Перейти к содержанию

Геймплей (NV)

217 файлов

  1. Пацифичные перки / Simple Pacifist Perks

    Данная модификация добавит перки поощряющие прохождение без убийств.
     
    Не нападающий - вы получаете 2 раза больше XP, но только если вы избегаете сражений.
     
    Мягкосердечный - Вы получаете в 2 раза больше XP, но, находясь в бою, быстро снижает ваше здоровье, возможно, из-за стресса(после 5 убийств перк удаляется)
     
    Мод делится на две версии: Life is precious - не допускается вообще никаких убийств
    вместе с ней идёт особенность Жизнь Драгоценна - Вы получаете в 2 раза больше опыта, пока не убьете ЛЮБОГО человека.
     
    Keep The Peace - допускается до 10 убийств
    При этом выше указанная особенность отсутствует!
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    81 раз скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  2. Переосмысление рад-отравлений / Radiation Revamped

    “Мне казалось, что стандартная система рад-отравлений подобна розыгрышу: назначаемые штрафы настолько ничтожны, что их можно попросту игнорировать…”
     
    Благодаря этому плагину рад-отравления становятся в большей степени грозны. Штрафы за них увеличены, ОД с ними уменьшены, ОЗ при них постоянно снижаются. Ниже представлен список с описанием переосмысленных ограничений, накладываемых на игрока при получении отравления.
     
    Малое рад-отравление: -2 Выносливость, -2 Ловкость;
    Серьезное рад-отравление: малая потеря ОЗ, -4 Выносливость, -2 Сила, -4 Ловкость, -5 ОД;
    Критическое рад-отравление: серьезная потеря ОЗ, -6 Выносливость, -4 Сила, -4 Ловкость, -10 ОД;
    Смертельное рад-отравление: крит. потеря ОЗ, -8 Выносливость, -8 Сила, -8 Ловкость, -15 ОД;
    Фатальное рад-отравление:  немедленная смерть.
     
    Со слов автора, совместимо со всем, багов и вылетов не обнаружено.

    Требования
    Fallout New Vegas

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Klicksend95 - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    273 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  3. Переработка механики стелс-боев

    Этот мод значительно расширяет функционал стелс-боев, чтобы геймплейно они больше не напоминали зелье невидимости, а представляли из себя полноценное маскирующее устройство.
     
    Список нововведений
    1. При использовании стелс-бой больше не пропадает из инвентаря
    2. Стелс-бой активируется и тратит свой заряд, когда персонаж находится в скрытности и не стреляет
    3. Стелс-бой можно выключить для экономии заряда. В сочетании с п.1, это позволяет повесить стелс-бой на удобную горячую клавишу и использовать при необходимости.
    4. После окончания заряда стелс-боя, в инвентарь c вероятностью 40% будет добавлен разряженный стелс-бой. В противном случае стелс-бой ломается, но есть 50% шанс, что он будет пригоден к починке (см. пункт 6)
    5. Разряженный стелс-бой можно зарядить с помощью 20 энергетических батарей.
    6. Сломанный стелс-бой можно починить на верстаке с помощью ремнабора оружейника, но для этого требуется перк "Стелс-инженер". Требования: (10 ур, "Наука" 50, "Ремонт" 50)
    7. Добавлены два перка-челленжа: "Невидимка" и "Не пялься на меня!":
    -"Невидимка" получается за полностью истраченный заряд 10 стелс-боев. Он увеличивает длительность работы стелс-боя на 20% и снижает шанс поломки стелс-боя на 30%.
     -"Не пялься на меня!" получается за полностью истраченный заряд еще 50 стелс-боев. Он снижает шанс поломки до нуля и увеличивает длительность работы стелс-боя в два раза. Однако игрок получает штраф ко всем ментальным характеристикам (ХР, ВС, ИН -1), когда стелс-бой выключен (т.е. сходит с ума как супермутанты-тени)
     
    Особенности
    1. Активация стелс-боя больше не останавливает бой. Это сделано ради баланса.
    2. Если стелс-бой использует NPC типа Улисса, то эффект будет как у обычного расходника. В этом плане ничего не поменялось - только при выходе из стелса будет видна красивая анимация как у супермутантов-теней.
     
    Модульность и чит-коды
    Set 11GlobalStealthBoyBreakChance to 10 - шанс поломки стелс-боя становится равным 10% (можно использовать любое число от 0 до 100. По умолчанию значение 60)
    Set 11GlobalStealthBoyReclaimBrokenChance to 10 - шанс получения пригодного для починки стелс-боя становится равным 10%. (можно использовать любое число от 0 до 100. По умолчанию значение 50)
    Set 11GlobalStealthBoyEnergyCellsPerCharge to 1 - стоимость перезарядки стелс-боя становится равной 5 эн.батареям (можно задать любое число и оно будет умножено на 5. По умолчанию значение 4)
    Set 11GlobalStealthBoyDuration to 100 - длительность работы стелс-боя становится 100 секунд. (200 если в напарниках есть Лили. Можно задать любое число. По умолчанию значение 120 и оно умножается на модификатор при получении "Невидимка" и "Не смотри на меня!")
    Set 11GlobalStealthBoyChallengeOnOff to 0 - если ввести этот код, будут отключены челленжи "Невидимка" и "Не смотри на меня!" (по умолчанию значение 1)
     
    Известные баги
    1. Если выбросить/продать стелс-бой (или если его отнимут по квесту типа Dead Money), его действие прекратится. Однако игра будет помнить, какой у него остался заряд и это значение будет использоваться вне зависимости от того, подберет ли игрок новый стелс-бой или вернет себе старый.
    2. Если с активным стелс-боем прыгнуть во время стрельбы очередью, то после приземления можно будет продолжить эту очередь без выключения стелс-боя (а он должен отключаться при любом выстреле). Я понятия не имею, почему это происходит, но баг не кажется критическим.
     
    Требования
    Мод требует наличия New Vegas Script Extender.
     
    Установка
    Чтобы установить мод, необходимо перенести содержимое архива в папку Data в корне папки с игрой, затем активировать .esp файл в лаунчере игры.
     
     
    StealthBoyRework (RU).7z

    52 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  4. Платное быстро путешествие / Fast Travel Costs

    Аннотация:
    Когда-то переводил для себя, но позже отказался от модификации, по определенным причинам. Но вдруг кому-то понадобиться, по этому выложу для общего пользования.
    Описание:
    Быстрое путешествие обходится теперь стоит крышек, чтобы имитировать расходы на путешествие, такие как пища и вода во время поездки.
    Стоимость поездки зависит от времени, проведенного в пути.
    После быстрого путешествия появляется уведомление, указывающее количество времени, проведенного в пути, и общую стоимость поездки.
    Если у вас не хватает необходимого количества крышек, вы не сможете быстро путешествовать.
    Добавлен новый навык в список доступных навыков под названием "Турагент", этот навык уменьшит общую стоимость ваших поездок на настраиваемый процент.
    Требования:
    - xNVSE
    - JIP LN NVSE Plugin
    - JohnnyGuitar NVSE
    Настройка:
    Вы можете найти файл Fast Travel Costs.ini в папке ../data/config/, где вы сможете настроить стоимость быстрого путешествия, а также эффекты нового навыка.
    Сейчас используется довольно большой множитель. Можете уменьшить, если ощущаете нарушения привычного баланса.
    Совместимость:
    Эта модификация не редактирует оригинальные формы и совместима со всем, однако не рекомендуется использовать другие моды, которые добавляют условия для быстрого путешествия вместе с этой модификацией.
    Деинсталляция: 
    После деинсталляции вам может потребоваться ввести "EnableFastTravel 1" в консоли, чтобы включить быстрое путешествие.
    Кроме того, эта модификация можно безопасно удалять в любое время и она не повлияет на ваше сохраненное игровое состояние.

    28 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  5. Племя двоих

    Племя двоих
    Tribe of Two — это нетрадиционный мод-компаньон, разработанный для игроков, которые любят ролевые игры или которые ищут еще более сложный опыт, чем режим Hardcore. Блуждая по Пустоши, вы натыкаетесь на осиротевшую девочку и, если захотите, можете взять ее под свою защиту. Поступая таким образом, вы будете нести ответственность за здоровье ребенка, голод, гигиену и комфорт в дополнение к своим собственным, когда вы путешествуете вместе. Факторы окружающей среды будут влиять на потребности ребенка, а навыки вашего персонажа будут влиять на то, насколько хорошо вы справляетесь с ними. Если вы перегружены, вы всегда можете попытаться найти кого-то, кто заберет ребенка у вас из рук.
    Последняя версия: v1.5 ( старые версии ) См.: Журнал изменений  
    Как это работает
    У ребенка есть четыре основные потребности ( Здоровье , Голод , Гигиена и Комфорт ).– каждый выражен в процентах), которые сразу же начнут деградировать при обнаружении, а это означает, что если вы решите просто уйти и бросить ребенка, он в конечном итоге умрет от воздействия. Однако, если вы решите взять ребенка с собой, различные факторы окружающей среды заставят эти потребности ухудшиться быстрее. Нахождение в облученных зонах негативно повлияет на гигиену, а боевые столкновения негативно повлияют на комфорт (как и стрельба из вашего оружия или использование любого другого оружия, кроме оружия ближнего боя). Отсутствие заботы о потребностях ребенка отрицательно скажется на здоровье. Если какая-либо из потребностей ребенка упадет ниже допустимого порога, он начнет плакать и не остановится, пока либо не умрет, либо вы не позаботитесь о его потребностях. Если вы пытаетесь быть незаметным, пока ребенок плачет, NPC смогут это услышать и исследовать. Если ребенок'
    Поскольку ребенок считается квестовым предметом, вы не сможете удалить его из своего инвентаря. Таким образом, когда вы впервые берете ребенка в руки, в ваш инвентарь автоматически добавляется элемент проверки состояния ребенка, активируемый горячими клавишами , что позволит вам взаимодействовать с ним и заботиться о его потребностях.
    По мере того, как здоровье ребенка уменьшается, вы можете лечить его, используя навык медицины или расходные материалы ( лечебный порошок или сумка доктора ). Использование расходных материалов исцеляет фиксированное количество, тогда как использование вашего навыка «Медицина» исцеляет количество, зависящее от вашего уровня навыка. По мере уменьшения голода ребенка вы можете кормить его детским питанием , молоком брамина или (если ваш персонаж женского пола) грудным молоком. Детское питание можно разграбить, купить у торговцев или изготовить самостоятельно у костра из ингредиентов, найденных в Пустоши. Молоко брамина также можно разграбить, купить или получить вручную с помощью нового перка, который позволяет вам подоить любого встречного брамина. По мере того, как гигиена ребенка снижается, вы можете купать его, используя Грязную воду , Очищенную воду или Очиститель Abraxo в сочетании с любой из этих вод. Какой вариант вы выберете, повлияет на то, насколько восстанавливается гигиена. Вы также можете купать ребенка в раковинах, водопроводных кранах или питьевых фонтанчиках. Кроме того, вы можете изготовить импровизированный детский радиационный костюм , который снижает потери гигиены при исследовании облученных областей. По мере снижения Комфорта ребенка вы можете успокаивать его различными способами. Каждый вариант восстанавливает определенное количество Комфорта в зависимости от вашей Харизмы или Красноречия. Удовлетворение других потребностей ребенка также повышает Комфорт. Вы также можете изготовить детские беруши , которые уменьшат потерю комфорта во время боевых столкновений. Удовлетворение потребностей ребенка со временем будет постепенно повышать их ценность. Я также сделал так, чтобы все стало немного проще, если вы приобретете книгу по педиатрии во время квеста « Блюз лазарета Горьких источников» .
    Дополнительные возможности
    Миссис Няня Миссис Няня
    Существует дополнительная услуга няни , которую можно включать и выключать (см. Настройки, настраиваемые пользователем ). Миссис Няня заберет у вас ребенка и будет поддерживать ее потребности, пока вы уходите и занимаетесь своими делами. Услуга стоит 500 крышек авансом плюс 100 крышек в день (которые вы платите при получении ребенка). Эти затраты можно скорректировать, изменив соответствующие глобальные переменные. Миссис Няня может за разумную цену также оказать неотложную помощь, если потребности ребенка упадут ниже определенного порога.
    Миссис Няню можно найти в разных местах Пустоши. В Нью-Вегасе их можно найти в Гудспрингсе (дом Дока Митчелла), Новаке (в вестибюле) и Фрисайде (в Старом мормонском форте).
      Передача ребенка компаньону
    Компаньонов можно попросить нести ребенка за вас, включив соответствующую глобальную переменную (по умолчанию она отключена). Это работает только с компаньонами-гуманоидами, как из базовой игры, так и добавленными модами, при условии, что они были правильно настроены (например, GetPlayerTeammate возвращает 1, когда они наняты). При передаче компаньону компаньон будет автоматически кормить или мыть ребенка, когда его потребности упадут ниже приемлемого порога, при условии, что у него есть необходимые припасы. Компаньоны будут пытаться кормить ребенка сначала детским питанием, затем молоком брамина и, наконец, (если компаньон - женщина) грудным молоком. Компаньоны попытаются очистить ребенка сначала очищенной водой и очистителем Abraxo, затем грязной водой и очистителем Abraxo, затем очищенной водой и, наконец, грязной водой. Товарищи не могут исцелить или утешить ребенка. Также, имейте в виду, что включение этой опции заменит вспомогательное колесо. Это означает, что всплывающее окно сообщения с просьбой компаньона подержать (или вернуть) ребенка всегда будет отображаться первым, добавляя дополнительный шаг, прежде чем вы сможете получить доступ к колесу компаньона. Это будет мешать выдаче команд и потенциально может раздражать, поэтому я решил оставить эту возможность отключенной по умолчанию.
     
    Где найти ребенка
     Вы найдете ребенка, спрятанного в багажнике парохода внутри перевернутого полуприцепа по дороге из Джин Скайдайвинг в Слоан, к северо-западу от лагеря Пороховых Гангеров.   Перевод со страницы автора мода http://fallout.firedrakecreative.com/doku.php?id=companions:tribeoftwo   Перевел мод модмейкера MC_Tammer под названием Tribe of Two,если вы хотите стать папашей и завести себе ребенка,этот мод для вас,еще в оригинале мистер няня,но я сделал миссис няню,более подходит для этого мода,здесь плагин для нью-вегаса,для TTW что то он плохо работает,прежде чем скачать,прослушайте семпл озвучки,чтобы потом подумать стоит ли его скачивать или нет   семпл.mp3

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  6. По-настоящему опасная радиация - новая версия / RAD - Radiation (is) Actually Dangerous - Overhaul

    Пересобранная с нуля модификация xax34hah, добавляющая снижение здоровья вашего персонажа от радиации в стиле Fallout 4 (и, опционально, прочих характеристик, аналогично  режиму "Выживание" четвертой части) с несколькими настройками и новыми функциями.  Перевод на русский язык модификации от KrazzyKlown.
     
    Вступление
    Этот мод делает радиацию еще более опасной. Продолжительное облучение будет снижать очки здоровья вашего персонажа до того момента, пока они не закончатся. Это можно отслеживать с помощью стандартных элементов интерфейса, как в Fallout 4. Каждые 10 очков радиации снижают максимальное здоровье на 1%. С включенным режимом "Хардкор" этого мода, ваши основные потребности будут также снижать максимальное число очков действий. Для каждого уровня жажды, голода и недосыпания идет снижение ОД в зависимости от серьезности. Жажда понижает характеристики вашего персонажа в два раза тяжелее, чем недосыпание или голод. Если все потребности критические, ваши характеристики снизятся на 100%. Этот мод учитывает все временные и постоянные изменения ОЗ и ОД вашего персонажа.
     
     
    Поддерживаемые модификации 
    JSawyer (Ultimate и обычное издание, настраивается в MCM) Vanilla UI Plus (Обнаруживается автоматически) Darnified UI (Обнаруживается автоматически) The HUD Editor (Обнаруживается автоматически) Cell-HUD (Настраивается в MCM) HUD Like Fallout 4 (Настраивается в MCM) oHUD (Обнаруживается автоматически) *Не все эти модификации могут работать вместе. 
     
     
    Настройки в MCM
    Хардкор 
    Снижение максимального числа ОД от недосыпания, голода и жажды. 
    Первое снижение ОД происходит на уровне потребностей 200, каждое последующее снижение при +200. То есть, снижение происходит на 200, 400, 600 и 800. Уровень потребностей 1000 вас убьет.
     
    Приращения JSawyer
    Снижение максимального числа ОД в режиме Хардкор на отметке 400, совпадающее с модом с JSawyer, последующими снижениями +150. То есть, снижение происходит на 400, 550, 700 и 850. Уровень потребностей 1000 вас убьет.
     
    Равные приращения
    Снижения максимального числа ОД в режиме Хардкор одной величины на каждый уровень потребностей. При недосыпании и голоде - 6,25% за каждый уровень потребности и 12,5% при жажде. Если эта функция отключена, первый и второй уровень жажды будет равен 6,25%, 12,5% на третьем уровне и 25% на четвертом, а недосыпание и голод будут равны половине этих значений. 
     
    Постепенные приращения
    Снижение максимального числа ОД в режиме Хардкор на основе точных значений ваших потребностей, а не значения уровня потребностей.  Количество ОД снижается в соотношении жажда:недосыпание:голод=2:1:1. То есть, например, если ваш уровень жажды равен 100 (из 1000), то отнимет 5% максимального числа ОД, хотя на данном этапе в  ванильной игре еще не было применено снижение характеристик. Эта функция не рекомендована и устарела. Требует включенный режим Хардкор. 
     
    CellHUD
    Поддержка модификации Cell-HUD.
     
    HUD Like Fallout 4
    Поддержка модификации HUD Like Fallout 4.
     
    Затухание
    Эффект затухания в интерфейсе для Cell-HUD и HUD Like Fallout 4. Несовместим интерфейсом в ванильном стиле или The HUD Editor и Darnified UI.
     
     
    Требования
    New Vegas Script Extender
    JIP LN NVSE Plugin
    UIO - User Interface Organizer
    The Mod Configuration Menu
     
     
    Установка
    Установите с помощью мод-менеджера или вручную, распаковав содержимое архива в папку Data игры. 
    Совет по поводу порядка плагинов: лучше расположить этот мод над модами вроде B42 Melee Bash или JAM - Just Mods Assorted.
     
     
    Credits 
    KrazzyKlown - автор модификации. 
    Lovelit - автор перевода на русский язык. 
    Special thanks to all of who's work this mod is based on: xax34hah, BrainBoxLtd, Demorome, IntenseMute.

    209 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  7. Поездка по Мохаве / Mojave Travel Reborn

    Этот мод позволит вам перемещаться по пустоши на мотоцикле - нет, не "ездить" на нем, это просто более интересная замена обычному быстрому перемещению. Мотоцикл вы найдете в Примме.
     

    Особенности:
    - Мотоцикл теперь ваш лучший друг. Или нет
    - Мотоцикл требует топлива и техобслуживания
    - Багажник, в котором можно хранить свои вещи
    - Транспондер, с помощью которого можно вызвать мотоцикл к себе (за определенную плату)
    - Поддержка любых мировых пространств (да, и Столичной пустоши в том числе)  
    Требования:
    Fallout NV
    NVSE
    JIP LN NVSE plugin
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    PushTheWinButton - за прекрасный мод.

