Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Головной убор важен - набор головных уборов" / Headgear Is Important - Headgear Pack

      Мод добавляет 33 новых предмета гардероба для вашего персонажа, в основном, это шляпы и очки. Дополните свой образ!
      Каждый предмет дает некоторый бонус к характеристикам персонажа.
      Найти их можно в сумке, которая лежит где-то на территории Ниптонской дорожной стоянки. Подробнее на скриншотах.
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
       
      Благодарности
      hagyjalbeken за отличный мод и разрешение на публикацию.
       

      207 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    2. "Союз Королей и Хауса" / Kings and House Ending Slides Alliance

      Мод добавляет возможность мирной концовки между Королями и мистером Хаусом, если вам удалось смягчить конфликт между Королями и НКР.

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Автору Zirow - за исходный мод.
       
      Original mod page
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
       

      106 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    3. Проект Невада - Расширенное зрение (h-z's patch) | Project Nevada - Enhanced Vision (h-z's patch)

      Шлемы силовой брони и другая высокотехнологичная экипировка теперь обеспечены улучшенными режимами зрения, такие как ночное видение, тепловое видение и EM видение.
      Если силовая броня не оборудована источником питания, то во время работы этих режимов необходимы энергетические батареи.

      Извлеченно из проекта Невада, оптимизированно и переработанно, добавлены правки от HeroinZero, удалено MCM меню.
       
      Режимы видения включаются через специальные устройства, уже установленные на некоторых шлемах:

      Ночное видение EVxNightList
      Любой новый силовой шлем!
      Боевой шлем, усиленный
      Шлем рейнджера

      Тепловое зрение EVxHeatList
      Силовой шлем Анклава
      Шлем Тесла
      Боевой шлем, усиленный Марк 2
      Боевой шлем Рейнджера

      EM-видение EVxEMList
      Шлем тесла Гэннона
      Силовой шлем Оставшихся
      Силовой шлем Т51b

      Все виды улучшений крафтятся на верстаке.

      Совместимость горячих клавиш:
      Горячая клавиша активации по умолчанию - N.

      Если горячая клавиша соответствует горячим клавишам из следующих модов и определенные условия соблюдены, активация возвращается к ним:
      Cyberware 2281 - когда установлен имплантат Bionic Eyes.
      Advanced Recon Thermal Nightvision от Gopher - когда установлен любой поддерживаемый шлем.

      Требования:
      NVSE
      JIP LN NVSE Plugin
      UIO - User Interface Organizer
      The Mod Configuration Menu
       
      Полный чейнджлог изменений от HeroinZero (переведено через переводчик)

      116 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    4. Милтон и Ганс / Milton and Hans

      Дерьмо случается. Затем мы умираем. Получите страховку в семейном филиале Рочингтон, пока не стало слишком поздно!
       
      Милтон вместе со своим верным помощником Гансом оказывает страхование жизни. Он - среднестатистический таракан, с простыми проблемами и простыми целями, желая сделать ставку на открытую пустошь, называемую жизнью. Пригласите его присоединиться к вам в вашем великом приключении через Мохаве.
      Примечание: их вы сможете найти в Гудспрингсе.
       

      Особенности:- 2 новых компаньона Милтон и Ганс со своими уникальными оружиями.
      - Уникальные модели этих компаньонов.
       
      Требования:
      5413 save BETA (ссылка на нексус)
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      - Bethesda
      - BrotherShogo за безумный и качественный мод
      - AlChestBreach за идею
      - KoKoRoYaSaSiKiBoUZu за модель галстука

      178 раз скачали

         (0 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    5. "Купи или укради" / Buy or Steal

      Простой мод, который даст Вам возможность купить лежащие, нравящиеся Вам предметы, вместо того, что бы прибегать к их краже. Мод стимулирует покупку ещё тем, что чужие вещи нельзя перетаскивать, а значит, они будут на глазах у продавца.

      180 раз скачали

         (0 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    6. Грохот Вулкана 2 / Spitfire's Thunder 2

      Добавляет оружие - "Грохот Вулкана" из Fallout: Equestria. Это сиквел удивительного мода от PraetorTiberius.
       
      "Грохот Вулкана" от PraetorTiberius был удивительной работой, к который, тем не менее, было много вопросов. Заметив, что автор дал разрешение всем желающим улучшить свой мод, я  решил попробовать свои силы.
       
      Что это?
      Как и оригинал, этот мод добавляет крупнокалиберную снайперскую винтовку под названием "Грохот Вулкана". Оружие сбалансировано для высокоуровневых игроков как аналог ванильному образцу и немного лучше, чем он. Достать его будет непросто, потому что теперь оно скрыто в секретном месте, которое я не стану здесь называть.
       
      Как получить оружие? 
      Отправляйтесь в Джейкобстаун и обыщите бунгало. В одном из них будет терминал, содержащий информацию о тайнике.
       
      Отличия от оригинала
      Поправлен меш, исправлены некоторые ошибки и уникальные свойства оружия теперь имеют смысл во вселенной Fallout.
      Небольшой немаркированный квест по поиску оружия.
      Лорная предыстория.
       
      Совместимость
      Текстурные моды
      Вооружён до зубов/ ATTT - Armed to the Teeth
      Моды на анимацию
       
      Требования
      Fallout New Vegas 
       
      Установка
      Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      VadimKaz - за отличный мод и разрешение на его публикацию.
      От автора
       

      35 раз скачали

         (0 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    7. "Воздушно-космическая поддержка" / FNV - Combat Training Engine (Beta)

      Мод позволит Вам купить доступ к воздушно-космическим средствам поддержки наземных войск, с возможностью непосредственного контроля с камеры, прикреплённой на них. Среди представленных средств есть:
      - Ганшип AC-130U "Спуки" с 25-мм пулемётом "Гатлинг", 40-мм зенитной автоматической пушкой "Босфор" и 105-мм лёгкой гаубицей M102;
      - Космическая платформа "Брэдли-Геркулес";
      - Ракетная база сети "СатКом";
      - Орбитальный лазерный спутник "АРХИМЕД II".
      Купить которые можно в арсенале АБ "Неллис" в терминале командования "ВВС США". Вся поддержка находится во вкладке "Помощь".
       
      Управление:
      W, A, S, D - для перемещения;
      Левая Кнопка Мыши - огонь;
      Пробел - смена калибра оружия;
      T - смена режимов телевизионного и теплового;
      E - завершить управление.

      Известные проблемы:
      - ENB и моды на погоду могут вызывать графические баги;
      - Проблемы с камерой, если включена "кинематографичная" смерть;
      - Очевидно, нет поддержки геймпада;
      - ПОЖАЛУЙСТА, не используйте горячие клавиши быстрого доступа к предметам во время использования средств поддержки.

      Требования:
      - NVSE

      111 раз скачали

         (0 отзывов)

      10 комментариев

      Отправлено

    8. "Улучшенные базы НКР" / Better Bases - NCR

      Большая переработка всех локаций НКР в игре. Исправления и улучшение уровня детализации и атмосферы.
       
      Нью-Вегас прекрасен. Места в Нью-Вегасе великолепны. В моем воображении я могу мгновенно представить образ почти каждого закоулка Мохаве и иметь приятные воспоминания обо всех различных возможностях ролевой игры. Тем не менее, само собой разумеется, что короткий цикл разработки NV в сочетании с необходимостью выпуска в играбельном состоянии на консолях той эпохи способствовали отсутствию общей полировки, когда речь идет о многих, а может быть, и о большинстве внутренних и внешних локаций.
      Если вы провели какое-то время в NV, вы, вероятно, сталкивались со многими подобными случаями этих проблем; декали, отлетающие от стен и пола, левитирующие предметы и мебель, освещение без источников, НПС с плохими навыками передвижения  (навмеши), повторяющееся использование тайлсетов, вообще пустые локации... нужно продолжать?
       
      Цели
       
      Моя цель в этом релизе — исправить все вышеупомянутые проблемы, присутствующие в локациях фракции НКР, а также поднять дизайн и атмосферу каждой локации до уровня, сравнимого с современными стандартами.
      Большое внимание было уделено перековке каждой локации в более правдоподобную, более захватывающую версию самой себя, соблюдая при этом знания, изложенные в оригинальной версии.
       
      Локации
       
      Бизнес-парк "Аэротех" (палатка беженцев+экстерьер)
      Биттер-Спрингс
      Лагерь Форлорн-Хоуп (все интерьеры и экстерьер)
      Лагерь Гольф  (все интерьеры и экстерьер)
      Лагерь Маккаран (все интерьеры и экстерьер)
      Лагерь Сёрчлайт (Церковь - склад НКР, школа, полицейский участок, дом с рядовым Эдвардсом)
      ГЕЛИОС (интерьеры, сама станция внутри)
      Дамба Гувера (интерьеры, основная структура, но без электростанции, вышки)
      Станция "Бульвар Лас-Вегас" (интерьер)
      Мохавский аванпост (интерьер, экстерьер)
      Посольство НКР (интерьеры+управление военной полиции)
      Тайная квартира рейнджеров НКР (интерьер)
      Примм - гарнизон лейтенанта Хейеса (интерьер)
      Карьер (интерьер+экстерьер)
      Пост рейнджеров "Альфа"
      Пост рейнджеров "Браво"
      Пост рейнджеров "Чарли" (только экстерьер)
      Пост рейнджеров "Дельта" (интерьер и экстерьер"
      Пост рейнджеров "Эхо"
      Пост рейнджеров "Фокстрот" (экстерьер, интерьер WIP)
      Фермы издольщиков НКР
      И возможное другое, что я забыл..
       
      Требования :
      Dead Money
      Honest Hearts
      Old World Blues 
      Lonesome Road 
       
      Установка :
      1. Скачать мод по оригинальной ссылке, установить с помощью удобного мод-менеджера.
      2. Заменить плагин мода на мой отсюда.
       
       
      В комментариях  есть патч для The Great Mojave Interior Overhaul.
       

      121 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    9. Переработанный люкс "Лаки 38" / Lucky 38 Suite Reloaded

      Полная переработка президентского люкса в "Лаки 38", теперь локация оправдывает свое название, и кроме того имеет расширенный функционал и прекрасную привязку к сюжету игры.
       
      Думаю, данную модификацию видели многие, так вот этим летом Chocbar98 взялся за доработку исходного плагина и даже обещает выпустить DLC-патч.
       
      Особенности:
      - Робот-дворецкий с прекрасной озвучкой, - Множество поименованных контейнеров с возможностью сортировки предметов,
      - Стенды для оружия,
      - Манекены для снаряжения,
      - Полки для боеприпасов,
      - Клиника с автодоком и полками для медикаментов,
      - Лаборатория с возможностью улучшения через терминал,
      - Контроллер радиостанций,
      - Балкон с видом на Стрип,
      - Индивидуальные возможности улучшения для всех комнат,
      - Телепортирующее устройство (с немаркированным заданием для получения доступа),
      - Зарядник для ядерных батарей,
      - Работающий камин,
      - Книжные полки,
      - Работающая стиральная машина,
      - Холодильник с ледяной ядер-колой,
      - Очиститель воды,
      - Симулятор виртуальной реальности, включающий три режима.
      И многое другое.
       
      Особенности версии 5.3, относительно 4.8:
      - Убраны: Альфред, симуляция вирт. реальности, манекены.
      - Вместо шезлонга виртуальной реальности добавлен небольшой сад.
      - Добавлена поддержка DLC для стендов оружия и сортировки.
      - Исправлен холодильник.
      - Переработаны скрипты сортировки и стендов оружия.
      - Добавлена голограмма торговца из Сьерра-Мадре, если вы завершили это дополнение.
      - Улучшена полка для книг.
      - Мелкие правки.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Устанавливайте только ОДИН из архивов.
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Совместимость:
      Несовместимо с другими изменениями люкса "Лаки 38". Как минимум, нужен патч.
      Совместимо с Run the Lucky 38 без каких-либо патчей.
       
