Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Компаньон Дезмонд Харпер" / Desmond Harper Companion

      Дезмонд Харпер типичный авантюрист Пустоши, готовый присоединиться к вам в ваших приключениях в Мохаве. Он имеет все особенности ванильных компаньонов и свои собственные функции, которые будут разблокированы после выполнения его квестов. Чтобы выполнить их, главный персонаж должен быть, по крайней мере, 14-ого уровня.   После того, как вы закончите его квесты, вы получаете следующие возможности: 1. Выбрать дом для Дезмонда;  2. Возможность для Дезмонда вытаскивать свое оружие вместе с вами;  3. Включить/выключить его боевой диалог и случайные комментарии.   Также Дезмонд обладает своими собственными навыками: оружие, без оружия и скрытность. Его оружие по умолчанию винтовка ковбоя и шипованный кастет.   Найти Дезмонда Харпера можно в казино "Атомный ковбой" во Фрисайде.  
      Особенности мода: 1. Более 200 линий озвученных диалогов;  2. Два новых квеста. Один начнется, когда вы возьмете Дезмонда в компаньоны, а  второй - после завершения первого, если вы поговорите с ним.  3. Более 50 уникальных реплик при посещении различных мест в игре.   4. Радио Дезмонда, которое вы можете использовать для призыва его к себе.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл desmond companion.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Благодарность: Saxxon91 - за прекрасную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию здесь. Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь.  
      Original Mod's Page on Nexusmods
      Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

       

      227 раз скачали

         (5 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    2. "Компаньон Йес-мен" / Yes Man Companion

      Теперь вы можете брать любимого робота с собой куда угодно! Покажите ему мир, отведите его в казино или просто используйте его, чтобы взорвать радтараканов с помощью его бортовых ракетниц М-235.
      Йес-мен полностью озвучен имеет собственный перк. Робот довольно большой и у него небольшие проблемы с маленькими дверями, но обычно он справляется.
      Не бойтесь его взорвать, он не может умереть! Он просто возродится ради вас и будет ждать, пока его отправят в новое приключение.

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      pyreo и Lady Swillmart - за отличную модификацию!
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      39 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    3. "Компаньон Логан"

      Небольшое приключение, в ходе которого можно завербовать в свою команду опытного наемника. Квест полностью автоматизирован. После установки файла и начала игры игроку на Пип-Бой придет радиосигнал с просьбой о помощи. Задание нелинейное и предлагает несколько вариантов прохождения, а также раскрывает образ персонажа. От того, как вы пройдете эти испытания, зависит присоединится ли Логан к игроку, или же нет.
       
      Функционал компаньона самый обычный, но сам персонаж довольно колоритный и имеет некоторые интересные особенности.
       

       
      Особенности:
       
      - Компаньон Логан имеет полный набор основных функций, колесо управления, и прочее.
      - Все снаряжение Логана уникально, вплоть до каждого элемента. Хорошо проработанная модель персонажа, внешность и прочее. - Не использует одежду и снаряжение, кроме своей собственной. - Вооружен уникальной Гаусс-пушкой и мачете. - Палящее солнце пустоши - это не шутки. На открытом пространстве Логан использует свой шарф в качестве маски, а также надевает очки. - Логан не будет стоять как истукан, если игрок решит отдохнуть. Имеет пакеты песочницы. - Напарник выполняет действия, аналогичные действиям игрока, например вынимает оружие, если игрок делает тоже самое. - Знакомство с персонажем предлагает квест. Квест нелинеен, имеет несколько вариантов прохождения, а также разветвленную диалоговую структуру. Диалоги с персонажем напрямую влияют на его отношение к игроку, а также на прохождение задания. - В ходе прохождение квеста игроку предстоит посетить новую локацию, весьма внушительных размеров. - Полная русская озвучка, синхронизация губ. Более 460 озвученных диалоговых строк.  

       
      Опциональные файлы: - Альтернативная внешность Логана. - Альтернативная версия компаньона (присутствует нецензурная лексика).   Авторы: Паха007, Reddeq, SantaAngel, MagnesiumFire, MagnuMspec, Allnarta.   Установка: Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере.   Удаление: Удалить все файлы мода из папки Data.   Благодарности:   TheFourthHorse - за исходные ресурсы расы, Гаусс-винтовки и очков-авиаторов. tumbajamba - за модель рюкзака. UrgeNexus - за модели шарфа.

      542 раза скачали

         (16 отзывов)

      25 комментариев

      Обновлено

    4. "Компаньон Логан" (16+) / Follower Logan (16+)

      Небольшое приключение, в ходе которого можно завербовать в свою команду опытного наемника. Квест полностью автоматизирован. После установки файла и начала игры игроку на Пип-Бой придет радиосигнал с просьбой о помощи. Задание нелинейное и предлагает несколько вариантов прохождения, а также раскрывает образ персонажа. От того, как вы пройдете эти испытания, зависит присоединится ли Логан к игроку, или же нет.

      Функционал компаньона самый обычный, но сам персонаж довольно колоритный и имеет некоторые интересные особенности:
       
       
      Особенности:
       
      - Компаньон Логан имеет полный набор основных функций, колесо управления, и прочее.
      - Все снаряжение Логана уникально, вплоть до каждого элемента. Хорошо проработанная модель персонажа, внешность и прочее.
      - Не использует одежду и снаряжение, кроме своей собственной.
      - Вооружен уникальной Гаусс-пушкой и мачете.
      - Палящее солнце пустоши - это не шутки. На открытом пространстве Логан использует свой шарф в качестве маски, а также надевает очки.
      - Логан не будет стоять как истукан, если игрок решит отдохнуть. Имеет пакеты песочницы.
      - Напарник выполняет действия, аналогичные действиям игрока, например вынимает оружие, если игрок делает тоже самое.
      - Знакомство с персонажем предлагает квест. Квест нелинеен, имеет несколько вариантов прохождения, а также разветвленную диалоговую структуру. Диалоги с персонажем напрямую влияют на его отношение к игроку, а также на прохождение задания.
      - В ходе прохождение квеста игроку предстоит посетить новую локацию, весьма внушительных размеров.
      - Полная русская озвучка, синхронизация губ. Более 200 озвученных диалоговых строк.
       

       Эта версия имеет одну очень интересную особенность:
      - Персонаж будет периодически выражать свои эмоции и мнение матерными словами... Так сказать - от души! 
      Обычная версия находится тут!
       

      Важно Вполне возможно дальнейшее развитие этой версии Логана, если будут поступать рациональные предложения по обновлению
      На данный момент реализованы только комментарии компаньона во время/перед/после боя... Диалоги в топиках остались цензурными.

      Авторы: Паха007, Reddeq, SantaAngel, MagnesiumFire, MagnuMspec, Allnarta.
       

       
      Установка:
      Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере.

       
      Удаление:
      Удалить все файлы мода из папки Data.
       
       
      Благодарности:
       
      TheFourthHorse - за исходные ресурсы расы, Гаусс-винтовки и очков-авиаторов.
      tumbajamba - за модель рюкзака.
      UrgeNexus - за модели шарфа.

      999 раз скачали

         (5 отзывов)

      12 комментариев

      Обновлено

    5. "Компаньон Маркус" / Marcus Companion

      Мод позволяет нанять Маркуса в компаньоны, как это было в F2. Маркуса можно найти в Джейкобстауне. Чтобы взять его в компаньоны, достаточно выполнить оба квеста, связанные с Джейкобстауном, и выполнить на стороне Джейкобстауна.
       
      Особенности:
      - Полная озвучка диалогов, включая новые реплики, тяжело собранные из стандартных.
      - Колесо спутника.
      - Миниган и классическая суперкувалда из F2.
      - Радио-передатчик, позволяющий общаться с Маркусам на расстоянии, и помочь, если он потеряется.
      - Способность "Дипломатия ВРЭ", дающая скидки при бартере.
      - Возможность назначить дом, куда вы сможете его потом отправить.
      - Экипирует оружие вместе с вами, переключается на 'песочницу', если вы решили присесть, опция 'Отдохнуть здесь' и т.д.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в Data игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      drg6525 - За замечательный мод!
      DarkKozel - За исходный перевод, от которого в процессе ничего не осталось.
      DRG6520 - For the voice splicing, scripting, and dialogue.
      DaiShiHUN - For the classic Fallout Super Sledge that Marcus wields with this mod installed.
      Please be sure to endorse the original super sledge at this link if you like it: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35553
      Bethesda - For creating the all-powerful G.E.C.K.
      Obsidian - For creating New Vegas, re-introducing Marcus into the franchise, and caring about companions.
      Michael Dorn - For voicing Marcus.
      Nexus - For hosting this mod, and making all management and downloading of mods simple, free, and convenient.
      The Mod Users - For enjoying my work and giving me the motivation to continue modding.

