Перейти к содержанию

Fallout 3


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 3.

    1. Остров - Северная территория HD

      Требования:
      Остров - Северная территория
       
       
      Описание:
      Этот мод представляет собой ретекстур большого исследовательского мода "Остров - Северная территория", за авторством stalker992, Spalny_Vagon, AMD. Он заменяет стандартные текстуры на более детализированные, точнее заменяет авторские текстуры, которые не затрагиваются глобальными ретекстурами. 
      Заменены текстуры новой архитектуры мода, машин и механизмов, фурнитуры, и т.д. Так же был исправлен ряд моделей, изменена развертка текстур, поскольку эти модели увеличены в моде во много раз.
       
      В данном текстурном моде использовались ресурсы из NMC BF, ретекстур некоторых DLC и адд-онов (измененные и оригинальные).  
       
      Использовать ретекстур можно только совместно с модом "Остров - Северная территория". 

       
      Примечание:
      ретекстур делался на заказ, а так же для всех кто еще незнаком с этим модом или хотел бы его переиграть с новыми текстурами. 
       
       
      Конфликты и рекомендации:
      Как и остальные мои работы, этот ретекстур делался с сильным уклоном в сторону NMCs Texture Pack, так что его наличие желательно. 
      Совместно с ретекстуром рекомендуется подключить так же дополнительный плагин AmQuest - FixIt.esp, который изменяет кое-какие интерьеры в основном моде, с целю улучшения качества отображения текстур. Но его подключение не является обязательным.
       
      Установка:
      скопировать содержимое архива в папку Data игры. Опционально: подключить плагин AmQuest - FixIt.esp
       
       
      Благодарности:
      stalker992, Spalny_Vagon, AMD - создателям мода. 
      mr_witchhunter - заказчик ретекстура.

      166 раз скачали

         (5 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    2. "Вашингтон - конфиденциально: разбросанные истории" / DC Confidential: Scattered Stories

      Коллекция до- и послевоенных записок, писем, обрывков, разбросанных по всей столичной пустоши. Около 40 из них могут быть найдены внутри или около зданий, иногда рядом с бумажным мусором (но не в нем). Несколько других писем можно найти в почтовых ящиках со случайным шансом.
      Большинство писем, записок написаны до войны, хотя иногда и рейдер умеет держать карандаш.
      Все эти письма не связаны с какими-либо заданиями, все они - простая попытка дополнить мир игры.
       
      От себя:
      Замечательный мод, позволяет больше погрузиться в исследования локаций. Заметки, разные извещения, приглашения, фрагменты дневника и т.п., все это более чем вписывается в мир игры, заставляет начать игру заново, заново изучать мир.
      Я немного подправил перевод от Demon930, исправил кое-какие ошибки, перефразировал некоторые предложения, ну и почистил плагин от уже авторского мусора.
       
      На всякий случай в архиве оставлен список локаций (на англ.), в которых вы можете найти новые записки.
      Архив не включает в себя версию мода с подсвеченными записками, это лишнее.

      310 раз скачали

         (5 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    3. Модифицированный гид выживания на пустоши

      Плагин заменяет бесполезный гид выживания на пустоши, познавательной книгой дающей бонусы. Значения бонусов разнятся в зависимости от того, на сколько вы добросовестно вы отнеслись к прохождению квеста "Руководство по выживанию на пустоши".
      После подключения плагина совершенно не обязательно начинать новую игру и проходить всё по-новой. Достаточно в сохранённой игре найти то самое руководство, которое уже было получено вами в ходе прохождения квеста.

      373 раза скачали

         (5 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    4. "Торговый Центр Франклина" / New Mall - Franklin Mall

      Странно, что на всем протяжении Столичной Пустоши, от Рейвен-Рок до Ривет-сити стоят всего два супермаркета, к тому же один из которых (Парадиз-Фоллз) уже совсем не похож на какую-либо торговую точку (Работорговля не в счет).
      Так почему же в самом Вашингтоне отсутствует хотя бы одно подобное заведение? Этот мод исправляет данное недоразумение, и добавляет торговый центр в районе Пенсильвания-авеню. Внутри имеется несколько уровней для исследования, по которым бродит нечисть - гули и супермутанты.
       
      Требования:
      Fallout 3

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      General Varus II - за отличный мод!

      383 раза скачали

         (5 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    5. "Компаньон Харкнесс" / Harkness Follower

      Мод дает возможность взять с собой Харкнесса, после завершения связанного с ним квеста. Все реплики озвучены.
       
      После завершения квеста 'Искусственный человек', вы можете взять в спутники Харкнесса в случае, если он остался в Ривет-Сити. У вас должна быть положительная карма. Если при первой попытке завербовать его не вышло, следует попробовать на следующий день.


      Особенности:
      - Полная озвучка нарезками стандартных реплик
      - Все стандартные функции компаньона- Возможность назначения дома и увольнения туда, а также в Мегатонну и в Тенпенни-Тауэр
      ..


      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:star-mystyk - за отличную модификацию!

      162 раза скачали

         (5 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    6. "Чашка Чая Джо" / A Cuppa Joe

      Данный мод открывает один интерьер в небольшом скверике в районе Дюпон-серкл. Там можно перекусить, продать награбленное и починить снаряжение. Присутствуют несколько персонажей, (озвученных средствами оригинальной игры), живущих собственной жизнью.

      Интерьер выполнен качественно. Главной достопримечательностью является интересный музыкальный автомат со своей музыкой.

      По ссылке находится лишь сам плагин, ресурсы для автомата необходимо скачать с нексуса, здесь.

      123 раза скачали

         (5 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    7. "Похищение" / Kidnapped

      Новая встреча с детективом Филдсом (сыщик из мода "Охота за Крохотным Убивцем"). На этот раз вам предстоит помочь детективу в расследовании исчезновения маленькой девочки.
       
      Офис детектива Филдса теперь находится в доме Доминика и Мачете в общине Кентербери.
       
      Требования:
       
      Fallout 3
       
      Установка:
       
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры и подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
       
      Спасибо автору AmaccurzerO за прекрасную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте. 
      От переводчика:
       
      Мод полностью переведен и озвучен (за исключением одного персонажа). Возможны конфликты с модами изменяющими дома на локации Минное поле. Критических багов при прохождении не отмечалось.
      Мод полностью независим от предыдущего. По неизвестным причинам автор перенес офис детектива из отдельного строения в дом Доминика и Мачете. А также присвоил детективу Филдсу новый ID. Поэтому при подключении обоих модов у вас будет два Филдса, каждый со своим квестом - один в офисе, другой в гараже.
       
       
       

      186 раз скачали

         (5 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    8. "Дом смерти" для SFW / The Death House

      Мод добавляет квест в нескольких новых локациях, в процессе выполнения которого вы встретитесь с различными врагами, и обзаведетесь новым оружием.
       

      Как начать:Отправляйтесь к дому, восточнее руин Бетезды (см. скриншот).
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      danmatrixn7 - за отличную модификацию!

      53 раза скачали

         (5 отзывов)

      3 комментария

      Отправлено

    9. "HD-ретекстур оружия от ChristopherWallace" / ChristopherWallace Hi-Res Retextures

      HD-реплейсер некоторого оружия F3 (совместимый с SFW). Наряду с реплейсерами от Millenia, оружие F3 сильно проигрывало, и данные ретекстуры признаны исправить положение.
      Текстуры выполнены с нуля, оптимизированы и предлагаются в нескольких вариантах.
       
      Затронутое оружие и варианты текстур:  
      Револьвер 32 калибра
      - 32 pistol Hi-Res Retexture-1-1
       
      Штурмовая винтовка
      - Assault Rifle Hi-res retexture-1-1
       
      Китайский автомат
      - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Red Wood With Bakelite Mag)-1-2, Красное дерево и бакелитовый магазин.
      - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Red Wood With Steel Mag)-1-2, Красное дерево и стальной магазин.
      - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Vanilla Wood With Bakelite Mag)-1-2, Дерево ориг. цвета и бакелитовый магазин.
      - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Vanilla Wood With Steel Mag)-1-2, Дерево ориг. цвета и стальной магазин.
       
      Винтовка Гаусса:
      - Gauss Rifle Texture Replacement-1-0, версия для оригинала.
      - Gauss Rifle Texture for EVE (NO GLOWING RINGS)-1-0, версия для EVE.
       
      Лазерный пистолет
      Laser Pistol Hi-Res Retexture-1-1, версия для оригинала.
      Laser Pistol Hi-Res Retexture-EVE Version-1-1, версия для EVE.
       
      Лазерная винтовка
      Laser Rifle Hi-Res Retexture, версия для оригинала.
      Laser Rifle Hi-Res Retexture (EVE Version), версия для EVE.
       
      Плазменная винтовка. В версии 1.2 корпус частично зеленый, в версии 1.3 - нет. (см. скриншоты)
      Plasma Rifle Retexture V 1.2, версия 1.2 для оригинала.
      Plasma Rifle Retexture EVE Version V1.2, версия 1.2 для EVE.
      Plasma Rifle Retexture V 1.3, версия 1.3 для оригинала.
      Plasma Rifle Retexture EVE Version V1.3, версия 1.3 для EVE.
       
      Требования:
      Fallout 3 или SFW.
       
      Установка:
      Распаковать выбранные архивы в папку с игрой, подтвердив замену (если придется).
       
      Благодарности:
      ChristopherWallace - за отличный реплейсеры, и любезное разрешение на их публикацию здесь.
       
       
       
      Если работа вам понравилась, дайте автору знать - поблагодарите его на нексусе. (кнопки Endorse, Vote, Donate)

      642 раза скачали

         (5 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    10. "В тени болота" / In the Shadow of the Swamp

      Квестовый мод от Puce Moose, напичканный различными уникальными предметами и множеством записок.
       

      ЭПИЗОД I
      Таинственный доктор поселился в Пойнт-Лукаут. Изучение номера мотеля может дать разгадку его мотивации появления в этом богом забытом месте.

      ЭПИЗОД II
      Пойнт-Лукаут посетил биолог для исследований и описания симбиотических отношений между растениями Панга и Панга-скорпионами. Приведут ли его исследования к контакту с доктором из постыдного эпизода I?

      ЭПИЗОД III
      Молодая девушка-антрополог прибывает для исследования истории и культуры Болотного народа. Она находит больше, чем рассчитывала в таинственных болотах.  

      Особенности:
      - Новое оружие
      - Новая еда
      - Новые локации
      - Новые приключения
      - Новая конструкционная машина
      - Незабываемые загадочные сюжеты и поиски не оставят вас равнодушными.  
      Опциональное дополнение: PLFewerItems.esp
      Уменьшает количество различных предметов лечения и боеприпасов, имеющихся в Пойнт-Лукаут, плагин делает приключения на болотах сложнее.

      Требования:
      Point Lookout DLC

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Puce Moose - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь русской версии.
      kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на его использование здесь.

      382 раза скачали

         (5 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 229
    Файлы
    28 323
    Комментариев
    9 423
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Было бы идеально если бы не мания "классики"

      Я не люблю классические части фолыча ровно столько же сколько не люблю новые части, я понимаю что для кого то они более атмосферные с чем поспорить не могу, но их геймплей однозначно устарел.

      И в этот хороший мод добавили все то что я ненавижу в классике:

      -Нет маркеров (даже на банальные квесты в духе пойди и отстрели глаз тому ворону что часто вызывало затруднения в виде банального не понимания куда идти),

      -Отсутствие полноценного открытого мира хоть и привносит свою особенность моду но и убирает множество интересных локаций которые могли бы быть.

      (Например почему бы и не добавить разрушенный но все таки Новый Ханаан, я понимаю что бегать по руинам было бы не особо интересно но ведь это одна из главных локаций Юты, а о Солт Лейк Сити который буквально является названием мода я вообще молчу ведь там не только нет сюжета кроме "ну там облачка токсичные лучше не ходите" но и хотя бы кусочка от города.)

       

      -Геймплейно 4

      Мне понравилось бегать по локациям и проходить хоть и мелкие но разные квесты, однако все таки не хватает какой то большой истории которой ожидаешь от большого мода со своей территорией. Пострелять тоже интересно а новые оружия добавленные модом отлично вписываются в атмосферу и оставляют желание перестроить свой билд на них.

      Система передвижения на машинке мне зашла но раз уж автор пометил на классическую фичу стоило бы добавить случайные встречи ведь без них все как то скудно и однотипно.

       

      -Сюжетно если так это можно назвать 4

      Как я и говорил большого сюжета здесь нет. Есть истории локаций и их жителей но это совсем не то, мне хоть и понравилось но все время не покидало ощущение того что о чем то автор забыл.

       

      -Атмосферно 5

      Мне дико понравились локации и персонажи, диалоги поставлены отлично а благодаря переводу так и хочется вчитываться в каждое слово несколько раз. 

      Мир выглядит живым, я бы сказал со своими местными достоинствами. 

       

      Мне однозначно понравилось советую как минимум из за атмосферы, в идеале поставьте сверху Salt Lake Stories Improvements от friendlynonmurderingsort и вы забудете о мохаве на добрую тройку часов, хоть и будете много тупить в некоторых квестах если вы так же помешаны на маркерах как я.

      Ожидал просто локацию, на деле оказалось одним из интереснейших сюжетных модов.

      Скачав Путь в Зайон в купе с малоизвестным Path to new canaan и Историями Солт Лейка, решил так сказать поиграть в свой "Fallout Utah", пробежавшись по сюжету зайона на всякий случай взялся за на тот момент ничем не примечательным модом на новую локацию.

      К модам добавляющим большие карты отношусь скептически после Болдера но зря недооценил.

       

      -Геймплейно 5

      Я не любитель тупых стрелялок в мешки с мясом, но так же не особо люблю записки, по мне так диалоги лучше раскрывают сюжет. Но здесь все записки поданы так что тебе хочется вернутся с конца карты что бы найти ту самую потерянную тобой.

       

      -Сюжетно 5

      За персонажами которых мы даже в глаза не видели интересно наблюдать со стороны путника идущим по их пятам, заглядывать в каждую мусорку за страницами журнала не просто хочется, а так и манит ведь они не только удобно расставлены но и не превращают карту в лабиринт с 20 разными проходами.

       

      -Атмосферно 5

      Пробежался по Каньону 3 раза и каждый раз зигзагами вдруг найду чего нибудь еще.

      Квестов хоть и немного но все они сливаются в несколько больших историй. Не понравилась только локация кафе точнее убежища под ним, слишком много узких туннелей.

      Еще конечно хотелось бы варианта с предательством мужичка который буквально секунду назад вырубил тебя за то что ты нажал на кнопку и раздел, но не критично.

       

      В итоге получаем хоть и мало живности в округе зато она не отвлекает от этого чудесного сюжета ради которого можно пройти это еще пару раз, и бонусом получить неплохие наганы :)

      Мне определенно понравилось.

       

      Одним словом НУДНО

      Почитав отзывы ожидал увидеть что то на уровне Осенних Листьев. Но под середину прохождения возникало желание просто дропнуть и забыть его в модлисте, благо мод решил с этим помочь и стал добивать себя своими багами, то ли мне так не везет на них но поиграв в достаточное количество процентов 60 из них просто ломается, на удивление как раз те которые мне совсем не зашли.

      -Геймплейно 0

      А потому что квесты на уровне работы в мохавском экспрессе, сбегай в тот конец карты принеси книжечку сбегай в другой принеси другую, и так половина мода а я ведь думал тут будет упор на диалоги купил пачку чипсиков ожидая интересный мод от любимого переводчика. Но судьба решила иначе выдав мне побегушки на 2 часа.

       

      -Сюжетно меньше нуля

      Не поймите неправильно я люблю глубокие моды со смыслом, но в этом я увидел только фанфик от семиклассницы с гулями добряками и очень тайных злых знакомых, о "дочке" Шекспира вообще молчу сначала подумал что это какая то комедийная составляющая и дальше будет какой то поворот в духе дикой пустоши, но нет это и вправду оказалась до ужаса сопливая история о девочке пережившей травму (а у кого их в пустошах нет задался я вопросом).

       

      -В остальном все стандартно если не учитывать что мод иногда просто не дает тебе идти дальше по сюжету, т.к. скрипты могут сработать только через пару игровых суток. Под конец так вообще меня выкинуло из нужного интерьера а обратно входа просто не было.

       

      Добило то что у меня не было близких сохранений поэтому я выдохнул и наконец дропнул этот ужас.

      Любителям фанфиков про девочек подростков и высокоинтеллектуальных библиотекарей понравится.

      • Нет слов 1

×
×
  • Создать...