Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. AWSOMER - Глобальная переработка звуков оружия / All Weapon Sound Overhaul Modern Edition Redone - AWSOMER

      Один из самых популярных звуковых модов для Fallout New Vegas! Полностью бесконфликтный и с поддержкой TTW/SFW.
       
      All Weapon Sound Overhaul Modern Edition Redone, или сокращенно AWSOMER. Представляет собой полную замену всех обычных звуков баллистического и взрывного оружия. Это преемник AWSO и AWSOME с гораздо более широкой совместимостью и новыми функциями, такими как:
      Полностью заскриптован, больше не будет перезаписей файлов, что означает почти полное отсутствие конфликтов с другими модами. Каждое оружие имеет свою собственную запись для более простой замены и отсутствия дублирования с модами, использующими ванильные звуки. Разные звуковые эффекты (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО! Пока не всегда работают как надо), чтобы оружие звучало по разному вблизи и вдалеке. Еще больше функций в будущем...  
      Требования:
      xNVSE
      JIP LN NVSE Plugin
      JohnnyGuitar NVSE
       
      Установка:
      Установить архив через Mod Organized 2, либо скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, МО2 или другой мод-менеджер.
       
      Благодарности:
      audixas - за шикарный звуковой мод.
      MagnuMspec - за отвязку мода от мастеров пака предзаказа, что позволяет использовать мод с SFW. 

      107 раз скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Отправлено

    2. Прорыв бункера / Breaking the Bunker

      Мод, рассказывающий о злобном ответвлении Братства Стали.
       
      СОВМЕСТИМО С SFW-RA
       
      Ранее заброшенный бункер Анклава наконец-то вскрыт, но не теми, кого вы хотели бы там увидеть. Сыновья Элайджи (ответвление Братства Стали) поселились там и превратили его в базу для своих операций. Там творятся ужасные, извращенные вещи, и ваша задача - остановить их.
       
      Как начать
      Вход в бункер можно найти к югу от хижины Филдса.
       
      Требования
      Fallout NV
      4 DLC
      GunRunnersArsenal
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Благодарность автору за модификацию.
      MagnuMspec - за багфиксы.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      81 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    3. Штурмовая винтовка "Sturmgewehr 45M" / Sturmgewehr 45M (Stg 45M)

      Мод добавляет винтовку STG 45M (названную STG 45), прототип штурмовой винтовки, разработанный Германией во время Второй мировой войны и ставший основой для линейки винтовок со свободным затвором со свободным затвором H&K.
      Поддержка частичной перезарядки, заедания, B42 и прочего.
       
      Винтовку можно найти как уникальное оружие в хижине на Старом ядерном полигоне.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      HenryHollows  - За замечательный материал и свободное разрешение на публикацию.
       
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      19 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    4. Тонкая настройка режима "Хардкор" / MCM Hardcore Needs Fixer And Optionizer Plus More

      Данный мод позволяет тонко настроить режим "Хардкора" в игре. Также присутствуют дополнительные настройки.
       
      Настройка режиме "Хардкор".
      Основной  функцией настроек является возможность отключить те или иные потребности (Голод, жажда, сон), а также задать множители этих потребностей, увеличивая или уменьшая их рост. По умолчанию установлено значение 1,0, если установить значение х0,1, то скорость развития потребностей займёт в 10 раз больше времени; если значение установить на х5.0, то соответственно потребности будут расти в 5 раз быстрее.
       
      Прочие настройки.
      1. Горячая клавиша для отображения текущего статуса ваших потребностей. Позволяет увидеть сообщение в левом верхнем углу, не открывая ваш Пип-бой.
      2. Горячая клавиша для включения/выключения консольной команды TCL (переключение коллизий). 
      3. Включить/выключить вес боеприпасов в режиме "Хардкор".
      4. Включить/выключить бессмертие для ваших спутников. Бессмертие отключается, когда вы их увольняете.
       
