Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'SFW'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 412 результата

  1. Версия 1.2 SFW-Adapt 1.1 Final

    1 415 раз скачали

    По столичной пустоши давно ходят слухи о некой таинственной и высокотехнологичной организации. Оттуда пришел доктор Зиммер в поисках сбежавшего андроида, оттуда же время от времени приходят люди, чьи намерения неведомы простому смертному. Что они ищут на пустоши? И мог ли предположить наш выходец из Убежища 101, что рано или поздно в центре этих загадочных событий окажется именно он?! Несколько интересных сведений об аддоне:- карта игрового мира насчитывает 609 ячеек - в аддоне задействованы 310 НПС - 98 внутренних локаций - полторы тысячи строк полностью озвученных диалогов - несколько сюжетных веток и нелинейная концовка Основная сюжетная ветка начнется после прочтения записи в терминале, который стоит в доме дядюшки Роу (община Кентрберри). Список квестов: - Основная линейка (вариант первый): "Фактор неожиданности" - "Эхо подземной войны" - "Ментальный шторм" - "Спуск в преисподню" - "Ящик пандоры" (конец). - Основная линейка (вариант второй): "Фактор неожиданности" - "Проникновение" - "Ящик пандоры"(остальные квесты можно проходить в любой последовательности). - Квесты, не связанные с основной линейкой: "Пропавший", "Слезы солнца", "Кейс из Нерротауна", два небольших квеста в поместье иствудов, поиски и спасение караванщика Невила, мини квест проводника Фенимора, мини квест доктора Кармоди, мини квест Алиры, сбежавшие дети из поселка Кларабелла. https://www.youtube.com/watch?v=FGE_Kg7Kc0o Участники проекта: Gray95, divanov, A4081, Dr Hobbot, Darth Rewan, Murderdoll, Ivan, 1ancerN7, Arwen, бачай. Отдельное спасибо Darth Rewan, Arwen, Murderdoll за качественную озвучку, Halfer за FAQ Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Порядок загрузки: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm AmQuest.esm Обновления: Данная версия адаптации к SFW - финальная. Дальшейшее ее развитие, включающее в себя и нововведения SFW, будет доступно чуть позже. Рекомендации: Мод предназначен для индивидуального прохождения! Не берите с собой напарников!
  2. Версия

    238 раз скачали

    Это т.н. SFW-версия прототипа брони T60 от TraVinh. Наличие данной версии не означает необходимость устанавливать на SFW именно ее, всё на ваш выбор. Изменения следующие: - Весь контент перенесен в DC. - Попутно отредактировал перевод, удалил лишнее, и в целом систематизировал записи плагина. Оригинальное описание: Данный мод добавляет в игру "прототипную" версию знаменитой брони Т-60 из Fallout 4. Выполнена очень качественно, и, по моему скромному мнению, по топологии и текстурам она значительно превосходит "раскрученный" вариант от unoctium. Варианты брони: - Стандартная Т-60 Прототип. - "Огненный" вариант "Инферно" - дает сопротивление огню и радиации, но у нее меньше ПУ. - Вариант Братства Стали - идентична стандартной, но с символикой БС. - "Хром" - вариант с улучшенным сопротивлением энергооружию. - Т60 "КБН" - вариант из "кубического нитрида бора", сверхмощный броник для хай-энд игры. Учтите, он очень дисбалансный! Все броники замедляют скорость бега игрока. Требования: Fallout SFW Рекомендуется любой заменитель пип-боя на карманный вариант - броник клиппит со стандартным пип-боем (играбельно, т.к. кнопки не "тонут", но некрасиво). Установка: Скачиваем архив исходного мода, устанавливаем. Скачиваем архив с данной страницы, заменяем плагин. Благодарности: TraVinh за очень качественный мод и свободное разрешение на его распространение.
  3. Броня анклава (0004443e) отмечена как средняя, а не тяжелая. Посмотрел через fnvedit, косяк находится в falloutNV.esm.
  4. MagnuMspec

    "Дом Наследия" для SFW / Heritage Home

    Версия V03

    238 раз скачали

    Описание Что это за мод и о чём он? Дом Наследия - это крупный, ориентированный на историю квестовый мод, который проведёт игрока через 25 новых локаций в поисках легендарного убежища под названием “Дом Наследия”. В нём игроков ожидают непростые загадки и таинственные заметки, полновесные сюжетные линии и продуманный сценарий, а также обширные уровни с замысловатым дизайном и повышенным вниманием к мелочам. Вам повстречаются ожесточённые и смертельно опасные враги, но потребуется не просто одолеть их; вам нужно будет понять этих врагов и узнать их мотивы, чтобы преодолеть те испытания, что поставлены перед вами. Офис отделения Ван-Несс компании "Корвега" На этом уровне Ожидайте сражения с изворотливой и хитрой бандой развращённых рейдеров, возглавляемой нетипично цивилизованным человеком по имени Хартун Трайер. Это многоуровневое офисное здание выдержало разрушительное воздействие силы атома, но низменные побуждения этой разношёрстной команды привели к осквернению этого места. Ближе к уровню 2. Представительство компании "Корвега" УДК Ван-Нес На этом уровне Рейдеры Трайера захватили разрушенное представительство автокомпании, и вам нужно пройти через завалы, пробивая путь. Пробирайтесь через неустойчивые обломки упавшего пассажирского самолета, отбиваясь от рейдеров и их свирепых псов. Ближе к уровню 3 Метро Ван-Несс На этом уровне Даже рейдеры не контролируют территорию вниз по улице. Под Адским углом обнаружена станция метро, и игроку придётся найти мужество, чтобы войти в неё, понимая, что там его ждёт новый враг. ___________________________________________________________________________________________________________ Как начать Для начала отправляйтесь в Литл-Лэмплайт и начните приключение, заглянув в лачугу возле внешнего входа в пещеру этой локации. Там же найдете подсказки, куда двигаться дальше. Компаньоны Некоторые локации мода не идеально совместимы со спутниками по техническим причинам, потому для абсолютного избежания проблем - отправьте их отдыхать. Более подробное описание Советы FAQ Особенности: - 25 новых проработанных локаций - около 200 записок и заметок - проработанная квестовая история - новые фракции и враги - головоломки и загадки - игровой процесс, требующий включить мозги, а не прожимать банальное "W-Lеft Mouse Button-E" Требования Fallout SFW NVSE Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности Благодарности от автора Danthegeek, ChuckSteel, and WilliamSea Благодарность автору за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь ее перевода.
  5. SFW: RA - Items / SFW: RA - Модуль предметов Обсуждение, предложения, пожелания Ссылка на скачивание. Основная информация Модуль, значительно расширяющий количество всяческого барахла в SFW RA, иными словами, увеличивающий разнообразие собираемых и потребляемых предметов до чуть более, чем огромных количествах. В данной теме вы можете подробно ознакомится с техническим составом модуля, полным списком изменений. А также обсудить данный модуль, написать пожелания или предложения по проекту, связанные с изменениями, доработками или добавлением нового контента. По ошибкам, недочётам и по техническим недоработкам модуля пишем на Баг-трекер. Пожелания и предложения будут добавлены в дорожную карту для дальнейшего рассмотрения в будущем. Технический состав | Описание каждого компонента Отпишитесь, если найдёте в тексте ошибку. А также, если у вас есть советы по доработке шапки, прошу написать в теме. Дорожная карта | TODO | Предложения, пожелания, улучшения.
  6. MagnuMspec

    "Семь" для SFW / SEVEN

    Версия 2.03 U1

    212 раза скачали

    Мод воссоздает события известного детектива "Семь" во вселенной Fallout. Вам предстоит помочь детективам Миллзу и Саммерсету поймать серийного убийцу. Вы будете искать улики и зацепки, а сложность прохождения будет зависеть от того, насколько хорошо вы знакомы с миром Fallout 3. Начало: Найдите детектива перед салуном Мориарти. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию. mr_witchhunter - за отличный перевод!
  7. SFW: RA - Base / SFW: RA - Игровой мастер проекта Обсуждение, предложения, пожелания Ссылка на скачивание. Основная информация Это второй мастер SFW RA, содержащий уже затрагивающие игровой мир изменения, такие как: - улучшенное освещение внешних локаций. - Изменения дизайна ряда интерьеров. - доработка Транссумпорталлера Большой Горы, теперь он позволит путешествовать между пространствами всех DLC. - Оживление Зайона и другие важные для проекта изменения мира. - Некоторые изменения геймплея, считающиеся базовыми. (Эффекты зрения от плавания под водой, правки репутации и т.д.) В данной теме вы можете подробно ознакомится с техническим составом модуля, полным списком изменений. А также обсудить данный модуль, написать пожелания или предложения по проекту, связанные с изменениями, доработками или добавлением нового контента. По ошибкам, недочётам и по техническим недоработкам модуля пишем на Баг-трекер. Пожелания и предложения будут добавлены в дорожную карту для дальнейшего рассмотрения в будущем. Технический состав | Описание каждого компонента Не на все моды были найдены ссылки и описания, так что если есть желание помочь с этим, прошу отписаться в теме. Также отпишитесь, если найдёте в тексте ошибку. А также, если у вас есть советы по доработке шапки, прошу написать в теме. Дорожная карта | TODO | Предложения, пожелания, улучшения.
  8. Собственно, да. Установил SFW и два основных модуля. Попытался снизить яркость и ничего не произошло. Также и с аудио-настройками.
  9. В общем я следовал четко по инструкции. В итоге сначала SFW создал свои данные в папке НВ внутри Папки с НВ. Поэтому сначала не запускался, потом я перетащил эту папку в основную и вроде включился. Но нет выбора игры. Я тогда выключил, скачал ФОММ чтобы передвинуть моды, там все ок, запустил, а исчезли шрифты (новая игра, загрузить, выход и тд), там тупо пустое место... помогите плиз, что я неверно делаю
  10. SFW: RA - Master / SFW: RA - Ресурс-мастер Обсуждение, предложения, пожелания Ссылка на скачивание. Основная информация Так называемый ресурс-мастер, предназначенный для совместного использования с "A Soul of Fallen Worlds". Модуль содержит всё необходимое как для модулей RA, так и для моддинга SFW вообще. Модуль практически ничего не вносит в сам игровой процесс. Иными словами, наличие этого модуля без компонентов "Ruined America" ничего непосредственно в мир игры вам не добавит. Данный модуль является главным мастером проекта RA и необходим для всех его компонентов, включая специально адаптированные неофициальные аддоны. Здесь содержатся различные моддерские ресурсы, включая как большие комплекты (от Speedy, например), так и небольшие и малозаметные. Различные модули SFW RA ссылаются на этот мастер, что позволило, сохранив функционал, избежать прямых многослойных зависимостей, дубликатов записей и ресурсов, и других контр-оптимизационных элементов моддинга. В данной теме вы можете подробно ознакомится с техническим составом модуля, полным списком изменений. А также обсудить данный модуль, написать пожелания или предложения по проекту, связанные с изменениями, доработками или добавлением нового контента. По ошибкам, недочётам и по техническим недоработкам модуля пишем на Баг-трекер. Пожелания и предложения будут добавлены в дорожную карту для дальнейшего рассмотрения в будущем. Технический состав | Описание каждого компонента Не на все моды были найдены ссылки и описания, так что если есть желание помочь с этим, прошу отписаться в теме. Также отпишитесь, если найдёте в тексте ошибку. А также, если у вас есть советы по доработке шапки, прошу написать в теме. Дорожная карта | TODO | Предложения, пожелания, улучшения.
  11. После обновления 3.1, я заметил, что в игре изменился режим прицеливания. Является ли это багом, или это нововведение?
  12. Версия 1.0

