Перейти к содержанию

Fallout 3


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 3.

    1. "Люминесцентные палочки" / Glow Sticks

      Мод добавляет светящиеся палочки 5 разных цветов. Их можно как взять в руки, чтобы освещать окружение вместо фонарика Пип-боя, так и положить куда-нибудь в качестве локального источника света.
       
      В наличии у:
      - Шеф Густаво
      - Чокнутый Вольфганг
      - Барахольщик
      - Лидия Монтенегро
      - Майкл Мастерс
      - Мойра Браун
      - Сингрейв Холмс
      - Карл из Семьи
       
      Установка:
      Распаковать архив в папку Data вашей игры, распаковать плагин в FOMM.
       

      24 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    2. "Манекены" / Mannequins

      Описание:
      Решил перевести этот мод, так как не нашел достойного перевода его актуальной версии.
      Итак, это русская версия небольшой модификации под названием Mannequins, которая добавляет в игру 16 манекенов.
      Продаются манекены в виде двух наборов: в одном 8 мужских манекенов, в другом 8 женских. Купить их можно у Мойры Браун (Магазин на кратере), у Беннона (Ривет-Сити), у Лидии Монтегро или у Майкла Мастерса (Тенпенни-Тауэр) в разделе "Разное". Чтобы активировать меню манекенов, нужно просто выбросить купленный набор из инвентаря. Поставить манекена можно абсолютно в любом месте. Для того, чтобы одеть манекен, с ним нужно "поговорить". Кроме того, манекену можно давать оружие. Команда "Сменить позу" нужна, чтобы манекен взял оружие в руки. Поза одна - стойка с оружием в руках.
       
      Баги/неточности:
      - Изменение позы манекенов с оружием корректно иногда не с первого раза, а со второго.
      - Если ударить вооруженного манекена, то он может стать враждебным. Исправляется "убиением" манекена через консоль (kill) и "воскрешением" (resurrect) с последующим обновлением манекена через команду "Сменить позу". Баг вызван тем, что манекены в игре являются фракцией (Mannequins), а не статичными неодушевленными объектами (были бы статичны - не могли бы одевать на себя броню и держать оружие).
       
      Установка:
      Просто распакуйте содержимое архива в папку Data, находящуюся в корневом каталоге игры и подключите в FOMM или лаунчере соответствующий .esp файл.
       
      Требования:
      -Fallout 3 (можно без дополнений и без FOSE).
       
      Перевод:
      Fennec
       
      Благодарности:
      -Bethesda за Fallout 3.
      -AndyW1384 за столь прекрасный мод.

      123 раза скачали

         (4 отзыва)

      3 комментария

      Обновлено

    3. "Мегидо-Сити" / Megido City

      Мод предлагает внушительный разрушенный город для исследования. Полностью вымышленный Мегидо-Сити разделен на 3 части, 2 из которых контролируются новыми фракциями, в третья заброшенна.
       
      Мод вдохновлен фильмом "Человек Омега" 1971 года.
       

      Особенности:
      - Новая территория, разделенная на несколько мировых пространств.- Более 50 новых локаций на ней.
      - Более 50 ячеек интерьеров.
      - новые фракции с новым снаряжением и, отличающиеся внешне.
      - Новые расы.
      - Новое оружие (два десятка).
      - Новые предметы питания.
      - Радиостанция.
      - Присутствует англ. озвучка.
      ..
       
      Фракции:
      Зеалоты - монстроподобные религиозные фанатики.
      Локрианцы - местный аналог рейдеров.
      Наемники "Львиного черепа".
      Андроиды (реализованные автором еще до F4, внешне похожи на Бостонских).
      Агенты.
      Храм.
       

      Как начать: На северо-западе карты Столичной пустоши вы найдете лодку. Маркер присутствует на карте.

      Требования:
      Fallout 3 со всеми DLCЛюбой Type3-подобный реплейсер женских тел.
      Breeze-реплейсер мужских тел.

      Установка:
      Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      BaumannK - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

      598 раз скачали

         (4 отзыва)

      6 комментариев

      Обновлено

    4. "Медведь среди львов - спутник паладин Кодьяк"/ Bear Among Lyons - Paladin Kodiak Companion

      Паладин Кодьяк - сильнейший из бойцов Львиного Прайда Братства Стали. Он вырос в Питте, что несколько объясняет его вид. Вы могли встретить его в кольце А Цитадели, а с этим модом, вы можете взять его в напарники после завершения заданий DLC Broken Steel.
       
      Его реплики озвучены (с синхронизацией движений губ), он имеет все функции стандартных спутников, плюс возможности:
      - использовать стелс-бои и стимуляторы,
      - опцию охраны точки.
      - опцию назначить дом,
      - настройки бессмертия.
       
      *При увольнении уйдет в Цитадель.
       
      Требования:
      DLC Broken Steel.
       
      Благодарности:
      MutieBlaster - за отличную работу.

      75 раз скачали

         (2 отзыва)

      5 комментариев

      Отправлено

    5. "Метро Округа Колумбия" / DC Subway

      Итак данный мод добавляет на столичную пустошь полностью рабочую ветку метро. Поездка на метро полностью анимированна так что вы сможете позалипать в окошки 
       
      Метро находится внутри новых станций метро с входами рядом или внутри в ванильного метро.
      Поезда ходят по расписанию так что если вы опоздаете поезд уедет без вас. Во время поездки вы спокойно можете расхаживать по вагону, вы даже сможете разбросать там свои вещи, и отправить их на другую станцию.
       
      В игру добавленны такие станции:
       
       
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      REZ за этот потрясающий мод.

      299 раз скачали

         (5 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    6. "Мини-сад панги" / My Punga Fruit Garden

      Данный мод позволяет вам 'завести' собственный мини-сад панги из Поинт-Лукаут. Как и аналогичные 'грядки' в Соборе, мини-сад будет снабжать вас плодами культивированной панги каждые три дня.
       
      Для того, чтобы приобрести мини-сад у Мойры или Лидии Монтенегро, задание "Прогулка с духами" должно быть пройдено.

      123 раза скачали

         (5 отзывов)

      4 комментария

      Отправлено

    7. "Мир боли" для F3 / A World Of Pain for Fallout 3

      Думаю, что работы мастера Djmystro не нуждаются в особом представлении! Данный плагин добавляет около 60 новых локаций и множество врагов на них. Добавлено много новых продуктов питания, брони и оружия. Вам предстоят жаркие схватки с новой фракцией рейдеров "Повелители зверей" и старыми знакомыми - компанией "Коготь". Также есть несколько немаркированных квестов. Внимательно читайте диалоги с НПС и другую информацию.  Также вы сможете обзавестись новой напарницей Вандой, если ваш персонаж добрый или начальником психушки-тюрьмы, если ваш персонаж злой. У Ванды есть куча новых рецептов пустошных блюд, которые она может готовить для вас, если есть соответствующие ингредиенты. Также присутствуют так называемые "Зоны грохота" с кучей вражин и боссом. Для доступа в зоны грохота вам понадобится ключ от форт Детрик. Записка с ключом находится в лачуге Милгрема. После прохождения этих зон у вас будет пять ключей для доступа в укрытие подонка по имени Зевс. Можете с чувством выполенного долга оторвать ему голову. Он заслужил . После выполнения немаркированных квестов Чучельника можно обзавестись так называемым 4D контейнером, который позволит вам переносить гораздо больший вес.   Расположение и названия новых локаций: - Логово рейдеров "Повелители зверей" (На запад от Литтл-Лэмплайта) - Издательство "Блэктус" (на восток от Фэйрфакса) - Лачуга Бисли - Калвертон, канализация (далеко на запад от Мегатонны) - Штаб-квартира "Кэпитал Ресеч" (Бывшая научно-исследовательская фабрика Анклава недалеко от здания Капитолия) - Отель Купера (на север от Супермарта около промежуточной станции коллектора. Внимание - квестовый НПС "Чучельник"!) - Кристал Сити (огромная многоуровневая подземная станция метро. Единственный путь туда через старый центральный узел метро Олни) - Дом в Фэйрфаксе (небольшой дом в центре руин Фэйрфакса) - Ущелье Фестингера ("Зона грохота", находится около фабрики "Корвега". Куча супермутантов!) - Форт Детрик (большой подземный форт. Чтобы попасть туда, у вас должен быть один из ключей Зевса. Немеряно гулей!) - Форт Льюис ("Зона грохота" в парке Такома. Доступ через новый автомобильный тоннель.) - Психбольница "Дружба" (К востоку от Национальной гвардии находится здание, которое, как говорят, бросает вызов времени и пространству. Одна маленькая деталь - ещё никто не возвращался оттуда живым, чтобы подтвердить или опровергнуть эти слухи) - Роскошные особняки Джорджтауна - Автосервис Грейдича - Библиотека Грейдича - Грейдич, канализация (Грейдич) - Зараженный резервуар (Спрингвейл) - Институт "Макбритиш" (Грейдич) - Лачуга Милгрема (Небольшая лачуга к югу от Мегатонны (под разрушенной автострадой). Внимание - самый легкий путь начать немаркированный квест Зевса.) - Региональное отделение Ядер-колы (На Чеви-Чейз. Крайне труднопроходимая локация!) - Пожарное депо Олд-Олни (через него можно попасть в старый центральный узел метро Олни) - Центральный узел метро Олни (Вход через пожарное депо Олни или сеть ванильного коллектора Олни) - "Бизнес-недвижимость" (В Пенсильвания-Авеню, подсказки можно найти в лачуге Бигсли) - Пивоваренный завод Розенхэна ("Зона грохота", находится на восток от мемориала Анкоридж, рядом с жилищем Дукова. Осторожно - огромный выводок болотников!) - Бюро спецрасследований (у Арлингтонского кладбища) - Каменоломня Сперри ("Зона грохота", юго-западная Пустошь. Гадюшнюк радскорпионов!) - Муравьиное гнездо Спрингвейла - Коллектор Спрингвейла - База и аванпост компании "Коготь" - Пещера Вагнера (около Республики Дэйва) - Укрытие Зевса (Огромное количество роботов-охранников и немало наемников!) - 9 скрытых бомбоубежищ (Все в пустошах, не в руинах города. Подсказки можно найти в "Бизнес-недвижимости")
        Список совместимых модов:
        Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл AWorldOfPainFO3.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7   Благодарности: Автору Djmystro за прекрасный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию. Переводчикам предыдущих версий: Hellraiser, MagnuMspec, Tenebre silvam, TwilightKhan. Автор благодарит Quetzlsacatanango, HarderMan, RoyBatterian, EARACHE42.    
      Original Mod's Page on Nexusmods

       

      845 раз скачали

         (13 отзывов)

      27 комментариев

      Обновлено

    8. "Мир собак - переработка Псины" / Its a Dogs World - Dogmeat Overhaul

      Мод изменяет практически каждый аспект оригинального спутника Псины, а также добавляет ряд новых функций, таких как надеваемая экипировка.


      Особенности:
      - Пара десятков новых предметов экипировки для Псины, надеваемых через диалог с ней.
      - Псина теперь может нести ваши вещи.- Псина - теперь немецкая овчарка, с новыми моделями и текстурами в HD.
      - Теперь Псина вообще может не принимать участия в бою, если вы скажете ей об этом.
      - Специальный свисток для управления Псиной, в т.ч. в случае, если она потерялась.
      - Псине можно назначить дом.
      - Псина теперь имеет диалог тактики, включая как стандартные опции напарников, так и новые.
      - Добавлена новая анимация, при которой псина бродит по округе, обнюхивая землю.
      - Вы теперь можете обучить Псину более эффективным действиям в бою, при наличии определенных способностей.
      - Добавлен новый торговец, у которого вы сможете приобрести в том числе и броню для собаки.
      ..


      Требования:
      Fallout 3
      Broken SteelFOSE
       
      Установка:
      Скачать оригинальный архив на нексусе. Распаковать предлагаемые в нем ресурсы в папку Data вашей игры.
      Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подтвердив замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      nivea - За отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
       
       
       

      513 раза скачали

         (7 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    9. "Мозговая химия" / Brain Chemistry

      "Вы - безумный ученый, открывший способ извлекать полезные вещества из мозгов других существ."
       
      Новая способность "Мозговая химия" позволит вам извлекать мозг из убитых вами человекоподобных существ. Для этого необходимо активировать труп в режиме скрытности, появится меню.
      Собрав достаточно, вы можете приготовить специальные настойки, увеличивающие ваши характеристики на некоторое время. Большинство эффектов данных настоек мягче химикатов, но действуют дольше и не вызывают привыкания.
       

      Получить способность можно при повышении уровня, но для нее требуется:- Уровень 4
      - Медицина: 30
      - Наука: 30
       
      *Также повышение навыка медицины способствует большему шансу успешного извлечения мозга целиком.
      **процесс извлечения мозга анимирован, плюс вы не сможете извлечь мозг, если жертва лишена головы.
       
      Требования:
      лишь Fallout 3.
       
      Благодарности:
      HugePinball - за прекрасную модификацию, разнообразящую игровой процесс, и любезное разрешение на перевод.
      Ghogiel - за прекрасные модели мозгов.

      140 раз скачали

         (3 отзыва)

      9 комментариев

      Обновлено

    10. "Мойра Браун: "На кратере" - Энтерпрайзис" / Moira Brown - Craterside Enterprises

      Мод дает возможность взять в напарники Мойру Браун, как только вы обезвредите бомбу и поможете ей написать руководство. Но с этого все только начинается, а именно: процесс по развитию ее навыков и отношений с ней, расширение магазина "На кратере", расширение самой Мегатонны и т.д.
       
      Целью автора было вызвать ощущение того, что вы действительно обустраиваете себе жизнь в Мегатонне.
       
      Особенности: - Полная озвучка на английском языке.
      - В моде порядка 1200 строк диалогов.
      - 7 маркированных квестов.
      - 171 новый предмет.
      - 3 новых магазина с возможностью улучшений, и один мини-дом для ГГ.
      - Полностью играбельная модифицированная версия текстовой игры Царство Грелока.
      - 8 новых способностей.
      - Новое оружие и снаряжение.
      - 13 новых локаций.
      - Новые персонажи.
       
      Внутриигровые улучшения: Расширенный функционал автодока: Тренировка Мойры в Медицине.
      Платформа на крыше Магазина: Мойре нужно 5 очков приключений, а вам нужно 1,000 крышек.
      Ядер-протектрон в Магазине: завершить Погоню за ядер-колой.
      Нанять Фокса в 'На кратере': Побывать по сюжету в 87 Убежище и освободить Фокса.
      Комната и вещи Пенни: Удочерить пенни.
      Дистиллятор и самогонный аппарат: Мойре нужно 5 очков приключений и одобрение Мориарти.
      Расширение "Оазис": Выполнить квест "Оазис".
      Гидропоника "Зеленый фонарь": Мойре нужно 5 очков приключений, выполнить квест "Оазис", и нужно поговорить с Мойрой в 2 особых локациях (см. ReadMe).
       
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего F3 и подключить мод в FOMM
       
      Удаление:
      Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего F3.
       
      Благодарности:
      grigoriprime - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
      M3RCUR4 - за помощь в переводе.
      TwilightKhan, hans_wilde, TrojanTrj - за перевод внушительной части текста! Это самый большой мод от grigoriprime, содержит около 200 больших тяжелопереводимых, но так любимых автором, заметок и сообщений.
       
       
       

      543 раза скачали

         (0 отзывов)

      36 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 237
    Файлы
    28 465
    Комментариев
    9 461
    Отзывов
    Последний файл
    От MagnuMspec

    0    0

  • Последние отзывы

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

      Полезный мод для спавна, можно больше не писать Id-предметов в консоли, и все работает на nvse 5.1.4.


×
×
  • Создать...