Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Задержка DLC" / Delay DLC

      Данный мод отсрочивает старт DLC, лучше интегрируя их в игру. Вас больше не будут бомбить сообщениями при выходе из дома дока Митчелла. Теперь для того, чтобы получить стартовые квесты DLC, нужно подойти ближе к местам их старта/радиосигнала.
       
      Подробнее:
      Dead Money - дистанция радио-сигнала ограничена. Ваш пип-бой поймает сигнал примерно на середине моста у Новака, или ближе. И вам предстоит прослушать радио-передачу, чтобы получить задание.
      Honest Hearts - дистанция радио-сигнала ограничена. Ваш пип-бой поймает сигнал, как только вы подойдете достаточно близко к северному проходу. (примерно то расстояние, на котором от него находится место гибели каравана Данна). и вам также предстоит прослушать ВСЮ радиопередачу, чтобы получить задание.
      Old World Blues - дистанция радио-сигнала ограничена. Ваш пип-бой поймает сигнал южнее Ниптона, если ваш уровень ниже 12-го, и на Ниптонской дорожной стоянке, если ваш уровень выше 12-го.
      Lonesome Road - вы должны оказаться достаточно близко к проходу в Разлом, чтобы начать задание. Например, на игровой площадке позади лагеря НКР в Примме.
      Gun Runners' Arsenal - Отключает стартовые сообщения о том, что GRA загружен.
       
      Благодарности:
      Gribbleshnibit8 - За замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию.

      1 536 раз скачали

         (12 отзывов)

      10 комментариев

      Обновлено

         (7 отзывов)

      33 комментария

      Обновлено

    2. "Быстрые колёса" / Speed-E Wheels Travel Systems

      no war --------------------------------------------------- Если вы пробовали хардкорную игру, то, возможно, пытались отключить быстрое перемещение (с или без использования соответствующих модов), чтобы сделать пустошь немного менее приветливой. Возможно, что вам, как и мне, доставляет удовольствие бегать по пустоши всякий раз, когда это требуется.   Описание   Сеть быстрых путешествий "Быстрые колеса" призвана стать компромиссом между полным отказом от быстрых путешествий и использованием таковых.   По пустоши разбросаны одиннадцать станций быстрого передвижения. При встрече с такой игрок должен будет сначала отремонтировать её. После ремонта её можно использовать, чтобы безопасно и быстро добираться до любой другой уже отремонтированной станции этой сети.   Кроме того, каждую станцию можно взломать для получения скидки сотрудника или отключения звона чрезмерно восторженного рекламщика, который играет всякий раз, когда игрок (или нпс) слишком близко подходит к станции.   Если вы желаете отключить ванильную систему быстрого перемещения, активируйте NoFastTravel_NV.esp, приложенный к раздаче.   Особенности:
      - Одиннадцать станций сети "Быстрые колёса" в Мохаве; - Каждую станцию необходимо отремонтировать (используя обычные материалы) прежде, чем её можно будет использовать. После ремонта игрок сможет отправиться на любую другую уже отремонтированную станцию; - Каждая станция может быть взломана для активации скидки сотрудника и/или отключения особых звуков; - Игрок будет периодически зарабатывать бесплатные жетоны, которые можно использованы для поездок. Также возможно нахождение их в мире игры или покупка у торговцев; ..
       
      Совместимость
      Этот мод должен быть полностью совместим с другими, поскольку он не изменяет существующий контент, за исключением нескольких (редко используемых) уровневых списков.
       
      FAQ
       
       
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить нужные плагины в мод-менеджере
       
      Удаление
      Удалить SpeedE Wheels Travel Systems.esm из папки Fallout - New Vegas/Data
      Удалить NoFastTravel_NV.esp из папки Fallout - New Vegas/Data запустить игру войти в консоль (~) и ввести код "enablefasttravel 1" (без кавычек)   Благодарности
      Благодарность автору за мод.
      Благодарность kent008, HG за перевод предыдущей версии.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
        От автора

      259 раз скачали

         (7 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    3. "Улучшенный Нью-Вегас" / Better New Vegas

      Данный мод существенно расширяет поселения пустоши Мохаве. Делая их больше похожими на реальные города 60х годов.
       
