Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Ребята из Флагстаффа / Folks from Flagstaff

      Взяв за основу идею брони центурионов, данный Легион использует части брони других фракций для улучшения всей своей брони. Вы увидите, как они используют части от брони НКР, подрывников, Чертей, Братства, племен, наемников, пустынных рейнджеров - совсем как если бы они обобрали то, что от них осталось. Но также есть и вещи, сделанные на покоренных территориях. В ход идет все: от одежды до костей животных... все, что может усилить их защиту.
       

      Особенности:
      - броня: отныне у каждого класса есть несколько типов брони, а также ее уникальная версия (за исключением вексилариев). Они имеют эффекты, эквивалентные берету Буна и плащу Улисса. Вся броня, кроме доспехов курьера, имеет привязку к фракции;- сложность: теперь легионеры более живучие. Но не слишком, не переживайте;
      - ремонт: вы сможете ремонтировать броню лишь броней того же класса. Например, броню Цезаря - броней рекрута, а броню курьера и Лания - броней центуриона. Шлем курьера чинится шлемом преторианца;
      - NPC: у некоторых персонажей изменилось оружие. К примеру, Аврелий получил крупнокалиберную снайперскую винтовку;
      - тайная квартира Легиона: теперь там расположена особая броня, специально для игрока. Броня не имеет привязки к фракции;
      - легионеры-убийцы: их оружие изменяется вместе с уровнем игрока. Отныне их ВСЕГДА возглавляет центурион. Компанию ему составляют преторианец, декан и вексиларий;
      - псы Легиона: теперь это настоящие военные собаки с увеличенным здоровьем и уроном. В холле Ниптона осталась одна оригинальная. То же относится к псам Белоногих;
      - мачете и броня гладиатора с арены заменены реплейсерами. Оружие стало куда мощнее. У Буна осталось оригинальное мачете.
       
      Расположение (для лентяев)
      В машине перед домом дока Митчелла есть коробка. Откройте - и будет вам счастье.
       
      Внимание!
      Возможны проблемы при использовании реплейсеров тел Robert и Type3. Возможны, но не обязательны. У брони вексилария есть только мужская версия. Женская будет добавлена в будущем. Крепление пип-боя на некоторых видах брони КОШМАРНО (решения этой проблемы не будет). При использовании части брони игроком предусмотрен зазор для пип-боя (а решение этого будет). Броня точно меняется при начале новой игры. Некоторые персонажи появляются на карте однажды и так на ней и остаются, не реагируя на изменения. Например, так действуют преторианцы в Форте и фрументарии в Коттонвуд-Коув. С этим ничего нельзя сделать. А вообще, загляните на страницу оригинала. Там размещен мини-FAQ
       
      Требования:
      Fallout: New Vegas; Dead money; Honest Hearts; Old world blues; Lonesome road; Gun Runners' arsenal; Classic Pack; Mercenary pack; Tribal pack; Caravan pack. Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Автору YanL за создание мода, а также разрешение на публикацию перевода; Оригинальные благодарности: Jokerine: When you see a foot with fingers, it´s her job. I'm not going to post the mod link though because it has nudity. Dragbody: for the spectacular crown of Caesar; AusAllerWelt; this user make a normal map texture for me, and was a HUGE help. I used in some helmets that have Lanius helmet parts; Farazzak: this user cute the holes in Lanius Helmet. Now you can see his eyes. Looks WAAAAAAY better then the vanilla; SilentZer0: for a texture used in a Vexillarius flag. Here the original.

      580 раз скачали

         (3 отзыва)

      12 комментариев

      Обновлено

    2. Торгово-развлекательный центр "Игуасу" / Iguazu Shopping Center - A Mall in The Strip

      "Всем привет! Этот мод добавляет на Стрип совершенно новый торгово-развлекательный центр "Игуасу", расположенный близ Убежища 21..."

      Добро пожаловать в торгово-развлекательный центр "Игуасу", открытый 24/7 для вашего удовольствия!

      Перед вами перевод крупного мода от Jokerine — вы наверняка знакомы с работами за ее авторством: "Галопом на Луну!", "Грандиозное спасение!", "Восстановление Ниптона" и другими. 

      Вы найдете в "Игуасу" массу занятий! Помимо обилия магазинов на любой (даже самый изысканный) вкус, вы обнаружите массу развлечений. Как насчет коктейля "Турецкий король"? А может быть, испытать свое везение и попробовать извлечь идеально сохранившийся пирог из старинного торгового автомата? Нет? Может, сыграете в "Счастливую лотерею" и, как знать, вдруг вы выиграете маленький приз? Бросите ли вы в фонтан пару крышек на удачу?

      Вот список доступных заведений с небольшим синопсисом:

      "Счастливая звезда" - сувенирная лавка Риетта, в которой можно приобрести безделушки, способные сделать посещение Стрипа незабываемым; 
      "Модные наряды от Фрезии" - здесь Курьер сможет обновить свой гардероб;
      "Ле Путте Рио" - здесь Курьер сможет... избавиться от напряжения, а также приобщиться к высокому;
      "Кузница Дика" - здесь Курьер сможет разжиться оружием и броней, а также провести ремонт своего снаряжения.

      И это далеко не все. Не у всех торговцев в "Игуасу" есть собственные магазины, но вы их не пропустите.  Лучше увидеть все потрясающее изобилие своими собственными глазами. Обязательно навестите мистера Лефроя - он здесь главный и с ним шутки плохи, ему будет, о чем вам рассказать. Помните, что ежедневные размышления Лефроя действительно являются ежедневными (если соблюдать точность, его измышления развлекут вас в течение почти трех месяцев игрового времени). Не пропустите детальную предысторию всех персонажей в заметках и внимательно смотрите по сторонам - кто знает, какие секреты могут быть обнаружены совершенно случайно. 

      В моде есть несколько повторяющихся и никак не отмечаемых квестов - займитесь реальной работой, а не рутиной в стиле беги-стреляй. И займитесь, наконец, спортом, потому что у вас появится и такая возможность. Что может быть лучше разваливающейся беговой дорожки?

      Ах, да. Мод полностью совместим с "Открытым Стрипом", а также в процессе тестирования я не заметил конфликтов с RA.

      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Jokerine — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
      MagnuMspec — за помощь с FNVEdit.


      Для желающих отблагодарить нас:
       
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.

      Карта: 5536 9137 7630 1638 
      WebMoney (WMР): P651932202300

      245 раз скачали

         (4 отзыва)

      7 комментариев

      Обновлено

    3. Энерг. револьвер МНК "Носорог" / MNK-RHINO Gauss Revolver

      Несколько энергетических модификаций револьвера МНК "Носорог".
       
       
      Особенности:
      - три револьвера с качественными моделями и текстурами.
      - уникальные эффекты для каждого револьвера (Гаусс, Плазма, Лазер).- новый вид боеприпасов - силовые патроны кал. 45-70.
      - 4 модификации для револьверов.
      - Оружие роздано торговцам и врагам по Мохаве, также его можно собрать на верстаке, при высоком навыке Науки.
       
      Требования:
      Fallout NV
      Рекомендуется "Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers
      Установка:
      Скачать с нексуса файл MNK RHINO gauss revolver V05-55826-V0-5.7z и установить.
      Скачать отсюда русификатор и заменить файл MNK-RHINOgaussRevolver.esp аналогичным из русификации.
       
      Благодарности:
      Leorage - за отличный мод и любезное разрешение на публикацию перевода.

      251 раз скачали

         (3 отзыва)

      9 комментариев

      Обновлено

    4. "Улучшенные текстуры роботов" / Improved Robot Textures

      Отличный HD-ретекстур роботов, включая встречающихся в DLC "Блюз Старого Мира" и "Одинокая дорога".
       

      Файлы:Improved Robots Textures - Основной файл
      Improved LR Robot Textures - Ретекстур роботов DLC "Одинокая дорога"
      Improved OWB Robot Textures - Ретекстур роботов DLC "Блюз Старого Мира"
      Lore patch - Патч, приближающий окраску роботов к оригинальной (см. скриншоты)
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры. Включить валидацию, при необходимости.
       
      Благодарности:
      Tau34RUS - за замечательную работу и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.

