Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'исправлено'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 2 185 результатов

  1. Встретил агрессивного робота с ненормальными параметрами внутри какой то ключ неизвестно от чего
  2. В штабе аванпосту Мохаве в одном из помещений 2 стула на одном месте.
  3. В квесте "Сидни и 5 гномов": 1) "Гном Бейсболист" (хх0С9154) помещается в магазин, где сидит Товарняк https://ibb.co/n6P6yWH и после восстановления Ниптона до него без консоли не добраться. 2) Если попытаться сдавать гномов по одному то из диалога с Сидни нет выхода (диалог прокручивается по кругу "бесконечно") и для кучи - Артефакт в локации поселения Ванессы https://ibb.co/DpHCFCD ????
  4. Три не иммерсивных ошейника раба на верстаке в Гудспрингс.
  5. У кого самая забагованная игра? У меня. Не важно какой вариант я выбираю, результат один и тот же - буквально бесконечная пауза.
  6. Квест маркированный, и то слава Богу! После беготни-за-терминалами ГГ в конце концов получает приглашение "Найти меня в лаборатории" (кого "меня"?)... Через зону телепортации (никак не обозначенную почему-то) попадает в ... лабораторию?... с неубиваемым, хотя, впрочем, дружелюбным роботом "Д-р Ева" (xx015f0e). А что дальше? ГГ там, в этой локации, и застял. Ибо зона телепортации под табличкой "Exit" перебрасывает ГГ опять туда же, куда он и попал сперва - на "вход" этой локации. Робот немногословен: рассказал немного, и большего от него не добиться... Кроме того там есть терминал xx015e90 [bID 015e8f] который, судя по содержимому, из офиса "Кримсон Каравана" (??!)
  7. Некоторые бомбисты на авиабазе Нелис неодеты ,отдельные персонажи даже без нижнего белья.
  8. После нахождения записки на трупе доктора у здания Данвич-билдинг квест автоматически стартует. В результате невозможно нормально выполнять другие квесты, этот занимает приоритет на выполнение именно его ( например, маркер на карте автоматом переключаеся на показ объектов только квеста Vault 691)...Кроме того, под вопросом прохождение его без помощи чит кодов.
  9. При входе в локацию через этот вход ГГ оказывается в воздухе за пределами, собственно, пещеры. Конечно, при попытке двинуться начинается бесконечное падение в астрал, и без помощи tcl не обойтись. Проверила несколько раз - глюк не одноразовый, оставление спутника ждать снаружи также его не убирает. Выглядит вот так: Айди проблемного входа:
  10. Проблема в следующем - Задание получил после предпоследнего обновления, когда был в DC, конкретно в Автоплексе (стоял у входа). Пока добрался до Глотки Дьявола, прошла уйма времени и событий, но что самое нелепое, я на место падения винтокрыла этих ребят попал раньше ,чем к ним. Соответственно паладины Картер и Уилсон из убежища 77-полка БС без общения с ГГ переместились в здание внешнего Вегаса (рядом магазин игрушек Загадочника). Квест висит, а начать не могу. Уилкс просит помочь Затори, некими ухищрениями получилось его перетащить к убежищу и даже дверь открыть, но корчащийся и просящий его убить/добить в убежище Затори имеет только видимую оболочку без ID. Так что квест тоже повис....
  11. Всем Добра и Здравия! Несколько вопросов-замечаний по моду "Братство Стали: Ничто не забыто". К моему величайшему сожалению - куча глюков. Не смертельных, проблемы решаются в консольно-ручном режиме, но всё же... Итак, ГГ услышал призыв о помощи и пришёл в "укрытие 77 полка рыцарей". В проходах никого нет {как должно быть, судя по видеопрохождению}, дверь в конце (где умирающий Закори) заперта на ключ. Между тем Картер и Уилсон обнаруживаются в здании (RefID 0015a959), что рядом с "Игрушками и играми Загадочника" на северо-западе от Вегаса. Уилсон на первом этаже или на улице около двери, Картер на втором около столика напротив двери с лестницы. Причём их не удавалось "убедить" вернуться в "укрытие", пока не удалил этот столик. После его удаления оба побежали домой, и дальше уже события развивались как дОлжно. За исключением разве того, что некоторые скрипты срабатывали только после перезагрузки игры на то сохранение, где скрипт не сработал. Это здание и этот столик вообще загадочные: к ним также оказались "привязаны" трое Исправителей (у которых некие специальные коды SpecialAccesCodeREF xx00b932) из задания "Modus Operandi". Само "Modus Operandi" - средоточение ошибок! Так, команда SQS xx00b101 даже в самом начале выдаёт список стадий, лишь начиная с 30-й. В результате, "плавно" вообще ничего не идёт. ГГ слушает "речь Картера", и скрипт не срабатывает. Перегружаемся. Скрипт сработал, Картер, Уилсон и Закори исчезли. Появилось задание "Встретиться с Картером возле хижины Филдса" (цель 15). Идём туда, видим наших БС-ников недалеко под обломком эстакады. Рядом с ними ТРИ трупа Исправителей (а не четыре, как утверждает Картер). Труп xx00bd70, оказывается, урыт в недра... Командой MOVETO PLAYER его можно "проявить". Стадия 20 и цель (objective) 20 "Надеть силовую броню Исправителей" к счастью включаются автоматически. Но завершаться автоматически они не желают. Какую броня ГГ не надевает, всё впустую. Ладно, консольно завешаем цель 20, назначаем цель 25 "Сказать Картеру, что вы готовы", и включаем стадию 25. Но Картер не видит, что ГГ уже переоделся, и всё велит ему надеть броню Исправителей. Т.е. с переключателями в игре что-то напутано? Опять завершаем цель 25, назначаем цель 30, включаем стадию 30 консольно. Картер и Ко ожили и побежали к Тому Самому Зданию, где, как оказывается, появились трое Исправителей (один снаружи, со стороны ж/д, двое на втором этаже около Того Самого Столика (вернее, его места, я же его дизеблил ещё в начале), и в воздухе висит (типа лежит на столике) чемоданчик со Спец.кодами. ГГ его взять-посмотреть не может. Так вот, мы лихо крошим этих Исправителей в капусту, и Картер и Ко бегут дальше на юг к зданию "Дженфокс Индастриз" (2 квартала), где и останавливаются. Картер с ГГ не общается. О снятых с трупов Исправителей жетонах Уилсон советует поговорить с Картером. Всё! Приехали. Консолью на стадию 31. Картер "проснулся", и неторопясь пошёл назад к Тому Самому Зданию. Причём Уилсон и Закори пошли туда же несколько другим путём, как будто окружали этот дом. Картер походил вокруг дома кругами, и ... успокоился (снаружи около ж/д). Я оживил Исправителей. Но пока мой ГГ с ними не подрался, все мирно бездельничали. Консолью на стадию 32... Появился диалог с Картером, где тот говорит, что "убийство Исправителей не было целью". Во как (а зачем же он туда вообще шёл???) Ну, дальше само. И даже скрипты не лагали. Так вот вопрос: какого лешего Картер вообще пёрся к Тому Самому Зданию, а не к "Дженфокс Инд.", как по идее бы и нужно, а потом уже крадучись "на войнушку". Ещё: Картер отправляет ГГ с Закори на поиск в тоннели к отелю Эльрей, а Закори отмечает вход с другой стороны Маккарана. А вообще история печальная... Блин, Закори жаааалкоооооооо......
  12. 1. ID проблемного объекта: 1E395558 2. Модуль, к которому относится объект - проблема: RA-MoreQuests Суть проблемы: В локации "Адский куб" НПС "Сам Дьявол" бесконечно растёт и не срабатывает скрипт боя с ним.
  13. Свет то есть, то его нет, в зависимости от того с какого угла смотреть (т.е. вожу мышкой и свет тухнет/загорает). При отключенном RA: Base бага нет, но и света тоже Без подключенных модулей и модов, кроме RA: Base: С модом NevadaSkies - SFW Edition.esp и RA: Base:
  14. На дверь (FalloutNV) накладывается вторая дверь (RA-Followers) 000EF2F3 XXD156DA https://ibb.co/BZnyZfK
  15. 1 Странный журнал https://ibb.co/Nmp3d3w - без перевода и не берётся 2 У Линнеи пропала строка выхода из диалогового окна https://ibb.co/vscv0tB
  16. В подвале супермарта в комнате слева от входа слишком длинные два заголовка, вылезают за край терминала. И еще опечатка:"...когда это случится, закаЗу еще".
  17. Дверь "Привала торговца" в Мегатонне раздвоилась
  18. Здравствуйте. Прохожу комбо издание AQFH, во второй части случилась беда, стадия "Исследовать сектор техобслуживания академии Рузвельта"(20) не изменяется на "Вернуться с найденными сведениями" (21). Если верить прохождению с ютуба, ссылка будет ниже, после обыска сейфа с ID 1E04AEF2 и при приближении к выходу из локации стадия должна меняться. Версия мода самая последняя. Прохождение, смотреть примерно с 11 минуты:Видео
  19. Добрый день. Проблема с третьей частью, локация Мультивселенная Альфа, зал с порталом. ID xx003A440 xx003A441 xx03847f xx03847e
  20. Проблема квеста "В НЕВЕДЕНИИ" - Лоренцо посылает за деталями для системы вентиляции, у меня все части в инвентаре уже давно, по двум позициям задача сразу закрылась, а по "Импульсному очистителю" - висит, хотя в инвентаре аж две штуки в наличии и марке показывает на пустой шкафчик в убежище №3.....
  21. Вот https://ibb.co/YcBcxKJ такие костюмы были у Рози и её напарницы/танцовщицы (низ костюма Рози - трусики-шорты, низ костюма танцовщицы - трусики-юбка (не знаю как правильно всё это обзывается)), но смотрится гораздо приятнее, чем это https://ibb.co/YXYbQVW и имеет свой шарм, а так же ИМХО лучше подходит для этой локации. нашёл тут https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/43534/?tab=images&BH=2, но вот в какой версии они были????? Можно ли их вернуть обратно.
  22. Новая локация "Заброшенная станция" закрывает собой полностью локацию входа в "Пещеры костоломов" https://ibb.co/89dv89N Внешне это выглядит так https://ibb.co/qYMCqFW Вход в пещеру https://ibb.co/vms4gtj в углу, где крайнее дерево. ID дверей "Заброшенная станция" xx04C2B0, "Пещеры костоломов" xxA55C9D
  23. "Головной убор" пупса весит в воздухе вместо того чтобы быть на нём http://prntscr.com/tp6ifv
  24. Нашёл несколько недочётов 1. Шлем называется T-51b, а не T-51c 2. У шлема иконка брони, а не иконка силового шлема http://prntscr.com/tp6ktn Вот ид http://prntscr.com/tp6lpj
  25. Имя Виктории Уоттс в Ривет-Сити почему-то на английском.

×
×
  • Создать...