    130 раз скачали

       (2 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  8. Полезные медицинские шины, жгуты и костыли / Useful Medical Braces Crutches and Tubing

    Теперь с помощью верстака вы сможете очистить костыли, медицинские шины и резиновые хирургические жгуты от ржавчины и грязи, тем самым превратив оные в используемые предметы для оказания первой медицинской помощи. По своим свойствам очищенные костыли, очищенные медицинские шины и очищенные жгуты эквивалентны обычному докторскому саквояжу. Использовать их можно из инвентаря.

    Если по какой-то причине вы желаете превратить очищенные версии этих предметов обратно в хлам - это тоже можно сделать с помощью верстака.

    * * * 

    Требования:

    Fallout: New Vegas

    Установка:

    Стандартная.

    Благодарности:

    Jokerine - за чудесный мод.

    70 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  9. Полицейский автомобиль / Drivable Nevada Highway Patrol Car

    Рабочий полицейский автомобиль, перевод на русский язык модификации от Jamar1978.
     
     
    Как правильно управлять машиной?
    Активация передней части автомобиля даёт доступ к управлению. Активация задней части, позволяет использовать багажник, дозаправку и настройку маркера на карте - включение/выключение (по умолчанию). Автомобиль можно заправлять, используя канистры с бензином (Jerry Can) и ремонтировать при помощи ремонтного термокопья (Repair thermic lance) из Fallout - The Frontier и металлолома.
     
     
    Требования
    Необходим Fallout - The Frontier, т.к. этот мод использует систему управления автомобилями из этой модификации.
     
     
    Совместимость
    Автомобиль и различные изменения не зависят от других автомобилей из The Frontier.
     
     
    Credits
    Jamar1978 - автор оригинальной модификации. 
    Lovelit - перевод на русский язык. 
    Thank you for The Frontier mod which brought us the vehicle system.
    Xilandro who made the car system has done really excellent job. It is such a good and solid base to build vehicles for New Vegas in the future.

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  10. Прогрессивная сложность / Progressive Difficulty

    Описание:
    Существует множество модов, которые изменяют бои с врагами в более лучшую и сбалансированную сторону, повышая или понижая множители урона. Однако статические множители в них всегда были не идеальны и требовали доработки. Подобные повышения, как правило, делали раннюю игру тяжёлой, однако после прохождения игры до середины и далее, игра становилась до безобразия лёгкой. Данная модификация призвана исправить данное положение вещей, сделав множители урона зависмыми от уровня игрока.  Урон, наносимый игроком, уменьшается по мере повышения уровня (чтобы компенсировать лучшее оружие, броню, характеристики, перки и т.д.), а урон, наносимый игроку, увеличивается с каждым уровнем. Значения настраиваются с помощью прилагаемого INI-файла, но по умолчанию они понижаются/повышаются на 10% каждые пять уровней.
     
    Примечание. 
    Масштабирование останавливается на 35 уровне, так как именно на этом уровне большинство модов капитального пересмотра баланса ограничивают уровень, плюс именно после такого уровня мод начинает криво выравнивать баланс по отношению мира к игроку.  
     
    Требования. 
    1. xNVSE
    2. JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка:
    Распаковать файлы в папку Data. Активироватб плагин в FOMM, MO2 или в другом менеджере модификаций.
     
    Благодарность:
    Qolore7 - за отличную модификаицю и разрешение на свободное распространение.

    80 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  11. Прогрессивные потребности хардкора / Progressive Hardcore Needs

    С этим модом потребности хардкора масштабируются в зависимости от навыка Выживания игрока.
     
    Формула:
    Значения можно настроить через INI-файл, ниже указаны значения по умолчанию:
     
    Выживание <35 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 5,0 с, голод - каждые 12,5 и сон каждые 20,0 (значения JSawyer по умолчанию)
    Выживание между 35 и 45 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 7,5 с, голод - каждые 15,0 и сон - каждые 25,0
    Выживание между 45 и 55 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 10,0 с, голод - каждые 17,5 и сон - каждые 30,0
    Выживание между 55 и 65 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 12,5 с, голод - каждые 20,0 и сон - каждые 35,0
    Выживание между 65 и 75 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 15,0 с, голод - каждые 20,0 и сон - каждые 35,0
    Выживание между 75 и 85 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 17,5 с, голод - каждые 22,5 и сон - каждые 40,0
    Выживание между 85 и 95 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 20,0 с, голод - каждые 25,0 и сон - каждые 45,0
    Выживание на уровне 100 = потребности исчезают.
     
    Требования
    Fallout NV
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Автору - за мод
    Charmareian - за идею

    119 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Отправлено

  12. Проект "Ультиматум" / Project Ultimatum / Reactive People

    Уже не новый, известный геймплейный мод с качественным переводом.
     
    Данная модификация нацелена на изменение гемплея в драматическую, но дружелюбную ко вселенной сторону. Она позволяет вам использовать более тактические подходы при взаимодействиях с врагами в игре.
     
    Возможности:
    *Все возможности настраиваются и даже отключаются в MCM-меню.
     
    Сдайся!
    Вы можете заставить вашего противника сдаться, нацелив на него оружие. Он сдастся, если сам безоружен, и его здоровье не высоко. Каждое такое действие наградит вас очками опыта.
    Если вы достали оружие, люди вокруг достанут его тоже.
    Если вы нацелитесь на невинного, вы потеряете репутацию в его фракции.
     
    Будь скрытен!
    Вы можете издать свист, чтобы отвлечь противника и прокрасться мимо.
    Также вы можете заставить его сдаться, если вы нацелены на него, а он вас не видит.
     
    Заражай!
    Находясь в режиме скрытности, вы можете ввести наркотик противнику. Где наркотик взять? Приготовить!
    Также в зависимости от навыка Скрытности, вы можете совершить ошибку.
     
    Порабощай!
    Забавная часть. Вы можете порабощать сдавшихся противников, надевая на них рабский ошейник. Ошейники делаются на верстаке.
    Каждое порабощение снижает карму.
     
    Толкай!
    Вы можете толкать людей. Просто толкать, например с обрыва!
     
    Стань гулем!
    Хотите жить гулем? Несколько вариантов гулей доступно при начале игры. Это сделает вас союзником к большинству гулей игры, включая диких. Если вы наберете слишком много радиоактивного облучения, вы станете светящимся и сможете испускать радиационных выброс, как и все светящиеся. Радиация вас лечит, но страдает ваша Харизма.
     