      1 443 раза скачали

         (10 отзывов)

      2 комментария

      Отправлено

    5. "Касадорище" / Cazauntlet

      Какой ужас, Касадор вцепился в руку, он хочет откладывать там личинки, нет.нет.нет, это не ночной кошмар обитателя Пустошей, это новое оружие для нашего ГГ, теперь ваши враги будут визжать, при виде вас и вашего оружия.  
      Получение оружия:Оружие можно создать, на любом лагерном костре, все, что вам нужно, это, яйцо Касадора, плита, пинцет, зажим, и конечно, 100% навык выживания.   Характеристики: Урон оружия, зависит от навыков игрока, и несмотря на то, что это недавно рожденный Касадор, его яд очень мощный.Яд касадора отнимает 8 ОЗ/cек и 30 ОД. Стоимость оружия 3,500 крышек и весит оно 12 килограммов. В результате его веса, он требует 7 силы и 100% навык без оружия. Так как ваш Касадор все еще жив, вы можете "отремонтировать" его, просто надо покормить, подойдут любые фрукты, а именно, плод банановой Юкки, цветок Брока, Ягода паслёна и.т.д.   Маленькое примечание: Если вы выбросите оружие из инвентаря, то, перед вами появится молодой Касадор, ему можно давать разные команды, а именно, жди, за мной, и т. д.     Требования: FalloutNV   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Hopper31 - за отличный мод и любезное разрешение на перевод своих работ.    

      56 раз скачали

         (6 отзывов)

      8 комментариев

      Обновлено

    6. Моссберг 590 / Mossberg 590 Special Purpose Shotgun

      Мод добавляет классический дробовик Моссберг 590. Он имеет высококачественные модель, текстуру и звук выстрела. По характеристикам Моссберг немного превосходит уже знакомый вам охотничий дробовик. Также оружие можно улучшить, установив защитный кожух ствола, дульный тормоз и прицел для коротких дистанций. Дробовик можно забрать у Бомжа с дробовиком на Фрисайде, купить у торговцев. Также им будут вооружены некоторые солдаты НКР.
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
       
      Благодарности
      TactaGhoul за отличный мод.

      103 раза скачали

         (1 отзыв)

      5 комментариев

      Обновлено

    7. "Распространение цепочек и амулетов" / Distributed Necklaces and Chains

      Мод добавляет в игру цепочки и амулеты мужским и женским персонажам игры, с помощью которых закрывается ненавистный шов на шее персонажей.
      Цепочки добавляются неписям при загрузке локации, во время ее посещения.
       
      Требования:
      NVSE
      JIP LN NVSE Plugin
       
      Совместимость:
      Всё это добро не конфликтует вроде ни с чем и смотрится хорошо на любых телах.
       
      Установка:
      Распакуйте архив в основную директорию Data игры, подключите плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Thanks to Slammer64 for Distributed Necklaces.
      Thanks to Bethesda for creating Fallout.
      Thanks to Exeter for Neck Seam Concealer Chains.
      Thanks to Cheronapollyon for updates to Exeters
      Thanks to Dragbody for his male neckwear
      Thanks to Martigen for helping out with the script.
      Thanks to Arkngt and TJ for TTW version, MCM menu, and exclusion list implementation
      Thanks to thaiusmle for conversion to FNV
      Thanks to Jokerine for More Neck Seam Concealer Necklaces
       
       

      1 162 раза скачали

         (13 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

    8. "Роквелл" - Погружение / The Rockwell Descent

      Сооружение Роквелла было укрыто песками Мохаве более 20 лет.
      И теперь группа, называемая Тантрум, прорвала оборону и проникла внутрь с неизвестными целями.  
      Это обновленная версия первой модификации Диллана Холлиса, подвергшаяся серьезным доработкам от меня (MagnuMspec) уже в рамках релиза на нашем сайте:- Оригинал 'ломал' ряд стандартных локаций, например Убежище 21. Исправлено. (NEW) - Сооружения "Роквелл" больше не заменяет локацию "Племя". Объект получил собственное мировое пространство, лишенное конфликтов с чем бы то ни было. (NEW) - Построены ЛОДы (виды на расстоянии) для мирового пространства Роквелла.   Описание: На пустоши Мохаве появился таинственный объект "Роквелл". Его смотритель разослал письма в Примм и Гудспрингс с просьбой о помощи, так как объект подвергся нападению неизвестной организации под названием Тантрум. Ранее объект был скрыт от посторонних глаз искусственным изображением - голограммой. После нападения Тантрума, разрушившего голограммные башни, вы можете лицезреть его за горами к северу от Гудспрингc. Вашему главному герою предстоит отправится туда и выяснить, что же произошло и узнать историю возникновения этого объекта и людей, работавших там. Настоятельно рекомендуются к прочтению все записи в терминалах - они помогут вам в прохождении. Данный квест одновременно является боевым и исследовательским - в некоторых местах маркеры показывают только конечную цель, поэтому придется подумать.  
      Расположение:К северу от Гудспрингс, в холмах, ищите вход в пещеру "Западный проход".   Установка:Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл RockwellDescentMod.esp через Fomm или Fallout Launcher.    Требования: Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW.   Благодарности: Dylan Hollis - за прекрасный материал. Hellraiser - За отличный перевод и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.   Продолжение следует... Долгий путь в Вермонт.  

