Перейти к содержанию

Геймплей (NV)

217 файлов

  1. Чаи Мохаве / Teas of the Mojave Wasteland

    В этом крошечном моде добавлена возможность готовить чай на лагерном костре, дабы утолить жажду как Курьера, так и поклонников режима "Хардкор". Бисквиты к чаю прилагаются.

    На каждый чай выделено по два рецепта - один с использованием грязной воды, второй - очищенной. Также нужны кружка или стакан, и, разумеется, то, на чем планируется заварить чай - какой-либо растительный компонент, будь то цветок брока или плод банановой юкки. Требования к навыкам отсутствуют - не нужно большого ума или особой прямоты рук, чтобы вскипятить воду.

    Вознамерились полакомиться бисквитами к чаю? Готовьте муку, воду (очищенную или грязную) и сахарные бомбы. Поскольку во время стряпни вы потратите целую пачку муки, десяток бисквитов - справедливая награда для страждущего кулинара.

    * * *

    Требования:

    Fallout: New Vegas.

    Установка:

    Стандартная.

    Благодарности:

    Jokerine - за чудесный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    86 раз скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Отправлено

  2. "Больше используемых объектов в FNV" / More Usable Furniture - FNV

    Используйте Мохаве по полной!
     
    Данный мод позволяет использовать в Вегасе предметы, которые были недоступны раннее. Теперь Курьер может воспользоваться скамейками, столами для пикника, школьными стульями для того, чтобы сидеть на них, а так же теперь становится доступен гриль, с функционалом лагерного костра.
    Так же, мод позволяет пользоваться данной фурнитурой в официальных дополнениях для Вегаса.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Honest Hearts
    Old World Blues
    Lonesome Road
    А так же необходимо скачать ресурсы с оригинальной страницы модификации.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Jokerine - За прекрасную модификацию!

    407 раз скачали

       (6 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  3. Возрождение Каннибализма / Cannibal Reborn

    Этот мод немного перерабатывает каннибализм в игре. Теперь отрывание конечностей синхронизировано с анимацией игрока.
     
     

     
    Особенность "Отобедать и смыться" упрощена теперь пища появляется автоматически после поедания трупа.
    Действие перка "Кровь сильных мира сего" увеличено с 52 секунд до 60, просто в оригинале 8 секунд от этого времени тратилось в пустую из за долгой анимации.
    Количество получаемой во время еды радиации увеличено с 2 до 4.
    Здоровье и сытость получаемые после трапезы теперь масштабируются с помощью навыка Выживание, максимум до 75 очков это тройная прибавка к здоровью и сытости.
    По дополнительной ссылке версия без ребаланса, только с анимацией. 
     
    Требования:
    FalloutNV(Все DLC)
    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin версии 54.20 (или выше)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Katopill за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты!  

    237 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. B42 Быстрый бросок / B42 Quickthrow - an alternative grenade hotkey mod

    ---
    Описание.
    Этот мод добавляет совершенно новую современную механику метательного броска, как в серии игр Metro, COD, Fallout 4 и некоторых других FPS.
    Этот мод является частью ещё не вышедшего проекта B42.
     
    Особенности модификации.
    Быстрый бросок левой рукой для всего метательного оружия (гранаты, мины, холодное метательное), в том числе добавленного модами. Полная поддержка как от 1-го, так и 3-го лица.
    При наличии перка "Возврат отправителю", вы можете подобрать брошенную в вас гранату и отбросить её обратно (требования: Уровень 4, Взрывчатка 40). 
    Адаптивное прицеливание - попадание точно в цель с близкого расстояния (до 15 метров). Как для 1-го, так и для 3-го лица.
    Другие мелкие функции и улучшения: звуки, значки (хотя и немного устаревшие), запоминание выбранного оружия, индикатор силы броска, поддержка средней кнопки мыши для броска, настройка в MCM-меню.

    Применение в игре.
    просто установите мод и играйте, ничего сложного в этом нет. Да и если раньше вы использовали различные слоты под метательные гранаты/мины и прочее, то данная модификация очень хорошо разгрузит их. Управление имитирует всем небезызвестный мод Project Nevada, так что если вы привыкли играть с ним, то с этим модом будете сувствовать себя как дома. Клавиша броска по умолчанию - "G", выбрать оружия - "H", выбрать тип оружия (гранаты, мины, холодное метательное) - зажатая клавиша "H", отменить бросок - "R". Все клавиши и элементы интерфейса (HUD) можно настроить в МСМ-меню. 

    Детали и техническая информация
    Данный мод не тестировался с различными модами по замене анимации, стоит помнить об этом. В случае странного поведения при метании сообщите о проблеме автору в личку на сайте Nexus. К сожалению мод не поддерживает контроллеры, автор не смог найти хорошего способа адаптировать мод под них и ничего не сломать. 
    Мод несовместим с любым модом, который изменяет скелеты от 1-го или 3-го лица, по крайней мере до тех пор, пока он не будет исправлен.

    Известные вопросы
    Если вы играете на очень низком FPS (менее 30) - это приведет к небольшому смещению анимации бросков.
    Если прицелиться слишком низко холодным метательным оружием, то можно пораниться. То же самое и с минами. Вы не получите урон, но это как минимум будет раздражать.
     
    Патчи совместимости.
    MadAce's Ragdoll compatibility patch для Ragdolls
    oHUD-iHUD compat hotfix для One Hud и iHUD
    One Man Army and MadAce Ragdolls compatibility patch для One Man Army NVSE и Ragdolls
     
    Требования
    xNVSE
    JIP LN NVSE
     The Mod Configuration Menu 
     UIO - User Interface Organizer 
     
    Установка.
    Скачать архив B42-Quickthrow-v.3.1b.7z. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность.
    Xilandro - за отличную модификацию

    535 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  5. "Фэншуй" / Feng Shui

    По многочисленным просьбам я, наконец, выкладываю адаптированную под Вегас и SFW версию известного мода!

    Фэншуй даёт вам возможность переставлять предметы, а также закреплять их на новых местах. Если вы пытаетесь поставить бутылочку Нюка-Колы при помощи клавиши z... Возможно Фэншуй сможет вам помочь.
     
    В дополнение к возможности перемещения предметов в пространстве вы можете закрепить их на новых местах, даже если будет мешать коллизия других предметов или будет отсутствовать опора, на которой должен стоять предмет. Грубо говоря, вы можете повесить что-нибудь на стену, просто в воздухе или разместить предмет очень близко к другому.
     
    Также вы можете перемещать закреплённые предметы и откреплять их в любое время!
     


    Особенности:
    - Перемещение предметов в пространстве
    - Изменение размеров предметов
    - Закрепление предметов (их невозможно будет сдвинуть)
    - И-и-и-и... Возможность спавна предметов! Не забудьте просмотреть видео!

     
    C управлением вы ознакомитесь в игре. Также хочу заметить, что мод позволяем читерить крышки и предметы, так что следите за этим
     
    http://www.youtube.com/watch?v=COF1zv3Usqo

    Требования:
    NVSE
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    HugePinball - за прекрасную работу, которую он, к сожалению, забросил
    Reddeq - за перевод мода по моей просьбе
     
    А также благодарности от автора:
     

    585 раз скачали

       (16 отзывов)

    27 комментариев

    Обновлено

  6. Пацифичные перки / Simple Pacifist Perks

    Данная модификация добавит перки поощряющие прохождение без убийств.
     
    Не нападающий - вы получаете 2 раза больше XP, но только если вы избегаете сражений.
     
    Мягкосердечный - Вы получаете в 2 раза больше XP, но, находясь в бою, быстро снижает ваше здоровье, возможно, из-за стресса(после 5 убийств перк удаляется)
     
    Мод делится на две версии: Life is precious - не допускается вообще никаких убийств
    вместе с ней идёт особенность Жизнь Драгоценна - Вы получаете в 2 раза больше опыта, пока не убьете ЛЮБОГО человека.
     
    Keep The Peace - допускается до 10 убийств
    При этом выше указанная особенность отсутствует!
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    81 раз скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  7. Возвращение смелости / Nerve Reimplemented

    Смелость - механика, которая позволяет Вам напрямую влиять на эффективность Ваших компаньонов. Но увы, её так и не успели реализовать. Её отголоски всё ещё можно найти в файлах игры с помощью ГЕКК'а, но большая часть механики лежит где-то в недоступных недрах игры в экзешнике и возвращение её не представляло особого интереса среди коммьюнити... до сегодняшнего дня... В ГЕКК'е лежит самая главная составляющая - накладываемый модификатор (способность). К сожалению, это всё, что есть, но этого уже хватило, чтобы её "переизобрести". Если вкратце, то мод добавляет сокрытую способность, которая будет менять свой эффект в зависимости от количества пунктов Вашей Харизмы. Скалирование происходит так:
    Харизма 1: переносимый вес уменьшен на -25 фунтов
    Харизма 2: переносимый вес уменьшен на -15 фунтов
    Харизма 3: переносимый вес уменьшается на -10 фунтов
    Харизма 4: переносимый вес уменьшается на -5 фунтов
    Харизма 5: компаньоны не получают ни положительных, ни отрицательных эффектов.
    Харизма 6: переносимый вес увеличен на +5 фунтов, сопротивление урону увеличено на +5%
    Харизма 7: переносимый вес увеличен на +10 фунтов, сопротивление урону увеличено на +10%
    Харизма 8: переносимый вес увеличен на +15 фунтов, сопротивление урону увеличено на +15%
    Харизма 9: переносимый вес увеличен на +20 фунтов, сопротивление урону увеличено на +20%
    Харизма 10: переносимый вес увеличен на +25 фунтов, сопротивление урону увеличено на +25%

    Требования:
    - JIP LN NVSE.

