Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-wasteland'.
Найдено: 278 результатов
-
1. Ящик мешает бармену ходит по периметру барной стройки. Убрать бы его. 2. В здании Аванпоста Мохаве имеется крайне странно освещение. Допустим по какой-то причине полка просто сияет, хотя сама полка с продуктами вряд ли может быть источником света. 3. Небольшой конфликт в Лаки 38. Удалить бы то что выделено. 4. Два ящика находятся в одном месте и накладываются друг на друга. 5. Конфликт окон Base с неоновой вывеской. Удалить бы окна. На скринах два куска окна. 6. Такой же конфликт в соседней комнате. Удалить бы окна. На скринах два куска окна. 7. Доска застряла в стенке. Пустяк конечно, но вдруг лучше поправить. *Хотел еще проблемы постеров и других мелочей кинуть с Гоморры, но уже вроде бы тема есть. Не буду дублировать, потом уже после след обновы гляну.
- 4 ответа
-
- 1
-
- чистый sfw
- ra-base
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
исправлено Поваренные книги. Довоенные книги
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При взятии книги (в данном случае "Поваренная книга: Домашняя плитка" (xx027cfd), но походу актуально для всех книг) вылазит картинка пустой книги вместо того, чтобы книга просто подбиралась. -
Выглядит странно. Во первых там как будто текстуры висят в воздухе букв и отдельных элементов картинки. Во вторых он с одной стороны с дырками, а с другой без них.
-
исправлено RA-Wasteland - проблема с навмешом
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Спутник (Виктор) начинает оббегать всю локацию, когда я прохожу через область, выделенную красной линией на скриншоте и находящейся у обломков с id 00086544. Без RA-Wasteland все норм -
Стабильный вылет (проверял туеву кучу раз) в течение 1-5 мин в отмеченной на скрине зоне (не доходя до супермарта, перейти через мост и идти до жилища Дукова - по всей этой области происходит вылет): Дальше еще не доходил из-за вылетов. Игра жрет память 1гб, в логах вроде как причину ошибок не нашел.
-
Огромное дерево преграждает дорогу и из-за этого странно выглядят некоторые сцены из мода про Бельвю Билла. Было бы замечательно его или убрать, или передвинуть в другое место на этой же дороге. Но что бы не на 3 места, а прям существенно. Может есть там еще свободные места.
-
В убежище два постера наслаиваются на окна из модуля Base. Убрать бы постеры. (xxABA0A9) (xxABA0A8)
-
Дерево во первых полое и расположено так что эту пустоту видно, во вторых и размещено к тому же неправильно.(Левитирует в воздухе) Демонстрация: https://ibb.co/wsHktqc
-
исправлено Конфликт ящика с вейстленда
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Возле магазина Чета находятся несколько разных ящиков. Какие-то из оригинала, а какие то из RA-Wasteland. Так вот этот статичный ящик с модуля находиться в одном и том же месте что и ящик из оригинала. В итоге они багуютя. А иногда ломается физика и обычные ящики из-за него вообще во все стороны разлетаются. Так что убрать бы его. Вот он: https://ibb.co/ph48Tw4 *Обычный ящик я удалил через консоль, что бы поймать айди этого. -
исправлено RA-Wasteland - невидимая коллизия дерева
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Коллизия дерева (001613aa) слишком большая, и на скрине доходит аж до баррикад. -
исправлено Дубли некоторых боеприпасов
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Название одинаковое и характеристики местами незначительно отличается. Считаю глупо захламлять инвентарь подобными дублями. 1. "9-мм патрон, бронебойный" (xx1982B9) - RA-Base "9-мм патрон, бронебойный" (xx00BBD6) - SFW-Master 2. "Патрон кал. 357 ""Магнум"", экспансивный" (xx000E2C) - SFW-Master "Патрон кал. 357 ""Магнум"", экспансивный" (0013E43C) - Оригинальные, перезапись сначала мастером а потом базой. 3. "Патрон кал. 50 MG, высокоскоростной" (xx00BBCE) - SFW-Master "Патрон кал. 50 MG, высокоскоростной" (xx0B00148C) - SFW-Master 4. "Патрон кал. 50 MG, импульсный" (xx19829E) - RA-Base "Патрон кал. 50 MG, импульсный" (xx198287) - RA-Base 5. "Патрон 20 кал., ""Дыхание дракона" (xx1982B2]- RA-Base "Патрон 20 кал., Дыхание дракона" (xx00BDCE) - SFW-Master Это в целом что я в торговца встретил по дублям лично. Но там момент еще в том что в самом Edit порядочно подобных дублей в этих двух модулях. Дубли некоторые существуют даже в рамках одного модуля. Было бы неплохо пройтись и избавиться от лишних.- 2 ответа
-
- sfw-master
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA-RedesignHD - конфликт арок с постерами из RA-Wasteland
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
(Неактуально. См. комментарии к теме) На одной из стен есть дополнительные декоративные арки, которые конфликтуют с постерами. На всех остальных стенах этих арок нет. Скрин стены без доп. арок: А вот тут доп. арки с id xx416108 и xx416109 И еще вопрос. На самом верхнем скрине два одинаковых постера подряд. Это считать за баг?- 6 ответов
-
- ra-base
- ra-redesignhd
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Трики-Микки - человек-невидимка. Замечает главного героя с ста процентами скрытности и под стелс-боем. Если идти в режиме скрытности из юга Стрипа, пройти через ворота и дойти до указанного места, начинается обнаружение. Еще этот хмырь видит главного героя в северной части Стрипа. Самого его не видно. Как выбрать в консоли, неизвестно.
- 1 ответ
-
- чистый sfw
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Заметил интересную и обидную особенность игры: при перемещении в другую локацию(будь то дом, город, любое другое место, перемещение куда вызывает экран загрузки. В данном случае в Мегатонну) и обратно пропадают лоды деревьев, а возможно и не только их. Причём пропадают они на всех сохранениях. При перезаходе в игру LOD'ы восстанавливаются... пока снова куда-либо не зайдёшь. В чём может быть проблема? До путешествия в Мегатонну: https://ibb.co/pdKQfV9 После: https://imgbb.com/ZJHTDsc loadorderwhatswrong.txt
-
- sfw-master
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Конфликт дерева и укрепа на билборде
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Небольшой конфликт ванильного(судя по ID) дерева и укрепа на билборде(поднятие по лестнице). Демонстрация и ID: https://ibb.co/HCFqm2z P.S: Дерево также задвоенное как уже писал FNVFUN. Одно имеет физическую структуру, а второе как будто просто эффект визуальный. Может правда это какая-то настройка видеокарты такое делает. -
исправлено RA-Wasteland - деревья в СП
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Деревья по бокам окружает какая-то 2dшная штука. Опциональные esp не стоят. ID одного из деревьев xx0615d6 -
Два небольших бага, довольно неоднозначных, так то зайдут в одну задачу. 1. Черт из модуля спутников спавнится внутри скалы. Может можно подвинуть точку спавна, или может он где то там туда проваливается? Демонстрация: https://ibb.co/803tj2B 2. Есть одно странное место в пустоши. Вот название ячейки и один из объектов возле сооружения: https://ibb.co/DQsRhd7 Уже сколько раз прохожу вокруг него и постоянно там какая то чертовщина происходит. Проблема заключается в том что там или невмеши неправильные, или противники спавнятся прям в модельке самого здания. Как результат враги эти или застревают намертво в железных стенках сооружения, или забегают и находятся в состоянии постоянного бега, потому что не могут выйти или обойти его. Вот допустим один из нескольких врагов что там обитают ID: (xxAD8CDE) - RA-Wasteland
- 1 ответ
-
- domecity
- sfw-master
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Небольшой конфликт возле Гудспрингс. Подвинуть бы или убрать это дерево. Демонстрация: https://ibb.co/RcXTRNn
-
Вывеска из модуля Редизайна перекрывает штуки 3-4 больших постера из модуля Wasteland. Было бы замечательно, если перенести саму вывеску чуть повыше, ну или постера в других местах этой же комнаты расположить. Демонстрация и ID: https://ibb.co/BG8w9Mt
-
исправлено Летающее дерево (гора Блэк)
EvilPaint опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Само дерево - https://ibb.co/WnxK3gW -
-
дубль Револьвер - Полномочия мэра (без текстур)
EvilPaint опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Сам револьвер - https://ibb.co/wYxyBGb Проблема в формате видоса - -
1. Кусок постера НКР висит в воздухе. Возможно планировалось его установить на какую то деревянную табличку, но на данный момент это кусок парящей текстурки, который там особо и не нужен. Кроме того его видно только с передней стороны. Демонстрация: https://ibb.co/Bzr5hLb 2. Конфликт постера и окна №1 - убрать бы постер. Демонстрация:https://ibb.co/T4YXDJ1 3. Конфликт постера и окна №2 - аналогично лучше бы убрать постер. Демонстрация: https://ibb.co/K5rMHwg *Оба постера находятся на заправке где сидит Ринго. 4. Наложения постеров из разных модулей в салуне "Старатель". Удалить бы вот этот что с Гоморры. По стилистике заведения не подходит. Демонстрация: https://ibb.co/CwDcjYC 5. Наложение постеров в том же салуне "Старатель" Демонстрация:https://ibb.co/pQnPw3V 5. И вот этим двум запискам было бы неплохо добавить иконки самой записки.(RA-Worlds). ID:(xxA53D1F) ID:(xxA53D10)
- 1 ответ
-
- ra-factions
- ra-wasteland
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
исправлено Визуальный баг - Довоенное детективное пальто
EvilPaint опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Само пальто - https://drive.google.com/file/d/18_GM5VJ_ljYADxUS8UYnnoKm9IGFahVB/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1B_74YpdJdDR0wd5pC60IOc6YqTFZH8Y1/view?usp=sharing 1. При беге с пистолетом (пока только с пистолетом) начинается телепаться часть торса. https://drive.google.com/file/d/1muuxEkMjP4m6SQd_mlG_D4U0-0kDdn1K/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1XEp7_K13wie3tquls-votZ-2ou81ITmX/view?usp=sharing 2. Странное отображение руки в инвентаре пип-боя (пип-бой словно утопает в пальто). https://drive.google.com/file/d/166IdjbjLPxu-K12KyEOwshRGh7IzXY4a/view?usp=sharing -
исправлено Внешняя пустота - Резиденция старины Джона
EvilPaint опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Из-за этих дыр создается ощущение что эта халупа висит в воздухе. 1. https://drive.google.com/file/d/1TgQvggOKE8owFPY6snqEPor0GnujeecH/view?usp=sharing 2. https://drive.google.com/file/d/1IZjYnZrXyX7RHc2JxCJHu0g3ofp_Z239/view?usp=sharing 3. https://drive.google.com/file/d/1280giu5ckahCPxImG1CtXRgRMD3ilO3-/view?usp=sharing