Перейти к содержанию

Геймплей (NV)

217 файлов

  1. Cyberware 2281 (+ SFW-версия)

    Человечество вернулось в каменный век, но вам не нужно сражаться палками и камнями. Многие передовые технологии были сохранены после войны, одна из таких технологий кибер-имплантаты! 
    Это независимая версия имплантатов из project nevada. Так как невада очень сильно устарела и сильно грузит игру, не удивительно, что появилась обособленная от него версия имплантатов. 
    Но из-за этого некоторые имплантаты были убраны или изменены (в основном подверглись изменению те, которые использовали спринт)
     
    Подробнее об имплантатах:
     
    Имплантаты для головы:
    * Сканер дополненной реальности: анализ целей в реальном времени
    * Бионические глаза: улучшенные режимы зрения
    * Синтезатор эмпатии: Харизма +1
    * Логический сопроцессор: Интеллект +1
    * Усилитель оптики: Восприятие +1
    * Калькулятор вероятности: Удача +1
    * Голос Модулятор: Красноречие +2 (3, 4, 5), Обмен +2 (3, 4, 5)
     
    Имплантаты для туловища
    * Усилитель адреналина: бонус регенерации AP за убийства
    * Ускоритель гипертрофии: сила +1
    * Размножитель моноцитов: регенерация здоровья
    * Регулятор ноцицепции: выносливость +1
    * Усилитель рефлексов: ловкость +1
    * Стелс-нано-боты: контролируемое стелс-поле
    * Субкожные пластины: DT +4
    * Синтетические легкие: дыхание под водой
     
    Имплантаты для рук
    * Кинетический ускоритель: перезарядка на 10% (20%) и атака в ближнем бою на 5% (10%) быстрее
    * Нанобионическое переплетение: регенерация конечностей
    * Стабилизатор руки: взлом +2 (3, 4, 5), ремонт +2 (3, 4, 5)
    * Моторизированая мышечная память: Оружие +2 (3,4,5), Энергооружие +2 (3, 4, 5)
    * Нейронная обработка данныз: Наука +4 (6,8,10)
    * Бритвенные ногти: Критический урон без оружия шанс и урон увеличены на 25% (40, 55, 70).
     
    Имплантаты для ног
    * Кинетический ускоритель: движение на 10% быстрее (20% при установке на обе ноги)
    * Нанобионическое переплетение: регенерация конечностей
    * Амортизатор протектора: Скрытность +4 (6, 8, 10)
    * Поглотитель веса: Переносимый вес +10 (20) , 30, 40)
     
    Перки
    * Человек-машина: два дополнительных слота для имплантов туловища
    * Оловянная голова: два дополнительных слота для имплантов головы
    * Железное рукопожатие: два дополнительных слота для имплантов рук
    * Киберлимбик: два дополнительных слота для имплантов ног


    Патчи для SFW и B42 Quickthrow отдельно от основного архива

    NVDLC03GenericPerkQuestSCRIPT не юзается в моде, поэтому правки этого скрипта другими модами игнорируются. Если вам не нужно это изменение, не используйте ESP для OWB.
    Unoffical Patch Plus и JSawyer Ultimate Edition тоже правят перки OWB. Перезаписи автоматом отключаются в Cyberware

    Требования:
    xNVSE 6.2.6+
    JIP LN NVSE Plugin 55.80+
    UIO - User Interface Organizer 2.09+
    The Mod Configuration Menu 
     
    По желанию можно использовать с CyberJAM для интеграции с Just Mods Assorties

    НЕ СОВМЕСТИМО С Project Nevada - Cyberware! (с обычной невадой можно использовать, но... зачем?...)
    Инструкция по созданию своих имплантатов
    Расположение всех исплантов (на англ.) 
     
     

    2 423 раза скачали

       (1 отзыв)

    16 комментариев

    Обновлено

  2. Платное быстро путешествие / Fast Travel Costs

    Аннотация:
    Когда-то переводил для себя, но позже отказался от модификации, по определенным причинам. Но вдруг кому-то понадобиться, по этому выложу для общего пользования.
    Описание:
    Быстрое путешествие обходится теперь стоит крышек, чтобы имитировать расходы на путешествие, такие как пища и вода во время поездки.
    Стоимость поездки зависит от времени, проведенного в пути.
    После быстрого путешествия появляется уведомление, указывающее количество времени, проведенного в пути, и общую стоимость поездки.
    Если у вас не хватает необходимого количества крышек, вы не сможете быстро путешествовать.
    Добавлен новый навык в список доступных навыков под названием "Турагент", этот навык уменьшит общую стоимость ваших поездок на настраиваемый процент.
    Требования:
    - xNVSE
    - JIP LN NVSE Plugin
    - JohnnyGuitar NVSE
    Настройка:
    Вы можете найти файл Fast Travel Costs.ini в папке ../data/config/, где вы сможете настроить стоимость быстрого путешествия, а также эффекты нового навыка.
    Сейчас используется довольно большой множитель. Можете уменьшить, если ощущаете нарушения привычного баланса.
    Совместимость:
    Эта модификация не редактирует оригинальные формы и совместима со всем, однако не рекомендуется использовать другие моды, которые добавляют условия для быстрого путешествия вместе с этой модификацией.
    Деинсталляция: 
    После деинсталляции вам может потребоваться ввести "EnableFastTravel 1" в консоли, чтобы включить быстрое путешествие.
    Кроме того, эта модификация можно безопасно удалять в любое время и она не повлияет на ваше сохраненное игровое состояние.

    24 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  3. Ревнивое Братство Стали / Jealous Brotherhood

    Описание.
    По лору игры, основной принцип Братства Стали - хранить опасные технологии в надежных руках. Таким образом, чтобы отразить эту идею, с этим модом ваша репутация в Братстве будет ухудшаться, если вы решите продать силовую броню или высокотехнологичное энергетическое оружие каким-нибудь случайным торговцам в Мохаве.
    Продажа технологий напрямую рыцарю Торресу не приведет к потере репутации. Кроме того, ей же вы можете передать технологии, по аналогии с изгоями из Fallout 3. Как и с Изгоями братства, за передачу технологий в качестве награды игрок получает не крышки, а ценные предметы, такие как медикаменты и боеприпасы. Если вы будете постоянно передавать технологии Братству, ваша репутация у них будет только улучшаться.
    Если вы решите уничтожить бункер в Скрытой долине, то перестанете терять репутацию при продаже технологий.
     
