- Инструменты моддинга (F3)
- FOSE-плагины (F3)
- Анимации (F3)
- Броня и одежда (F3)
- Внешность персонажа (F3)
- Геймплей (F3)
- Глобальные моды (F3)
- Графика и климат (F3)
- Дома для ГГ (F3)
- Звуки и радио (F3)
- Интерфейс (F3)
- Квесты (F3)
- Компаньоны (F3)
- Локации (F3)
- Модели и текстуры (F3)
- Новые территории (F3)
- Оружие (F3)
- Предметы (F3)
- Реплейсеры тел (F3)
- Существа (F3)
- Фракции и персонажи (F3)
- Прочее (F3)
- Сохранения (F3)
- Моды 18+ (F3)
-
"Танки" / TANKS Fallout 3 Edition
От ENCLAVE
Данный мод добавляет танки химера в каждую организацию столичной пустоши.
Требования: Fallout 3. DLC-Операция Анкоридж.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности: uhmattbravo-За замечательный мод и любезное разрешение на публикацию.
124 раза скачали
-
"Прощай голубое небо" / Goodbye Blue Sky
От MagnuMspec
Мод изменяет настройки погоды и эффектов HDR, стремясь усилить романтическое чувство постядерного отчаяния.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
multiple - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.
70 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Реплейсер брони и одежды DLC The Pitt под Type 3" / Pittraider replacer for Type3
От MagnuMspec
Реплейсер одежды из DLC The Pitt на адаптированные к Type 3 модели.
Требования:
Type 3 Body Replacer
*Хотя подойдет и любой, основанный на Type 3, реплейсер.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры.
При необходимости использовать ArchiveInvalidation Invalidated (или аналоги).
Благодарности:
Dimon99 for the Type3 body and textures.
Bethesda for creating Fallout 3.
LHammonds for the Readme Generator this file was based on.
277 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Апартаменты в Фэйрфаксе" / Fairfax Apartment
От MagnuMspec
Данный мод добавляет трехэтажный дом в довоенных развалинах Фэйрфакса, расположенных к югу от Мегатонны. В доме 3 этажа, 4 спальни, 4 ванных комнаты, подвал.
Особенности: - Вид на улицу из каждого окна.
- Выключатели света в каждой комнате.
- Музыкальные автоматы, при активации которых можно выбрать песню.
- Возможность нанять служанку.
Служанка:
Может быть нанята у Дядюшки Роу в общине Кентербери. Мебель в доме будет грязной, пока вы не попросите ее прибраться в доме. Также вы можете попросить ее посадить растительность перед входом, попросить выпить или сготовить поесть.
Также вместе со служанкой в доме появится милый щенок.
Благодарности:
Yevic1992 - За замечательное, проработанное жилище, в котором действительно приятно находиться.
183 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Ретекстур силовой брони Анклава" / Enclave Power Armors Retextured
От MagnuMspec
Высококачественный ретекстур силовой брони Анклава и брони "Геена" из дополнения Broken Steel.
Установка:
Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры.
Благодарности:
id2301 - за великолепную работу и любезное разрешение на ее публикацию здесь. Ждем броню "Тесла".
359 раз скачали
- sfw compatible
- retexture
- (и ещё 4 )
-
"Реплейсер нижнего белья под Type 3" / Type 3 Underwear replacer
От MagnuMspec
Реплейсер нижнего белья на адаптированную к Type 3 модель.
Требования:
Type 3 Body Replacer
*Хотя подойдет и любой, основанный на Type 3, реплейсер.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры.
При необходимости использовать ArchiveInvalidation Invalidated (или аналоги).
Благодарности:
Dimon99 for the Type3 body and textures.
Bethesda for creating Fallout 3.
LHammonds for the Readme Generator this file was based on.
504 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Скрипачка" / The girl of the violin
От MagnuMspec
Небольшой озвученный квест по поиску похищенной девушки. Квест вполне подходит к атмосфере игры, и предлагает опцию прохождения и без убийства кого-либо.
Как начать: Найдите дом Гатса в районе Джорджтаун, напротив дома Макклеллан.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию здесь.
Bethesda for Fallout 3 and the GECK
Nexus community for this space to share my stories
and to giovanniayala for his voice and great impressions.
201 раз скачали
-
3dnpc 3DNPC FO3: "Персонажи заднего плана" / 3DNPC FO3 Background NPCs
От MagnuMspec
Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта нацелена на добавление новых сцен диалогов между неигровыми персонажами для лучшего погружения в мир.
В моде нам предстоит стать зрителем или (в некоторых случаях) участником разборок, дружеских (или не совсем) бесед и некоторых других сценок между персонажами.
Особенности: - примерно 350 строк диалогов.
- Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
- 7 внутриигровых катсцен.
Места действия вынесу под спойлер, для тех, кто хочет, чтобы эти ситуации стали сюрпризом по мере прохождения:
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
200 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Жилище регулятора" / Regulator Home
От MagnuMspec
Хижина на севере, спрятанная в горах. Ваш персонаж может использовать ее в качестве дома или временного укрытия.
Ранее хозяином лачуги был регулятор, о чем свидетельствует соответствующий пыльник и наличие в основном боеприпасов калибра .44. Также в доме есть немного других боеприпасов, радио, небольшое количество еды и воды, несколько контейнеров, полки для трофеев и кровать, конечно.
В целом это абсолютно 'лорный' дом, без излишеств и какого-либо нового функционала. Просто недавно покинутое кем-то жилище.
Неисследованный маркер карты покажет вам местонахождение хижины.
84 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Пересмотр флоры пустошей" / Vurt's Flora Overhaul
От MagnuMspec
Что ж, талантливый автор замечательной растительности для Мохаве (ссылка) перебрался в Столичную пустошь, кардинально ее преобразив аж в 4 вариантах!
Много до этого было вариантов заросшей пустоши DC, но все они меркнут по сравнению с этим.
Здесь представлены 4 варианта растительности для пустошей Вашингтона, включая переработанные текстуры ландшафта.
Forested: Заменяет 7 обгоревших деревьев живыми вариантами. Намного больше цвета жизни. +7 вариантов покрытия ландшафта (lupins, ferns + more) по сравнению с другими версиями. Включены новые LODы ландшафта (на основе работ NMC). Размеры деревьев варьир.
Dead: Т.н. 'Lore friendly' (т.е. дружелюбная к атмосфере) версия. 7 вариантов 'мертвых' деревьев и улучшенный ландшафт. Деревья стали больше, пустошь стала ближе к лесу. Текстура травы: 4K.
Total Devastation: Еще более дружелюбная к атмосфере версия, без каких либо веток на деревьев. 4 модели 'мертвых' деревьев заменены куда более крупными, но не менее обгоревшими деревьями. Текстура травы: 4K.
Lite: заменяет 2 модели деревьев более ветвистыми. Обновленный ландшафт. Пустошь немного зеленее оригинала FO3. Данная версия считается устаревшей, и потому рекомендуется выбрать одну из других вышеперечисленных.
Установка:
Выбираем понравившуюся версию, распаковываем в Data, отмечаем плагин в FOMM.
Пользователям SFW:Данный мод - пример плагина, требующего абсолютного минимума действий для адаптации к SFW. Т.е. нужно всего лишь сменить мастер.
Иными словами, ставим мод на SFW, вооружаемся FNVEdit и меняем мастер по первому пункту этой инструкции.
Операция занимает 2 минуты, если вы еще не умеете, само время научиться. Дерзайте!
Как повысить плотность травы (как на скриншотах):
Открыть fallout.ini (C:/Users/username/Documents/my games/Fallout3) блокнотом. В разделе [grass] изменить iMinGrassSize=80 на iMinGrassSize=40
Благодарности:
Vurt - за замечательную растительность и за то, что на забыл про Fallout 3.
1 493 раза скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 228
Файлы28 299
Комментариев9 416
Отзывов -
Последние отзывы
Отличная модификация с душещипательным сюжетом, в которой какой финальный шаг ни сделай - ощущения хэппи-энда точно не будет.
Персонажи проработаны довольно хорошо (впрочем, "глубокой" в полной мере их не назвать), сюжет,, как уже сказал, довольно проникновенный, технически всё работает отлично.
Если выделять минусы мода - не знаю, наверное, это отсутствие выбора в диалогах с некоторыми персонажами. Если присутствует проверка навыков для получения хорошего результата - будет только один вариант. Автор мода не подразумевает, что в такую историю будет играть больной на голову маньяк, любящий говорить своим мишеням перед смертью - "Сейчас я буду тебя убивать, чёртов ты зомби!".Говоря о концовках, я настоятельно рекомендую сначала пройти на "плохую", рассказав всю правду - тогда будет достигнут тот самый эффект "прямо в сердечко" своей трагичностью, а потом уже опробовать вторую, "хорошую" (насколько таковой её можно считать).
Этот мод - про историю и про людей (гулей), поэтому если устали от стрельбы (хотя и без неё не обойдётся) или хочется чего-то неоднозначного, и чтобы с тяжёлыми решениями - к прохождению обязательно.
Автору перевода спасибо за проделанный труд!тут все просто. мод для проверки новых пушек. не тормозит ,не фризит,не лагает. боссы конечно жирные, есть и по 1 к хп,есть и свыше 10к хп.но...одна ванильная способность ,нивелирует любое кол во хп)) наверное это автор не продумал ))а может спецом оставил как запасной вариант .если боссы падать не будут в бою))для прокачки перса и проверки новых пушек самое оно))
Я проходил этот мод, наверное, раз пять, и каждым прохождением был доволен.
Парочка скримеров могут заставить сердечко ёкнуть, но в целом локация скорее интригует в своём изучении, нежели по-настоящему пугает.
Вот чего не хватает - так это полноценного раскрытия зловещего доктора и Культа из убежища, ибо классика жанра - на бумаге у нас особняк-психбольница, а на деле - рейдерская база. Скажем, в "Нью-Рино, части 2" проработка истории психбольницы (которую вообще можно пропустить, ибо в неё даже являться не обязательно, а ключ и вовсе валяется в каком-то неприметном закоулке покинутого города) будет глубже, чем, так сказать, у "профильного" мода.
Тем не менее, мод проходится минут за 40, и потраченного времени стоит.