Перейти к содержанию

Феликс Феликсович

Проверенный
  • Публикаций

    3 026
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Феликс Феликсович

  1. А целесообразность такого исправления? Тот объем что есть на данный момент даже 100 человек будут несколько лет править, при наличии еще сотни тестеров. Да и новые моды добавляются относительно регулярно. Можно починить одно, а потом на том же месте вылезет другое. Примерная ситуация и с MoreGear. Там нужно его кардинально резать, а не делать на 3-4 модуля еще. И также с другими. MoreAdventures гиблое дело, за него и браться не стоило бы. Такие пироги в общем(
  2. Ну я не раз говорил что есть необходимость остановиться и заняться постепенным удалением некоторых модификаций. Я сам порядка 500 часов наиграл з Сентября прошлого года примерно. Может меньше даже, потому что добрую сотню часов потратил на сортировщик. Действительно местами есть серьезный перебор по количеству и качеству контента. Но решать автору что с этим делать. Сейчас больше подходит что бы в качестве экспоната на неё смотреть. У меня всего порядка 8 модулей осталось на данный момент. Пришлось от некоторых отказаться. Не потому что они мне неинтересны, а потому что или есть проблемы, или перегружены или парочка модификаций портят весь модуль. Без понятия что в такой ситуации делать...
  3. 147 мб? Сколько же у тебя вся папка з сохранками весит? Гигов 100? Я сборку по аддонам и модулям отдельно прохожу, и больше 30 мб у меня не бывало. Нереально на данный момент за один присест взять и пройти хотя бы треть всего контента что бы игра не сломалась. + есть некоторые скрипты, которые при одной активации триггера начинают ломать игру перманентно. Уже в сотый раз вспоминаю, но светящие палочки в Чета. Если ты их раз хотя бы использовал - можешь смело начинать новую игру. Вылеты при переходе между локациями и при открытии пип-боя гарантированы. Может кстати они у тебя начудили?
  4. Ходит в народе мнение что еще не придумали надежной и эффективной программы, которая бы чистила сохранки и ничего при этом не ломала. Думаю FNV Save Cleaner в данном случае не исключение. А что по размеру сохранок в целом? 500+ часов на сборке это огромное количество. Вряд ли то обилие модов что вшиты в сборку способны не сломать сохранки за такое длительное время. Чего стоят только интерьеры где нужно сохранять позицию каждого предмета, когда их не одна сотня в какой-то комнате. Допустим при взрыве какого-то предмета он задевает все предметы в комнате и их нужно записать в сохранку.
  5. Феликс Феликсович

    Холщовые рюкзаки для NV/SFW / Canvas Backpacks - FNV - TTW

    Справа есть колонка с данными и там есть строчка "Ссылка на оригинал".
  6. Да, там по времени очень прилично нужно ждать. Я пробовал мотать по дням, потом глянул в Едите и ужаснулся. Если слишком нужно тогда - set timescale to 300000 Так будет намного быстрей, если есть желание пройти квест.
  7. Ну я еще книги не собирал. Журнальчики только. Ладно, тогда снесу и посмотрю как интерфейс заметок без этого плагина работает.
  8. Если получиться обнаружить, то подкину id в тему. Но я их всего таких штуки 4-5 встречал за все время. В одной даже текст без перевода был. А еще где то книга прямиком из обливиона) Там про магию и драконов что-то писали. В СП находил, а где уже не припомню) Мне интересно VUI+ или DarN правят ли проблему с отображением интерфейса. Может и не нужна эта отдельная dll в мастере?
  9. Книг нету, но игра построена на базе Обливиона, где возможность читать книги была. Модеры её фактически восстановили, что бы убрать баг с отображением некоторых элементов интерфейса ну и просто "по приколу". На данный момент Book Menu Restored вшит в SFW-Master. Не знаю насколько в этом была необходимость, но такой мод там есть.
  10. Феликс Феликсович

    Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition

    Сойер в 2 вариациях, BLEED, ROOG, Famine. Этого ребаланса выше крыши. Только он либо на NV либо на TTW и адаптации некому делать сейчас.
  11. У меня кстати лог хавока забит ошибками где в 90% случаев упоминается bhkRigidBody. Найти файлы ведь можно распаковав все bsa в одну папку и потом по одному определить нужный? Или я что-то не так понял? Или это трудозатратно? И интересно как это дело еще поправить можно.
  12. Феликс Феликсович

    "Справедливость Нью-Вегаса. Часть 3" / New Vegas Bounties III

    Вулкан используешь?
  13. Феликс Феликсович

    Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition

    Невада устарела и имеется плохо написанные скрипты, которые работают постоянно и засоряют игру. Лучше просто собрать нужный функционал отдельными модами. Чинить там что-то нет смысла и не рационально.
  14. Конечно, и голосом самого Винсента.
  15. Да, ты оказался прав. Это ванильная способность. Она добавляется повторно, а потом при расставании со спутником пропадает. Ну и в оповещении указывает что это "Штурм", хотя добавляется все же оригинальная способность.
  16. Отвечает "Я за тобой" К тому же она не всегда доступна. Только что минут 15 её ловил. Думал уже что мистика какая-то) Возможно кстати после команды "Тебе надо поспать" - почти на 90% уверен что именно после её активации она и появляется.
  17. Феликс Феликсович

