Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Оружие из мусора / Homemade Weapons

      Из нормальных деталей собрать оружие может кто угодно. А вот как насчет набрать мусора из ближайшей помойки, разобрать в хлам убитый пистолет и собрать из этого винтовку?Так сможет только гений. Покажите свою гениальность вашим врагам! С этим модом вы сможете сделать три оружия: обычную, штурмовую и лазерную винтовки. Для этого вам будет нужно разобрать сломанную боевую винтовку, либо однозарядный дробовик. А деревянные запчасти можно получить из шахматных досок. Также ищите запчасти на заправке Гудспрингс.
      Проникнитесь духом сурового выживания!
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
       
      Благодарности
      VHDnewvegasguy за дух сурового выживания.

      73 раза скачали

         (0 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        VHDnewvegasguy
    2. "Короткое замыкание" / Livewire - The Shishkebabs Better Half

      Зажарить врага огнем- это слишком скучно. Ведь с этим модом его можно зажарить электричеством! Вам достаточно найти схему, сделать обычный Шииш-кебаб а потом ОТЖИГАТЬ! 
      В моде есть два оружия, "Короткое замыкание" и "Электричка". Второе сделать сложнее, вам понадобится само "Короткое замыкание" и еще одна схема, которую еще нужно найти. Но и результат того стоит, вы будете не только сжигать врага, но и парализуете его. Настоящая мечта пироманьяка!
      Где найти? Проверьте дома в районе локации "Северная цистерна", что около Вестсайда. Внимательнее с терминалами!
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
       
      Благодарности
      lolzinator42 за отличный мод.

      47 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        lolzinator42
    3. Самодельный огнемет, как в The last of us / Homemade Flamethrower - The Last Of Us Flamethrower

      Этот мод добавляет новое оружие, самодельный огнемет и его уникальную версию. Оружие сделано под впечатлением от игры "The last of us". Огнемет включен в уровневые списки, так что вы сможете отобрать его у рейдеров или купить у торговцев. Также вы сможете сделать для своего огнемета две модификации: увеличенный бак и улучшенный патрубок, который ощутимо увеличит урон.
      Уникальный огнемет лежит на свалке около Новака, чтобы забрать его себе, будет нужно его починить.
       
      Требования
      Fallout NV
      Gun runners arsenal 
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
       
      Благодарности
      quicksilver500 - За хороший мод.

      104 раза скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        quicksilver500
    4. Огнемет из Alien isolation / Alien Isolation - Flamer

      Мод добавляет огнемет из игры Alien isolation. Он имеет текстуры 2К разрешения, стреляет в два раза дальше обычного огнемета, а подожженная из него цель горит немного дольше. Также на него можно установить модификации: увеличенный топливный бак и разделитель сопла.
      Найти огнемет можно в доме одного доктора, великого коллекционера оружия из модов.
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Tau34RUS - За хороший мод.

      97 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Tau34RUS
    5. "Охотничий карабин" / Trapper Rifle

      Мод добавляет карабин, сделанный на основе оригинальных ресурсов. Это разновидность охотничьей винтовки, которой пользуются многие охотники Калифорнии. Карабин ценится за простоту, удобность и низкий вес. Также есть возможность улучшить его, установив увеличенный магазин, прицел и закаленный ствол.
      Найти охотничий карабин можно в следующих локациях: Ниптон, Племя и источник Гудспрингс, на трупах менее удачливых охотников Уникальный вариант этого оружия, "Гроза гекконов" находится в районе аэропорта Серчлайт.
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
       
      Благодарности
      BosCarenko - За хороший мод.

      212 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        BosCarenko
    6. "Ремингтон М8" / Remington Model 8

      Мод добавляет новую самозарядную винтовку, Ремингтон модель 8. Она была не так распространена, как модель 5, но тоже оставила свой след в истории. Ее производили в Европе и Америке для военных и полицейских структур ограниченными партиями в различных вариациях. Оружие имеет очень высокую надежность и до сих пор может считаться актуальным.
      Оружие потребляет патроны .308 калибра, имеет уникальные модель и текстуру, свою иконку в пип-бое и звук выстрела. На него можно установить две модификации: увеличенный магазин и прицел. Также вы сможете найти уникальный вариант у похитителей оружия Вэнса. Обычную версию можно купить и Клиффа Брискоу в Новаке.
      В раздаче представлены две версии мода, с текстурами 2К и 4К. Первая меньше нагружает ПК, вторая лучше проработана. Устанавливать можно только одну из них.
       
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Скачать один из архивов.
      Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
       
      Благодарности
      TactaGhoul за отличный мод.