      Особенности:
      - Существенно расширены Новак, Ниптон, Примм, Боулдер-сити. Новые улицы с новыми домами.
      - Новые города: Коллвилль-бэй и поселок Эльдорадо.
      - Изменен сам Нью-Вегас: пригороды, лагеря, ЖД станции, полные машин шоссе, больше зданий и домов, аллей, площадей.
      - Больше сломанных машин на дорогах.
      - Больше дорожных знаков, фонарей, линий электропередач, ограждений.
      - Новые локации со своими маркерами карты.
      - Активированы неиспользуемые саундтреки (из F2, например).
      - Больше Чертей, роботов, супермутантов, Шакалов, Гадюк, кротокрысов.
      - Черти взаимодействуют с маркерами и мебелью.
      - Добавлена квантовая ядер-кола (немного).
      - Из F3 вернулись рейдеры.
       
      Дополнительные особенности Extended Version:
      - парковочные счетчики, телефонные киоски, дорожные знаки светофоры, транспорт, боевая музыка из F3.
       
      Имеются патчи совместимости для:
      A World of Pain
      Freeside Open / "Открытый Фрисайд"
      NVInteriors Combo и NVInteriors Combo AWOP
       

      1 825 раз скачали

         (10 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    4. "Съемные руки роботов" / Removable Robot Arms

      Вы когда нибудь убивали робота с желанием забрать себе его оружие? Этот замечательный мод добавляет такую возможность! Теперь вы можете демонтировать части роботов оснащенные оружием. Мод поддерживает все ванильных роботов и роботов дополнения Old World Blues. Все параметры оружия взяты непосредственно у использующих его роботов помимо веса, прочности и цены, в некоторых случаях скорострельности. У всех роботов затрагиваемых этим модом есть определённый шанс демонтажа оружия/рук который зависит от наличия и уровня способности " Все роботы затрагиваемые этим модом чьё оружие/руки могут быть демонтированы с шансом зависящим от наличия и уровня способности "Роботизированное Вооружение" добавляемой этим модом.
       
      Подробности:
      Начнём с того что данный мод добавляет способность "Роботизированное Вооружение" позволяющую демонтировать части роботов и позже использовать их для создания оружия. Данная способность изначально требует 20 очков в навыках Наука и Ремонт и увеличивается в ранге на каждые последующие 20 очков в соответствующих навыках вплоть до 5 ранга.  Первый ранг способности даёт небольшой шанс демонтажа рук у самых простых роботов, протектронов, но с каждым следующим рангом способности этот шанс увеличивается и вплоть до последнего ранга добавляет новый тип робота доступный для разбора. При получении способности и повышении её рангов вы будете получать заметку показывающие ваши шансы извлекать вооружение у всех доступных  на данный момент роботов. 
      Уникальные роботы содержат уникальные детали которые используются в крафте, опять таки, уникальных образцов добавляемого модом оружия. Всё это оружие поддерживает разнообразные оружейные модификации подходящие и для уникальных образцов.
      В моде присутствует пасхальное яйцо, дабы сохранить смысл процитирую запись автора о нём - "You can find the Easter Egg item Hidden somewhere in а Valley." 
       
      Требования:
      Old World Blues
      Lonesome Road
      Gun Runners' Arsenal
      NVSE 
      JIP NVSE Plugin

      Установка:
      Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой...

      Примечания переводчика:
      Ещё перевёл, портировал и вшил плагин для TTW, в итоге вот версия для SFW.

      Благодарности:
      Hopper31 - за такой прекрасный мод...

      312 раза скачали

         (4 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    5. Beretta M93R Auto-9