     
    Требования:
    NVSE
    Меню настройки модификаций
     
    Благодарности:
    Sagittarius22 - за замечательную работу.
    * Thanks to Pelinor for having helped me about scripting.
    * Thanks to Odile, BlueDanube and Aronstk1912 for their promo pics.
    * Thanks to FuryJack who translated this mod to russian.
    * Thanks to all people who helped me for the other Reactive People mods.

    957 раз скачали

       (10 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  13. Проект Невада - иммерсивные первичные потребности | Project Nevada - Immersive Primary Needs

    Описание:
    По мере того как голод, жажда или недосыпание усиливаются, игрок получает периодические звуковые эффекты.
    Эти эффекты включаются незадолго до появления первых негативных эффектов, поэтому игроку предоставляется возможность вовремя поесть, выпить или поспать.

    Извлечено из проекта Невада с минимальными исправлениями, и теперь они живут своей жизнью.
    Работает только в режиме Хардкор.

    Требования:
    JIP LN NVSE Plugin
    NVSE
    Fallout NV

    Установка:
    1. Выбираем одну из версий. Версия NVSE поддерживает модифицированные стадии голода/сна/жажды. Без NVSE поддерживаются только ванильные значения.
    2. Устанавливаем через любой мод менеджер и активируем .esp.

    299 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  14. Проект Невада - Расширенное зрение (h-z's patch) | Project Nevada - Enhanced Vision (h-z's patch)

    Шлемы силовой брони и другая высокотехнологичная экипировка теперь обеспечены улучшенными режимами зрения, такие как ночное видение, тепловое видение и EM видение.
    Если силовая броня не оборудована источником питания, то во время работы этих режимов необходимы энергетические батареи.

    Извлеченно из проекта Невада, оптимизированно и переработанно, добавлены правки от HeroinZero, удалено MCM меню.
     
    Режимы видения включаются через специальные устройства, уже установленные на некоторых шлемах:

    Ночное видение EVxNightList
    Любой новый силовой шлем!
    Боевой шлем, усиленный
    Шлем рейнджера

    Тепловое зрение EVxHeatList
    Силовой шлем Анклава
    Шлем Тесла
    Боевой шлем, усиленный Марк 2
    Боевой шлем Рейнджера

    EM-видение EVxEMList
    Шлем тесла Гэннона
    Силовой шлем Оставшихся
    Силовой шлем Т51b

    Все виды улучшений крафтятся на верстаке.

    Совместимость горячих клавиш:
    Горячая клавиша активации по умолчанию - N.

    Если горячая клавиша соответствует горячим клавишам из следующих модов и определенные условия соблюдены, активация возвращается к ним:
    Cyberware 2281 - когда установлен имплантат Bionic Eyes.
    Advanced Recon Thermal Nightvision от Gopher - когда установлен любой поддерживаемый шлем.

    Требования:
    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    UIO - User Interface Organizer
    The Mod Configuration Menu
     
    Полный чейнджлог изменений от HeroinZero (переведено через переводчик)

    110 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  15. Проект Невада - Расширенное зрение | Project Nevada - Enhanced Vision

    Шлемы силовой брони и другая высокотехнологичная экипировка теперь обеспечены улучшенными режимами зрения, такие как ночное видение, тепловое видение и EM видение.
    Если силовая броня не оборудована источником питания, то во время работы этих режимов необходимы энергетические батареи.

    Извлеченно из проекта Невада, оптимизированно и переработанно.

    Режимы видения включаются через специальные устройства, уже установленные на некоторых шлемах:

    Ночное видение EVxNightList
    Любой новый силовой шлем!
    Боевой шлем, усиленный
    Шлем рейнджера

    Тепловое зрение EVxHeatList
    Силовой шлем Анклава
    Шлем Тесла
    Боевой шлем, усиленный Марк 2
    Боевой шлем Рейнджера

    EM-видение EVxEMList
    Шлем тесла Гэннона
    Силовой шлем Оставшихся
    Силовой шлем Т51b

    Обновления для других видов шлемов и очков можно приобрести через панель MCM:
    Установка ночного видения - 500 крышек.
    Установка системы ночного видения - 1200 крышек.
    Установка EM-видения - 800 крышек.
    (Это базовые цены, окончательные цены рассчитываются по стандартному рассчету бартера, учитывая навыки игрока).

    Совместимость горячих клавиш:
    Горячая клавиша активации по умолчанию - М.

    Если горячая клавиша соответствует горячим клавишам из следующих модов и определенные условия соблюдены, активация возвращается к ним:
    Cyberware 2281 - когда установлен имплантат Bionic Eyes.
    Advanced Recon Thermal Nightvision от Gopher - когда установлен любой поддерживаемый шлем.

    Требования:
    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    UIO - User Interface Organizer
    The Mod Configuration Menu

    297 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  16. Проявить милосердие / Be Merciful

    Вы являетесь кармическим Иисусом или топите за НКР? А может вы просто стараетесь помочь каждому на своём пути? Тогда этот мод точно для вас!

    Снимите их с креста, совершите убийства из милости или... оставьте их на произвол судьбы. Это всегда зависит от вас.
    Вы получите 20 единиц кармы только в том случае, если отправите их в Элизиум мирным путем.
    ------------------------
    1. Вы можете совершать убийства из милосердия распятых солдат НКР в Нельсоне.
    2. Вы можете совершать убийства из милосердия Подрывников в Лагере Легиона
    В обоих случаях легионеры, охраняющие заложников, будут давать положительные комментарии и не нападут на вас, если вы убьете заложников.
    Однако, будьте готовы к тому, что после этих действий будут последствия.
     
    Требования
    Fallout NV и Lonesome Road DLC.
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за мод и разрешение разместить его здесь.

    184 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  17. Рабочий "Хайвеймен" для NV/SFW / Repairable and Drivable Chrysalis Highwayman

    «Хайвеймен» — отличная машинка, вот умела «Крайслус» делать машины.
    - Ти-Рэй, Fallout 2.
     
     
    Введение 
    Этот мод позволяет вам починить легендарный автомобиль Избранного из Fallout 2 в локации Разбитый "Хайвеймен" в пустоши Мохаве.
     
     
    Как правильно управлять машиной?
    Активация передней части автомобиля даёт доступ к управлению. Активация задней части, позволяет использовать багажник, дозаправку и настройку маркера на карте - включение/выключение (по умолчанию). Автомобиль можно заправлять, используя канистры с бензином (Jerry Can) и ремонтировать при помощи ремонтного термокопья (Repair thermic lance) из Fallout - The Frontier и металлолома.
     
     
    Требования
    Необходим Fallout - The Frontier, т.к. этот мод использует систему управления автомобилями из этой модификации.
     
     
    Совместимость
    Автомобиль и различные изменения не зависят от других автомобилей из The Frontier.
    Этот мод удаляет дополнительные предметы, добавленные модом Jsawyer.
    Совместим с SFW (отдельный патч). 
     
     
    Credits
    Jamar1978 - автор оригинальной модификации. 
    Lovelit - перевод на русский язык. 
    Thank you for The Frontier mod which brought us the vehicle system.
    Xilandro who made the car system has done really excellent job. It is such a good and solid base to build vehicles for New Vegas in the future.

    161 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  18. Разброс Deus Ex / Deus Ex Weapon Spread

    Симулирует механику разброса оружия из игр Deus Ex (2000) и Deus Ex: Human Revolution (2011). Вы сможете выбрать, будет ли оружие попадать точно в цель, как в шутерах от первого лица, или добавить дополнительные штрафы к разбросу на основе ваших навыков. Перевод на русский язык модификации от ColBashar.
     
    Вступление
    Этот мод убирает механику штрафов к точности оружия из ванильной игры, поэтому пули теперь могут попадать точно туда, куда вы целитесь. Однако тряска и неточность оружия теперь больше зависят от движения, состояния конечностей и (опционально) навыка игрока, чтобы ваше оружие не всегда попадало в направлении курсора. Вы можете подробно настроить точность оружия в настройках модификации. 
     
     
    Эффекты модификации
    Неточность оружия:
    В ванильном Fallout: New Vegas штрафы к разбросу оружия применяются независимо от вашего уровня навыков. Этот мод убирает эту функцию, чтобы ваши пули попадали точно в цель, пока не активированы прочие штрафы из модификации. Мод затрагивает все оружие, включая DLC и оружие из модов.

    Режимы игры:
    Этот мод предлагает два режима стрельбы, в зависимости от того, какой стиль игры вы предпочитаете. "Дженсен" применяет штрафы к разбросу только при движении, а "Дентон" применяет штрафы к движению и на основе навыков. Выберите режим "Дженсен" для опыта шутера или Дентон для более сложного опыта РПГ.

    Уровень навыка игрока:
    Уровень навыка владения оружием затрагивает и прочие факторы. Игроки с низким навыком испытают все штрафы к стрельбе из новых механик этого мода, но улучшение навыков значительно снизит разброс оружия. Если навык оружия игрока достиг 100, то разброса практически не будет, и игра будет работать как обычный шутер.

    Покачивание и тряска оружия в руках (только "Дентон"):
    До тех пор, пока навык игрока не достиг 100, игрок будет испытывать тряску оружия в руках, даже в том случае, когда не активированы другие штрафы.

    Движение:
    Пока вы двигаетесь, штраф к разбросу будет повышаться, и падать до нуля, когда вы стоите на месте. Этот процесс займет до нескольких секунд, в зависимости от уровня вашего навыка.

    Поврежденные руки:
    Когда вы используете двуручное оружие, вы испытаете сильный штраф к стрельбе, если у вас покалечена одна из рук. Когда вы используете одноручное оружие, штраф применится только если покалечены обе руки.

    Механические прицелы:
    Использование механического прицела больше не снижает тряску оружия в руках. Это значит, что прицельный выстрел теперь приравнен к выстрелу от бедра.

    Когда вы крадетесь:
    Аналогично предыдущему пункту, когда вы крадетесь, вы больше не получаете бонус к точности стрельбы.

    Оптические прицелы:
    Когда вы используете оптический прицел, вы практически всегда будете испытывать тот или иной уровень тряски оружия в руках. Это значит, что игроки с меньшим навыком "Оружие" не смогут надеяться на "Крысобой" чтобы легко прицелиться. Время открытия и закрытия прицела также могут зависеть от уровня навыка.

    Искусственный интеллект:
    Ваши враги с более высоким навыком использования оружия стали более опасны (например, снайперы), а с меньшим навыком могут стрелять во все стороны и молиться.

    Неточность NPC:
    Если вы считаете, что ваши враги слишком точно стреляют, вы можете настроить их точность попадания, и повысить свою. 
     
     
    Известные исключения
    Модификации для оружия, затрагивающие разброс оружия, будут затрагивать только точность стрельбы в VATS. Технически они все еще работают, но из-за того, что этот мод понижает разброс почти до нуля, модификации практически не влияют на стрельбу. Особенности, способности и химия будут работать как положено.  После загрузки игры вы можете испытать сильное покачивание и тряску оружия в руках своего персонажа, после чего возвращается в нормальное состояние.  Когда вы меняете тип боеприпасов, мод подстроится, в зависимости от того, стреляют ли они дробью или пулей. По причине того, что этот мод подстраивает игру под вашего игрока, NPC будут стрелять с тем же разбросом, что и у вас, даже если используют дробовик.   
     
    Требования 
    New Vegas Script Extender 
    JIP LN NVSE Plugin
     
     
     
    Установка и заметки 
    Установите с помощью мод-менеджера или вручную, переместив содержимое скаченного архива в папку Data игры.  Если вы хотите изменить настройки модификации, но у вас нет The Mod Configuration Menu, вы можете отрыть свой Пип-Бой и набрать 55739 на цифровой клавиатуре (нампаде).   
     
    Credits 
    ColBashar - создание оригинальной модификации. 
    Lovelit - перевод на русский язык.

    19 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  19. Разведброня под броней (JIP LN NVSE) / Recon Under Armor (JIP LN NVSE)

    Данный плагин делает разведброню важным атрибут при ношении силовой брони (теперь без нее никак).
     

    Особенности:- Уникальные варианты разведброни для фракций носящих силовую броню.
    - (Опционально) патч для SFW.
    - Этой особенностью будут пользоваться все НИП'ы, а не только ГГ, даже из DLC и модов!
     
    Для мододелов:
     
     
    Требования:
    - NVSE.
    - JIP LN NVSE.
    - (Опционально) для патча все DLC для SFW.
     
    Установка:
    Распаковать необходимое содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - darthbdaman за разрешение на перевод и публикацию его модов.

    190 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  20. Рассечение / Melee Cleave (a.k.a. Sweep)

    Мод позволяет наносить AOE (удары по площади, наносящие урон сразу нескольким противникам) атаки холодным и рукопашным оружием.
     
    Поддержка SFW/TTW:
    Да

    Требования:
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    The Mod Configuration Menu
    JIP LN NVSE Plugin

    Установка:
    Скопировать файл в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.

