Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'SFW-Master'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 160 результатов

  1. Исправление любых отображаемых записок в Пип-Бое. Скачать. Распаковать в папку Data. Было Стало
  2. 1. Много еды не утоляют голод, особенно та, которая добавлена в доп. интерьерах 2. Половина добавленных ядер-напитков не влияют на жажду + некоторые из них не загружаются в ядер-автомат в мегатонне (кнопка "загрузить всю ядер-колу из инвентаря")
  3. По Столичной пустоши (не помню уж как в Мохаве) много где валяются запасы патронов 5.45*39 мм патрон (СССР). Зачем то их с собой частенько таскают рейдеры.. Вопрос в том- зачем? вынув из шкафа все встречавшиеся мне типы оружия не нашел ни одного с подобным калибром. Теоретически это вроде бы калибр автомата Калашникова - и если сохранились патроны то должны быть и автоматы. Но их я не встречал. Может они появятся в какой то обособленной области но все равно несуразно что на пустоши их совсем нет и нет самодельного оружия под этот калибр. Патронов то в избытке. Второй редкий калибр 7,66-мм патрон (НАТО) перерыв все нашел под него аж один пулемет с ласкающим слух названием FG 'Fallschirmjaegergewehr'42 /никогда не носил его с собой остерегаясь сломать глаза читая имечко/ кажется его изредка таскают наемники Когтя Но патронов под него на Пустошах тоже не мало вроде бы - какие то самоделы оправдывающие такой излишек по логике должны были бы появиться. Нет ли смысла увеличить количество оружия под эти калибры либо может наоборот - перевести эти раритеты на привычные калибры?
  4. Прошу вернуть гильзы из мода и рецепты сборки патронов. Заранее спасибо
  5. Я просто обожаю этого мужика, его голос... добыча человечины и вырезка целого убежища... Но всё портит такая мелочь, вот эта "дырка" http://prntscr.com/s1gdn8 через которую просвечиваются текстуры...
  6. При взятии ванильной способности Понимание портятся журналы дающие временные способности, так журнал юный кладоискатель перестает давать способность кладоискатель и становится полностью бесполезным. картинки: https://ibb.co/MfQrGmW https://ibb.co/gwHWLsY https://ibb.co/g4yn9DR https://ibb.co/7Stwdpf Журнал ружья тоже перестал давать способность командо. На сколько я понял с получением перка все журналы бафов меняются ,но зачем меняется с бафом кладоискатель и командо их надо просто оставить без изменений .
  7. Доброго времени суток! Отсутствует текстурка тела Джоаны в Гоморре. При отключении RA-Redesing HD всё приходит в норму. LoadOrder.txt
  8. Также как и в недавней теме у человека, у меня подключена PN функция "еда не лечит". Но есть конфликты Также есть другие косяки RA-Items Биточки из радтаракана (xx371385) Желе с абрикосом (xx00154c) Желе с арбузом (xx324a90) Желе с вишней (xx321bfb) Желез с клубникой (xx006d24) Желе с клюквой (xx001552) Желе с лимоном (xx006d23) Желе с малиной (xx005137) Желе с персиком (xx005138) Запеченные яйца радскорпина (xx003ed9) Кукурузные хлопья (xx693613) Пашот из муравьиных яиц (xx001942) Трикс (xx603629) RA-AWorldOfPain Картофельные чипсы "Бекон" (xx036ee5) RA-Wasteland Коробка зерновых "Большой Пеп" (xx034621) RA-PlayerHomes Ледяная "Сансет-саспарилла" (xx1d6b6e) - помимо лечения нужно убрать дефис в названии, т.к. в последнем обновлении похоже в названии остальных бутылок убрали дефис RA-Creatures Мясо восточного геккона (xx06d5fb) SFW-Master Поддельная "Сансет Саспарилла" (01903cd1) Свинина с бобами (открытая) (0101a635) Ядер-кола "Жар" (ледяная) (01004401) - Дает эффект H2O +120 (30s), что является ядом. Через 9 секунд ГГ умрет. Наверно, нужно сделать эффект одноразовым а не 30секундным. У не ледяной ядер-колы эффект просто H2O +120 Чистый SFW Сахарные бомбы (0008с551)
  9. После прохождения убежища 101 при начале в Вегасе все собранные вещи появлялись в продаже у доктора Митчелла и их хотя бы можно было выкупить , в новой версии этого уже нет ,а жаль там были весьма ценные вещи для начала игры(халат +5 к науке , комбинезон техника рем и взлом , комбинезон 101 который можно улучшить на верстаке и книга Грогнак варвар ее выгодней прочитать с перком понимание и самое главное вещи героев если распаковать перед входом в убежище ). В новой версии только ванильный ассортимент у доктора, нельзя ли вернуть как было?
  10. Здравствуйте. Сегодня установил через инсталлер сборку RA. Во время квеста "Побег" отсутствуют некоторые события. Не было робота Энди во время встречи с Гомесов, бегство Тома и Мэри Холден запускается только после диалога с ними, бьющего в стекло Алена Мака тоже нет. Подскажите пожалуйста, в чем проблема?
  11. Пришёл к Анне узнать о поставке светильников, а там https://ibb.co/MDXjVzp https://ibb.co/mR5Yhgy https://ibb.co/9WDrjh7 https://ibb.co/kXmy68w восклицательные знаки по всему дому. Включил везде свет, осталось два знака https://ibb.co/LN1DBPM https://ibb.co/mFnQX8P. Что делать, собирать все айди????
  12. По окончании квеста дают в полное распоряжение убежище с девочками-рабами. В убежище авторская музыка не работает у музыкальных автоматов. Либо починить, либо заменить на радио тридогнайта. Подразумевалось наверное, что во время музыки девчонки танцуют, но этого не происходит. При активации музыки пара девиц со словами "i love this song" встают на подиумы и не двигаются. При выключении "музыки" они расходятся И так как убежище подразумевалось как дом главного героя, хотелось бы, чтобы плита на кухне была рабочей (сейчас она как статический объект)
  13. У предметов пришельцев отсутствуют иконки. В оригинале их вообще нельзя было подбирать 01003AE3 01003ADA 01003ADB 01003ADC 01003AE1 01003AE2 01003AD1 01003AD2 01003AD3 01003AD4 01003AD5 01003AD6 01003AD7 01003AD8 01003AD9 01003ADD 01003ADE 01003ADF 01003AE0 Хз, мож что пропустил
  14. автомат по покупке патронов не выдает 14mm боеприпасы, крышки при этом списывает. вообще непонятно где можно найти 14mm боезапас.
  15. Corrections.rar. Собрал тут исправления: ошибки, опечатки, коррекция перевода, перевод непереведённого. Интересный момент, исправил опечатку одну, в SFW-Master, а она продолжила отображаться с ошибкой внутри игры, сам мастер не трогал. И такой вопрос, если теперь собирать новые исправления, лучше в отдельный файл?
  16. Пара невидимых гулей в RA-Interiors, возможно их больше в других интерьерах. Их ID не видно в консоли, как и их самих в принципе, но они есть. Вот ID-180e49f2 пола на котором убитый должен был лежать и истекать кровью.
  17. Похожая проблема была в этой теме: Скрины: Список NPC: 020032E4 Федра 02003E2E Брэнд 02003E2F Каи 02003E48 Марко 02009F4B Милии 0200A688 Эверетт 0200B381 Питтсбургский раб 02003E2D Адан У всех у них используются три вида глаз: 020028F4 020028F5 020028F6 Ну и еще один (всего 4 вида глаз в ThePitt.esm есть) тоже возможно багнутый 020028F7
  18. Оружие под неизвестный, нигде не встречающийся патрон со странной системой прицеливания. В автомате патрон купить нельзя https://ibb.co/f4H1spG https://ibb.co/gWpwJZx https://ibb.co/BqVhCCy https://ibb.co/YRS4M1C
  19. В модуле Ra-Items.esm не хватает ресурсов для объекта 00124018 - так как в модуль вшит плагин https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68202, нужны ресурсы от него (меши и текстуры). В bsa архивах модуля Ra-Items.esm их нет, также как и в папках data/textures, meshes Ниже скрин - аппарат в магазине Мика и Ральфа
  20. В домике из АВОП наткнулась на такое вот странное "нижнее белье", которое при надевании на ГГ вдруг становится комбинезоном Убежища 101. о_О Комод, где оказался сей загадочный предмет Базовый айдишник Эдит показывает, что почему-то у М модели прописан комбинезон, тогда как у ж модели - обычное нижнее белье. Каким образом такая странность влезла еще и в мастер FNV - я не понимаю. Судя по тому, что ворлд-моделька у обеих версий - комбинезон, этот предмет не должен был быть игровым вообще. Нужно вернуть М версии нормальную модель нижнего белья, наверное. Или полностью убрать предмет из уровневых списков/сделать неиграбельным (как, наверное, и было).
  21. Патроны (01904fa3) из SFW-Master не имеют веса в режиме Хардкор и не имеют бронебойность. Вес обычного 10-мм патроны 0.2
  22. Заметила раздражающий артефакт у данной брони от 1го лица при доставании оружия и прицеливании. Связан с названиями блоков в модели. Исправила. Бросать в папку meshes/armor https://drive.google.com/open?id=1BD9CRI2_QYnEn-gWVcriaN7c7Z9YczbV
  23. бутылка из-под ядер-пива (019019c6) из SFW RA-Master.esm не преобразуется в пустую бутылку, и в нее нельзя набрать воду
  24. RA-A World of Pain Модифицированный плазменный пистолет (xx029971) - Нет требований к навыку "Энергетическое оружие" Можно повысить требование до 50, т.к. УВС огромный - 232. Так как оружие уникальное, в целях хоть какого-то баланса экономики, цену на это оружие предлагаю не повышать, ну а так цена низкая для топового пистолета. Авто-плазменная винтовка (xx059a74) - низкое требование к навыку "Энергетическое оружие" и Силе. Одно наименование с другой винтовкой из SFW-Master Требование к навыку "Энергетическое оружие" и Силе можно повысить до 75 и 5 соответственно. Название можно сделать, к примеру, такое "Авто-плазменная винтовка Зевса", т.к. подбираешь его у финального босса A World of Pain Насчет цены также как и у пистолета: либо повышать, либо оставить как есть для баланса экономики SFW-Master Автоплазменная винтовка (xxab2069) - тут можно повысить требование к Энергетическому оружию до 75, так как 300 УВС все-таки . И переименовать винтовку в авто-плазменную через дефис, либо прошлую переименовать без дефиса.

×
×
  • Создать...