    128 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  8. НПС могут промахнуться | NPCs Can Miss

    НПС теперь не будут попадать в вас каждой пулей, смотря при этом в другую сторону.

    Требования:
    FNV

    Установка:
    Через любой мод менеджер.

    644 раза скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  9. Проект Невада - иммерсивные первичные потребности | Project Nevada - Immersive Primary Needs

    Описание:
    По мере того как голод, жажда или недосыпание усиливаются, игрок получает периодические звуковые эффекты.
    Эти эффекты включаются незадолго до появления первых негативных эффектов, поэтому игроку предоставляется возможность вовремя поесть, выпить или поспать.

    Извлечено из проекта Невада с минимальными исправлениями, и теперь они живут своей жизнью.
    Работает только в режиме Хардкор.

    Требования:
    JIP LN NVSE Plugin
    NVSE
    Fallout NV

    Установка:
    1. Выбираем одну из версий. Версия NVSE поддерживает модифицированные стадии голода/сна/жажды. Без NVSE поддерживаются только ванильные значения.
    2. Устанавливаем через любой мод менеджер и активируем .esp.

    294 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  10. Karmic Balance - Karma Consequences

    Мод добавляет 5 перков за карму: по 2 за хорошую/плохую и 1 дается на старте - за нейтральную карму. Когда вы станете слишком добрым или слишком злым - на вас могут совершить нападение, все довольно просто, но хорошо реализовано.

    Требования
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    JIP NVSE Plugin
    New Vegas Script Extender
     
    Установка
    Скачать мои файлы перевода и скопировать с заменой, а затем  активировать плагины в вашем мод-менеджере.

    258 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  11. "Забытые дикие гули" / Forgotten Feral Ghouls

    Дикие гули теперь населяют заброшенные здания и скрываются в необитаемых локациях. Дикие гули могут отдыхать, спать, или даже притворяться мертвыми.
     
    Дикие гули теперь часто прячутся в темных комнатах заброшенных домов или зданий, выжидая неожиданную добычу. Ловкая скрытность может позволить игроку пройти мимо спящих гулей незамеченным. Дикие гули иногда могут быть замечены возле  радиоактивных мест в Пустоши, они заняли заброшенные локации - Ранчо Вулфхорна, Свалка ядовитых отходов, Депо экстренной службы, Ниптон, Хидден-Вэли, Потайной пещерный склад. Остальные возможные локации  - заправки и хижины.
    Гули знамениты своим быстрым пробуждением, так что будучи замеченным - невозможно будет застать их спящими.
     
    У мода две версии : первая - оригинальная, вторая - такой же функционал, но при этом гули респавнятся в локациях.
     
    Установка :
    1) Скачать архив по первой или второй ссылке.
    2) Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
     
     
    Благодарность mojavesuave за разрешение опубликовать переведенный мод!

    149 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  12. Динамический разброс оружия 2.0 / Dynamic Weapon Spread 2.0

    Пересобранный с нуля мод, позволяющий вашему оружию стрелять более (или менее) точно, в зависимости от условий.  Цель этой модификации - улучшить ощущения от стрельбы в игре, сделать ее более похожей на современные игры со стрельбой от первого лица, при этом усовершенствовав ролевую составляющую игры, используя очки навыков. Полная настройка в The Mod Congifuration Menu. Перевод на русский язык модификации от physicsgaming.
     
    Основные функции
    Полностью скриптовая модификация, не требующая патчей.  Работает с любым оружием, требующим навыки оружия, энергооружия или тяжелого оружия. Все оружие гораздо более точное при стрельбе через прицел. По мере стрельбы, точность оружия будет снижаться с каждым выстрелом, и восстанавливаться обратно, когда вы перестаете стрелять. Простой элемент интерфейса, отображающий точность вашего оружия по мере стрельбы. Каждое значение, используемое в скрипте, можно настроить в MCM так, как вам нравится. Если вы не хотите, чтобы определенное оружие не использовало систему этой модификации, вы можете добавить его в список игнорируемого оружия, и у него будет ванильный разброс.  Одна новая способность - "Мастер огнестрельного оружия". Новая система ini файлов - переместите свой ini файл в папку Presets, и вы сможете выбрать его в игре.  
     
    Небольшое видео от автора, показывающее, как мод выглядит в игре (в видео используется профиль по умолчанию, поэтому все навыки на 100% зависят от игрока). 
     

     
     
    Рекомендуемые дополнительные модификации, подходящие к этой (от автора):
    JIP Selective Fire Immersive Recoil 2.0  Weapon Requirements System   Consistent Spread - Firearms Accuracy and Wobble Fix  Immersive Recoil NPC New Blood  
     
    Credits
    physicsgaming - оригинальная модификация.
    Lovelit - перевод на русский язык.

    212 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  13. Ванильный старт Плюс / Vanilla Intro Plus

    Внимание - мод требует NVSE!

    Вступительное видео заканчивается, но Курьер должен помнить, что произошло дальше. Этот мод восстанавливает эту часть, но он также улучшает его диалог, время и эффекты, так что он кажется неотъемлемой частью ванильной игры. Это также включает в себя мод «Два медведя дают друг-другу пять». Список изменений содержит полный список всех правок.

    Мод будет подавлять вводные уведомления, но, чтобы удалить всплывающие окна DLC и наслаждаться погружением в игру на все 100%, установите Simple DLC Delay.

    Предостережения: мод несовместим с модами на альтернативный старт, такими как New California и TTW. Он использует собственный модификатор изображения, который может быть несовместим с предустановками ENB (но он отлично работает с ENBoost).


    Прим переводчика - спасибо автору за разрешение на публикацию этого мода. В данный момент я также работаю над переводами многих других замечательных модов - Be Merciful, Medical Clinic Expanded, Goodsprings / Primm / Novac Reborn и JSawyer Ultimate Edition (не машинный перевод). Переводы уже готовы, жду от авторов разрешения на публикацию. Если кому интересно протестировать их - прошу в личку.
     
    Мой первый перевод, если у вас возникли полблемы - прошу писать в комментарии, так как несмотря на советы по поводу UTF-8 у меня шрифты нормально заработали только с Windows-1251.
     
     
     
     
     
     

    149 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  14. Mobile Truck Base Remastered

    Неофициальное обновление мода на фургон, на котором можно передвигаться по Пустоши (топливо берется из переработанного огнеметного топливо)
     
    - Оптимизированы все скрипты (в результате мод теперь требует NVSE/JIP)
    - Оптимизированы различные текстуры / сетки (удалены неиспользуемые/повторяющиеся вершины, уменьшено количество текстур с 2k на небольших объектах до 1k).
    - Упаковал отдельные файлы в BSA и сделал плагин ESM для оптимальной производительности.
    - Удалено много грязных правок / ITM.
    - Исправлена модель грузовика.
    - Исправлено вентиляционное отверстие на крыше грузовика, светящееся в темноте.
    - Немного изменен способ приобретения грузовика. Теперь по умолчанию он стоит 700 крышек, но с бартером 40 вы можете снизить его до 250.
    - Добавлено оптимизированное топливо огнемета GRA в качестве горючего.
    - Изменены требуемые значения топлива: самодельное потребует 20, обычный - 15, а оптимизированное - 10 за поездку.
    - Если все три вида топлива хранятся одновременно, фургон будет иметь следующий приоритет:  Оптимизированное> Обычное> Самодельное.
    - Исправлена небольшая «несовместимость» с Just Loot Menu.
    - Добавлены новые звуки дверей/двигателей
    - Время в пути уменьшено с 20 до 8 секунд.
    - Исправлены отсутствующие/двойные звуки контейнера на различных контейнерах.
    - Исправлены некоторые маркеры фургона, которые можно было обнаружить, что приводило к бесплатному опыту во время путешествия.
    - Исправлено вырезание маркером быстрого перемещения Северного прохода.
    - Множество других исправлений/улучшений о которых я либо забыл, либо считал слишком мелкими, чтобы упоминать их по отдельности
     
    Требования
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin

    Установка
    Скачать оригинал и установить его, затем скопировать файл перевода в DATA с заменой и активировать плагин в вашем мод-менеджере.
     

    109 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  15. Выключенный респавн | No respawn

    Теперь убитые НПС не будут возрождаться, а их тела никогда не исчезнут.

    Совместимость:
    Со всем

    Установка:
    Через любой мод менеджер.

    109 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  16. Улучшенные звуки пустой обоймы | Empty Clicks - improved dry fire sounds

    Вместо одного и того же звука для каждого оружия в оригинале (и для некоторых видов оружия, не имеющих вообще никакого звука стрельбы вообще из-за ошибки анимации), теперь есть 6 различных звуков стрельбы с пустой обоймой.

    Требования:
    NVSE 
    JIP LN NVSE plugin 

    Установка:
    Через любой мод менеджер.
     
     

    141 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  17. Проявить милосердие / Be Merciful

    Вы являетесь кармическим Иисусом или топите за НКР? А может вы просто стараетесь помочь каждому на своём пути? Тогда этот мод точно для вас!

    Снимите их с креста, совершите убийства из милости или... оставьте их на произвол судьбы. Это всегда зависит от вас.
    Вы получите 20 единиц кармы только в том случае, если отправите их в Элизиум мирным путем.
    ------------------------
    1. Вы можете совершать убийства из милосердия распятых солдат НКР в Нельсоне.
    2. Вы можете совершать убийства из милосердия Подрывников в Лагере Легиона
    В обоих случаях легионеры, охраняющие заложников, будут давать положительные комментарии и не нападут на вас, если вы убьете заложников.
    Однако, будьте готовы к тому, что после этих действий будут последствия.
     
    Требования
    Fallout NV и Lonesome Road DLC.
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за мод и разрешение разместить его здесь.

