- Инструменты моддинга (F3)
- FOSE-плагины (F3)
- Анимации (F3)
- Броня и одежда (F3)
- Внешность персонажа (F3)
- Геймплей (F3)
- Глобальные моды (F3)
- Графика и климат (F3)
- Дома для ГГ (F3)
- Звуки и радио (F3)
- Интерфейс (F3)
- Квесты (F3)
- Компаньоны (F3)
- Локации (F3)
- Модели и текстуры (F3)
- Новые территории (F3)
- Оружие (F3)
- Предметы (F3)
- Реплейсеры тел (F3)
- Существа (F3)
- Фракции и персонажи (F3)
- Прочее (F3)
- Сохранения (F3)
- Моды 18+ (F3)
-
"Потрясающие интерьеры от Caesarrulez" / CEI Caesarrulez Excessive Interiors
От hombre
Описание (в нем я постарался максимально сохранить стилистику автора, потому что мне понравилось его описание )
Добавляет много новых зданий, новую ветку метро, новое мировое пространство, новое оружие и многое многое другое! Все это действительно стоит увидеть, потому что этот мод никого не сможет оставить равнодушным!
* Фэйрфакс:
- 3 новых дома, штаб-квартира и крыша, по которой можно ходить, что делает возможным новый стиль ведения боя! ("a must-see area!")
* Каньон:
- вы хотели наведаться в тестовую локацию оригинальной игры? Она была немного усовершенствована, так что теперь можно насладиться новым (но небольшим) мировым пространством.
* Такома-парк (совместима с DC Interiors Mod от ChuckSteel):
- после быстрого путешествия в локацию Такома-парк на правой стороне улицы вы увидите Банк, а на левой - дом Баара; исследуйте эти места!
- в банке вы найдете несколько уникальных предметов и первую в игре интерактивную рекламу
- Дом Баара... сложно описать безумие. Лучше самому увидеть, но только не стоит сильно удивляться...
* Довоенное метро (вход находится на нижнем уровне РНГ):
- Думаете, метро всегда хорошо освещено? Вы начитались детских книжек и думаете, что малютки гули совсем неопасны? В Довоенном метро вы узнаете о них много нового!
- Внимание! Если вы окажетесь внутри, то вам придется драться! Пути назад не будет! И это будет не слишком просто...
- Чтобы пройти 3 уровня метро, вам придется пройти через ужас и кровь! Но, изрядно попотев и немного поплутав, вы в конце концов выйдете обратно на Пустоши. Если детонатор не сработает, то наведайтесь в Рейвен Рок (в ходе основного квеста), а после взрыва у вас будет возможность вновь посетить его.
* Ратуша в Грейдиче:
- Загляните в студию к Артисту, который... немного странноват. Он любит красный цвет, огонь и черепа. Разумеется, там тоже будет непросто, и вам придется продумать свою тактику, чтобы выбраться оттуда живым.
* А теперь о приятном:
o Дом в Спрингвейле (после прохождения метро) - вы оцените его по достоинству!
o Рейвен-Рок после уничтожения станет вновь доступен
o Ржавая железнодорожная винтовка: эта пушка делает действительно большие дыры! К тому же она хорошо сбалансирована.
o "Ядовитый" гранатомет: отравите своих врагов и смотрите как они будут умирать!
Установка:
1. Скачать и разархивировать .7z архив (весит он всего 28,5 Мб)
2. Папки из архива и файл CEI - CaesarrulezExcessiveInteriorsEN.esp скопировать в папку Fallout 3/Data
3. Подключить файл CEI - CaesarrulezExcessiveInteriorsEN.esp в вашем Fallout Mod Manager
4. Рекомендуется использовать Archive Invalidation/
Удаление:
1. Отключить ,esp файл
2. Удалить папки с файлами мода из вашей Fallout 3/Data
Совместимость:
Мод полностью совместим с модом DC Interiors от Chucksteel.
Благодарность автору мода - Caesarrulez за великолепный мод!
Перевод был непростой, т.к. текст был англо-немецкий, но я очень постарался и думаю, что получилось хорошо Приятной игры!
410 раз скачали
- CEI Caesarrulez Excessive Int
- CEI Русская версия
- (и ещё 8 )
(6 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Caesarrulez
-
"Цыганка Малика" / Malika the Gypsy
От MagnuMspec
Мод добавляет персонажа по имени Малика, это цыганка, живущая недалеко от Арефу, в своем трейлере. Это в первую очередь торговец и ремонтник, но она также имеет подробную предысторию, и с ней можно об этом говорить, также, можно взять ее в спутники, и не только.
Цыгане в столичной пустоши? Чтоо?
Как известно, цыгане обитают в разных уголках нашей планеты, в том числе на территории США. Я сам довольно скептически относился к тому, не выбивается ли такой персонаж из атмосферы F3, но как оказалось, разработчики предполагали какое-никакое наличие следов цыган, а именно, известная немаркированная локация, носит в оригинале название "Wasteland gypsy village". Думаю, этого достаточно, чтобы считать данный мод хотя бы частично атмосферным.
*Можно было бы нарядить обитателей данной локации в одежду из мода, но увы, она только для женских персонажей.
Расположение:Малику можно найти на юге от Арефу, на холме с точкой обзора.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
azarkiowa - за отличную модификацию!
tundruck73 - за любезное разрешение использовать контент своих работ. В данном случае был задействован перевод из предыдущего мода автора.
107 раз скачали
-
Отвертки / Screwdriver Weapon Mod
От MagnuMspec
Главный герой, как мы знаем, всегда носит с собой отвертку, с помощью которой вскрывает замки. Однако мы не могли никак иначе ее применить. Ну чтож, теперь можем!
С подключением файла в инвентаре мы найдем ту самую отвертку, доступную в качестве оружия.
И это не все. Такие же отвертки добавлены в продажу некоторым торговцам, плюс вы можете найти три уникальные отвертки, разбросанные по пустоши. Эти отвертки отличаются характеристиками, стоимостью и да, внешним видом.
Благодарности:
DoubleBrewski - за отличную модификацию!
201 раз скачали
- screwdriver
- weapon
- (и ещё 1 )
-
"Эпические ядерные взрывы" / Epic Mini Nukes
От MagnuMspec
Вас не раздражала откровенная убогость мини-ядерных взрывов в Fallout 3? Желали чего-нибудь похожего на подрыв Мегатонны?
Данный мод дает зарядам "Толстяка" уникальные взрывы.
Теперь каждый мини-ядерный взрыв имеет следующие особенности:
- Электро-магнитный импульс.
- Огненный взрыв.
- Интенсивное горение.
- Повышенный радиус действия.
* Урон и радиационное облучение остались стандартными.
По сути это порт использующихся в EVE для NV ядерных взрывов, поэтому адаптация данного мода к TTW RE смысла не имеет.
200 раз скачали
- explosions
- fatman
- (и ещё 5 )
(5 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Weijiesen
3AMt
-
"Пересмотр флоры пустошей" / Vurt's Flora Overhaul
От MagnuMspec
Что ж, талантливый автор замечательной растительности для Мохаве (ссылка) перебрался в Столичную пустошь, кардинально ее преобразив аж в 4 вариантах!
Много до этого было вариантов заросшей пустоши DC, но все они меркнут по сравнению с этим.
Здесь представлены 4 варианта растительности для пустошей Вашингтона, включая переработанные текстуры ландшафта.
Forested: Заменяет 7 обгоревших деревьев живыми вариантами. Намного больше цвета жизни. +7 вариантов покрытия ландшафта (lupins, ferns + more) по сравнению с другими версиями. Включены новые LODы ландшафта (на основе работ NMC). Размеры деревьев варьир.
Dead: Т.н. 'Lore friendly' (т.е. дружелюбная к атмосфере) версия. 7 вариантов 'мертвых' деревьев и улучшенный ландшафт. Деревья стали больше, пустошь стала ближе к лесу. Текстура травы: 4K.
Total Devastation: Еще более дружелюбная к атмосфере версия, без каких либо веток на деревьев. 4 модели 'мертвых' деревьев заменены куда более крупными, но не менее обгоревшими деревьями. Текстура травы: 4K.
Lite: заменяет 2 модели деревьев более ветвистыми. Обновленный ландшафт. Пустошь немного зеленее оригинала FO3. Данная версия считается устаревшей, и потому рекомендуется выбрать одну из других вышеперечисленных.
