- Официальные файлы SFW
- Опциональные файлы SFW
- Анимации (SFW)
- Броня и одежда (SFW)
- Внешность персонажа (SFW)
- Геймплей (SFW)
- Глобальные моды (SFW)
- Графика и климат (SFW)
- Дома для ГГ (SFW)
- Звуки и радио (SFW)
- Интерфейс (SFW)
- Квесты (SFW)
- Компаньоны (SFW)
- Локации (SFW)
- Модели и текстуры (SFW)
- Новые территории (SFW)
- Оружие (SFW)
- Предметы (SFW)
- Реплейсеры тел (SFW)
- Существа (SFW)
- Фракции и персонажи (SFW)
- Прочее (SFW)
- Читы (SFW)
- Сохранения (SFW)
- Моды 18+ (SFW)
-
Killable Children SFW / "Смертные дети"
От MagnuMspec
Объединение и доводка двух ранее выложенных модов.
Данный мод снимает бессмертие с детей, давай вам возможность их убивать. Разумеется, такие аморальные действия не обойдутся без последствий. ваши поступки не останутся незамеченными. Некоторые персонажи станут хуже к вам относиться, а с большим числом убийств детей и вовсе атаковать при виде. Однако и рейдеры (Черти, Шакалы, Скорпионы, бандиты Фрисайда и прочие мерзавцы) заметят ваши поступки, и аналогично, с большим числом убийств, будут принимать вашу сторону в бою.
С убийствами вы получите способность "Детоубийца", а счетчик убийств будет отображаться также в разделе способностей. За убийства детей, принадлежавших различным фракциям, вы вдобавок будете терять репутацию у этих фракций.
*Данная версия до определенного момента обновляться не будет. Пока в F3-составляющей не привязана система репутаций, правильно интегрировать способность в мир достаточно сложно. Дождемся выхода мода Fallout Unity.
889 раз скачали
- killable children
- children
- (и ещё 1 )
-
SFW, Ребаланс системы начисления опыта
От Courier
Мне не понравилось слишком быстрое начисление опыта в SFW, поэтому сделал такой вот простенький ребаланс.
В чём суть:
Уровень прокачивается на 30% медленнее (требуется теперь больше опыта к новому уровню)
За убийства и выполнение испытаний даётся на ~20% меньше опыта.
Перки, однако, даются каждый уровень, как это было в Fallout 3.
Максимальный уровень - 100. (зачем мелочиться? )
118 раз скачали
-
SFW, анимированные знаки / Animated Statics
От MagnuMspec
Мод анимирует статичные в оригинале знаки станций метро, особые объекты на площади "Новостей галактики", перед заводом Ядер-колы, знак "Парадиз-фоллз", а также также эти вращающиеся игрушки над кроваткой в Убежище 101.
Одна из приятных мелочей, которые делают SFW всё уникальнее.
*Опциональный файл содержит альтернативные варианты объектов для площади "Новостей галактики".
Под спойлером вы найдете видео-демонстрации работы мода:
637 раз скачали
-
Дивная смекалка
От EagleXK
Перк "Дивная смекалка": Вы научились создавать Аккумуляторы к гипнотрону из Энергетических батарей и Энергоячейки Чужих из Силовых модулей Чужих (последнее также требует перка Дикая Пустошь).
Внимание! Для удаления мода, если вы уже взяли эту способность, её нужно предварительно удалить, иначе это повредит сохранённую игру!
Для этого выполните в консоли:
player.removeperk xx0014F6
где "xx" - порядковый номер плагина (этот индекс можно увидеть в FOMM, см. скриншот)
158 раз скачали
-
QBackPacks TTW / Рюкзаки для Tale of Two Wastelands
От EagleXK
Все рюкзаки добавляют +100 пунктов к максимальному переносимому весу (но при весе 25 пунктов реальная выгода составляет +75 пунктов).
Рюкзаки продаются в следующих магазинах:
Магазин на кратере = Рюкзак (лесн.)
Рынок Ривет-Сити, Снаряд и Шрапнель = Рюкзак с мачете (лесн.)
Магазин Гудспрингс = Рюкзак (пустын.)
Новак, Магазин сувениров "У динозавра" = Рюкзак с мачете (пустын.)
УСТАНОВКА
1. Разархивировать содержимое архива в папку Data в корневом каталоге игры;
2. Запустить Launcher, выбрать раздел "файлы", подключить там плагин QBackPackTTW.esp;
3. Наслаждаться.
91 раз скачали
(4 отзыва)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Quetzlsacatanango
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 913
Файлы31 153
Комментариев9 824
Отзывов -
Последние отзывы
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.
Куча беготни ради персонажей, которых пытались сделать интересными и запоминающимися. Но мне они не понравились. А город... После прохождения, мод стоял на пк у меня достаточно долго и ни разу я не вернулся туда.
Сомнительно, честно говоря. В пустыне, непонятно зачем был построен бункер. Там двое ученых, про их прошлое почти ничего неизвестно, работают над обращением мутации гулей. Зачем? Один ученый говорит, что ее профессор был гулем и она хочет помочь. Это предприятие финансирует майор НКР, у которого почему-то есть секвойя рейнджера. Офицер говорит, что хочет контролировать популяцию гулей, но зачем? Они никогда не были проблемой, обычные монстры, которых можно встретить на пустоши. Продолжаем, если его убить ничего не будет. Он финансировал это в частном порядке?
Квесты это обычная принеси подай, ради сомнительной награды, которую носить с собой будут единицы. Выбор вроде есть, но его ценность для меня минимальна.Герои не открывают рот во время разговоров. Персонажи пару раз отказывались со мной говорить, и приходилось действовать методом тыка. Ученый проводит операцию над гулем анимацией забивания молотком гвоздя с соответственным звуком.
На этом сайте есть квестовые модификации качественнее и проработаннее. В переводе огрехов не заметил.