      Благодарности:
      Thanks to Bethesda and Obsidian for creating Fallout: New Vegas.
      Special thanks to KospY for letting me continue his mod!
      Many Thanks to Danthegeek, for let me use some parts of his UHNV mod http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=37884
      Thanks to odin_ml for the Animated Light Switch model http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12677
      Thanks to David Whitefang for the grand piano model and HugePinball for convert it to Fo3. http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=13746
      Thanks to Malo and Kalten1979 for the aquarium ressource http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6263
      Thanks to Coneman for the working toilets models http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3604
      Thanks to Hengebobs for the shower and bathtub model from STmoddersResources http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39740
       
       
      Original Mod's Page on Nexusmods
      Версия с Modgames.net, на которой основан данный перевод

      1 604 раза скачали

         (0 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

    10. Конечный рубеж - Докажи, что достоин 2 / Final Stand - Prove Your Worth 2

      Если вы считаете, что доказали свою ценность на этих пустошах, то вы ошибаетесь.
       
      В лагере Серчлайт находится ваш следующий рубеж. Биологическое оружие под названием «Арес» попало в руки Легиона. Он хочет войны... Из-за крайности этого оружия все фракции пришли на помощь в борьбе с бесконечными ордами гулей, которые были отброшены... пусть и не надолго...
       

      Особенности:- В конце вас ждет награда в виде перка "Последний рубеж", который при 30% здоровья и практически пустом магазине увеличит урон лазерным оружие и оружием ближнего боя, а так же повысит ваш СУ.
      - После победы над финальным боссом вы получите ключ к новому дому в церкви.
       
      Требования:
      - Нет
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      - Bethesda за создание Fallout New Vegas
      - InsanitySorrow за генерацию ReadMe файла
      - Bloodhonor за замечательный мод в жанре "последний рубеж"

      58 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 239
    Файлы
    28 488
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2
  • Последние комментарии

    • Хорошо,хорошего отдыха.
    • Хорошо, как раз отдохну перед началом новой игры, знайте что я буду ждать (:
    • Вообще-то были конфликты, после установки этого мода нельзя зайти в салун Толстый рог или другое помещение, основанное на "скелете" салуна. После удаления могла опять зайти. Причина может быть в этих стерилизаторах и кофейниках. Обидно и странно. 
    • Мод классный но есть ложка дёгтя в бочке с мёдом. Если забить на Гудспрингс в начале игры, а так я и сделал, то возникнет проблема с квестом Быстр, как вихрь. В Гелиосе и на полигоне нашёл ящики с улучшениями, а уже потом взял вертолётик в Гудспрингсе. Появился квест, маркеры указывают в том числе на эти два контейнера которые пустые и...и всё. Проблема решается через player.additem   (3B03C3FE и 3B03C3FF)     * первые два символа номер плагина если что, у каждого свои.
    • Здравствуйте, то ли мод багаутый, то ли модер со странным чувством юмора. Надо найти 37 книг. Взял этот мквест когда уже большую часть карты открыл. Маркеров на карте было меньше. В  итоге по маркерам нашёл 33 книги. Ещё одну нашел у своего персонажа в Вилле Ранчо в сундуке (ещё один мод) видимо где-то уже находил и положил. Остался один маркер указывающий на Озеро Мид, а точнее на подводную пещеру. Ну... в общей сложности час искал не нашёл. Уже tcl включал, думал в затекстурье провалилось. Есть видео на английском где парень выполняет этот квест, обе части посмотрел,  но он озеро Мид не показывает. Есть какое-нибудь видео или консольная команда, не хочу чтобы квест висел.

×
×
  • Создать...