    182 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  18. Племя двоих

    Племя двоих
    Tribe of Two — это нетрадиционный мод-компаньон, разработанный для игроков, которые любят ролевые игры или которые ищут еще более сложный опыт, чем режим Hardcore. Блуждая по Пустоши, вы натыкаетесь на осиротевшую девочку и, если захотите, можете взять ее под свою защиту. Поступая таким образом, вы будете нести ответственность за здоровье ребенка, голод, гигиену и комфорт в дополнение к своим собственным, когда вы путешествуете вместе. Факторы окружающей среды будут влиять на потребности ребенка, а навыки вашего персонажа будут влиять на то, насколько хорошо вы справляетесь с ними. Если вы перегружены, вы всегда можете попытаться найти кого-то, кто заберет ребенка у вас из рук.
    Последняя версия: v1.5 ( старые версии ) См.: Журнал изменений  
    Как это работает
    У ребенка есть четыре основные потребности ( Здоровье , Голод , Гигиена и Комфорт ).– каждый выражен в процентах), которые сразу же начнут деградировать при обнаружении, а это означает, что если вы решите просто уйти и бросить ребенка, он в конечном итоге умрет от воздействия. Однако, если вы решите взять ребенка с собой, различные факторы окружающей среды заставят эти потребности ухудшиться быстрее. Нахождение в облученных зонах негативно повлияет на гигиену, а боевые столкновения негативно повлияют на комфорт (как и стрельба из вашего оружия или использование любого другого оружия, кроме оружия ближнего боя). Отсутствие заботы о потребностях ребенка отрицательно скажется на здоровье. Если какая-либо из потребностей ребенка упадет ниже допустимого порога, он начнет плакать и не остановится, пока либо не умрет, либо вы не позаботитесь о его потребностях. Если вы пытаетесь быть незаметным, пока ребенок плачет, NPC смогут это услышать и исследовать. Если ребенок'
    Поскольку ребенок считается квестовым предметом, вы не сможете удалить его из своего инвентаря. Таким образом, когда вы впервые берете ребенка в руки, в ваш инвентарь автоматически добавляется элемент проверки состояния ребенка, активируемый горячими клавишами , что позволит вам взаимодействовать с ним и заботиться о его потребностях.
    По мере того, как здоровье ребенка уменьшается, вы можете лечить его, используя навык медицины или расходные материалы ( лечебный порошок или сумка доктора ). Использование расходных материалов исцеляет фиксированное количество, тогда как использование вашего навыка «Медицина» исцеляет количество, зависящее от вашего уровня навыка. По мере уменьшения голода ребенка вы можете кормить его детским питанием , молоком брамина или (если ваш персонаж женского пола) грудным молоком. Детское питание можно разграбить, купить у торговцев или изготовить самостоятельно у костра из ингредиентов, найденных в Пустоши. Молоко брамина также можно разграбить, купить или получить вручную с помощью нового перка, который позволяет вам подоить любого встречного брамина. По мере того, как гигиена ребенка снижается, вы можете купать его, используя Грязную воду , Очищенную воду или Очиститель Abraxo в сочетании с любой из этих вод. Какой вариант вы выберете, повлияет на то, насколько восстанавливается гигиена. Вы также можете купать ребенка в раковинах, водопроводных кранах или питьевых фонтанчиках. Кроме того, вы можете изготовить импровизированный детский радиационный костюм , который снижает потери гигиены при исследовании облученных областей. По мере снижения Комфорта ребенка вы можете успокаивать его различными способами. Каждый вариант восстанавливает определенное количество Комфорта в зависимости от вашей Харизмы или Красноречия. Удовлетворение других потребностей ребенка также повышает Комфорт. Вы также можете изготовить детские беруши , которые уменьшат потерю комфорта во время боевых столкновений. Удовлетворение потребностей ребенка со временем будет постепенно повышать их ценность. Я также сделал так, чтобы все стало немного проще, если вы приобретете книгу по педиатрии во время квеста « Блюз лазарета Горьких источников» .
    Дополнительные возможности
    Миссис Няня Миссис Няня
    Существует дополнительная услуга няни , которую можно включать и выключать (см. Настройки, настраиваемые пользователем ). Миссис Няня заберет у вас ребенка и будет поддерживать ее потребности, пока вы уходите и занимаетесь своими делами. Услуга стоит 500 крышек авансом плюс 100 крышек в день (которые вы платите при получении ребенка). Эти затраты можно скорректировать, изменив соответствующие глобальные переменные. Миссис Няня может за разумную цену также оказать неотложную помощь, если потребности ребенка упадут ниже определенного порога.
    Миссис Няню можно найти в разных местах Пустоши. В Нью-Вегасе их можно найти в Гудспрингсе (дом Дока Митчелла), Новаке (в вестибюле) и Фрисайде (в Старом мормонском форте).
      Передача ребенка компаньону
    Компаньонов можно попросить нести ребенка за вас, включив соответствующую глобальную переменную (по умолчанию она отключена). Это работает только с компаньонами-гуманоидами, как из базовой игры, так и добавленными модами, при условии, что они были правильно настроены (например, GetPlayerTeammate возвращает 1, когда они наняты). При передаче компаньону компаньон будет автоматически кормить или мыть ребенка, когда его потребности упадут ниже приемлемого порога, при условии, что у него есть необходимые припасы. Компаньоны будут пытаться кормить ребенка сначала детским питанием, затем молоком брамина и, наконец, (если компаньон - женщина) грудным молоком. Компаньоны попытаются очистить ребенка сначала очищенной водой и очистителем Abraxo, затем грязной водой и очистителем Abraxo, затем очищенной водой и, наконец, грязной водой. Товарищи не могут исцелить или утешить ребенка. Также, имейте в виду, что включение этой опции заменит вспомогательное колесо. Это означает, что всплывающее окно сообщения с просьбой компаньона подержать (или вернуть) ребенка всегда будет отображаться первым, добавляя дополнительный шаг, прежде чем вы сможете получить доступ к колесу компаньона. Это будет мешать выдаче команд и потенциально может раздражать, поэтому я решил оставить эту возможность отключенной по умолчанию.
     
