Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. Чинилось. Читайте плз правила баг-трекера, не нужно разносортные баги запихивать в отдельную тему, тем более по совсем другому вопросу. Тем более исправленную.
  2. Версия 0.1.1

    117 раз скачали

    Отправьтесь в увлекательное путешествие по пустоши Мохаве, где понятие времени приобретает новый смысл в вашей захватывающей ролевой игре Fallout: New Vegas. Clockwork Vegas знакомит вас с миром, где течение дней и времен года становится интригующей частью вашего приключения, добавляя новизны, погружения и глубины в ваш игровой процесс. Давайте рассмотрим уникальные особенности мода, которые обогатят ваше повествование в Мохаве. Функции: Пересмотренные месяцы: попрощайтесь с предсказуемым циклом 31-дневных месяцев. Clockwork Vegas гарантирует, что каждый месяц теперь соответствует реалистичному календарю, учитывая високосные годы, чтобы добавить дополнительный уровень аутентичности. Настоящие праздники: отмечайте праздники такими, какими они должны быть. Этот мод гарантирует, что такие важные события, как День Благодарения и Пасха, будут отмечаться в их настоящие даты. День Благодарения неизменно приходится на 4-й четверг ноября, а Пасха наступает в первое воскресенье апреля. Настройте дату своего рождения. Прежде чем приступить к использованию тестера энергии Vit-o-matic, определите дату рождения вашего персонажа. Выберите возраст от 16 до 80 лет, напоминающий возрастной диапазон персонажей в оригинальных играх Fallout 1 и 2. Установите более глубокую связь со своим персонажем, поскольку его путешествие по Пустошам совпадает с его личным графиком. Для тех, кто любит TTW , дата рождения игрока по умолчанию — 13 июля 2258 года (канонический день рождения Одинокого странника). Ежедневные всплывающие окна: следите за ходом времени с помощью информативных угловых сообщений, отображающих текущую дату. В особые дни праздники и события будут выделены в [скобках]. Одновременно может происходить несколько событий, что обеспечивает динамичный и яркий календарь. (Для оптимального отображения используйте вместе с модом Xilandro B42 Notify.) Еженедельные события: открывайте новые возможности каждую неделю! По воскресеньям у вас будет возможность сыграть в казино, даже если вы ранее были забанены. Вечер пятницы предлагает скидки в баре, что делает его идеальным временем для выгодных покупок. Не стесняйтесь делиться своими предложениями по поводу дополнительных еженедельных мероприятий! Хотите добавить немного праздников? Перейдите в data\Config\SD_Calendar. Откройте один из текстовых файлов и посмотрите, в каком формате он записан. Создайте новый текстовый файл или просто скопируйте один из них. Измените там информацию о празднике, который вы пытаетесь организовать. Обратите внимание: система месяцев Fallout имеет нулевой индекс, что означает, что 0 = 1 (январь), 11 = 12 (декабрь). Хотите удалить некоторые праздники? Перейдите в data\Config\SD_Calendar. Удалите текстовый файл, связанный с праздником. Это так просто. Не будьте одним из тех людей в комментариях. Если вам это не нравится, удалите его. Я инклюзивный, я не навязываю вам какую-либо политическую или культурную программу. Требования: JIP LN NVSE Plugin xNVSE JohnnyGuitar NVSE UIO - User Interface Organizer Совместимость: Clockwork Vegas легко интегрируется с вашим модом, избегая прямого взаимодействия с ванильными записями. Благодарности: StealthDick - за модификацию. Oleks_Adm - за перевод. Контакты: Twitter: @stealthDick_ Discord: stealthDick
  3. Если инсталлер SFW, и ресурсы ф3 отдельные, то подтягиваются только при GRA. А если стоит со сборки, то BSA общие, и будет грузиться в ГЕКК.
  4. а, ну тут да, для чистоты лучше для вегаса мод делать на вегасе. Чтоб нечаянно не заюзать ресурсы, которых у вегаса нет.
  5. 95% модов на вегас без проблем встанет на SFW. Проблемы будут разве что со старыми багфиксами, типа Mission Mojave, но их и без того ставить не стоит.
  6. Релиза нового билда с накопленными исправлениями еще не было.
  7. Версия 1.1

    1 111 раз скачали

    Данный мод увеличивает разнообразие весьма популярных полицейских очков, добавляя новые новые цветовые вариации, с улучшенными текстурами и отражениями. Здесь вам предлагается не просто перевод, а ESP, включающий следующие доработки:- Изменен вес очков, в оригинале не весили ничего. - Убран чит-контейнер с Гудспрингс. - Все варианты очков теперь будут попадаться там же, где и оригинальные полицеские очки, с разной степенью 'потрепанности'. - Одни варианты очков будут встречаться чаще, другие - реже, но подчиняясь великому рандому.) - 'Счастливые солнечные очки' заменены на золотой вариант полицейских очков. - Все очки добавлены в соответствующие FormID списки. Установка: Распаковать архивы в Data, подключить плагин в FOMM. Благодарности: While they didn't work on this mod I would like to thank 'nivea' for recomending the removal of the EGM files and 'fiapey' helping me solve my bizzare glitch during the modding process.
  8. В данной теме помогаем друг другу с поиском модов, по определенному описанию, по неопределенному описанию, либо, например, вообще конкретного мода, пропавшего с интернет-ресурсов. И у меня сразу просьба о помощи.)
  9. Версия 1.0

