Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'исправлено'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 2 185 результатов

  1. id не смотрел, но найти не сложно... https://ibb.co/z5P7rbQ на заднем фоне тюрьма НКР
  2. Стелс режим Пип-боя (xxabdfb5) не отображает информацию о том, что он дает, когда он выключен. Когда включен - показывает. Должно быть наоборот по идее. Также, когда его выключаешь, вылазит сообщение о том, что ты его якобы включил
  3. 1.У расы Андроид A.R.E.S.(женской и мужской версии) из модуля RA-Races, есть возможность выбора класса, в классе "машина-войны" не работает бонус к урону 15%, я проверил на огнестрельном и оружии ближнего боя(Если бонус работает на каком-то особенном типе оружия возможно стоит указать это в описании класса). 2. Перк из RA-Perks "Ученик Рэмбо" в требовании написано уровень 4 и навык оружия 45, мой персонаж соответствует требованиям, но взять перк невозможно. Еще в его описании говорится что дается бонус 5 урона легкому оружию, возможно стоит изменить его описание т.к. нет легкого оружия, есть обычное и энергетическое. Мой порядок загрузки.
  4. Стелс режим Пип-боя (xxabdfb5) работает бесконечно. Возможно, стоит оптимизировать этот предмет с Project Nevada. В неваде у стел-режима ограниченное время действия (К примеру, у китайского стелс-костюма). Также можно сделать этот предмет одеваемым на персонажа, чтобы работала горячая клавиша для активации стелс-режима в Project Nevada. Не знаю, может не туда пишу, все таки это багом тяжело назвать
  5. На трупах супермутантов Пустоши время от времени нахожу шкуры гекконов. Не видел в Вашингтоне гекконов, возможно это недоработка. Речь идет о Шкура восточного геккона (xx06d5fc) Шкура восточного золотого геккона (xx06f750) Шкура восточного огненного геккона (xx06f751)
  6. "Бронебойный" подразумевает игнор какого-то количества ПУ. Но в описании этого нет. Хотя бы узнать эту цифру.
  7. Вначале он на заряжался. Затем мне скинули фикс. Теперь он заряжается, НО по сути это обычный патрон с картечью. Никаких дополнительных свойств у него нет. Игнор ПУ отсутствует. Со всеми другими сатурнитовыми патронами все нормально (в т.ч. 20 кал). У всех сатурнитовых патронов префикс на латыни: Str, и только у 12 кал на кириллице: Стр. СОВПАДЕНИЕ? В купе с неработающим перком "Ружейный хирург" дробовики 12 кал превращаются в хлам. 0cb01a2d.
  8. Оптический прицел для пистолетов (000eed3c) - Из названия непонятно, для каких пистолетов эта модификация Предлагаю заменить название на "Оптический прицел для 9-мм пистолетов", т.к. в оригинальном SFW он так и называется (там только не "пистолетов" а "пистолета"), а в RA-Gear возникает путаница, ибо не знаешь, для какого он пистолета. Пришлось лезть в FNVEDIT, чтобы узнать для чего эта модификация
  9. Все оружия тестировал с RA-Gear, Project Nevada и прочими модулями. Project Nevada - Equipment.esm Боевой дробовик из легированной стали (xx00c7c2) - УВС в два раза больше чем у обычного боевого дробовика, а треб. к Оружию всего 50 и цена в два раза ниже. Также непонятное название эффекта "повышает длительность". Можно переименовать в "повышает долговечность" или "повышает износостойкость" Скрины сравнения с обычным дробовиком и дробовиком с модификацией на скорость стрельбы (даже с модификацией обычный дробовик проигрывает по УВС из-за сниженного базового урона) Рекомендую повысить треб. к навыку Оружию до 75-100, а цену - в 2-3 раза Меч драгуна (xx003f40) - низкие треб. к Холодному оружию и цена при очень высоком УВС Рекомендую повысить треб. к Холодному оружию до 75, а цену - до 2000 крышек минимум Оружия из Anchorage.esm, но добавляется в модуле RA-Gear (в обычной версии SFW он должен быть вырезан по идее) 10-мм ПП из легированной стали (xx00c06f) - нет требований к Оружию, снижено треб. к Силе по сравнению с обычным 10-мм ПП Скрины сравнения Рекомендую повысить треб. к Оружию до 50-75, а к Силе - до 5 Китайский драгунский пистолет (xx00c071) - оружие с 12 () УВС требует навык владения оружием 25 и Силу 3. Огнестрельные оружия с более высоким УВС и то обычно не требуют никаких навыков. Также стоит дороже, чем его аналог китайский пистолет с УВС 43. Скрины сравнения с китайским пистолетом Рекомендую понизить треб. к Оружию до 0, а к силе - до 1-2. Цену сделать ниже, чем у китайского пистолета - 50 крышек для него и то будет много) Вообще само оружие никак не ассоциируется с китайскими драгунами) Электрический меч Циньвэя (xx00c07c) - треб. к Холодному оружию всего 25 при топовом УВС Рекомендую повысить треб. к Холодному оружию до 75 Штурмовая винтовка R91 (из легир. стали) (xx00c06e) - требуется повысить треб к Оружию, как у обычной R91 - до 50 Скрины сравнения
  10. Рецепт на верстаке для патронов "разбор кал. 308, армейский (3)" глючный: Нет требований к навыкам Не появляется в меню верстака, если армейских патрон нет Откуда-то взялась приписка "(3)", хотя тратится за раз 10 армейских патронов, а на выходе, даже при навыке Ремонт 100, дается всего 5 капсюлей, больших охотничьих (попахивает кидаловом)
  11. Когда проходишь через данную дверь, тебя выбрасывает на пустошь, но застреваешь в текстурах. Перенести бы телепорт подальше.
