- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
Контрафактный бластер "Квантовая ядер-кола" / Knock-Off Nuka-Cola Quantum Blaster
От TwilightKhan
Включая выступление УБИЙЦА УРСУЛУС, как отмечено в журнале Царство Титана.
Привет всем! Этот небольшой, полностью озвученный мод добавляет новое энергетическое оружие “Квантовая ядер-кола”, основанное на моем Knock-Off Nuka-Cola Blaster , который, в свою очередь, основан на представленном в Fallout 4 concept art (поэтому "контрафактный"). Кроме того, добавлен ряд иных уникальных предметов, в том числе - одежда, продукты питания и разный хлам.
Что это
Свежевыпущенный энергетический бластер с особыми визуальными эффектами и боеприпасами для вашего удовольствия, а также некоторые уникальные вещи. Откуда он появился? Чья это была идея? Как он вообще работает? Это те вопросы, на которые получится - или нет - получить здесь ответ.
Бластер назван "Контрафактный бластер Квантовая ядер-кола " и требует 2 ед. силы и 50 ед. навыка Энергетическое оружие для полноценного использования. Он наносит 25 единиц урона, 20 крита, весит 1,7 кг и имеет базовую цену в 750 крышек. Он может быть отремонтирован пустыми бутылками ядер-колы, чудо-клеем и изолентой.
Не включает в себя никаких модов и ничего лишнего.
Этот бластер использует специальную комбинацию особых патронов – коррозионных ампул квантовой ядер-колы, которые можно изготовить на любом верстаке после того, как вы получите уникальную аудио-схему и при наличии крышек в инвентаре. Пока у игрока есть крышки, оружие можно использовать. Каждый раз при нажатии спускового крючка, будет удаляться одна крышка: это означает, что если вы остались без них, ты не сможете произвести выстрел. В таком случае бластер будут отправлен в инвентарь автоматически с уведомлением, чтобы вы понимали, что произошло.
Вы можете удивиться – зачем кому-то захотелось использовать пистолет, который лишает вас крышек? И я отвечу – а почему нет? Это хороший способ со смыслом потратить накопленные крышки
Зачем это нужно
Потому что сегодня (17 мая - день публикации мода на Nexus) у меня день рождения, и я подумала, что следует что-нибудь загрузить, чтобы его отпраздновать.
Я понимаю, что это может быть не лорно или как-то еще. Меня это не волнует. Как обычно - Вы можете качать материал или не качать, это Ваше дело.
Я очень много времени отдала работе над ним. Как бы то ни было, я сделала это для удовольствия и не буду вносить никаких изменений. Я не стану добавлять или убирать что-либо из него. Мод выкладывается "как есть".
Заметки
Я потратила больше времени чем, вероятно, следовало бы, организовывая всю возню вокруг приобретения оружия. Поэтому посты-жалобы – зачем так долго (спойлер: это не так) или просьбы дать возможность получить его через консольные команды будут удалены.
Пожалуйста, имейте в виду, что в силу специфики скриптов, необходимых для удаления крышек, бластер может быть использован только игроком. В связи с этим, нпс не смогут им воспользоваться. Если вы желаете изменить это по каким-то причинам - не стесняйтесь, но результаты могут быть некорректными. В просьбе о помощи это исправить будет отказано.
На территории проведения фестиваля есть куча различных вещей, так что на особо слабых компьютерах могут возникнуть притормаживания. Контейнеры вокруг фестивальной площади будут респавниться, так что не оставляете в них нужных вам вещей.
И, последнее, но не маловажное – в процессе прохождения могут звучать громкие звуки. Вас предупредили.
Рекомендации
Так как этот бластер использует ванильные текстуры для всего - включая боеприпасы, я настоятельно рекомендую установить Nuka-Cola Hi-Res Retexture от 6IX для кардинального улучшения внешнего вида бутылок и EXE - Effect teXtures Enhanced от weijiesen для визуальных эффектов (будьте внимательны при замене текстур при уже установленных модах на спецэффекты). Скриншоты были выполнены с их использованием.
Баги/конфликты
Мод содержит эффекты, не совместимые с ENB пресетами, поэтому вам необходимо установить Imod emulator for ENB
Мод не требует DLC и был очищен с помощью FNVEDIT, поэтому он должен быть бесконфликтным со всем, что вы используете. Также, всегда сохраняйте игру перед установкой каких-либо модов – на тот случай, если что-то пойдет не так.
Где найти
В настоящий момент оружие разыгрывается на фестивале “Рок-Ранчо”. При первой загрузке голографическая запись с подробностями будет добавлена в ваш инвентарь.
Фестиваль проходит в национальном парке “Ранчо у горы Спринг”, рядом с одной из зон отдыха на открытом воздухе вблизи водоема. Еда и напитки доступны всем - приводите своих друзей!
Если у вас установлен мод World of Pain, сцена фестиваля будет через дорогу от Центра помощи туристам Спринг-Маунтин.
Особенности:
- новое оружие
- занятная предыстория - различные мелкие предметы и пища
...
Требования
Fallout New Vegas
Установка
Подключите файл мода *.esp в мод-менеджере.
Благодарности
Выражаю благодарность автору модификации за очередную крайне душевную и отличную работу и разрешение на публикацию здесь ее перевода.
Опубликовано с письменного разрешения автора - Jokerine
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
33 раза скачали
-
Алиса на Пустоши - Бешеная нора / Alice in Wasteland - The Rabid Hole
От TwilightKhan
Алиса на Пустоши – Бешеная нора - это история, вдохновленная фильмами (но не Алиса на Пустоши, не Алиса в стране чудес...). Она состоит из основного квеста и семнадцати побочных, обладающих вариативностью прохождения. Также есть скрытый и бонусный квест, дающий небольшую награду при определённом варианте завершения основного.
Присутствуют и жёсткие сражения, но в основном упор сделан на диалоги, ситуации, размышления о том, как собрать все отдельные части головоломки в единое целое.
Источники вдохновения
Персонажи - это отсылки на таковых из книги “Алиса в стране чудес.” Также иногда они могут цитировать фразы из неё. Но всё остальное вдохновлено фильмами, которые мне нравятся.
Помимо того, большое внимание уделено концепции, которую я почерпнула, прочитав эту историю, и впечатления после просмотра фильмов. А именно - то, что вы видите, что происходит, что вам говорят НПС: все можно трактовать по-разному.
Насчёт лорности... этой истории безразличны дела БС, НКР, Легиона, и всего прочего, что происходит в Мохаве, - её нпс живут своей отдельной жизнью, и, кажется, окружающий мир их не волнует. Да, это не лорно, но так оно и задумано. Пусть это добавит в игру… немного волшебства, ведь это лишь… сказка.
Именно это я держала в голове и старалась воплотить в модификации:
- Я люблю чувство свободы Fallout, я придерживалась его настолько, насколько это было возможно для меня.
- Я пыталась дать игроку возможность использовать разные решения. ХОРОШИЙ путь - как всегда, самый трудный. ПЛОХОЙ иногда может быть проще, но также опасен: вы можете зайти в тупик, сломав квест, как это происходило иногда в ванильной игре. Но пока вы не сломали основной квест, всё в порядке.
Для меня действительно важна концепция свободы и её я пыталась её достичь. Нет существенных людей (только “мать”...), мало не открываемых дверей, вы можете нападать на кого угодно, грабить их, за это квест вас не “накажет”, последствия будут быть вполне естественным. Иногда плохой подход может быть даже полезен.
- Все проверки на Красноречие скрыты и вы не получите от них опыта: это означает, что играя разными персонажами, вы увидите “естественные” изменения в диалогах с НПС.
И помните, что спросить можно только о том, о чём вам что-то известно: вы не можете спросить м-ра Х о м-ре Y, или вы не встречали его или не слышали о нём.
- У мужских и женских персонажей прохождение и диалоги будут немного отличаться.
- Пип-бой будет использоваться как журнал от первого лица: вы увидите надписи в духе “этот парень сказал мне идти туда”, а не просто “идти туда”.
- То, что вы видите, как правило, таково, как вы его воспринимаете: вы встретите “хорошо одетого человека”, он останется таким, пока не скажет вам свое имя или это сделает кто-то иной, знающий его. Я считаю, что Восприятие очень важно, персонаж должен замечать происходящее, но это не значит, что это действительно правда.
- Указателей целей не будет. Но, как правило, получаемой информации более чем достаточно, а если не поняли, поищите иные пути узнать необходимое. Или я что-то забыла, возможно. Во всяком случае, вам не придётся в конечном итоге бродить по всей Мохаве в поисках нужных мест, - по крайней мере, не основных.
- Я не добавляла множество заметок, записанных от первого лица, а предпочла “детали”: собранные вместе, они помогают разобраться в происходящем.
- Свобода выполнения квестов: как я уже сказала, вы можете по-разному их завершить, но поскольку, несколько мест будут закрыты, некоторые квесты можно выполнять, даже не взяв их – это активирует различные события и скажется на будущем их развитии.
Особенности: - необычная история;
- 20 вариативных квестов;
- отсутствие квест-маркеров;
- видеоролики для каждой главы на движке игры;
- кастомные мелодии окружения;
- возможность построить дом для ГГ после завершения истории;
..
Как начать
Чтобы начать основной квест, загляните во Фрисайд
Но, если вы играете в ванильный NV или SFW, можете на время забыть об этом моде и просто бродить по Мохаве, встретив по пути несколько новых мест, аккуратно вписанных в ландшафт. Как и в ванильных побочных квестах, вам не придётся выполнять их в определенном порядке.
Геймплей
Спутники
Предлагаю оставить своих спутников дома. Конечно, они могут быть с вами, но в главе IV присутствуют элементы, не предназначенные для них. Кроме того, в главе III компаньон сломает... "вид." Это не поломает квест, не волнуйтесь... В любом случае, локации навмешены, и вы уже знаете, как это работает: по щелчку ваших пальцев они последуют за вами. А когда столкнётесь с особенно жёстким боем, можете взять с собой подкрепление.
Награда
Я - поклонник модов на выживание и низкого уровня лута. Я много думала об этом аспекте. Поэтому не стала добавлять в локации множество вещей, делал это изредка, следуя некоторым правилам, установленным для себя.
Квест даст вам интерес к прохождению. Но он может также хорошенько опустошить ваши запасы патронов, - это зависит от уровня сложности. В наличии несколько мест и квестов, не обязательных для основной истории: они служат источником экипировки и денег.
От квестов вы не получите много опыта. Тем не менее, я брала от 1 до 4 уровней (в зависимости от начального), когда убивала всех врагов, и разблокировала весь контент.
Единственный раз, когда вам будет начислено много опыта – в конце повествования, в одной из концовок. Как я уже замечала, существует несколько способов завершения основного квеста. По сути, если вы уже закончили его, но определённые вопросы всё еще вас мучают – значит, ещё кое-что осталось. Возможность разблокировать контент зависит от того, как вы проходили квест.
В некоторых случаях своими действиями вы сможете получить доступ к дополнительному контенту, дающему определённые ответы, а также сможете построить собственный дом: не роскошный стерильный чердак, - в нём выражено моё видение комфортабельного жилища на Пустоши.
Возможные проблемы
Использование консоли: её использование опасно, возможны последствия. Следуя главному квесту, вы можете использовать TGM, но не открывайте запертые двери через TCL, COC, UNLOCK, или SETAV SPEEDMULT.
Пользователям ENB: Так же как и вам, мне нравится играть с ENB. Но я использовала IMOD, потому некоторые эффекты могут быть не видны, если вы используете определенные ENB. Потому я предлагаю вам отключить их.
Если всё же вы хотите их использовать, - ничего страшного не случится: если вы застряли в течение нескольких секунд - это эффект постепенного затухания картинки.
Если при прослушивании радио в подвале возникает ошибка, это не страшно, вы ничего не пропустите. Здесь даются подсказки насчет нескольких побочных заданий, из них отмечаемые - квесты "Толстокожий южного Новака" и "Есть Мед-Х". Информацию о них можно увидеть в Прохождении.
Рекомендуется почаще сохраняться.
Если возникнут вопросы- пишите в комментариях!
Прохождение
ВНИМАНИЕ - в этом моде нет маркеров квестов, поэтому, при возникновении вопросов обращайтесь к файлам, приложенным к раздаче, папка "Прохождение".