    Функции в этом моде можно изменить с помощью ini-файла.

    iStart=1
    Установить, когда игрок начнёт терять репутацию за продажу технологий.
    При значении 1, после обнаружения пропавших разведчиков БС во время квеста «В неведении» (по умолчанию).
    При значении 2, после того, как вы официально присоединитесь к Братству
    При значении 3, только если палладин Хардин станет Старейшиной
    При значении 0, с самого начала игры
    При значении -1 репутация никогда не теряется.
     
    iEnergyWeapons=1
    При значении 1, вы теряете репутацию за продажу плазменного оружия и гаусс-оружия (по умолчанию).
    При значении 2, вы теряете репутацию за продажу любого энергетического оружия.
    При значении 0, репутация не теряется за продажу энергетического оружия, только за силовую броню.
     
    bTurnInTech=1
    Передавать технологии рыцарю Торресу, аналогично изгоям Fallout 3.
    1 - Включено, 0 - Отключено. (Включено по умолчанию).
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность:
    hman101 - за интересную модификацию

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  4. "Перемирие Хауса и Братства Стали" / House and Brotherhood Truce

    Мод позволяет убедить Хауса не заставлять Курьера уничтожать Братство Стали.
    После квестов "Не суйся в чужие дела" или "Слепой глаз" появится проверка красноречия. Так же появятся слайды концовок.
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить с помощью любого удобного вам мод-менеджера.
     
     
    Благодарность AVeryUncreativeUsername за разрешение публикации переведённого мода.
     

    454 раза скачали

       (1 отзыв)

    9 комментариев

    Отправлено

  5. Реальная расчлененка / Live Dismemberment

    Данный мод позволит отрывать конечности своим еще живым врагам. Проявите свои садистские наклонности:

     
    Особенности:
    Если нога оторвана, НИП будет ползать по земле.
    Если оторвана левая рука, то НИП будет пользоваться только одноручным оружием.
    Если оторвана правая рука, то НИП будет в панике убегать с поля боя.
     
    Вы не сможете нацелиться на расчлененных персонажей с помощью V.A.T.S.
     
    Требования:
    FalloutNV
    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности:
    Decer/Asurah за анимации!
    C16 за этот замечательный мод!

    3 288 раз скачали

       (7 отзывов)

    41 комментарий

    Обновлено

  6. SAMURAI - Числовой урон / SAMURAI Floating Damage

    Описание.
    Мод SAMURAI Floating Damage добавляет визуальный числовой урона при попадании по врагам. Мод был вдохновлён таким же визуальным уроном, как в Cyberpunk 2077.
     
    Функциональность.
    Работает со всем стандартным оружием, а также должно работать и с нестандартным.
    Используйте меню MCM для настройки цвета, типа и анимации чисел
     
    Требования.
    Для корректной работы этой модификации требуется установить:
    xNVSE
    JohnnyGuitar NVSE
    JIP LN NVSE
     The Mod Configuration Menu 
     UIO - User Interface Organizer
     
    Установка.
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность.
    Xilandro - за отличную модификацию.

    89 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  7. Оружие и броня из DLC / DLC Weapons and Armors in the Mojave

    Добавляет оружие, броню и предметы DLC в различные списки уровней с помощью скриптов, чтобы их можно было использовать против вас и найти за пределами соответствующих DLC.

    79 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  8. Коллекция полезных модов / JAM - Just Mods Assorted

    Это коллекция геймплейных модов от автора Yvileapsis. 
      Just Dynamic Crosshair Just Hit Marker Just Hit Indicator Just Visual Objectives Just Hold Breath Just Vanilla Sprint Just Bullet Time Just Weapon Hweel Just Loot Menu Требования:
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    UIO
    JohnnyGuitar NVSE 
    lStewieAl's Tweaks
    kNVSE Animation Plugin
     
    По желанию можно использовать CyberJAM для интеграции с Cyberware 2281.

    Рекомендуемые моды:
    yUI - User Ynterface - NVSE-фреймворк,  предназначенный для исправления ошибок пользовательского интерфейса и добавления в него новых функций, таких как сортировка иконок и многое другое!
    ySI - Sorting Ycons - Мод для сортировки предметов по иконкам. Каждому предмету назначается один из более 140 настраиваемых иконок, представляющих различные категории предметов.
     
    Опциональный файл:
    JustAssortedMods - EII patch.esp - патч совместимости с модификацией "Улучшенные меню предметов / Enhanced Item Info".
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 

    Благодарности:
    Yvileapsis (он же sigetical) - за отличный сборник модификаций и помощь в консультации по переводу.
    lol28 (он же Alan) - за первоначальный перевод.
     
     
     

    2 769 раз скачали

       (1 отзыв)

    32 комментария

    Обновлено

  9. "Простые болезни" / Simple Diseases

    Простая и модульная система болезней для Fallout New Vegas. Добавляет шанс заболеть от неправильного питания и употребления неочищенной воды, а также риск заражения болезнями от нападений диких животных.
     
    Обзор
    Цель этого мода - добавить систему болезней, подобную той, что есть в Скайриме, где подхватить болезнь возможно, но о которой вам постоянно беспокоиться не нужно. Вместо этого мод просто заставляет вас передумать употреблять сырое мясо брамина или есть ту банку с бобами, которая стояла на полке как минимум два столетия. Мод также надеется добавить дополнительную фишку к встречам с животными. Вы могли бы пожать плечами от укуса кротокрыса, но болезнь, которую он оставляет - это совсем другое дело.
     
    -Этот мод использует скрипты для обеспечения совместимости с другими модами и файл конфигурации для расширенной настройки пользователя.
    -Этот мод также включает в себя испытание и несколько советов на экране загрузки.
     