      236 раз скачали

         (4 отзыва)

      4 комментария

      Отправлено

    6. "Компаньон Мелисса Льюис" / Melissa Lewis Companion

      Устали от агрессивной экспансии Мохаве войсками НКР? 
      Хотели бы себе напарника, который не струсил бы от идеи помощи Легиону? 
      Разведчица Великих Ханов Мелисса с радостью пойдет с вами, помятуя о вашей помощи в Карьере.
       
      Особенности:
      - Полностью озвучена (Имеет лицевую мимику). 
      - Полностью рабочее колесо спутника.
      - Имеет неограниченные патроны и улучшаемое оружие (Просто положите в ее инвентарь нужную модификацию для охотничьего ружья). 
      - Дает способность "Живучий Хан" (Снижение радиации от принятия пищи и защита от яда). 
      - Можно отправить ее в Каньон Ред-Рок, Лаки 38 или в любой другой дом. 
      - Возможность смены причесок (12 стандартных) прямо в игре, без нужны лезть в ГЭКК +20 дополнительных причесок с опциональным модом на прически из Lings. 
      - Реакция на взаимодействия: сидит, ходит, плавает и т.д. 
      - Комментирует локации, которые вы посещаете и реагирует на некоторые вещи, положенные ей в инвентарь. 
      - Ненависть к НКР: она может выругаться или обозвать их. Также может подшутить над Вероникой и Кэсс. 
      - Радио, которое позволит связаться с ней, когда она потеряется. 
      - Практически полная совместимость со всеми модами на напарников.
       
      Где ее найти?
      В локации "Карьер", в лагере Великих Ханов. Взять ее можно будет после завершения квеста, связанного с ней. 
      А затем, ее можно будет встретить в Каньоне Ред-Рок, если вы выполнили квест, но не взяли ее с собой в напарники.
       
      Установка:
      Копируем папку "Data" в корневую папку Fallout New Vegas. При вопросе о замене, жмем "Да". 
      Затем в FOMM отмечаем галочкой «drgNV - Melissa Companion.esp».
       

      В архиве также находятся опциональные плагины (Их нужно закинуть в папку Data и подключить в лаунчере): drgNV - Melissa Companion (Lings Hairstyle Add-On).esp - Добавляет прически для Мелиссы на основе Lings 
      drgNV - Melissa Companion (Recruitment Fix).esp - Этот мод, позволяет выполнить отладку мода. Используйте его если вы потеряли Мелиссу, она умерла и т.д., и вы не знаете что делать. После использования этого фикса, УДАЛИТЕ его, т.к. от него больше не будет проку.
       

      Original Mod's Page on Nexusmods
      Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

      272 раза скачали

         (4 отзыва)

      1 комментарий

      Обновлено

    7. "Компаньон Санни Смайлс, улучшенн." / Improved Sunny Smiles Companion

      "Именно, теперь Санни готова разделить с вами приключения на пустошах."
       
      Для того, чтобы взять Санни Смайлс с собой, необходимо выполнить стандартное задание "Стрельба в призрачном городе", ну и пройти легкую проверку красноречия.
       

      Особенности:- Полная озвучка стандартным голосом и синхронизация движений губ.
      - т.н. колесо спутника, полностью рабочее.
      - не входит в лимит спутников.
      - режим 'песочницы' при ожидании.
      - возможность включить лимит боеприпасов, бессмертие через диалог.
      - возможность назначить дом и отправлять туда.
       
      О Шайен:
      - У вас представится выбор, оставить собаку в Гудспрингс, или взять с собой.
      - Шайен всегда будет следовать за Санни.
      - Бессмертие Санни также включает бессмертие Шайен.
      - Если Санни погибнет, Шайен уйдет.
       

      Особенности улучшенной версии:- Вы теперь можете разговаривать с Санни о тех же вещах, о чем могли в Гудпрингс.
      - Улучшен порядок новых диалогов.
      - Исправлены некоторые скрипты для большей стабильности.
      - Если Шайен погибла, диалог о взятии ее с собой больше не появится.
       
      От себя:
      - добавил озвучку нескольким репликам улучшенной версии, где ее не было.
      - отредактировал опции диалога о бесконечном боезапасе и бессмертии, чтобы они более менее 'вписывались'.
      - провел небольшую чистку.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas или SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Gurk_meja - За исходный мод, весьма качественно исполненный.
      LoogieMKII - за улучшенную версию.