От автора:
Мне трудно судить, сложны ли для прохождения получились квесты в этой модификации. Поэтому я составила несколько документов. Один из них - список квестов: полезен, если хотите понять, всё ли вы сделали, но не желаете читать спойлеры. Затем я добавила список локаций: это спойлер, советую его избегать, иначе теряется смысл исследования, - вам и так будет дана вся необходимая информация. Я также включила некоторые общие советы, если вы растерялись в начале, но не хотите сдаваться: первая страница - общие советы, вторая - небольшое пошаговое руководство для главы I и то, что вы можете сделать, чтобы продолжить квест, если остальное не помогло. В качестве последнего ресурса я включила полное пошаговое руководство. По сути оно - сплошной спойлер, вы потеряете всё удовольствие, читая его, поэтому… не открывайте, пока, доведённые до отчаяние сложностью, с которой столкнулись, не станете рыдать или биться головой о монитор. Или всё вместе. xD
После прохождения основного квеста рекомендуется проверить в Прохождении, все ли локации вы обнаружили.
Требования
Fallout NV
NVSE
Archive Invalidation
Установка
Распаковать содержимое папки "Алиса на Пустошах" в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору Fallout2AM за этот потрясающий мод и разрешение на его размещение на этом сайте.
Благодарность всем, принявшим участие в переводе.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
417 раз скачали
- alice in wasteland
- new vegas
- (и ещё 2 )
-
"Опека над Мелоди с Форта" / Adopt Melody at The Fort
От MagnuMspec
Аналогично другим модам автора, он добавил возможность удочерить Мелоди, юную рабыню в Форте, взяв ее к себе домой.
Необходимые условия:Антоний убит, Цезарь мертв, и у вас более 60 ед. дурной славы в Легионе.
Иными словами, вы должны развязать войну в Форте.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Автору - за хороший мод и свободную лицензию на использование.
392 раза скачали
-
Lemot ENB
От TwilightKhan
Этот enb призван сделать Fallout New Vegas более ярким, сохраняя при этом первоначальное чувство жары и отчаяния на пустоши Мохаве.
Требования:
- FNV Realistic Wasteland Lighting
- Nevada Skies - Weather Effects
- Interior Lighting Overhaul
Установка:
Сначала вам нужно скачать последнюю enb отсюда: http://enbdev.com/mod_falloutnv_v0322.htm и извлечь wrapper-версию в папку с игрой. Зачтем туда же извлечь файлы мода. Включить HDR и отключить сглаживание, анизотропную фильтрацию и Water Displacement в игровом лаунчере. Благодарности:
Благодарность автору за модификацию.
85 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Компаньон Санни Смайлс, улучшенн." / Improved Sunny Smiles Companion
От MagnuMspec
"Именно, теперь Санни готова разделить с вами приключения на пустошах."
Для того, чтобы взять Санни Смайлс с собой, необходимо выполнить стандартное задание "Стрельба в призрачном городе", ну и пройти легкую проверку красноречия.
Особенности:- Полная озвучка стандартным голосом и синхронизация движений губ.
- т.н. колесо спутника, полностью рабочее.
- не входит в лимит спутников.
- режим 'песочницы' при ожидании.
- возможность включить лимит боеприпасов, бессмертие через диалог.
- возможность назначить дом и отправлять туда.
О Шайен:
- У вас представится выбор, оставить собаку в Гудспрингс, или взять с собой.
- Шайен всегда будет следовать за Санни.
- Бессмертие Санни также включает бессмертие Шайен.
- Если Санни погибнет, Шайен уйдет.
Особенности улучшенной версии:- Вы теперь можете разговаривать с Санни о тех же вещах, о чем могли в Гудпрингс.
- Улучшен порядок новых диалогов.
- Исправлены некоторые скрипты для большей стабильности.
- Если Шайен погибла, диалог о взятии ее с собой больше не появится.
От себя:
- добавил озвучку нескольким репликам улучшенной версии, где ее не было.
- отредактировал опции диалога о бесконечном боезапасе и бессмертии, чтобы они более менее 'вписывались'.
- провел небольшую чистку.
Требования:
Fallout New Vegas или SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Gurk_meja - За исходный мод, весьма качественно исполненный.
LoogieMKII - за улучшенную версию.
985 раз скачали
-
"Кафе Скайрокет" / Skyrocket Cafe - Vegetarian and Meaty Food
От TwilightKhan
Мод добавляет в игру новое заведение под названием "Кафе Скайрокет".