    Заболевание
    Есть два способа заразиться болезнями: есть пищу, которую не следует употреблять, и быть атакованным существом.
    Вероятность того, что вы подхватите болезнь, зависит от вашего навыка выживания. Чем выше ваш навык выживания, тем меньше вероятность того, что вы заразитесь болезнями.
     
    Лечение болезней
    По прошествии достаточного времени все болезни пройдут сами по себе, и их негативные последствия будут устранены. Однако болезни сохраняются некоторое время. Поэтому если вы не хотите ждать, вы можете вылечить свои болезни следующими способами:
    1. Принять иммуно-усилители, которые по сути представляют собой "зелье лечения всех болезней", которое можно найти везде, где обычно можно найти медицину.
    2. Вы также можете попросить врача обработать ваши раны, как вы обычно делаете это при травме. После посещения доктора все болезни уходят. Это заскриптовано для работы с любым доктором (включая добавленных модами).
     
    Ввиду огромного количества болезней, я не захотел их выкладывать на главной странице. Со списком всех болезней можете ознакомиться по 2 ссылке на архив.
     
    Требования :
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    Johnny Guitar NVSE
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по первой ссылке.
    2) Установить с помощью любого мод-менеджера.
     
     
    Благодарность hman101 за разрешение опубликовать переведенный мод.

    432 раза скачали

       (0 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  10. "Переработка ядов" / Poison Overhaul

    Очередной хороший мод, добавляющий стелса в игру.
     
    Яды в Fallout New Vegas - что-то разочаровывающее и, в большинстве случаев, бесполезное. Только "Трясучка" наносит урон по эффектам, остальные же яды просто отнимают здоровье в разных вариациях. В то же время, недостаток способов их применения также разочаровывает.
    Данный мод предназначен на исправление этой прискорбной ситуации, делая яды разнообразнее и эффективнее.
     

    Особенности:- Отныне есть три способа использовать яды на вашем противнике:
    1) Окуните ваше холодное оружие и полосаните им по врагу! Лёгкий метод, довольно длительный эффект.
    2) Выстрелите особым боезапасом! Также лёгкий метод, хорош для скрытной атаки с некоторого расстояния. Однако найти отравленные дротики не так просто, что вынуждает вас крафтить их ( требуется: ремонт 60, 1 пустой шприц, 1 патрон калибра .22 LR, 1 яд на выбор). Стрелять этими дротиками можно только из оружия .22 LR калибра.
    3) Подкрадитесь к цели и вколите яд прямо в шею! Самый эффективный способ, имеет наибольшую длительность. Требует подкрасться скрытно, иметь при себе хотя бы 1 пустой шприц, а также необходим перк "Отравитель" (уровень 10, медицина 40, скрытность 60).
    - Изменения эффектов ядов, а также новые яды.
    - Яды теперь можно найти в инвентаре некоторых НПС, а также купить у некоторых торговцев.

     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Спасибо Alceister за любезное разрешение на перевод и публикацию.
    Благодарности автора:
    Thanks to the Poisoner Perk Suite and Poisoned Darts mod for inspiring the creation of this mod.
    Thanks to bro_nod's Pip Boy Icons Modders Resource pack on Fallout 3 Nexus, which I used as the basis for my Poisoner perk icon.
    Thanks to Bethesda and Obsidian for making an awesome game.
     

    Примечание от переводчика: перевод тестировался мало, поэтому в случае нахождения ошибок напишите в комментариях.

    283 раза скачали

       (7 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  11. B42 Извлекаемые метательные предметы / B42 Retrievable Throwables Reforged

    ---
    Описание.
    Совершенно новая, переписанная с нуля система подбора метательного оружия!
    Если можешь бросить - сможешь и поднять. Все метательное оружие ближнего боя теперь можно забрать обратно, без лишних вопросов.
    Также вы можете делать лестницы из копий и карабкаться аж по стенам. Или создать вокруг NPC клетку, если конечно вы достаточно быстры и ловки.
     
    Что приносит новая система подбора?
    Полная переработка фреймворка.
    Подсветка оружия
    Автоматический подбор
    Необязательный шанс получения
    Патчи для метательного оружия для других модов.
    Кучу исправлений
     
    Дополнительная информация.
    Работает со всем метательным оружием ближнего боя (включая DLC), как для игрока, так и для NPC.
    Позволяет подсвечивать метательное оружие вокруг вас (настройка в MCM).
    Теперь вы можете автоматически подобрать метательное оружие, если находитесь рядом с ним (настройка в MCM).
    И вы можете включить вероятность извлечения в зависимости от вашего навыка ближнего боя и выживания для дополнительного погружения в ролевую систему (настройка в MCM).
     
    Совместимость с любым модом, никакие ванильные записи не были изменены.
    Однако не поддерживает следующие моды будучи из коробки, но структура мода позволяет относительно легко устанавливать патчи.
    Включены патчи для следующих модов:
    Skirmisher - Throwing Weapons Expansion
    Throwing Ninjas Weapon
    KA-BAR - melee and throwable
    Fairbairn-Sykes combat knife
    Throwable Shovels
    Throwable Cards
    Arizona Slave Army - A Legion Overhaul
     
    Требование.
    xNVSE
    JIP LN NVSE
    ShowOff NVSE
    Johnny Guitar NVSE
     The Mod Configuration Menu
     
    Установка.
    Скачать архив B42-Retrievable-Throwables-Reforged-v.2.2.7z. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность.
    Xilandro - за отличную модификацию
     
     
     

    417 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  12. "Живая пустыня" / The Living Desert

    Вы когда-нибудь чувствовали, что Мохаве слишком пуста? Что знания, предоставленные игрой, не соответствуют тому, что вы на самом деле видите, и это наносит ущерб вашему погружению? Что ваш выбор в игре не влияет на мир? Что не стоит ходить пешком, так как в пустыне ничего не происходит? 
    Тогда этот мод для вас!
     