    Где найти ребенка
     Вы найдете ребенка, спрятанного в багажнике парохода внутри перевернутого полуприцепа по дороге из Джин Скайдайвинг в Слоан, к северо-западу от лагеря Пороховых Гангеров.   Перевод со страницы автора мода http://fallout.firedrakecreative.com/doku.php?id=companions:tribeoftwo   Перевел мод модмейкера MC_Tammer под названием Tribe of Two,если вы хотите стать папашей и завести себе ребенка,этот мод для вас,еще в оригинале мистер няня,но я сделал миссис няню,более подходит для этого мода,здесь плагин для нью-вегаса,для TTW что то он плохо работает,прежде чем скачать,прослушайте семпл озвучки,чтобы потом подумать стоит ли его скачивать или нет   семпл.mp3

    33 раза скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  19. Оружейный магазин ВЛАДА 18+ (Англ.озвучка,Русский текст)

    По просьбе многоуважаемого MagnuMspec,выкладываю с английской озвучкой(Оригинальной).
     
     
     

    50 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  20. Н.И.С.Р. - Настраиваемая интегрированная система рюкзаков / CIBS - Customizable Integrated Backpack System

    Этот мод добавляет интегрированную систему рюкзаков в Fallout New Vegas, которая распределяет их по всему игровому миру. Он полностью настраивается с помощью INI. Он также предоставляет основу для добавления рюкзаков, сумок или доспехов из других модов.
     
     
    Описание
    В игре нет объяснения тому, как игрок хранит различные предметы в своем инвентаре. Система веса Нью Вегаса, возможно, никогда не будет такой логичной, как в Таркове или других играх на выживание. Тем не менее, Н.И.С.Р — это эксперимент, в котором реализована удобная, лорная и что главное, простая система рюкзаков, так, чтобы она оказалась частью ванильной игры.
    Идея Н.И.С.Р возникла из множества модификаций рюкзаков, уже имеющихся на Nexus Mods. Хотя эти отдельные моды великолепны, использование этих модифицированных рюкзаков также вызывает вопросы. 
    Почему игрок единственный в Мохаве с рюкзаком? У некоторой ванильной брони есть небольшие мешочки или карманы, но не больше, чем спортивная сумка. Это также распространяется и на NPC, которые являются частью постоянной армии, хотя солдаты носят рюкзаки с тех пор, как легионы Цезаря ходили по земле (Реальный Легион, а не его комичная версия из игры).
    Мохавская пустошь полна торговцев и странников, путешествующих пешком. Им может понадобиться что-то другое, кроме маленького кармашка, чтобы иметь возможность носить еду и боеприпасы.
    Н.И.С.Р стремится использовать красивые существующие модели и естественным образом интегрировать их в игру в качестве предметов брони.
    1. Создает ряд сбалансированных предметов с одинаковыми названиями, характеристиками и механикой.
    2. Осуществляет раздачу предметов NPC, по контейнерам с добычей и по локациям мирового пространства.
    3. Также предусмотрена возможность игроку изменять каждый аспект мода по своему усмотрению; этот момент включает в себя статистику, шансы появления, уровневые списки и систему условий.
     