      Автор идеи: joe camel Переработка мода: Quazar aka MagnesiumFire Категория: оружие Требование: NVSE   Описание: Полное обновление мода Robocop - Sin City Beretta M93R Auto-9 для Fallout: New Vegas. Добавляет в игру пистолет Beretta M93R Auto-9, который может вести стрельбу в двух режимах: одиночном и автоматическом. Переключение режимов осуществляется нажатием дополнительной клавиши. Клавишу назначаем в режиме паузы (Esc) нажатием F11 - сделал так чтобы избежать возможных накладок. Окно выбора клавиши будет доступно только если в инвентаре имеется Beretta M93R Auto-9. В игре после нажатия клавиши вы услышите щелчок, это значит режим стрельбы был изменен. При переходе на автоматический режим стрельбы, за счет увеличения плотности огня, резко увеличивается урон (~ в 3 раза).  Оружие существует только в одном экземпляре, найти его можно в Потайном пещерном складе. Ремонтируется 9-мм пистолетами. Для работы мода требуется NVSE, но он нужен только для автоматического режима стрельбы. Мод вполне можно использовать и без расширителя скриптов, но тогда автоматическим режимом стрельбы вы пользоваться не сможете.   Характеристики:  Урон: 20-60  Вес: 4  Патрон: 9мм  Обойма: 50 патронов   Обновление 1.3: - по сравнению с оригиналом, мод был переработан мной почти полностью: написан скрипт на переключение режимов стрельбы, текстуры заменены на фотореалистичные, изменены звуки стрельбы.    Примечание:  - мод существует в трех текстурных вариантах (Medium, High, Max), с соответсвующим размером текстур (1024*, 2048*, 4096*). Я бы не советовал использовать последний вариант для игры, это может сказаться на производительности, создавался он в основном для снятия скриншотов.     Установка: скопировать содержимое нужного архива в папку Data, подключить в FOMM или Launcher.

      84 раза скачали

         (3 отзыва)

      1 комментарий

      Обновлено

    6. "Покачивание головы при беге" / Headbob NV

      Прошу прощения, что автор данного мода не указан. Файл удален с нексуса, а у меня остался лишь архив, без всяких описаний.
       
      Данный мод представляет собой лучшее решение для эффекта покачивания камеры при ходьбе и беге. Никаких взрывов при ходьбе по воде и плавании, никаких снижений ФПС и других проблем ряда модов, реализующих покачивание камеры. Здесь другой метод - улучшенные анимации.
       
      После установки мода, в игре при ходьбе и беге камера будет слегка покачиваться, слабо, чтобы мешать геймплею, но достаточно, чтобы привнести больше 'живости' в прогулку.
       
      *Теоретически, должно прекрасно работать и под F3.

      458 раз скачали

         (2 отзыва)

      3 комментария

      Обновлено

    7. "Люкс "Десперадо"" / Desperado Suite

      Всегда хотели поселиться в люксе, схожем с Лаки-38, но более удобном с точки зрения игры и путешествий? Вот и он! Освободите Примм от бандитов, и благодарные жители городка восстановят для вас президентский люкс "Десперадо" в отеле и казино "Викки и Вэнс". Этот люкс может стать вашей личной резиденцией и штаб-квартирой команды. Обставленный в по-настоящему грубом, 'отчаянном' стиле, данный пентхаус хорошо оборудован и многофункционален без нарушения игровой атмосферы.
       

      Особенности:- Главная и гостевые спальные комнаты
      - Барная стойка с рабочим пивоварным аппаратом
      - Камин, работающий на газу
      - Система сортировки брони и оружия
      - Радио экстренного вызова компаньонов
      - Терминал увольнения спутников
      - Аквариум
      - Большая кухня, готовьте и наполняйте бутылки, используя раковину
      - Динамические трофеи и манекены для брони
      - Покупаемые улучшения:
        - Робот-дворецкий (озвученный)
        - Лабораторная зона с культивацией растений
        - Оружейная и рабочая зона
        - Рабочий автомат ядер-колы
        - Рабочий автомат Сансет-Саспариллы
      - Можно отправлять компаньонов на временное увольнение в люкс "Десперадо"
      - И многое другое, пусть будет сюрпризом
       
      Требования:
      DLC Dead Money
      DLC Honest Hearts
      DLC Old World Blues
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Rob Holman - за замечательный мод!

      204 раза скачали

         (9 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    8. Killable Children NV / "Смертные дети"

      Данный мод, как и его аналог для F3, снимает бессмертие с детей. С убийствами вы получаете соответствующую способность. Также доработана детская одежда, чтобы не вызывать проблем.
       
      Никаких счетчиков убийств здесь не предусмотрено. За убийства детей, принадлежавших различным фракциям, вы вдобавок получаете минус к репутации у этих фракций.
       
      *Ссылку на оригинал предоставить не могу, т.к. с нексуса файл удален.
      **версия для TTW будет.

