- Инструменты моддинга (F4)
- Анимации (F4)
- Броня и одежда (F4)
- Внешность персонажа (F4)
- Геймплей (F4)
- Глобальные моды (F4)
- Графика и климат (F4)
- Дома для ГГ (F4)
- Звуки и радио (F4)
- Интерфейс (F4)
- Квесты (F4)
- Компаньоны (F4)
- Локации (F4)
- Модели и текстуры (F4)
- Новые территории (F4)
- Оружие (F4)
- Предметы и крафт (F4)
- Реплейсеры тел (F4)
- Строительство и поселения (F4)
- Существа (F4)
- Фиксы (F4)
- Фракции и персонажи (F4)
- Прочее (F4)
- Сохранения (F4)
-
Fallout 4 REMASTERED(+Grounded Commonwealth)
От Tpiac
Грамотно пропатченная лорная сборка с упором на тактику и сложность боя вместе с элементами выживания. Сборка не новая и изначально была опубликована для западной аудитории через ваббажак и включает в себя(опционально) исправленный, пропатченный и интегрированный запрещённый повесткой мод Grounded Commonwealth. Сборка не включает ничего выходящего за рамки лора или здравого смысла, а получить представление о её содержимом можно здесь
Особенности:
- Лорная, оптимизированная и красивая
- Упор на тактику и элементы выживания, нужно планировать свои вылазки
- Полный ребаланс, в двух словах - это похоже на S.T.A.L.K.E.R. или Escape from Tarkov
- Большое количество мелких правок и фиксов которые больше нигде не найти
Превью можно посмотреть здесь
Установка и требования:
В дискорде можно найти ссылку на торрент(самый обновлённый и свежий) или скачать ваббажак файл установки с гугл диска.
В телеге можно скачать сборку целиком.
Сборка отлично оптимизирована и хорошо пойдёт на любой видеокарте выпущенной после 2015-ого года.
Если скачать сборку через торрент не нужно ничего так как уже имеется встроенный GOG stock game.
3 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Сборка Fallout 4 - Endless Dreams" / Fallout 4: Endless Dreams
Fallout 4 : Endless Dreams
Данная сборка является моим видением каким должен быть Fallout 4, особенно для тех людей, которые впервые хотят попробовать эту часть серии Fallout. Я с сильной любовью отношусь к этой "черной лошадке" и хотел показать людям, что эта игра заслуживает внимания, и более того, любви. В этой сборке нет закосов на Тарков, Сталкер, Метро и так далее, это ремастер игры от меня, и я считаю, что у меня получилось. Сборка представлена в двух версиях - 1) Репак - Pre-Next-Gen (отсутствует некст-ген) - сделан на NMM, 2) MO2 Portable - сделан на Next-Gen версии игры.
На Pre-Next-Gen я сделал полное прохождение и прошелся по всем квестам всей игры и DLC, зачистив всю карту.
Сборка не впечатлит вас, если вы фанат выживача по типу Horizon, или же любитель тактикульного шутера. Эта сборка предназначена для любителей атмосферы великолепного Fallout 4 и погружения в оригинальный сюжет без лишнего. Идеальна для первого впечатления.
23.09.2024 - сборка NEXT GEN была адаптирована под PRE NEXT GEN и добавлена в виде МО2, они зеркальны по составляющим модам, различия главные в том, что два билда под разные версии игры, так же доступен старый репак пре-некст-гена.
12.11.2024 - добавлен зимний модуль сборки.
INTRO
Pre-next-gen
Сборка стоит на фундаменте чистой руссифицированной Fallout 4 со всеми DLC на версии игры, вышедшей до выхода сериала по Fallout, грубо говоря, здесь нет того самого "некст-ген апдейта", который поломал скрипты и порубил сильно производительность игры и добавил броню Анклава. Здесь нет этого апдейта и я счастлив, что успел доделать сборку до того момента. Игра стоит на F4SE со всеми его составляющими с вырезанным Creation Club, достижения в игре работают. Сборка практически полностью переведена на русский язык, изредка могут встречаться английские слова, но это так, мелочи жизни.
Понимая, что актуальность сборки нужно поддерживать, я решил сделать некст-ген версию и по сути повторил прошлую работу.