     
    Функции
    Интеграция:
    - Этот мод должен хорошо работать фактически с любым другим модом. 
    (Он отлично работает также с TTW и возможно даже SFW, так что вы увидите их в Столичной Пустоши).
    - Три рюкзака с несколькими уникальными вариантами. У каждого рюкзака есть цена и эффекты, установленные для баланса игрового процесса.
    - Рюкзаки распределяются по ванильным уровневым спискам полностью с использованием современных методов скриптинга. 
    - Это в свою очередь означает отсутствие конфликтов. У NPC из таких модов, как The Living Desert, тоже будут рюкзаки.
    - Основная версия использует Script Runner для небольшого улучшения производительности (а также простой настройки).
    - Мод раздает обычные рюкзаки жителям пустоши, в основном наемникам и караванщикам. Более редкие версии существуют в качестве лута, особенно в довоенных районах и в руках именных неигровых персонажей. Они размещены в областях, представляющих интерес, поэтому у игрока есть неплохие шансы собрать все разнообразие в прохождении.
    - Многие известные фракции в игре получают свои собственные рюкзаки (благодаря QwibQwibMods, создавшему красивую модель для каждой фракции). 
    - Рюкзаки некоторых фракций имеют уникальные характеристики, отражающие их фракцию. 
    - Рюкзаки фракций можно украсть из лагерей фракций и забрать с трупов фракционных персонажей. Если вы сможете набрать достаточно очков, чтобы попасть в их убежище, вы найдете их и там.
    - Добавлены рецепты изготовления рюкзаков караванщика.
    - Совершенно новая система условий, которую можно изменить. Выстрел в туловище повредит ваш рюкзак. Все рюкзаки можно починить, как и другую броню.
    - Поддержка B42 Descriptions aka Pip-Info , если вы очень увлекаетесь рюкзаками.
    - Новые иконки ручной работы для рюкзаков типа «Рюкзак Караванщика» и «Полевой рюкзак».
    - Отличная совместимость с системой из мода "Вооружён до зубов", хотя это больше заслуга именного этого моду. Скрестим пальцы за версию для NPC.
     
    Настройка:
    - Представлена возможность настройки скорости появления каждого рюкзака через INI.
    - Система состояния рюкзаков. 
    - Игрок может установить модификатор урона или отключить всю систему через INI. 
     
    Добавленные предметы:
    Существует три основных «типа» рюкзаков. 
    - Рюкзак Караванщика и его цветовые варианты. 
    - Полевой рюкзак и его цветовые варианты. 
    Также специальные варианты:
    - Рюкзак НКР
    - Рюкзак Братства
    - Рюкзак Последователей
    -Спортивная сумка и ее цветовые варианты. Также специальный вариант:
    - Спортивная сумка Легиона
    Многое другое можно легко добавить с помощью собственного патча .esp. Их достаточно просто интегрировать в уровневые списки Н.И.С.Р для интеграции в игру. 
     
    Установка
    1. Убедитесь что у вас установлены JIP LN NVSE и JohnnyGuitar NVSE
    2. Установите Canvas Backpacks Remade.(Потребуются только ресурсы).
    3. После установки Canvas Backpacks Remade удалите только плагин этого мода.
    4. Установите эту модификацию при помощи МО2.
    5. Готово! Теперь можете настроить модификацию по вашему усмотрению при помощи файлов в папке config и nvse.
     
    Мы выражаем особую благодарность kabyidon за чудесную модификацию и разрешение на публикацию.

    198 раз скачали

       (0 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  21. Больше крышек в Армейском магазине

    Мод увеличивает количество крышек в Армейском магазине из дополнения "Одинокая дорога" до 30000. Опытным игрокам известно, что если при продаже предметов в Армейском магазине Разлома, в этом самом магазине оставить менее 200 крышек, то после повторного захода количество крышек восстановится до 6000 изначальных.  Таким образом игрок может по-быстрому продать весь ненужный лут, вот только предметы стоимостью более 6000 выгодно уже не продать. Данный мод позволяет продать выгодно, да еще и сэкономить время. Почему только 30000, не больше? А потому, что данная сумма является своего рода "потолком" для корректной торговли. Если ее превысить на 1000+, то сделка пройдет некорректно, выставленные на продажу предметы удалятся, а вот денег игрок не получит. 
     
    Требования: LonesomeRoad.esm
     
    Баги\ конфликты: Багов не замечено. Мод будет конфликтовать с модами, затрагивающими контейнер Армейского магазина.  Для устранения создаете Merged Patch или же расположите внизу списка загрузки в мод-менеджере.
     
    Установка: скинуть плагин в папку data игры и подключить в менеджере модов.
     
    Удаление: удалить плагин из папки data. 

    69 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  22. Ускоренное создание персонажа | Character Creation Streamlined

    Это мини-мод, который немного пересматривает создание персонажа. Цель состоит в том, чтобы вывести игрока из дома Дока Митчелла плавно и быстро при этом не пропуская вступление полностью. Есть также несколько изменений, которые просто зависят от личных предпочтений. Все изменения подробно описаны ниже, в том порядке, в котором вы их испытаете.