    ОболваненныЕ

    Проверил, теперь все отлично работает. Не тупят и без проблем добежали к месту назначения. Спасибо за фикс)
  18. Феликс Феликсович

    ОболваненныЕ

    1. Находим ключ от северного тоннеля. 2. Идем к Смотрителю, смотритель посылает к Генералу. 3. Генерал посылает открыть северный тоннель. 4. Открываем тунель и возвращаемся к месту обитания ребят с Роквела. Они тем временем выходят со своего тоннеля и стоят возле входа всей толпой. 5. Говорим с Генералом и вся эта толпа начинает идти к Северному тоннелю. 6. Они тупят, багуються и как будто все идут к одной точке и толкают друг друга, без какого либо результата. Демонстрация: https://ibb.co/74tVvzm Таймкод 28:10 как оно должно быть
  19. Феликс Феликсович

    Радио Зайона

    Продублирую и на трекер, что бы не потерялась задача. Структура модуля сделана так что 60 песен радио Зайона находятся в папке songs и по этой причине радио в игре не работает от слова совсем. Радио есть, но музыки никак нету. Просмотр лога подтолкнул меня к тому что мы изменить пусть, добавив в папку songs папку zionradio и закинуть песни мода именно туда, в итоге оно удачно заработало)
  20. Феликс Феликсович

    ОболваненныЕ

    Спасибо, на днях( возможно завтра) проверю и отпишусь)
  21. Это проблема самого JIP. Можешь посмотреть новую версию плагина на страничке автора на нексусе. Но говорят она тоже проблемная и еще не все пофиксили. Так что остается лишь ждать. Баг с водой думаю не критичный. Как Джаз пофиксит, так и будет счастье.
  22. Все, теперь действительно стало как и задумано. Все реплики имеют реакцию правильную в плане озвучки. Благодарю)
  23. Феликс Феликсович

    Озвучка напарников

    У некоторых напарников из модуля есть проблемы с озвучкой. Допустим Напарник Барг - Супермутант. На страничке оригинала есть пометка что напарник полностью озвучен и имеет лип-синк. В действительности этого нету. Лог пишет вот что. Было бы неплохо проверить наличие этих файлов в архиве, или правильность пути к ним. И если их нету то подкинуть с оригинала. Audio: Could not open file Data\Sound\Voice\RA-Followers.esm\CreatureLowIntSM\aaMMBargQu_aaMMBargHowDoYo_007810D8_1.wav Audio: Could not open file Data\Sound\Voice\RA-Followers.esm\CreatureLowIntSM\aaMMBargQu_aaMMBargHowDidY_007810DE_1.wav Audio: Could not open file Data\Sound\Voice\RA-Followers.esm\CreatureLowIntSM\aaMMBargQu_aaMMBargHowDidY_007810DE_2.wav Audio: Could not open file Data\Sound\Voice\RA-Followers.esm\CreatureLowIntSM\aaMMBargQu_aaMMBargMarcus_007810DA_1.wav Audio: Could not open file Data\Sound\Voice\RA-Followers.esm\CreatureLowIntSM\aaMMBargQu_aaMMBargDocHenr_007810DC_1.wav Audio: Could not open file Data\Sound\Voice\RA-Followers.esm\CreatureLowIntSM\aaMMBargQu_aaMMBargMasters_007810E6_1.wav Audio: Could not open file Data\Sound\Voice\RA-Followers.esm\CreatureLowIntSM\aaMMBargQu_aaMMBargAskEND_007810E4_1.wav Audio: Could not open file Data\Sound\Voice\RA-Followers.esm\CreatureLowIntSM\aaMMBargQu_aaMMBargComeWit_007810E0_1.wav Аналогичная проблема с напарниками Дизель и Скот, и вот что пишет лог: Audio: Could not open file Data\Sound\Voice\RA-Followers.esm\VoiceDoNotRecordF\MMDieselFo_FollowersFired_000027B1_1.wav Audio: Could not open file Data\Sound\Voice\RA-Followers.esm\VoiceDoNotRecordF\MMDieselFo_FollowersFiredY_007227B3_1.wav Audio: Could not open file Data\Sound\Voice\RA-Followers.esm\VoiceDoNotRecordF\MMScotchFo_GREETING_00721951_1.wav Audio: Could not open file Data\Sound\Voice\RA-Followers.esm\VoiceDoNotRecordF\MMScotchFo_FollowersHired_00721662_1.wav
  24. Видимо неправильную кодировку при переводе использовали) Windows 1251 нужно, если я не ошибаюсь)

×
×
  • Создать...