      Ещё больше настроек.
      1. Отключить брызги крови и расчленёнку. 
      2. Задать максимальный уровень прокачки игрока. Возможность ограничить или поднять уровень прокачки вплоть до 100 уровня. Если у вас стоят другие моды на максимальный уровень прокачки, установите значение "0", чтобы отключить функцию. 
      3. Возможность запуска пакетного скрипта по адресу Data\Batch\RFHCBatchScript.txt.
      4. Исправление продолжительности перка "Заряд бодрости". Включение данного параметра изменяет продолжительность перка с 24 минут реального времени до 1 часа. 
      5. Режим отладки. Позволяет скриптовому сценарию выводить в консоль различные отладочные сообщения.
       
      Требования: 
      The Mod Configuration Menu
       
      Установка:
      Установить архив через Mod Organized 2, либо скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, МО2 или другой мод-менеджер.
       
      Благодарность:
      GamerRick за модификацию.

      61 раз скачали

         (1 отзыв)

      6 комментариев

      Отправлено

    5. "Часовой механизм - Переработка календаря и механик времени" / Clockwork Vegas - Calendar Overhaul and Time-based Mechanics

      Отправьтесь в увлекательное путешествие по пустоши Мохаве, где понятие времени приобретает новый смысл в вашей захватывающей ролевой игре Fallout: New Vegas. Clockwork Vegas знакомит вас с миром, где течение дней и времен года становится интригующей частью вашего приключения, добавляя новизны, погружения и глубины в ваш игровой процесс. Давайте рассмотрим уникальные особенности мода, которые обогатят ваше повествование в Мохаве.

      Функции:
      Пересмотренные месяцы: попрощайтесь с предсказуемым циклом 31-дневных месяцев. Clockwork Vegas гарантирует, что каждый месяц теперь соответствует реалистичному календарю, учитывая високосные годы, чтобы добавить дополнительный уровень аутентичности.  
      Настоящие праздники: отмечайте праздники такими, какими они должны быть. Этот мод гарантирует, что такие важные события, как День Благодарения и Пасха, будут отмечаться в их настоящие даты. День Благодарения неизменно приходится на 4-й четверг ноября, а Пасха наступает в первое воскресенье апреля.  
      Настройте дату своего рождения. Прежде чем приступить к использованию тестера энергии Vit-o-matic, определите дату рождения вашего персонажа. Выберите возраст от 16 до 80 лет, напоминающий возрастной диапазон персонажей в оригинальных играх Fallout 1 и 2. Установите более глубокую связь со своим персонажем, поскольку его путешествие по Пустошам совпадает с его личным графиком. Для тех, кто любит TTW , дата рождения игрока по умолчанию — 13 июля 2258 года (канонический день рождения Одинокого странника). Ежедневные всплывающие окна: следите за ходом времени с помощью информативных угловых сообщений, отображающих текущую дату. В особые дни праздники и события будут выделены в [скобках]. Одновременно может происходить несколько событий, что обеспечивает динамичный и яркий календарь. (Для оптимального отображения используйте вместе с модом Xilandro B42 Notify.) Еженедельные события: открывайте новые возможности каждую неделю! По воскресеньям у вас будет возможность сыграть в казино, даже если вы ранее были забанены. Вечер пятницы предлагает скидки в баре, что делает его идеальным временем для выгодных покупок. Не стесняйтесь делиться своими предложениями по поводу дополнительных еженедельных мероприятий!
      Хотите добавить немного праздников?
      Перейдите в data\Config\SD_Calendar. Откройте один из текстовых файлов и посмотрите, в каком формате он записан. Создайте новый текстовый файл или просто скопируйте один из них. Измените там информацию о празднике, который вы пытаетесь организовать. Обратите внимание: система месяцев Fallout имеет нулевой индекс, что означает, что 0 = 1 (январь), 11 = 12 (декабрь).
      Хотите удалить некоторые праздники?
      Перейдите в data\Config\SD_Calendar. Удалите текстовый файл, связанный с праздником. Это так просто. Не будьте одним из тех людей в комментариях. Если вам это не нравится, удалите его. Я инклюзивный, я не навязываю вам какую-либо политическую или культурную программу.
      Требования:
      JIP LN NVSE Plugin xNVSE JohnnyGuitar NVSE UIO - User Interface Organizer
      Совместимость:
      Clockwork Vegas легко интегрируется с вашим модом, избегая прямого взаимодействия с ванильными записями.
       
      Благодарности:
      StealthDick - за модификацию.
      Oleks_Adm - за перевод.

      Контакты:
      Twitter: @stealthDick_ Discord: stealthDick

      44 раза скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Отправлено

    6. Связь Курьера / Courier's Connect

      Небольшой мод, который время от времени даёт вам лут с предысторией.
       
      СОВМЕСТИМО С SFW-RA
       
      Это мой первый мод за последнее время. Основной целью его создания было создать что-то небольшое с предысторией.
      -место действия: в задней части салуна "Старатель", где хранится самогон
      -этот мод добавляет обновляемый сундук с лутом, а также записку от вашего старого приятеля из прошлого, который расскажет вам предысторию
      -этот мод отлично подходит для ролевиков, которые хотят создать своего персонажа без кардинальных изменений в Fallout, получить источник лута без читов для низкоуровневых гг, а также небольшую предысторию
      -лут обычно состоит из патронов, химии и низкоуровневого оружия
       
      Требования
      Fallout NV

      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      SimplyOhSo - за отличную модификацию и разрешение на её размещение.
      От автора
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      15 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    7. Возмездие! / Retribution - A Legion Quest Mod

      Цезарь приговорил множество людей к смерти, и Курьер повинуется!
      С помощью оперативников НКР и предателя Легиона более 300 рабов подняли восстание в Буллхеде и сбежали на пустошь Мохаве. Это оскорбление Цезаря не может остаться без наказания. И он его приготовил...
       
      СОВМЕСТИМО С SFW-RA

       
      ВСТУПЛЕНИЕ
      Этот мод в значительной степени вдохновлен квестами вроде "Охота за головами" и творениями Someguy2000 - The Duelists, New Vegas Bounties. Только на этот раз, наконец, с точки зрения Легиона.
      Хотя для прохождения настоятельно рекомендуется играть персонажем, дружественным к Легиону, это не обязательно. В некоторых моментах удастся вставить ему палки в колёса (хотя, конечно, не получится выступить против него напрямую). Таким образом, этот мод идеально подходит для всех курьеров с... гибкими моральными представлениями.
       
      Внимание
      Как обычно, мои моды, особенно этот, заставят вас иметь дело с самыми худшими представителями Пустоши. Так, в игре не только присутствует ненормативная лексика, но и диалоги на тему военных преступлений, секса и самоубийств (хотя, конечно, это не выходит за рамки ванильного Вегаса). Тем не менее, если вы не хотите видеть подобное, я полностью понимаю вас и рекомендую вам пока игнорировать этот мод.
       
      Особенности
      Этот мод гораздо более эпичен по масштабам, чем мой предыдущий. С 8 главными и 2 побочными квестами , “Возмездие” добавляет несколько часов нового контента, включающего, например:
      - охота на опасных рабов-гладиаторов и рейдеров, каждый из которых обладает своей уникальной индивидуальностью
      - проникновение на базы НКР для убийства целей
      - запуск собственного бизнеса по торговле химией
      - пытки солдат НКР с целью выбить из них информацию
      - 650+ строк озвученных диалогов
      - 8 комплектов брони, 4 новых вида оружия
      - несколько способов выполнения квестов - стелс, бои и даже некоторые из наиболее игнорируемые вариантов диалогов, такие как проверки Бартера, "Женоубийца " и "Страшный человек"
      - выбор с последствиями
      - много взрывающихся голов
      - квесты, названные в честь песен Metallica
       
      Требований к уровню сложности нет, но этот мод относительно сложен. Настоятельно рекомендуется начинать персонажем не ниже 15-го уровня, а также взять с собой спутника.
       
      КАК НАЧАТЬ
      Чтобы начать квест, отправляйтесь в Коттонвуд-Коув. Там вы найдёте несколько новых хижин и новых нпс. Взаимодействуйте с ними, чтобы начать игру (смотрите скриншоты).
       