    Подробности:
    Док Митчелл больше не шутит о твоем имени. Эта строка раздражающая и бессмысленная. Активация энергетического тестера «Вит-о-матик» теперь вызывает «статический» S.P.E.C.I.A.L. интерфейс, а не анимированный крупный план модели, который просто кошмар в плане удобности использования. «Вит-о-матик» теперь также обрабатывает ваши навыки и особенности и  подсказка о режима хардкора будет здесь. Скучная оценка психики полностью пропущена. Док Митчелл больше не просит вас сесть на диван, вместо этого он показывает вам выход сразу после использования «Вит-о-матик». Получение стартового снаряжения больше не генерирует угловых сообщений, за исключением Pip-Boy 3000, заказа на доставку Мохаве Экспресс и экипирования вашего снаряжения. Это должно ослабить спам в сообщениях, в то же время привлекая внимание к заметкам. Док Митчелл теперь дает вам костюм поселенца вместо костюма убежища. Загрузите "Лорную" версию, если вы этого не хотите. Вместо того, чтобы сразу оставить вас у двери, вы продолжаете вести диалог с Доком Митчеллом, когда он заканчивает говорить. Это позволяет вам продолжать разговор без перерыва, чтобы вы могли, ну знаете... попрощаться. Квест "Вновь в седле" больше не начинается автоматически. Вместо этого вы получаете квест, когда просите Санни Смайлс обучить вас. Вам нужно выполнить данный квест, чтобы встретить Труди, как обычно. Переделка персонажа при покидании Гудспрингса был отключена.  
    Установка:
    Через любой мод менеджер.

    611 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  23. A World of Pain - Roombounds + FogClip. Плагины пoвышают ФПС в AWOP.

    Сoбственнo всё в теме. Делают ячейки AWOP менее незавершенными (в плане кoнструкта в ГЕКК) и бoлее нелагучими. Всё четкo.

    94 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  24. The Ghosting Gun's Hunt - Challenge Edition

    Внимание! Это челлендж версия модификации The Ghosting Gun's Hunt
    Существует полноценная квестовая версия данной модификации.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
    Однажды MrShersh и Fogashuga сидели в хабе MrSherh'a и стали безудержно шутить на тему модификации, в которой за игроком бы охотилось призрачное оружие.
    MrShersh'у было настолько забавно все это представлять, что он решил почему бы не реализовать такую модификацию смеха ради, ведь он это может.
    Так родилась челлендж версия The Ghosting Gun's Hunt - она же изначальная. 
                                                                                                                                                  
     
    Возможно все происходящие плод вашего воображения или же последствия выстрела в голову?
    Или же быть может док Митчелл совершил непростительную ошибку во время операции? 
    Какими бы не были причины, вам остается лишь выживать в хаосе, в котором вы оказались.
    Как долго вы сможете продержаться?
    "Можете бежать, но вам не спрятаться, с*" (с)
     
    Особенности:
    Специальный квест для забавного погружения; Кастомные иконки; Кастомные шейдеры эффектов призрачного оружия; Уникальный звук; Уникальная система перемещения призрака оружия с визуальными эффектами; Меню для настройки модификации (предмет в пипбое); Работает в SFW/TTW; И много забавных вещей.  
    Вы можете:
    Изменить тип призрака, что будет охотиться за вами: холодное оружие, пистолеты, тяжелое оружие (Серьезно?) Взять паузу (Конечно) Возобновить охоту за вами (Естественно) Сдаться (Ха-ха) Отслеживать как много дней вам удалось выживать (Почему нет?)  
    Демонстрация:
     
    Требования:
    Gun Runners' Arsenal (DLC) (Уже есть в SFW)
     
    Установка:
    Обычная/через мод менеджер
     
    Совместимость:
    Должна быть с чем угодно.
     
    Благодарности:
    @fogashuga - за идею и кучу юморительных моментов в процессе создания модификации
     

    8 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  25. "Фермер Боб - Переиздание" / Farming Bob NV - Reborn

    Если...Нет, КОГДА вы устали от постоянных сражений и сурового выживания, восстановить духовную гармонию поможет созидание.  С этим модом вы сможете создать свой сад из любых доступных в игре растений.
    Вам понадобится фермерский мешок, который можно сделать на верстаке или купить у торговцев или просто найти. А также плоды тех растений, которые вы хотите посадить.
    Выбросьте мешок из инвентаря, активируйте и сделайте саженцы через появившееся меню. Выбросьте саженец и разместите его там, где хотите посадить растение с помощью клавиши Z. Активируйте его и растение посадится. Для сбора плодов просто активируйте его. Для ухода и прочих действий активируйте растение с режиме скрытности.
    Растения растут разное время, от 6 до 10 дней и требуют разное количество воды для полива, 1-3 порции за раз.
    Каждое растение можно удобрить грибами-мутантами и оно будет быстрее созревать. Каждое растение дает 1 плод в сутки, но если его поливать, то плодов будет больше. 
    Внимание!!! Мод несовместим с модами, затрагивающими растения. И с Project Nevada тоже.
    Также имеется видео демонстрация старой версии мода.
     
    Примечание переводчика: Этот перевод я сделал еще лет 5 назад, но он все валялся на жестком диске и никак не хотел ни тестироваться, ни публиковаться. Так как я уже давно не играю и не имею возможности провести тесты, то решил опубликовать хоть так, чтобы мод не пропал зря. Пожалуйста, пишите о всех неточностях перевода и я их поправлю.
    Требования:
    FNV со всеми DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    masternetra и ripvanwinkle111 за отличный мод и новые возможности.

    48 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...