Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Дом на острове в Бахе", расширенная версия / Baja Island Home V6 Extended

      Это доработанная версия мода, добавляющего дом для главного героя на тропическом острове. 
       
      Основную информацию и описание смотрите на странице изначально мода: "Дом на острове в Бахе" / Baja Island Home Version 6 (Modders Resource)
       
      Баха упоминается несколькими персонажами оригинальной игры. В реальности представляет собой узкий полуостров на северо-западе Мексики между Калифорнийским заливом и Тихим океаном, где многие богачи Лас-Вегаса имеют свои 'летние' особняки в основном абстрактных стилей с различными навесами. В данном моде автор попытался не уходить далеко от данной концепции и создать один из подобных домов, который может оказаться в распоряжении игрока.
       
      Доработки данной версии: - Добавлен лор, объясняющий саму Виллу и то, что на ней находится.
      - Самолету добавлен спикер, через который пилот общается с вами.
      - На карте теперь два самолета, лишь один из которых отвезет вас туда, куда вы хотите. Выбирайте с умом.
      - Теперь, чтобы отправиться на Баху и иметь возможность там жить, нужно выложить немало крышек.
      - Изменения климата, теперь он ближе к тропикам.
      - Оптимизация. Снижено количество мелкой растительности, которая у некоторых вызывала снижения ФПС.

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      RayV12  - за отличную модификацию и разрешение на использование своих работ!
      MysteryMachineX за патч оптимизации и лора.
      Pinioncorp - Candle stick Modders Resource 
      ITOS - the Fridge and a barstool model 
      Kirava2 - the Ceiling Fan
      modelodin_ml - Light switch model
      Kendo2 - Surfboard and bubblegum outfit on statue.
      Fallout2AM - Drinking animation and rigging Glow Stick outfit
      Backsteppo - Original Micro Bikini
      HugePinball - Whitefang piano
      resourceBacteria42 - Vodka and Jack Bottle resource
      Umpa - Dance Animations
      7thNightHawk - Sit Relax animation
      Dimon99 - Type3 body and textures
      Ghogiel - Lava lamp and Mrs Pacman Qbert arcade games
      Bronson - Neckless 
      Nexus Users - The great user shots for the bar wall
      ReZ - All the other crap

      79 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    2. "Дом на холме" / Vault-HQ1 NV - House On The Hill

      Данный мод добавляет в Гудспрингс дом с довоенным антуражем и своим маленьким секретом...
      Внутри этого дома находиться... Убежище! Удивительно, не правда ли?
      Вы наверняка спросите: и что в этом Убежище особенного? Чем оно отличается от кучи своих замаскированных собратьев?
      По сути ничем, за исключением того что и дом, и убежище являются одной локацией! Больше никаких задержек и никаких ожиданий!
       
      В убежище есть:

      1. Личная комната, в которой есть: личный терминал, двуспальная кровать, мини бар, сейф, телевизор, стеллаж с книгами, дополнительные контейнеры; окно которое вы в любой момент можете зашторить железными жалюзи.
      2. Три комнаты для компаньонов, в каждой из которой по две кровати.
      3. Медицинская станция и станция антирадиационной обработки.
      4. Устройства зарядки батарей, обеззараживание воды и наполнитель бутылок чистой водой.
      5. Личный телепорт, с помощью которого вы сможете быстро перемещаться по пустоши, с возможностью установки своих собственных точек перемещения.
      6. Компьютерный торговый центр, с помощью которого вы сможете торговать практически со всеми торговцами игрового пространства Нью-Вегаса.
      7. Малый бункер, с отдельным входом / выходом.   
      8. Зона отдыха с бассейном, шезлонгами и натуральным песком.
      9. Усовершенствуемый гриль, который служит заменителем "лагерного костра".
      10. Кафетерий.
      11. Комната отдыха в которой вы можете: поиграть в бильярд; посмотреть фильм на работающем проекторе; почитать журналы или книгу. При желании можно добавить свои собственные слайды для проектора (описание в основном архиве).
      12. Минипарк.
      13. Две уборные, одна из них с "Зеркалом парикмахера", с помощью которого вы можете поменять прическу.
      14. Два стандартных верстка + верстак для ремонта снаряжения.
      15. Комната с суперкомпьютером убежища.
      16. Склад с оружием, и личным завхозом в виде протектрона, который сортирует ваши вещи и может патрулировать убежище (или вы можете его отключить с помощью терминала).
      17. Активируемые и деактивируемые турели безопасности.
      18. И ещё многое другое.