      Ошибки/несовместимости
      В настоящее время мод несовместим с Simple Open Freeside (хотя некоторые утверждают, что можно просто отключить его, выполнить квесты во Фрисайде, а затем включить снова, и все будет в порядке).
      Этот мод несовместим с Raider Rapport.
      Этот мод совместим с Questside Cove.
       
       
      Требования
      Fallout NV
      Dead Money
      Honest Hearts
      Lonesome Road
      Gun Runners' Arsenal

      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      AutisticHarmonica - за отличную модификацию и разрешение на её размещение.
      MagnuMspec - за адаптацию.
      От автора
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      134 раза скачали

         (2 отзыва)

      2 комментария

      Обновлено

    8. Штурмовая винтовка "Sturmgewehr 44" / Sturmgewehr 44 Updated and Extended

      Большое обновление порта винтовки STG44, с обновленными моделями, улучшенной интеграцией в пустоши и тремя уникальными вариантами.
       
      Стандартный начинает спавниться в мире игры с 20-го уровня.
       
      Уникальные образцы можно найти в:
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Установить оригинальный мод, без файла ESP. Установить обновленный мод. Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      AlexanderGray0 - автору модификации
       
       
      Original mod page

      6 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    9. "Пустынные пейзажи" / Desert Landscapes

      Модификация представляет собой комплексную переработку ландшафта Пустоши Мохаве.
       
       
      Этот мод наполняет наиболее пустые районы Мохаве деталями и левл-дизайном. Автор держал мысль  внести жизнь в невероятно бедный игровой мир, многие изменения в этом моде по сравнению с его бывшей версией «Enhanced Mojave Landscapes» (ныне устаревшей) были вдохновлены блогом theluckythirtykate, в котором есть фотографии реальных локаций Нью-Вегаса. Точно так же Bird. и Hike. стали отличным ресурсом для точного размещения местной флоры на подходящих участках карты. Многие изменения, внесенные этим модом, имеют цель передать эстетику истинного местоположения.
      Дух этого мода был вдохновлен опытом автора работы с другими апокалиптическими играми, такими как S.T.A.L.K.E.R и Metro, в частности его путешествиями по Зоне. Отсутствие быстрого перемещения заставляет игрока знакомиться с картой, узнавать ориентиры и замечать гораздо больше деталей в игровом мире в целом. Это придает большей «жизни» сеттингу и заставляет игрока чувствовать себя не главным героем, а просто еще одним человеком в этом регионе. Точно так же городские детали на окраинах Нью-Вегаса находятся под сильным влиянием дизайна уровней Cyberpunk 2077.
      Еще один мод автора "Realistically Trashed Water" был включен в  данный плагин, поскольку он соответствует целям этого проекта.
       
      Информация от автора на возможные вопросы:
      1. Лод необходимо сгенерировать заново после установки мода.
      2. Автор рекомендует начать новую игру после установки мода, но это необязательно.
      3. Автор не знает, совместим ли мод с More Mojave или AWOP, так как не пользуется ими.
      4. Версия мода конечная и в три раза больше от его старой версии, его обновление маловероятно в будущем, но может быть.
      5. Мод практически не повлияет на производительность, так как он очень оптимизирован.
       
      Desert Landscapes совместим с такими модами как :
       
      Wasteland Flora and Terrain Overhaul
      New Vegas Landscape Overhaul Remastered
      Enhanced Landscapes
       
      Требования:
      Текстуры из пака текстур Micro Clutter. (папка со скелетами)
       
      Установка:
      1. Скачать модификацию по ссылке.
      2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
      3. Убедитесь, что у вас установлен Micro Clutter или папка текстур со скелетами оттуда.
       
      Благодарность frfriendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод!

      58 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    10. Хозяева Мадре / Masters of the Madre -- Player-Elijah Alliance and Cloud Ending Continue

      Расширение к дополнению Dead Money, позволяющее вам объединить усилия с Элайджей и покорить Мохаве с помощью силы Сьерра-Мадре. Включает в себя новые задания, новый дом игрока, восстановленный вырезанный контент и дьявольское новое оружие и рецепты.
       