      230 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

      • Автор:
        TactaGhoul
    7. Спутница Люпа / Lupa - Legion Mongrel Follower

      Мод даст вам возможность забрать Люпу из Форта с собой. Старая псина уже достаточно послужила на благо Легиона, а теперь сможет помочь и вам. Люпа имеет функции стандартного компаньона, дает простую способность, пока путешествует с вами. Также ее можно лечить при помощи целебного порошка и назначить новый дом. Около Люпы будет лежать мешок, в нем лежит специальный стейк, с помощью которого вы сможете призвать собаку к себе.
      Найти Люпу вы можете там же, где и обычно: в Форте.
      Внимание! из-за особенностей игры вы можете получить две Люпы, если сначала возьмете ее с собой, а потом выйдете на Арену по квесту "Собачья жизнь". Это не баг, а фича.
       
      Требования:
      FNV
       
      Установка:
      Распаковать архив в папку Data вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере. (Либо установить через package manager)
       
      Благодарности:
      Jokerine - За отличный мод.

      82 раза скачали

         (0 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Jokerine
    8. Баллистические маски из Army of two / Army Of Two Ballistic Mask

      Мод добавляет 18 баллистических масок, которые защитят ваше лицо от попадания пули и придадут вам уникальность и загадочность. Найти маски можно где-то в Гудспрингс, а также снять с трупов Чертей, Гадюк и Шакалов.
      Внимание! У меня не было возможности обкатать перевод в игре. Если найдутся неточности - пишите, оперативно поправлю.
       
      Требования:
      FNV
       
      Установка:
      Распаковать архив в папку Data вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере. (Либо установить через package manager)
       
      Благодарности:
      Matt6sic6- За отличный мод.

      208 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        Matt6sic6
    9. "Расширение Мохавского экспресса" / Mojave Express Expansion

      Небольшой мод, расширяющий представление компании "Мохавский экспресс" в игре.
       
      Описание:
      1. Переносной ящик курьера, который можно поставить у себя дома, чтобы принимать и отправлять почту оттуда.
      (Чтобы взаимодействовать с ящиком, нужно перейти в режим скрытности (присесть), увидите соответствующее меню.)
      2. Добавлены постеры рекламы "Мохавского экспресса" по локациям Мохаве.
      3. Курьеры, путешествующие между основными поселениями, доставляющие посылки. Курьеры делают свою работу - а именно носят почту от станции "Мохавского экспресса" к станции.
      4. Новая одежда 'младшего курьера', предназначенная для курьеров-детей, некоторых из которых можно встретить за работой.
      5. Большим голубым почтовым ящикам добавлена функция отправки почты. Теперь не обязательно бежать к ближайшей станции "Мохавского экспресса".
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      pintocat - за качественную работу и любезное разрешение на перевод. 
      Thanks to Bethesda/Obsidian for creating Fallout NV.

      395 раз скачали

         (8 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        pintocat
    10. Две уникальные штурмовые винтовки

      Представляю вашему вниманию две уникальные штурмовые винтовки, которые непременно помогут в ваших странствиях.
      "Град" - скорострельный и мощный как лёгкий пулемёт, но гораздо легче него. Имеет барабанный магазин на 65 патронов что позволяет устроить буквально "свинцовый дождь"!
      Он весь такой одинокий и никому не нужный, дожидается вас на платформе мародёров.

      "Страж" - автоматическая ARка в 308 калибре. Почти что аналог автоматической винтовки из Dead Money, но всё-же превосходит её. Дожидается вас на ферме Хоровица в кузове пикапа.
      (Обитающие на этой ферме "Гадюки" очень любят брать эту пушечку к себе в инвентарь во время схватки с курьером)

      Мод протестирован на "ванильном" FNV со всеми аддонами и на SFW RA.

      Благодарности: 
      PineappleSurprise (https://www.nexusmods.com/newvegas/users/11730228), за модели, текстуры и за то что выложил их в открытые моддерские ресурсы.
      Пользователям из дискорд-канала Falcon-lair: Mr.Shersh, Born777, а также пользователю сайта Falcon-lair Bulbyan за помощь в исправлении багов с текстурами.
      Пользователю из дискорд-канала Falcon-lair под ником ApeX за информацию о Form List.
       
      Требования:
      Fallout new Vegas со всеми DLC.

      124 раза скачали

         (0 отзывов)

      12 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Maryil
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 920
    Файлы
    31 170
    Комментариев
    9 827
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.
      С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.
      Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.
       
       
      Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.
      Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.
      • Нравится 1

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      • Спасибо! 1

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности