Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'исправлено'.
Найдено: 2 185 результатов
-
Летающая табличка в воздухе возле Шиномонтаж "Феллер и Сыновья" [FLAKTireDisposal] -27 23 (0000120C) Просто удалил летающую табличку signfx.esp
-
Встретил удивительную коробку с боеприпасами под названием Брамин. В ней лежит как много полезностей, так и много хлама. Смущают не только эти коробки, но еще и оружие на полках, например гипнотрон или ПП Сидни. Все это, как и другое оружие на полках, в идеальном состоянии. Пример: WeapSniperRifle (1503CBA4) Weap10mmSubmachineGun (1503CB9F) WeapAssaultRifle (15CE0EC7)
-
На карте магазин одежды Пришёл туда, а там какой то бассейн Плюс там же дырка в текстурах с другого входа в бассейн
-
Незакрытая на замок дверь, ведет в никуда в буквальном смысле... Может ее хотя бы открывать ее в другом месте, недоступном для игрока.?
-
-
исправлено Мерцающий постер в Топс
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Неправильно расположен, из-за этого скорее всего конфликтует с RA-Base. Мерцает на всю комнату. По хорошему его бы вообще убрать оттудова. Еще один лишний, тоже убрать надо. -
исправлено Отсутствуют текстуры прицела
Hector666 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Нет текстур (судя по всему) у прицела винтовки HK SL8 -
исправлено У оружия нет текстуры в принципе
HandGrade опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Скрин: https://imgur.com/a/hs26hnu Ночной ястреб тоже сломан к чёрту: https://imgur.com/a/s4k1Nmm -
Есть предложение поменять им вес в меньшую сторону. У меня сейчас есть Шар Гора Чарльстон - 0,20 Шар Гудспрингс - 2,00 Гном Виски - 5,00 Гном Дружественный сотрудник - 5,00 Хорошо бы сделать шары по 0,2, а гномов по 0,5
- 1 ответ
-
- ra-interiors
- ra-playerhomes
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
тоже райцентр в Новосибирской области! )) В оригинале он просто Супермутант-Босс. Кстати почему они в сборке повелители? Какой-то умник решил переделать перевод от 1с ? Ну это еще ладно, но порой в вариантах ответа у ГГ такая дичь прописана, причем в оригинале тройки этого нет. Сейчас точно не припомню, но перевод этих реплик-ответов ГГ точно перелопачен, причем не в лучшую сторону.
-
исправлено Испытание не в том разделе
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
раздел "убийства", а должно быть в разделе "прочие испытания" -
этот непись не единственный, у многих, юзающих оружие с подзарядкой, такая проблема.
-
-
исправлено Путешествие - ривет сити - вылет
Dragon11 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
После запуска очистителя не могу переместиться в ривет-сити путешествием/пешком. Установил что вылет происходит при подгрузке моста с пропускным пунктом. -
исправлено Старый ISControl в чистой SFW
Infest опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Не знаю, как он попал в последнюю обнову. Старую версию (в SFW находится версия 1.4) необходимо удалить и заменить самой новой (версия 2.3) Удалять следующие файлы: Data\menus\prefabs\ISControl\ISControl.xml Data\NVSE\plugins\scripts\gl_ISControl.txt После накатить самую новую. -
которым вооружен Скорпион из квеста "Возвращение мистера Каллахена" , не имеет требований с силе и навыку, а также стреляет только одним 10 мм патроном.
-
Собственно моя установка игры для начала: Dev сборка MO2 скачана, но вступила в конфликт с моим МО2. Поэтому модули полностью копированы в мой МО2, включая несколько полезных плагинов от Инфеста в дев сборке. Игра полностью переустановлена с использованием ФОММ сборки, но на ФНВ и Ф3 по всем правилам установлены только 4ГБ патч и Ворбис. ДХВК доставлен по новым советам траста. Всё остальное подключено через МО2. Путём тестов обозначено, что RA-Adventures просто полностью вымораживает игру с модами и без. Трудно проводить локальные тесты, тесты проводились на уже поздних сохранениях Вегаса. Предположительно на игре БЕЗ модов новую игру начать МОЖНО, и играть будет МОЖНО. В случае добавления NVR как скрипта выявлена несовместимость верного порядка загрузки (если в нём есть Adventures) с игрой. Добавляю Скриншот порядка модулей, с которым работает И адвенчурз и НВР и другие моды (НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ *пометка для простых пользователей) При всём при этом имеются дебильные криты: К примеру при выходе из убежища 19. Расследуя крит убежища 19 Траст вычитал из моих крэщлогов такие ошибки: "Сначала оно ругалось на ноду коллизии, потом на рэгдолл, потом на анимацию, и вконце стало валить ошибку на пакет интеллекта. И что любопытно: Коллизия, рэгдолл-контроллер, анимация и пакет -- это всё взаимосвязанные вещи" Так же у меня имелись вылеты в зоне чертей (могло быть вызвано модами Драгбоди) и баги моделей при спуске с горы Блэк (тут проблема была единичной) (но эти не факт что связаны, для инфы). Так же имелась утечка памяти в зоне Фрисайда у королей, в этот раз была единичной и тоже ещё подлежит расследованию. После отключения модуля RA-Adventures возобновилась работоспособность заданного на сайте порядка загрузки со всеми моими 200 модами, исчез конфликт с NVR, и пропал крит при выходе из убежища 19. Лично я буду тестить игру и дальше и смотреть, изменились ли проблемы в других местах. П.С. Не то что я себе очень хочу этот модуль рабочим, но, надеюсь, что этот пост поможет проекту и поиску проблемы. Опять же, на чистой сборке может и не быть проблем, хотя крит в убежище 19 был и на чистой сборке. Но очень настораживает конфликт данного модуля даже с не самым затейливым НВР.
-
исправлено Анимация охотничьей винтовки
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Очень хотел бы попросил заменить проблемную анимку хитмана в аддоне на анимку от рокбайтера. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77237 Может не так хорошо выглядит, хотя тоже на любителя, многим даже лучше. Но хотя бы с улучшенными анимациями бега не ломает плечи. Сейчас невозможно играть без улучшенных анимок бега, да и сам их многим советую. Но вот конфликты с хитмановской охотничьей все портят. Себе ставил отдельно, проблем не заметил. Но видимо нужно будет новую папку в джонсы прописать, кроме ванильных вариаций еще и под квесты и моргир. В общем одно на другое переписать.- 14 ответов
-
- замена
- предложение
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Папа начинает творить чудеса со стулом в прологе Fallout 3, когда разговаривает с Джонасом Палпер. Это происходит перед сдачей КОЗА.
-
исправлено Нет звуков перезарядки у анимаций Хитмана
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
дезерт игл, фамас, узи и т.д. Короче забыли подшить. Звуки тут. -
без названия, в пип-бое отображаются пустотой:
-
исправлено Плюшевый мишка-полицейский
Abyssfer опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Собственно мишка-восклицательный знак. Его собрат в прогулочной одежде чувствует себя хорошо и отображается. Под 0Е у меня идёт RA-Items. Все ресурсы должны быть поставлены, если в последней тестовой раздаче версии сборки на МО2 они были -
исправлено Звуки 10 мм пистолета с глушителем
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
WPNPistol10mmSilencedFire3D [SOUN:000335A5] и WPNPistol10mmSilencedFire2D [SOUN:000335A4]-тишина. Адрес расположения звукового файла меняется в SFW Master. Думаю-это вшитый All sound weapon overhaul чудит. -
Проблемы с модификацией наградной Секвойи. Если ставишь все три модификации, то внешне установлена одна, если ставишь глушитель - ставится коллиматорный прицел.
-
есть стволы, которые не вписаны в него и не имеют анимаций из аддона. Пока заметил два: "Ауфстенд-Гевер" и карабин H&K 416 ( тактический ), но подозреваю, что их намного больше.