- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
[FNV] раса Миранды из LE3
От Abyssfer
Всем привет!
Этот мод добавляет расу Миранды из Mass Effect 3 (Legendary Edition) в Fallout: New Vegas.
Версия LE3 оказалась не такой идеальной, как хотелось бы, поэтому используются глаза из простой МЕ3.
ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
Особенности данной расы:
- Она моргает
- Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
- Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
- У неё 3 вариаций цвета глаз
- У неё дефолтные зубы
- У неё 18 причёсок
- 7 рас. Некоторые текстуры расы очень даже крутые, некоторые на любителя. Все из Масс Эффект.
- Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим.
Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
Все знают, что уже существует одна раса Миранды, которую делал Isquall. Она была создана довольно давно и, к сожалению, неидеальна.
Миранда - один из моих любимых персонажей МЕ3. Поэтому я хотел увидеть её в своей игре в её наилучшей форме! Если эта Миранда и не идеальна, то она очень-очень близка к этому.
Если у кого-то возникнет желание сделать ей кастомную расу, то можете использовать комплект пересоздания персонажа от Balebandr0, он идеально для этого подойдёт.
Я не тестировал её на разных игровых сборках, но пара подсказок, если увидите вот это в своей игре:
1) Страшные брови / волосы - включите анизотропную фильтрацию и сглаживание.
2) Странная мигающая сетка на волосах - эффект от dxvk + NVR. Отключите что-то одно и будет всё хорошо (на чистом dxvk тоже есть сетка, но она практически незаметна).
За модельки Миранды все права уходят BioWare (Electronic Arts) за то, что создали LE3, ME3, и вообще всю франшизу Mass Effect.
За модель волос Наташки права уходят... К Марвел!
Ну и ресурс третьих волос куплен на ArtStation
Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
За создание этого мода, некоторых ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:
Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
Моя роль в том, что я оплатил его работу.
Bale дал мне добро выложить этот мод.
Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus
Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.
В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.
Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.
Наслаждайтесь расой так же, как и я!
88 раз скачали
- fnv
- miranda lawson
- (и ещё 8 )
-
Рука помощи Uncut / Cry Me a River Uncut
От TwilightKhan
Восстанавливает возможность помочь Джерри-Юнцу обмануть ритуал посвящения в ханы, дав ему Мед-X. Также восстанавливается ритуал посвящения в ханы.
Практически на каждом шагу мне мешал движок игры, но в конце концов мне удалось собрать нечто, напоминающее ритуал посвящения великих ханов. Этот мод содержит скриптовую сцену, включающую всю минуту избиения Джерри, и добавляет некоторые диалоги после этого.
Он НЕ позволяет вам самостоятельно присоединиться к ханам. В будущем я выпущу ещё один мод, используя скрипт этого мода, но, учитывая тот факт, что вся инициация Великого хана состоит из нескольких испытаний, я хотел бы включить в него немного больше.
Вероятно, несовместим со всем остальным, что касается квеста Рука помощи. В ближайшее время я выпущу несколько патчей, а пока просто позвольте ему перезаписать Mojave Raiders, Uncut Wasteland и YUP, и у вас не возникнет никаких проблем.
Поскольку ванильные навмеши в каньоне Ред-Рок буквально сломаны, мне пришлось сделать отдельный плагин для работы этого мода. Я думаю, что Navmesh Overhaul будет однажды обновлен, чтобы исправить это, но пока мой фикс обязателен.
Скрипт этого проекта был экспериментальным. Я не ожидаю, что он будет без ошибок, но, судя по моему тестированию, он работает.
Требования
Fallout NV
Настоятельно рекомендуется установить NAVMESH OVERHAUL!
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
40 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Детализированный Нью-Вегас - Площадь Норт-Вегаса" / Detailed New Vegas - North Vegas Square
От MagnuMspec
Аналогично другому моду автора, этот мод добавляет детализации уже локации площади Норт-Вегаса, добавляя точки интереса, новых персонажей.
Особенности:
- добавляет множество деталей на площадь Норт-Вегаса
- 11 новых персонажей
- один ребенок с крутой шляпой! (о ней можно спросить!)
- совместимо с модами, влияющими на территорию Норт-Вегаса
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
GeraldMods - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
48 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Более живая площадь Норт-Вегаса" / Lived In North Vegas Square
От MagnuMspec
Мод добавляет наполнение площади Норт-Вегаса, делая ее более обитаемой, больше зон для сна и еды, множество мелких деталей. Смотрите скриншоты.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
friendlynonmurderingsort - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
33 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Перекур перед бурей / A Smoke before the Storm
От Lovelit
Добавляет сигареты в качестве предмета категории "помощь" и новую анимацию от первого лица.
"Перекур перед бурей" представляет возможность открывать пачки сигарет, блоки сигарет и отдельные сигареты из оригинальной игры на верстаке и курить их, используя механику B42 Inject. При курении будут проигрываться новые звуки и анимация от первого лица.
Эффекты от одной сигареты:
+ 10 сопротивления радиации
+ 1 харизме
+ 3 состоянию головы
- 1 выносливости
Открытый блок сигарет даст вам 10 сигарет. Открытая пачка сигарет даст вам 5 сигарет. 1 "открытая" сигарета = 1 сигарета.
B42 Inject - Animated Item Use - ESPless
Hax0o за создание оригинальной модификации и разрешение на свободную публикацию.
Lovelit - перевод на русский язык.
Xilandro : For the amazing B42 Inject mod and framework
Jhonson99 and Hitman47101: For their b42inject rig template
Epidemic Sound : for 3 sound effects
Mac : for his amaaazing support and help with animating and other shenanigans, also testing
Xolerys : for his animating tutorials, consider watching them if your a beginner animator and wanna start learning fnv anims like me, they are very good
Zac : for his help early on trying to figure out blender
BananaSuicide : for his help
and finally Anirvana : for his help
Мне кажется необходимым предупредить, что этот мод не должен мотивировать кого-либо начинать курить, а существует только для расширения геймплея игры. Курить - плохо, вредно, не круто, опасно для вашего здоровья, и обязательно скажется на вас по прошествии времени. Выработав зависимость, вам будет очень тяжело бросить курить, в чем я убедился на собственной шкуре, а многие мои родственники и знакомые погибли от рака. Если вы не курите - не начинайте, если курите - лучше бросайте.
- Lovelit
360 раз скачали
-
"Естественные песчаные бури пустыни" / Desert Natural Sandstorms - NV
От Lovelit
Добавляет песчаные бури для "Естественной погоды пустыни"! Версия для Fallout: New Vegas.
Особенности: - Песчаные бури из модификации Atmospheres - Weather and Lighting и их исправленная версия из Western Sky - Weather and Atmosphere в качестве полностью интегрированной погоды для "Естественной погоды пустыни".
- Песчаные бури Atmospheres происходят относительно редко, с вероятностью 10%, а из Western Sky - с вероятностью 5%.
- Настройка модификации через ini файл, находящийся в папке Config: вы можете отключить обычные песчаные бури совсем, бури из модификации Atmospheres (с помощью параметра AADNSandstormWeather) или Western Sky (с помощью параметра AADNSandstormWeather2).
- Песчаные бури не появятся в игре, пока не пройдет три игровых дня (как и дожди из "Естественной погоды пустыни".
Требования:
"Естественная погода пустыни" / Desert Natural Weathers - NV
DLC Dead Money
DLC Honest Hearts
DLC Lonesome Road
DLC Old World Blues
Установка:
Убедитесь, что плагин этого мода (Desert Natural Sandstorms.esp) находится ниже плагина "Естественной погоды пустыни" (DNWeathers.esp).
Рекомендуется установка с помощью мод-менеджера (например, MO2).
Credits:
A1ienAtomz - за создание отличной модификации.
Lovelit - перевод на русский язык.
Spiffyskytrooper: for his sandstorm weather assets from his weather mod Atmospheres (Highly recommended if you want a different weather option).
artifex0: for his sandstorm weather assets from the OG mod Western Sky.
Nodevski: for his fixes to Western Sky's sandstorm weather.
Clayvn: for making Desert Natural Weathers and being based af.
