Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Добровольная вакцинация

      Боитесь радскорпионов? Пчол? Касадоров? Касакогтей?Бои с ними опасны, ведь мало уничтожить этих мерзких существ, нужно еще и не протянуть ноги от их яда. Впрочем, это уже вчерашний день. Купите у ближайшего медика вакцину против яда и начните приучать свой организм к вредному воздействию условно легко и безболезненно.  После курса из 30 прививок вы сможете забыть о существовании ядов, ваш организм даже не заметит его воздействия. Но не принимайте больше одной прививки в сутки! К каждому шприцу с вакциной прилагается рекламная записка с инструкцией, так даже при ее случайном обнаружении вы сможете разобраться, как пользоваться. Наслаждайтесь духом сурового выживания!
       
      Требования:
      FNV
      JIP NVSE
       
      Установка:
      Поместите файл мода в папку "Data" вашего FNV. Подключите мод в мод-менеджере.
       
      Удаление:
      ОБЯЗАТЕЛЬНО дождитесь окончания действия вакцины! После сохранитесь, отключите мод в мод-менеджере и удалите файл из паки "Data".
       
      Благодарности:
      MagnuMspec за подсказки по 9000 технических вопросов.
      Вис691 за помощь со скриптом.
      Вам-за внимание!

      39 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    2. "Иммерсивная поездка на монорельсе" / Immersive McCarran Strip Monorail Travel

      Этот мод сделает поездки на монорельсе более захватывающим. Вместо того, чтобы просто телепортироваться из легеря Маккарран на Стрип, вы получите возможность проехаться на монорельсе и насладиться пейзажами по пути.
       
       
      Требования:
      Fallout NV
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       

      56 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Отправлено

    3. "Платье Элизабет из Bioshock Infinite для Type 4" / GLOW Bioshock Infinite Elizabeth Dress for Type 4

      Данный мод добавляет в игру ожерелье и платье Элизабет в разных вариантах. Найти их можно в чемодане рядом с заправкой близ Гудспрингс.
      Только перевод, требуется оригинал. В архиве две версии: с поддержкой High Heels script и без.
       
      Требования:
      Fallout NV
      Реплейсер женских тел Type 4
      Mannequin Races - TYPE4 (для полной совместимости) 
      High Heels script (опционально)
       
      Установка:
      Установить нужную версию мода с Нексуса, а затем заменить оригинальный esp на переведённый.
       
      Оригинальные благодарности:
      Skyrim Attire by zzjay, for Elizabeth Dress, and textures
      Ashara's "Dimonized" Romantic Dress by SydneyB for skirts
      Kitty Corset Light Armor for CBBE by xinafay for corset
      Hotpantzer by Tsuke76 for jacket
      wildgravity for FNV port and additional textures

      38 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    4. Полицейский автомобиль / Drivable Nevada Highway Patrol Car

      Рабочий полицейский автомобиль, перевод на русский язык модификации от Jamar1978.
       
       
      Как правильно управлять машиной?
      Активация передней части автомобиля даёт доступ к управлению. Активация задней части, позволяет использовать багажник, дозаправку и настройку маркера на карте - включение/выключение (по умолчанию). Автомобиль можно заправлять, используя канистры с бензином (Jerry Can) и ремонтировать при помощи ремонтного термокопья (Repair thermic lance) из Fallout - The Frontier и металлолома.
       
       
      Требования
      Необходим Fallout - The Frontier, т.к. этот мод использует систему управления автомобилями из этой модификации.
       
       
      Совместимость
      Автомобиль и различные изменения не зависят от других автомобилей из The Frontier.
       
       
      Credits
      Jamar1978 - автор оригинальной модификации. 
      Lovelit - перевод на русский язык. 
      Thank you for The Frontier mod which brought us the vehicle system.
      Xilandro who made the car system has done really excellent job. It is such a good and solid base to build vehicles for New Vegas in the future.

      13 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    5. "Естественная погода пустыни" / Desert Natural Weathers - NV

      Абсолютно новая погода в Нью-Вегасе с панорамными текстурами облаков, улучшенным освещением и поддержкой DLC.
       
