Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Магазинная винтовка "Gewehr 98" / AWO - Gewehr 98 Sniper Rifle

      Релиз винтовки "Gewehr 98" из невышедшего публично мода в проекте AWO. Имеется 1 модификация (опт. прицел).
       
      Винтовка спавнится в 3-4 тире снайперского оружия, + начинает спавниться у торговцев с 18-го уровня.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      kNVSE Animation Plugin
      JIP LN NVSE Plugin
      xNVSE
       
      Установка:
      Установить оригинальный мод, только папку textures. Установить обновленный мод. Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      Desmo_851 - автору оружия
      ShillyTheBeep - автору итогового мода
       
       
      Original mod page

      10 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    2. Магазинная винтовка "Kar98k" / BH Kar98k

      Классическая немецкая винтовка с продольно-скользящим затвором появилась в Мохаве с кастомными звуками, анимацией и 3 интересными уникальными версиями, а также с 3 модификациями оружия: прицелом, глушителем и улучшенным затвором. Вы можете найти оригинальную версию Fallout 4 по ссылке.
       
      Уникальные образцы можно найти в:
       
      Требования:
      - Fallout New Vegas
      - AWO Lend-Lease - Lee-Enfield (ради анимаций)
      - kNVSE Animation Plugin
       
      Установка:
      Установить оригинальный мод, без файла ESP. Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      AlexanderGray0 - автору модификации
      Ja'Dim - за перевод
       
       
      Original mod page

      12 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    3. Мир, что мы знали / The World We Knew

      Недалеко от авиабазы Неллис находится свалка, изобилующая хламом, обломками и отходами. В этом стоге сена спрятано Убежище 42 - гигантская сеть локаций с богатой историей, готовая к открытию и/или разграблению!
       
      Описание
      В забытом уголке штата Невада, где землю скрывает огромная свалка, спрятано странное Убежище,
      лишённое своих обитателей, но наполненное всевозможными существами.
      Ваша роль в этом моде - пробиться через него и закрыть его неразрешённое прошлое, сражаясь по пути с различными врагами, решая головоломки и ища путь по иногда похожим на лабиринты интерьерам.
      Помимо основного сюжета существует множество предысторий,
      от записей в терминалах до разрозненных заметок, а также история о Гусмане.
      Соберите все уникальные коллекционные предметы, которые откроют вам путь в бонусную комнату!
       
      Баланс
      Как только вы войдёте в Убежище, выйти сможете, только выполнив квест,
      поэтому рекомендуется взять с собой побольше боеприпасов и стимуляторов.
      В Убежище должно быть много возможностей для добычи и восстановления использованных материалов.
      Было добавлено около дюжины новых стволов и одежды с индивидуальными текстурами, которыми можно воспользоваться.
      Начальный уровень зависит от игрока, но я рекомендую от 20 и выше.
       
      Динамическая среда
      Внутри Убежища вас ждут более дюжины новых локаций с уникальной тематикой. Каждая из них имеет динамическую среду,
      с некоторыми объектами мира можно взаимодействовать или реагировать на живое окружение.
      Добавлена новая радиостанция, эксклюзивная для Убежища, большинство осветительных приборов можно взорвать, чтобы затемнить комнату, и многое-многое другое!
       
      Как начать
      Свалку можно найти недалеко от границы карты мира, немного севернее авиабазы Неллис, туда ведёт дорога.
      В начале этой дороги находится магазин сувениров/заправка, поэтому отыскать путь будет совсем просто.
      Вся свалка, дорога, ведущая к ней, и магазин сувениров находятся в недоступных для ванили областях карты.
       
      В архиве вы найдёте подробнейшее Прохождение данного мода!
       
       
       
      Требования
      Fallout NV
      Old World Blues
      Dead Money
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

      Благодарности
      Благодарность автору за отличный мод.
      Благодарность MagnuMspec за фиксы в версии 1.1
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      218 раз скачали

         (1 отзыв)

      6 комментариев

      Обновлено

    4. AVCCA - Animated Visor for Classic Combat Armor

      AVCCA - Animated Visor for Classic Combat Armor
      AVCCA - это реплейсер модели классических шлемов с анимированным визором
       

