- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
B42 Наручные часы / B42 Wristwatch
От Infest
---
B42 Wristwatch добавляет полностью функциональные и анимированные наручные часы в стиле игры Метро 2033 с дополнительными функциями. Данный мод является частью ещё не вышедшего проекта B42.
Возьмите часы из дома Дока Митчелла (лежат на камине) или используйте MCM-мсм, чтобы получить их в свой инвентарь и как следует ими насладиться! Нажмите кнопку показа часов (клавиша "X" по умолчанию).
Клавиша просмотра часов: позволяет выбрать клавишу, чтобы осмотреть ваши новые наручные часы.
Показывать реальное время: показывает реальное время и дату (не внутриигровое).
Приближать часы: игрок подносит руку с часами ближе к камере.
Существует несколько режимов индикатора состояния:
Индикатор отключен: полностью отключает индикатор состояния.
Только статус скрытности: индикатор показывает ваш статус скрытности\обнаружения. Даже если вы не крадетесь\приседаете.
Только состояние здоровья: показывает ваше состояние здоровья
Только статус скрытности в присеве: индикатора срабатывает, только если вы крадетесь.
Скрытность в присеве, либо здоровье: показывает ваш статус скрытности, если вы крадетесь\приседаете, либо состояние вашего здоровья.
Отсечка анимации: данную опцию стоит включать, если у вас есть другие анимации от 1-го лица или если вы столкнулись с ошибкой смещения пальцев при использовании наручных часов.
Я потерял свои часы! Хочу их обратно! - Выдать вам бесплатные часы.
Режим отладки: включать эту опцию стоит только в том случае, если у вас наблюдаются проблемы с модом. В игре зажмите клавишу часов, сделайте скриншот и пришлите автору модификации.
Для отладки вам необходимо установить UIO.
- У меня проблема, что-то сломалось.
- Используйте опцию отладки в MCM (для этого вам нужен UIO), удерживайте клавишу просмотра (по умолчанию клавиша "Х"), сделайте снимок экрана и отправьте автору мода.
- Не отображается на руке от 1-го лица, что делать?
- Загрузите последнюю версию JIP LN NVSE
- С модом "Enhanced Camera", если я смотрю вниз на свое тело, глядя на часы, я вижу 4 руки, что делать?
- Либо отключите показ оружие от третьего лица (установив для bVisibleArmsWeaponHolstered значение 0 в расширенных настройках "Enhanced Camera"), либо не смотрите вниз :-) . Автор это поправить, увы, не может.
- Часы проходят/просвечиваются сквозь мою броню. Что за фигня?
- Используйте другую броню. Реализации по обрезки пока нет, по крайней мере в данный момент.
- Будет ли цифровая версия часов?
- Обязательно, но не в ближайшее время.
- Это работает с модом [modname]?
- Вероятно. Если нет - пишите автору.
В основном проблем с совместимостью с другими модификациями возникнуть не должно, однако если вы используете моды, меняющие FOV в игре (например FOVSlider), то модели ваших рук будут использовать настройки FOV из FOVSlider. Также часы используют слот "Body Addon 2", поэтому моды, использующие этот слот, могут привести к конфликту а данным модом, например ATTT. Другая экипировка, принудительно надетая на этот слот через скрипт также вызовет конфликт.
Для корректной работы этой модификации требуется установить:
последняя версия NVSE
JIP LN NVSE
The Mod Configuration Menu
UIO - User Interface Organizer (для работы режима отладки)
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Xilandro - за отличную модификацию
JazzIsParis - за созданную магию
EPDGaffneyза - за фантастическую новую 3D-модель
OhDeerSKR - за невероятные новые текстуры
Weijiesen - за сексуальный новый envmaps
Hitman47101 - за фантастическую анимацию, исправление ошибок, тестирование.
352 раза скачали
- b42
- b42 wristwatch
- (и ещё 3 )
(1 отзыв)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Xilandro
-
JIP Миникарта / JIP Minimap
От Infest
Функции
Два режима: карта мира и локальная карта, переключаемые с помощью горячей клавиши. Показать/скрыть мини-карту с помощью горячей клавиши. Полноцветные, очень подробные карты местности. Возможность скрыть неизведанные области на локальной карте с помощью «Тумана войны». Отображение маркеров карты на карте мира. Отображение маркеров дверей на локальной карте. Отображение целей квеста со стрелками направлений (мировая/локальная карта). Полностью настраиваемый дисплей через меню MCM.
