-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 086
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Итак, вчера завершился краудфандинговый проект на перевод Fallout: The Frontier, собрать необходимую сумму, к сожалению, не удалось. Собранные на Boomstarter средства были возвращены пользователям. Само собой, оригинальная модификация вышла не без проблем, но, тем не менее, это самый объемный фанатский проект для Fallout New Vegas, который, несмотря на скандалы при релизе, продолжает развиваться и дорабатываться. Мы сожалеем, что не сможем выпустить его перевод на русский язык, текущими силами команды выполнять этот объем работы не представляется возможным, а попытка собрать средства на найм переводчиков с предрелизным контролем качества с нашей стороны, тоже не увенчалась успехом. Что ж, это показывает уровень заинтересованности аудитории в проекте, и ее неготовность поддержать рублем выполнение перевода таких объемов. Напоминаем, что мы только приветствуем любое ваше желание попробовать свои силы в переводе данного мода, независимо от того, насколько хорошо вы представляете объем перевода и требуемое для этого время с вашей стороны - коммьюнити будет вам благодарно. *Отдельный привет тем, кто считает, что мы, годами бесплатно выпуская переводы, не то что за спасибо, а в основном за ничего, "внезапно" решили нажиться. Мы безмерно благодарны всем тем, кто внес свой вклад. Увы, нас оказалось слишком мало. Открыть новость
-
Это упрек в адрес кого-то конкретно? Есть ли оно вообще, русскоязычное коммьюнити, как что-то единое целое?
-
Итак, вчера завершился краудфандинговый проект на перевод Fallout: The Frontier, собрать необходимую сумму, к сожалению, не удалось. Собранные на Boomstarter средства были возвращены пользователям. Само собой, оригинальная модификация вышла не без проблем, но, тем не менее, это самый объемный фанатский проект для Fallout New Vegas, который, несмотря на скандалы при релизе, продолжает развиваться и дорабатываться. Мы сожалеем, что не сможем выпустить его перевод на русский язык, текущими силами команды выполнять этот объем работы не представляется возможным, а попытка собрать средства на найм переводчиков с предрелизным контролем качества с нашей стороны, тоже не увенчалась успехом. Что ж, это показывает уровень заинтересованности аудитории в проекте, и ее неготовность поддержать рублем выполнение перевода таких объемов. Напоминаем, что мы только приветствуем любое ваше желание попробовать свои силы в переводе данного мода, независимо от того, насколько хорошо вы представляете объем перевода и требуемое для этого время с вашей стороны - коммьюнити будет вам благодарно. *Отдельный привет тем, кто считает, что мы, годами бесплатно выпуская переводы, не то что за спасибо, а в основном за ничего, "внезапно" решили нажиться. Мы безмерно благодарны всем тем, кто внес свой вклад. Увы, нас оказалось слишком мало.
-
"Обновленный отель "Бизон Стив"" / The New Bison Steve Hotel
MagnuMspec опубликовал файл в Квесты (NV)
Версия 1.07, RUS 1.4
3 059 раз скачали
Этот мод полностью преображает отель "Бизон Стив". В отель добавляется казино, которое игроку предстоит восстановить. Так же в моде представлено несколько новых, не сложных квестов, и новые персонажи. В целом мод вносит много разнообразия в игровой процесс локации Примм, теперь эта локация далеко не чекпоинт в линейке заданий основного квеста, Установка: 1. Скачать ресурсы, скачать плагин перевода. 2. Переместите содержимое архива и плагин перевода в папку Data в разделе с игрой. 3. После этого запустите FOMM, зайдите в раздел "Файлы" и подключите esm файл. 4. Если вам нужна версия без пупсов Бака, используйте ESM из архива TheNewBisonSteveHotel-1-07-RUS-1-4_No-Bobbleheads Удаление: Запустите FOMM, зайдите в раздел "Файлы" и отключите esm файл. О всех неточностях перевода, пожалуйста сообщайте, будем устранять. -
исправлено AQFH - Не воспроизводится музыка
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну, когда-нибудь нужно будет этим заняться. Ну, если если есть желание помочь с этим, вот небольшое описание того, как это работает: https://wiki.nexusmods.com/index.php/Fallout_New_Vegas_Music- 13 ответов
-
Версия 4.4
239 раз скачали
Book of Earache - это кульминация работы EARACHE42 в части оружия Fallout 3. Устали от ощущения "модель другая, а пушка та же" при использовании большинства оружия? Это полный реплейсер оружия, собранный в основном из работ Ahztek666 и MunkeeNuts. Цель мода - в добавлении эффектного современного оружия в игру, возвращения уникальности и ценности уникальным экземплярам, возвращения неповторимости каждому оружию. Также, в игру было добавлено большое количество нового уникального оружия. Мод не кладет вам под ноги ящик с сотней пушек. И не раздает оружие врагам. Оружие действительно уникально, и может быть найдено разве что у конкретных персонажей, или их трупов. Вы вряд ли сможете быстро опробовать все оружие, но как только вы закончите связанный квест, большинство экземпляров оружия вы сможете купить в Цитадели. По "атмосфероности" мод ближе к игре Wasteland, и в меньшей степени к серии Fallout. Замены стандартного оружия имеют следы износа и того, что они чинились подручными средствами, но они не ржавые. Какой идиот будет стрелять из ржавого оружия? Особенности: - Полная замена всего оружия Fallout 3.- Множество нового, в т.ч. уникального оружия. - Новые виды боеприпасов (xCALIBR). - Новый магазин у Мегатонны. - Квест. .. Как начать квест:Квест начинается в магазине в Мегатонне. Если она разрушена, вы можете найти магазин на холмах у кратера. Требования: Fallout 3 Fallout Script Extender (FOSE) CRAFT – (включен в архив) CALIBR v1.4 – (включен в архив) xCALIBR 2.5 – (включен в архив) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM. Порядок загрузки: В архиве есть файл xCALIBRuniverse_AuthorsLoadOrder.txt, в нем содержится авторский порядок загрузки плагинов. Благодарности: front210 - за качественный перевод всех плагинов в составе.- 17 комментариев
- 8 отзывов
-
- 4
-
-
-
- Book of Earache
- CALIBR
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Команда сайта Falcon-Lair.com поздравляет вас с Новым годом, желает вам благополучия, счастья и творческих успехов! Пусть в Новом году исполнятся мечты, а казалось бы несбыточные надежды станут реальностью. В новом году всем хочется пожелать главного - разума, совести и человечности. Пусть 2023 год станет намного спокойнее и добрее. Желаем вам благополучия, успехов со всех делах, счастья, вдохновения, и превращения вдохновения в действия! Ну а мы постараемся чаще радовать вас новыми модами, переводами и обновлениями уже выпущенных работ. Открыть новость
-
Команда сайта Falcon-Lair.com поздравляет вас с Новым годом, желает вам благополучия, счастья и творческих успехов! Пусть в Новом году исполнятся мечты, а казалось бы несбыточные надежды станут реальностью. В новом году всем хочется пожелать главного - разума, совести и человечности. Пусть 2023 год станет намного спокойнее и добрее. Желаем вам благополучия, успехов со всех делах, счастья, вдохновения, и превращения вдохновения в действия! Ну а мы постараемся чаще радовать вас новыми модами, переводами и обновлениями уже выпущенных работ.
-
Версия 1 + 0.9
63 раза скачали
Мод-ресурс. Как и Убежище 24 от того же автора, Убежище 88 - это большое Убежище, значительно крупнее стандартных Убежищ игры (но все-же меньше 24-го). Мод подойдет вам в случае, если вам для своего проекта нужно не обветшалое Убежище в стиле 101-го, но значительно крупнее. Как попасть: Это мод-ресурс, поэтому для тестовых целей дверь находится около школы Спрингвейла. Установка: Выбрать версию. Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Vault_88 - исходный мод-ресурс. Vault_88_Complete_0_9 - версия от Voidkiller. Имеет ряд улучшений, но все также не завершена. Благодарности: cambragol - за отличную модификацию и свободное разрешение. Voidkiller - за модифицированную версию Убежища. KineticKat - Vault 101 Revisited. MEO3000 - MEO's Vault Resource. TAJocelyn - Vault Diner Fix. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page- 1 комментарий
-
- 2
-
-
-
- vault 88
- modders resource
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Готово, подшил всё из темы. Сделал. @Bulbyan спасибо большое за работу!
-
"Живая пустошь" / LIVING WASTELAND by Nuclear Modding
MagnuMspec опубликовал файл в Глобальные моды (F3)
Версия 1.1.0.0
617 раз скачали
Перед вами еще одна практически забытая модификация из далекого прошлого моддинга Fallout 3, выпущенная в 2010-м году (и исключительно на немецком). Сейчас, благодаря, Yu_Schwarz мы получили возможность насладиться данным необычным творением на русском языке. Описание Команда Nuclear Modding поставила перед собой цель сделать пустошь более живой и разнообразной. Модификация (LW) добавляет множество новых персонажей, караваны, квесты и локации. LW частично основан на уже известных, популярных и проверенных модификациях Fallout 3 и расширяет, оптимизирует, изменяет и отлаживает их, чтобы обеспечить новый игровой опыт в пустошах. LW можно настроить во многих аспектах, чтобы адаптировать контент к вашим предпочтениям. Пустошь - заброшенная пустошь, но она все еще кажется слишком пустой. Почему поселенцы всегда остаются в своих городках? И почему вы единственный, кто путешествует и исследует пустоши? Мод нацелен это исправить. Теперь на игровой карте вы будете встречать других странников, они будут путешествовать, сражаться, по-настоящему жить и умирать в пустошах. Ощущение, что мир существует только для игрока, должно исчезнуть. Особенности: - 6 маркированных квестов; - ~1300 строк диалогов; - множество новых локаций, два небольших мирка; - случайные встречи различных типов, дружелюбные и не очень; - более 70 персонажей, которых можно встретить на Столичной пустоши; - несколько новых караванов, путешествующих по своим маршрутам; - возможность поработать в сопровождении каравана или просто группы путешественников; - банки пустоши; - новое оружие и броня; ... и многое другое! Трейлер: Совместимость Немецкие модмейкеры в то время подходили к разработке модификаций довольно необычным образом и с определенной спецификой. Данный мод представляет собой объединение нескольких других с соответствующими правками и расширениями. Мод довольно сильно затрагивает карту Столичной пустоши, поэтому в зависимости от того, какой уровень совместимости для вас достаточен для игры, нужно либо избегать других модов, меняющих функционал караванов и добавляющих большое кол-во объектов на карту Пустоши, либо, как минимум, не ставить те моды, которые затрагивают одни и те же места. Внимание! Это первая версия перевода, поэтому в случае обнаружения каких-либо ошибок или опечаток, сообщайте пожалуйста в комментариях! Требования Fallout 3 Установка/удаление: Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите esm и esp в FOMM. Благодарности: Nuclear Modding - за отличный мод. Yu_Schwarz - за перевод с немецкого. TwilightKhan, MagnuMspec - вычитка и доработка перевода. Оригинальный список благодарностей- 23 комментария
- 2 отзыва
-
- 11
-
-
-
- yu_schwarz
- nuclear modding
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено AQFH - Не воспроизводится музыка
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Проблема в том, что в Вегасе не работает та схема определения фоновой музыки, что работает с F3, поэтому помимо самого порта, нужно ручную раскидывать по локациям аудиомаркеры. Сделано этого для большинства портов не было ибо заманаешься, да и не знал об этом на тот момент.- 13 ответов
-
исправлено Отсутствующие модели оружия
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Это раньше в модуле было очень убогое оружие, где три ствола были сцеплены в виде трезубца, и стреляли как бы тремя одновременно. Забыл вычистить сами базовые записи пушек. Исправлено. -
исправлено AQFH - Не воспроизводится музыка
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Уж где-где, а в Альтоне музыка должна быть, аудиомаркеры были добавлены еще в версии модуля 2020 года- 13 ответов
-
исправлено AQFH - Не воспроизводится музыка
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В каких еще локациях, кроме AQFH, есть проблема с музыкой?- 13 ответов
-
Сделано.
-
Версия 1.05
137 раз скачали
В оригинале, после завершения прохождения DLC Mothership Zeta ковбой Полсон навсегда покидает корабль, и игровой мир в целом. С данным модом, по возвращении на пустошь вы сможете найти его на своем ранчо и завербовать в качестве напарника. Ранчо находится на севере, расположение показано на скриншоте. Требования: DLC Mothership Zeta Благодарности: Gam3r87 - За отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию у нас. Thanks to Bethesda for fallout to mod Thanks to skykappa for Skykappa 3000- 2 комментария
- 3 отзыва
-
- 2
-
-
-
- Zeta
- Paulson Companion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
исправлено Не атакуют Китайские солдаты в DLC Anchorage
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Так, @Inpush отписал, что проблему вызывает RA-Base. При этом проблема возникает не у всех, стало быть зависит от списка загрузки. В этом файле откат боевых стилей. Не нахожу ничего другого, что может на них влиять. RA-Base_CombatStyleTest.esp -
"Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Новые территории (NV)
-
Версия 1.0 Cleaned
99 раз скачали