        Особенности: Реплейсер без формата плагина, ESPless Различные цвета (белый, желтый, зеленый) интерфейса визора Индвидуальность интерфейсов Интеграция во все моды с использованием классической боевой брони:         - Classic Fallout 2 combat armor (remastered)
              - Classic Fallout 2 combat armor Mark 2 (remastered)
              - Classic Combat Armor Replacer
              - Brotherhood of Steel and Enclave Classic Combat Armors
              - Classic Combat Armor Replacer Redux
              - Classic Replacers for TTW
              - Classic Brotherhood Combat Armor
       
      Требования: Classic Fallout 2 combat armor (remastered) Classic Fallout 2 combat armor Mark 2 (remastered) Classic Combat Armor Replacer Brotherhood of Steel and Enclave Classic Combat Armors Classic Combat Armor Replacer Redux Classic Replacers for TTW Classic Brotherhood Combat Armor  
      Установка: Распакуйте содержимое архива в папку Data игры, подключите плагин в FOMM. Установка через МО2 (для опытных пользователей). *установить исходя из установленных модификаций на броню, подтвердить замену  
      Благодарности: TPOl7uHKA - за модели AmaccurzerO - за анимирование

      23 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    5. "Интерьеры" от Hellraiser

      Данный плагин добавляет новые интерьеры, локации и квесты на пустошь Мохаве. Мод полностью совместим с NVInteriors Project ComboEdition и AWOP.
       
       
       
      Местоположение локаций и интерьеров:
      1. Автомастерская (напротив ворот лагеря Маккаран. Внимание - она будет отсутствовать, если у вас установлен плагин Better New Vegas!)
      2. Офицерский салун Лили (новый барак за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Лили в час ночи уходит спать в женский барак, приходите к ней после 10 утра)
      3. Химчистка Люка Коулмана (новое здание за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Люк может ремонтировать ваши вещи)
      4. Барак для женского персонала (новое здание за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Внимание, квестовый персонаж Хеатер Келлер)
      5. Подсобное помещение (подстанция "Эльдорадо")
      6. Разрушенное офисное здание и пост НКР (новое большое здание прямо напротив отеля "Эльрей"; Внимание, квестовый персонаж Дункан МакЛауд)
      7. Эвакуационный тоннель (вход из офисного здания)
      8. Дренажная камера (вход из эвакуационного тоннеля; здесь можно взять штурмовую винтовку из Ф3; Внимание - квестовый объект)
      9. Обрушившийся коллектор (вход из эвакуационного тоннеля)
      10.Тоннель техобслуживания (вход из эвакуационного тоннеля)
      11.Промышленные помещения (вход из тоннеля техобслуживания)
      12.Реактор горы Блэк (вход из тоннеля техобслуживания)
       
      "Данный плагин является некоей компилляцией с моим видением вопроса. Все интерьеры имеют полный навмеш, так что можете бродить по ним со своими спутниками. По мере возможности мод будет расширяться и населяться новыми персонажами.
      В некоторых местах маркеры, показывающие на цель, убраны специально - читайте диалоги и задания в Пип-бое."
       
      В данной версии (1.2 U1) произведена чистка плагина, теперь он не конфликтует с SFW и контентом F3, также предметам у персонажей и на локациях добавлен износ.
      +Капитан лишен брони Анклава.
       
      Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл aHellInteriors.esp через Fomm или Fallout Launcher. 
      В папке Optional - Better New Vegas находится файл BetterNewVegasFix.esp, для совместимости с плагином Better New Vegas. Естественно, он должен загружаться после aHellInteriors.esp.   Требования:
      1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)
      2. Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm!
      Если у вас в игре присутствует файл FalloutNV_Lang, ОБЯЗАТЕЛЬНО располагайте файл aHellInteriors.esp в списке загрузки ниже него, иначе некоторых диалогов просто не будет!
        Благодарности: Hellraiser - за мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте. Bethesda Softworks - за прекрасную игру.
      Chucksteel - cалун, химчистка, автомастерская
      PaladinRaider - тоннель техобслуживания, реактор
      Dall - за модель винтовки Гаусса. 
      Отдельная благодарность tundruck73 за помощь и создание персонажа по имени Люк Коулман; помощь в скриптинге.
      Galko - за тестирование, баг-репорты, некоторые правки и ценные советы.
      Spalny_Vagon - за помощь в скриптинге.

      30 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    6. "Лачуга в кабине экскаватора" / Wasteland Loader Shack

      Мод добавляет компактный дом для игрока в стиле пустошей. Внутри, есть все, что вам необходимо, но места там немного. Есть две кровати, кухонная зона, верстаки и много контейнеров с функцией автосортировки. 
      Для спутников предусмотрено импровизированное жилище из кузова самосвала, рядом.
      Есть скрытый туннель к 188 торговому посту и два уникальных оружия.
       
      Где найти:
      На небольшом холме восточнее 188 торгового поста.
       
      Изменения альт-версии:
      - Вычищены изменения ландшафта и навмешей.
      - Локация скорректирована таким образом, чтобы изменения ландшафта не требовались, а правки навмешей ограничены двумя задействованными ячейками.
      - Нелогичный туннель в 188й торговый пост заменен чуть менее нелогичным туннелем между интерьером кабины и кузовом самосвала. Сам туннель стал чуть "разнообразнее".
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      tdx73 - за отличный мод.

      18 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    7. Дефицит - Редкость добычи лута / Famine - A Loot Rarity Mod

      Famine - это простой, настраиваемый и всеохватывающий мод на редкость добычи лута, использующий динамическое удаление предметов, находящихся в контейнерах, у вражеских NPC или размещенных в игровом мире. Он делает добычу более скудной, делая игровой процесс более сложным.
       
      Дополнительные функции:
      Состояние брони и оружия динамически уменьшается, чтобы усложнить ремонт и исключить эксплойт оригинальной игры - продажу ценного оружия, выпавшего с враэеских NPC. Растения иногда могут быть уже собраны (Курьер не единственный, кто занимается сбором растений в Мохаве). Мины имеют шанс сломаться, если их попытаться обезвредить (за исключением мин, установленных игроком). Количество предметов в контейнерах по квесту "Милость Цезаря" также снижено.  
      Модификация Famine очень похож на Сниженный лут (Unfound Loot), но имеет гораздо более простой набор опций и скриптов. Почти весь код взят из аналогичных систем в JSawyer Ultimate, Mojave Arsenal, Water Overhaul и Loot Assist. 
       
      Некоторые другие незначительные моменты и особенности:
      Предметы игнорируются на основании довольно сложного, но логичного набора условий. Например, игнорируются квестовые предметы, предметы, кому-то принадлежащие в мире, книги, игральные карты, записки и различный атмосферный хлам. В Famine более жесткий набор условий, чем в Unfound Loot, что позволяет обрабатывать больше контейнеров. Например, Unfound Loot пропускает все принадлежащие кому-то контейнеры, а Famine - нет. Это сделано для того, чтобы избежать дисбаланса добычи между принадлежащими и не принадлежащими кому-то контейнерами.  Все сценарии используют глобальные скриптовые события. Есть четыре категории предметов, для которых можно настроить редкость: Помощь, Патроны, Разное и метательные предметы (гранаты, мины, метательное оружие).  Все предметы, независимо от того, взяты ли они из контейнеров, у NPC или размещены в мире, обрабатываются одинаково, когда дело доходит до удаления. Не существует отдельных опций для различных типов контейнеров или различных типов предметов, кроме вышеперечисленных категорий. Все скрипты основаны на оптимизированных скриптах Mojave Arsenal, использующих новейшие методы xNVSE, с несколькими дополнительными функциями. Одной из таких особенностей является использование статистической математики для сокращения необходимости многократного подбрасывания случайных чисел при определении количества предметов в стеке для удаления. Вместо этого делается один бросок, и статистическая теория (нормальное и биномиальное распределения) используются для преобразования этого одного броска в количество предметов, которые будут удалены. Это значительно быстрее, чем бросать по отдельности каждый предмет, или даже два предмета, но при этом дает (примерно) тот же результат. Это также обеспечивает большее разнообразие, чем простое умножение количества предметов на плоский процент (т.е. среднее значение биномиального распределения). В итоге количество награбленного всегда статистически разнообразно, без использования интенсивных сценариев.  Famine настраивается только в INI, следовательно упраздняется необходимость в огромных MCM-скриптах. Поддерживается обработка лута в Mojave Arsenal и Water Overhaul. В Famine также присутствует система обработки респаунящихся контейнеров, чего нет в Unfound Loot.  
      Если вы используете другой мод на редкость добычи лута, то с Famine эффект удаления будет скомбинирован.
       
      Требования:
      xNVSE
      JIP LN NVSE Plugin
      JohnnyGuitar NVSE
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
       
      Благодарности:
      PushTheWinButton - за отличную модификацию.
       
       
       

      366 раз скачали

         (0 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    8. Дьявольская впадина / Devil's Gulley

      Дьявольская впадина - это мой второй мод из серии, направленной на улучшение ванильных локаций. Это место около Гудспрингс, которое изначально было необъяснимой воронкой с ограждением по периметру.
      Я переработал ландшафт в этом месте, а также добавил внутреннюю атмосферную локацию и небольшую историю, связанную с получением нового оружия. Это приключение отлично подойдёт для игроков низкого и среднего уровня. Само подземелье проходится за 15 - 30 минут.
       
      СОВМЕСТИМОСТЬ С SFW-RA - наблюдаются незначительные коллизии входа с модулем RA-AWOP
       
      Требования
      Fallout NV
      XNVSE
      JIP LN NVSE
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь.
      От автора
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      47 раз скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Отправлено

    9. CyberJAM

      Данная модификция является взаимоинтеграцией между Cyberware 2281 и Just Assorted Mods, позволяя их игровым функциям взаимодействовать аналогично старым модулям Project Nevada Core и Cyberware. Вновь представляет и расширяет разрезанный имплантат "Проводные синапсы". Работает как с Just Assorted Mods, так и с соответствующими отдельными модами серии Just Mods.
       
      --- Вступление ---
      Project Nevada — культовый мод. Со временем его основные функции игрового процесса были воссозданы с использованием современных методов и функций сценариев. Однако одной сильной стороной Project Nevada, которая не была перенесена, является способность оригинала легко взаимодействовать друг с другом.
      Этот мод был сделан в попытке вернуть часть этого взаимодействия в модернизированные альтернативы. В частности, он позволяет использовать Cyberware 2281 и Just Assorted Mods влиять друг на друга в игре. Имплантат "Проводные синапсы", первоначально вырезанный из Cyberware 2281 из-за удаления замедления времени из Project Nevada, был повторно добавлен и расширен. Эти взаимодействия объясняются более подробно ниже и были взяты из их эквивалентов в оригинальном Project Nevada. Точные цифры для новых бонусов и штрафов можно настроить в интерфейсе MCM.
       
      Также были представлены расширенные параметры игрового процесса, ориентированные на основные потребности режима Хардкор, новые как для исходной, так и для модернизированной версии. 
       
      --- Особенности ---
      Just Vanilla Sprint
      Синтетические легкие уменьшают расход ОД (по умолчанию -25%) Кинетический ускоритель (для обеих ног) еще больше увеличивают скорость спринта (по умолчанию +25%) Опционально: скорость спринта теперь можно увеличивать счетчики голода и депривации сна в дополнение к обезвоживанию  
      Just Hold Breath
      Синтетические легкие уменьшают расход ОД (по умолчанию -50%)  
      Just Bullet Time
      [Новый имплант] Проводные синапсы увеличивают замедление времени (по умолчанию +20%) Проводные синапсы можно разогнать для повышения производительности за счет их перегрева. При критическом перегреве наносит суровые штрафы игроку, если его не удалить и не отремонтировать хирургическим путем Опционально: Замедление времени теперь может увеличивать счетчики обезвоживания, голода и депривации сна  
      --- Новый имплантат: "Проводные синапсы" ---
      Имплантат "Проводные синапсы" - один из оригинальных имплантатов Project Nevada, который был вырезан из Cyberware 2281, но были повторно реализованы в этом моде. Базовая единица увеличивает эффект замедления из Just Bullet Time. Его можно найти рядом с людьми, хорошо знакомых с довоенной кибернетикой и нейронаукой.
      Проводные синапсы можно разогнать на верстаке при наличии высокой Науки (75+) и необходимых деталей (Отходы электроники и Электронный заряд).
       
      Когда установлен разогнанный блок, замедление времени дает вам следующие эффекты:
      Увеличенное замедление времени (настраивается в интерфейсе MCM) Уменьшенное потребление ОД (масштабируется с помощью Восприятия и Интеллекта) Уклонение от атак, представленное увеличенным СУ (масштабируется с Восприятием, Интеллектом, Ловкостью)  
      Разогнанный блок иногда будет перегреваться при использовании, что в будущем не проблема его не заметить, учитывая, что он установлен в вашей голове. Чем больше вы его используете, тем больше урона он нанесет вашему состоянию головы. Если остальная часть вашего тела станет более поврежденной, нагрузка на парасимпатическую нервную систему еще больше ускорит накопление тепла.
       
      Когда имплантат критически перегреется, он сгорит и приведет к катастрофическим последствиям, пока его не удалят хирургическим путем:
      Сильно снижаются  характеристики S.P.E.C.I.A.L., кроме Удачи. Точность уменьшена вдвое, как при ручном прицеливании, так и при VATS. Уменьшена регенерация ОД Сниженная скорость бега Слабое зрение при слабом освещении и повышенная чувствительность к яркому свету  
      После хирургического удаления поврежденный блок можно восстановить до исходного состояния. Затем вы можете разогнать его снова. Вы также можете понизить разогнанную модель до исходного уровня.
       
      --- Что нужно знать ---
      Имплантат перегреется, если головная часть повреждена во время выстрела. Также есть шанс перегреться, когда замедление времени активировано и состояние блока уже низкое. Ваш риск значительно снижается, если вы поддерживаете состояние головных конечностей выше 20%. CyberJAM будет работать либо с Just Assorted Mods, либо с соответствующими отдельными модамии из Just Mods. Однако они должны быть версии 4.2h или новее. В противном случае ни одна из функций работать не будет. Большинство настроек настраиваются в интерфейсе MCM, включая визуальные и звуковые эффекты. Иконки перков по умолчанию были созданы с использованием шаблонов значков Consistent Pip-Boy, которые имеют размер 512x512 и требуют пользовательского интерфейса, который может обрабатывать масштабирование значков. Если вы используете оригинальный пользовательский интерфейс или мод пользовательского интерфейса, который не поддерживает масштабирование, вам, вероятно, потребуется загрузить необязательный файл оригинальных иконок. Экранные визуальные эффекты для любого из трех состояний импланта "Проводные синапсы" не будут работать при использовании ENB.
        --- Опциональный файл ---
      Perk Icons Vanilla Resolution Patch - патч совместимости для оригинального немодифицированного интерфейса или интерфейса, не поддерживающего масштабирование.
       
      --- Требования ---
      Cyberware 2281
      Just Assorted Mods 
      xNVSE
      JIP LN NVSE
      JohnnyGuitar NVSE
      Меню конфигурации мода
       
      --- Установка ---
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
       
      --- Благодарности ---
      VariableEagle - за отличную работу над модификацией
      Yvileapsis - за Just Mods Assorties
      Eddoursul - за Cyberware 2281
       

      580 раз скачали

         (0 отзывов)

      12 комментариев

      Обновлено

    10. B42 Извлекаемые метательные предметы / B42 Retrievable Throwables Reforged

      ---
      Описание.
      Совершенно новая, переписанная с нуля система подбора метательного оружия!
      Если можешь бросить - сможешь и поднять. Все метательное оружие ближнего боя теперь можно забрать обратно, без лишних вопросов.
      Также вы можете делать лестницы из копий и карабкаться аж по стенам. Или создать вокруг NPC клетку, если конечно вы достаточно быстры и ловки.
       
      Что приносит новая система подбора?
      Полная переработка фреймворка.
      Подсветка оружия
      Автоматический подбор
      Необязательный шанс получения
      Патчи для метательного оружия для других модов.
      Кучу исправлений
       
      Дополнительная информация.
      Работает со всем метательным оружием ближнего боя (включая DLC), как для игрока, так и для NPC.
      Позволяет подсвечивать метательное оружие вокруг вас (настройка в MCM).
      Теперь вы можете автоматически подобрать метательное оружие, если находитесь рядом с ним (настройка в MCM).
      И вы можете включить вероятность извлечения в зависимости от вашего навыка ближнего боя и выживания для дополнительного погружения в ролевую систему (настройка в MCM).
       
      Совместимость с любым модом, никакие ванильные записи не были изменены.
      Однако не поддерживает следующие моды будучи из коробки, но структура мода позволяет относительно легко устанавливать патчи.
      Включены патчи для следующих модов:
      Skirmisher - Throwing Weapons Expansion
      Throwing Ninjas Weapon
      KA-BAR - melee and throwable
      Fairbairn-Sykes combat knife
      Throwable Shovels
      Throwable Cards
      Arizona Slave Army - A Legion Overhaul
       
      Требование.
      xNVSE
      JIP LN NVSE
      ShowOff NVSE
      Johnny Guitar NVSE
       The Mod Configuration Menu
       
      Установка.
      Скачать архив B42-Retrievable-Throwables-Reforged-v.2.2.7z. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
       
      Благодарность.
      Xilandro - за отличную модификацию
       
       
       

      415 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено


×
×
  • Создать...