- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
"Головной убор важен - набор головных уборов" / Headgear Is Important - Headgear Pack
От RaggaL
Мод добавляет 33 новых предмета гардероба для вашего персонажа, в основном, это шляпы и очки. Дополните свой образ!
Каждый предмет дает некоторый бонус к характеристикам персонажа.
Найти их можно в сумке, которая лежит где-то на территории Ниптонской дорожной стоянки. Подробнее на скриншотах.
Требования
Fallout NV
Установка
Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
Благодарности
hagyjalbeken за отличный мод и разрешение на публикацию.
207 раз скачали
-
"Союз Королей и Хауса" / Kings and House Ending Slides Alliance
От MagnuMspec
Мод добавляет возможность мирной концовки между Королями и мистером Хаусом, если вам удалось смягчить конфликт между Королями и НКР.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Автору Zirow - за исходный мод.
Original mod page
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
106 раз скачали
-
Проект Невада - Расширенное зрение (h-z's patch) | Project Nevada - Enhanced Vision (h-z's patch)
От Alan
Шлемы силовой брони и другая высокотехнологичная экипировка теперь обеспечены улучшенными режимами зрения, такие как ночное видение, тепловое видение и EM видение.
Если силовая броня не оборудована источником питания, то во время работы этих режимов необходимы энергетические батареи.
Извлеченно из проекта Невада, оптимизированно и переработанно, добавлены правки от HeroinZero, удалено MCM меню.
Режимы видения включаются через специальные устройства, уже установленные на некоторых шлемах:
Ночное видение EVxNightList
Любой новый силовой шлем!
Боевой шлем, усиленный
Шлем рейнджера
Тепловое зрение EVxHeatList
Силовой шлем Анклава
Шлем Тесла
Боевой шлем, усиленный Марк 2
Боевой шлем Рейнджера
EM-видение EVxEMList
Шлем тесла Гэннона
Силовой шлем Оставшихся
Силовой шлем Т51b
Все виды улучшений крафтятся на верстаке.
Совместимость горячих клавиш:
Горячая клавиша активации по умолчанию - N.
Если горячая клавиша соответствует горячим клавишам из следующих модов и определенные условия соблюдены, активация возвращается к ним:
Cyberware 2281 - когда установлен имплантат Bionic Eyes.
Advanced Recon Thermal Nightvision от Gopher - когда установлен любой поддерживаемый шлем.
Требования:
NVSE
JIP LN NVSE Plugin
UIO - User Interface Organizer
The Mod Configuration Menu
Полный чейнджлог изменений от HeroinZero (переведено через переводчик)
116 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Милтон и Ганс / Milton and Hans
От Rexschwert
Дерьмо случается. Затем мы умираем. Получите страховку в семейном филиале Рочингтон, пока не стало слишком поздно!
Милтон вместе со своим верным помощником Гансом оказывает страхование жизни. Он - среднестатистический таракан, с простыми проблемами и простыми целями, желая сделать ставку на открытую пустошь, называемую жизнью. Пригласите его присоединиться к вам в вашем великом приключении через Мохаве.
Примечание: их вы сможете найти в Гудспрингсе.
Особенности:- 2 новых компаньона Милтон и Ганс со своими уникальными оружиями.
- Уникальные модели этих компаньонов.
Требования:
5413 save BETA (ссылка на нексус)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda
- BrotherShogo за безумный и качественный мод
- AlChestBreach за идею
- KoKoRoYaSaSiKiBoUZu за модель галстука
178 раз скачали
- Fallout New Vegas
- Fallout NV
- (и ещё 2 )
-
"Купи или укради" / Buy or Steal
От Rexschwert
Простой мод, который даст Вам возможность купить лежащие, нравящиеся Вам предметы, вместо того, что бы прибегать к их краже. Мод стимулирует покупку ещё тем, что чужие вещи нельзя перетаскивать, а значит, они будут на глазах у продавца.
180 раз скачали
-
Грохот Вулкана 2 / Spitfire's Thunder 2
От TwilightKhan
Добавляет оружие - "Грохот Вулкана" из Fallout: Equestria. Это сиквел удивительного мода от PraetorTiberius.
"Грохот Вулкана" от PraetorTiberius был удивительной работой, к который, тем не менее, было много вопросов. Заметив, что автор дал разрешение всем желающим улучшить свой мод, я решил попробовать свои силы.
Что это?
Как и оригинал, этот мод добавляет крупнокалиберную снайперскую винтовку под названием "Грохот Вулкана". Оружие сбалансировано для высокоуровневых игроков как аналог ванильному образцу и немного лучше, чем он. Достать его будет непросто, потому что теперь оно скрыто в секретном месте, которое я не стану здесь называть.