      Особенности: - Статичные панорамные текстуры облаков и высококачественные подвижные облака для многих вариантов погоды.
      - Погода может быть отключена через SHIFT + DELETE в игре или через INI, находящийся в папке Config, дни и ночи можно скорректировать (INI файл переведен на русский язык).
      - Полная поддержка DLC, сохраняющая и улучшающая художественный стиль каждого дополнения.
      - Поддержка региональных погодных эффектов для Мохаве и DLC.
      - Разнообразие погоды: дождь, облачность, солнечная погода, снег и т.д.
       
      Включает в себя следующие моды:
      Subtle Light Beams and Rays: уменьшает чрезмерную освещенность эффектов и моделей освещения Cut Hoover Damn Battle Weathers: восстанавливает две (из трех) неиспользуемых погодных условий во время битвы за Дамбу Гувера Zion LOD Water Height Fix: исправляет проблемы с водой во время генерации LOD'ов для DLC Honest Hearts  
      Требования:
      xNVSE 6+ JIP LN NVSE Johnny Guitar NVSE Fallout New Vegas и все DLC Включенный HDR в настройках игры DNWeathers.esp должен находиться в самом низу списка плагинов  
      "Необязательные" требования:
      Climate Control NVSE: улучшает работу системы погоды и климата lStewieAI's Tweaks and Engine Fixes: исправляет проблемы движка с погодой и освещением Atmospheric Lighting Tweaks: улучшенный внешний вид освещения в помещениях MoonlightNVSE: исправляет внешний вид освещения и теней в зависимости от положения Луны ночью  
      Несовместимые модификации:
      Этот мод абсолютно несовместим с любыми другими модификациями, меняющими погоду или убирающими желтый оттенок Lucky 38 Climate Restored: конфликтует с климатом Лаки 38 из этого мода Honest Hearts Rain Script Fix: новая версия этого скрипта уже включена в этот мод  
      Совместимые модификации:
      Dusty Distance Redone True Weathers TTW: устанавливайте после этой этой модификации, в т.ч. плагин The Frontier: удалите модель облаков, находящуюся в meshes/sky Cloud Shadows, Cloud Upgrade NVSE, Interior Rain и 3D Rain: устанавливайте после этой этой модификации, в т.ч. плагин
        Моды-дополнения:
      DESERT NATURAL REALISM REDUX DESERT NATURAL SANDSTORMS DN TTW CANOPY SHADOWS RESTORED  
      Установка:
      Установите с помощью любого мод-менеджера (например, MO2).
       
      Рекомендуемые моды:
      Legacy Reborn Texture Pack Night Sky Tweaks Lucky 38 Lights Redone Better Strip View Simple Open Strip George's Landscape Re-texture Nut Water Overhaul
      Credits:
      clayvn - за отличный мод и любезное разрешение!
      Lovelit - перевод на русский язык.
       
      Original Mod's Page

      411 раз скачали

         (0 отзывов)

      6 комментариев

      Обновлено

    6. Восхождение рейдеров / Rise Of The Raiders

      Короткий квест, который может понравится тем, кто ищет странных, но опасных перестрелок или скучает.
       
      Человек по имени Фил ждет игрока в салуне Гудспрингс. Ему нужно, чтобы игрок отправился в пещеру и избавился от рейдеров .
      Автор рекомендует мод для прокачанных персонажей.
       
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Распаковать архив в папку Data вашей игры. Отметить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Автору за мод и разрешение разместить его здесь.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      148 раз скачали

         (0 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    7. Сборка New Vegas - Glow (07.08.2023)

      У меня простой состав модов, направленный на более вдумчивую игру в режиме выживания, без нового контента, особых графических изменений. Но если вам достаточно анимаций, ребаланса, легких улучшений в плане основных локаций, погодных эффектов, а также всевозможных мелких модов на доработку оригинальной игры, думаю она вам подойдет. Но не советую ее игрокам, которые прожили в игре не один десяток часов и которым хочется новых квестов, пушек и значительных изменений игрового мира. По любым вопросам в дискорде меня всегда легко выцепить на канале.
       
      УСТАНОВКА 
      Скачайте Mod Organizer, Сборку и Актуальные исправления ошибок и обновления.
       
       
      СОСТАВ МОДОВ
      Я указал лишь самые основные моды, пропустив самые необходимые патчи, исправления, разнообразные полезные твики и nvse моды. Полный состав сборки вы можете посмотреть тут.
       
      ИНТЕРФЕЙС
      Vanilla UI - Оригинальный интерфейс в HD со всеми удобствами. Just Loot Menu - Удобный быстрый сбор предметов. Just Dynamic Crosshair - Динамичный прицел, меняющийся в зависимости от типа оружия и отображающий критические удары. Consistent Pip-boy Icons - Иконка в HD. The Mod Configuration Menu - Меню настройки модов. ВИЗУАЛ
      Lumen - Эффект свечения для многих статичных объектов, включая бутылки с квантовой ядер-колой. Effect Textures Enhanced - HD текстуры для эффектов. Power Armor Visual Enhancement - HD силовая броня, размер уменьшен в два раза, чтобы лучше сочетаться с оригинальной графикой. Animations for not Animated Containers - Анимированные контейнеры. Character Expansions Revised - Легкая корректировка внешности НИП'ов. Atmospheric Lighting Tweaks - Коррекция освещения в интерьерах. LOD Overhaul - Солянка модов для жирной дальней прорисовки. ПОГОДА
      Cloud Shadows - Облака дают тень. Desert Natural Weathers - Атмосферный погодный мод. БОЙ
      Real Recoil и B42 Weapon Inertia - Отдача и инерция для оружия. РОЛЕВАЯ СИСТЕМА
      SawyerBatty - Ребаланс от оригинального геймдизайнера игры, пропатченный неофициальным патчем. PerkSawyer - Перебалансировка многих оригинальных перков, чтобы сделать полезными совсем бесполезные и сбалансировать слишком жирные. Progressive Sneak Attack Damage - Урон от скрытных атак будет напрямую зависеть от уровня "Скрытности". БАЛАНС
      Famine - Динамически урезает добычу с игровой карты, растений, контейнеров и трупов. Water Overhaul - Больше радиации в пище и напитках. Вода из источников перестает быть бесконечной (туалеты, раковины, гидранты), вы также можете подхватить заразу из воды. Fast Travel Costs - Быстрое перемещение будет расходовать крышки. Harder Sneaking - Более сложная скрытность. VATS Rebalanced - Более сложный V.A.T.S. и медленное восстановление очков действия. Food Effect Tweaks - Перебалансировка восстановления здоровья от еды, в оригинале еда была намного лучше любых медикаментов. Improved Combat AI - Улучшает ИИ противников. Harder Barter Faster Stronger - Увеличивает цены покупки и продажи с низким навыком "Бартера". Rewarding Exploring - Improved Edition - Уникальное оружие оружейников можно будет найти в отдаленных уголках игровой карты, вместо покупки. ГЕЙМПЛЕЙ
      Legion Chems Are Actually Banned - Легион будет пресекать употребление наркотиков и алкоголя. Brotherhood and Legion Truce и Brotherhood and House Truce - Восстановленные варианты союзов Братства с Легионом или Мистером Хаусом. Home and Safehouse Tweaks - Удобства для домов игрока, в плане сундуков и станков для крафта. Titans of The New West - Изменяет анимации, размер и звуки силовой брони, делая ее такой, какая она должна быть. Better Brotherhood - Улучшает Братство, добавляя ему кучу полезных мелочей, исправлений квестов, снаряжения и т.п. Mojave Wildlife - Более интересный, не статичный спавн существ в Пустоши. Better Caravan - Улучшает ИИ при игре в "Караван". Deadly Radiation - Усиливает ранее слабые радиактивные зоны в Мохаве. Radiation is Actually Dangerous - Радиация будет снижать здоровье, как в Fallout 4. ЗВУКИ
      Immersive Pickup Sounds - Разные звуки у предметов при их подборе. Classic Ambient Tracks - Больше зон, где будут играть классические треки с Fallout 1 и 2. ГОРОДА И ЛОКАЦИИ
      Vikki and Vance Improvements - Улучшение казино "Викки и Венс". Lively Goodsprings - People - Наделяет жителей Гудспрингса разнообразным ИИ и они не будут такими статичными. Lively Joe and Friends - Тоже самое, для Джо и его дружков-подрывников. Lively Gourmand - И для ресторана "Гурман". Lively Wrangler - И... для "Атомного ковбоя". Lime's Fort Overhaul - Улучшение визуала Форта. Hidden Valley Overhauled - Улучшение интерьера Братства. Simple Open Strip - Две половинки Стрипа слиты в одну локацию. Uncut Wasteland - Восстановленный вырезанный контент. Primm South Uncut и Westside Suburbs Uncut - Додуманные восстановленные вырезанные локации, но смотрятся как родные. The Thorn Overhauled - Улучшение интерьера "Торна". Lucky 38 Lights Redone - Улучшенный визуал "Лаки 38". Sierra Madre Grand Entrance - Добавлена площадь перед "Сьерра-Мадре", а не просто телепортация прямо в него. АНИМАЦИИ
      B42 Inject и Hit Animations Pack - Добавлены анимации для ряда предметов при их использовании. Dramatic Inertia - Более мягкий старт движения, выглядит немного коряво, но хорошо работает в бою, не давая противникам метаться как молнии. Anniversary Anim Pack, Hit Animations, Unarmed Animations и Clean Animations - Анимации для оружия. Frozen 3rd Person Movement - Анимации движения для игрока от третьего лица. ПРОЧЕЕ
      Functional Post Game Ending Lite - Возможность продолжить игру после ее завершения. Faction Wasteland Presence - Добавляет фракционные патрули. Delay DLC Redux - Теперь DLC стартуют не сразу. Deadlier Fall Damage - Это не позволит вам как козлику, падать с огромной высоты без последствий. Enhanced Camera - Вид тела от первого лица. B42 Optics - Эффект реальной оптики при стрельбе со снайперскими прицелами. ОПЦИОНАЛЬНОЕ
      Roys Overhaul Of Gameplay - Серьезное усложнение прокачки, ремонта и штрафов. Famine - Hardcore Preset - Преднастройки для сильного урезания лута и состояние найденного снаряжения. Bleed - Ребаланс урона, только для самых отчаянных.  
      ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
      Ребаланс JSawyer урезает получаемый опыт, начальное здоровье, переносимый вес, а также раскидывает Caravan Pack, Classic Pack, Mercenary Pack и Tribal Pack по пустоши, вместо того, чтобы выдать вам все снаряжение в самом начале игры. Максимальный уровень я вернул оригинальный - 50. Просто уведомляю вас перед началом игры. Если вы хотите находить меньше снаряжения, что идет на пользу балансу, то включите Famine - Hardcore Preset (он находится в разделе "ОПЦИОНАЛЬНОЕ"). Если вы хотите страдать, то крайне рекомендую включить Glow - Roys Overhaul Of Gameplay (он находится в разделе "ОПЦИОНАЛЬНОЕ"). Он значительно уменьшает начальные характеристики и навыки, пересматривает систему ремонта и зависимость урона от навыка в духе Fallout 3, а также усиливает штрафы за радиацию и ломку. Если вы хотите более смертоносный урон, то включите Bleed (он находится в разделе "ОПЦИОНАЛЬНОЕ"). Также этот мод вводит систему кровотечения. Вы получаете его когда ваше ПУ пробивают и по вам наносят критическое попадание. Автор специально не стал добавлять бинты и т.п. считая что эта механика нужна для активной траты стимуляторов.  
      Если у кого есть желание, то можете поддержать дальнейшие правки и улучшение сборки, хотя помните, что вы мне ничем не обязаны:

      Банковская карта: +79137151001
      Стим: https://steamcommunity.com/id/Farsveinn
      Киви: https://qiwi.com/p/79137151001

      Автору-нищеброду уже подкинули на доширак: Dimitroyd 2500+, Alexei7492 2000+, iselenser 1100+, Bazy 1000+, Игорь Константинович З. 1000+, Markella 600+, Александр Васильевич Л. 500+, Akuma 500+, Wylab 500+, Dinclaise 300+, Big Hat Logan, 200+, Аноним 200+, Camtsov 200+, blackness26 150+, BalanarSTR 130+, Plar4ik100+, AKSIDEX 100+
       

      340 раз скачали

         (0 отзывов)

      12 комментариев

      Обновлено

    8. Классическое диалоговое окно / Classic dialog window

      Диалоговое окно + шрифт в стиле изометрической классики серии Fallout

      УСТАНОВКА:
      1) Папку Data из архива распаковать в корневую директорию игры (где находятся FalloutNV.exe и launcher.exe) с заменой.
      2) Отредактировать с помощью любого текстового редактора файлы Fallout_default.ini (корневая директория игры), Fallout.ini и falloutcustom.ini (C:\Users\учетная запись пользователя\Documents\My Games\FalloutNV), заменив там строчки под номерами 3, 4 и 6 в разделе [Fonts] на следующие записи:
      sFontFile_3=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt sFontFile_4=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt sFontFile_6=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt Тем самым мы заменили классическим шрифтом из мода те шрифты, которые отвечают за диалоги, категории в Pip-Boy, имена сэйвов в окнах сохранения/загрузки, категории в торговле (оружие, помощь и т. д.), имя и уровень персонажа в Pip-Boy, а так же HUD (кол-во ОЗ, патронов, сообщение об облучённости, сообщения в левом верхнем углу).
      3) Отредактировать с помощью любого текстового редактора файл FalloutPrefs.ini (C:\Users\учетная запись пользователя\Documents\My Games\FalloutNV) найдя и заменив следующие строчки в разделе [Interface]:
      uPipboyColor=352262143 uHUDColor=352262143 Таким образом мы изменили цвет экрана пипбоя и всех текстов в игре на классический зелёный.

      РЕКОМЕНДАЦИИ:
      Лучше всего использовать в связке с модом Revelation, установив сначала его, затем поверх данный мод с диалоговым окном.
      Тестировалось под разрешение 1680х1050, если возникнут проблемы со значительным смещением текста, отметьте это в комментариях, пожалуйста.
      ПО ВТОРОЙ ССЫЛКЕ ДОБАВЛЕНА ВЕРСИЯ ДЛЯ МОНИТОРОВ 16:9!

      За позволение использовать и выложить свои наработки, благодарю daroskey, автора модификации классических шрифтов и диалоговых окон, на основе которых был доработан данный мод.

      148 раз скачали

         (0 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

    9. Истребитель Чужих / Alien Exterminator

      В этом моде Курьер поработает на Бюро экстра-типичной активности, агентство, которому поручено выслеживать и устранять внеземные угрозы. Мод включает Чужих, космические корабли, генетические гибриды, немного юмора и 6 квестов.
       

       
      Особенности
      6 коротких квестов с надиранием задниц Чужим; несколько новых видов оружия, а также уже знакомых; бронированный деловой костюм, надев который, можно надирать задницы стильно; торговец оружием и боеприпасами пришельцев; полная английская озвучка.  
      Как начать
      Бюро находится позади лагеря Маккаран (см. скриншоты). Войдите внутрь и поговорите с полковником Дэнверсом.
       
