Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Кожаная куртка" / BT Leather Jacket

      Черная кожаная куртка. С HD-текстурами.
       
      Найти можно в магазине Чета.
       
      Требования:
      Реплейсер Type 3 или любая его вариация. (в модели брони за основу взят D-Cup и C-Cup версии Type 3 от Kendo 2)
      Реплейсер Roberts или Breeze.

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
      Установить ресурсы с нексуса. При необходимости включая и меш C-Cup.

      Благодарности:
      FavoredSoul for his original mod
      Kendo2 for his Type3BerryBody versions
      dimon99 for the small female hand meshes
      Bethesda for the original ranger glove mesh and textures

      Credits list by Kendo2 for his Type3BerryBody versions:
      dimon99 for the base Berry HD body 
      Backsteppo and eronel55 for the D Cup breast modeling
      Luchaire for the textures
      Kendo 2 for the texture tweaks, the flat feet and the A Cup breast modeling

      270 раз скачали

         (4 отзыва)

      7 комментариев

      Отправлено

    2. Капрал Бетси / Corporal Betsy Companion

      Мод позволяет взять капрала Бетси из лагеря Маккарран в качестве компаньона после завершения квеста "I Don't Hurt Anymore / Целительство".
      Если вы возьмёте её в качестве компаньона, ванильная капрал Бетси выгружается и "Custom NPC" из этого мода ставится на ее место.

      Капрал Бетси полностью озвучена - используются ванильные фразы из оригинальной игры. Как следствие, она немного ограничена в том, что говорит, но у нее доступны все команды колеса компаньона, и несколько дополнительных диалоговых опций.
      Капрал Бетси - лесбиянка, и так же как в ванильной игре, её ответы различаются в зависимости от "пола" игрока.

      Мод не содержит нуд-сцен. Если вы выберете опцию романтики, у вас получится типичная "fade-to-black" сцена, с некоторыми звуковыми эффектами.

      После убийства Драйвера Нефи ищите Бетси в лагере Форлорн-Хоуп.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      - madmongo, автору мода

      184 раза скачали

         (5 отзывов)

      6 комментариев

      Отправлено

    3. "Больше используемых объектов в FNV" / More Usable Furniture - FNV

      Используйте Мохаве по полной!
       
      Данный мод позволяет использовать в Вегасе предметы, которые были недоступны раннее. Теперь Курьер может воспользоваться скамейками, столами для пикника, школьными стульями для того, чтобы сидеть на них, а так же теперь становится доступен гриль, с функционалом лагерного костра.
      Так же, мод позволяет пользоваться данной фурнитурой в официальных дополнениях для Вегаса.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      Honest Hearts
      Old World Blues
      Lonesome Road
      А так же необходимо скачать ресурсы с оригинальной страницы модификации.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Jokerine - За прекрасную модификацию!

      407 раз скачали

         (6 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

    4. "Бадди кентавр" / Buddy the Centaur

      Мод добавляет дружелюбного кентавра, которого можно взять в напарники, и небольшую предысторию, с ним связанную.
       
      Мод полностью озвучен.
       

      Местонахождение:Найти кентавра можно в лачуге на старом ядерном полигоне.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      xXxSPAZZEHxXx - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию!

      41 раз скачали

         (2 отзыва)

      3 комментария

      Обновлено

    5. "Путешествия персонажей" / NPCs Travel

      Данный мод добавляет 45 новых НПС, 10 новых существ и 4 новых робота на Мохавскую Пустошь.
       
      Персонажи: Авантюрист, Наемник, Охотник, Старатель, Мусорщик, Охранник каравана, Торговец, Ремонтник. 
      Существа: Собака охотника, Собака старателя, Вьючный брамин старателя, Вьючный брамин караванщиков. 
      Роботы: Мистер храбрец, Мистер помощник, Робомозг, Робот-часовой. 
       
      Все они разным составом путешествуют по Мохавской Пустоши. Точки назначения выбираются случайным образом, используя скрипт:
      Авантюристы, Охотники, Наемники, имеют 88 различных точек назначения на Мохавской Пустоши.
      Наемники имеют 25 точек назначения в Мохавской Пустоши.
      Караван Оружейников имеет 9 точек назначения в Мохавской Пустоши.
      Так же присутствуют старатели и медики.
      С авантюристами, старателями и охотниками можно поторговать и починить снаряжение. Медики могут оказать вам медицинскую помощь и продать кое-какие медикаменты.
       

