- Инструменты моддинга (F3)
- FOSE-плагины (F3)
- Анимации (F3)
- Броня и одежда (F3)
- Внешность персонажа (F3)
- Геймплей (F3)
- Глобальные моды (F3)
- Графика и климат (F3)
- Дома для ГГ (F3)
- Звуки и радио (F3)
- Интерфейс (F3)
- Квесты (F3)
- Компаньоны (F3)
- Локации (F3)
- Модели и текстуры (F3)
- Новые территории (F3)
- Оружие (F3)
- Предметы (F3)
- Реплейсеры тел (F3)
- Существа (F3)
- Фракции и персонажи (F3)
- Прочее (F3)
- Сохранения (F3)
- Моды 18+ (F3)
-
"Харизма имеет значение" / Charisma Counts
От MagnuMspec
Данный мод позволяет вам нанимать то количество компаньонов, которой позволит параметр харизмы. Просто и ясно.
321 раз скачали
-
Kathys Terminal Quest
От Demon930
Терминал Кэти
Немаркированный квест, поведает необычную историю сестры Люси Вест, Кэти и возможность получить маленький ванильный (в плане используемых ресурсов) бонус, какой, узнайте сами.
Начинается в доме Люси.
205 раз скачали
-
"Укрытие семьи Картеров" / Carter Fallout Shelter
От MagnuMspec
"Самодельное семейное бомбоубежище, под неиспользованным в оригинале домом на северо-востоке Минного поля. (тот самый дом с гаражом). Множество интерактивных элементов, флэшбэков и др. "
Детали:
Испытайте..
жизнь настоящей семьи при ядерной атаке.
Пройдите...
испытания семьи Картер до и сразу после Великой войны. Не каждая семья попала в Убежища, но и умерли вне Убежищ не все. По крайней мере не сразу.
Взаимодействуйте с...
генератором, чтобы подать питание в Убежище 4мя различными путями.
функционирующей камерой системы безопасности.
и другими сюрпризами.
Читайте...
записи в дневнике,
брошюру гражданской обороны,
домашние задания при домашнем образовании
и книги!
Увидьте...
идиллическую жизнь мальчика и его собаки,
семью, готовящуюся к невообразимому,
зависимость соседей друг от друга,
и многое другое.
Благодарности:
Pintocat - За замечательный, неповторимый мод и любезное разрешение на перевод.
281 раз скачали
-
"Жилище регулятора" / Regulator Home
От MagnuMspec
Хижина на севере, спрятанная в горах. Ваш персонаж может использовать ее в качестве дома или временного укрытия.
Ранее хозяином лачуги был регулятор, о чем свидетельствует соответствующий пыльник и наличие в основном боеприпасов калибра .44. Также в доме есть немного других боеприпасов, радио, небольшое количество еды и воды, несколько контейнеров, полки для трофеев и кровать, конечно.
В целом это абсолютно 'лорный' дом, без излишеств и какого-либо нового функционала. Просто недавно покинутое кем-то жилище.
Неисследованный маркер карты покажет вам местонахождение хижины.
84 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Осмысленная охота за головами" / Makes Sense Bounty Hunting
От MagnuMspec
Цель данного мода - реалистичная интеграция в игру способностей "Законник" и "Наемный убийца".
Теперь данные способности недоступны в меню выбора при повышении уровня. Вместо этого, как только ваш персонаж достигает отметки кармы "Очень добрый", глава Регуляторов отправляет к вам посыльного. Если вы соглашаетесь на встречу, то получаете способность "Законник". Аналогично со способностью "Наемный убийца".
Совместимость:
Плагин совместим с любыми модами, не изменяющими сами перки "Законник" и "Наемный убийца".
313 раза скачали
-
"Голодиски дальнобойщиков" / Trucker Holotapes
От MagnuMspec
В оригинале Fallout 3 на стоянке "Пять осей" можно найти голодиск с записью одного из водителей стоящих здесь грузковиков. В ресурсах игры имеются еще три голодиска, с записями водителей остальных грузовиков.
Данный мод добавляет вырезанные (по неясным причинам) голодиски, их можно найти в каждом грузовике, стоящем на стоянке.
*Т.к. данные голодиски уже имеются в ресурсах игры, они наверняка переозвучены в золотом издании.
216 раз скачали
-
"Анкоридж: восстановленный аудиожурнал" / Anchorage Extra Holotapes
От MagnuMspec
Четыре восстановленных голодиска аудиожурнала содержат интересную информацию о симуляции Анкориджа, включая меры генерала Чейза по совершенствованию симуляции, и вызванное этим напряжение его коллег. Также включены интересные моменты связанные с китайской бомбардировкой и танками "Химера".
Плагин делает доступным изначально вырезанный контент, т.е. данные аудиологи уже присутствуют в ресурсах игры и, вероятно, переозвучены на русский язык в золотом издании.
Все 4 голодиска могут быть найдены на аванпосту Изгоев, на втором уровне, на столе.
189 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Следы беглеца" / Remnants of the Escapee
От MagnuMspec
Следуйте запискам беглеца и попытайтесь собрать воедино историю борьбы, чтобы сбежать из тисков Питта, и заодно найдите спрятанный тайник.
Для лучшего погружения, используйте данный плагин при прохождении DLC "The Pitt". Мод и создан для лучшего погружения в данное DLC. Первую записку вы найдёте в мусорном контейнере сразу после того, как пересечете мост.
Требования:
DLC "The Pitt"
174 раза скачали
-
"Внезапное пробуждение" / Rude Awakening
От MagnuMspec
С данным модом, если вы спите на пустошах, будьте готовы к тому, что кто-то или что-то решит прервать ваш сон, и врядли с добрыми намерениями.
Данный мод активирует случайные встречи во время сна на открытой местности.
Вас может атаковать какой-нибудь зверь, шайка бандитов, ограбить какой-нибудь мерзавец и другие варианты.
Если у вас установлен МММ, то после подключения опционального файла вас смогут атаковать и ночные гули.
267 раз скачали
-
"Кое-что для Уилкса" / Something for Wilks
От MagnuMspec
Небольшой квест для тех, кто отправил (или собирается) отправить Брайана Уилкса к Вере в Ривет-Сити. Брайан попросит одинокого странника найти для него кое-что. Короткое приключение, нелинейная концовка.
Чтобы начать квест, поговорите с Брайном в Ривет-Сити после завершения квеста "ОНИ!"
267 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 228
Файлы28 305
Комментариев9 416
Отзывов -
Последние отзывы
Отличная модификация с душещипательным сюжетом, в которой какой финальный шаг ни сделай - ощущения хэппи-энда точно не будет.
Персонажи проработаны довольно хорошо (впрочем, "глубокой" в полной мере их не назвать), сюжет,, как уже сказал, довольно проникновенный, технически всё работает отлично.
Если выделять минусы мода - не знаю, наверное, это отсутствие выбора в диалогах с некоторыми персонажами. Если присутствует проверка навыков для получения хорошего результата - будет только один вариант. Автор мода не подразумевает, что в такую историю будет играть больной на голову маньяк, любящий говорить своим мишеням перед смертью - "Сейчас я буду тебя убивать, чёртов ты зомби!".Говоря о концовках, я настоятельно рекомендую сначала пройти на "плохую", рассказав всю правду - тогда будет достигнут тот самый эффект "прямо в сердечко" своей трагичностью, а потом уже опробовать вторую, "хорошую" (насколько таковой её можно считать).
Этот мод - про историю и про людей (гулей), поэтому если устали от стрельбы (хотя и без неё не обойдётся) или хочется чего-то неоднозначного, и чтобы с тяжёлыми решениями - к прохождению обязательно.
Автору перевода спасибо за проделанный труд!тут все просто. мод для проверки новых пушек. не тормозит ,не фризит,не лагает. боссы конечно жирные, есть и по 1 к хп,есть и свыше 10к хп.но...одна ванильная способность ,нивелирует любое кол во хп)) наверное это автор не продумал ))а может спецом оставил как запасной вариант .если боссы падать не будут в бою))для прокачки перса и проверки новых пушек самое оно))
Я проходил этот мод, наверное, раз пять, и каждым прохождением был доволен.
Парочка скримеров могут заставить сердечко ёкнуть, но в целом локация скорее интригует в своём изучении, нежели по-настоящему пугает.
Вот чего не хватает - так это полноценного раскрытия зловещего доктора и Культа из убежища, ибо классика жанра - на бумаге у нас особняк-психбольница, а на деле - рейдерская база. Скажем, в "Нью-Рино, части 2" проработка истории психбольницы (которую вообще можно пропустить, ибо в неё даже являться не обязательно, а ключ и вовсе валяется в каком-то неприметном закоулке покинутого города) будет глубже, чем, так сказать, у "профильного" мода.
Тем не менее, мод проходится минут за 40, и потраченного времени стоит.