Next-Gen
Сделан летом, имплементированы все те же самые моды (кроме неадаптированных) и реализовано на МО2.
Стабильность
Pre-next-gen
Возможно самая главная часть сборки, без которой ничего бы не получилось. Огромное количество текстур, эффектов и всего другого сильно нагружают игру, без модификаций на стабильность мы либо вообще не запустим игру, либо одна будет улетать на орбитальную станцию "Мир" каждые 2 минуты. Игра стоит на Unofficial Fallout 4 Patch и его придатком в виде PRP (Previsibines Repair Pack), которые исправляют баги ванильной игры и превизуальную систему, благодаря которой игра становится более стабильной. Вместе с этим мы используем High FPS Physics Fix для разблокирования нашего счетчика кадров. Если вы запускаете ванильную игру на RTX 4090 и видите очень плохой ФПС вместе с тем что игра очень неприятная, то он делает ее плавнее и исправляет в корне проблему. Так же немаловажный Buffout 4 исправляет многие ошибки в коде и баги. Это так называемая база, без этого всего нельзя обойтись. Так же по мелочи исправил немного багов оригинала. (PRP branch .69).
Next-Gen
Некст-ген одновременно как улучшил стабильность, так и ухудшил, в сравнение с пре-некст-геном могут бывать зависания при прогрузке ячеек локаций. PRP обновлен на (PRP branch .74).
Интерфейс
Pre-next-gen
Максимально не люблю менять оригинальный интерфейс, взамен этого я просто улучшил оригинальный. Для этого мы используем FallUI (основа+карта+инвентарь) с полной его кастомизацией, изменением шрифтов, положения деталей HUD и т.д. Всё можно сделать под свой вкус. Так же iHUD позволяет нам скрывать ненужные детали HUD, а появляться они будут по нужде, допустим те же самые ОД мы не увидим, пока не начнем их тратить. Заменен HUD в силовой броне на более симпатичный и прозрачный. Установлен Photo Mode для любителей скриншотинга. Конечно же присутствует LooksMenu для кастомизации персонажа, есть некоторые готовые пресеты и их можно добавить в любой момент. Расширено диалоговое окно с персонажами, т.е вы будете видеть что скажет ваш персонаж, а не просто [Сарказм].
Next-Gen
PhotoMode отсутствует ввиду его неадаптированности под NG.
Визуальная часть
Это главный момент после этапа стабильности, ведь все хотят глазами в четверке, ее можно сделать невероятно красивой, пичкая сотни ретекстуров и графических расширителей и так далее. Я обошелся небольшим количеством модов, которые унесли графическую часть на новый уровень. Лично меня данная картинка устраивает и это то, что я действительно хотел видеть, то, о чем мечтал еще в 2017 году, играя на 1050 ti. Недавняя покупка нового ПК позволила мне создать эту сборку. Так вот, игра стоит на очень известном Reactor ENB в совокупности с невероятным NAC Legacy X вкупе с Enhanced Light and FX для освещения интерьеров. Всё это дает нам сочную картинку Так же под всё это добро присутствуют сгенерированные лоды (дальность прорисовки объектов улучшена иными словами).
Pre-next-gen
Для замены растительности я выбрал Boston Natural Surroundings с зеленым исполнением, благодаря нему мы не теряем ощущение что находимся в Содружестве. Я выбирал между многими модификациями, но сильно густой лес это ощущение теряет, а BNS просто улучшает этот момент в ванильном стиле. Версия BNS стоит зеленая, не разноцветная как в Fallout 76.
Next-Gen
В некст-ген версии Boston Natural Surroundings заменен на Another Pine Tree Forest, по сути является большее интересной версией BNS. Так же трава заменена на Grasslands.
Заменены практически все текстуры в игре на более качественные и почти все запакованы в ba2 архивы для сохранения производительности. В основном это Fallout 4 HD Overhaul текстур от luxor'a в 2k разрешении, а так же очень качественные реплейсеры от таких авторов как dpillari, savrenx и многих других.
