Перейти к содержанию

Fallout 3


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 3.

    1. "Апартаменты в Грейдиче" / Grayditch Apartment

      Мод добавляет дом для главного героя в Грейдиче. Это тихие атмосферные апартаменты, схожие по стилю с Апартаментами в Фэйрфаксе, за минусом вида из окон.
      Два этажа, выход на крышу. Есть подвал, много контейнеров и все стандартные функции дома.
       
      Благодарности:
      Borjoyzee - За отличное, атмосферное жилище.

      25 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. "Солнечный cжигатель" / Solar Scorcher

      Небольшое приключение, вдохновленное одной из случайных встреч Fallout 2 (в ходе которой вы оказываетесь в Убежище 13 до начала событий Fallout 1, уничтожаете водный чип и в награду вам достается "Солнечный сжигатель").
       
      Прогуливаясь по развалинам Фэйрфакса, вы замечаете хорошо освещенное здание. Найдя ключ-карту и проникнув внутрь, вы обнаруживаете странный объект...
       
      Примечание:
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      WilliamSea - за отличную модификацию.
      Gluzd - за исходный перевод, который все же был в корне переработан.

      174 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    3. "Разговор с Краком - Радио мутантов" / Talk Thing with Cruk - Mutant Radio

      Мод добавляет новую радиостанцию под названием "Разговор с Краком". Ведущий на ней - супермутант, все трансляции представляют собой рассуждения этого мутанта на разные темы, а также интервью с некоторыми другими персонажами.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Der Schreiber - за отличную модификацию.
      demidekidasu - за версию Re-broadcast, содержащую множество исправлений.
      mojodajojo  за неоф. фикс.

      41 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    4. "Фляжка убежища 101" / Vault 101 Canteen

      Фляжка убежища 101 работает точно также, как она работала в игре Fallout New Vegas. Она восстанавливает 15 ОЗ и, если у вас установлен мод "Hardcore Mode", она снижает уровень обезвоживания на 25, также, как она делала это в Fallout New Vegas. Вы можете найти её рядом с остальными вашими вещами на столе, в убежище 101, в начале игры.

      73 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    5. Мастерская у "Красной ракеты" / Red Rocket Workshop

      Это небольшой дом для игрока, расположенный в подвале нового здания в Спрингвейле, у заправки "Красная Ракета". Он не слишком большой, так как я не хотел с этим переборщить, но вы сможете найти внутри большое количество вариантов для складирования вещей.
      PS. Если у вас проблемы с поиском переключателя для открытия люка, то он находится внутри металлического шкафа.

      210 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    6. "Ракетная шахта "Найки XIV"" / Nike XIV Missile Silo Home

      Мод добавляет новую локацию - платформу запуска "Найки XIV", созданную на базе реальной платформы, что расположена близ города Гейтерсберг, Мэриленд.
       
      Хоть мод и предлагает потенциальный дом для игрока, он содержит интересную историю с довоенных времен, связанную с этим военным объектом. Вам предстоит познакомиться с историей людей, работавших на нем, узнать о последних днях перед ядерной войной, и о драматических событиях, происходивших в комплексе.
      Да и полный доступ к этому объекту еще предстоит получить.
       
      Расположение: Юго-запад от Минного поля. Юго-восток от Джермантауна.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
      Произвести действия по переносу недостающего контента Lonesome Road, описанные в файле SiloHomeNecessaryResources.txt

      Благодарности:
      Sinuev2 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ!

      40 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    7. "Расширение Джорджтауна" / Georgetown Expansion

      Описание:
       
      Данный мод значительно расширяет район Джорджтауна Столичной Пустоши, добавляя несколько новых интерьеров, записки, пару квестов и ряд новых зданий. Также игрок может поселиться в одном из двух потенциальных домов - Джорджтаун-Плаза, 14 или в здании Сервис "Укрытие Плутовски".
       
      Мод совместим с DC Interiours и Shadows and Dust (последний должен быть ниже в списке загрузки).
       
       
      Примечание:
       
      Я взял за основу версию 1.3 из комментариев мода, сильно почищенную от лишних записей.
       
