Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. а английскую версию? может я когда-то давно чет не так сделал.. тогда надо бы тоже затестить, видимо(
  2. а в чем проблема? Ну поваленные полки... Или они там пошатываются?
  3. Вот этот мод. Фиг знает, чего не работает. Сможешь затестить отдельно, без Items? Выбросить что ли, и заменить этим? https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34977
  4. Думаю, можно взять на место нее, например такой ретекстур https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/39316 А то и вообще подобрать замену. Хотя блин полно таких квест-модов, где надо бы оружие заменить на уникальные или более качественные варианты.
  5. тыкайте на восклицательные знаки, делайте скрины с айди. потому что стоит конвертировать в jpg.
  6. Версия 1.0 Fix

    263 раза скачали

    "Уютная квартира для игрока в самом сердце руин Вашингтона." Мод добавляет уютную двухэтажную квартиру в южную часть района "Ланфан-Плаза", напротив почтового офиса. Имеются: две спальни, кухня, гостиная, ванная и небольшой сад. Особенности: - Вид на площадь из окон. - Выключатели света в каждой комнате. - Радио (в доме и на улице). - Мини-больничка. - Верстак в саду. - Сад! От переводчика: Мод далеко не новый (2009г.), и я повидал множество жилищ для одинокого странника. Но это - одно из не многих, в которых есть уют. Всё просто, красиво и со вкусом, Ну а вид из окна для интерьера в 2009 году и вовсе был новшеством. Также имеется робот-дворецкий, возможность опускать/поднимать шторы, включать камин. Настоятельно рекомендую взглянуть на данное творение из игры. Благодарности: Yevic1992 - за запоминающееся, неповторимое, уютное жилище для главного героя и любезное разрешение на перевод. ChuckSteel - за адаптацию к DCinteriors.
  7. Это Items, на эффекте от квантовой не стояло ограничение на игрока. Т.е. какой-то непись выпил квантовой. Фикс. RA-Items_QuantumPissFix.esp
  8. setplayerteammate 0 вроде как команда. Но хз в консоли работает, или только скрипты. Фиг знает, что с этим делать, возможно в новой версии мода это дело исправлено. Надо выцепить и подшить изменения. т.е. даже после его переноса в казино, он на старом месте отображается?
  9. подойдет любой такой мод для Вегаса.
  10. Мне вот интересно, неужели авторе не проверяют такие вещи... как будто все через tcl проходят, и ладно, и так сойдет... можешь проверить меши оружия, с которым никак? Если TCL не помогает, видимо в самих мешах проблема.
  11. С радиостанциями геморрой. Нужно вклинивать их всех в несколько скриптов SFW, при этом учитывая, что они из разных модулей, надо что-то продумать, чтобы не было конфликтов. Думаю, сделать какую-то схему проверок в квест каждой радиостанции. Попробовать. В любом случае, это скорее делать раз и для всех радиостанций махом. Поэтому пока предлагаю накидать список радио к вшитию в добавок к тому, что уже есть, в эту тему:
  12. не должно быть. Это просто ретекстур. У Jokerine свои модели протектронов, как правило.
  13. Версия 1.8

    267 раз скачали

    Один из лучших ретекстуров протектронов для Fallout 3, но, к сожалению, исчезнувший с нексуса. Заменяются все протектроны игры, включая DLC, и даже модели из Сертификата РобКо. Установка: Ручная установка: 1. Архив 'Visitant's Protectron Overhaul - AIO' - распаковать в папку Data. Если у вас установлен Сертификат РобКо, протектроны из него тоже заменятся. 2. Архив 'RobCo 101 Callout Patch' опционален, устанавливайте в том случае, если хотите видеть на своих роботах из Сертификата РобКо плашку 101. Установка с помощью FOMOD или подобного ПО: Используйте архив Visitant's Protectron Overhaul-22945-1-8-1540968408. Следуйте инструкциям. Требования: Fallout 3, New Vegas или SFW Благодарности: Visitant за отличный ретекстур.
  14. Не знаю, что это. Видимо у вас что-то перезаписывает строки брони, и идет ниже по списку.
  15. Версия 2.00

    50 раз скачали

    Шагоходы пришельцев наносят удар! Добавляет в некоторые места Столичной Пустоши (всего 3) шагоходы пришельцев, которые могут нести угрозу игрокам низких и средних уровней и вызывать боль у игроков высоких уровней. Найти их можно около места крушения корабля чужих, к северу от свалки "Гринер Пасчерс" и возле электростанции к северу от минного поля. Требования: SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - Skelectrical за создание звуков для шагоходов пришельцев. Спасибо приятель (снимаю шляпу). - А также всем ютуберам и моддерам за их туториалы. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию. Видео:
  16. Скрипт перка 0EMField "ЭМ поле" [PERK:xxD3F46B] Компилится без проблем. Надо бы подробности, что не так в синтаксисе. Или снести его к чертям.
  17. по-моему они и в лаунчере тоже проставляют. при таком раскладе модуль, если он есть в дате, подгрузится в игру, как обычно.
  18. Вряд ли. Скорее журнал от Аманды просто.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности