Перейти к содержанию

Fallout 3


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 3.

    1. SweetFX убирающий надоедливую зелень из Fallout 3

      Сделанный мною простенький SweetFX убирающий надоедливую зелень из Fallout 3. Файлы игры не затрагивает, легко может быть отключен ( Shift + Scroll Lock ) или удален
       
      Требования
       
      Fallout 3
       
      Установка
       
      Распаковать содержимое архива в корневую папку игры, не Data !!!!!!!

      161 раз скачали

         (2 отзыва)

      8 комментариев

      Обновлено

    2. Охотники пустоши

      Описание:

      Мод добавляет фракцию охотников пустоши. Возглавляет фракцию супермутант Мартин, которого можно завербовать в напарники, оказав помощь их отряду (квест «Охотник пустоши»). Найти охотников пустоши и начать сюжетную линию можно в историческом музеи.

      Компаньон Мартин:

      - Возможно вы спросите – зачем нужен Мартин, когда есть Фокс? Во первых, Мартину можно дать любое оружие, характерное для супермутанта (винтовки, автоматы, тяжелое оружие и т. д.), когда Фокс может использовать лишь гатлинг-лазер и оружие для ближнего боя. Меня всегда раздражало, что у Фокса очень большой запас здоровья. На максимальном уровне Фокс практически бессмертен (здоровье практически не отнимается, даже неоднократные выстрелы из шестизарядного гранатомета его не убивают), при том что тот же напарник Харон погибает практически в каждой перестрелке. Я решил найти баланс. Запас здоровья Мартина значительно меньше, чем у Фокса, и его вполне можно убить, но сделать это не так просто. Ну и наконец Мартина можно взять в команду гораздо раньше Фокса.
      - Мартин обладает всеми функциями стандартных напарников, два стиля боя (ближний и дальний), три типа следования.
      - Как истинный охотник, Мартин может искать продукты питания, если об этом его попросить. Можно дать команду на лечение (если есть стимулятор, то будет лечиться, если нет, то попросит). Также можно попросить помочь вколоть стимулятор и герою.
      - Если Мартин погибнет, с его трупа можно снять ключ, он открывает все контейнеры в магазине охотников пустоши. Но будьте осторожны, так как после его смерти магазин переходит по наследству его товарищам.
      - Мартин вооружен уникальным оружием (Самозарядный карабин Мартина). Патроны бесконечные, нужно лишь, чтобы они присутствовали в его инвентаре. Если хотите дать другое оружие вместо его уникального карабина, то предварительно заберите патроны к нему.
      - При увольнении Мартин отправляется к своим соратникам в подземелье, погибнуть по дороге он не может, так как делается бессмертным (до прихода в подземелье или до взятия в напарники на пустоши).

      Квесты:

      - «Охотник пустоши»:

      Небольшое задание по поиску потерянной партии оружия, служит как условия взятия в компаньоны Мартина.

      - «Проклятый караван»:

      Квест начинается, при прочении записки в терминале Барри. Разблокировать терминал можно, спросив Мартина «Могу я еще чем-нибудь вам помочь?» (после прохождения первого квеста «Охотник пустоши»). На это раз квест масштабный и нелинейный, имеет несколько веток развития, присутствуют дополнительные задания. Квест предлагает снарядить караван, который будет путешествовать на просторах пустоши. Также вам будет дана возможность поохотиться и многое другое. На сей раз охотники будут противостоять работорговцам. Пройти квест можно за охотников, и за работорговцев. В каждом прохождении есть свои преимущества и недостатки. Кому вы окажете помощь – решать вам.

      Маршрут следования каравана: Лагерь охотников, Арефу, Община Кентербери, Мегатонна.

      Локации:

      - Магазин Мартина в историческом музеи.
      - Лагерь охотников.

      Так же модификация добавляет несколько единиц оружия и брони:

      - Кожаная броня, усиленная.
      - Металлическая броня, усиленная.
      - Модифицированное охотничье ружье.
       
      Изменения версии 1.1:
       
      - Изменен внешний вид Мартина (добавлена уникальная одежда). Теперь он соответствует своему образу.
      - Исправлены взаимоотношения между Мартином, главным героем и охотниками. Кража товаров с витрины магазина не оставит равнодушными ни охотников, ни Мартина. Если атаковать охотников пустоши когда Мартин не является вашим напарником, то он будет на их стороне. Если Мартин в команде, то не будет вмешиваться, а при увольнении и вовсе станет враждебным.
      - Внесены изменения в квест «Охотник пустоши» - добавлено оружие супермутанту-бегемоту (пожарный гидрант), ружья охотников пустоши, которые необходимо принести по квесту, в плохом состоянии, как и говорится при сдачи квеста.
      - Внесены небольшие изменения в интерьер магазина Мартина. Добавлен терминал (зачем он нужен вы узнаете в следующей версии, где он и будет задействован). Также увеличен ассортимент товаров.
      - Исправлен баг, при котором Мартин атаковал животных, при наличии перка «Друг животных».
      - Исправлен баг, при котором в Мегатоне (в доме героя) появлялись снайперская винтовка и патроны.
      - Исправлены некоторые диологи. В том числе и диолог при обмене с Мартином экипировкой (Мартин говорил другим голосом).
      - Внесены изменения в поведения NPC. Торговец Барри теперь не шатается по всему историческому музею, а находится на своем рабочем месте. Охранники не стоят как статуи (патрулируют территорию с перерывами на отдых и сон).
       
      Изменения версии 1.2:

      - Добавлена новая локация «Лагерь охотников», новые персонажи, квест «Проклятый караван» и многое другое.
      - Решена проблема с синхронизацией губ Мартина.
      - Теперь взятие Мартина в напарники не входит в первый квест. Квест заканчивается, как только вы получаете награду от Барри. А взятие в компаньоны Мартина – лишь дополнительная возможность, после прохождения квеста.
      - Отныне охотники одеты в усиленную кожаную броню из Fallout New Vegas (за исключением торговцев и караванщиков).
      - При взятие в Напарники Мартина в инвентарь добавляется «Передатчик сигналов», с помощью которого вы можете вызвать Мартина, если он потерялся, или ожидает вас. При увольнение Мартина передатчик удаляется.
      - Также были исправлены некоторые мелкие ошибки.
       
      Изменения версии 1.3:
      - Мод полностью переработан. Изменена скриптовая составляющая, что положительно влияет на геймплей и производительность.
      - Добавлены динамические сцены экшена, а также различные геймплейные моменты.
      - Доработаны локации, добавлены NPC.
      - Решена проблема с текстурами тел.
      - Лидер работорговцев облачен в усиленную металлическую броню. Собака Зверобоя также подверглась глобальным изменениям.
      - Некоторые охотники вооружены модифицированным охотничьим ружьем. Винтовка имеет оптический прицел, улучшенный затвор, а также магазин большей емкости (новая модель и текстуры). Заменена модель и текстуры ножа Зверобоя, теперь он уникален и внешне.
      - Охотничье ружье Мартина заменено на самозарядный карабин (карабин СКС с оптическим прицелом).
      - Все файлы, за исключением папки Sound были запечатаны в архив bsa, что значительно упрощает установку и удаление. Настоятельно рекомендую полностью удалить предыдущею версию. Плагин был преобразован в мастер-файл. Мод придётся пройти сначала.

      Установка:

      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher.

      Удаление:

      Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout3/Data.

      Особая благодарность:

      - tumbajamba – за модель супермутанта.
      - MagnuMspec - за идею с броней Мартина.
      - apex77 - за самозарядный карабин Мартина.
      - DimonVoin - за помощь с сюжетом и написанием диалогов.

      167 раз скачали

         (4 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    3. Antagonizer Companion - Court of the Arthropod Queen / Компаньон НеМирмика. При дворе королевы членистоногих.

      Отказ от ответственности: этот мод не отмечен как взрослый, но он содержит немного насилия и небольшое количество сексуального контента. Хотя количество и характер этого контента находятся в пределах ванильной игры, имейте в виду, что он существует.
       
      Нечеловеческий гамбит - один из самых интересных квестов в игре. В первый раз, когда я наткнулся на эту битву на улицах Кентербери, то просто обмочился от задротской радости.
      Ряженые - два фантастических персонажа; одновременно клишированные и правдоподобные.
      Но НеМирмика, в частности, поразила меня во многих смыслах. Они создали классическую “девочку, одевшую наряд комичного злодея”, эта идея уникально сработала... потому что она разворачивается на фоне постапокалиптической пустоши с гигантскими огненными муравьями и смертоносными роботами.
      Существует также “вымышленный персонаж, являющийся реальной версией вымышленного персонажа”... это просто литературная находка.
      Кроме того, она выглядит невероятно круто в этом костюме.
      В зависимости от вашей кармы и действий в более чем 20 ванильных квестах, вы сможете либо подтолкнуть ее на путь исправления и сделаете новым героем, либо превратить в самого отпетого злодея, которого когда-либо видела пустошь, или поможете Тане Кристофф вернуть ее утерянную человечность в качестве вашего спутника. У вас также будет возможность развивать отношения с ней, улучшая ее навыки, влияя на карму через несколько диалогов, основанных на миниквестах.
       
      Особенности
      - 140 уникальных строк диалогов, включая новые строки, выполненные путем редактирования ванильных аудиофайлов; 
      - полнофункциональное убежище  дом игрока, с изменяемой обстановкой, основанный на изменении её кармы и имеющий несколько уникальных функций и улучшений; - отсылки к более чем 20 ванильным побочным квестам, имеющим нравственные выбор и улучшение ее развития, основанное на ваших решениях – ПОКА ОНА СПУТНИК;
      - хорошие, нейтральные и злые варианты пути, на которые повлияет окончание ее ванильного квеста;
      - множество шансов заставить ее присоединится или отойти от дел;
      - независимая (разлияный для м/ж персонажа ГГ)романтическая линия, зависящая от её развития;
      - новые предметы, включая 15 новых текстур и 7 уникальных костюмов;
      - улучшенное Логово Королевы Муравьев, зависящее от ее статуса;
      - элитный страж-муравей, который следует за ней и может быть отправлен в логово или отключён;
      - уникальные способности и награды за прогресс в различных диалогах, которые разблокируются, когда выполните для нее определенные условия;
      - фракции реагируют на ваши действия. Максимизация ее злой или доброй кармы приведет к тому, что некоторые фракции станут союзниками, а некоторые – врагами;
      - уникальные текстурированные вариации ОБОИХ  “костюмов супергероев”, включая костюм, который меняет свое имя на “НеМирмика” при ношении и обратно на “Таня Кристофф” при снятии;
      - полностью играбельная тема НеМирмика для  модификации Царства Грелока;
      - несколько записей в журнале, несколько подогнаны под пол ГГ;
      - ТЕРМИНАЛ ОТЛАДКИ (разблокируется в консоли), который блокирует многочисленные варианты читов и экспериментальные возможности.
       
      Найм
      Таня Кристофф будет в Логове НеМирмики после того, как вы завершите “Нечеловеческий гамбит”, если вы не убьёте ванильную Таню. Она будет знать о вашем выборе в ванильном квесте и будет действовать соответственно. Например: если вы подтолкнули ее уйти на покой, обратившись к ее человечности, она станет “Таней Кристофф” и будет говорить и действовать соответственно; если вы станете ее миньоном, она станет “НеМирмикой” и будет говорить и действовать соответственно.
      ИМЕЙТЕ В ВИДУ: Если ВАША карма резко отличается от ее, что определяется результатом Нечеловеческого гамбита, вы не сможете ее нанять.Например, если ваша карма не злая (выше -250), но вы дали ей костюм Механиста и позволили продолжать свое злое царствование, она не присоединится к вам. И наоборот, если вы злой, Таня не захочет присоединяться к вам, если она ушла на покой.
       
      Логово
       
      Система кармы
       
      Требования
      Fallout 3

      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

      Благодарности
      Shari Elliker, IAreBob
      Twitter: @GPrimeGaming
      IG: @Grigoriprimemods
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      248 раз скачали

         (4 отзыва)

      6 комментариев

      Обновлено

    4. "В тени болота" / In the Shadow of the Swamp

      Квестовый мод от Puce Moose, напичканный различными уникальными предметами и множеством записок.
       

      ЭПИЗОД I
      Таинственный доктор поселился в Пойнт-Лукаут. Изучение номера мотеля может дать разгадку его мотивации появления в этом богом забытом месте.

      ЭПИЗОД II
      Пойнт-Лукаут посетил биолог для исследований и описания симбиотических отношений между растениями Панга и Панга-скорпионами. Приведут ли его исследования к контакту с доктором из постыдного эпизода I?

      ЭПИЗОД III
      Молодая девушка-антрополог прибывает для исследования истории и культуры Болотного народа. Она находит больше, чем рассчитывала в таинственных болотах.  

      Особенности:
      - Новое оружие
      - Новая еда
      - Новые локации
      - Новые приключения
      - Новая конструкционная машина
      - Незабываемые загадочные сюжеты и поиски не оставят вас равнодушными.  
      Опциональное дополнение: PLFewerItems.esp
      Уменьшает количество различных предметов лечения и боеприпасов, имеющихся в Пойнт-Лукаут, плагин делает приключения на болотах сложнее.

      Требования:
      Point Lookout DLC

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Puce Moose - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь русской версии.
      kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на его использование здесь.

      383 раза скачали

         (5 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    5. "Комплект по улучшению оружия" / Weapon Enhancement Pack

      Новый, переработанный HD-реплейсер некоторого оружия F3 (совместимый с SFW). Наряду с реплейсерами от Millenia, оружие F3 сильно проигрывало, и данные ретекстуры признаны исправить положение.
      В отличие от "HD-ретекстура оружия от ChristopherWallace" / ChristopherWallace Hi-Res Retextures, данный мод - дальнейшее его развитие, включает ряд исправлений, а также новые, уникальные HD-текстуры для уникального оружия F3.
       
      Ретекстуры для:
      Револьвер кал. 32
      Лазерный пистолет
      Плазменный пистолет
      Винтовка Гаусса
      Трёхлучевая лазерная винтовка
      Винчестер
      Двуствольное ружьё
      Боевой дробовик
      Боевой дробовик (Симуляция Анкориджа)
      Китайский автомат
      Китайский автомат (Симуляция Анкориджа)
      Штурмовая винтовка
      Штурмовая винтовка (Симуляция Анкориджа)
      «Инфильтратор»
      Гранатомёт
      Лазерная винтовка
      Железнодорожная винтовка
      Плазменная винтовка
      Лазерный пистолет полковника Отема
      «Взгляд протектрона»
      Гроза контрабандиста
      «Дырокол»
      «Лазелное лузьё»
      Револьвер Билла-Дикаря
      Плазменная винтовка A3-21
      Автомат «Гуанлон»
       
      Требования:
      Fallout 3 или SFW.
       
      Установка:
      Weapon Enhancement Pack - основной архив.
      FXWhite2 file for A321 Plasma Rifle - фикс для A321, если у вас она неверно отображается.
      WEP Vanilla Uniques - уникальное оружие DC.
      WEP Vanilla Uniques for the Pitt DLC - уникальное оружие для DLC The Pitt.
      Если вы используете RH Ironsights, используйте патч WEP RH Irons Patch

      Если вы используете WMK, используйте версии уникального оружия в следующих архивах:
      WEP WMK Uniques - Уникальное оружие для DC (c WMK)
      WEP WMK Uniques for the Pitt - уникальное оружие для DLC The Pitt (c WMK).
       
      Установка на SFW:
      см. "Комплект по улучшению оружия" / SFW Weapon Enhancement Pack
       
      Благодарности:
      ChristopherWallace и MadCat211 - за отличный реплейсеры, и любезное разрешение на их публикацию здесь.
       
      Если работа вам понравилась, дайте авторам знать - поблагодарите их за мод, на нексусе. (кнопки Endorse, Vote, Donate)

      1 242 раза скачали

         (9 отзывов)

      8 комментариев

      Обновлено

    6. "Лачуга в Пойнт-Лукаут" / A Point Lookout Shack

      Небольшая лачуга-жилище в Пойнт-Лукаут, с прилагающейся мини-историей.
       
      Требования:
      Point Lookout DLC
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      H3 Crimson - за отличную модификацию!

      98 раз скачали

         (4 отзыва)

      2 комментария

      Отправлено

    7. "Убежище 691" / Vault 691

      Глубоко под зданием Данвич-билдинг, группа ученых из Содружества нашли старое частное корпоративное убежище (ООО "Буры Данвича") и использовала его как центр по изучению гулификации Данвических гулей... Что-то пошло совершенно не так, как должно было.
      Главное задание ведет игрока глубоко в канализации Данвича (обширная сеть канализационных линий), в поисках выживших членов научной команды, что бы он/она мог найти ключ для открытия Убежища 691.  
       
      Успешное выполнение даст вам дом игрока типа Убежище недалеко от Данвича.
       
      Основной квест начинается на стоянке здания Данвич.. Заметка, найденная на мертвом докторе, запускает квест..   Особенности:
      - 2 квеста- полностью озвученные NPC - персональный торговец  - 5 ретекстурированных костюмов - 2 новых оружия ближнего боя.....мачете и Кукри  - 2 музыкальных автомата    Требования: - Umpa animation by Umpa... для некоторых танцевальных анимаций в комнате для вечеринок. - ArchiveInvalidation Invalidated!   Установка: Скачать оригинальный архив с нексуса, установить.
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Necroflange - за отличную модификацию!

      289 раз скачали

         (8 отзывов)

      13 комментариев

      Обновлено

    8. "Приобретенный иммунитет" / Acquired Immunity

      Данный мод добавляет еще один вариант развития событий в основной сюжет DLC "The Pitt".
      Плагин позволяет (при наличии способности "Каннибал") завершить сюжетную линию Питта самым коротким и ужаснейшим образом. Ваш персонаж будет вознагражден невероятной способностью, наряду с враждебностью всего населения Питта.
      Ну а персонажи, которые при прохождении Питта любят зачищать весь город, обретут для этого новый смысл.

      81 раз скачали

         (1 отзыв)

      7 комментариев

      Обновлено

    9. Отвертки / Screwdriver Weapon Mod

      Главный герой, как мы знаем, всегда носит с собой отвертку, с помощью которой вскрывает замки. Однако мы не могли никак иначе ее применить. Ну чтож, теперь можем!  
      С подключением файла в инвентаре мы найдем ту самую отвертку, доступную в качестве оружия.
       
      И это не все. Такие же отвертки добавлены в продажу некоторым торговцам, плюс вы можете найти три уникальные отвертки, разбросанные по пустоши. Эти отвертки отличаются характеристиками, стоимостью и да, внешним видом.
       
      Благодарности:
      DoubleBrewski - за отличную модификацию!
       

      179 раз скачали

         (3 отзыва)

      3 комментария

      Обновлено

    10. "Расширение комментариев персонажей" / NPC Response Expansion

      Другой мод от автора плагина "Подарки детям" / Gifts4Kids. Цель данного плагина - повысить разнообразие случайных реплик персонажей по мере появления рядом главного героя.
       
      Первая версия добавляет различные комментарии персонажей, если Одинокий путник появляется рядом с ними в одном нижнем белье. Это особо не влияет на геймплей, но добавляет немного реализма и погружения.
       
      Озвученные на английском реплики (с русскими субтитрами) получили все персонажи, кроме роботов, гулей, детей, и персонажей с уникальными типами озвучки.

      152 раза скачали

         (5 отзывов)

      2 комментария

      Отправлено


×
×
  • Создать...