    Путешественники
    Этот мод добавляет на пустоши сотни НПС, поэтому вам никогда не придется чувствовать себя единственным человеком, когда-либо покидавшим город; некоторые из них патрулируют территорию своей фракции; другие путешествуют по дорогам между городами и торговыми центрами; некоторые изучают пустыню, ищут сокровища, и большинство из них в какой-то мере реагируют на ваши действия на протяжении всей игры. Мохаве теперь жужжит жизнью и активностью, и, когда вы продвигаетесь по всей игре и ее квестам, все больше и больше путешественников будут ходить по улицам, обращаясь к ярким, сияющим огням Нью-Вегаса и Дамбы Гувера! 
     
    Последствия!
    Многие квесты в базовой игре не оказывали заметного влияния на мир - до сих пор! Очистка опасных тварей на дорогах, убийство лидеров чертей, разработка альянса между Ханами и подрывниками, снятие изоляции Братства, уничтожение НКР, уничтожение Королей, продвижение по главному квесту и многие другие варианты теперь имеют заметные последствия в игровом мире; путешественники на дорогах, ведущих в Вегас, появляются или исчезают; члены фракции патрулируют Пустоши и строят контрольно-пропускные пункты; некоторые группы теперь могут отправить головорезов по вашу душу, и многое другое. 
     
    И это ещё не всё...
    Некоторые ранее необитаемые места больше не пустуют.
    Вы обнаружите, что эффекты ваших отношений с различными фракциями (и ваших маскировок) станут более заметными в оживлённой пустыне, полной людей. Вы больше не единственный, кто делает покупки в магазинах Нью-Вегаса; вы можете столкнуться с удивительными событиями в пустыне, и часто вы встретите новых интересных людей, которые прямо попытаются убить вас.
    Живая пустыня очень масштабный мод, но при этом он придерживается атмосферы и ощущений оригинальной игры.
     
    The Living Desert теперь полностью совместим с FPGE.
     
    ВНИМАНИЕ! 
     
    Требования:
    Fallout New Vegas (Ultimate Edition)
    xNVSE
    Плагин JIP LN NVSE
     
    Установка:
    Как и любой другой мод.
     
    Благодарности:
    ElPascal за этот замечательный мод и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты! 

    4 543 раза скачали

       (20 отзывов)

    42 комментария

    Обновлено

  13. Personal Guitars by MrShersh

    Данная модификация является частью моего большого проекта "Nuka Cola Overhaul Project" и добавляет в игру возможности игры на акустической гитаре и электрогитаре.
     
    Особенности:
     
    1) Две гитары для использования на ваше усмотрение - акустическая и электрогитара;
    1) Игра на гитаре, включает анимацию;
    2) Возможность ходить и играть музыку;
    3) Возможность в любой момент перестать играть по желанию;
    4) 40 разнообразных композиций для акустической гитары, включая песню Big Iron.
     
    Как использовать:
     
    1) Используйте гитару;
    2) После нескольких секунд появится интуитивно понятное меню для выбора композиции;
    3) Выберите музыку и наслаждайтесь .
     
    Также мастхев фича, как мне кажется!
    EXTRA - Вы можете остановить игру на гитаре, нажатием клавиши [Left Control]
     
    Местонахождение:
     
    Салун Гудспрингс, возле музыкального автомата
     
    Список доступных композиций для игры:
     
    Насчет выбора музыки:
     
    Я не нашел реально дружественных лору акустических композиций без вокала или без дополнительных инструментов на фоне. 
    Я преследовал цель, чтобы все композиции использовали одну акустическую гитару и не нарушали погружение.
    Например, Вы играете песню и слышите на фоне барабаны - мне это не нравится, учитывая, что персонаж играет только на гитаре.
     
    Если кто то хочет, то он может найти и сделать дружественный к лору пак музыки, отправить его мне и я добавлю его на страницу своего мода.
     
    Инструкция по изменению музыки пока что не дописана.
     
    Демонстрация списка песен:
     
    Как заменить музыку:
     
     
    Известные ошибки:
     
    Требования:
     
    1. xNVSE v6.x
    2. JIP LN NVSE Plugin;
    3. kNVSE Animation Plugin.
     
    Установка:
     
    1. Распаковать все файлы в Вашу папку Data или использовать мод менеджер
    2. Активировать мод в списке модификаций / в мод менеджере
    3. Запустить игру, взять гитару и наслаждаться
     
    Удаление:
     
    1. Отключите мод в списке модификаций / в мод менеджере
    2. Удалите все файлы мода из Вашей папки Data
     
    FAQ:
     
    СПЕЦИАЛЬНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ @fogashuga - является автором композиций для электрогитары.
     
    Если Вам понравился мой мод и Вы хотите отблагодарить меня, то можете угостить меня ядер-колой  
    Подкинуть на ядер-колу:
     
    73793-1637963555-1069697566.webp

    285 раз скачали

       (1 отзыв)

    27 комментариев

    Обновлено

  14. Динамический разброс оружия 2.0 / Dynamic Weapon Spread 2.0

    Пересобранный с нуля мод, позволяющий вашему оружию стрелять более (или менее) точно, в зависимости от условий.  Цель этой модификации - улучшить ощущения от стрельбы в игре, сделать ее более похожей на современные игры со стрельбой от первого лица, при этом усовершенствовав ролевую составляющую игры, используя очки навыков. Полная настройка в The Mod Congifuration Menu. Перевод на русский язык модификации от physicsgaming.
     
    Основные функции
    Полностью скриптовая модификация, не требующая патчей.  Работает с любым оружием, требующим навыки оружия, энергооружия или тяжелого оружия. Все оружие гораздо более точное при стрельбе через прицел. По мере стрельбы, точность оружия будет снижаться с каждым выстрелом, и восстанавливаться обратно, когда вы перестаете стрелять. Простой элемент интерфейса, отображающий точность вашего оружия по мере стрельбы. Каждое значение, используемое в скрипте, можно настроить в MCM так, как вам нравится. Если вы не хотите, чтобы определенное оружие не использовало систему этой модификации, вы можете добавить его в список игнорируемого оружия, и у него будет ванильный разброс.  Одна новая способность - "Мастер огнестрельного оружия". Новая система ini файлов - переместите свой ini файл в папку Presets, и вы сможете выбрать его в игре.  
     
