Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'исправлено'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 2 185 результатов

  1. Выдает Сонора Крус за убийство банды Ледо (XXac6c30) Экипируется вот так:
  2. У алебарты пустошей 0004432с при подключении Набора для гальванизации лезвий пропадает рукоятка
  3. День добрый. Боевой нож атакует с ненормальной скоростью (по 5-6 ударов в секунду, примерно). Кто-то сталкивался с подобной проблемой? При отключении плагина совместимости Tactics и RA (FalloutSFWTactics_Patch - Ruined America.esp) все возвращается в норму. Причем с "боевым ножом Шанса" все в норме. Чем это может быть вызвано? Это просто баг который пока не правился? Устанавливал с торрента отсюда (Последняя версия SFW+RA). Список включенных плагинов под спойлером.
  4. На одной стадии квеста требуется следовать за паладином Картером. По итогу, дойдя до одной определенной точки, он зависает на одном месте. Взаимодействовать с ним нельзя. Помимо прочего, персонаж сам по себе довольно глючный. Во первых, у него криво прописаны пути и он часто упирается в преграду или просто нарезает круги вокруг точки назначения. Во вторых, стоит отойти от него на расстояние и его начинает, извиняюсь, косоебить. Он как будто умирает, а труп начинает пидорасить, всячески вытягиватcья и колебаться.
  5. В секции Outdoor Training после убийства заспавненных персонажей/существ те через неопределённое время возрождаются в полном составе. https://ibb.co/N6gMLqp
  6. Доска мутанта (16ED7013) отобранная у "жертвы ВРЭ" при использовании в режиме VATS специальной атаки дает вылет из игры с ошибкой. На месте кнопки проведения спец-атаки написано "Button text" - собственно вылет наступает еще до самой атаки а сразу при нажатии на эту кнопку.
  7. Прошёл СП, сейчас в Мохаве. Не агрессивны кротокрысы, дикие собаки, собаки рейдеров и койоты. "Друг животных" - перк не брал. Пример: Список модов UPD: покопался в FNV Edit по этой собаке и вот результат - виновник RA Creatures
  8. Финальный квест Легиона сломан внулину. Маркер в самом начале показывает вообще непонятно куда. Пришлось облететь через tcl на другой край дамбы. Если зайти в эту башню, то маркер показывает на лифт который невозможно активировать. И вишенка на торте - Генерал Оливер бессмертен, настолько что его даже kill не берёт оО, а следовательно без консоли квест силовым путём не завершить.
  9. То ли мод не до конца выпилили, то ли не до конца адаптировали. Квест не стартует. Попасть в локацию IAArea51NVMetro иначе как консолью нельзя. Но все квесты как я понял имеются. UPD: Есть локация "Проход на север Невады", но кроме маркера там ничего нету. Не знаю из этого мода или нет.
  10. Трансумпорталлер Большой Горы багнут в последнем обновлении RA Base и как следствие - без читов или отключения модуля вернутся в Мохаве невозможно. Неважно, где ты находишься в БГ - он все равно орет "Выйди на открытое место"(я специально вышел на улицу из здания, где сидит Мозговой Центр и Сток). И еще - пожалуйста, сделайте что-нибудь с еще оригинальным багом, из-за которого товары и крышки ЦЛМ Умного Дома не обновляются, а также не растут заново растения у Биологической Станции. Поскольку созданную мной тему проигнорили, я уже нашел и поставил фикс, он работает, но его следует подогнать под PlayerHomes(в мастерской вылезает сундук с ассортиментом ЦЛМ, который можно обворовать, также надо проверить рост новых растений, которые добавляет RA). Сам фикс прикрепляю, т.к. из меня скриптер никакой. На всякий случай - до прохождения OWB прошел Dead Money и Honest Hearts. Вдруг поможет. OWB Sink Bug Fixes 1_04-42987-v1-04.zip
  11. Красный крест на кпп нкр около нельсона
  12. По квесту Оставляя отпечаток,где нужно зачистить Капитолий и убить супермутанта-бегемота,который дает Дуглас у монумента Вашингтона , не появляется супермутант -бегемот в Капитолии и соответсвенно квест не сдается,по квесту Дуглас меня сопровождает
  13. Нет возможности завершить квест. Дверь к Дикинсу, после того, как зачистили частную клинику, заблокирована ("личные апартаменты. у вас нет ключа"). Если открыть дверь читом, с Клифом происходит короткий диалог, и все! Нет возможности отключить аппарат поддержки жизни - монитор не активен. Теперь квестодатель бегает за мной( Активна одна реплика - "Давай!"
  14. RA-MoreQuests. Раздобыв все необходимые детали для машины, Скитер просит нас подождать некоторое время, пока приведёт машину в порядок. Квест обновляется, возвращаемся в автомастерскую, Скитер возится в машине и при этом науськивает, что за машиной следить надо. Затем переносимся на улицу, прощаемся с ним и под красивую музыку Скитер таранит своей тушей машину. Видимо, он должен вернуться к себе в автомастерскую, но тачка стоит горизонтально на его пути. Пробовал закончить квест и с напарниками, и без - безрезультатно https://ibb.co/pf2sm3P https://ibb.co/8m9wG81 https://ibb.co/NK00jFQ О той же проблеме писали в теме мода здесь на сайте, но видимо, баг этот так и не исправили P.S. И кстати, зайдя на территорию автомастерской через интерком, ворота за нами закрываются и никак не выйти, даже воспользовавшись специальным рубильником на стене Также без понятия, как вам подсказать стадию квеста, нашёл в инете только команду "showquesttargets", выдало следующее: Active quest: CorvegaQuest3 0 current targets
  15. Собственно. По этому квесту парня никуда пристроить нельзя. У него просто нет никаких диалогов по этому поводу. По этому квесту. Во-первых нужно убрать лок с этой двери, ключа от неё не существует и сам лок тут не у места совершенно. И собственно пройти квест без консоли невозможно, игра не начинает фазу 40, о чем уже писалось в комментариях.
  16. В пострадавших - квест "Один оловянный солдатик" (обретение брони Т-60). При подключенном RA-Quests задания этого квеста в принципе невыполнимы ибо: 1) вместо "безжизненного силуэта" (недалеко от разбитого винтокрыла (RefID 0f002dcd) с разбросанными вокруг голодисками - локация "Мыс когтей смерти") парит в воздухе голова-в-шлеме, без тела вообще, которая даже не видна консоли; 2) после прочтения одного из голодисков (с кодом) (RefID 0f007958) появились три задания: - "приблизиться к безжизненному силуэту"; - "вернуться и активировать силовую броню"; - "найден некий код, интересно, для чего или от чего он?" но кроме названного голодиска (и других, разбросанных по Мохавской пустоши), взаимодействовать ни с чем не получается, (голова-в-шлеме неиграбельна же), а маркер на карте указывает на "дом Гари Роуза" в Новаке почему-то. После отключения RA-Quests появляется стоЯщее тело в броне Т-60 (RefID 0f0033c1, BaseID 0f0033c0) , с которым можно уже общаться. И маркер стал указывать именно на него.
  17. 1. В самой станции маркер входа находится ниже уровня пола, поэтому персонаж оказывается вне интерьера, когда заходит; 2. По этому квесту нужно убить Моби Лурка: этот моб просто парит в воздухе и ничего не делает ; 3. В награду выдают ружье, у которого поломана скорость перезарядки - на столько быстрая, что даже анимация не успевает проиграться.
  18. Модуль RaMoreQuest ID предмета xxC02742 (Одежда кобры)
  19. Задание - отнести записку Боба некоему бывшему перебежчику Гэри Роузу (xx006b84) в Новак. Дом - на месте (кстати, здесь очередная несовместимость с "Better New Vegas", это стОит отметить в описании), а вот в доме - в стол воткнут мачете-гладий, но ни трупа, ни "записки не трупе" не видно. Изучение модуля с FNV-Edit показало, что труп именно только не виден, т.к. перенос ГГ консолью к трупу ставит ГГ именно на этот стол рядом с гладием. Команда "enable" ничего не меняет. Так что не так с трупом? Записку приходится получать тоже консолью. И передвигать стадию квеста.
  20. Мелкие ошибки с наложением объектов, висячие объекты, объекты за стеной (как Robco Collectibles), пустой этаж под основным. На данных фотографиях продемонстрированы ошибки в научной теме, но так же присутствуют и в других, которые я не заскринил.
  21. Непонятки с патронами,находил разные пушки на 9х19,все это время думал что это какие супер редкие пули что не у кого в игре не продаются,даже у оружейников,еще такая проблема,если допустим экипирован ствол на .356 патрон и я торгую с нпс,при наведении на другие оружия(любые) там будет писать что они тоже на .356(у 9мм в окошке под ВЕС будет тоже указано .356)
  22. Итак, в чем заключается проблема. Попал я на корабль Зета, нашлась медицинская арка, у меня Наука 100. В оригинале медицинские арки восстанавливают здоровье на 75% без побочных эффектов, Выходец из 101-го может с Наукой 75 модифицировать арку, чтобы та лечила игрока полностью, но тогда после 2-3 использований устройство сгорит. В модуле RA-Followers(вычислил путем отключения всех модулей) игрок тоже может модифицировать арку, используя теперь кристаллы Чужих(10 маленьких или 5 больших) аж в 3 вариантах, но работает она некорректно. Во-первых, медицинская арка сразу лечит от всех зависимостей(хотя для этого надо ее модифицировать). Во-вторых, даже немодифицированная арка перегорает, причем уже после первого использования - хотя лечит только на 75%. И в-третьих, даже модификация не работает правильно: мне удалось таким образом улучшить только одну или две арки, которые игрок встречает первыми на корабле, со всеми остальными при наведении курсора появляется подсказка, что их можно как-то использовать, но нажатие клавиши действия(Е) ни к чему не приводит - меню модификации арки не появляется, арка все так же перегорает при первом использовании и лечит лишь на 75%. Вот такие дела. Неплохо бы это все пофиксить.

×
×
  • Создать...