      И кто вы спросите владеет сием чудом? Ответ прост: хрупкая и элегантная женщина по имени Алиса Бонни.
      В отличии от грязных жителей пустоши, она меняет свой наряд каждый день и не ходит в грязном.

      Чтобы заполучить в своё распоряжение этот бункер, вы должны пройти небольшой квест, который вам даст миссис Бонни.  
      Начиная с версии 3.8.0 доступна ПРОГРАММА ОБНОВЛЕНИЯ - спутники, указанные в описании, теперь могут оставаться в убежище (инструкцию см. в архиве мода).
      (Применяется к спутникам в режиме "оставаться на базе": Вероника, Кэсс, Бун, А. Гэннон, Рауль, Лили, ЭД-Э, Рекс, Кристин, Д. Домино, Грэхем, Вслед-за-Мелом, Недремлющая Туча).
       
      Спутник Алиса
      Полнофункциональное колесо спутника, бессмертна, время ожидания 1 день и более, если игрок находится рядом.
      Теперь с неограниченным количеством патронов (опция доступна в домашнем терминале).
      (Дополнительно) Для системы JIP Companion существует иконка Алисы, созданная viperlord:
      Vault boy CCC Icons - Misc Companion Mod
      Алиса как обитатель дома, бессмертна, обладает уникальным ИИ, имеет суточный и недельный цикл действий, спит, стирает, ест, переодевается, использует выключатели света и т.д.
      Протектрон (робот/военная версия, бессмертен, система безопасности убежища и служба снабжения)
      Потолочные турели (x3) (робот, тип: Mark V / усиленная броня, бессмертны, система защиты убежища)

      Требования
      - Fallout New Vegas
      - New Vegas Script Extender NVSE v4.5 или выше
      - JIP LN NVSE Plugin
      - Dead Money
      - Honest Hearts
      - Old World Blues
      - Lonesome Road
      - Gun Runners' Arsenal

      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
      Для обновления прочитайте инструкцию, приложенную к архиву мода.

      Благодарности
      - автору оригинального мода krl10
      - автору "Локализации текстур Fallout: New Vegas" AlexDogOne
       
      Конфликты
      - С любыми модами, затрагивающими то же место у дороги севернее заправки Гудспрингс.
      - Возможны небольшие глюки ремонтного верстака при включенной "Системе авточистки буфера / Zan AutoPurge SmartAgro" - не переключаются следующие пункты выбора снаряжения, верстак не реагирует на активацию. При полностью выключенной в MCM "Системе авточистки буфера / Zan AutoPurge SmartAgro" ремонтный верстак работает без нареканий.

      p.s. Если находясь в Убежище вы услышите выстрелы - не пугайтесь. Это Алиса упражняется в стрельбе в тире.

      619 раз скачали

         (12 отзывов)

      26 комментариев

      Обновлено

    3. "Дом у радиовышки КОНЕЛРАД" / CONELRAD Radio Tower Player Home

      Заброшенная радиовышка гражданской обороны на горе Чарльзтон в качестве небольшого, но функционального дома для игрока.
       
      Мод задумывался, как компания для мода "КОНЭЛРАД 640-1240 - Радио Гражданской обороны", он добавляет небольшой довоенный аванпост гражданской обороны/убежище от радиоактивных осадков к северо-востоку от Джейкобстауна.
       
      Чтобы найти его, ищите разбитую машину по дороге в Джейкобстаун и следуйте по указателям пешей тропы вверх в гору.

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      keylancer13 - за отличную модификацию и разрешение на перевод и публикацию у нас своих работ!
      PineappleSurprise for his Wrecked Highwayman resource.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      36 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    4. "Дом Ужасов" / House of Horrors

      Модификация добавляет "странный" особняк, ранее принадлежавший не менее странному доктору Шранку. Что происходит сейчас в этом особняке - никто не может толком рассказать. Те, кому удалось выбраться из особняка, рассказывали о непонятных и страшных вещах: оживших манекенах, бандах убийц, молчаливых "радио-людях", двигающихся стенах, расчлененных трупах...
      Что это - галлюцинации, плод больного воображения или это всё действительно там происходит?
      Отправляйтесь в особняк доктора Шранка и попробуйте выяснить сами.
       
      Найти особняк можно за заправкой "Посейдон", к западу от руин Саут-Вегаса. Поговорите с протектроном на входе и он вам откроет дверь. За 200 крышек...  
      После обновления U2 вы больше не найдете особняк у заправки Посейдон, т.к. он теперь находится в собственном мировом пространстве. Чтобы попасть туда, подойдите к камням, лежащим у скалы за домом Карлайла Сент-Клера (вики). Если данное изменение вам не понравится - откатите ESM обратно до U1.
       
      Установка:
      Стандартная. Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике файл House of Horrors.esm
      Не забудьте провести шаманскую процедуру валидации, дважды нажав в мод-менеджере соответствующую кнопку.

      Удаление:
      Удалить из папки Data файлы House of Horrors.esm и House of Horrors - meshes.bsa
      А также из папки DataSoundVoice удалить целиком папку House of Horrors.esm

      Требования:
      Fallout: New Vegas v1.4 и выше

      Баги/конфликты:
      Багов, вылетов и зависаний не замечено. Но из-за использования слишком большого количества скриптов в моде иногда игра подтормаживает. Есть небольшой визуальный косяк в начале игры: у здания особняка нет ЛОДа, поэтому оно "вырастает" неожиданно из пустоты.
       
      Внимание: Локация буквально нашпигована триггерами, поэтому воздержитесь от использования чит-кодов на взлом замков и дверей(unlock), а также на "убей их всех (killall)". Это приведет к тому, что выпадут многие скриптовые сцены и вы не сможете закончить квест.
       
       
      Благодарности:
      devilswish182 за прекрасную работу и интересный мод, а также за любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.
       
      КсюXa - за любезное разрешение на публикацию перевода здесь.
       
      Original Mod's Page on Nexusmods
      Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

      484 раза скачали

         (8 отзывов)

      6 комментариев

      Обновлено

    5. "Дорога на север" - ремастер / North Road: Remastered

      Мод из авторской серии, включающей в себя Инициацию, Элизу, Охоту за головами, Глубины порока.
       
      Как и оригинальная версия, North Road: Remastered - это обширный квестовый мод с новым миром, представляющий собой улучшенную версию оригинального. К вашим услугам дофига нового контента, историй, нпс, оружия, квестов и мест для изучения. Вы можете встретить своего нового компаньона в новом здании в Вестсайде.
       
      Изменения:
      многие персонажи были тщательно переписаны и переозвучены множество новых диалогов улучшены и расширены квесты добавлены новые встречи, касаемые старых знакомых обновлены старые интерьеры, добавлены новые улучшен навмеш слегка подправлен ИИ ребаланс боевой системы более интуитивные квесты добавлено около 30 записок интеграция к перку “Дикая Пустошь” больше персонажей, разнообразия, эстетических штрихов, различных деталей и т.д. и т.п.  
      Для начала задания найдите Брандта на посту рейнджеров Браво. Также, есть персонажи в Джейкобстауне, ну и после основного квеста, Брандту и Джону будет, что вам предложить.
       
      На игру могут влиять решения, принятые в моде Охота за головами этого же автора.
       
      Последовательность прохождения модов данной серии:
      Инициация
      Элиза / Охота за головами
      Дорога на север - Ремастер
      Глубины порока
       
      Сложность
      Рекомендуется курьерам уровня 35 или выше.
       
      Ошибки/совместимость
      Удалите старую версию North Road, сделайте чистое сохранение без неё, а затем активируйте эту. Я мог бы упомянуть тупой ИИ, но это просто “крутая” особенность этого движка.
       
      FAQ
       
      Видео
       
       
      Требования
      Fallout NV
      Dead Money
      Honest Hearts
      Old World Blues
      Lonesome Road 
      Gun Runners' Arsenal
      Th3Overseer's Core ESM (включён в раздачу, но 100% актуальная версия только по ссылке)
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в мод-менеджере.
      Для обновления со старой версии - удалите её, сделайте чистое сохранение без неё, а затем активируйте текущую версию. 

      Благодарности
      th3overseer - за качественный мод.
      betza - за перевод оригинальной версии и любезное разрешение на размещение его на нашем сайте.
      MagnuMspec - за доработку перевода оригинальной версии и оптимизацию.
       
      Актёрам озвучивания
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      3 131 раз скачали

         (5 отзывов)

      37 комментариев

      Обновлено

    6. "Дочери А.Р.Э.С." / Daughters of A.R.E.S.

      Мод добавляет расу андроидов-женщин "Дочери А.Р.Э.С.".
       
      [*]Мод использует ресурсы T6M Equipment Replacer NV и ARES Project, но больше к ним не привязан, как раньше. Ресурсы используются по-хитрому. Кто же знал, что отвязка от ресурсов получится такая. Поэтому стоит глянуть пункт Дополнительно.[*]Присутствуют классы, появляющиеся при выборе способности "Неповреждаемый андроид".[*]Есть новые способности.[*]Есть дополнительный HUD.



      Подробнее:
      1. Да, в этой расе нет мужиков. По этому поводу нечего бурлить. Это вообще не мои проблемы, что их там нет.
      2. Заменитель относительно больше ничего не требует. Если вы хотите получить T6M, то смотрите требования и пункт установки Разное.
      3. Классы такие:


      4. Способности:


      5. Собственно HUD похож на шкалу из Dead Space. Настраивается через MCM-меню мода. Настраивается шкала боя, здоровья и скрытности (Не доделано и и не пашет толком, потому что у автора мода сломался компьютер и его разработки исчезли. С горя автор мода ушел в Скайрим.) Можно изменить цвета, которые будут переходить друг в друга в зависимости от состояния героя. Настройки с процентами связаны только со здоровьем.

      5.1 Главный минус дополнительного HUDа в том, что нужна броня с открытой спиной.

      Установка:
      *(автор использовал для установки Nexus Mod Manager, но я ставил только вручную, что все-таки надежнее)
      Распаковать архив в отдельную папку. Переместить BSA из папки Core и ESP из начальной папки в папку Data. Включить плагин в FOMM.
      Дополнительно есть текстуры 1024, 2048, Nude Body (делает андроида похожим на человека), Fleshtone Edition (более темные текстуры), Matte (создает матовость).


      Дополнительно:
      Потребуются, если вы хотите увидеть реальный T6M, моды от Izumiko и T6M Various Conversions от MadCat221.
      Есть совместимости с CouriersStash и Lings Coiffure
      Спутница-андроид Андреа есть в ARES Project (смотрите пункт 1 Описания)

      Удаление:
      Удалить BSA и ESP мода, удалить Datatexturescharactersdaughtersofares и DataMeshescharacters_maledaughtersofares .

      Разное:
      На скринах использовалась T6M Сombat Uniform и Sweaty Skin.
      То, что использовалось для создания мода может появиться и здесь, надеюсь. 
      Благодарности:
      lucasjose501 - за отличный мод и любезное разрешение на перевод.
      Большая благодарность пользователю magnumspec за правку перевода.

      1 465 раз скачали

         (5 отзывов)

      23 комментария

      Обновлено

    7. "Дробовик Remington 870 Wingmaster" / Remington 870 Wingmaster Shotgun (Re-release)

      Мод добавляет дробовик Remington 870 Wingmaster. Имеет 1 модификацию.
       
      Оружие раскидано по уровневым спискам. 1 экземляр можно найти в доме дока Митчелла.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      Trentosaurus  - За замечательный мод.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      21 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    8. "Дэнни Трехо - реплейсер Рауля" / Raul as Danny Trejo Overhaul

      Данный мод полностью изменяет внешность Рауля на своего актера озвучивания - Дэнни Трехо.  
      Особенности:- Небольшое обновление брони "Вакеро" Рауля. - Комбинезон Рауля все также на нем, но теперь вы сможете забрать его, и тогда Рауль наденет жилет и джинсы (см. скриншоты). - Мод не меняет текстуру тела Рауля, поэтому несовместимостей с реплейсерами тел быть не должно. Но некоторые отличия оттенков лица и тела Дэнни могут иметь место.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Требования:
      Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)    Благодарность: dragbody - за прекрасную работу и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте. Thanks to sungates for the model and textures.   F.A.Q.: - Эй, Рауль же - гуль! Неканон! Какого черта? - Нью-Вегас вышел 5 лет назад. Если вы не можете поручить некоторую долю погружения в игру воображению, говорить здесь не о чем.   - Нью-Вегас устарел, приятель. Почему не для Falout 4? - Мне [dragbody] Нью-Вегас больше по душе. Я надеюсь, DLC и GECK сделают F4 более сносным, ну а пока я в него не играю и не делаю модов для него.