      1 669 раз скачали

         (12 отзывов)

      10 комментариев

      Обновлено

    9. "Расширение ядер-колы для NV" / Nuka Cola Enhanced NV

      Данный мод добавляет много новых видов ядер-колы, которые можно найти на Мохавской пустоши (это действительно пустошь, или все-таки пустыня?). Новые напитки могут быть найдены в торговых автоматах и просто разбросанными по пустоши там, где попадается обычная ядер-кола.
       
      Ключевые особенности:
      - Каждый напиток имеет свои эффекты, уникальные для данного напитка.
      - Находите новую ядер-колу везде, где встречается обычная.
      - Переработанные уровневые списки торговых автоматов, теперь на шанс появления квантовой и других видов воздействует способность "Кладоискатель".
      - Находите новую ядер-колу просто лежащую на улице, обычно в местах, где ядер-колы много.
      - Покупайте у торговцев.
      - Все виды могут быть охлаждены до ледяного состояния, использовав холодильники ядер-колы.
      - Присутствуют рецепты для большинства видов ядер-колы.
      - В казино установлены автоматы, продающие ядер-колу. С соответствующими пометками, разумеется.
      - Новая система, динамически размещающая новую ядер-колу по игровому миру. Каждое новое прохождение будет отличаться. Совместимо с любыми модами на новые локации, включая TTW.
       
      Дополнительные особенности:
      - Новое испытание, связанное с потреблением ядер-колы. Можно заработать новую способность.
      - Пустые бутылки из-под ядер-колы и Сансет-Саспариллы могут быть наполнены из специальных кранов, расположенных в барах.
      - Поддержка ребаланса проекта Невада (автоматом, без всякий патчей!)
       
      Больше информации:
      Чтобы получить ледяную ядер-колу, вам нужен фирменный холодильник, положите туда бутылки, затем зажмите "Взять"+"Активировать" (Q+E по умолчанию), и появится меню. Автор постарался сделать наименее надоедливо, дабы меню не открывалось при каждом открытии холодильника.
       
      Холодильников ядер-колы ограниченное количество (5 или 6 в оригинальной игре и автором добавлено еще 2). Будьте внимательны.
       
      Теперь есть небольшой шанс, что внутри автомата Сансет-Саспариллы вам попадется крышка со звездой. И еще меньший шанс нахождения Квантовой ядер-колы в торговом автомате. Данные шансы зависят от вашей удачи.
       
      Также, при потреблении ядер-колы, вы кроме бутылочной крышки получите еще и пустую бутылку.
       
      Рецепты напитков будут доступны для приготовления на костре в разделе "Ядер-кола", если у вас есть способность "Ядер-химик".

      253 раза скачали

         (1 отзыв)

      6 комментариев

      Отправлено

  • Последние комментарии

    • Спасибо за текст, если не трудно, напишите пожалуйста отзыв на вкладке отзывов, с оценкой. Если есть желание проспойлерить что-то, можно загнать под спойлер.  
    • выбрался от туда . и есть ,что сказать )) стоит ли качать и проходить ? да, один раз стоит пробежаться по моду .в отзывах провели сравнение мод Дом и игры из нулевых ,Painkiller. полностью соглашусь , разница только в оружии наверное . эх, мне бы мой любимый Коломет из Painkiller  , да с его анимацией прибивания к стене ))самое главное , это сделать отдельное сохранение перед установкой мода. в плане поведения мод чудной, скрипты срабатывают в некоторых местах не всегда.  в диалогах не спешить скипать ветки разговоров, случайно можно выбрать ветку - взять задание дважды,что может привести к зависанию непися и отсутствия возможности сдать квест. и перед каждым разговором с любым неписем, лучше делать быстрое сохранение, реально снизит риск запороть квест . в описание ,я бы добавил взять побольше ремонтных наборов для оружия. для некоторых стволов , тупо нет аналогов в моде ,что бы чинить. враги там , местами с пульки отлетают, а местами по пол - обоймы в череп из всеамериканского через VATS спокойно держат .  вообще много чего можно сказать по моду, но будут спойлеры, так что пойду думать как избавиться от одной особи из мода. в конце прицепился ко мне и бегает за мной по Мохаве.  он крупнее и жирнее по хп , самого сильного сородича из ванили.в три раза по моему. по сути это тело затащило финальную схватку .мне надо было просто сидеть в сторонке и настреливать глав гаду в чайник ))поэтому просто килл и дисабле жалко проводить)) за перевод столь странного мода , огромное спасибо ))

×
×
  • Создать...