      FAQ
       
      Видеопрохождение
       
      Требования
      Fallout NV
      Old World Blues
      NVAC
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

      Благодарности
      PineappleSurprise - за качественный мод.
      MagnuMspec - за обновление перевода до версии 1.5.
      Актёрам озвучивания
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      198 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    10. "Импорт из Ядер Мира" / Nuka World Imports

      Nuka World Imports - является массивным расширением вариаций колы в New Vegas
      Замена оригинальной бутылки и этикеток на более качественный вид, созданных Mkdo40 Добавляет 7 новых вкусов, не нарушая лор игры, с уникальными эффектами. Добавляет 14 вариантов Ядер - миксов.  Добавляет все вкусы в уровневые списки.  Добавляет охлажденные версии всех вкусов Изменяет эффекты всех старых вкусов для лучшего их сочетания с добавленными новыми Опционально: альтернативные варианты этикеток и бутылочных крышек для 5 вкусов. Опционально: светящиеся версии колы: Квантовой, Виктории и Кварц. Начиная с версии 2.0 Ядер - кола размещается в мире динамически, заменяя старые вкусы новыми, включая миксы и Желтую. Это сделает каждое прохождение уникальным. Для этого требуется наличие NVSE.
       

       
      Вишня Чистая Виноград Дикая Апельсин Тёмная    ________________
          Ядер-миксы:
      Цид Пунш Рэй Натиск Пустота Экстрим Ягодная Бомбочка Бац Ликсир Newka Сила Рассвет Близнец     ________________
          Маленький бонус:
      Ядер-жёлтая продаётся эксклюзивно во Фрисайде у Дженаро  
       

       
      Геймплейные изменения включают в себя:
      Ядер - кола теперь утоляет жажду, а не повышает её (Режим хардкор) Уменьшена регенерация здоровья у базовых вкусов ядер колы, таких как: обычная кола, Вишня, Чистая, Дикая и т.д., давая вам причину изготавливать ядер - миксы Ледяные варианты для всех вкусов (включая ядер - миксы) (Требуется перк Ядер - химик) Интеграция в уровневые списки торговцев Интеграция в уровневые списки новых вкусов в торговые машины (100% 1х, 50% +1,25% + 1) Интеграция в уровневые списки специальных вкусов в торговые машины (Виктория, Кварц, Квантовая) (10% шанс найти хотя бы 1)

       
      Требования: Lonesome Road и Old World Blues
      Данная модификация не совместима с модами, изменяющими эффекты ядер-колы.
      Чтобы заставить правильно работать уровневые списки, используйте Bashed/Smashed- Patch.

      Полная совместимость с Female Nuka-Cola Drinking Sound by Asterras 


       
      Основной файл:
      Используйте мод менеджер и активируйте NukaOverhaul.esp в списке плагинов
      Или вручную скопировав все файла мода в вашу папку Data, активируйте NukaOverhaul.esp в списке плагинов

      Опционально:
      При установке альтернативных этикеток: можете просмотреть и в папке и установить на выбор в свою папку Data с заменой, либо просто
      установить через менеджер с заменой файлов.
      При установке патча для "Подводного бункера", установите оригинальный патч с Nexus'а, затем установите его перевод отсюда.


       
      3DS Max 2018 + NifSkope Plugin Последняя версия Nifskope Adobe Photoshop GECK B.A.E. Bethesda Archive Extractor Intel Texture Works Plugin GECK Extender by RoyBatty
      
       
      Большое спасибо Mkdo40 и nickheggo за создание модификации и за разрешение выложить её на наш сайт!
      Спасибо Gribbleshnibit8 за его NVSE скрипты.

      475 раз скачали

         (0 отзывов)

      12 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 234
    Файлы
    28 454
    Комментариев
    9 460
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

      Полезный мод для спавна, можно больше не писать Id-предметов в консоли, и все работает на nvse 5.1.4.

      Когда-то давно проходил этот мод, и тогда не остался разочарованным, но и никаких впечатлений он не оставил. Ровно то же испытываю и сейчас.