Объекты и ландшафт
Pre-next-gen
Мой фаворит среди вообще всех модов на все игры это Pac AIO. Единственные локации, которые подверглись изменениям - это Придвен, убежище Подземки, Бар в Добрососедстве, Институт, Конкорд, экстерьер убежища 111, экстерьер Даймонд-сити. Все эти локации изменены как бы я сказал "не до*баться", в очень классном стиле и со вкусом. Остальные локации в общем то и не нуждаются в улучшении.
Next-Gen
В некст-ген обновлении PAC AIO отсутствует так как был обновлен PRP, поэтому еще не адаптирован.
Звуки и музыка
Немаловажный момент в сборке это звуки, я постарался дополнить графическую часть игры замечательным эмбиентом и улучшением звука в целом, таким образом у нас присутствует тонкая настройка звуков и музыки в MCM меню. Звук поигрывается в 3D режиме, улучшена реверберация и качество звука благодаря Realistic Reverb and Ambience Overhaul, заменены звуки оружия JSRS и взрывов, ходьба персонажа, поднятие предметов или оружия, вещей. Улучшен эмбиент окружения, стрельбы в округе, звуки животных и прочих фоновых звуков, эмбиент в интерьерах. Изменены звуки некоторых существ на более подходящие (к примеру гули), или синтов, звуки персонажа в том числе, к примеру звук персонажа при спринте, использовании лекарств. Заменены и добавлены звуки использования силовой брони, винтокрылов. Новая музыка не добавлена ввиду желания не потерять атмосферу оригинала. Всё это вкупе даст нереально приятное ощущение при игре вместе с графикой.
Визуал NPC
Мне было очень важно как будут выглядеть НПС в игре, потому что в Fallout 4 очень много диалогов и это необходимая часть всего вообще. Теперь все НПС в игре выглядят гораздо качественнее, заменены тела и лица в отличном разрешении, сами лица были кастомизированы под многих НПС. Главного героя можно настроить как душе угодно с удобным меню, применять пресеты и так далее.
Броня и оружие
Здесь похвастаться нечем. Изначально было больше разной брони и оружия в сборке, но я все удалил ссылаясь на всю ту же проблему - я теряю ощущение идентичности с ванильной игрой или чувствую, что здесь этого не должно быть. Из того что присутствует - огромное расширение экипировки стрелков, добавление новой одежды и брони рейдерам, добавлены рюкзаки, головные фонарики. Новая броня и одежда у синтов, охотников. Для синтов из оружия добавлено всего одно новое оружие. Из нового оружия в общем - только китайский автомат. Как вы могли понять - здесь практически ничего нового, все в целях сохранения ванильных ощущений. Тем не менее - тут я добился улучшения картинки в целом, ведь рейдеры теперь не с одного конвейера, как и синты, хехе. С китайским автоматом я ходил всю вторую часть прохождения со взрывными боеприпасами. Улучшены окраски силовой брони.
Анимации
Добавлены анимации плавания и бега от первого лица, изменены анимации от 3-го лица на более современные, камера от 3-го лица теперь настроенная и более приятная. Изменены некоторые анимации спринта от первого лица, добавил анимации использования химии от первого лица, анимации от первого лица с оружием не тронуты. Как то так.
Строительство
Next-Gen
Всегда очень любил строительство, поэтому улучшил его достойно. Это конечно же Workshop Framework + Workshop Plus, Settlement Menu Manager, Place Everywhere, настройка лимита поселенцев в поселении, кнопка спавна поселенцев (вид которых, разнообразие было улучшено, так же каждый поселенец имеет свое имя), расширение дальности электроснабжения. Куча новых объектов для создания уникальных поселений. В общем очень много модов, благодаря которым мы можем не только построить красивое поселение, но и качественно. Весь список если интересно можете глянуть в модлисте сборки. Так же, хочу сразу сказать, здесь нет Scrap Everything - потому что он ломает игру и поселения, взаместо него стоят моды Aurelianis - Rebuild серия. В каждом поселении можно отстроить сломанные здания, поселения часто расширены, можно разобрать практически всё. О том как чинить сломанные здания - читайте на странице Rebuild мода, там четко расписано где и как это делается. В сборке нет Sim Settlements - потому что не хочу.
Pre-Next-Gen
В версии до NG не стоит Rebuild серия на Сэнкчуари и Ред-Рокет из-за PAC AIO.