    Небольшое видео от автора, показывающее, как мод выглядит в игре (в видео используется профиль по умолчанию, поэтому все навыки на 100% зависят от игрока). 
     

     
     
    Рекомендуемые дополнительные модификации, подходящие к этой (от автора):
    JIP Selective Fire Immersive Recoil 2.0  Weapon Requirements System   Consistent Spread - Firearms Accuracy and Wobble Fix  Immersive Recoil NPC New Blood  
     
    Credits
    physicsgaming - оригинальная модификация.
    Lovelit - перевод на русский язык.

    215 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  15. Разброс Deus Ex / Deus Ex Weapon Spread

    Симулирует механику разброса оружия из игр Deus Ex (2000) и Deus Ex: Human Revolution (2011). Вы сможете выбрать, будет ли оружие попадать точно в цель, как в шутерах от первого лица, или добавить дополнительные штрафы к разбросу на основе ваших навыков. Перевод на русский язык модификации от ColBashar.
     
    Вступление
    Этот мод убирает механику штрафов к точности оружия из ванильной игры, поэтому пули теперь могут попадать точно туда, куда вы целитесь. Однако тряска и неточность оружия теперь больше зависят от движения, состояния конечностей и (опционально) навыка игрока, чтобы ваше оружие не всегда попадало в направлении курсора. Вы можете подробно настроить точность оружия в настройках модификации. 
     
     
    Эффекты модификации
    Неточность оружия:
    В ванильном Fallout: New Vegas штрафы к разбросу оружия применяются независимо от вашего уровня навыков. Этот мод убирает эту функцию, чтобы ваши пули попадали точно в цель, пока не активированы прочие штрафы из модификации. Мод затрагивает все оружие, включая DLC и оружие из модов.

    Режимы игры:
    Этот мод предлагает два режима стрельбы, в зависимости от того, какой стиль игры вы предпочитаете. "Дженсен" применяет штрафы к разбросу только при движении, а "Дентон" применяет штрафы к движению и на основе навыков. Выберите режим "Дженсен" для опыта шутера или Дентон для более сложного опыта РПГ.

    Уровень навыка игрока:
    Уровень навыка владения оружием затрагивает и прочие факторы. Игроки с низким навыком испытают все штрафы к стрельбе из новых механик этого мода, но улучшение навыков значительно снизит разброс оружия. Если навык оружия игрока достиг 100, то разброса практически не будет, и игра будет работать как обычный шутер.

    Покачивание и тряска оружия в руках (только "Дентон"):
    До тех пор, пока навык игрока не достиг 100, игрок будет испытывать тряску оружия в руках, даже в том случае, когда не активированы другие штрафы.

    Движение:
    Пока вы двигаетесь, штраф к разбросу будет повышаться, и падать до нуля, когда вы стоите на месте. Этот процесс займет до нескольких секунд, в зависимости от уровня вашего навыка.

    Поврежденные руки:
    Когда вы используете двуручное оружие, вы испытаете сильный штраф к стрельбе, если у вас покалечена одна из рук. Когда вы используете одноручное оружие, штраф применится только если покалечены обе руки.

    Механические прицелы:
    Использование механического прицела больше не снижает тряску оружия в руках. Это значит, что прицельный выстрел теперь приравнен к выстрелу от бедра.

    Когда вы крадетесь:
    Аналогично предыдущему пункту, когда вы крадетесь, вы больше не получаете бонус к точности стрельбы.

    Оптические прицелы:
    Когда вы используете оптический прицел, вы практически всегда будете испытывать тот или иной уровень тряски оружия в руках. Это значит, что игроки с меньшим навыком "Оружие" не смогут надеяться на "Крысобой" чтобы легко прицелиться. Время открытия и закрытия прицела также могут зависеть от уровня навыка.

    Искусственный интеллект:
    Ваши враги с более высоким навыком использования оружия стали более опасны (например, снайперы), а с меньшим навыком могут стрелять во все стороны и молиться.

    Неточность NPC:
    Если вы считаете, что ваши враги слишком точно стреляют, вы можете настроить их точность попадания, и повысить свою. 
     
     
    Известные исключения
    Модификации для оружия, затрагивающие разброс оружия, будут затрагивать только точность стрельбы в VATS. Технически они все еще работают, но из-за того, что этот мод понижает разброс почти до нуля, модификации практически не влияют на стрельбу. Особенности, способности и химия будут работать как положено.  После загрузки игры вы можете испытать сильное покачивание и тряску оружия в руках своего персонажа, после чего возвращается в нормальное состояние.  Когда вы меняете тип боеприпасов, мод подстроится, в зависимости от того, стреляют ли они дробью или пулей. По причине того, что этот мод подстраивает игру под вашего игрока, NPC будут стрелять с тем же разбросом, что и у вас, даже если используют дробовик.   
     
    Требования 
    New Vegas Script Extender 
    JIP LN NVSE Plugin
     
     
     
    Установка и заметки 
    Установите с помощью мод-менеджера или вручную, переместив содержимое скаченного архива в папку Data игры.  Если вы хотите изменить настройки модификации, но у вас нет The Mod Configuration Menu, вы можете отрыть свой Пип-Бой и набрать 55739 на цифровой клавиатуре (нампаде).   
     
    Credits 
    ColBashar - создание оригинальной модификации. 
    Lovelit - перевод на русский язык.

    18 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  16. Полицейский автомобиль / Drivable Nevada Highway Patrol Car

    Рабочий полицейский автомобиль, перевод на русский язык модификации от Jamar1978.
     
     
    Как правильно управлять машиной?
    Активация передней части автомобиля даёт доступ к управлению. Активация задней части, позволяет использовать багажник, дозаправку и настройку маркера на карте - включение/выключение (по умолчанию). Автомобиль можно заправлять, используя канистры с бензином (Jerry Can) и ремонтировать при помощи ремонтного термокопья (Repair thermic lance) из Fallout - The Frontier и металлолома.
     
     
    Требования
    Необходим Fallout - The Frontier, т.к. этот мод использует систему управления автомобилями из этой модификации.
     
     
    Совместимость
    Автомобиль и различные изменения не зависят от других автомобилей из The Frontier.
     
