Перейти к содержанию

Fallout 3


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 3.

    1. "Мусорщик Пустоши" / Scavenger of the Wasteland

      "Наполняя карманы крышками, зачищая Пустошь, вам на глаза попадается здание, кажется, не тронутое послевоенным варварским сбродом, автосалон "Автоплекс". Юго-запад от Мегатонны, не далеко от торгового маршрута, и в стороне от рейдеров, неплохое место для создания базы. Зайдя внутрь, вы понимаете, что это место нужно сначала привести в порядок, а уже потом заселяться. Так вы возвращаетесь в Пустошь для поиска нужных инструментов, предметов для улучшения "Автоплекса", а возможно и покоряете мир. Данный мод - это гораздо больше, чем просто база для игрока. он включает в себя квест по ремонту и улучшениям "Автоплекса", добавляет некоторые уникальные объекты в игру, и улучшает некоторые стандартные элементы, включая побочные задания."

      Особенности:
      - Полноценная база для операций, включающая большое количество контейнеров, дисплеев, верстак, стенд для пупсов и т.д.
      - Переносной матрас
      - Вьючный брамин Кали, которая поможет вам нести найденный 'товар'
      - Два новых магазина в Фэйрфаксе, в ходе улучшения Автоплекса будет полезно посетить их
      - Конвертор боеприпасов с использованием пороха
      - Преобразователь энергооячеек
      - Расширенная химическая лаборатория: создание ультравинта, квантовой ядер-колы, ароматных ментат
      - Духовка/барбекю для приготовления мяса, другой пиши или сладостей, рецепты
      - Груша и яблоня, сбор фруктов каждые 3 дня
      - Уникальная снайперская винтовка с глушителем
      - Уникальные предметы и улучшенные оригинальные объекты
      - 35 уникальных книг и журналов для коллекционирования на дисплеях
      - Коротковолновый радиоприемник, транслирующий радиосигналы с пустоши
      - Собственная игра "Царство Грелока" и статуэтка девушки
      - После получения радиационной мутации от Мойры, вы при 800рад светитесь, как светящийся гуль
      - Вы теперь можете освободить Спотыкушку из рабства, после получения капюшона Буки
      - Вы можете получить силовую броню Львиного прайда в ходе основного сюжета вместо обычной
      - Новый торговец Пенни, поможет вам разгрузиться и достать некоторые редкие предметы
      - Новые диалоговые реплики озвучены
      - И многое другое...

      Описание:
      Чтобы привести в порядок Автоплекс, находящийся на север от руин Фэйрфакса, игроку предстоит заниматься поиском разнообразного хлама по всей пустоши. Есть несколько устройств, которые вам предстоит починить для дальнейшего использования. Например, после починки газовой печи вы сможете готовить различную пищу, найдя нужные рецепты и поваренную книгу на пустошах. Посетив определенные локации, некоторые объекты из них переносятся в Автоплекс. Например, посетив закусочную, вы обнаружие столы и стулья в зоне отдыха Автоплекса. Таким образом, чтобы полностью улучшить мебель, вам необходимо посетить также больницу, хозяйственный магазин, бакалею, отель, школу, музей, Оазис. При посещении нужного места вы получите сообщение.
      Как только вы решите поселиться в Автоплексе, вам предстоит починить генератор. После этого вся сломанная мебель и мусор будут вынесены за территорию салона. Недалеко от салона есть фрагмент разрушенного здания, его в сможете оборудовать в снайперскую позицию, весьма успешно. Также имеется переносной матрас, складывается в режиме скрытности, в разложенном виде около него воявляется маркер, чтобы вы его не потеряли. Брамин покупается у Мойры.

      Дальше автор расписывает многочисленные воздействия на стандартные задания/локации, я воздержусь от этого. Скажу лишь, что многие оригинальные предметы обрели новый смысл, различные стандартные схемы, рецепты, теперь можно не тлько отдавать по заданиям, но и использовать по прямому назначению. Также вы можете забрать себе игру из Хьюбрс Комикс, создать улучшенный миксер для чудо-мяса, стеллажи в Автоплексе могет быть использованы для коллекционирования уникальных книг, журналов, комиксов. Вы можете забрать прототип водоочистителя с мемориала Джефферсона, чтобы получать чистую воду на своей базе, и многое, многое другое.


      Мод прекрасно вписывается в игру, ничего вы не получаете даром, за все приходится трудиться.