Добавлено множество восхитительных блюд. Особый упор сделан на вегетарианскую пищу, но и мясные блюда представлены в широком ассортименте! Возможность смотреть/не смотреть ТВ, слушать/не слушать различные радиостанции и прочее.
Добавлена возможность самостоятельного приготовления блюд (15 вегетарианских, 10 мясных), после получения соответствующего справочника, доступного у бармена. Чтобы приобрести его, следует как минимум один раз открыть окно торговли и далее вы сможете выбрать между несколькими вариантами обмена. Рецепты будут находиться в собственной подкатегории в меню лагерного костра. Но, некоторые блюда можно будет приобрести только в данном заведении.
Заведение открыто круглые сутки. По ходу общения с барменом, в зависимости от ваших действий, могут появляться новые варианты диалога, в частности настройка на новую радиостанцию (см. установка) для Пип-Боя и возможности заработка крышек.
Не стесняйтесь активно обшаривать заведение и использовать все, что можно использовать!
Баги/конфликты
1. Так как мод использует модификаторы для эффектов, при совместном использовании ENB-пресетов возможна некорректная работа игры на территории кафе.
2. При использовании Wasteland Flora Overhaul есть вероятность обнаружить дерево на месте входа - просто удалите его командой disable.
Особенности:
- озвучка персонажей
- новые рецепты для лагерного костра
- множество новых блюд
- новая радиостанция
- юзабельные предметы для получения пищи/напитков
- возможность немного подзаработать
- управляемые ТВ и музыкальный аппарат
- возможность узнать подробнее историю заведения
..
Требования
Fallout NV
Установка
Скачайте файл по основной ссылке, скопируйте его в Data, подтвердив замену. Подключите файл мода *.esm в FOMM.
Для установки версии с чуть более ярким освещением скачайте файл по ссылке на зеркало, выполните аналогичные предыдущим действия и подтвердите замену.
Для работы новой радиоволны скачайте Skyrocket Cafe - Radio Station Music
Благодарности
Выражаю благодарность автору модификации за очередную крайне душевную и отличную работу и разрешение на публикацию здесь ее перевода.
Опубликовано с письменного разрешения автора - Jokerine
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
155 раз скачали
-
Равнины предательства / Plains of Betrayal
От TwilightKhan
Равнины предательства - это небольшой мод, добавляющий двухчасовую квестовую линию, включающий совершенно новую фракцию и временного компаньона. При попытке найти ответы вы встретите новых персонажей и новых врагов. Исследуйте множество мест и прочтите записки и заметки в терминалах, чтобы погрузиться в полноценную историю.
Как начать
Задание начнётся автоматически, когда вы будете на открытой местности в Мохаве. Если сообщение не появляется, отправляйтесь во Фрисайд к водяному насосу Королей, увидите старика возле здания - поговорите с ним.
Видео
Особенности:
- новые квесты - новая фракция
- новые локации
Требования
Fallout NV
Lonesome Road
Old World Blues
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины esm и esp в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение на его публикацию здесь.
Obsidian и Bethesda за FNV
Инструмент моддинга GECK
triggerhappy117 за пак военной брони
Quetzlsacatanango за ресурс QS Critters
SpeedyB64 за SpeedyResources
majinshinsa за винтажные плакаты
FalloutMad за все остальное
Мой канал YT: https://www.youtube.com/channel/UCN2odVgFET74ACFleMvd2kA
Мой Твиттер: https://twitter.com/CheerfulTitan
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
266 раз скачали
-
"Торговля людьми - расширение" / Human Trafficking - Expanded
От MHards
"Торговля людьми - расширение" Дополнение для мода "Торговля людьми", который добавляет школу для рабов и новые локации Особенности:
- Добавление настроек мода через MCM-меню
- Обучение рабов по выбранным игроком специальностям - Добавление новой локации - "Школа рабов" - Новые персонажи - Несколько новых реплик рабов - Обновление диалога торговца рабов Требования: FalloutNV Mod: Human Trafficking MCM (Mod Configuration Menu) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: igli - за создание мода.711 раз скачали
-
Апартаменты с видом на Стрип / StripView Suite
От Eastlion
Апартаменты для двоих с видом на Стрип
Находятся недалеко от "Оружейников".
В придачу к апартаментам прилагается новая озвученная напарница.
Озвучка упакована в bsa архив.
Требования:
- Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
- Dead Money
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Gaming4lif3, автору мода
161 раз скачали
-
Вар Трэш / War Trash
От TwilightKhan
Отличная шпионская история, вклиненная в НКР, дающая Курьеру возможность работы под прикрытием.
Вар Трэш - заурядная группа наемников, годами живущая охранными контрактами. Как и многие им подобные, они до последних дней не выбирали сторону конфликта в Мохаве. Но их новый лидер по прозвищу Зомби развязал конфликт против НКР. Первой атакой стало нападение на посольство НКР в Нью-Вегасе.
У агента ДСР Грэхама Эдмонда есть основания полагать, что это – лишь начало чего-то гораздо более серьёзного. Как главе Департамента союзной разведки, задача Эдмонда – остановить Вар Трэш, прежде чем они нанесут ещё большего вреда. Он связывается с Курьером и назначает его на сверхсекретную миссию с целью под прикрытием попасть в эту террористическую организацию. Шестому предстоит выяснить планы Вар Трэша, прежде чем они нанесут новый удар.
Вар Трэш - это дружественный к лору мод для Нью-Вегаса, направленный на предоставление игроку более глубокого и содержательного взгляда на НКР и Мохаве в целом. Игроку придется делать выбор, который сильно повлияет на его роль как "спасителя Мохаве", и взаимодействовать с персонажами, чьи цели могут быть не однозначными. У каждого героя собственная история, и игрок сможет сделать выбор на каждом шагу.
Но это не значит, что в этом моде не будет сражений. Начиная с версии 2.0 бои усложнены, чтобы сделать получение опыта заслуженным. Не ожидайте прохождения через них столько же легкого, как это было в ванильной игре.
Игрока также ожидают побочные квесты, в которых он или она сможет заработать влияние на Вар Трэш. Как и основная сюжетная линия, эти побочные квесты тоже раскрывают отдельные истории.
Этот мод содержит более 700 строк полностью озвученных диалогов, 4 основных квеста и 3 побочных, что в итоге дает более 3 часов геймплея. Есть также совершенно новое поселение, Корн-Крик, которое теперь доступно для изучения.
По причинам, которые вы узнаете по ходу истории, вы не сможете получить доступ к шоссе 15, открывающемуся после завершения DLC Lonesome Road .
Теперь данный мод совместим с Freeside Open. Используйте желтый переключатель на бетонном барьере за водяным насосом. Нажмите на него, прочитайте сообщение и выберите "пропустить этот этап". Надеюсь, это временное решение, и я смогу придумать полный патч в будущем.
Как начать
Чтобы начать приключение, идите к Эдмонду в тайную квартиру НКР. Дверь не заперта, и пока вы не враждебны к НКР, всё должно быть в порядке. Подробное прохождение доступно в раздаче.
Вопрос: могу ли я играть в побочные квесты после завершения основных?
Ответ: Да.
Вопрос: можете ли вы рассказать о продолжении War Trash?
Ответ: Да.
Вопрос: этот мод - отстой.
Ответ: это не вопрос.
Видео
Требования
Fallout NV
Speedy Resources
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины WarTrash.esp и SpeedyResources.esm в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение разместить его здесь.
От автора
Для получения обновлений War Trash, его продолжения или других интересных вещей проверьте мой сайт по адресу: Chapter11Studios.webs.com
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
526 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 222
Файлы28 209
Комментариев9 401
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
kushlya 0
Великое начало приключений курьера в мире охоты за головами. Довольно простоя в сюжетном плане история наполненная отсылками на поп-культуры и проверками некоторых непопулярных скилов. Рекомендуется к ознакомлению.
KennyRU1 6
Отличный мод, улучшающий взаимодействие с подрывниками. Если раньше они представляли из себя две крайности - либо ты хороший парень, которых их всех вырезает, либо ты злобный бандит, который вырезает всех, кроме них, то теперь появился и вариант по середине - бывшие каторжане, что решили стать наемниками, а Курьер, как обычно, по стечению обстоятельств властен над их судьбой. Дополняет ванильные квесты, затрагивающие подрывников (даже неожиданные), добавляет несколько персонажей с хорошей озвучкой. Рекомендую всем, кто возвращается в Вегас.