Геймплей
Как и говорил, ванильный баланс вообще не изменен, потому что я не люблю вообще любое его изменение, я ловлю от этого душниловку и дропаю прохождение. Я поменял - таймскейл игры, т.е время нахождения в игре поменялось, будь это строительство в поселении, исследование игры или просто стояние на месте, вы это ощутите. Через маленькие и средние прицелы вы будете видеть благодаря See Through Scopes. Легендарное оружие и броня теперь выпадает нормальная, а не мусорная. Враги теперь не респавнятся в интерьерах (опционально), зачистили локацию - на этом все, там больше никто не живет. Исправлены реакции получения урона у НПС - теперь они будут шарахаться и качаться порой при попадении из оружия, не постоянно конечно, у оружия теперь есть баллистика с Weapons of Fate, улучшен искусственный интеллект у НПС, теперь боевка действительно стала интересная, да и то, как ведут себя НПС в игре в общем. Добавлен перк "Исследователь" из предыдущих Фоллаутов.
Требования
Для Next Gen - все DLC игры на русском языке, версия игры 1.10.984.
ПК, равный моему - rtx 4060, i5 12400f, SSD (обязательно)
Для Pre Next Gen (репак) - русская игра в стиме, неважно есть ли DLC, потому что это репак, версия неважна.
ПК, равный моему - rtx 4060, i5 12400f, SSD (обязательно)
Установка
По всем моментам скачивания, установки и настройки сборки Endless Dreams - приглашаю в свой discord канал - Dead Sea HUB.
В дискорд-канале вы найдете ссылку для скачивания ресурсов, установку, настройку в письменном и видео формате.
Благодарность
Всему моддинг комьюнити Fallout 4 - авторам модификаций и другим причастным.
66 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Сборка FALLOUT 4 Afterglow (02.10.2022)
От Farsveinn
Простая по составу, оптимизированная и дружественная к оригинальной игре, сборка. Здесь нет нового контента, имеется в наличии довольно простенький ребаланс, усложняющий игру, хорошая визуальная составляющая и всевозможные исправления оригинальной игры. Сборка основана на WTP и надеюсь вам также нравится ванильный геймплей, приправленный уймой полезных фич. Собрано настолько стабильно, насколько это возможно.
УСТАНОВКА
Сборка разбита на 3 архивов по 4.5 ГБ и патч исправлений актуальных ошибок. Я не пользуюсь торрентом, тут извините. Скачайте первую, вторую и третью часть архива сборки, а также актуальные исправления для нее, распакуйте их (начните распаковывать 1 часть архива и остальные распакуются автоматом, актуальные исправления распакуйте отдельно) и следуйте видео с установкой, при запуске МО уберите ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ (read only) с папок (если спросит). Хорошей игры и крайне советую прочитать FAQ в конце страницы.
Вот и все! Почти все МСМ я преднастроил, так что можете сразу играть. По любым вопросам в дискорде меня всегда легко выцепить на канале.
FAQ
Широкоформатный монитор? Включите в МО мод TruBy9 UltraWide Fallout 4.
В ланчере в оконном режиме нет моего разрешения монитора. Нажмите в МО на иконку с красным пазлом - далее в INI Editor и раздел Fallout4Prefs, найдите iSize H (вертикаль) и iSize W (горизонталь) в разделе [Display] и укажите свои значения.
Снять ограничение в 60 кадров? В Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\HighFPSPhysicsFix_custom поставьте 0 вместо 60.
Игра запустилась на пол экрана, разрешение не соответствует! Вы забыли установить настройки своего монитора. Нажмите на иконку с красным пазлом - INI эдитор - fallout4prefs.ini и в разделе [Display] укажите в iSize H=1080 и iSize W=1920 (свое разрешение монитора, мои данные, это как пример).
Не нужен ребаланс? Отключите Thrive Revision, если вам не нужен пересмотр радиации, урона и характеристик персонажа. Отключите Perk Up - Lightweight Perk Overhaul, если вам не нужен пересмотр перков и наконец, отключите Vaultman - Enemies and Bosses, если не хотите усиления противников. Оставьте хотя бы Loot Logic and Balance, чтобы не скучать в игре.
Если у кого есть желание, то можете поддержать дальнейшие правки и улучшение сборки, хотя помните, что вы мне ничем не обязаны.
Банковская карта: +79137151001
Стим: https://steamcommunity.com/id/Farsveinn
Киви: https://qiwi.com/p/79137151001
Автору-нищеброду уже подкинули на доширак: Dimitroyd 2500+, Alexei7492 2000+, iselenser 1100+, Markella 600+, Wylab 500+, Dinclaise 300+, blackness26 150+, BalanarSTR 130+, AKSIDEX 100+
СПИСОК МОДОВ
341 раз скачали
-
Карли из "Ходячих мертвецов"
От HK417S
Автор: Pavel Laketko, HK417S
Категория: Пресеты персонажей
Язык мода: мультиязычный
Распространение: свободное, с указанием авторства
Описание:
Carley from The Walking Dead - модификация для Fallout 4, которая позволит вам поиграть за харизматичную репортёршу по имени Карли из видеоигры The Walking Dead The Game: Season One. Присутствуют все 3 варианта её внешности, как в первоисточнике: из Episode 1, Episode 2, Episode 3. Анимации работают. Содержимое архива: папка Data, файл ReadMe.
Как пользоваться модификацией:
Стандартная схема для модов с пресетами. Вначале вам потребуются LooksMenu и F4SE. После заходим в игру, открываем консоль и вводим: slm 14 - выбираем один из двух видов лица: светлого оттенка или смугловатого. Проделав это, вводим такую команду: Help Carley 0 - и находим в списке нужный ARMO ID (всего 3 разных костюма). Наконец, вводим: player.additem id 1 (вместо id указываете цифры, которые отображаются у вас; последняя цифра (1) - это количество ARMO-предметов (одежда), какое вам будет нужно). Всё, можете одевать вашу героиню.
Установка:
1. вручную либо с помощью менеджера модов;
2. приятной игры!
4 раза скачали
-
"Анимированные логотипы Robco для терминалов" / Animated Robco Logo for Terminals
От Valentin25
Автор замечательных анимационных модов для Fallout 3 и New Vegas решил порадовать нас своим новым творением, но уже для для Fallout 4. Теперь у всех терминалов появятся анимированные экраны загрузки и строки сканирования. Подробнее на видео.
Требования:
Fallout 4
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры.
Благодарности:
AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
16 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Ездовые животные Содружества - Вьючные крысы (Большие кротокрысы)/ Driveables of the Commonwealth - Pack Rat (big molerat)
От Faust Term
Данный мод добавляет очень больших и очень милых ездовых кротокрысов в меню мастерской. Если вас не устраивает скорость передвижения кротокрыса то просто во время езды нажмите Caps Lock. В том случае если у вас не появился новый раздел в мастерской, попробуйте переместится в другое поселение. Огромные ездовые кротокрысы были изображены на так и не реализованных концептах к Fallout 3.
Видео:
https://www.youtube.com/watch?v=wWyTyAKESMk
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин через любой менеджер модов.
7 раз скачали
-
Робо-кресло - Новые колеса для Матушки / RoboChair - Mama's New Treads
От Faust Term
Отныне Матушка Мерфи будет колесах! (Нет, нет на других колесах) ...и вы даже сможете одолжить ее кресло чтобы покататься. Кроме того, добавляется отличный шлем "подключающийся" к креслу (ну вообще то это не совсем так, он просто выглядит круто...и имеет некоторые забавные особенности). Это кресло основано на концепте так и не реализованном разработчиками игры.
Когда вы приступите к выполнению задания Матушки по созданию стула, ее кресло станет роботом, совместимым с верстаком для создания роботов. Вы можете модернизировать его так как вашей душе угодно, вы даже можете превратить его в полноценную инвалидную коляску.(Колеса для коляски находятся в разделе ноги)
После того же квеста вы сможете построить ее запасной стул, которым вы сможете управлять (и, конечно же, он также может быть модернизирован на верстаке из DLC Automatron). Если вы уже прошли этот квест эти вещи уже будут разблокированы.
Все 3 объекта (стул матушки, стул игрока, шлем) находятся в категории "Особое" после этапа квеста "Видения", в котором вы строите Матушке стул.
(Старый стул матушки, который больше не будет учитываться для ее квеста, был перемещен в категорию стулья, так как это все еще хороший стул)
Видео:
https://www.youtube.com/watch?v=Bc6TokAetDs
https://www.youtube.com/watch?v=0m8o7yrocZI
Требования:
Fallout 4
Dlc Automatron, Far Harbor
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин через любой менеджер модов.
Лучше всего, чтобы он загружался после любых других модов добавляющих детали для роботов.
Благодарности:
BlahBlahDEEBlahBlah, и всем кто помогал в разработке за эту замечательную модификацию, и за разрешение сделать для нее перевод.
15 раз скачали
-
"Костюм дикого ковбоя из Fallout 76" / Fallout 76 Rootin 'tootin' cowboy outfit
От Valentin25
В старый город Агва-Фрия незнакомец прискакал
Молчаливый был и тихий, кто такой — не рассказал
Ни зачем он, ни куда он, — не спросили в той дыре
Потому что прискакал он с большой пушкой в кобуре
С пушкой в кобуре...
Описание:
Данный мод добавляет в игру костюм и шляпу ковбоя из Fallout 76. Для их получения используйте IN-GAME ESP Explorer.
Требования:
Fallout 4
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
EtcEtcEtc - за портирование моделей и за то, что разрешает их использовать.
22 раза скачали
-
"Одежда времен сухого закона из Fallout 76" / Fallout 76 Prohibition era clothing
От Valentin25
Данный мод добавляет в игру одежду времен сухого закона, а именно костюм мафиози, платье с бахромой и несколько головных уборов. Для их получения используйте IN-GAME ESP Explorer.
Требования:
Fallout 4
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
EtcEtcEtc - за портирование моделей и за то, что разрешает их использовать.
32 раза скачали
- fallout 76 ports
- mafia
- (и ещё 2 )
-
Fallout 4 Light - лёгкая бесконфликтная сборка
От NoAbleEngles
Описание: Это лёгкая сборка, которая содержит 128 модов.
Подойдет для тех, кто хочет пройти ванильный фалаут 4 со всеми известными на сегодняшний патчами/фиксами/улучшениями или собрать свою сборку самостоятельно, но при этом не хочет по-долгу скачивать и "накатывать" типовые моды.
Все модули в сборке бесконфликтны, можно ставить поверх сборки 99% модификаций для ванильной игры, не переживая что будут какие то проблемы. Любой мод можно без проблем отключить, можно не ставить любой блок (кроме основного).
Собранные моды - это почти 100% "мастхэв".
СКАЧАТЬ С ГУГЛ ДИСКА
качайте по этой ссылке, торрент-файл не поддерживается, я просто не разобрался как удалить
Название игры: Fallout 4
Год выпуска модпака: 2022
Автор/Разработчик модпака: NoAbleEngles
Версия модпака: 1.0.1
Язык интерфейса: русский
Требуемая версия игры: GOTY (без HD DLC - конфликтует с кастомным блоком, либо не ставить кастомный блок)
Требуемый язык игры: русский
Размер: 3.88гб
УСТАНОВКА И СПИСОК МОДОВ
55 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 310
Файлы28 941
Комментариев9 502
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
- 2
CDDDS 6
Итак, перед нами достаточно хороший мод от автора Havasu Blues.
Плюсы +
Сюжет - даёт нам достаточно интересное приключение. Движимый любопытством Курьер оказывается заперт в Куполе Иггдрассиль, и теперь ему/ей предстоит найти выход из него, при этом попутно выясняя, что за чертовщина творится в самом комплексе. По мере прохождения мы познакомимся с выжившими сотрудниками комплекса, изучим записи, исследуем Купол и его технические помещения, попутно постреляем в новых врагов, и сможем выбрать между плохой и хорошей концовкой
Дизайн Локаций - очень хорошо проработаны локации, включая Купол, различные помещения, начиная от лабораторий заканчивая разрушенными частями комплекса, есть даже квест в виртуальном пространстве. Подход к левел-дизайну весьма профессиональный, вполне на уровне ванилы, если не превосходит её.
Новые геймлейные фичи - автор ввел прикольные штуки типа кодовых клавиатур, сами по себе это не сказать какие-то киллер-фичи, но само по себе их наличие делает мод достаточно особенным и вносит разнообразие в уже приевшиеся мини-игры взлома замков и компьютеров
Саундтрек - отличный, очень хорошо передает атмосферу комплекса, его заброшенности и постоянного ощущения легкого напряжения, ощущение "здесь что-то не так" передано хорошо.
Минусы -
Баги - увы, без них не обошлось. Автор с одной стороны сделал хорошую систему, когда основные моменты мода записываются в отдельную заметку, которая обновляется по мере прохождения, но то ли из-за ошибки то ли еще из-за чего оно толком не сохраняется и умудряется как-то переносится между сохранениями.
Еще где-то скрипт сработал не так, как ожидалось, где-то вообще не сработал, в общем, консольные команды moveto и tcl не забываем, пригодятся.
Плюс/Минус
Персонажи - с ними все в порядке, они озвучены, обладают предысторией, характерами и так далее. Но вот что касательно антагониста:
СпойлерНа мой взгляд, антагонист получился довольно слабым. Сам по себе концепт "учёный, который открыл условное бессмертие ценой утраты моральных принципов" — это интересная и глубокая идея. Однако, в данном случае её реализация оставляет желать лучшего.
Для сравнения, Доктор Мёбиус из Old World Blues, несмотря на свою карикатурность, выглядит гораздо более проработанным и запоминающимся персонажем. Он обладает харизмой, а его действия в конце концов имеют мотивацию и объяснения, которые может узнать Курьер. Более того, конфликт с ним можно решить мирным путем. Здесь же подобных возможностей для взаимодействия с антагонистом нет - либо сотрудничай с ним и выполняй его указания, либо самостоятельно ищи путь взорвать реактор комплекса.
Вариантов для раскрытия мотивации было множество. Например, было бы интересно узнать, почему он считает бессмертие благом, и как он морально оправдывает свои поступки. Он движим альтруизмом, стремлением помочь человечеству, или же просто боится собственной смерти? Можно ли было бы найти аргументы, которые показали бы ему ошибочность его пути, как это было сделано с Мастером в Fallout 1? К сожалению, ничего из этого в моде не раскрыто. Антагонист остаётся одномерным персонажем, чьи мотивы кажутся предельно поверхностными. Конечно, возможно, я мог упустить эти или некоторые детали в диалогах или записях, но тут возникает другая проблема.
Антагонист, за исключением своей необычной внешности, просто не запоминается. Он не вызывает у игрока желания исследовать его глубже, понять его мысли и поступки. Вместо этого он скорее вызывает лёгкое раздражение, чем настоящую ненависть, как это было, например, с Марко из New Vegas Bounties III. У него нет харизмы, он не пытается убедить игрока в своей правоте или заставить задуматься над его действиями. Он просто пользуется обстоятельствами в свою пользу: "Хочешь выбраться? Помоги мне, Доктору Зло, сделать Зло". Это лишает его образ глубины.
В итоге все предупреждения, которые встречаются по ходу мода "Осторожно, не доверяйте Доктору Зло — он, как оказалось, за Зло!" не вызывают никакого интереса. Антагонист не пытается манипулировать игроком или предложить сложный моральный выбор — он просто злодей ради злодейства.
Nodanochi 25
Локация очень хорошо спроектирована и с интересной историей. Органично вписалась в мир, будто всегда там и была. Рекомендую всем.
Перевод отличный!
ElfScout 0
Мод отличный, но
есть проблема которую мне как новичку решить невозможно
Без мода " Type6Z Underwear - вариант с нижним бельем для рас мода. " обнаженная грудь теряет свою собранность и текстурка прямой формой упирается в пол, потом это как-то внутри игры само починилось но не совсем, 1 грудь была такой как и задумывалась, а вторая просто отутствовала, что грустно.
Так же я думал что этот " Type6Z Underwear - вариант с нижним бельем для рас мода. " добавит такое же кружево как и на скринах, а оно доавляет обезличенное и страшненькое белье с оригинала.
(если кто знает как это решить, или подскажет где найти мод на кружево буду благодарен)