  12. Писал уже в этой теме, но описание не поправили Скину фикс для обоих перков (для муж и жен родов). Можно придумать что-нибудь аналогичное, при желании. Perks_Fix.esp Вот как получилось
  13. Куча записок и сообщений из мода Shadows and Dust - Volume 2, который вшит в RA-Westalend Записок слишком много, поэтому тут все расписывать будет муторно. Я выложу фикс. Поправил ошибки, нигде смысла не менял. В некоторых местах было много ошибок, в некоторых - одна... Скину некоторые примеры Сам фикс Text_Fin.esp Из него нужно заменить только переменные Terminal, Note и Message. Почему в ГЕККе при создании отдельного esp-файла создаются Worldspace и Cell я хз Список того, что изменено
  14. Во-первых, в Умном Доме зачем-то 2 автомата из Dead Money с Player Homes - при этом один из автоматов никак не активируется(кухонный - ГГ "безуспешно пытается его активировать"), а тот что в мастерской - почти полностью торчит в одной из декораций(смотрим скриншот). Также по ночам на Большой Горе(на открытых пространствах, вне каких-либо локаций с лабораториями) должны спавнится травмокостюмы - но их нет, вместо них по окрестностям шляются лоботомиты, как и днем. Из модов, влияющих на Большую Гору - только модули RA Base и PlayerHomes и мод на изменение характеристик стелс-костюма.
  15. Оказалось достаточно много мест, где Мясник Пит обращается к ГГ, как будто тот муж пола. Также некоторые ошибки поправил. Скину Фикс и несколько примеров Pit.esp
  16. Как только я вхожу в локацию Джорджтаун, я вхожу в бой и никак не могу из него выйти. Обыскал всю локацию и нашел причину: Солдат в T-60 (xxbe0f5b), который палит меня даже, когда я нахожусь на другом конце локации.
  17. Боевая броня "Марк 2", усиленная (0015ef66) имеет и ПУ и СУ. СУ добавляется модулем RA-Gear
  18. возле Гудспринс, Подземелье - Западный вход при активации двери оказываюсь вне пещеры
  19. По квесту "Медикаменты Мэгги" ты спрашиваешь у Билли, почему он грустный, и он рассказывает тебе о том, что Мэгги требуется Дигоксин и просит тебя принести его. Баг заключается в том, что я не разговаривал с Билли на эту тему, а Дигоксин (xx0056a1) все равно находится в больнице, и его взятие активирует квест. И при разговоре с Билли появляется строчка диалога, как будто он тебе уже дал этот квест Дигоксин по идее должен быть деактивирован до тех пор, пока Билли не даст тебе квест. Также Дигоксин не является квестовым предметом, его можно выкинуть либо использовать с концами, что не позволит завершить квест. Также за квест не дается материальной награды (дается только карма и опыт), хотя даже в разговоре с Билли тот говорит про награду. 300 крышек, как вариант, можно добавить И по мелочи, квест можно переименовать в "Медикаменты для Мэгги"
  20. При взятии Рейли (0002a9fc) в напарницы, она продолжает гулять по базе рейнджеров, но портуется за тобой между локациями, а дальше возвращается к себе на базу. Что-то модуль RA-Followers нереально забагован. Мне еще ни разу не встретился незабагованный спутник
  21. При попытке поговорить с Королем Радиации (xx000f04), диалог не срабатывает, а происходит резкое приближение камеры к нему и потом отдаление камеры
  22. В квесте "Снабжение алкоголем" квестовый предмет "Лафит" (ID xx004235) де-факто не является квестовым: его можно выпить/выкинуть, и квест застопориться, а из диалога с квестодателем начнет выкидывать после слов "Где "Лафит"?" Также этот предмет можно взять до прохождения квеста и использовать/потерять, что также приведет к дальнейшей невозможности его пройти в будущем, а маркер будет указывать на пустующее место, где "Лафит" должен был находиться. Но взятие предмета не активирует сам квест, т.к. там стоит условие наличия определенной стадии квеста, для информации. Квест от того же автора, что делал квест "Медикаменты Мэгги", и предметы лежат практически рядышком...
  23. Изнутри комнаты видно что есть дверь, но не пройти. Снаружи видно, что двери там нет вовсе.

×
×
  • Создать...