Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'исправлено'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 2 185 результатов

  1. из Broken Steel используют супермуты-повелители. У этой кувалды нет требований к силе и навыку, она наносит меньше урона и не может быть модифицирована, также низкая стоимость.
  2. В модуле Гир стало вдруг энергооружием. То-то его не починить двуручным милли?!
  3. при прицеливани, причина в Sight FOV на 100, поставил 50-полет нормальный. Еще у него в Гир какое-то слишком непривычное название. Оно нам надо? )
  4. не знаю баг или фича, но в обновлении RA-Gear броня и шлем не получили новую "шкурку". Просто Т51-Б получила. Ее и прописал для себе прототипу.
  5. при нажатии на спуск происходит один выстрел, потом не стреляет пока не раскрутятся стволы. Анимки из Fallout-meshes.bsa, в OldWorldBlues - Main.bsa лежат годные анимации, миниган стреляет сразу, как на чистом FNV UE. Какой-то из модулей видимо перезаписывает эти годные анимации, так что не греем дыню ) и кидаем их в распакованном виде. MinigunBetterAttackAnims.rar
  6. В Примме, при убийстве бандитов вылетает игра. Проблема наблюдается как со включенным NVAC, так и с выключенным. Новый крашлоггер выдаёт следующую инфу. CrashLogger.log По всей видимости, виноват некий предмет или скрипт из RA-Items. В общем, надо смотреть. Update: игра вылетает при убийстве вот этого персонажа:
  7. При телепортации в данную локацию, фпс падает до 1, игрок не двигается. NVIntAddonMojavePrimmLiquor (xx05A8BB)
  8. купил армейские и прочие патроны в коробках, они так и не добавились, лежат в коробках: начилось это после установки последней версии SFW Master, на старой все было норм.
  9. Перенесено. Таким образом, у нас Перк конфликтует непонятно с каким модулем. (надо проверить на текущих версиях), и вызван баг непонятно чем.
  10. перезаряжается как одноручное оружие после каждого выстрела, а должна стрелять пока заряженный в нее хлам не кончится. Решается установкой Clip Size на ноль.
  11. В операции Анкоридж, на брифинге от Генерала Чейза случается интересный баг. Если игрок ПОСЛЕ разговора, ДО ТОГО, как генерал станет перед картой - быстро сдвинется с места, то генерал будет скользить по всей палатке. Решается это в скрипте отбором контроля у игрока, до того как генерал станет перед картой. Если не двигаться после разговора, вплоть до нужной позиции генерала - всё нормально
  12. В данной теме буду выкладывать модели оружия на замену ужасным, которые уже имеются в модулях сборки SFW RA. Все желающие поучаствовать могут это сделать, но при некоторых условиях: 1) предоставить ID и скриншот заменяемого оружия; 2) предоставить скриншот модели-реплейсера ; 3) модель-реплейсер должна иметь текстуры и находится в свободном доступе-это если она не портирована в игру, если же модель из готового мода, то у вас должно быть разрешение от автора мода на ее использование. А вот и первый кандидат: WeapAutoShotgun "USAS-12" [WEAP:0C2AD4B0] оригинал\реплейсер Реплейсер.
  13. Я настоятельно рекомендую взять фикс вот отсюда: Там предоставлен конфиг и исправленна критическая ошибка. ЭТО ВАЖНО.
  14. Короче я всё понял, у меня от осознания порвало шаблон. У Ральфа продаётся сувенир "Динозаврик" (2шт) который является квестовым предметом для разговора с детьми. DinoToy (000CD18B) У Клиффа Бриско продаётся "Тирекс Динки", которого в наличии пара тысяч, но он совершенно бесполезен. VMS01DinoSouvenir (0008E664) У игрока, который играл всего пару раз, и что-то подзабыл - эта особенность сильно разорвёт шаблон, потому-что и то и другое ДИНОЗАВРИК, и это поведение выглядит как баг ====== ЧО ДЕЛОТБ?? - Можно открыть мастерфайл в фнвэдит, нажать правой кнопкой -> Edit Referencing Objects и подменить айди референса, или можно написать скрипт, который их подменяет. Но там всё зависит от других скриптов и квестов. Нужно проверить... В общем, как я понял, сначала нужно синхронизировать Use Info, а только потом подменять референс
  15. дверь отображается красным, как запрещеная спасибо хоть не нападают, в отличии от жильцов обычных запретных домов. Также все предметы внутри красные. Нифигасе присоединился к законникам. ) В модуле "Пустошь" вроде все норм. А в чистом SFW такая бодяга.
  16. Замеченные проблемы: В настройках опций не работают переключатели возрождение. То есть "Бессмертие" включено по умолчанию, и не переключается. В настройках опций не работают переключатели лечение. То есть стоит по умолчанию "Лечится по окончанию боя". Не переключить на "Глубокий сон" или "Когда спит игрок". Как я понял она должна читать довоенные книги. Читает только одну. Хоть в инвентаре ГГ есть еще книги, в диалоге не появляется данный пункт. (Та же фигня с Амандой). При попытке открыть диалоговое окно с Амандой, камера наезжает и отъезжает. Диалоговое окно не запускается. (Возможно когда бегаешь в троем).
  17. Играю сразу с несколькими компаньонами. Во время боя они часто попадают под перекрёстный огонь. После этого начинаются разборки между компаньонами. Чаще всего Бриса выступает инициатором разборок, но и Аманда и Мойра Браун тоже частенько начинают битву. По началу меня это не особо волновало, но с появлением в команде Мойры, после того как её убивают, стал терять карму в Мегатонне и приходится откатываться на сохранение до этих разборок. С Брисой бегаю с самого начала игры и она один из самых сильных компаньонов, так что практически в любой разборке компаньонов, она побеждает и карму за убийство Мойры снимают. За время игры, Бриса подралась со всеми моими компаньонами это и брамин "Кали" и робоглаз "Датсворд" и детективы... Видел что есть тема с Брисой, но тут и другие компаньоны выступают инициаторами разборок.
  18. Не выходит заставить Брису стрелять. Установил оружие в слот и сделал слотом по умолчанию. В бой входит, но просто бегает с пистолетом
  19. "Бриса Альмодавар для SFW" (следовательно и она же в RA-Followers) не адаптирована до конца. Конкретно: в Message о повышении уровня и о текущих навыках присутствует навык "Тяжелое оружие", притом в некоторых скриптах (RHKBrisaStatMenuQuestScript) навык просто удален, а в мессадже про повышение уровня используется не верная переменная (из-за удаления из скрипта навыка ТО, в мессадже вместо него указывается значение для энергооружия). Также в сообщениях указаны требования к оружию, оставшиеся с Ф3 (Гатлинг лазер 45 ТО, Гранатомет - 60 ТО)
  20. Нестыковки в разных таблицах параметров Брисы. Если это возможно исправить, я могу более подробно расписать скрины, и какие таблицы в какой ветке диалога находятся ну и тд, что нужно для дела. К примеру, тут сверху написан навык "Тяжелое оружие", а снизу, где выбираешь, какой навык повысить - навык "Выживание", хотя названия навыков должны совпадать. Или тут я прокачивал скрытность, а в другой таблице написано, что скрытность на нуле, зато прокачано оружие ближнего боя.
  21. Спутницу Брису невозможно уволить, в диалоге нет такой строчки. https://ibb.co/DGzKbXF https://ibb.co/TMBHQP1
  22. В каждом прохождении он внутри
  23. Вот попалась такая бредовая реплика. В оригинале что-то типа: "А давай ты мне просто отдашь все, что у тебя есть и мне не придется тебя убивать!" В данном случае мелочь, этого дядьку ) вообще не каждый встретит, даже в нескольких прохождениях. Но точно помню, что бредятины в этих измененный ответах хватает.
  24. В данной теме хотелось бы опубликовать список улучшений и предложений максимально совместимых с RA модов и плагинов, которые было бы неплохо добавить и которые могут привнести приятный профит для проекта. 1. Более точный счётчик Гейгера / Even More Accurate Geiger Clicking - простой мод, многократно улучшающий счетчик Гейгера. - есть в твиках от Стьюи 2. JIP Improved Recipe Menu - простой мод, снимающий ограничения по кол-ву крафта предметов. Добавлено в SFW-Master 3. Console Paste Support - поддержка ctrl+v в консоли. Удобно при копировании различных консольных команд с тех же сайтов. Не нужно вводить вручную. Добавлено в SFW 4. Improved Console (NVSE) - улучшенная консоль. Более подробную информацию можно почитать на странице плагина. Добавлено в SFW 5. Cursor Unilaterally Matched (NVSE) - курсор под цвет интерфейса. 6. yUI - User Ynterface - фреймворк интерфейса. 7. ySI - Sorting Ycons - иконки в меню пип-боя и контейнеров. Полностью совместим со всеми RA. Также одним из наших участников - Oleks_Adm идёт доработка иконок под RA. - для корректной работы требуется DarnUI, Vanila UI+ или любой другой интерфейсный мод. Ванильный UI не поддерживается. 8. Consistent Pip-Boy Icons - более 3600 новых иконок отличного качества. 9. High Resolution Screens - Увеличивает разрешение рендеринга внутриигровых экранов (Pipboy, терминалы, меню создания персонажа) для соответствия разрешению экрана игры. Добавлено в SFW 10. High Res Local Maps - Увеличивает разрешение локальных карт со 128 пикс. до 512 и опционально до 1024. Можно настроить в INI. Надо будет посмотреть, не садит ли производительность при открытии пип-боя. Добавлено в SFW 11. Pip-Boy Shading Fix NVSE - Исправление шейдеров затенения пип-боя. Добавлено в SFW 12. MoonlightNVSE - Луна также является источником света по ночам. Добавлено в SFW 13. Climate Control NVSE - Плагин NVSE, который исправляет ошибки и добавляет утилиты для погодных модов. Добавлено в SFW 14. Cloud Upgrade NVSE - Плагин NVSE, который добавляет псевдоанимированные облака для небесных горизонтов. Добавлено в SFW 15. Killable Children (NVSE) - Я убивал самых непростых врагов на пустошах, но эссенциальные дети всегда вводили меня в депрессию. - требуются тесты 16. B42 Notify - Corner Messages Overhaul (ESPless) - Скриптовый лог для сообщений, без esp плагина. Как по мне, инновационная вещь, можно вшить. Правда для начала требуется протестировать. - лучше в составе потенциального UI-модуля. 17. Pip-Boy Light Flicker Fix - NVSE - Исправлена анимация мерцания экрана в пип-бое, если в нём включен свет. Добавлено в SFW 18. Fallout Alpha Rendering Tweaks - NVSE - исправление альфа-рендеринг. Добавлено в SFW 19. Exterior Emittance Fix - NVSE - исправление частиц в экстерьерах Добавлено в SFW 20. Fog-based Object Culling - Динамически регулирует расстояние прорисовки в соответствии с туманом, чтобы улучшить производительность практически без визуальных различий. Добавлено в SFW 21. ISControl Enabler and Ironsights adjuster (now ESPless) - Динамически добавляет поддержку анимации системы узла ISControl + простая настройка прицелов для каждого оружия. Добавлено в SFW 22. Locale Fix NVSE - Исправление локали для надписей названия квестов и обнаруженных локаций. Добавлено в SFW 23. ActorCause Save Bloat Fix - Исправлена проблема с раздуванием сохранений, связанная с тем, что акторы обнаруживали игрока. Скорость сохранения/загрузки увеличилась, размер сохранения может уменьшится до 30%. (на практике, некоторые сейвы худеют аж до 50%). Добавлено в SFW 24. yGTM - Gameplay Tweaks and Madness - Плагин, который изменяет способ модификации Global Time Multiplier, чтобы обеспечить лучшую совместимость между модами и базовой игрой. Добавлено в SFW Приветствуются другие предложения, которые можно добавить в SFW-Master, но при этом максимально совместимые с другими модулями RA. Т.е. это могут быть какие-то nvse-плагины, новые ресурсы, или моды, которые могут безконфликтно затрагивать аспекты RA (как это было, например, с Restore Books).

×
×
  • Создать...