      СОВМЕСТИМО С SFW-RA
       
      ВСТУПЛЕНИЕ
       
      Для тех, кто не в курсе, в Dead Money существует нестандартная концовка, в которой игрок может присоединиться к отцу Элайдже, чтобы использовать голограммы, торговые автоматы и Облако для уничтожения НКР и захвата Мохаве и её сокровищ и чудес Старого Света.
      При выборе данной опции вы получаете действительно увлекательное и удивительно фантастическое слайд-шоу, подробно рассказывающее о последствиях их совместных злодеяний спустя годы. К сожалению, в ванильной игре вы будете вынуждены перезагрузить предыдущее сохранение и выбрать более традиционную концовку. Эта опция всегда была скорее любопытством, чем реальным выбором. Тем не менее, по крайней мере, у нас было хотя бы это, в отличие от похожей концовки из Old World Blues, которую вообще вырезали, где вы могли выбрать союз с Мозговым Центром и позволить им бесчинствовать в Мохаве.
      Однако с тех пор, как я узнал об этой концовке, мне захотелось раскрыть её чуть больше - возможно, подобно тому, как в Lonesome Road вы можете запустить ядерные ракеты по Легиону и НКР, а затем появляются две новые зоны, где можно увидеть разрушения, которые это вызовет.
      Несмотря на то, что всё вышеописанное - это цель данного мода и моя основная мотивация для его создания, он также служит расширением самой Dead Money, улучшая и совершенствуя общий опыт игры с помощью небольших правок, но при этом не нарушая её хрупкий баланс.
       
      РАСШИРЕНИЕ
       
      Этот мод - моя попытка создать описанное во вступлении. Он позволяет игроку продолжить игру после выбора, несомненно, самой мрачной концовки Dead Money. Курьер возвращается в Люксы спустя месяц, получая все обычные награды за прохождение DLC, а также новую способность, отражающую его мрачное решение. Внесенные мной изменения не должны помешать нормальному прохождению DLC. Поэтому вы можете спокойно активировать мод, даже если выберете обычную концовку - в результате не будут нарушены ванильные скрипты или квесты. Здесь также есть вырезанный контент, который я восстановил или переработал и расширил. Наконец, признаюсь, я немного подредактировал диалоги с целью улучшить выбор в диалоге с Элайджей при разговоре с ним в хранилище. Изменения минимальные, просто оригинальные фразы Курьера показались мне немного легкомысленными на фоне шекспировского диалога Элайджи.
       
      Выбрав сторону отца Элайджи, игрок получает право совместного владения Сьерра-Мадре в полном объёме, что даёт возможность свободно путешествовать по вилле, казино, апартаментам, люксам и даже по хранилищу после завершения Dead Money. Получив Сьерра-Мадре в качестве вашего нового дома, вы больше ни в чём не будете нуждаться, а богатство потеряет для вас всякий смысл. Голограммы больше не будут нападать на своих новых хозяев, однако то же самое нельзя сказать о НКР и Круге Стали, которые будут яростно сопротивляться вашим грандиозным планам в отношении Мохаве. Никто и никогда не говорил, что объявить войну самой большой и развитой фракции будет легко.
       
             Главный вопрос в том, смогу ли я заставить вас снова начать Dead Money?
       
      ОРУЖИЕ
       
      По мере того, как этот тёмный союз будет приносить новые плоды, игроку станет доступен арсенал нового коварного оружия.
       
      Гранаты "Канистра "ядовитого поцелуя" с потрясающими эффектами от Weijiesen's, которые можно бросать с руки или запускать из 25- или 40-миллиметрового ствола, выпускают мучительную вспышку токсичного облака, поглощающего врагов и сеющего ужас на поле боя. Кроме того, дьявольски разрушительный тип боеприпасов “ракета "токсичное облако" оставляет густую дымку концентрированного облака, которая висит в воздухе в течение нескольких дней, пока не рассеется. Будьте осторожны с этим веществом, оно может отравить и вас.
       
       
      Отдельную версию этого оружия можно найти в моём моде Toxic Cloud Explosives.
       