Установка:
Выбираем понравившуюся версию, распаковываем в Data, отмечаем плагин в FOMM.
Пользователям SFW:Данный мод - пример плагина, требующего абсолютного минимума действий для адаптации к SFW. Т.е. нужно всего лишь сменить мастер.
Иными словами, ставим мод на SFW, вооружаемся FNVEdit и меняем мастер по первому пункту этой инструкции.
Операция занимает 2 минуты, если вы еще не умеете, само время научиться. Дерзайте!
Как повысить плотность травы (как на скриншотах):
Открыть fallout.ini (C:/Users/username/Documents/my games/Fallout3) блокнотом. В разделе [grass] изменить iMinGrassSize=80 на iMinGrassSize=40
Благодарности:
Vurt - за замечательную растительность и за то, что на забыл про Fallout 3.
1 663 раза скачали
-
Fallout 3 - Enhanced Camera
От MagnuMspec
Инновационный мод, который по сути делает то, что для движка Fallout казалось невозможным - отображение тела персонажа при виде от первого лица. Т.е. да, теперь мы можем видеть свои ноги.
Реализаций данного нововведения попутно включает ряд приятных особенностей:
- Камера больше не переключается в режим от третьего лица при анимациях усаживания/вставания со стула/табурета/дивана и т.д.
- Камера больше не переключается в режим от третьего лица при свободном падении от взрывов, смерти персонажа.
- В соответствии с движениями тела движется и камера от первого лица, т.е. имеется легкое покачивание головы как при беге, так и при спокойной стойке, что более реалистично.
- В режиме скрытности камера перемещается в соответствии с движениями тела.
- При прыжках, плавании и т.п. вы видим руки нашего персонажа.
У некоторых пользователей часть персонажа становится невидимой при входе в интерьер, чтобы прекратить это, отключите тени от первого лица:
В файле Data/FOSE/Plugins/FOSE_EnhancedCamera.ini замените строку:
bFirstPersonShadows=0
Требования:
Fallout Script Extender (FOSE)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
992 раза скачали
(14 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
LogicDragon
-
Проект "Генезис" / Project Genesis
От MagnuMspec
Вы получаете радиосообщение на Пип-бой, которое направит вас к дому Эндрю Гаусса около метро Жюри-стрит.
После обследования его дома и дома соседей, вы узнаете, что ученый по имени Кристофер О'Нилл и его жена Сара пропали без вести как раз перед войной.
В процессе раскрытия его истории вы выясните, что случилось с ним и его партнером Жераром Бишопом. Вам придётся с головой окунуться в события, произошедшие более 200 лет назад и новые, вызванные отголосками этих событий.
Начало квеста не маркировано, поэтому вам придется немного напрячь логику. Маркированный квест начнется с поисков пропавшего ученого после обследования его дома.
Плагин имеет частичную озвучку персонажей на английском языке.
Данный мод добавляет:
- 5 квестов на пустошь
- от 3 до 6 часов геймплея
- более 20 ячеек интерьеров
- 1 новую территорию (worldspace)
Внимание:
Если в процессе прохождения вам кажется, что вы не знаете, что делать дальше, осмотритесь вокруг и призовите на помощь вашу смекалку. Плагин полностью проходим от начала до конца, просто иногда нужно подумать головой.
Возможные конфликты:
Мод Readius Pip-Boy
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать файл Project Genesis.esm через Fomm или Fallout Launcher.
Внимание! Версию для SFW можно найти здесь.
Удаление:
Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.
Требования:
1. Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 или Золотого издания от 1С.
2. Наличие установленного FOSE
Благодарность:
Alexander J Velicky за прекрасный плагин;
Кusmitch'у за перевод ранних версий.
Приятной игры!
-Hellraiser-
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для F3 на Modgames.net
291 раз скачали
-
"Переработка мемориала Джефферсона" / Jefferson Memorial REDUX
От MagnuMspec
"У вашего отца была мечта для Пустоши... Он отдал свою жизнь, чтобы спасти вас.
Вы запустили очиститель... Почти убив себя при этом.
