- Инструменты моддинга (F3)
- FOSE-плагины (F3)
- Анимации (F3)
- Броня и одежда (F3)
- Внешность персонажа (F3)
- Геймплей (F3)
- Глобальные моды (F3)
- Графика и климат (F3)
- Дома для ГГ (F3)
- Звуки и радио (F3)
- Интерфейс (F3)
- Квесты (F3)
- Компаньоны (F3)
- Локации (F3)
- Модели и текстуры (F3)
- Новые территории (F3)
- Оружие (F3)
- Предметы (F3)
- Реплейсеры тел (F3)
- Существа (F3)
- Фракции и персонажи (F3)
- Прочее (F3)
- Сохранения (F3)
- Моды 18+ (F3)
-
"Практика рождает совершенство" / Practice Makes Perfect
От MagnuMspec
Вам не казалось странным, что стрельба по супермутантам помогает вам стать лучше в науке? Тогда данный мод - для вас.
"Практика рождает совершенство" - это серия геймплейных изменений, включение и отключение которых доступны прямо во время игры, из специального меню.
Особенности:
"Практика рождает совершенство" - ядро мода, оно позволяет вашему герою повышать свои навыки по мере того, как он практикуется в них.- Гибкое меню опций позволяет тонко настроить значения для каждого навыка, и многое другое.
- Варианты повышения уровня при наборе очков опыта или повышения навыков, или и того, и другого.
- Вы также будете повышать свой уровень, но больше не сможете во время этого распределять очки навыков.
- Всё остальное осталось нетронутым: способности, характеристики и т.д. Всё остается по-прежнему.
Расширенные навыки
Как говорит название, функция расширяет боевые навыки на под-классы, таким образом разделяя ваши умения обращаться с разными видами оружия в рамках одного навыка. (автоматическое и неавтоматическое стрелковое оружие, пистолеты, винтовки и дробовики, гранаты и мины, наличие оптического прицела, одноручное и двуручное холодное оружие, кулачный бой и разные кастеты, и т.д.)
"Уровневые списки - Прочь!"
Мне (Uoud) никогда не нравилось, что всё в игровом мире становится сильнее по мере роста уровня главного героя.
Если вы согласны с этим - включите данную опцию. Она установит фэйковый статичный настраиваемый уровень для вашего персонажа, таким образом не дав игровому миру развиваться вместе с вами.
Тренера пустошей
Опция дает вам возможность получить платные уроки выживания от различных персонажей игрового мира. Тренируемый навык зависит от навыков этого персонажа, его фракции и т.д. А стоимость обучения динамическая, и определяется рядом настроек.
Требования:
Fallout 3
FOSE
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости.
Подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Uoud - за замечательную модификацию и разрешение на свободное ее распространение.
188 раз скачали
- Practice Makes Perfect
- Balance
- (и ещё 1 )
-
"Полсон - компаньон" / Paulson
От MagnuMspec
В оригинале, после завершения прохождения DLC Mothership Zeta ковбой Полсон навсегда покидает корабль, и игровой мир в целом. С данным модом, по возвращении на пустошь вы сможете найти его на своем ранчо и завербовать в качестве напарника.
Ранчо находится на севере, расположение показано на скриншоте.
Требования:
DLC Mothership Zeta
Благодарности:
Gam3r87 - За отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию у нас.
Thanks to Bethesda for fallout to mod
Thanks to skykappa for Skykappa 3000
117 раз скачали
- Zeta
- Paulson Companion
- (и ещё 3 )
-
"Медведь среди львов - спутник паладин Кодьяк"/ Bear Among Lyons - Paladin Kodiak Companion
От MagnuMspec
Паладин Кодьяк - сильнейший из бойцов Львиного Прайда Братства Стали. Он вырос в Питте, что несколько объясняет его вид. Вы могли встретить его в кольце А Цитадели, а с этим модом, вы можете взять его в напарники после завершения заданий DLC Broken Steel.
Его реплики озвучены (с синхронизацией движений губ), он имеет все функции стандартных спутников, плюс возможности:
- использовать стелс-бои и стимуляторы,
- опцию охраны точки.
- опцию назначить дом,
- настройки бессмертия.
*При увольнении уйдет в Цитадель.
Требования:
DLC Broken Steel.
Благодарности:
MutieBlaster - за отличную работу.
72 раза скачали
-
"Расширение комментариев персонажей" / NPC Response Expansion
От MagnuMspec
Другой мод от автора плагина "Подарки детям" / Gifts4Kids. Цель данного плагина - повысить разнообразие случайных реплик персонажей по мере появления рядом главного героя.
Первая версия добавляет различные комментарии персонажей, если Одинокий путник появляется рядом с ними в одном нижнем белье. Это особо не влияет на геймплей, но добавляет немного реализма и погружения.
Озвученные на английском реплики (с русскими субтитрами) получили все персонажи, кроме роботов, гулей, детей, и персонажей с уникальными типами озвучки.
151 раз скачали
-
"Похищение" / Kidnapped
От Re-AnimaTor
Новая встреча с детективом Филдсом (сыщик из мода "Охота за Крохотным Убивцем"). На этот раз вам предстоит помочь детективу в расследовании исчезновения маленькой девочки.
Офис детектива Филдса теперь находится в доме Доминика и Мачете в общине Кентербери.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры и подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Спасибо автору AmaccurzerO за прекрасную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
От переводчика:
Мод полностью переведен и озвучен (за исключением одного персонажа). Возможны конфликты с модами изменяющими дома на локации Минное поле. Критических багов при прохождении не отмечалось.
Мод полностью независим от предыдущего. По неизвестным причинам автор перенес офис детектива из отдельного строения в дом Доминика и Мачете. А также присвоил детективу Филдсу новый ID. Поэтому при подключении обоих модов у вас будет два Филдса, каждый со своим квестом - один в офисе, другой в гараже.
185 раз скачали
-
"Лагеря на рекламных щитах" / Billboard Camps
От MagnuMspec
Столичная пустошь - земля, наполненная жуткими мутантами и безжалостными оппортунистами. Это настолько опасное место, что большинство жителей забаррикадировались за воротами и мостами с круглосуточной охраной. Все, кто в здравом уме, живут в Ривет-Сити, Мегатонне или Тенпенни-Тауэр.
И где веселье?
Данный мод добавляет 5 лагерей на рекламных щитах. Да, рекламных щитах. Маленькие снайперские точки или небольшие жилища на некоторой высоте, куда вы теперь можете забраться и попрактиковаться в стрельбе, или, и вовсе, поселиться.
Но учтите, не везде вам рады.
Особенности:- безопасные для хранения контейнеры.
- есть, что украсть.
- два торговца.
- Небольшой мини-бой на одной из локаций.
- Один из лагерей готов для заселения.
Требования:
The Pitt DLC
Благодарности:
Bethjunkie - за отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию здесь.
Thanks to Bethesda for making my favorite game ever.
Thanks to my friends for putting up with the avalanche of screens I send their way while
modding.
Thanks to the Nexus for giving us a place to share our mods and ideas.
Thanks to LHammonds for the nifty ReadMe Generator.
Thanks to God for creating us all.
226 раз скачали
-
"Охота за Крохотным Убивцем" / Hunting Down the Pint-Sized Slasher
От Re-AnimaTor
Молодой психопат, переодетый Крохотным Убивцем, совершает убийства в пригороде с целью возродить довоенную Городскую Легенду. Помогите детективу Филдсу поймать его.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин в FOMM.
Для игры с озвучкой на английском языке скачать файл Hunting Down the Pint-Sized Slasher, извлечь из архива папку Sound и поместить ее в папку Data вашей игры.
Благодарности:
Bethesda for creating such a great RPG as Fallout 3 and for creating the GECK to let us be creative
Nexus for being a great community
Seddo4494 for his great GECK tutorials on you tube
and to 0001cf73 for his help with the navmesh tutorial
От переводчика:
Мод полностью переведен. Возможны конфликты с модами добавляющими новые локации в районы станции Сенека - северо-запад, Развалины Фэйрфакса, район завода Ядер-колы.
Спасибо автору AmaccurzerO за прекрасную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
229 раз скачали
-
"Возвращение в Шэйди Сэндс" / Return to Shady Sands
От Паха007
Описание:
В ходе прохождения мода вы попадаете в небольшую северную долину пустоши. Там живут люди, главной задачей которых является просто выжить в этом суровом мире. Прообразом города и некоторых героев стали известные города первых частей серии Fallout, Джанктаун, Шэйди Сэндс и Хаб (Shady Sands, Junktown, and the Hub). У шерифа как всегда много проблем, жителям тоже пригодится ваша помощь. Приключения продолжаются!
Мод полностью профессионально озвучен, уже включает в себя модели тел, новые анимации, ну и конечно новые локации, предметы, оружие и квесты. Выбор между добром и злом существенно влияет на прохождение и получение квестов. Квестовая линия мода развивается в зависимости от выбора игрока, получение новых квестов зависит от завершения старых. Вы можете помочь жителям города, либо уничтожить их.
После прохождения некоторых квестов вы сможете просмотреть ролики. В зависимости от варианта злой/добрый прохождения квеста "Спасти Танди", вам покажут концовку. Это произойдет через два дня после прохождения квеста.
Предупреждение: Авторы не рекомендуют скачивать и устанавливать этот мод лицам, не достигшим совершеннолетия, поскольку в нем присутствует не нормативная лексика.
Авторы: BadPenney, Паха007(версия 1.7-1.8).
Авторы перевода: mestari, AMD77, kusmitch, доработан Hellraiser, Паха007.
Изменения версии 1.7:
- Отредактирован текст (диалоги, записки, сообщения, название интерьеров, предметов и объектов и т. д.), исправлена пунктуация, найденные ошибки, убрано огромное количество лишних пробелов.
- Исправлен скрипт активации первого квеста, теперь как и положено при старте игры появляется одно сообщение, а не четыре. Квест стартует при любом старте игры, но после выхода из убежища.
- Исправлен баг с маркером в квесте «Шэйди Сэндс: первая кровь» (на глобальной карте маркер указывал на труп Разло, а на карте местности и компасе - не понятно куда).
- Подправлены некоторые интерьеры, например в доме Хуо предметы интерьера больше не парят в воздухе.
- Добавлены некоторые недостающие скрипты, а также исправлены уже существующие. Например скрипт на активацию книги в магазине Шэйди Сэндс и т. д.
- Мамаша Зортон больше не ходит в плаще полковника Отема. Создан аналогичный плащ, недоступный игроку.
- Исправлен баг, связанный с отсутствием свободных приветствий у NPC. Также в баре Шэйди Сэндс у NPC появились свободные диалоги, в связи с исправлением вышеупомянутого бага.
- Файлы запечатаны в архив bsa, за исключением видео и LOD.
Изменения версии 1.8:
- Внесены правки в навигацию (NavMaesh). - Исправлен баг, связанный с неоднократным появлением сообщения о спасении Танди при помощи дипломатии Теперь оно не вылезает дважды. - Отредактирован весь текст, исправлены оставшиеся ошибки и недочеты. - Звуковые файлы запечатаны в архив bsa. - Плагин преобразован в мастер файл.
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать файл ShadySands.esm через Fomm или Fallout Launcher.
Удаление:
Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.
Особая благодарность:
- mestari, AMD77, kusmitch за перевод ранних версий.
- Hellraiser'у за помощь с переводом и архивом bsa.320 раз скачали
- Return to Shady Sands
- Возвращение в Шэйди Сэндс
- (и ещё 2 )
-
MME Save-O-tron
От front210
Русская версия мода "MME Save-O-tron".
Эксклюзивный перевод, ранее никогда и нигде не публиковался.
Специально для сайта falcon-lair.com.
Менеджер сохранений иры Fallout 3. Работает подобно моду CASM (я бы даже сказал, это его духовный наследник, в отличие от Extended Save Manager, русифицированную версию которого можно найти здесь: http://falcon-lair.com/forum/index.php/files/file/165-rasshirennyi-menedzher-sokhranenii-extended-save-manager/)
Основное отличие мода "MME Save-O-tron" от CASM в том, что он не перегружен всякими лишними скриптами и функциями. В итоге это делает игру более стабильной при сохранениях/загрузках.
Количество сохранений и их условия можно изменять.
Требования:
FOSE: http://fose.silverlock.org/
Особенности:
-пункты меню проходили проверку на этом файле шрифтов интерфейса: http://falcon-lair.com/forum/index.php?/files/file/153-alternativnye-shrifty-dlia-darnifiedui/
Распространение: С разрешения автора
Благодарности:
Harmlezz - За создание этого мода.
217 раз скачали
-
Busworld Rus 1.06
От front210
Мой перевод на русский "Busworld Better English 1-06 NON-exploding". Делал для себя. Ранее никогда и нигде не публиковался. Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com.
Мод Busworld добавляет возможность входить внутрь автобусов и вагонов метро.
Особенности этого файла:
- Полный русский перевод.
- Многочисленные багфиксы (исправлены практически все интерьеры автобусов и вагонов метро, имеющие "несуразности", типа подвисших в воздухе предметов, и т.п.).
- Удалёна локация "Ад", как не соответствующая атмосфере игры.
- Esp-файл почищен от лишних записей и разного "мусора".
- Переработаны ресурсы мода, идущие в комплекте с файлом перевода, удалены лишние файлы, оптимизированы текстуры.
- Часть аптечек, сейфов и т.п. контейнеров теперь закрыта на замок (не слишком высокая сложность, но всё-таки).
- В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно.
- В архиве содержится патч совместимости к последней версии мода DCInteriors_ComboEdition.
Установка:
Всё как обычно.
Распространение: С разрешения автора.
Благодарности:
summel - За замечательный мод.
pintocat - За английский перевод и разрешение на модификацию и публикацию перевода этого замечательного мода.
Busworld 2.0 (специальная версия, совместимая с "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors"):
http://falcon-lair.com/forum/files/file/325-busworld-rus-20-final/
249 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 221
Файлы28 175
Комментариев9 396
Отзывов -
Последние отзывы
Странные статы, иконка в пип-бое и остутствие ножен (тут скорее претензия к реализму, ибо все клинки такого рода без ножен не дарились).
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.