      Благодарности:
      Balarithon - За сногсшибательный мод, прекрасно дополняющий оригинальную игру и любезное разрешение на перевод.
      1337Martyrs и ObsidianStag - за ресурсы для мода.

      707 раз скачали

         (6 отзывов)

      59 комментариев

      Обновлено

    2. "Мир боли" для F3 / A World Of Pain for Fallout 3

      Думаю, что работы мастера Djmystro не нуждаются в особом представлении! Данный плагин добавляет около 60 новых локаций и множество врагов на них. Добавлено много новых продуктов питания, брони и оружия. Вам предстоят жаркие схватки с новой фракцией рейдеров "Повелители зверей" и старыми знакомыми - компанией "Коготь". Также есть несколько немаркированных квестов. Внимательно читайте диалоги с НПС и другую информацию.  Также вы сможете обзавестись новой напарницей Вандой, если ваш персонаж добрый или начальником психушки-тюрьмы, если ваш персонаж злой. У Ванды есть куча новых рецептов пустошных блюд, которые она может готовить для вас, если есть соответствующие ингредиенты. Также присутствуют так называемые "Зоны грохота" с кучей вражин и боссом. Для доступа в зоны грохота вам понадобится ключ от форт Детрик. Записка с ключом находится в лачуге Милгрема. После прохождения этих зон у вас будет пять ключей для доступа в укрытие подонка по имени Зевс. Можете с чувством выполенного долга оторвать ему голову. Он заслужил . После выполнения немаркированных квестов Чучельника можно обзавестись так называемым 4D контейнером, который позволит вам переносить гораздо больший вес.   Расположение и названия новых локаций: - Логово рейдеров "Повелители зверей" (На запад от Литтл-Лэмплайта) - Издательство "Блэктус" (на восток от Фэйрфакса) - Лачуга Бисли - Калвертон, канализация (далеко на запад от Мегатонны) - Штаб-квартира "Кэпитал Ресеч" (Бывшая научно-исследовательская фабрика Анклава недалеко от здания Капитолия) - Отель Купера (на север от Супермарта около промежуточной станции коллектора. Внимание - квестовый НПС "Чучельник"!) - Кристал Сити (огромная многоуровневая подземная станция метро. Единственный путь туда через старый центральный узел метро Олни) - Дом в Фэйрфаксе (небольшой дом в центре руин Фэйрфакса) - Ущелье Фестингера ("Зона грохота", находится около фабрики "Корвега". Куча супермутантов!) - Форт Детрик (большой подземный форт. Чтобы попасть туда, у вас должен быть один из ключей Зевса. Немеряно гулей!) - Форт Льюис ("Зона грохота" в парке Такома. Доступ через новый автомобильный тоннель.) - Психбольница "Дружба" (К востоку от Национальной гвардии находится здание, которое, как говорят, бросает вызов времени и пространству. Одна маленькая деталь - ещё никто не возвращался оттуда живым, чтобы подтвердить или опровергнуть эти слухи) - Роскошные особняки Джорджтауна - Автосервис Грейдича - Библиотека Грейдича - Грейдич, канализация (Грейдич) - Зараженный резервуар (Спрингвейл) - Институт "Макбритиш" (Грейдич) - Лачуга Милгрема (Небольшая лачуга к югу от Мегатонны (под разрушенной автострадой). Внимание - самый легкий путь начать немаркированный квест Зевса.) - Региональное отделение Ядер-колы (На Чеви-Чейз. Крайне труднопроходимая локация!) - Пожарное депо Олд-Олни (через него можно попасть в старый центральный узел метро Олни) - Центральный узел метро Олни (Вход через пожарное депо Олни или сеть ванильного коллектора Олни) - "Бизнес-недвижимость" (В Пенсильвания-Авеню, подсказки можно найти в лачуге Бигсли) - Пивоваренный завод Розенхэна ("Зона грохота", находится на восток от мемориала Анкоридж, рядом с жилищем Дукова. Осторожно - огромный выводок болотников!) - Бюро спецрасследований (у Арлингтонского кладбища) - Каменоломня Сперри ("Зона грохота", юго-западная Пустошь. Гадюшнюк радскорпионов!) - Муравьиное гнездо Спрингвейла - Коллектор Спрингвейла - База и аванпост компании "Коготь" - Пещера Вагнера (около Республики Дэйва) - Укрытие Зевса (Огромное количество роботов-охранников и немало наемников!) - 9 скрытых бомбоубежищ (Все в пустошах, не в руинах города. Подсказки можно найти в "Бизнес-недвижимости")
        Список совместимых модов:
        Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл AWorldOfPainFO3.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7   Благодарности: Автору Djmystro за прекрасный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию. Переводчикам предыдущих версий: Hellraiser, MagnuMspec, Tenebre silvam, TwilightKhan. Автор благодарит Quetzlsacatanango, HarderMan, RoyBatterian, EARACHE42.    
      Original Mod's Page on Nexusmods