Как пользоваться
Нажмите горячую клавишу (по умолчанию «M»), чтобы показать/скрыть мини-карту. Удерживайте горячую клавишу в течение 1 секунды, чтобы переключаться между режимами мировой/локальной карты. Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл JIP Minimap.esp через Fomm, MO2 или другой мод менеджер.
Требования:
1. NVSE не ниже версии 6.05 или новее
2. JIP LN NVSE Plugin
3. User Interface Organizer
4. The Mod Configuration Menu
Благодарности:
Jazzisparis - за очень крутую модификацию.
1 032 раза скачали
- jip minimap
- jip миникарта
- (и ещё 2 )
(3 отзыва)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Jazzisparis
-
AidUI
От MagnuMspec
AidUI добавляет в HUD виджеты расходников, которые отображают время до истечения их эффекта.
Мод содержит параметры MCM для изменения размера виджетов, их положения и переключение на режим полос.
Требования:
xNVSE UIO JIP LN NVSE JohnnyGuitar NVSE 5.07 или новее MCM
Установка:
Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. Видео:
Авторство:
c6dev - автор модификации.
Original mod page
192 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
c6dev
-
[FNV] Раса Леди из DMC5 (модифицированная)
От Атаман
Добрый вечер
Этот мод добавляет Леди из Devil May Cry 5 в Нью Вегас.
ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
Обновление 1.5:
Благодаря zzjay и юзеру Kpak, который заказал у неё обнову и разрешил обновиться, можем теперь увидеть и оригинальную Леди DMC5 (на последнем скрине).
Ссылка загрузки обновлена,
Это непростая DMC5 Леди, потому что она использует модифицированную модель от DMC5, приближая её внешность ближе к версии DMC3.
DMC5 мод о котором я говорю здесь:
К сожалению я не смог связаться с автором этого мода и официально получить его разрешение на использование этих ассетов, потому что автор неактивен. Я думаю, что не выпустить этот мод было бы преступлением. Если Вы - автор мода и Вам не нравится, что ваши ассеты в этом моде - прошу дать мне знать и я его сниму. До тех пор, народ, пролайкайте оригинальный мод DMC5, если Вам нравится эта раса. Надеюсь, что эта раса даст новую жизнь для этой замечательной внешности Леди. Выпускаю эту расу, помня, что обычно мододелы не против таких работ, хотя, кто знает. Давайте надеяться, что Леди может остаться здесь на подольше.
Особенности данной расы:
- Она моргает
- Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
- Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
- У неё 5 вариаций цвета глаз включая одну версию с разными глазами
- У неё свои зубы
- У неё 12 причёсок
- Одна обворожительная раса
- Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим.
- Две расы. Леди внешки стиля DMC4 и оригинал из DMC5!
Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
Ресурсы игры Devil May Cry 5 принадлежат CAPCOM.
Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
За создание этого мода, некоторых ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:
Многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:
Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь.
В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.
Если хотите себе куртку Леди из DMC5 (и не только), то Качайте мод отсюда:
Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.
Наслаждайтесь!
147 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
zzjay
-
Дополнение к квесту ЭД-Э, любовь моя - роботы фракций
От AlexNV
Добавляет роботов в зависимости от варианта завершение квеста "ЭД-Э, любовь моя"
Подробности:
Я решил опубликовать 2 мода в одном разделе, так как они привязаны к одному тому самому ванильному квесту.
При прохождении игры вы можете запустить персональный квест ЭД-Э из разными вариантами завершения. Теперь у выбраной фракции будуть свои робоглазы, созданные после изучения нашего компаньона. Кроме этого в бункере Братства Стали могут быть добавлены Протектроны Братства
Установка:
Выберите один или два файла в зависимости от своего отношения к ванильному квесту, поместите в папку Data, активируйте в менеджере модов.
Followers Eyebot V.1.0 ru - добавляет робоглаза к Последователям Апокалипсиса в Старом мормонском форте, только если ЭД-Э был сдан Последователям во время "ЭД-Э, любовь моя". Brotherhood of Steel Robots V.1.0 ru - добавляет робоглаза в бункер Братства Стали, если вы выберете иной путь в квесте. Также, в независимости от прохождения, добавляет 5 протектронов в бункер Братства Стали в Хидден-Вэлли.
Благодарность
kvatchcount - за создание модов.
40 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
kvatchcount
-
Улучшенный люкс (плюс комната для трофеев) / Suite-er Than Before
От AlexNV
Люкс Лаки 38 лучше, чем раньше!
О моде:
Данный мод добавляет множество улучшений для люкса Лаки 38, а также уникальную комнату для демонстрации оружия и доспехов из DLC. Каждое обновление и дисплей DLC можно приобрести в терминале. Список возможных предметов для демонстрации будет добавлен в раздел "Заметки" на вашем Пип-бое после прочтения сообщения на терминале люкса.
Функции:
• Добавлена комната для показа уникального оружия и доспехов из DLC.
• Каждый дисплей DLC размещается отдельно для каждой настройки, в которой происходит действие DLC.
• Возможность поместить определенное оружие и броню в контейнер, а затем они будут отображаться на стене, столе или голове манекена.
• Каждый дисплей DLC имеет декор, соответствующий обстановке или человеку, которому принадлежал предмет.
• Добавлен базовый дисплей золотых слитков.
• Добавляет мини-больничку, которая излечит вас, восстанавливит поврежденные конечности и выведет радиацию.
• Добавляет плиту, на которой можно приготовить еду.
• Добавляет верстак для перезарядки патронов.
• Добавлен торговый автомат Сьерра-Мадре.
Требования:
Все DLC
Установка:
1. Скачать оригинал с станицы мода на Nexus, закинуть файлы с папку Data.
2. Загрузить перевод и заменить esm-файл, после чего активировать в менеджере модов.
От переводчика:
На странице оригинала некоторые жаловались, что несколько предметов не отображаются. Мною было перепроверено и из всех экземпляров иногда может пропадать только лапа Рыка. Просто заберите ее из сундука и положите обратно. Золото, к сожалению, отображается только как один слиток, вне зависимости от количества в сейфе. Ваша верная фляга из убежища 13 может остатся у вас - на дисплее будет отдельная декорация, так как со слов автора "я был ленив и не проверил, статична ли фляга." Важно! Если у вас вместо старого 10-мм пистолета из Classic Pack добавлен "старый 10-мм пистолет N80", например при использовании посторонних модов, для отображения в комнате трофеев используйте именно N80.
Благодарность:
Jayer117 - за создания мода и разрешения на перевод.
49 раз скачали
-
Заброшенная заправочная станция Анклава - дом игрока и набор брони / Abandoned Refueling Station - An Enclave Remnant Player Home and Armor
От AlexNV
Переоборудованная заправочная станция витнокрылов, призванная служить домом для курьера, со своей предисторией.
О моде:
Заброшенная заправочная станция возле мыса на реке Колорадо, теперь захваченная когтями смерти за ее пределами, когда-то использовалась Анклавом в качестве пит-стопа для своих витнокрылов, путешествующих по этой местности.
После падения Наварро несколько солдат, которые отделились от остальных из-за нарушения связи, на некоторое время разбили здесь лагерь, пытаясь посмотреть, найдут ли их другие выжившие. После более чем года, когда ресурсы начали иссякать, они нашли спасение в лице президента Джона Генри Эдем , покинув эту заправочную станцию и отправившись на восток, чтобы встретиться со своими товарищами, оставив сообщение всем остальным выжившим, которые могут оказаться здесь, рядом с могилой одного из их людей, который умер, живя здесь. Из уважения его оборудование оставили на станции, чтобы, возможно, когда-нибудь помочь сослуживцу.
Сейчас станция закрыта, чтобы предотвратить доступ к ней людей, не связанных с Анклавом. Может быть, у трупа неподалеку есть ключ-карта, а может, вам придется копать могилу...
Здесь есть выделенное место для хранения вещей, автодок, верстаки, плита, зона отдыха для вас и ваших компаньонов.
Требования:
Dead Money, Old World Blues
Установка:
1. Скачать оригинал с станицы мода на Nexus, закинуть файлы с папку Data.
2. Загрузить перевод и заменить esm-файл, после чего активировать в менеджере модов.
Для того, чтоб текстуры брони правильно отображались, играйте с високим качеством текстур.
Благодарность:
Bsharps - за создания модификации и разрешения на публикацию перевода.
73 раза скачали
- player home
- new vegas
- (и ещё 8 )
-
Тайники мертвых курьеров / Dead Courier's Stash
От AlexNV
Этот мод объединяет пакеты предварительного заказа Courier's Stash с трупами четырех курьеров, пропавших без вести в базовой игре (1, 2, 3 и 5), а также уникальные заказы на доставку Мохаве Экспресс, которые вы можете получить. С дополнительным файлом вы также можете начать квест от Джонсона Нэша, озвученный искусственным интеллектом, чтобы выследить их.
Что делает этот мод:
Предотвращает добавление предметов из DLC Courier's Stash в ваш инвентарь.
Добавляет в Пустошь Мохаве четырех мертвых курьеров с уникальными именами. У каждого курьера вы найдете:
- Один из наборов предварительного заказа Courier's Stash.
- Распоряжение о доставке от Мохаве Экспресс.
- Добавляет новый квест «Пожалуйста, мистер почтальон», который дает Джонсон Нэш, озвученный искусственным голосом, чтобы выследить всех курьеров (требуется дополнительный файл).
От автора:
Идея мода заключается в том, что трупы — это другие курьеры, нанятые для работы с платиновой фишкой. Я подумал, что это будет хороший способ интегрировать элементы DLC в игровой мир, придав при этом индивидуальности Мохаве Экспресс, поскольку мне всегда казалось странным, что другие курьеры не были в игре. Это также имеет смысл с названием DLC, поскольку предметы по-прежнему являются тайником курьера, а не вашим.
Установка:
Поместиить файлы в папку Data и активировать в FOMM или лаунчере.
Dead Courier's Stash - основной мод, четыре курьера будут рассеяны по игровой карте, и вы сможете самостоятельно их найти.
Please Mr Postman - установите дополнительный мод, если хотите получить квест от Джонсона Нэша, озвученный ИИ.
Курьеры, добавленные модом и их расположение (при установке допольнительного мода будут добавлены маркеры на карте при начале квеста):
1 Уолтер Абернати (Курьер номер 1 — Caravan Pack)
2 Джордж Робертс (Курьер номер 2 — Classic Pack)
3 Талек Бек (Курьер 3 - Tribal Pack)
4 Чарли Блэквелл (Курьер номер 5 - Mercenary Pack)
Видеопрохождение с включенным Please Mr Postman:
Благодарность:
Plumberz72 - за прекрасный мод
Richwizard - за разработку внешности персонажей
211 раз скачали
- courier stash
- caravan pack
- (и ещё 8 )
-
Компаньон рейнджер Призрак / Ranger Ghost Companion
От AlexNV
О моде
Рейнджер Призрак — один из популярных персонажей в списке «самых разыскиваемых компаньонов» на Reddit и, кажется, на Нексусе. После встречи с ней на крыше аванпоста Мохаве она просит вас исследовать Ниптон. После завершения квеста она по умолчанию произносит одну строку, не вступая в диалог. Мод делает рейнджера доступной в качестве полнофункционального компаньона с работающим диалоговым колесом.
Теперь вы можете взять с собой рейнджера Призрак (ну, ее клон) в свои приключения. Мод использует клон NPC, который появляется после завершения задания «В погоне за призом» и убирает исходного NPC. Исчезновение должно произойти только тогда, когда квест помечен как выполненный и возможность поговорить с Призраком исчезнет. Это был единственный способ получить рейнджера в компаньоны, с которым действительно можно было поговорить после квеста.
Особености мода
- Она будет следовать за игроком, как обычный компаньон, куда бы вы ни пошли (и в отличии от Буна не атакует легионеров при нейтральной репутации ГГ).
- Она может подождать, быть уволенной (в том числе и в Лаки 38), обменяться вещами и изменить свою тактику. Ее колесо-компаньон отлично работает.
- У нее своя способность, повышающая навык Оружие.
Благодарность
Skilpadjie - за создание мода.
71 раз скачали
-
Манекены / Mannequin - Touch-up
От AlexNV
О моде:
===============
Это доработка мода Fallout NV Mannequins. (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38566)
===============
Как использовать:
===============
При запуске мода жетоны активации будут добавлены в инвентарь игрока (Женский манекен и Мужской манекен).
Выбросьте жетон желаемого пола. Когда вы закроете свой инвентарь, появится манекен.
Когда вы «разговариваете» с манекеном, вы можете менять его экипировку, положение.
Во время позиционирования не пытайтесь подняться наверх или столкнуть манекена со скалы – произойдут странные вещи.
Лучше всего дать для экипировки только один предмет одежды/брони плюс одну шляпу/шлем и по одному комплекту очков.
что вы хотите. Кроме того, манекены будут принимать любое оружие, которое им дадут.
При входе в место, где вы поставили манекены, некоторые из них могут переместиться, это связано с проблемами с навигационными данными NPC («navmesh»). Любые манекены, позирующие с оружием в руках, будут также заметно меняют позу, при повторном посещении локаций.
===============
Торговцы жетонами в Мохаве:
===============
Чет в Гудспрингсе
Джонсон Нэш в Примме
Ральф во Фрисайде
Клифф Брискоу в Новаке
39 раз скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 918
Файлы31 162
Комментариев9 827
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
1
Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
-