      1 017 раз скачали

         (10 отзывов)

      12 комментариев

      Обновлено

    8. "Компаньон Стим-ПАК" / Stimpak - The Fully Voiced Eyebot Companion

      Плагин добавляет компаньона робоглаза Стим-ПАК с женской озвучкой, новый квест (рекомендуется персонажам от 20 лвл), а так же приводит в порядок заправочную станцию Гудспрингс (которую можно использовать в качестве жилища). Для начала квеста отправлйтесь на заправочную станцию Гудспрингс и поговорите со Стим-ПАК.
      Она может: исцелить вас (раз в день), комментирует окружение и поведение ГГ, а так же переносить вещи. По мере игры даст пару лечебных перков.
      По характеристикам схожа с ЭД-Э. Вооружена лазером.
       
      Требования:
      - FalloutNV.esm
      - OldWorldBlues.esm
      - LonesomeRoad.esm
       
      Установка:
      Скопировать содерживое архива в папку Data вашей игры, затем подключить esp в FOMM.

      165 раз скачали

         (1 отзыв)

      4 комментария

      Обновлено

    9. "Компаньон Улисс" / Ulysses Companion Mod

      Данный плагин позволяет взять в компаньоны Улисса из официального дополнения "Lonesome Road". Найти его можно в Разломе, если он, конечно, остался жив после прохождения вами этого DLC).   Вход в Разлом - локация "Крушение в каньоне".   Плагин озвучен.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл CCO - Ulysses Companion.esp через Fomm или Fallout Launcher.   В архиве присутствует папка Optional со следующими файлами:1. CCO - Ulysses Companion - All DLCs Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлены все DLC. 2. CCO - Ulysses Companion - Dead Money Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлен только "DLC Dead Money". 3. CCO - Ulysses Companion - Old World Blues Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлен только DLC "Old World Blues". 4. CCO - Ulysses Companion - Free Follower.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если вы хотите нанять Улисса независимо от количества ваших спутников. 5. CCO - FT Ulysses Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлен вот этот мод.   Рекомендуемый порядок загрузки от автора:
        Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Требования:1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  2. DLC "Lonesome Road"   Благодарность: Спасибо автору Cirosan за хороший материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.  
      Original Mod's Page on Nexusmods
      Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

       

      681 раз скачали

         (7 отзывов)

      12 комментариев

      Обновлено

    10. "Компаньон яо-гай" / Yao Guai Friend

      Надоели все спутники? Хочется чего-то особенного? Тогда бронированный, медведеподобный яо-гай идет за вами   Данный мод предоставит вам возможность взять в спутники особенного яо-гая. Имеется колесо спутника, его можно кормить, поить, имеется большой список имен для него. Но что бы получить этого милого питомца, нужно немного постараться Имеются альтернативные текстуры, но скачивать их нужно с нексуса.  
      Особенности: -два мини-квеста -пушка с двумя модификациями -временная способность (пока яо-гай путешествует с вами) ..
        Требования: DLC Honest Hearts   Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      107 раз скачали

         (5 отзывов)

      8 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 239
    Файлы
    28 487
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2
  • Последние комментарии

    • Хорошо, как раз отдохну перед началом новой игры, знайте что я буду ждать (:
    • Вообще-то были конфликты, после установки этого мода нельзя зайти в салун Толстый рог или другое помещение, основанное на "скелете" салуна. После удаления могла опять зайти. Причина может быть в этих стерилизаторах и кофейниках. Обидно и странно. 
    • Мод классный но есть ложка дёгтя в бочке с мёдом. Если забить на Гудспрингс в начале игры, а так я и сделал, то возникнет проблема с квестом Быстр, как вихрь. В Гелиосе и на полигоне нашёл ящики с улучшениями, а уже потом взял вертолётик в Гудспрингсе. Появился квест, маркеры указывают в том числе на эти два контейнера которые пустые и...и всё. Проблема решается через player.additem   (3B03C3FE и 3B03C3FF)     * первые два символа номер плагина если что, у каждого свои.
    • Здравствуйте, то ли мод багаутый, то ли модер со странным чувством юмора. Надо найти 37 книг. Взял этот мквест когда уже большую часть карты открыл. Маркеров на карте было меньше. В  итоге по маркерам нашёл 33 книги. Ещё одну нашел у своего персонажа в Вилле Ранчо в сундуке (ещё один мод) видимо где-то уже находил и положил. Остался один маркер указывающий на Озеро Мид, а точнее на подводную пещеру. Ну... в общей сложности час искал не нашёл. Уже tcl включал, думал в затекстурье провалилось. Есть видео на английском где парень выполняет этот квест, обе части посмотрел,  но он озеро Мид не показывает. Есть какое-нибудь видео или консольная команда, не хочу чтобы квест висел.
    • Недели две точно,я пока просто над патчем работаю. Спасибо за понимание 

×
×
  • Создать...