    205 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  21. Расширение "Мохаве Экспресс" / The Freepost Mojave Express Expansion

    Полная переработка системы почтовых ящиков “Мохаве Экспресс”. Заменяет ванильные ящики на расширяемую обновляемую универсальную систему хранения. При первом посещении каждого ящика Курьер отметит его особенности и окружающую обстановку, что поспособствует ещё большему погружению в жизнь Мохаве и вернёт к жизни забытый элемент геймплея.
     

     
    Присоединяйтесь к моему дискорд-каналу.
     
    Одна из самых позабытых возможностей при игре в Мохаве напрямую связана с предысторией нашего персонажа – он курьер. По всей Мохаве игрок обнаруживает почтовые ящики, которые позволяют ему или ей отправлять свои вещи в другие места. Несмотря на интересную концепцию, ванильная реализация этого получилась очень грубой и ситуативной. Простительно, если вы, как и я, никогда не использовали эту функцию или даже не знали о её существовании.
     
    Этот мод призван изменить вышеупомянутую систему и заменить её на нечто более интересное, полезное и интегрированное в окружающую пустошь Мохаве.
    1.       Система по умолчанию была заменена универсальной системой хранения, что означает, что вы можете получить доступ к своим вещам из любого почтового ящика "Мохаве Экспресс".
    2.       Первое посещение основного (ванильного) ящика дает Курьеру возможность задуматься о своём путешествии и окружающем мире, что заметно усиливает влияние мода на погружение в игру. Посещение всех ящиков знаменует окончание размышлений Курьера; после этого вы будете вознаграждены уникальным перком.
    3.       Кроме того, вам предстоит разблокировать все основные почтовые ящики, купив марки авторизации для них. Это придаст системе ощущение постепенности погружения.
    4.       Для ещё большего усиления новшества, по мере разблокирования основных ящиков "Мохаве Экспресс" будет расширяться и на пустоши появятся новые ящики, которые для Курьера станут бесплатными.
    5.       Теперь в Мохаве вам будут встречаться курьеры и брамины "Мохаве Экспресс".
    6.       Если семейство Нэшей погибнет или будет убито игроком, "Мохаве Экспресс” закроется. Однако, все пересылаемые предметы не пропадут, а появятся в Примме. Это добавит системе ощущение последствий.
    7.       Наконец, ящики имеют ограниченную ёмкость - её можно увеличить за дополнительную плату до максимального значения (600 фунтов).
     

     
    Одной из главных особенностей этого мода является тот факт, что по мере того, как игрок будет путешествовать и разблокирует ванильные почтовые ящики, присутствие "Мохаве Экспресс" на пустоши возрастёт. Новые ящики появятся после покупки 3-х марок и после приобретения 5-й, последней марки. На карте ниже указаны места, в которых произойдёт расширение системы доставки.
     
    Я постарался расположить их в населённых и нейтральных поселениях и избегать территории Легиона. Первое расширение компании - это улучшение обслуживания центрального пояса и юга пустоши. Второе в основном направлено на объединение Вегаса в более целостную структуру.
     

     
     
    Цель этого мода – улучшить интеграцию компании "Мохаве Экспресс" и её почтовых ящиков в игровой мир и историю Курьера.
    Этот мод включает в себя следующие возможности и изменения:
     
    ·         Добавляет новую универсальную систему хранения в Мохаве!
    ·         Курьеры и брамины компании путешествуют по Мохаве, осуществляя доставку
    ·         Разблокируемые новые почтовые ящики
    ·         "Мохаве Экспресс" расширяется по мере приобретения доступа к ящикам
    ·         Уникальная награда за открытие всех почтовых ящиков "Мохаве Экспресс"
    ·         Раскрытие истории по мере посещения ящиков "Мохаве Экспресс"
    ·         Увеличение вместимости почтовых ящиков
    ·         Последствия гибели Нэшей (система доставки прекратит работу)
    ·         В случае закрытия компании ваши вещи можно будет забрать в Примме
    ·         Совместимость с другими модами
    ·         Очищено и отполировано в FnvEdit
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE
    JIP LN
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору Lime - за мод.
     
    От автора
     
    Со мной можно связаться или следить за моим творчеством по следующим ссылкам - не стесняйтесь оставлять любые отзывы и следите за моими новыми модами и контентом:
     
    NexusMods
    Мой сервер Discord: https://discord.gg/7m7Hb3R38W
    @LimeAyy в Twitter и Instagram
     
    Если вы дочитали до этого места - благодарю! Я хотел бы воспользоваться этой возможностью, чтобы ещё раз попросить вас поддержать этот мод, если он вам понравился и оставить любой отзыв. Я очень горжусь своей работой, и любая возможность внести улучшения, основываясь на отзывах сообщества, очень важна для меня.
     
    Ваш Lime

     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    216 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  22. Расширенные диалоги Нью-Вегас / New Vegas Dialogue Expansion

    Перевод мода New Vegas Dialogue Expansion 
     
    Описание:
    Мод добавляет более 100 новых полностью озвученных реплик Дока Митчелла.
    Теперь Вы сможете услышать множество историй дока из его прошлого, услышать некоторые его комментарии и советы в отношении Вашего ГГ и его похождений в пустоши.
    Так же есть возможность прочесть несколько заметок из его дневника, разбросанные в начальной комнате с тестером.
     
    Установка:
    Стандартная через мод-менеджер или вручную, закинув файлы мода в папку Data игры.

    Подсказки по активации диалогов с доком Митчеллом:
     
    Прим. переводчика:
    Так как истории и диалоги дока выполнены автором при помощи ChatGPT многие реплики в своей общей картине местами звучат очень обезличенно в оригинале.
    Ну а так как пермишеннов автор никаких не поставил, я перевел мод максимально близко к оригиналу, переработав текст только в тех местах, где он звучал максимально коряво и ИИ-шно
    Добавив таким образом больше жизни в реплики дока, которой и в оригинале, мое почтение, вполне себе хватало в принципе.
    Надеюсь на Вашу оценку и честные комментарии!

    41 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  23. Реальная расчлененка / Live Dismemberment

    Данный мод позволит отрывать конечности своим еще живым врагам. Проявите свои садистские наклонности:

     
    Особенности:
    Если нога оторвана, НИП будет ползать по земле.
    Если оторвана левая рука, то НИП будет пользоваться только одноручным оружием.
    Если оторвана правая рука, то НИП будет в панике убегать с поля боя.
     
    Вы не сможете нацелиться на расчлененных персонажей с помощью V.A.T.S.
     
    Требования:
    FalloutNV
    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности:
    Decer/Asurah за анимации!
    C16 за этот замечательный мод!

    3 306 раз скачали

       (7 отзывов)

    41 комментарий

    Обновлено

  24. Реальный урон в голову / Realistic Headshot Damage

    Realistic Headshot Damage - модификация, делающая урон в голову по настоящему реалистичным. Выстрелы в голову теперь не только смертельны, но и зависят от типа существа и калибра оружия. Игрок также не защищён от смертельного попадания шальной пули в голову.
     
    Описание:
    Данный мод добавляет заскриптованный урон в голову. 
    Все выстрелы в голову теперь могут быть смертельны и полностью зависят от вида оружия, калибра оружия и типа существа, а также от того, надет ли у игрока или NPC шлем, способный снизить вероятность смертельного попадания. Например, патрон калибра 12,7 мм или 308 застрелит супермутанта одним выстрелом, а патрон калибра 10 мм или 357 магнум - нет. Выстрелы в голову из любого калибра убивают человекоподобных существ, если на них нет шлема. 
     
    Модификацию можно настроить через МСМ. 
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
     
    Требования:
    1. xNVSE
    2. JIP LN NVSE Plugin
    3. The Mod Configuration Menu
     
    Благодарности:
    germyvis123 - за крутой мод, привносящий разнообразие в геймплей. 

    699 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  25. Ребаланс Джоша Сойера / JSawyer Ultimate Edition

    Это улучшенная и переписанная с нуля версия неофициального мода на  Fallout: New Vegas, оригинал которой был выпущен 29 декабря 2011 года Джошем Сойером, ведущим дизайнером игры. Многие из изменений оригинального мода теперь реализуются скриптами. Это означает, что будет меньше проблем с совместимостью и меньше необходимости в патчах. Кроме того, этот мод также будет охватывать контент, добавленный другими модами, насколько это возможно. Одна из таких функций заключается в том, что JSawyer Ultimate автоматически настраивает статистику добавляемой модами брони и предметов, чтобы они не были неуместны с данным ребалансом. Если кратко: это легкий и близкий к оригиналу, мод на правку ребаланса, который отлично сочетается с современными nvse плагинами, на замену устаревшему Project Nevada (мнение переводчика).
     
    Список изменений оригинального мода, осторожно, очень душная информация: читать
     
    Что он делает (мнение переводчика): правит статистику кучи вещей и оружия, добавляет к продуктам понятие сырой и несвежий, исправляет и чинит некоторые ошибки оригинальной игры, правит баланс способностей и ряда других игровых элементов, также здесь есть удобное меню, которое позволяет настроить много аспектов игры, от прокачки, до уменьшение спавна предметов. Скажем так, если вы хотите простого и легкого геймплейного мода, который бы слегка усложнял игру и вносил что-то новое, да правил старые ошибки игровой механики, но при этом вас тошнит от всяких наворотов, что делают другие моды и вы хотите видеть игру максимально приближенную к оригиналу, то это ваш выбор. Этот парень явно васянства не сделает.
     
    Также тут используются идеи из модов:
     
    22LR Varmint Rifle - Restoration Better Armed Bright Followers Better Caravan Game Limit for Merchants Goodsprings Wasteland Adventurer - Merchant Restoration Lonesome Road - Scorched Sierra Power Helmet Mantis Gauntlet - Crafting - Schematics - Restoration More Caravan Players - Restoration Nuka-Cola Victory - Quartz - Quantum - Vending Machines Ranger Sequoia in NCR Safehouse Repair Bladed Weapons with Whet Stone Ultrajet Recipe - Contreras Working Crimson Caravan Traders
    Требования:
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    The Mod Configuration Menu
    JIP LN NVSE Plugin

    Установка:
    Установить оригинальный мод. Скопировать мой файл в DATA с заменой и активировать плагин в вашем мод-менеджере. Если нужны патчи, то взять их из отдельных папок.

    Удаление:
    В отличие от оригинала, этот мод можно безопасно установить и удалить при любом сохранении - он не вызовет сбоя и не оставит никаких серьезных постоянных побочных эффектов.

    1 259 раз скачали

       (2 отзыва)

    52 комментария

    Обновлено

  • Последние комментарии

    • выбрался от туда . и есть ,что сказать )) стоит ли качать и проходить ? да, один раз стоит пробежаться по моду .в отзывах провели сравнение мод Дом и игры из нулевых ,Painkiller. полностью соглашусь , разница только в оружии наверное . эх, мне бы мой любимый Коломет из Painkiller  , да с его анимацией прибивания к стене ))самое главное , это сделать отдельное сохранение перед установкой мода. в плане поведения мод чудной, скрипты срабатывают в некоторых местах не всегда.  в диалогах не спешить скипать ветки разговоров, случайно можно выбрать ветку - взять задание дважды,что может привести к зависанию непися и отсутствия возможности сдать квест. и перед каждым разговором с любым неписем, лучше делать быстрое сохранение, реально снизит риск запороть квест . в описание ,я бы добавил взять побольше ремонтных наборов для оружия. для некоторых стволов , тупо нет аналогов в моде ,что бы чинить. враги там , местами с пульки отлетают, а местами по пол - обоймы в череп из всеамериканского через VATS спокойно держат .  вообще много чего можно сказать по моду, но будут спойлеры, так что пойду думать как избавиться от одной особи из мода. в конце прицепился ко мне и бегает за мной по Мохаве.  он крупнее и жирнее по хп , самого сильного сородича из ванили.в три раза по моему. по сути это тело затащило финальную схватку .мне надо было просто сидеть в сторонке и настреливать глав гаду в чайник ))поэтому просто килл и дисабле жалко проводить)) за перевод столь странного мода , огромное спасибо ))
    • самый первый заход в бункер тоже был с Вероникой. но консоль без проблем выручила ,толкнула квест с Норти. у меня бс злые на меня , через консоль не получается примерится с фракцией БС. и что бы были нейтральны ,  использую мод Item Brauser Menu,так вот , сначала подумал что глюк с Норти из мода,который делает злых агрессивных неписей нейтральными. нет, оказывается , проблема в моде На край света, но консоль спокойно толкнула квест дальше . вводил консоль ,не заходя в бункер с появлением Норти .  только есть странность, бс нейтральны ко всем человекам из пати,но на зверушку агрятся )) в принципе это не страшно,быстро пробежать по бункеру , и свалить оттуда не обращая на ауты зверушки, она все равно бессмернта )))выполнил там нужные ветки и бегом оттуда, делать тп. зверушка рядом окажется,квест продолжится))
    • Это не конфликт с стороны мода. Нужно смотреть у Вас.  

×
×
  • Создать...