Как получить оружие?
Отправляйтесь в Джейкобстаун и обыщите бунгало. В одном из них будет терминал, содержащий информацию о тайнике.
Отличия от оригинала
Поправлен меш, исправлены некоторые ошибки и уникальные свойства оружия теперь имеют смысл во вселенной Fallout.
Небольшой немаркированный квест по поиску оружия.
Лорная предыстория.
Совместимость
Текстурные моды
Вооружён до зубов/ ATTT - Armed to the Teeth
Моды на анимацию
Требования
Fallout New Vegas
Установка
Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
VadimKaz - за отличный мод и разрешение на его публикацию.
От автора
35 раз скачали
- fallout new vegas
- мод
- (и ещё 1 )
-
"Воздушно-космическая поддержка" / FNV - Combat Training Engine (Beta)
От Rexschwert
Мод позволит Вам купить доступ к воздушно-космическим средствам поддержки наземных войск, с возможностью непосредственного контроля с камеры, прикреплённой на них. Среди представленных средств есть:
- Ганшип AC-130U "Спуки" с 25-мм пулемётом "Гатлинг", 40-мм зенитной автоматической пушкой "Босфор" и 105-мм лёгкой гаубицей M102;
- Космическая платформа "Брэдли-Геркулес";
- Ракетная база сети "СатКом";
- Орбитальный лазерный спутник "АРХИМЕД II".
Купить которые можно в арсенале АБ "Неллис" в терминале командования "ВВС США". Вся поддержка находится во вкладке "Помощь".
Управление:
W, A, S, D - для перемещения;
Левая Кнопка Мыши - огонь;
Пробел - смена калибра оружия;
T - смена режимов телевизионного и теплового;
E - завершить управление.
Известные проблемы:
- ENB и моды на погоду могут вызывать графические баги;
- Проблемы с камерой, если включена "кинематографичная" смерть;
- Очевидно, нет поддержки геймпада;
- ПОЖАЛУЙСТА, не используйте горячие клавиши быстрого доступа к предметам во время использования средств поддержки.
Требования:
- NVSE
111 раз скачали
-
"Улучшенные базы НКР" / Better Bases - NCR
Большая переработка всех локаций НКР в игре. Исправления и улучшение уровня детализации и атмосферы.
Нью-Вегас прекрасен. Места в Нью-Вегасе великолепны. В моем воображении я могу мгновенно представить образ почти каждого закоулка Мохаве и иметь приятные воспоминания обо всех различных возможностях ролевой игры. Тем не менее, само собой разумеется, что короткий цикл разработки NV в сочетании с необходимостью выпуска в играбельном состоянии на консолях той эпохи способствовали отсутствию общей полировки, когда речь идет о многих, а может быть, и о большинстве внутренних и внешних локаций.
Если вы провели какое-то время в NV, вы, вероятно, сталкивались со многими подобными случаями этих проблем; декали, отлетающие от стен и пола, левитирующие предметы и мебель, освещение без источников, НПС с плохими навыками передвижения (навмеши), повторяющееся использование тайлсетов, вообще пустые локации... нужно продолжать?
Цели
Моя цель в этом релизе — исправить все вышеупомянутые проблемы, присутствующие в локациях фракции НКР, а также поднять дизайн и атмосферу каждой локации до уровня, сравнимого с современными стандартами.
Большое внимание было уделено перековке каждой локации в более правдоподобную, более захватывающую версию самой себя, соблюдая при этом знания, изложенные в оригинальной версии.
Локации
Бизнес-парк "Аэротех" (палатка беженцев+экстерьер)
Биттер-Спрингс
Лагерь Форлорн-Хоуп (все интерьеры и экстерьер)
Лагерь Гольф (все интерьеры и экстерьер)
Лагерь Маккаран (все интерьеры и экстерьер)
Лагерь Сёрчлайт (Церковь - склад НКР, школа, полицейский участок, дом с рядовым Эдвардсом)
ГЕЛИОС (интерьеры, сама станция внутри)
Дамба Гувера (интерьеры, основная структура, но без электростанции, вышки)
Станция "Бульвар Лас-Вегас" (интерьер)
Мохавский аванпост (интерьер, экстерьер)
Посольство НКР (интерьеры+управление военной полиции)
Тайная квартира рейнджеров НКР (интерьер)
Примм - гарнизон лейтенанта Хейеса (интерьер)
Карьер (интерьер+экстерьер)
Пост рейнджеров "Альфа"
Пост рейнджеров "Браво"
Пост рейнджеров "Чарли" (только экстерьер)
Пост рейнджеров "Дельта" (интерьер и экстерьер"
Пост рейнджеров "Эхо"
Пост рейнджеров "Фокстрот" (экстерьер, интерьер WIP)
Фермы издольщиков НКР
И возможное другое, что я забыл..