      Особенности:
      Если вы можете торговать с Александром на 188 торговом посту, вы сможете торговать с караваном Оружейников. 
      Мусорщики будут появляться в зависимости от определенных квестов и бродить по улицам или заброшенным домам. 
      - Ниптон (После "В погоне за призом" или "Жестокое сердце») 
      - Нельсон (После "Легион имя мне" или "Возвращение надежды") 
      - Площадь Норт-Вегаса и Вестсайд (После «Кто-то должен приглядеть» и «Койоты») 
      -Услуги по ремонту доступны в "Обжорке". 
      -Рыцарь Торрес предлагает услуги по ремонту после квеста "Пропавшый лазерный пистолет".
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      skyorange - за замечательный новый мод, который, надеюсь, будет обновляться. 
      Версия для Fallout 3.
      Версия для Fallout SFW.

      1 320 раз скачали

         (8 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    6. "Убежище 3 - Город Рейдеров" / Vault 3 Raider town

      Данный мод добавляет больше жизни в Убежище 3 - логово Чертей.
       
      Особенности:
      - Возможность присоединиться к Чертям, выполнив простое задание при наличии плохой кармы.
      - Торговец, повар, врач.
      - Личная комната в Убежище.
      - Возможность сдавать жетоны НКР за крышки.
       

      Имеется озвучка новых реплик!  
      Благодарности:
      ColeCosby https://soundcloud.com/voice-acting-cole-johnson Who did a great job voice acting the dog tag raider thanks again
       
       

      282 раза скачали

         (3 отзыва)

      2 комментария

      Обновлено

    7. "Тедди-бомба" \ Teddy Bomb

      no war

      40 раз скачали

         (5 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    8. Вертолетный отряд полиции / Chopper Cops-A quest

      Вертолетный отряд полиции / Chopper Cops-A quest
       
      Окажите помощь вертолетному отряду полиции в уничтожении "плохих" парней.
      Несколько видов заданий - поиск и уничтожение, поиск и спасение, сопровождение.

      Мод рассчитан на использование Винтокрыла, но может быть пройден и "пешим" порядком.

      Квест начинается автоматически после получения сообщения "Требуется пилот со своим винтокрылом".
      Штаб вертолетного отряда полиции находится за аэропортом Сёрчлайт. Для удобного прохода к штабу я "выломал" одну из секций забора.

      Известные проблемы:
      - Скрипты несколько неотлажены, поэтому не торопитесь говорить с Капитаном повторно, и "лезть" вперёд, чтобы не сбился порядок квестов.
      - С неким "персонажем" придётся расставаться посредством консольной команды disable.

      В качестве Винтокрыла рекомендуется мод Vertibird Player Home, пусть вас не обманывает его название.

      Требования:
      - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      - bugsthatbite, автору мода
       
      Небольшой видеоролик
      Винтокрыл "Vertibird Player Home" + квест "Vertibird Chopper Cops-A"

      75 раз скачали

         (4 отзыва)

      2 комментария

      Отправлено

    9. "Аварийная посадка"

      Этот мод добавляет в игру, новый квест, в ходе которого, вам предстоит помочь пришельцу покинуть вашу планету. Его предыстория в диалоге.
      Детали:
      Квест начнётся сам, идите по маркеру.

      Установка:
      Переместите прилагающуюся папку «Data» в главный игровой каталог Fallout New Vegas, если будет спрашивать про замену файлов, подтверждаем ее. Затем запускаем игру, выбираем «DATA FILES», отмечаем галочкой «Quest_emergency landing.esp», жмем «ОК» и играем.

      214 раза скачали

         (6 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    10. "Программа военного расширения" / Military Expansion Program

      Данный мод улучшает вид военных баз и лагерей НКР, в основном засчет добавления солдат NPC.
       
      На текущий момент изменено:
       
      Лагерь Гольф:
      - Поставлен забор вокруг территории лагеря
      - Добавлен "аванпост" на южной окраине лагеря.
      - несколько новых NPC.
      - и не только.
       
      Лагерь Маккарран:
      - Около 40 новых NPC снаружи и внутри терминала.
      - Одни упражняются, другие практикуются на стрельбище, третьи стоят охраной.
      - Изменения на самой локации: убраны полуприцепы грузовиков, добавлно больше военных объектов.
      - и не только.
       
      Изменения на постах рейнджеров:
      - Эхо.
       
      Несовместимости:
      Возможны небольшие конфликты навмеш с другими модами, затрагивающими лагеря Гольф и Маккарран.
       
       

      249 раз скачали

         (6 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 238
    Файлы
    28 475
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

×
×
  • Создать...