53 раза скачали
- desert natural sandstorms
- desert natural weathers
- (и ещё 9 )
0 комментариев
Отправлено
-
Течаттикап Uncut / Techatticup Uncut
От TwilightKhan
Добавляет новый диалог с деканом Алексом в шахте Течаттикап и даёт игрокам новые возможности для мирного решения квеста "Где бы я ни бродил…"
Вас никогда не раздражало, что у Алекса нет диалогов, а квест "Где бы я ни бродил..." до абсурда прямолинеен? Тогда этот мод для вас! Он добавляет декану более 20 строк озвученных диалогов и даёт вам возможность освободить заложников при наличии высокого уровня Бартера или если вас боготворит Легион. Кроме того, насколько мне известно, это единственный случай в игре, когда динарии могут быть использованы при обмене в ходе диалога.
Мод вносит правки в скрипты VTechatticupQuestScript и TecMineHostage, но должен быть совместим со всеми другими модами. Также он учитывает исправления от YUP.
Требования
Fallout NV
Установка
Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за мод и его свободное распространение.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
79 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Переделка Шакалов в стиле классического Fallout / Classic Fallout inspired Jackals rework
Классический Fallout вдохновил на расширение рейдерского племени "Шакалов", включая новую броню, небольшой озвученный квест и переработку списков уровней шакалов, удвоив их людоедскую и племенную идентичность.
Видя, какими пресными и заведомо недооцененными являются шакалы в базовой игре, я решил вложить в них немного души. Я переработал их списки уровней, чтобы приблизить их к их каннибальской и племенной идентичности, подробно описанной в библии Fallout и дизайнерских документах Ван Бюрена. В то же время я немного расширил их контент, создав для них кучу нового снаряжения (точнее, 6 предметов), расширив присутствие Шакалов в одной из их локаций и написав сценарий небольшого озвученного квеста, автор которого хорошо знаком с историей Шакалов и, если его спросят, поделится им с игроком.
Квестодателя можно найти в палатке в Новаке.
66 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Марлин Тампер / Marlin Thumper
От Tajima
Добавляет в игру карабин Марлин Тампер.
Описание
Этот мод добавляет в игру современную версию карабина Марлин 1894, похожий на тот, что был в фильме Джон Уик 4.
Функции
Звуки для экстерьеров/интерьеров (требуется Sound Extender)
kNVSE анимации от первого лица от Hitman.
Совместимо с B42 Optics
Дополнительный прицел (требует Alternate Sighting Node Hotkey в lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes)
Скриптовая интеграция в левел-листы и все форм-листы
Требования
ISControl Enabler and Ironsights adjuster (now ESPless)
JIP LN NVSE Plugin
Sound Extender - не обязательно, но необходимо, если хотите уникальные звуки выстрелов в экстерьерах и интерьерах.
B42 Optics - ESPless - не обязательно, но необходимо, если хотите увидеть прицел не на весь экран.
B42 DropMag - не обязательно, но необходимо, если хотите увидеть магазин пистолета на земле.
lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes - не обязательно, но рекомендуется, и необходимо, если хотите дополнительный прицел (параметр Alternate Sighting Node Hotkey в конфиге).
Рекомендованные модификации
Realtime Weapon Modding System
Immersive Recoil
Dynamic Weapon Spread 2.0
Credits
anonx1987 - оригинальная модификация.
Tajima - перевод на русский язык.
Gun Model - Akinaro
Long Scope - Awvy
Triji - Akinaro
EXPS3 - zraider
Laser & Light - Joris Chambard
Firing sound, Porting, Textures - anonx1987
Special thanks to my patrons for providing support for me to continue to do this.
60 раз скачали
-
nvra Пистолет-пулемет Uzi - Арсенал ретро-оружия Нью-Вегаса / NVRA - Uzi
От Tajima
Добавляет в игру более лорный пистолет-пулемет Uzi.
Описание
Этот мод добавляет в игру пистолет-пулемет Uzi. Часть проекта NVRA (New Vegas Retro Arsenal - Арсенал ретро-оружия Нью-Вегаса), спонсированного JimJam.
Функции
Звуки для экстерьеров/интерьеров (требуется Sound Extender) kNVSE анимации для первого лица от visualcore. Совместимо с B42 Dropmag Скриптовая интеграция в левел-листы и все форм-листы Уникальную версию оружия можно создать на верстаке
Требования
DLC Dead Money DLC Gun Runners' Arsenal DLC Honest Hearts DLC Lonesome Road DLC Old World Blues xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE KNVSE Sound Extender - не обязательно, но необходимо, если хотите уникальные звуки выстрелов в экстерьерах и интерьерах. B42 DropMag - не обязательно, но необходимо, если хотите увидеть магазин пистолета на земле.
Рекомендованные модификации
NVRA - Uzi Revised kNVSE - обновленные анимации для первого лица от Frozen (visualcore)
Realtime Weapon Modding System
Immersive Recoil
Dynamic Weapon Spread 2.0
Credits
anonx1987 - оригинальная модификация.
Tajima - перевод на русский язык.
Gun - Ankur Kaul, Garkain
silencer - Carter Sheffield
cubemap - millenia, ajhakra
porting, editing, etc. - me
sounds - me with help from youtube and some custom recording
animation - VisualCore
screenshots - Me, Conor96, Seekker
43 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 234
Файлы28 445
Комментариев9 458
Отзывов -
Последние отзывы
Когда-то давно проходил этот мод, и тогда не остался разочарованным, но и никаких впечатлений он не оставил. Ровно то же испытываю и сейчас.
Завязка с поисками терминалов - это, пожалуй, самая интересная часть (поэтому лучше следовать им, а не "срезать" путь проверкой навыков), а вот всё, что после - фестиваль града пуль. На протяжении оставшихся ~2 часов мы только и будем, что стрелять, стрелять, и стрелять, а при том, что шутерная составляющая "Вегаса" довольно средненькая - под конец это утомит. И если Lonesome Road, с которым непосредственно связана сюжетная составляющая мода, подкупал атмосферой катастрофы, помещал всё же в разные ситуации, и у нас всегда был глубоко проработанный, живой враг - здесь имеет место быть линейный шутер с практически нулевым раскрытием персонажей. Даже встреча с антагонистом мало того, что происходит в каком-то подвале (подозреваю, что ошибка спауна, тем не менее), так ещё никаких броских фраз и диалога о пройденном пути - сразу к стрельбе. В этом теряется суть антагониста как такового, что ли. Как бы его раскрытие через терминал есть, но, во-первых, оно тоже крайне средненькое, во-вторых, может быть легко упущено, в-третьих, попросту не работает - если с Улиссом нас знакомят на протяжении всей дороги, то здесь антагонист, убитый как какая-то непись, попросту забывается и вообще пофигу что сподвигло его охотиться за нами.
Ровно та же проблема с остальными врагами - ключевые наёмники, которых необходимо устранить в ходе основного квеста, на бумаге (в терминале) обладают персоналиями, но при этом являются просто неписями-мишенями. Ботаник-механик, упрашивающий пощадить его, или дикарь, надменно грозящий всем, чем только можно грозить, смотрелись бы гармоничнее, и работали бы на погружение. Этого, увы, в моде нет.
Оружие. Мод предоставляет любопытные экземпляры переосмысления ванильного оружия. Кто любит ваниль - думаю, ему понравится. На выбор новые пистолеты, автоматические винтовки, ружья, тяжёлая аммуниция, ванильная броня с кастомными текстурами. Есть из чего пострелять и во что вырядиться.
Побочные активности. Таковые имеются тоже, они также ориентированы на то, чтобы самостоятельно искать, а не следовать за маркером. Правда, все они - это челленджи на убийство разных неписей, отличающихся разве что по званию. Ради погружения в мод можно пройти, правда, навряд ли это принесёт какое-то удовольствие, когда счётчик убийств и так переваливает за сотню-две, с десятком к нему ничего не изменится.
Технически, мод стабилен и полностью проходим. Существуют незначительные проблемы вроде "отбрасывающих" назад дверей (частая проблема в модах, видимо, беда в навмешах), и ощутимое падение производительности на новом игровом пространстве.
Подытоживая, сюжетная затея хорошая, реализация, в принципе, тоже неплоха. Просто упор в шутинг без стороннего раскрытия мишеней-персонажей портит впечатление и утомляет. Сыграть разок можно, время убить (а я убил на прохождение 4 часа, и мне не особо жаль этого времени), но надеяться на что-либо, за исключением одной большой перестрелки, не стоит.
Авторам перевода и доработки спасибо за проделанный труд!
ilyazabil 17
самое лучшее для проверки стволов ,брони , да и выживаемости курьера в целом ))