      Original Mod's Page on Nexusmods
      Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

      290 раз скачали

         (8 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    9. Ньюлайн Таун / Newline Town

      Это Ньюлайн, растительности нет, воды нет, населен роботами. Помогите кто может. Кто может, помогите.   от автора ON   Всем привет! Это очень маленький мод, который добавляет новое поселение под открытым небом, Ньюлайн Таун, недолеко от горы Блэк. Полностью озвученный.

      Мод не требует никаких DLC, поэтому он должен быть безопасным для всех. Тем не менее, вы всегда должны делать резервное копирование своих сохранений установкой любых модов, на тот случай, если что-то пойдет не так.

      ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. Этот мод использует модификаторы пространственных изображений для фейд-то-блэк сцен и некоторые другие эффекты. Если вы используете ENB, они не будут работать должным образом. Я вас предупредила.

      == ЧТО ==
      Новый городок, населенный роботами. Нет никаких квестов, связанных с ним, но есть несколько вещей, которые можно чтобы сделать.

      В основном это торговый аванпост, и в нем есть помимо прочего, врач, сувенирный магазин, торговцы оружием, головными уборами и арендуемая кровать. Вы можете отремонтировать свое снаряжение, готовить и использовать верстаки. Это не дом для игрока, и скорее всего, никогда им не будет.

      Когда вы туда доберетесь в первый раз - место будет заблокировано. Просто активируйте домофон снаружи.

      Наслаждайтесь видом через ворота, наслаждаетесь свежим мороженым и туррелями, которые держат Когтей смерти в в страхе!

      Файл был превращен в ESM для предотвращения ошибок навмешей. Поскольку я его делала для себя, Я НЕ БУДУ ВНОСИТЬ НИКАКИХ ИЗМЕНЕНИЙ. Я не буду ничего добавлять или убирать из него. Мод предоставляется "как есть".

      == ГДЕ ==
      Гора Блек. Есть маркер быстрого путешествия на карте, но сперва вы должные посетить это место.

      == FAQ ==
        От автора OFF   287 озвученных фраз, более 700 уникальных текстовых стрингов (строк может быть и больше, например в записках). Обо всех замеченных ошибках перевода, пожалуйста, отписывайтесь здесь.   Установка: 1. В связи с особенностями разрешений от автора, скачайте основной архив на странице мода на Нексусе (95,7 мб). 2. Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. 3. Скачайте отсюда архив с переводом, и перезапишите оригинальный ESM.
      Благодарности:
      - Jokerine, автору мода

      141 раз скачали

         (6 отзывов)

      8 комментариев

      Отправлено

    10. "Реалистичный коктейль молотова" / F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition

      Мод добавляет в игру движущее оружие борцов против Системы - Коктейль Молотова. Скажете, он есть в каждом третьем оружейном паке, согласен, но.. просто посмотрите на него в действии.
        Горящие осколки разлетаются по округе, поджигают тех, кому не посчастливилось оказаться рядом, да и в целом огонь ведет себя красиво.   Создается на верстаке, либо у костра, для создания необходима схема. Она автоматически дается вам, как только навык Взрывчатка достигнет уровня 25.   Рецепт:  -Пустая бутылка из-под ядер-колы -Чистящее средство Абраксо -Топливо для огнемета (10единиц) ИЛИ Скипидар   Изменения с версии Ф3: -Перенесен на НВ -Отучен от CRAFT'a -Поднят требуемый уровень навыка для получения схемы с 20 до 25 -Добавлен эффект "Паники", при котором загоревшиеся НПЦ начнут убегать. Вероятность 50% при загорании.   ===Требования===   Fallout: New Vegas   ===Установка===   Стандартная. Просто скопируйте файлы из архива в папку Data, подключив в FOMM файл.  

      158 раз скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 239
    Файлы
    28 478
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

×
×
  • Создать...