     
    Credits
    Jamar1978 - автор оригинальной модификации. 
    Lovelit - перевод на русский язык. 
    Thank you for The Frontier mod which brought us the vehicle system.
    Xilandro who made the car system has done really excellent job. It is such a good and solid base to build vehicles for New Vegas in the future.

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  17. B42 Система модификации оружия в реальном времени / B42 Realtime Weapon Modding System / B42 RWMS

    ---

     
    Данная модификация позволит вам получить доступ ко всем вашим оружейным модификациям и в режиме реального времени устанавливать и снимать их со своего оружия.  По аналогии с модификацией "Визуальная установка оружейный модификаций / Visual Weapon Mod".
     

     
    Чтобы включить меню оружейной модификации - удерживайте клавишу Z (настраивается в MCM-меню)
    Чтобы установить\удалить оружейные модификации - выберите модификацию мышью и нажмите клавишу атаки (по умолчанию ЛКМ).
    Чтобы перемещаться по меню оружейной модификации - Удерживайте клавишу "Z" и используйте клавиши со стрелками или клавишу "End" для сброса на первую позицию.
     

     
    Этот мод изначально поддерживает оригинальные шрифты и шрифты из DarnUI.
    Работает со всеми DLC, WMX, WME и любыми другими модами, добавляющими оружейные модификации.
    Если какие-либо оружейные модификации не имеют иконки (например на различные оружия с Nexus), то с этим ничего нельзя поделать. Попросите авторов оружия добавить иконки.
    Если у вас нет определённой модификации для оружия, её значок будет затенен.
    Если у вас есть определённая оружейная модификация - её значок будет полностью черным.
     
    Настройки в МСМ-меню:
    Клавиша модификации оружия в реальном времени: используемая клавиша, которая открывает меню модификации оружия в реальном времени (по умолчанию: Z).
    Скрыть фон меню: эта опция отключает темный фон в меню оружейной модификации.
    Скрыть описание модификаций: эта опция отключает описание оружейных модификаций в меню.
     

     
    Для корректной работы этой модификации требуется установить:
    xNVSE
    JIP LN NVSE
     The Mod Configuration Menu 
     UIO - User Interface Organizer
     

     
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     

     
    Xilandro - за отличную модификацию.
    Команда NVSE и JazzIsParis за помощь в создание этого мода.
    Jojash, Hitman47101, Ebby Exaspimaru за тестирование и ценный вклад.

    240 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  18. Adventures of Falconer (Приключения Фальконера)

    Небольшой и, к сожалению, незаконченный мод от австралийского автора AbleOne , об австралийском  же путешественнике Фальконере, пережившем свое время благодаря генетическим экспериментам с Сиднее. Его историю вы узнаете из терминалов Фальконера.
    Мод вполне играбельный, можно установить для антуража и изучения интересных записей.
    Решил подарить этот мод вашему сайту.
    kusmitch

    4 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  19. "Практика рождает совершенство" / Practice Makes Perfect NV

    Вам не казалось странным, что стрельба по супермутантам помогает вам стать лучше в науке? Тогда данный мод - для вас.
     
    "Практика рождает совершенство" - это серия геймплейных изменений, включение и отключение которых доступны прямо во время игры, из специального меню.
     
    Особенности:
     

    "Практика рождает совершенство" - ядро мода, оно позволяет вашему герою повышать свои навыки по мере того, как он практикуется в них.- Гибкое меню опций позволяет тонко настроить значения для каждого навыка, и многое другое.
    - Варианты повышения уровня при наборе очков опыта или повышения навыков, или и того, и другого.
    - Вы также будете повышать свой уровень, но больше не сможете во время этого распределять очки навыков.
    - Всё остальное осталось нетронутым: способности, характеристики и т.д. Всё остается по-прежнему.
     
    Расширенные навыки
    Как говорит название, функция расширяет боевые навыки на под-классы, таким образом разделяя ваши умения обращаться с разными видами оружия в рамках одного навыка. (автоматическое и неавтоматическое стрелковое оружие, пистолеты, винтовки и дробовики, гранаты и мины, наличие оптического прицела, одноручное и двуручное холодное оружие, кулачный бой и разные кастеты, и т.д.)
     
    "Уровневые списки - Прочь!"
    Мне (Uoud) никогда не нравилось, что всё в игровом мире становится сильнее по мере роста уровня главного героя.
    Если вы согласны с этим - включите данную опцию. Она установит фэйковый статичный настраиваемый уровень для вашего персонажа, таким образом не дав игровому миру развиваться вместе с вами.
     
    Тренера пустошей
    Опция дает вам возможность получить платные уроки выживания от различных персонажей игрового мира. Тренируемый навык зависит от навыков этого персонажа, его фракции и т.д. А стоимость обучения динамическая, и определяется рядом настроек.
     
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    New Vegas Script Extender (NVSE)
    - Дополнительно - "Меню настройки модификаций" (MCM) 1.4+
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Uoud - за замечательную модификацию и разрешение на свободное ее распространение.

    403 раза скачали

       (18 отзывов)

    22 комментария

    Обновлено

  20. XRE: "Автомобили" / XRE - CARS

    Перед вами пожалуй самый известный и наиболее технически проработанный функционал управления автомобилем на движке Fallout New Vegas.
    Мод, также как и управляемый винтокрыл, является частью проекта XRE, который задумывался, как отдельная подсистема, движок, добавляющий отсутствующие в Gamebryo элементы физики. 
     
    С чего начать:
    1. Первую машину можете найти на заправке Гудспрингс.
    2. Загляните в автосалон Рекса, к югу от Ниптона.
     