    135 раз скачали

    Мод добавляет новое мировое пространство, населенное разными персонажами. Главного героя ждет несколько квестов, продуктов питания и в целом прогулка по довольно живописному уголку Пустошей. Перевод был сильно переработан, большая часть переведена заново, исправлены лишние пробелы, имена персонажей. Также, в версии для SFW было исправлено: - параметры Хардкора для продуктов. - параметры для брони и оружия. - несколько косяков на локациях. Как начать: Вход в пещеру расположен в горах к юго-западу от Данвич-Билдинг. Особенности: - Новое мировое пространство - Новые квесты. - Несколько новых локаций. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM. Благодарности: NikoIV - за отличный модую модификацию. kusmitch - за исходный перевод.
  10. Поищите по баг-трекеру. Куча тем была про черный экран. Скорее всего не в тот каталог проект установили.
  11. Надо чинить их. Опишите на баг-трекере подробнее, приложите лог. Дом наследия относительно исходного мода практически не отличается, стенды разве что добавлены. Подземное убежище отличается габаритами, но из функционала там опять же, добавлены только стенды. Возможно проблема у вас со снежными шарами, посмотрите тему на трекере по ним. Есть фикс.
  12. Мысли интересные. Вариант с анимациями гуля вряд ли подойдет, т.к. так просто их на неписе не применить. И можно и правда ограничить количество, вот только не жестко 1, а например в зависимости от чего-нибудь, скажем, рангов перка. Но само ограничение должно как-то объясняться, т.е. почему логически нельзя сделать второго лоботомита?
  13. Версия 0.6

    525 раз скачали

    Мод изменяет практически каждый аспект оригинального спутника Псины, а также добавляет ряд новых функций, таких как надеваемая экипировка. Особенности: - Пара десятков новых предметов экипировки для Псины, надеваемых через диалог с ней. - Псина теперь может нести ваши вещи.- Псина - теперь немецкая овчарка, с новыми моделями и текстурами в HD. - Теперь Псина вообще может не принимать участия в бою, если вы скажете ей об этом. - Специальный свисток для управления Псиной, в т.ч. в случае, если она потерялась. - Псине можно назначить дом. - Псина теперь имеет диалог тактики, включая как стандартные опции напарников, так и новые. - Добавлена новая анимация, при которой псина бродит по округе, обнюхивая землю. - Вы теперь можете обучить Псину более эффективным действиям в бою, при наличии определенных способностей. - Добавлен новый торговец, у которого вы сможете приобрести в том числе и броню для собаки. - (NEW) В SFW-версии добавлено MCM-меню с рядом настроек. .. Требования: Fallout SFW NVSE 5+ (Опционально) "Меню настройки модификаций" Установка: Скачать оригинальный архив на нексусе. Распаковать предлагаемые в нем ресурсы в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подтвердив замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM. Благодарности: nivea - За отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
  14. MagnuMspec

    "Забытая долина" / Fallout: Forgotten Valley

    Спасибо! Скорее всего в BSAOpt это же делает галка 'Skip existing files'. Но это не точно)
  15. на вопрос хоть ответьте, который сами же и цитируете)
  16. Ну в оригинале трое суток на респавн всего. А товары ограничиваются твиками же?
  17. Думаю самым компромиссным вариантом здесь будет, сброс крышек не сразу, а через какое-то время, например после покидания локации или через несколько часов. Плюс может быть делать не сброс полностью, а на какой-нибудь рандом. Как бы представляя, что торговец после нас с кем-то еще поторговал. Кто что думает?
  18. В доме лежит записка: DollsIntroPaperREF [REFR:0CB2E134] (places DollsIntroPaper """Готические куклы""" [ACTI:0CB2249A] in GRUP Cell Persistent Children of zArlingtonDollsHouse "Дом Кукловода" [CELL:0CBCC067]) При активации ее должно вылезти меню.
  19. MagnuMspec

    Музыка

    Приятная музыка! * А у меня который месяц крутится в плейлисте разное от Dance With The Dead)
  20. MagnuMspec

    "Ленд-Лиз - MG-42" / AWO - Lend-Lease - MG42

    Встречается у тяжеловооруженных бойцов НКР, отрядов, атакующих курьера при негативной репутации, а также у Меченых в Разломе.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности