Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 227
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Есть идеи, куда ее можно переместить, чтобы никому не мешала и ни с чем не конфликтовала?
  2. Версия 2.22

    332 раза скачали

    Переносная палатка в качестве жилища. Присутствует масса функций, от сортировки предметов и водоочистителя до универсальной поддержки любых спутников. Палатку можно купить в магазине Чета в Гудспрингс или у Клиффа Брискоу в Новаке. Стоимость 2500 крышек. Купить палатку можно только 1 раз. Если вы умудритесь ее потерять, то у тех же торговцев можно купить специальную штуковину, которая называется "Я потерял свою палатку". Добавляется она в раздел "Помощь" (там, где еда и медикаменты). При ее активации - ставит палатку там, где она была развернута в последний раз. Немного детально о некоторых интересных особенностях: В терминале можно сделать множество интересных настроек палатки. Можно выбрать, как она будет выглядеть в упакованном режиме - ящик или рюкзак, можно настроить ее вес (от нулевого до 300), управлять освещением, сыграть в караван, настроить режим для спутников - можно сделать так, чтобы спутники не входили в палатку и оставались снаружи, можно сгенерировать ключи, НПС в инвентаре которого лежит такой ключ, сможет заходить в палатку. Можно включать и выключать внутреннее освещение. Особенности: Сортировщик предметов: Сортирует содержимое вашего инвентаря по ящикам в палатке. Собственно ящики: Подписанные и предназначенные для разных нужд. Настраиваемое радио: Можно выбрать волну Нью Вегаса или радио пустоши Мохаве. Также его можно просто выключить. Рабочее место для создания патронов и предметов. Барбекю: Для готовки Спальный мешок. Мини-грядки для растительности: С определенным интервалом времени дают урожай овощей, фруктов и грибов. Маркеры ИИ: Для взаимодействия с интерьером палатки спутников, находящихся в ней. Маркер карты: Служит для быстрых перемещений. Терминал: С его помощью можно настроить многочисленные опции палатки. Очиститель воды: Загружаем грязную воду, ждем 24 часа, получаем чистую. Химическая лаборатория: Можно создавать не просто рандомные препараты, а выбирать из списка то, что хотим изготовить. Авто-Док Мк I: При наличии инструментов подлечит вас. Мусоросжигательная печь: Выплавляет металл из металлосодержащего мусора - всё, что не содержит металлов, сгорает безвозвратно. Сейф игрока: Можно туда складывать квестовые предметы, которые вам больше не нужны, данная опция настраивается через терминал. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлPortable Tent.esp через Fomm или Fallout Launcher. Требования: 1. Наличие установленной игры New Vegas. 2. Наличие установленного NVSE. Благодарности: Спасибо автору Fee510 за этот прекрасный материал. Приятной игры! -Hellraiser- Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
  3. Что за телепортатор, что за мод, что за дом?
  4. Сам по себе этот мод не добавляет интерфейс. См. описание к HUD Extended.
  5. Так, здесь та же проблема, что и тут? Если да, то переквалифицируем эту задачу на правку нахождения объектов мода до нужных по сюжету аспектов, если такое есть? (в шапке же про это?)
  6. Так, полагаю, об этой же проблеме пишут здесь: Тогда эту закрываю, т.к. основной пул проблем решен выше.
  7. Хмм, странно. Эти файлы же есть в BSA...
  8. MagnuMspec

    Fallout: New California

    Можете поискать и изучить Changelog версии 231. На нексусе вижу только для 222. Мы можем судить по текстовой составляющей. Новых строк не так много, но много орфографических правок.
  9. Думаю, вряд ли. Думаю, здесь дело в постановке вопроса. Про создание для Fallout анимаций должно быть достаточно туториалов, например на нексусе, на английском.
  10. MagnuMspec

    "Трое на скриншоте, не считая Mr. Fucker"

    Классный у Шили комбез)
  11. Есть плавающий лимит плагинов, и на него, говорят, влияет количество бса-архивов.
  12. А в чем собственно проблема то?
  13. Версия 1.0

    564 раза скачали

    Одна из величайших вещей, которые показывал мир Fallout, это то, что цивилизация всегда движется вперед. Первое поселение на вашем пути из Убежища 13 - Шэйди-Сэндс, маленькая деревня из зданий из сырцового кирпича. Это сразу показывало, что старый мир пал, а на смену ему пришел новый. В Вегасе мы такого не увидели. Модификация старается привнести немного стиля первых частей в локации Мохаве. Затронутые локации: - Аванпост Мохаве - Красный караван - Посольство НКР - Аванпост последователей - Мед. клиника Нью-Вегаса - Дом Папы Хана в каньоне Ред-Рок - Нельсон Использованные ресурсы: Sandcrete Architecture by TrickyVein Dry Canyon by TrickyVein KORs Mounted Head Resource by Kevin568 Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: brayduck - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию! Original Mod's Page
  14. MagnuMspec

    "Больше Мегатонны" / More 2 Megaton

    По-моему там была зависимость от прохождения квеста Мойры. Попробуйте его завершить сначала.
  15. MagnuMspec

    Казино "Игральные кости удачи" / Lucky Dice Casino

    Так и пишите об этом в Ra-Quests, или на баг-трекере.
  16. MagnuMspec

    "Лазерная охотничья винтовка" / Hunting laser rifle

    если верно помню, они там используются стандартные Вегасовские.
  17. Версия

    97 раз скачали

    Охотничья винтовка, модифицированная для стрельбы лазером. Интересно смотрится внешне, и использует механизм подзарядки. Требования: Weapon Retexture Project - WRP Расположение:Животноводческая ферма Мэттью. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: paha989 - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь своих работ.
  18. Надо бы выловить, с чем именно это связано. Какие реплики она отвечала, когда ожидание не срабатывало?
  19. Речь о карте высот, или той карте, что отображается в пип-бое? Если второе, то можно увеличить радиус прогрузки объектов в ГЕКК, улететь далеко вверх, находясь в центре карты, и сделать снимок сверху. Если будет недостаточно - сделать несколько снимков и потом их наложить друг на друга. Ну а дальше чистый фотошоп. Когда текстуры будет готова - добавить ее в плагин, и затем скорректировать координаты и масштаб карты относительно нее.

×
×
  • Создать...