    Особенности:
    - Множество моделей машин;
    - Упрощенная система добавления новых моделей машин;
    - Автосалон Рекса:
    ---- Торговец-механик Рекс с полной озвучкой диалогов (голос подарил AlChestBreach)
    ---- Импорт автомобилей
    ---- Восстановление потерянных машин
    ---- Автостоянка
    ---- Рабочий автоматизированный грузовой лифт
    ---- Множество деталей экстерьера и интерьера
    ---- Магазин
    - Автоматизированные заправочные станции по всей Мохаве;
    - Функции машины:
    ---- МКПП
    ---- Багажник
    ---- Возможность заправлять с помощью канистры
    ---- Вид сзади
    ---- Режим свободной камеры
    ---- Зависимая от скорости отзывчивость руля
    ---- Возможность поставить на колеса перевернувшуюся машину
    ---- Mounting companion gunners
    ---- Сетка навигации на экране
    ---- Статистика текущего и общего времени вождения
    - Ралли "Брамина":
    ---- Заезд по всей Мохаве на время, через чекпоинты
    ---- Записи и награды
    ---- Заскриптованные события, автосохранения
    - Множество настроек...
     
    Требования:
    - NVSE v2 beta12 (или новее)
    - (желательно) New Vegas Stutter Remover для повышения стабильности игры с XRE. Также рекомендуется отредактировать ini в Data\NVSE\Plugins, указав 'MaximumFPS' = 60. 
     
    Установка:
    1)Извлечь архив в папку Data игры.
    2)Поставить галочку в FOMM или лаунчере.

    Благодарности:
    ermeso - за отличный мод.
    AllanMetropol18 - за отличный перевод!

    928 раз скачали

       (0 отзывов)

    10 комментариев

    Отправлено

  21. Переработка механики стелс-боев

    Этот мод значительно расширяет функционал стелс-боев, чтобы геймплейно они больше не напоминали зелье невидимости, а представляли из себя полноценное маскирующее устройство.
     
    Список нововведений
    1. При использовании стелс-бой больше не пропадает из инвентаря
    2. Стелс-бой активируется и тратит свой заряд, когда персонаж находится в скрытности и не стреляет
    3. Стелс-бой можно выключить для экономии заряда. В сочетании с п.1, это позволяет повесить стелс-бой на удобную горячую клавишу и использовать при необходимости.
    4. После окончания заряда стелс-боя, в инвентарь c вероятностью 40% будет добавлен разряженный стелс-бой. В противном случае стелс-бой ломается, но есть 50% шанс, что он будет пригоден к починке (см. пункт 6)
    5. Разряженный стелс-бой можно зарядить с помощью 20 энергетических батарей.
    6. Сломанный стелс-бой можно починить на верстаке с помощью ремнабора оружейника, но для этого требуется перк "Стелс-инженер". Требования: (10 ур, "Наука" 50, "Ремонт" 50)
    7. Добавлены два перка-челленжа: "Невидимка" и "Не пялься на меня!":
    -"Невидимка" получается за полностью истраченный заряд 10 стелс-боев. Он увеличивает длительность работы стелс-боя на 20% и снижает шанс поломки стелс-боя на 30%.
     -"Не пялься на меня!" получается за полностью истраченный заряд еще 50 стелс-боев. Он снижает шанс поломки до нуля и увеличивает длительность работы стелс-боя в два раза. Однако игрок получает штраф ко всем ментальным характеристикам (ХР, ВС, ИН -1), когда стелс-бой выключен (т.е. сходит с ума как супермутанты-тени)
     
    Особенности
    1. Активация стелс-боя больше не останавливает бой. Это сделано ради баланса.
    2. Если стелс-бой использует NPC типа Улисса, то эффект будет как у обычного расходника. В этом плане ничего не поменялось - только при выходе из стелса будет видна красивая анимация как у супермутантов-теней.
     
    Модульность и чит-коды
    Set 11GlobalStealthBoyBreakChance to 10 - шанс поломки стелс-боя становится равным 10% (можно использовать любое число от 0 до 100. По умолчанию значение 60)
    Set 11GlobalStealthBoyReclaimBrokenChance to 10 - шанс получения пригодного для починки стелс-боя становится равным 10%. (можно использовать любое число от 0 до 100. По умолчанию значение 50)
    Set 11GlobalStealthBoyEnergyCellsPerCharge to 1 - стоимость перезарядки стелс-боя становится равной 5 эн.батареям (можно задать любое число и оно будет умножено на 5. По умолчанию значение 4)
    Set 11GlobalStealthBoyDuration to 100 - длительность работы стелс-боя становится 100 секунд. (200 если в напарниках есть Лили. Можно задать любое число. По умолчанию значение 120 и оно умножается на модификатор при получении "Невидимка" и "Не смотри на меня!")
    Set 11GlobalStealthBoyChallengeOnOff to 0 - если ввести этот код, будут отключены челленжи "Невидимка" и "Не смотри на меня!" (по умолчанию значение 1)
     
    Известные баги
    1. Если выбросить/продать стелс-бой (или если его отнимут по квесту типа Dead Money), его действие прекратится. Однако игра будет помнить, какой у него остался заряд и это значение будет использоваться вне зависимости от того, подберет ли игрок новый стелс-бой или вернет себе старый.
    2. Если с активным стелс-боем прыгнуть во время стрельбы очередью, то после приземления можно будет продолжить эту очередь без выключения стелс-боя (а он должен отключаться при любом выстреле). Я понятия не имею, почему это происходит, но баг не кажется критическим.
     
    Требования
    Мод требует наличия New Vegas Script Extender.
     
    Установка
    Чтобы установить мод, необходимо перенести содержимое архива в папку Data в корне папки с игрой, затем активировать .esp файл в лаунчере игры.
     
    StealthBoyRework v1.04.zip

    47 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  22. "Безумная наука!" / Mad Science

    Станьте безумным ученым! Перейдите на сумасбродную сторону технологий!
     
    Основной концепт:
    Пуля в вашей голове немного 'изменила' ваше отношение к различным вещам. Может, вы просто обезумели, но теперь вы смотрите на мир под немного другим углом. Вы замечаете упущенные возможности в имеющихся технологиях и... используете их! Имея нужное вдохновение, вы можете сотворить что угодно!
     
    Знакомства с некоторыми технологиями, персонажами, и некоторые события теперь наведут вашего персонажа на определенные размышления, результат которых откроет что-нибудь, будь то схема нового устройства, оружия.. робота!
     
    Все возможности открываются вам по мере исследования Мохаве и территорий дополнений, и только, если у вас есть способность 'Безумная наука!'.
     