       
      Требования:
       
      Fallout 3 и все его DLC
       
       
      Благодарности:
       
       AVirtualDuck за прекрасный мод и разрешение на публикацию
       

      104 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    8. "Субмарина "Вангард"" / HMS Vanguard Submarine

      Описание:
       
      Данный мод добавляет на Столичную Пустошь новую локацию для исследования - утонувшую субмарину "Вангард". Локация имеет свою интересную историю, которую рассказывает игроку путем заметок, дневников и терминалов, мини-игру по поиску псевдо-пупсов и добавляет новый интересный способ перемещаться по Пустошам.
       
      Затонувшее судно можно найти в Потомаке, напротив Мемориала Джефферсона.
       
      Примечание:
       
      Мод не рассчитан на силовую броню и спутников. Локации мода очень тесные, поэтому в силовой броне можно банально застрять, и у них нет навмешей, поэтому спутники будут вести себя странно.
       
      Требования:
       
      Fallout 3
      Point Lookuot
       
      Благодарности:
       
      vereena за прекрасный мод и разрешение на публикацию

      52 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    9. "Остров Пилигримов" / Pilgrim Island

      Описание:
       
      Данный мод добавляет новую небольшую локацию - Прибрежный Остров, со своей небольшой историей, парой записок, коротким квестом и несколькими противниками.
       
      Попасть в локацию можно с помощью обнаруженного недалеко от Убежища 101 винтокрыла. Сама локация маленькая, но очень атмосферная.
       
       
      Примечание:

      Я перевел и включил сюда только ту версию, которая не предполагает стать домом для игрока, потому что мне понравилась общая история мода и дом для игрока в нее просто не вписывается.
       
       
      Требования:
       
      Fallout 3 и все его DLC
       
       
      Благодарности:
       
      AVirtualDuck за прекрасный мод и разрешение на публикацию
       
       

      44 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    10. Арбор / The Arbor

      Арбор – это квестовая модификация для Fallout, сделанная по мотивам игры Bioshock. Я взял некоторые из основных тем первой игры (подводный город, загадочный основатель, сражения с мутировавшими бывшими жителями) и построил вокруг них историю, которая соответствовала бы вселенной Fallout 3. Тем не менее, в отличие от Bioshock, этот мод сделан на основе ванильного Fallout 3 - здесь не будут плазмидов или Больших Пап, но вы найдете множество лута и сможете свободно перемещаться по городу. Перестрелки завезли, но не много.
       
      Настоятельно рекомендую также использовать отличный мод от Prensa, Point Lookout - No more silent Doors; здесь добавлено много дверей и шкафов из Point Lookout, поэтому наличие данного мода добавит контент. Кроме того, он фиксит шкафы с одной дверью, поэтому у вас будет доступ к дополнительному луту. Он не обязателен, но я крайне рекомендую вам использовать его. Если вы используете неофициальный патч для Fallout 3, насколько мне известно, мод уже включен в него, поэтому вам не придется беспокоиться о загрузке отдельной версии.
       
      Как начать?
      После установки мода появится новый маркер на карте рядом с Анакостийской переправой. Переместитесь туда и увидите Закусочную Риверсайд - войдите внутрь. После прибытия в город вы не сможете вернуться на Столичную Пустошь до окончания прохождения, поэтому проверьте, всё ли нужное захватили; в конце мода вы встретите аналогичную дверь, которая вернет вас на Пустошь. Как только окажетесь на Столичной Пустоши, больше не сможете вернуться в Арбор, поэтому убедитесь, что ничего не забыли.
         
      Видео
       
      Требования
      Fallout 3
      FOSE
      Broken Steel, Operation: Anchorage, The Pitt, Point Lookout и Mothership Zeta.
      US Coins Modding Resource
      Whitefang Grand Piano model resource
      Animated Aquarium by Kalten1979 (включён в раздачу)
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

      Благодарности
      Благодарность автору за отличный мод и разрешение на его размещение здесь.
      Tenebre silvam и MagnuMspec - за помощь в переводе.
      От автора:
      Gribbleshnibit8, Nimboss, Deathmint, Prensa, Kalten1979, HugePinball и Jounk23. 
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      215 раз скачали

         (1 отзыв)

      5 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...