Этот мод позволяет продолжить основную сюжетную ветку дополнения Broken Steel в сторону Анклава.Теперь после уничтожения Цитадели вас пригласят на еще одну скрытую базу Анклава. Вы сделаете не мало плохих поступков, за которые будете терять свою карму, но получать уважение Анклава. Этот мод подарит вам еще 20-30 минут геймплея (в зависимости от вашего опыта). Начало квестов: Первый квест начнется после того, как вы уничтожите не платформу Анклава, а Цитадель. А далее по цепочке. Особенности: - Квесты: 6 + 1 пост-квест - Оружие: 4 - Персонажи: 6 - Локации: 1 - По мелочи. Требования: Мод требует наличие всех официальных дополнений, без них работать не будет. Не берите с собой напарников. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Примечания: - Полная русская озвучка. - Возможны проблемы с текстом. - Если вы уже прошли мобильную платформу Анклава, вам нужно начать новую игру. - Распространение мода свободное. -
"Атмосферные правки освещения" для SFW / Atmospheric Lighting Tweaks
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Графика и климат (SFW)
-
Сделаем перепись) А если серьезно, тут уже границы так размылись, много кто, многое сделал для RA, не подавая, как раньше делали, заявку на вступление и т.д. В общем, актуализируем с разбивкой по проектам. А то этот раздел года два не обновлялся наверное. Ну да ладно, по теме, @Bulbyan, ты классную работу делаешь! Оружие было в проекте тем проблемным местом, которое годами оставалось нетронутым из-за отсутствия или быстрого ухода с сайта тех спецов, которые могли что-то в этой части исправлять. На баг-трекере просто довольно мало народу сидит, А кто сидит, чаще по своим темам. И многие пользователи просто ждут новый билд, не заморачиваясь о внутренней кухне. Что до меня, я в последнее время темы смотрю обычно сразу при вшитии, а до этого просто вижу, как они появляются) Много на работе нагрузки в последнее время, уже так не расслабишься) В общем, твой труд не остается незамеченным, всё будет подшито, с небольшими правками или без (скажем, лопату думаю сделать новым айтемом с чистым вариантом-уником, а реплейсер Колыбельной сделать нереплейсером), ну и потом можно будет уже и новые пушки добавлять.) А когда соберем новый билд, сделаю новость с подробным описанием всей той массы 'счастливой' работы, которая ему способствовала. И да, с наступающим)
- 161 ответ
-
- 1
-
-
- ra-gear
- ra-moregear
- (и ещё 8 )
-
Версия 1
17 раз скачали
Небольшой лагерь в горах, окруженный лесом. Есть кэмпер, небольшой водоем, душевые, костер и другие атрибуты жилища под открытым небом. Есть места для спутников, много кастомных ресурсов. Расположение: В горах к западу от Гудспрингс. Чтобы добраться, используйте мотоцикл у Салуна. Требования: Все DLC Установка: Установить ресурсы со страницы оригинала. Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: lancemorgan - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page-
- 2
-
-
-
- lancemorgan
- camp
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Мойра Браун: "На кратере" - Энтерпрайзис" / Moira Brown - Craterside Enterprises
MagnuMspec опубликовал файл в Компаньоны (F3)
Версия 2.0p
613 раза скачали
Мод дает возможность взять в напарники Мойру Браун, как только вы обезвредите бомбу и поможете ей написать руководство. Но с этого все только начинается, а именно: процесс по развитию ее навыков и отношений с ней, расширение магазина "На кратере", расширение самой Мегатонны и т.д. Целью автора было вызвать ощущение того, что вы действительно обустраиваете себе жизнь в Мегатонне. Особенности: - Полная озвучка на английском языке. - В моде порядка 1200 строк диалогов. - 7 маркированных квестов. - 171 новый предмет. - 3 новых магазина с возможностью улучшений, и один мини-дом для ГГ. - Полностью играбельная модифицированная версия текстовой игры Царство Грелока. - 8 новых способностей. - Новое оружие и снаряжение. - 13 новых локаций. - Новые персонажи. Внутриигровые улучшения: Расширенный функционал автодока: Тренировка Мойры в Медицине. Платформа на крыше Магазина: Мойре нужно 5 очков приключений, а вам нужно 1,000 крышек. Ядер-протектрон в Магазине: завершить Погоню за ядер-колой. Нанять Фокса в 'На кратере': Побывать по сюжету в 87 Убежище и освободить Фокса. Комната и вещи Пенни: Удочерить пенни. Дистиллятор и самогонный аппарат: Мойре нужно 5 очков приключений и одобрение Мориарти. Расширение "Оазис": Выполнить квест "Оазис". Гидропоника "Зеленый фонарь": Мойре нужно 5 очков приключений, выполнить квест "Оазис", и нужно поговорить с Мойрой в 2 особых локациях (см. ReadMe). Установка: Скопировать содержимое архива в папку "Data" вашего F3 и подключить мод в FOMM Удаление: Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего F3. Благодарности: grigoriprime - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте. M3RCUR4 - за помощь в переводе. TwilightKhan, hans_wilde, TrojanTrj - за перевод внушительной части текста! Это самый большой мод от grigoriprime, содержит около 200 больших тяжелопереводимых, но так любимых автором, заметок и сообщений.- 36 комментариев
-
- 5
-
-