Требования :
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
Установка :
1. Скачать мод по оригинальной ссылке, установить с помощью удобного мод-менеджера.
2. Заменить плагин мода на мой отсюда.
В комментариях есть патч для The Great Mojave Interior Overhaul.
121 раз скачали
-
Переработанный люкс "Лаки 38" / Lucky 38 Suite Reloaded
От MagnuMspec
Полная переработка президентского люкса в "Лаки 38", теперь локация оправдывает свое название, и кроме того имеет расширенный функционал и прекрасную привязку к сюжету игры.
Думаю, данную модификацию видели многие, так вот этим летом Chocbar98 взялся за доработку исходного плагина и даже обещает выпустить DLC-патч.
Особенности:
- Робот-дворецкий с прекрасной озвучкой, - Множество поименованных контейнеров с возможностью сортировки предметов,
- Стенды для оружия,
- Манекены для снаряжения,
- Полки для боеприпасов,
- Клиника с автодоком и полками для медикаментов,
- Лаборатория с возможностью улучшения через терминал,
- Контроллер радиостанций,
- Балкон с видом на Стрип,
- Индивидуальные возможности улучшения для всех комнат,
- Телепортирующее устройство (с немаркированным заданием для получения доступа),
- Зарядник для ядерных батарей,
- Работающий камин,
- Книжные полки,
- Работающая стиральная машина,
- Холодильник с ледяной ядер-колой,
- Очиститель воды,
- Симулятор виртуальной реальности, включающий три режима.
И многое другое.
Особенности версии 5.3, относительно 4.8:
- Убраны: Альфред, симуляция вирт. реальности, манекены.
- Вместо шезлонга виртуальной реальности добавлен небольшой сад.
- Добавлена поддержка DLC для стендов оружия и сортировки.
- Исправлен холодильник.
- Переработаны скрипты сортировки и стендов оружия.
- Добавлена голограмма торговца из Сьерра-Мадре, если вы завершили это дополнение.
- Улучшена полка для книг.
- Мелкие правки.
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
Устанавливайте только ОДИН из архивов.
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Совместимость:
Несовместимо с другими изменениями люкса "Лаки 38". Как минимум, нужен патч.
Совместимо с Run the Lucky 38 без каких-либо патчей.
Благодарности:
Thanks to Bethesda and Obsidian for creating Fallout: New Vegas.
Special thanks to KospY for letting me continue his mod!
Many Thanks to Danthegeek, for let me use some parts of his UHNV mod http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=37884
Thanks to odin_ml for the Animated Light Switch model http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12677
Thanks to David Whitefang for the grand piano model and HugePinball for convert it to Fo3. http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=13746
Thanks to Malo and Kalten1979 for the aquarium ressource http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6263
Thanks to Coneman for the working toilets models http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3604
Thanks to Hengebobs for the shower and bathtub model from STmoddersResources http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39740
Original Mod's Page on Nexusmods
Версия с Modgames.net, на которой основан данный перевод
1 604 раза скачали
- lucky38
- player home
- (и ещё 3 )
-
Конечный рубеж - Докажи, что достоин 2 / Final Stand - Prove Your Worth 2
От Rexschwert
Если вы считаете, что доказали свою ценность на этих пустошах, то вы ошибаетесь.
В лагере Серчлайт находится ваш следующий рубеж. Биологическое оружие под названием «Арес» попало в руки Легиона. Он хочет войны... Из-за крайности этого оружия все фракции пришли на помощь в борьбе с бесконечными ордами гулей, которые были отброшены... пусть и не надолго...
Особенности:- В конце вас ждет награда в виде перка "Последний рубеж", который при 30% здоровья и практически пустом магазине увеличит урон лазерным оружие и оружием ближнего боя, а так же повысит ваш СУ.
- После победы над финальным боссом вы получите ключ к новому дому в церкви.
Требования:
- Нет
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda за создание Fallout New Vegas
- InsanitySorrow за генерацию ReadMe файла
- Bloodhonor за замечательный мод в жанре "последний рубеж"
58 раз скачали
- Fallout New Vegas
- Fallout NV
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Обновлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
-
Последние отзывы
-
1
-
2
Нургл 37
Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.
P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.
IK-killer 28
Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.
Ja'Dim 239
Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.
1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.
На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.
Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».
2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.3) Квесты – главный ужас мода.
Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть).Рабочие квесты:
1) «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
2) «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
3) «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
4) «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
5) Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.Спойлер
Нерабочие квесты:
1) После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё.
2) После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
3) Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.
Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
-