      369 раз скачали

         (8 отзывов)

      18 комментариев

      Обновлено

    9. "Европейская штурмовая винтовка" / Lore Plausible Loadout - European Assault Rifle

      Эта винтовка сделана автором спонтанно, здесь не было никакой хитрой задумки. Это просто атмосферное оружие, несущие в себе черты StG 44, но имеющее вид послевоенного, кустарного исполнения.
      Отобрать ее можно у Чертей.
       
      Требования
      FNV
      JIP LN NVSE Plugin
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV. Активировать мод в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Heinz - за восхитительное оружие.

      41 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    10. "Естественная погода пустыни" / Desert Natural Weathers - NV

      Абсолютно новая погода в Нью-Вегасе с панорамными текстурами облаков, улучшенным освещением и поддержкой DLC.
       
      Особенности: - Статичные панорамные текстуры облаков и высококачественные подвижные облака для многих вариантов погоды.
      - Погода может быть отключена через SHIFT + DELETE в игре или через INI, находящийся в папке Config, дни и ночи можно скорректировать (INI файл переведен на русский язык).
      - Полная поддержка DLC, сохраняющая и улучшающая художественный стиль каждого дополнения.
      - Поддержка региональных погодных эффектов для Мохаве и DLC.
      - Разнообразие погоды: дождь, облачность, солнечная погода, снег и т.д.
       
      Включает в себя следующие моды:
      Subtle Light Beams and Rays: уменьшает чрезмерную освещенность эффектов и моделей освещения Cut Hoover Damn Battle Weathers: восстанавливает две (из трех) неиспользуемых погодных условий во время битвы за Дамбу Гувера Zion LOD Water Height Fix: исправляет проблемы с водой во время генерации LOD'ов для DLC Honest Hearts  
      Требования:
      xNVSE 6+ JIP LN NVSE Johnny Guitar NVSE Fallout New Vegas и все DLC Включенный HDR в настройках игры DNWeathers.esp должен находиться в самом низу списка плагинов  
      "Необязательные" требования:
      Climate Control NVSE: улучшает работу системы погоды и климата lStewieAI's Tweaks and Engine Fixes: исправляет проблемы движка с погодой и освещением Atmospheric Lighting Tweaks: улучшенный внешний вид освещения в помещениях MoonlightNVSE: исправляет внешний вид освещения и теней в зависимости от положения Луны ночью  
      Несовместимые модификации:
      Этот мод абсолютно несовместим с любыми другими модификациями, меняющими погоду или убирающими желтый оттенок Lucky 38 Climate Restored: конфликтует с климатом Лаки 38 из этого мода Honest Hearts Rain Script Fix: новая версия этого скрипта уже включена в этот мод  
      Совместимые модификации:
      Dusty Distance Redone True Weathers TTW: устанавливайте после этой этой модификации, в т.ч. плагин The Frontier: удалите модель облаков, находящуюся в meshes/sky Cloud Shadows, Cloud Upgrade NVSE, Interior Rain и 3D Rain: устанавливайте после этой этой модификации, в т.ч. плагин
        Моды-дополнения:
      DESERT NATURAL REALISM REDUX DESERT NATURAL SANDSTORMS DN TTW CANOPY SHADOWS RESTORED  
      Установка:
      Установите с помощью любого мод-менеджера (например, MO2).
       
      Рекомендуемые моды:
      Legacy Reborn Texture Pack Night Sky Tweaks Lucky 38 Lights Redone Better Strip View Simple Open Strip George's Landscape Re-texture Nut Water Overhaul
      Credits:
      clayvn - за отличный мод и любезное разрешение!
      Lovelit - перевод на русский язык.
       
      Original Mod's Page

      413 раза скачали

         (0 отзывов)

      6 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 238
    Файлы
    28 475
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

×
×
  • Создать...