       

      831 раз скачали

         (13 отзывов)

      26 комментариев

      Обновлено

    3. UPDATED Unofficial Fallout 3 Patch

      Русский перевод мода UPDATED Unofficial Fallout 3 Patch
       
      Требования:
      -Fallout 3 со всеми DLC.
      -Оригинальный "UPDATED Unofficial Fallout 3 Patch" http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19122
       
      Установка:
      -Скачать и установить оригинальную англоязычную версию мода "UPDATED Unofficial Fallout 3 Patch".
      -Установить файл перевода из архива".
       
      Что нового:
       
      Перевод обновлен до версии 2.3.2

      1 940 раз скачали

         (20 отзывов)

      45 комментариев

      Обновлено

    4. Компаньон Пол Кармайн

      Описание:

      Мод добавляет в игру спутника – Регулятора Пола Кармайна. Найти его можно в Мегатонне, днем в окрестностях Латунного Фонаря, ночью спит на втором этаже (семья Стал не только пустили пожить, но и любезно поставили ему кровать). Чтобы взять Кармайна в напарники, необходимо иметь перк «Законник», в противном случае в диалоге не появится нужной реплики, так что до 14 уровня завербовать его не получится, но с ним можно поторговать, также он неплохо чинит вещи (навык ремонта 46). После небольшого рассказа о себе Кармайн попросит вас об услуге (квест «Законник»). По завершению квеста Пол последует за героем. Ну и на этом еще не все, вас ожидает ряд квестов, в ходе которых представится возможность посетить неизведанные доселе места.

      Функции компаньона:

      - Все основные функции стандартных спутников, три стиля боя (ближний, дальний, для средних дистанций), три типа следования.
      - Можно попросить поискать еду. Не используете в локациях, где наверняка знаете, что ее нет, зря потеряете время, к тому же придется еще и искать Пола, который усердно будет искать.
      - Можно дать команду на лечение. При наличии стимулятора будет лечиться, если нет, то попросит. Также может вылечить и героя.
      - Можно сделать бессмертным, достаточно сказать фразу «Не высовывайся, постарайся остаться в живых». Также можно сделать снова смертным с помощью фразы «К черту осторожность, отвлекай врагов».
      - Если уволить, отправится в Мегатонну, при этом автоматически становится бессмертным (чтобы не убили по дороге). Находясь в Мегатонне, может торговать и чинить вещи. Ассортимент товаров небольшой, в основном патроны, оружие, и рейдерская броня (все-таки Регулятор).
      - Компаньон вооружен уникальным револьвером «Законник», но при желании можно дать любое оружие. При наличии у главного героя 5000 крышек появляется реплика, позволяющая дать денег на новое оружие (Пол приобретет винтовку «Спутник Регулятора», которая доступна только ему).
      - Патроны бесконечные, нужно лишь, чтобы они присутствовали в его инвентаре. Предпочитает свою винтовку «Спутник Регулятора» любому оружию, но если хотите дать другое оружие, просто заберите из инвентаря патроны к ней.

      Квесты:

      - "Законник".
      - "Отступник".
      - "Забытый отряд".

      Локации:

      - Убежище Регуляторов.
      - Коллектор на развалинах Вашингтона.
      - Убежище работорговцев.
      - База наёмников компании "Коготь".

      Так же добавлено несколько моделей брони и оружия.
       
      Видео
       
      Изменения версии 1.1:
      - Файл весит меньше. Ничего не вырезано, просто удален кое-какой "лишний мусор".
      - Исправлены некоторые диологи (в основном связанные с квестом).
      - Добавлена лицевая маска для главного героя (Маска Регулятора - Защита 1, Скрытность +2, Речь +2, Сопротивление радиации +5). Купить ее можно у Пола Кармайна, когда он находится в Мегатонне.
      - Винтовка Пола "Спутник Регулятора" теперь стреляет ядовитыми патронами (эффект как в случаи с дротикометом, но доза яда в три раза меньше. Что бы не было легко).
      - Если главный герой только что вышел из убежища и пришел в Мегатонну, то можно распросить Пола об отце, как в случаи с другими жителями. Он направит героя в салун Мориарти.

      Изменения версии 1.2:
      - Добавлен уникальный пыльник для Пола Кармайна.
       - Добавлен второй квест «Отступник», можно взять у Пола Кармайна, при условии, что он путешествует с вами. Квест более масштабный, чем предыдущий. На этот раз предстоит ликвидировать целую банду. Квест имеет маркеры, записки в стиле Регуляторов , три концовки (одна из которых и позволяет переодеть Пола в новый пыльник, одна приводит Пола к смерти и т. д.).
      - Внесены изменения в первый квест (Феникс не появляется на станции метро Жюри-стрит до взятия квеста, увеличены его характеристики, добавлены маркеры).
       - Переделана привязанность Пола Кармайна к фракциям. В предыдущих версиях Пол Кармайн был постоянно привязан к фракции героя, даже до взятия в напарники. Теперь Пол вступает во фракцию героя, при взятие его в напарники, и покидает ее при увольнении (как и стандартные спутники). Если атакуете Пола, когда он не является вашим напарником, то он незамедлительно ответит, соответственно если он ваш спутник, то воспримет это как случайность. Если атаковать жителей Мегатонны он придет им на помощь, впрочем как и они ему. Если напасть на жителей Мегатонны, когда Пол находится в команде, он не будет вмешиваться. Аналогично и с Регуляторами.

      Изменения версии 1.3:
      Я решил полностью переработать всю составляющую мода. Поэтому когда вы загрузите свои предыдущие сохранения, Пол Кармайн вернётся в Мегатонну и все квесты за него начнутся сначала, однако ваши сохранения от этого не пострадают.
      - Добавлен новый квест квест «Забытый отряд», в котором вам предстоит разыскать пропавший отряд Регуляторов, который возглавлял Пол Кармайн. Чтобы взять квест вам необходимо завершить первые два задания, при следующем предложение Кармайну присоединиться к герою, последует отказ и стартует третий квест.
      - Добавлены четыре локации, которые вам предстоит посетить в ходе квеста:

      1. Убежище Регуляторов.

      2. Коллектор в развалинах Вашингтона.

      3. Логово работорговцев.

      4. База наемников компании «Коготь»

      - Заменены текстуры пыльника Кармайна. Теперь пыльник доступен и герою, получить его можно по одной из веток квеста. Пыльник доступен только мужскому персонажу, на женском он смотрится как обычный пыльник Регуляторов. Изменения коснулись и лицевой маски, ее можно носить и с очками. Также в моде присутствует уникальный плащ наемников кампании «Коготь».
      - Отныне смерть Кармайна и возвращение в Мегатонну, сопровождается полноценными сообщениями, как и в случаи с оригинальными компаньонами.
      - Исправлен баг, при котором Кармайн атаковал животных, с перком «Друг животных».

      Изменения версии 1.4:
      - Полностью изменена скриптовая составляющая мода, что положительно влияет на геймплей и производительность.
      - Появились дополнительные стадии квестов, которые влияют на общее прохождения сюжета.
      - Добавлены динамические сцены экшена.
      - Улучшены интерьеры локаций и их освещение. В салуне регуляторов теперь играет эксклюзивная музыка.
      - Решена проблема с текстурами тел.
      - Все файлы (модели, текстуры, озвучка) были запечатаны в архив bsa, что значительно упрощает установку и удаление. Настоятельно рекомендую полностью удалить предыдущею версию. Плагин был преобразован в мастер-файл. Мод придётся пройти сначала.

      Установка: Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере.

      Удаление: Удалить все файлы мода из папки Data.

      В создании модификации принимал активное участие: DimonVoin

      Особая благодарность:

      - Pavel11-32 - за участие в разработке сюжета.
      - MagnuMspec - за частичную проверку на совместимость с другими модификациями.

      273 раза скачали

         (5 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    5. "Пак кинематографической музыки для F3" / Fallout 3 Cinematic Music Pack

      Добро пожаловать на пустошь, полную эмоций... Без всякого сомнения, перед Вами самый крупный и самый серьезный в мире пакет фоновой музыки для Fallout 3. Состоит из огромного количества качественных score-треков из лучших фильмов и игр, которые вручную внимательно подобраны для каждой локационной директории игры. Пакет постепенно собирался и обновлялся на протяжении более чем шести лет. Сборка проделана с усердием и любовью к игре и музыке.
      С этим пакетом Ваше очередное прохождение Fallout 3 полностью преобразится.
      (Теоретически возможна адаптация под Oblivion, под New Vegas - невозможна, под Skyrim - неизвестно.)
      Подходит как для новичка проходящего оригинальную чистую игру, так и для матерого моддера, который возможно проводит целые дни и недели в игре. Так или иначе, музыкальное сопровождение из пакета не будет Вам надоедать не только несколько дней, но и недель и даже месяцев игры... И если Вы собрались вновь посетить знакомую пустошь - этот пакет будет для Вас как никогда кстати...
       

      Основные цели Сбор множества музыкальных композиций, чтобы снабдить игровое время великолепными атмосферными музыкальными эмоциями Серьёзный подбор для выбора музыкальных композиций в определённые директории — чтобы все звуки идеально подходили своим местам и идеально вписывались в атмосферу игровых локаций Отсутствие попсы Только действительно крутые композиции из лучших фильмов, игр и прочего Сбор действительно огромного сборника с действительно большим количеством музыкальных композиций — причём таким количеством, чтобы можно было играть в изменённый Fallout 3 недели или даже месяца, чтобы не соскучиться от одинаковых композиций, играющих всё снова и снова каждый раз Отбор музыкальных композиций вручную, причём так, чтобы качество звучания было на высоте и оптимально подходило под игровые ситуации Оставить большинство оригинальных музыкальных композиций, переписав лишь некоторые по эстетическим причинам

       
      Предупреждение
      Как говорится - о вкусах не спорят... И только исходя из одного названия пакета Вы уже можете примерно понять, что за начинка внутри. Поэтому пожалуйста не надо жаловаться на то, что музыка в игре становится для Вас слишком "сопливая", или что-то в этом духе.
      Если Вам Голливудский стиль музыкального сопровождения не нравится - удалите пакет и соберите себе свой. Пожалуйста, не надо писать мне на счет моего выбора score-треков, это мой вкус и пакет я делал прежде всего для себя. Здесь же просто делюсь со всеми желающими. Спасибо за понимание.
       
      Список источников

       
       

      Общее количество новых музыкальных композиций387
       
      Качество звука
      mp3 — большая часть музыки в 320 kbps, некоторые имеют более низкое качество wav — несколько особенных композиций, например звук «достижения нового уровня»

       
       
      Установка:
      Распакуйте содержимое архива в папку «Data» игры Потверждайте замену файлов, если таковое окно будет появляться Не забудьте про ArchiveInvalidation.

       
      Рекомендации по уровню звука
      Я крайне рекомендую вам установить настройки звука так, как указано ниже:
      MAIN - 100% EFFECTS - 100% MUSIC - 70% (ни в коем случае не выше! по желанию можно и ниже) VOICES - по своему усмотрению RADIO - по своему усмотрению

       

      Известные проблемыК сожалению некоторые композиции в пакете имеют уровень громкости значительно выше чем многие другие.
      Мне очень жаль, но это было неизбежно, так как материалы взяты из разных фильмов и игр выпущенных в разные времена. При актуальном количестве материала - о перенормализации даже не может быть и речи. Однако игра с музыкой будет отлично звучать, если Вы выставите уровни так как указано выше и просто сделаете вашу акустическую систему (или наушники) несколько громче.
       
      Иногда при загрузке сейва сделанного на пустоши (exterior), трек из меню продолжает играть, причем еще громче чем в самом меню игры.
      Проблема решается легко и просто - открываете пип-бой, включаете и выключаете любое радио. Все, фоновая музыка из пакета будет играть нормально.

       
      Благодарности:
      Bethesda — за самую великую игру в мире Сети сайтов Nexus — за бесконечные возможности для создания модификаций Всем создателям, авторам, композиторам фильмов, игр и прочего, указанного выше

       
      Связаться с автором
      E-mail: fedigor@yandex.com http://vk.com/fedigor ICQ: 333843297 Логин в Skype: fedigorix

       
      С уважением, FedigoR
      Харьков (Украина) 2013

      300 раз скачали

         (7 отзывов)

      12 комментариев

      Обновлено

    6. Лагеря "Охраны природы пустоши" / Wasteland Conservancy Campsites

      Мод добавляет 4 красиво поставленных лагеря на пустоши.
      Автор дал им название 'Охраны природы пустошей', по-видимому, в качестве отсылки к рейнджерскому ремеслу.
       