    Особенности:- Множество нового оружия и боеприпасов с самыми сумасшедшими эффектами.
    - Масса рецептов и схем.
    - Несколько элементов брони и одежды.
    - 7 способностей.
    - Возможность создавать различных дронов, голограммы, превращать своих жертв в лоботомитов и т.д.
    - Новая локация на Большой Горе (где же еще?).
    - И многое другое.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    DLC Honest Hearts
    DLC Old World Blues
     
    Установка:
    1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать и установить ресурсы со страницы оригинала.
    Вам нужны файлы: Main V1.2 и Mad Science V1.3.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры, подтвердить замену, при необходимости.
    ВНИМАНИЕ: Подключать ТОЛЬКО файл MadScience02.esp, из нашего архива.
    3. Подключить плагин MadScience02.esp в FOMM.
     
    Благодарности:
    Ruadhan2300 - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.
    Hellraiser - за изначальную работу над переводом (порядка 30%) и любезное разрешение на продолжение работ по переводу.
    egooo - за перевод большинства внушительного объема заметок, без него мод врядли был бы здесь опубликован до выпуска F4.
     
    Original Mod's Page

    731 раз скачали

       (8 отзывов)

    34 комментария

    Обновлено

  23. Репутация Вестсайда/Westside Reputation

    Перевод мода Westside Reputation.
     
     
    Добавляет систему репутации в Вестсайд. Репутация увеличивается за счет прохождения квестов "Поиски Уайта", "Койоты" и "Бери всё", или попросту за бои вашего ГГ в "Торне".
    Уменьшается за счет убийства жителей Вестсайда (включая Дермота и Сент-Джеймса, но вы получаете положительную репутацию за выполнение квеста связанного с ними).
     
    Особенности:
    Пользовательский значок репутации.
    Скидки, при росте репутации у Кламат-Боба и Мигеля.
     
    Проблемы:
    Если уровень репутации не отображается на маркерах карты, это ошибка ванили. Установите lStewieAl для исправления.
     
    Установка/удаление:
    Вручную: поместите Westside Reputation.esp в папку data, а reputation_westside.dds - в папку Data\textures\interface\icons\pipboyimages\reputations.
    Удалите эти 2 файла для деинсталляции соответственно.
    Или воспользуйтесь менеджером модов.
    Если у вас установлен Consistent Pip-Boy Icons, советую установить соответствующий мод отсюда. (прим. переводчика)
     
    Требования:
    Просто базовая игра

    57 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  24. "Альтернативный ремонт" / Alternative Repairing

    Данный мод добавляет в игру создаваемые запчасти для вашего оружия и одежды, а также позволяет ремонтироть некоторые с помощью обычного хлама.    Крафт От типа оружия и брони зависят сложность рецептов, также почти все они требуют наличие в инвентаре ножа, молотка или гаечного ключа.  Сварочные пистолеты, встречаемые в игре, отныне действуют как рабочее место, с их помощью можно переплавить металлическую утварь в бронепластины, используемые для ремонта металлической и силовой брони. Каждый из них потребляет огнемётное топливо.    Разное оружие можно отремонтировать разным хламом:   - Низкоуровневое оружие с деревянными частями можно заклеить.   - Оружие с лезвиями ремонтируется точильными камнями.   - Одежда из ткани чинится заплатками.   - Кожаная броня ремонтируется кожаными заплатками.   Также, точильные камни теперь можно создать из пресс-папье с помощью воды.    Как это работает?  Также, как и ремонт любых предметов - кликаете на предмет, открываете меню клавишей "R" и чините.    Разбор.  Некоторый хлам можно разбирать, что позволит быстро набрать нужных деталей. Список получаемых деталей указан в прилагаемой ниже иллюстрации.    Добыча. - Детали так же можно добыть из мотоциклов. Для этого вам понадобится навык ремонта 45 и гаечный ключ. Последний может сломаться в процессе разбора, шанс этого понижается при повышении навыка. Мотоциклы можно разбирать раз в 3 дня.  - Аналогичным образом можно разбирать целые автомобили, однако навык ремонт должен быть как минимум 65.   Испытания.  На данный момент доступно два испытания, даваемые за 15 разобранных мотоциклов и автомобилей соответственно.    Настраиваемость.  На данный момент с помощью MCM можно увеличить скорость износа, уменьшить эффективность ремонта, включить режим отладки, а также ряд других опций.   Требования: New Vegas Script Extender JIP LN NVSE Plugin (Опционально) Mod Configuration Menu   Совместимость: Мод не должен создать проблем с багфиксами или глобальными модами, если они также не меняют механику ремонта. В противном случае, детали к тем или иным предметам работать больше не будут.    Список модов, работающих без патчей: Project Nevada (Внимание: опциональная система ремонта из "Проекта Невада" НЕ совместима.)
    Millenia’s weapons
    kouoaeha's weapons
    D3IMUDD4's weapons
    Weapon Mods Expanded
    Fallout 3 Weapon Restoration
    After War Nevada
      Прилагаются патчи совместимости с модами: TTW
     
    Также отдельным архивом включен патч для SFW (версия 2.1).  
    Установка: 1. Из папки Core Files копируйте файлы в Data.  1.1 Если у вас нет TTW, не копируйте Alternative Repairing - Tale of Two Wastelands.esp. 2. При активации первым поставьте "Alternative Repairing.esp", пачти можно ставить в любом порядке.      Благодарности: Slippy - за создание сего мода. Kholchev - за исходный перевод мода, описание и качественный перевод изображений.

    1 197 раз скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  25. "Альтернатива VATS" / VATS Alternative

    Годный мод на замену V.A.T.S. на замедление времени, все настраивается в МСМ меню и к тому же, он перерабатывает тематические перки под использование в реальном времени, так что если вы строили билд под V.A.T.S., то не потеряете эффекты от перков, а можно и вообще оставить и тот режим и тот.
     
    Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin   Установка:  Перенести файлы в Data и подключить их, разумеется   Благодарность: Автору PushTheWinButton   
    У

    563 раза скачали

       (1 отзыв)

    10 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...