Вы любезно помогли Бигсли с его проблемами по доставке воды... А он так и остался неблагодарной свиньей."
Данный мод позволяет вам вновь посетить подвал мемориала после основного квеста. Теперь он почищен, лучше освещен. Комната отца теперь стала очередным местом, где вы можете поселиться.
Также появилась комната Бигсли. Вы можете посетить ее, выкрав у Бигсли ключ, и узнать, что он прячет.
Требования:
Broken Steel DLC
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
angelenesdreams - за очередную замечательную работу!
292 раза скачали
- redesign
- jefferson memorial
- (и ещё 1 )
(9 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
angelenesdreams
-
"Бессмертие спутников F3" / FO3 Essential Followers
От MagnuMspec
Данный мод не так прост, как может показаться по названию, он не просто ставит флажок бессмертия каждому компаньону, а добавляет диалоговую ветку, позволяющую включить и выключить бессмертие прямо в игре.
Как только компаньон присоединился к вам, диалоговая ветка о бессмертии появится в разделе тактики.
*Изначально у автора диалоговые реплики были простыми ("включить бессмертие"). Я решил лучше вписать их в игру, использовав реплики ГГ из мода "Компаньон Пол Кармайн".
Также компаньоны больше не реагируют на урон, полученный от вас. Это сделано, чтобы избежать проблем с неубиваемыми враждебными бывшими спутниками.
1 332 раза скачали
-
"Патрули БС в Вашингтоне" / BoS DC Ruins Patrols
От MagnuMspec
Русская версия мода "BoS DC Ruins Patrols". За основу взята последняя доступная версия 0.6.
Ранее никогда и нигде не публиковалось.
Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com.
Этот мод добавляет патрули Братства Стали в руинах Вашингтона наподобие уже имеющихся в игре патрулей Изгоев, курсирующих в Пустошах.
Всего добавлено 6 патрулей со следующими маршрутами:
-Citadel - A-Ring, B-Ring, Bailey, Lab or Main Gate
-Mason District
-Galaxy News Radio
-The Mall / Washington Monument
-Pennsylvania Ave / White House
-L'Efant Plaza
-Seward Square / Ranger Compound
Размеры патрульного отряда можно настраивать, сейчас поддерживается:
-1 командир патруля - паладин, имеющий собственное имя
-6 членов патруля Братства (по умолчанию 4)
-1 робот
Все члены патруля могут возрождаться. Командиру патруля можно задать бессмертие.
Особенности:
-исправлено время появления меню настроек (сделал, чтобы меню выскакивало после выхода из Убежища 101, а не во время появления главного героя из утробы матери),
-пункты меню проходили проверку на этом файле шрифтов интерфейса: http://falcon-lair.c...ia-darnifiedui/
Благодарности:
dragontwosix - За создание этого мода.
366 раз скачали
- patrols
- encounters
- (и ещё 3 )
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 913
Файлы31 153
Комментариев9 824
Отзывов -
Последние отзывы
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.
Куча беготни ради персонажей, которых пытались сделать интересными и запоминающимися. Но мне они не понравились. А город... После прохождения, мод стоял на пк у меня достаточно долго и ни разу я не вернулся туда.
Сомнительно, честно говоря. В пустыне, непонятно зачем был построен бункер. Там двое ученых, про их прошлое почти ничего неизвестно, работают над обращением мутации гулей. Зачем? Один ученый говорит, что ее профессор был гулем и она хочет помочь. Это предприятие финансирует майор НКР, у которого почему-то есть секвойя рейнджера. Офицер говорит, что хочет контролировать популяцию гулей, но зачем? Они никогда не были проблемой, обычные монстры, которых можно встретить на пустоши. Продолжаем, если его убить ничего не будет. Он финансировал это в частном порядке?
Квесты это обычная принеси подай, ради сомнительной награды, которую носить с собой будут единицы. Выбор вроде есть, но его ценность для меня минимальна.Герои не открывают рот во время разговоров. Персонажи пару раз отказывались со мной говорить, и приходилось действовать методом тыка. Ученый проводит операцию над гулем анимацией забивания молотком гвоздя с соответственным звуком.
На этом сайте есть квестовые модификации качественнее и проработаннее. В переводе огрехов не заметил.