      А так, это 4 лагеря в разных уголках Пустоши, где можно остановиться на ночлег, или просто передохнуть и насладиться видом.
       
      Расположение указано на одном из скриншотов.
       
      Требования:
      Fallout 3

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      gary62 - за отличную модификацию!
       

      86 раз скачали

         (3 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    7. "Переработка штаб-квартиры Регуляторов" / Regulator HQ Redesigned

      "Вкратце, меня всегда разочаровывало получение способности "Законник" для того, чтобы заглянуть в свинарник, где нет мест для сна или отдыха, а Сонора стоит на одном месте, темном и угнетающем."

      Данный мод кардинально преображает интерьер штаб-квартиры Регуляторов, делает каждую комнату функциональной^

      - Уютный холл, с работающим камином,
      - кухня/столовая в более непритязательной обстановке,
      - общая комната для регуляторов, включающая кровать и контейнер для игрока,
      - небольшая тюрьма, а также офис и верстак неподалеку.

      - Также всем контейнерам присвоена фракция игрока, чтобы ничего из них не пропадало.
      - Улучшено освещение, оно стало более теплым.
      - Сонора получила пакет песочницы, т.е. теперь она не будет просто стоять, как вкопанная.
      - Снаружи появился костер с местами для сидения, стол для пикника и гриль.
      - Удалены две точки спавна пустошного зверья, дабы сделать территорию спокойнее.
      - Навмеш интерьера был полностью перестроен, в соответствии с изменениями.

      Требования:
      Fallout 3 и DLC Point Lookout

      Несовместимости:
      Могут быть проблемы с модами, затрагивающими интерьер штаб-квартиры. Впрочем, серьезные проблемы маловероятны.

      Благодарности:
      Angelenesdreams - За замечательную работу и любезное разрешение на перевод.


      Обновление 29.07.13.
      Добавлен альтернативный ESP для работы совместно с модом "Контракты регуляторов". Для запуска требуется упомянутый мод.
      Также добавлен еще один патч, для тех у кого просто альтернативный ESP не работает.

      549 раз скачали

         (4 отзыва)

      1 комментарий

      Обновлено

    8. More Camps / Больше лагерей

      Данная модификация "обустраивает" опустевшие места Столичной Пустоши. Как следствие, вы будете куда чаще встречать рейдеров, мутантов и прочую живность неподалеку от заселенных локаций, так и в достаточно отдаленных развалинах.
       
      Установка:
      Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
       
      Благодарности:
      onowrouzi - за отличный мод и любезное разрешение на перевод своих работ.

      282 раза скачали

         (4 отзыва)

      2 комментария

      Обновлено

    9. "Убежище 691" / Vault 691

      Глубоко под зданием Данвич-билдинг, группа ученых из Содружества нашли старое частное корпоративное убежище (ООО "Буры Данвича") и использовала его как центр по изучению гулификации Данвических гулей... Что-то пошло совершенно не так, как должно было.
      Главное задание ведет игрока глубоко в канализации Данвича (обширная сеть канализационных линий), в поисках выживших членов научной команды, что бы он/она мог найти ключ для открытия Убежища 691.  
       
      Успешное выполнение даст вам дом игрока типа Убежище недалеко от Данвича.
       
      Основной квест начинается на стоянке здания Данвич.. Заметка, найденная на мертвом докторе, запускает квест..   Особенности:
      - 2 квеста- полностью озвученные NPC - персональный торговец  - 5 ретекстурированных костюмов - 2 новых оружия ближнего боя.....мачете и Кукри  - 2 музыкальных автомата    Требования: - Umpa animation by Umpa... для некоторых танцевальных анимаций в комнате для вечеринок. - ArchiveInvalidation Invalidated!   Установка: Скачать оригинальный архив с нексуса, установить.
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Necroflange - за отличную модификацию!

      287 раз скачали

         (8 отзывов)

      13 комментариев

      Обновлено

    10. "Дом смерти" для SFW / The Death House

      Мод добавляет квест в нескольких новых локациях, в процессе выполнения которого вы встретитесь с различными врагами, и обзаведетесь новым оружием.
       

      Как начать:Отправляйтесь к дому, восточнее руин Бетезды (см. скриншот).
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      danmatrixn7 - за отличную модификацию!

      53 раза скачали

         (5 отзывов)

      3 комментария

      Отправлено


×
×
  • Создать...