    206 раз скачали

    Аннотация: Сборник плагинов, созданных для игроков, предпочитающих оригинальный SFW без крупных контент-паков, Ruined America, FOOK и т.д. Главной целью сего сборника является усложение и оптимизация игрового процесса, наведение некоторого порядка в различных геймплейных механиках, начиная от мелких правок описаний вплоть до полной переработки определённых разделов. Сборник изначально планировался как один файл, но зная общее нежелание использовать крупные паки попилил его на части. Все плагины корректно работают сами по себе, но лучше всего играются совместно. Учтите, что мод я делал для себя по причине отсутствия вменяемых аналогов, что вышло в ряд трудностей с освоением софта, но главное - я, в отличии от многих разработчиков модов, прочесал свои файлы на предмет багов и косяков, а посему с удовольствием играю с ними сам и делюсь с вами Плагин первый: SFW - Rebalance.esp - Полная переработка одежды и брони. Каждая шмотка обзавелась эффектами, присущими образу деятельности потенциального владельца. Уникальная одежда и броня уникальны теперь не только названием. Названия некоторых шмоток изменены для деуникализации и большей вписываемости в мир игры. - Параметры одежды и брони отображаются в пипбое удобной строчкой "Одежда", "Броня", "Головной убор", "Очки" и "Маска". - Слегка откорректированные статы оружия. Урон больше опирается на калибр и(/или) принцип действия, т.к. у нас тут не лутер-шутер с условными уровнями экипировки. - Очень много образцов оружия были переименованы в связи с невнятицей или неудобствами в их наименованиях. Убран дурацкий тэг "(АО)". - Сильно откорректированные цены. Теперь цена на предмет зависит от его эффективности и доступности. - Пища лечит медленнее и не является заменителем медикаментов. Химикаты обзавелись логичными дебаффами, а алкоголь теперь отличается по длительности в зависимости от крепости напитка и при распитии разного типа напитков эффекты суммируются, чтобы вы могли напиться в хлам. Эффективные бонусы от алкоголя не получают прибавку от навыка "Выживание". Цены на химию выросли, как и на приготовленную пищу. - Вес всех вещей переписан. Особенно это коснулось хлама. Невесомых предметов в игре более нет вообще. Даже крышки и заколки имеют не столь реалистичный, но какой-никакой вес. Требования и совместимость: - Плагин совместим с любыми модами и меняет параметры только оригинальных предметов. Однако, если какой-то другой мод изменяет эти параметры - используйте bashed patch и учитывайте порядок загрузки. - Не рекомендую использовать его совместно с модами на добавление новой одежды и брони, так как мод изменяет оригинальные эффекты снаряжения и совместное использование приведёт не столько к конфликтам, сколько к казусам в строчках параметров. - Плагин может вызывать ошибки в отображении моделей при использовании совместно с SFW_Type4&Robert_BodyReplacer, а именно - неотображение текстур рук. Если есть кто-то, кто в этом разбирается - подскажите, как адаптировать. - Плагин не совместим с WMX. Плагин второй: SFW - ReEquip.esp - Полностью переписанные уровневые списки оружия, экипировки, медикаментов и питания. Все предметы из DLC и предметы из перков, ранее доступные только для игрока интегрированы в мир игры и встречаются в уместных для них местах. - Усложнённый левелинг под уровень ГГ, где НПС будут греть вам пятую точку и спустя многие часы геймплея, стараясь не давать вам чувствовать себя терминатором за счёт слегка перенастроенного ИИ и доступа к более убойному вооружению, не выходя за рамки адекватнсоти. - Уникальные НПС теперь выделяются экипировкой более сильной, некоторым были выданы уникальные предметы, которые либо были из игры вырезаны, либо были частью дополнения GRA и были доступны только для продажи. Теперь их придётся как следует поискать. - Экономика была изменена в пользу бартера, крышки у торговцев уменьшены, ассортименты товаров расширены, при чём актуальными и логичными для местности предметами. Теперь у торговцев вы можете встретить предметы, которые встретятся в мире игры несколькими уровнями позже. - У НПС намного чаще встречается взрывчатка и средства лечения, которые они будут использовать. При чём рейдеры скорее будут кидаться коктейлями молотова, а солдаты Анклава - плазменными или зажигательными гранатами. - Часть НПС полностью пересмотрены по части снаряжения, например: Дикари(используют отравленное оружие, включая метательное) или Контрабандисты(вооружены не как оборванцы и иногда дропают кое-что интересное) из Поинт-Лукаута, Рейдеры из Питтсбурга (вооружены лучше обычных рейдеров)или Меченые в Разломе, которые используют характерное для своих бывших фракций оружие. - Компиляция части корректировок поведения искуственного интеллекта из Project Nevada - Rebalance и XFO - 9db - Enemies с поправками на большую сложность. - Некоторое зверьё стало толще, некоторое стало быстрее. На СП встречаются гигантские крысы. Большинство крупных мутантов невозможно сбить с ног. Требования и совместимость: - Плагин не совместим с любыми модами, добавляющими новую экипировку, так как изменяет структуру уровневых списков. Для корректной работы с Project Nevada - Rebalance имеется патч, который добавляет тэги для новых уровневых списков из мода для работы с разделом "редкость вещей" из настроек Project Nevada. В остальном никаких конфликтов обнаружено не было. *патч: SFW - All to PN Patch.esp - Патч для PN, интгрирующий оружие и броню PN(без дубликатов) и чтоб настройки "редкость вещей" работали корректно с новыми уровневыми списками. Плагин третий: SFW - Rebalance Perks.esp - Полностью переписаны описания всех перков (теперь там доступно и понятно говорится о том, что делает перк) и советы по их взятию на экране загрузки (они более не дублируют описание, а действительно дают совет). - Откорректирован баланс перков по требованиям и уровням. Теперь выкачать универсального персонажа намного сложнее. Учтите, что рассчёт идёт на оригинальное кол-во SPECIAL в начале игры и я настоятельно не рекомендую вам его занижать какими-либо модами. - Переработаны эффекты способностей на более характерные и актуальные, усиливая слишком слабые и ослабляя слишком сильные. Что-то даже перекочевало в трейты, которые также были откорректированы. Особенно сильно переработаны способности за квест "руководство по выживанию на пустошах", теперь награда реально отличается в зависимости от того, как вы отвечали Мойре. - Слегка переписаны эффекты пупсов. - Перки распределены по уровням так, чтобы адекватно игралось как тем, кто играет с перков раз в уровень, так и хардкорщикам, играющим с перком раз в 3 или реже уровней. А именно, определённый набор перков открывается раз в 5 уровней. Требования и совместимость: - Для корректной работы плагина требуется Unnecessary Tweaks lStewieAl's Tweaks с включенным параметром bFixPerkMenu = 1, который можно настроить в unnecessary_tweaks.ini nvse_stewie_tweaks.ini в папке data>nvse>plugins в разделе [Bugfixes], так как без него требования к перкам могут отображаться некорректно или не отображаться вовсе, а при выборе ряда перков вообще может случиться вылет. Ссылка на твики. P.S. Для тех, кого раздражают постоянные переодевания НПС из-за SFW - ReEquip.esp, там же включите bDisableCharacterRespec = 1 - Никаких конфликтов у мода не наблюдается, однако учтите, что мод затрагивает только оригинальные перки и если вы используете моды, добавляющие другие перки - баланс будет сильно нарушен Установка: Качайте первый архив, устанавливайте плагины из папки Data в папку Data вашего Fallout SFW. Включайте плагины в плагин менеджере. Порядок загрузки плагинов:
  13. Версия U2 SFW

    193 раза скачали

    Исследовав промышленную область Питта, вы обнаружите вход в коллектор, который приведет вас в новую область Питта (пункт погрузки/разгрузки). Исследовав внимательно новую область, вы обнаружите, что в Питте орудует многочисленная группировка мутантов-рейдеров. Вы можете рискнуть и отправиться дальше – в мрачные подземелья промышленных комплексов в поисках их сокровищ… или смерти. Также модификация добавляет квартиру в многоэтажке на торговой площади Питта. Доработки SFW-версии: - Чистка плагина. - Броня получила ПУ. - Оружию и одежде на неписях и в контейнерах добавлен износ. Как начать: На территории заводского двора (где квест по сборку чушек) найдите вход в канализацию. Установка: Распаковать плагин и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба) Благодарности: Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию. Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561 Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428 E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua
  14. Версия 2.0+

    617 раз скачали

    Обновленная версия известного мода "Уличных фонарей", адаптированная к SFW. Объединенный мастер включает в себя и сам Street Lights, и дополнение-фикс StreetLights addendum. Мод заставляет уцелевшие уличные фонари Столичной пустоши (ровно как и другие источники освещения) включаться по ночам, подразумевая действие неких ядерных источников энергии, которыми до войны снабдили столицу США. Мод сильно преображает ночные виды локаций DC, и входит в категорию 'Must have' пользователям любых погодных модов, делающих ночи темнее. В частности, речь идет о Fellout, Xepha's Dynamic Weather и др. В дополнение, можете отредактировать Fallout.ini (Документы/My games/FalloutNV) для еще большей красоты, изменив следующие строки: fLightLODDefaultStartFade=10240.0 fLightLODRange=10240.0 fLightLODMinStartFade=10240.0 fLightLODMaxStartFade=10240.0 fShadowLODDefaultStartFade=200.0 fShadowLODRange=200.0 fShadowLODMinStartFade=100.0 fShadowLODMaxStartFade=1000.0 fSpecularLODDefaultStartFade=10240.0 fSpecularLODRange=10240.0 fSpecularLODMinStartFade=10240.0 fSpecularLODMaxStartFade=10240.0 Благодарности: SpeedyB64 и RW2112 - за замечательную модификацию. Sandman5 - за дополнение к ней, добавляющие, плюс ко всему, совместимость с Broken Steel.
  15. Версия 1.03

    105 раз скачали

    Handicapped water beggars Мод изменяет внешний вид попрошаек воды на Столичной Пустоши. УСТАНОВКА Стандартная: распаковать архив в папку Data и подключить плагин в вашем менеджере загрузки. ТРЕБОВАНИЯ - Fallout SFW
  16. Версия 6.9

    1 979 раз скачали

    Это комбинированная версия модификации, призванной улучшить освещение в помещениях мира Fallout SFW на более "реальное". Как пишут авторы - чтобы сделать Fallout более реалистичным и страшным. Имеется поддержка интерьеров DC засчет вшития отдельного аналогичного мода для F3. Запасайтесь кошеглазом и приборами ночного видения! Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Original mod's page Авторам мода Sarge198 и Killergrimm за отличную работу и любезное разрешение на перевод и публикацию его здесь! Old Vault Boy - за работу над комбо-версией.
  17. Версия 1.0.0

    49 раз скачали

    Данный плагин заменяет силовую броню Мойры Браун на экзокомплект из мода Power Armor Evolution. В архиве два плагина: стандартный и RA. Используйте только один. Требования: Fallout New Vegas Moira Brown - Craterside Enterprises или RA: Followers Power Armor Evolution - SFW Edition Установка: 1. Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. 2. Проверить комментарии. Вдруг там найдется что-то полезное... Благодарности: grigoriprime - за создание замечательного мода Moira Brown - Craterside Enterprises. MagnuMspec, M3RCUR4, TwilightKhan, hans_wilde, TrojanTrj - за то, что перевели и адаптировали вышеуказанный мод к стандартам SFW. HellGunner - за перевод мода Power Armor Evolution. Dragbody и компании - за создание мода FO4 Power Armors for NV, который стал основой для мода Power Armor Evolution. Bethesda - за создание Fallout 4.
  18. Версия 2.01.01

    50 раз скачали

    Данный мод добавляет на просторы Столичной Пустоши анимированные дирижабли Братства Стали, которые будут патрулировать некоторые районы Вашингтона. Теперь ни один супостат не скроется от бдительного ока Братства Стали! Ad Victoriam! В архиве имеется опциональная версия с классической формой дирижаблей. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов. MagnuMspec - за создание подробного руководства по адаптации модов для Fallout 3 к стандартам SFW.
  19. Версия 1.9.D

    1 540 раз скачали

    Многим известен один из лучших текстурных реплейсеров всяческой силовой и боевой брони для Вегаса "Book of Steel". Данный мод - это компиляция всех работ автора, касающихся данной темы для F3 и FNV, плюс улучшения для совместной работы с SFW. Качество текстур сложно описать словами, лучше смотрите скриншоты. За основу была взята работа GrandBulwark для зарубежного проекта. Мной файл был переведен, адаптирован к SFW, почищен от лишнего, а ресурсы сложены в одно место. Запаковывать в BSA я не стал. Запакованная версия реализована в рамках RA-Gear. Поэтому если вы используете RA-Gear, обновите до последней версии, чтобы до этого не засорять Data распакованными ресурсами. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать плагин и ресурсы в Data игры, подключить в FOMM. Благодарности: Cabal120 - The original mods Soolie - Adding the Lyons' Pride Emblem to the T51-b RoyBatty - His fixes for the Ranger, Winterized t-51b and outcast armors DesGrav - His fixes for the Enclave Advanced Power Armor MK1 GrandBulwark - Converting the Outcast F3 mod, Many fixes, Custom Armor inclusions, Overhauling Wasteland Distribution
  20. Версия 1f

    183 раза скачали

    Высококачественный ретекстур силовой брони Анклава "Тесла". Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архивов в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: id2301 - за великолепную работу и любезное разрешение на ее публикацию здесь. Дождались.
  21. Версия 1.00.1

    318 раз скачали

    Вы наверняка видели множество sci-fi игр, где персонажи обладали энергетическими щитами, заметными визуально и поглощающими урон до определенного предела. Так почему их нет в Вегасе с имеющимся развитием науки во вселенной Fallout? Возможно, вы считаете, что энергощиты эффективны в перестрелках, увеличивают необходимость использования укрытий или просто выглядят чертовски круто (именно!). Что ж, данный мод добавляет множество различных энергетических щитов в игру, внося их во весь игровой мир NV и DLC. Щиты могут быть найдены в различных контейнерах, у павших врагов и торговцев. Думали, только вы имеете эту привилегию? Нет уж, враги также умеют использовать щиты, и при ношении будут иметь идентичные эффекты, а значит вы не только увидите, но и, возможно, услышите их действие. Щиты экипируются в разделе костюмов и блокируют любой ущерб вашему здоровью до определенного предела. При истощении щита, ему требуется некоторое время на перезарядку. О состоянии щита вы можете узнать визуально (его цвет при получении урона) и по собственным звуковым сигналам. По мере получения урона щит меняет свой цвет с сине-зеленого до красно-оранжевого. Эти изменения вы будете замечать следующие пол-секунды после получения урона. Щитов имеется огромное количество, включая уникальные и босс-версии. Щиты подразделяются на категории и классы, при этом имея несколько рангов и разные свойства, такие как защита, скорость восстановления, время старта перезарядки спустя последний ущерб, время старта перезарядки после полного истощения, а также ряд уникальных эффектов. *И да, не все щиты можно собрать с поверженных врагов. Описание обозначений Ранг - общий уровень силы щита. Каждый рангу соответствует свой диапазон уровней. Существуют следующие ранги - Глушитель (1-5), Скоба (6-10), Поле (11-15), Камера (16-20), Стена (21-25) и Эгида (26-30). Враги не могут спавниться с неиграбельными щитами более высоких рангов, чем соответствующие для их уровня, или играбельными более высоких рангов, чем это необходимо для вашего уровня. Очки щита, SP - это максимальное количество очков щита, на которые он способен заряжаться. Этот параметр представляет собой общее состояние щита. Он полностью поглощает урон при ударах, поэтому всегда может защитить от, по меньшей мере, одной атаки. Однако, если атака наносит больше урона, чем у вас осталось здоровья, ваш щит терпит критическую неудачу, и вы все равно умрёте, независимо от текущего уровня SP. Перезарядка, R - это количество SP, восстанавливаемых каждую секунду при зарядке. Укрытие за препятствиями - отличный способ избежать атак и перезарядить щит. Более высокое значение R позволит вам быстрее восстанавливать SP щита, и скорее вернуться в бой с полным количеством SP. Задержка, D - это количество секунд, которое должно пройти от последнего полученного удара до того, как щит начнёт заряжаться. Вам необходимо перестать получать урон, или ваш щит не сможет перезарядиться. Щиты с более высокой D не подходят для быстрых атак, с высокой скоростью снимающих ваш SP, не оставляя шансов на исцеление. Пауза, B - это штраф в количестве секунд, которые придётся ждать после достижения SP нуля очков, до того, как очки щита начнут подзарядку. В отличие от D, который применяется каждый раз, когда вы получаете урон (в том числе при 0 SP), пауза B применяется только после полного снятия щита. Щиты с более высоким уровнем B слабы против сильных одиночных атак, способных повредить ваш щит и оставить вас уязвимыми. Особенности SFW-версии:- контент мода распространен на Столичную пустошь и все DLC с F3. - Новые типы щитов для Чужих. - Два новых уникальных энергощита. - Одна новая способность и одна особенность. - Прежде раздельные плагины объединены. - Щиты были удалены у животных-боссов, т.к. это все-таки технология, и потому предназначена для более-менее разумных существ или роботов. - Прочие правки баланса, включая уникальные энергощиты. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM. Благодарности: Kevin Fitzgerald - за замечательный, прекрасно сбалансированный мод. Tenbeyond - за патчи для HH, OWB, LR и плагин, расширяющий спектр энергощитов.
  22. Версия 1.0

    181 раз скачали

    Полезное Священное Писание из Hohest Hearts Простенький мод, превращающий по сути бесполезную книгу Священного Писания из дополнения Honest Hearts, во вполне полезный девайс. При наличии книги Священного Писания в инвентаре игрока - повышается навык "Красноречие" на 5 очков. https://youtu.be/8V5iRux2KQA?t=3m11s Требования: Fallout New Vegas или SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Выражаю благодарность неизвестному автору мода для зажигалки Бенни, повышающей удачу на 1. Собственно почти полностью скопировал принцип с этого мода, но не судите строго.
  23. Вечер добрый. Столкнулся со следующей проблемой. Решил проверить все ли верно работает, быстренько пробежать по "пустошам": из убежища 101 заскочил, забрал взрывчатку на входе в FNC и сразу же добежал до здания с местом перемещения в FNV. Когда пытаюсь выйти из дома Дока, намертво зависает. Загрузиться и снова попытаться выйти, или же загрузить прошлые сохранения ведут к тому же результату. Во всех ini стоит SCharGenQuest=0001F388. SFW RA ставил с вашей раздачи. С чем это может быть связано? Из-за скриптовой условности нужно целиком пройти FNC и лишь потом в Вегас пытаться перейти? В спойлере ниже указаны все подключенные модификации. В этом же порядке они находятся в FOMM. Заранее благодарен.
  24. без причин не работают текстуры со всех DLC и половина текстур мохаве, с чем может быть связанно ? пытался фиксить сам, устанавливал DLC в ручную, не помогло, как вернуть текстуры ? переустанавливал, стим лицензия, и с GOG и просто пиратку брал, не спасает, все по инструкции устанавливал, такое началось после перехода с HDD на SSD
  25. Версия 1.18

    2 897 раз скачали

    Объединение и расширение модов "EVE" для обеих частей на основе SFW. Я довольно давно начал готовить этот плагин, т.к. несмотря на технический и визуальный скачок у EVE FNV, критические эффекты из EVE F3 всегда казались более драматичными. "Данный мод заставит вас использовать энергооружие. А если вы его уже используете, то попытайтесь не остаться без штанов." Что вас в итоге ждет: - безумное разнообразие сцен критических смертей от разного энергетического оружия. Практически каждому виду энергооружия есть, что вам показать. - Воздействие пуль в средах (всплески воды, крови). - Непревзойденные модели энергооружия с улучшенными текстурами. - Новые HD эффекты взрывов и выстрелов, ослепительные частицы. - Анимированные статические модели (прицелы в первую очередь) - Реакции персонажей на критические эффекты. - Все уникальное энергооружие F3-составляющей получило классические модели, также с анимированными деталями. - Импульсное оружие для FO3 (включая собственные, анимированные модели, звуки, критические смерти) - Граната Изгоев "Шредер" в FO3, со своими сногсшибательными эффектами. - Плазмомет (PT900) в FO3. Король тяжелого энергооружия! - При стрельбе по уже убитому врагу есть шанс вызвать дезинтеграцию (критическую смерть). - Критическое попадание ракет в супермутанта разорвет его на части. - "Огнестрел" будет поджигать врагов голубым огнем Чужих. - 3 критических смерти для "Толстяка" - Плазменная винтовка LX для дальних дистанций. - Два новых "бластероподобных" энергооружия с уникальными моделями и эффектами. - Новый комплект силовой брони Анклава "Инфорсер" для работы с энергооружием. - Комплект классического энергооружия из EWE, адаптированного к EVE. - Множество моделей оружие было кардинально преобразовано, получило новые текстуры, с сохранением оригинального стиля. - Прицелы на нескольких видах энергооружия анимированы, что выглядит просто захватывающе. - При обстреле тела и отрыве конечностей из них струится кровь. То, чего так не хватало. И многое другое. О совместимости SFW-версии с патчами для EVEF3/FNV: 1. FormID контента плагина практически полностью соответствует оригинальным EVE FNV и EVEF3. 2. Название файла соответствует последней версии EVE FNV (EVE FNV - ALL DLC.esp). Какие отсюда выводы: - патчи для EVE FNV полностью совместимы с данным файлом. - патчи для EVE F3 будут совместимы после пары манипуляций в FNVEdit. Требования: Fallout New Vegas с SFW (включая все DLC). Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах. Несовместимости: - Не использовать вместе с "Flesh Burning Plasma". Поверьте, данный мод делает то же самое и многократно больше. - Использование с различными ребаланс-модами без патчей совместимости может вызвать забавные (и не очень) особенности игры. - Несовместимо с любыми модами, изменяющими энергооружие, без соответствующих патчей. Баги/ошибки: - Если какие-либо из энергоэффектов работают неправильно - с 99% вероятностью это конфликты модов. - CASM улучшает систему сохранений, может помочь в случае нестабильности в целом. - FO3Edit - чудесная программа, которая помогла тысячам людей в борьбе с несовместимостями модов. *Дикий гуль докладывал, что EVE у него не работает. Позже выяснилось, что он случайно съел половину клавиатуры. Воздержитесь от потребления в пищу компьютерного оборудования.

×
×
  • Создать...