      Голопистолет - усовершенствованная версия головинтовки, превращающая его компоненты в более компактное и разрушительное оружие ближнего боя. Питается от энергетических батарей, вместо микроядерных, чтобы уменьшить габариты, и использует вдвое больше батарей, чтобы выдать почти столько же энергии, сколько полностью модернизированная головинтовка. Это ручная пушка, а не оружие сдерживания. Следите за отдачей - такая мощь в такой маленькой объёме бьёт больно. Но если вы справляетесь с “Тем самым”, то справитесь и с ним. По умолчанию используется железный светящийся прицел, но прицел от оригинальной головинтовки можно изготовить как модификацию и прикрепить к оружию.
       
       
      Приложив усилия, вы сможете превратить головинтовку в оружие, более подходящее для вашего стиля игры в Dead Money: есть рецепты, позволяющие использовать кольцевой прицел вместо оптического или даже переделать её в дробовик.
       
      Ошейники-бомбы, которые можно надеть на нпс или спутников, чтобы сделать их своими покорными сообщниками или смертниками. Заставьте их следовать за вами и, когда они перестанут приносить пользу или станут помехой, взорвите их головы с помощью детонатора. У них будет несколько драгоценных секунд, чтобы смириться со своей участью, и, не теряя ничего, они могут напасть на вас, убежать или просто упасть на землю, схватившись за голову в бесполезной панике. Если вам захочется надеть один из них в качестве модного аксессуара, просто не забудьте отключить его перед тем, как активировать детонатор, иначе вы не успеете удивиться! Спутники в ошейниках работают по принципу Джокеров из Payday 2. Вы можете приказать им следовать за вами, ждать, обмениваться предметами, использовать прицел для обозначения места, куда они должны переместиться, использовать прицел для обозначения цели, которую они должны атаковать, или даже снять ошейник и освободить их.
       
       
      Отдельную версию этого оружия можно найти в моём моде Explosive Collar Weapons.
       
      Мины-эмиттеры, использующие оригинальный меш, будучи брошенными на землю и активированы, проецируют защитную голограмму для патрулирования территории в радиусе работы эмиттера. Идеально подходят для того, чтобы объявить локацию своей собственностью или разместить охрану внутри жилья игрока. При тревоге они мигают желтым, а в бою - красным. В связи с проблемой, когда голограммы могут потерять синий шейдер, если вы выходите из экрана загрузки или сохраняетесь и перезагружаетесь перед ними, они были заскриптованы таким образом, чтобы проверить любой из этих скриптов и заново применять свои шейдеры. Хотя Элайджа был прав в том, что нет никакой защиты от уничтожения их в разгар битвы, будьте осторожны: они все еще довольно хрупкие и могут быть уничтожены огнем или взрывчаткой.
       
       
      Отдельную версию этого оружия этого оружия можно найти в моём моде Deployable Hologram Emitters.
       
      Портативный голограммный эмиттер при наведении и выстреле куда-нибудь поблизости спроецирует голограмму игрока, которая будет следовать за вами и защищать вас. Эта голограмма имеет ваше лицо и одежду и оснащена голограммным оружием с внешним видом дальнобойного оружия, сохраняемым на горячую клавишу #3. Как и другие голограммы, она мигает желтым при обнаружении угрозы и красным при столкновении с враждебной целью. Однако, такая удивительная технология потребляет огромное количество энергии, поэтому ручной проектор имеет ограниченное время действия и должен быть перезаряжен, прежде чем им можно будет воспользоваться снова.
       
       
      Улучшенный трансумпорталлер, позволяющий вам установить пользовательский маркер телепортации в текущем положении, просто прицелившись и выстрелив из устройства. Выстрелив из устройства от бедра во второй раз, вы телепортируетесь (спутников, к сожалению, по-прежнему это не касается) в заданное место из любой точки игры (включая интерьеры и локации DLC), за исключением боя или ограниченных эпизодов, таких как битва на дамбе Гувера, или когда на вас надет взрывающийся ошейник.
       
       
      РЕЦЕПТЫ
       
      Раскройте потенциал удивительной технологии преобразования материи в торговых автоматах курорта Сьерра-Мадре, значительно расширив библиотеку шаблонов. Это позволит вам превращать фишки Сьерра-Мадре в дополнительные виды напитков, оружейные модификации, материалы, валюту и даже боеприпасы. В конце концов, новая нация не может жить, питаясь одними кексами.
       
      КВЕСТЫ
       
      Поговорите с Элайджей в Сьерра-Мадре (в люксах), чтобы начать новый основной квест, в котором вам предстоит использовать Сьерра-Мадре для завоевания Мохаве, выполняя различные задания, такие как захват ГЕЛИОС Один для использования его энергии и модификация ракет РЕПКОНН для превращения их в оружие массового поражения, чтобы начать атаку на дамбу Гувера с помощью Облака. Элайджа полностью озвучен, но, как нас предупреждает Вероника, он не так хорош в общении лицом к лицу. Большинство задач можно решать в любом порядке, но для их выполнения потребуются очень высокие навыки в Науке, Ремонте и Взрывчатке, а также немного предусмотрительности.
       
      Кроме того, здесь есть несколько дополнительных побочных квестов, включая поиск сокровищ, добавляющий квестовые маркеры для отслеживания местонахождения заброшенных прототипов и модификаций оружия Элайджи по всей Вилле и на Большой Горе, а также эмоциональное путешествие с Вероникой в Сьерра-Мадре, чтобы воссоединиться со своим старым наставником после стольких лет, с различными исходами в зависимости от вашего выбора и навыков.
       
      Обратите внимание, если вы хотите пройти главный квест этого мода полностью, вам не следует выполнять квест "Давай полетаем", так как это приведет к потере доступа к ракетам, необходимым для выпуска Облака в Мохаве; также вы не должны настраивать выход мощности электростанции на весь регион (аварийный выход) в квесте "Солнечные блики", так как это приведет к неработоспособности станции ГЕЛИОС Один. 
       
      ДОМ ИГРОКА
       
      После завершения прохождения Dead Money игрокам становится доступен новый дом - пентхаус в Сьерра-Мадре. Согласно задумки, именно здесь жил основатель этого места Фредерик Синклер, а также именно здесь Элайджа был заперт всё то время, что находился в казино. Здесь есть большая просторная гостиная, уютный кабинет и мини-кухня с полным баром, за которым ухаживает ваш собственный бармен-голограмма, а также один из фирменных диспансеров казино. Главная спальня и ванная комната с современным автодоком, сантехникой, роскошными постельными принадлежностями и усиленным сейфом. Из панорамных окон открывается впечатляющий вид на внутренний двор казино внизу, а также на часть виллы за его пределами на фоне живописных гор на горизонте.
       
      Все контейнеры здесь можно облутать, а настенный сейф в главной спальне содержит особую награду, если вы сможете его взломать или открыть через взлом терминала. В гардеробе можно найти уникальный смокинг, в котором легко узнать нелепую мужскую версию наряда Веры. Бар и мини-кухня оснащены холодильником и электрической плитой. У бармена-голограммы можно купить всё, что продается в казино, а в расположенном рядом торговом автомате можно приобрести всё остальное. В ванной есть очищенная вода, а автодок может восстановить искалеченные конечности и снять усталость.
       
      Вы даже можете перемещаться в пентхаус, как в Сток в Большой Горе, если установите собственные координаты телепортации с помощью улучшенного трансумпорталлера.
       
      Чтобы получить доступ в пентхаус Сьерра-Мадре,
       
      Отдельную версию этого дома можно найти в моём моде Sierra Madre Penthouse.
       
      РЕКОМЕНДАЦИИ
       
      Я полагаю, что если вас заинтересовала идея этого мода, следующие модификации смогут стать приятными дополнениями:
       
      КАК НАЧАТЬ
       
      Требования
      Fallout New Vegas
      Dead Money
      Old World Blues
      Lonesome Road
      Gun Runners' Arsenal
      JIP LN NVSE Plugin
      New Vegas Script Extender

      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      PlatinumShad0w - за отличную модификацию и разрешение на её размещение.
      От автора
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      97 раз скачали

         (1 отзыв)

      12 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...