       

      Завязка с поисками терминалов - это, пожалуй, самая интересная часть (поэтому лучше следовать им, а не "срезать" путь проверкой навыков), а вот всё, что после - фестиваль града пуль. На протяжении оставшихся ~2 часов мы только и будем, что стрелять, стрелять, и стрелять, а при том, что шутерная составляющая "Вегаса" довольно средненькая - под конец это утомит. И если Lonesome Road, с которым непосредственно связана сюжетная составляющая мода, подкупал атмосферой катастрофы, помещал всё же в разные ситуации, и у нас всегда был глубоко проработанный, живой враг - здесь имеет место быть линейный шутер с практически нулевым раскрытием персонажей. Даже встреча с антагонистом мало того, что происходит в каком-то подвале (подозреваю, что ошибка спауна, тем не менее), так ещё никаких броских фраз и диалога о пройденном пути - сразу к стрельбе. В этом теряется суть антагониста как такового, что ли. Как бы его раскрытие через терминал есть, но, во-первых, оно тоже крайне средненькое, во-вторых, может быть легко упущено, в-третьих, попросту не работает - если с Улиссом нас знакомят на протяжении всей дороги, то здесь антагонист, убитый как какая-то непись, попросту забывается и вообще пофигу что сподвигло его охотиться за нами.

       

      Ровно та же проблема с остальными врагами - ключевые наёмники, которых необходимо устранить в ходе основного квеста, на бумаге (в терминале) обладают персоналиями, но при этом являются просто неписями-мишенями. Ботаник-механик, упрашивающий пощадить его, или дикарь, надменно грозящий всем, чем только можно грозить, смотрелись бы гармоничнее, и работали бы на погружение. Этого, увы, в моде нет.

       

      Оружие. Мод предоставляет любопытные экземпляры переосмысления ванильного оружия. Кто любит ваниль - думаю, ему понравится. На выбор новые пистолеты, автоматические винтовки, ружья, тяжёлая аммуниция, ванильная броня с кастомными текстурами. Есть из чего пострелять и во что вырядиться.

       

      Побочные активности. Таковые имеются тоже, они также ориентированы на то, чтобы самостоятельно искать, а не следовать за маркером. Правда, все они - это челленджи на убийство разных неписей, отличающихся разве что по званию. Ради погружения в мод можно пройти, правда, навряд ли это принесёт какое-то удовольствие, когда счётчик убийств и так переваливает за сотню-две, с десятком к нему ничего не изменится.

       

      Технически, мод стабилен и полностью проходим. Существуют незначительные проблемы вроде "отбрасывающих" назад дверей (частая проблема в модах, видимо, беда в навмешах), и ощутимое падение производительности на новом игровом пространстве.

       

      Подытоживая, сюжетная затея хорошая, реализация, в принципе, тоже неплоха. Просто упор в шутинг без стороннего раскрытия мишеней-персонажей портит впечатление и утомляет. Сыграть разок можно, время убить (а я убил на прохождение 4 часа, и мне не особо жаль этого времени), но надеяться на что-либо, за исключением одной большой перестрелки, не стоит.

       

      Авторам перевода и доработки спасибо за проделанный труд!

  • Последние комментарии

    • Там не требуется никакой космический, слишком сложных или вредоносный софт ставить. Все абсолютно базовое, для работы любого ПО.
      Если вы не желаете использовать последнюю и актуальную версию xNVSE, тогда исключительно ваша проблема в том, что вы этого не делаете.
      Никто поддержкой старой версии не занимается и ничем больше как шизо-подходом у установке модов формулировку "xNVSE стоит не у всех, и 5.1.4 меня вполне устраивает" не назвать.
      Собственно и претензии к описанию не имеют никакого смысла. Учитывая что даже авторы оригинальных модов не всегда вовремя обновляются описание или оно что оно не всегда отражает реальное требование конкретной версии.
      Меняйте подход и думайте головой. За вас проблемы решать никто не будет, как и подстраиваться под какие-то личные хотелки и условия установки.
    • Нельзя, требуется обширная адаптация со стороны людей, которые имеют представление о модинге и которые готовы потратить существенное количество времени.
      При помощи базовых манипуляций и рядовым пользователем совместить не получится.
    • Доброго времени суток. Можно ли как-то совместить EE и SFW.Устанавливать вместе пробовал но появляются ошибки в текстурах
    • Спасибо, я знаю что такое xNVSE, и что он поддерживает все предыдущие версии но на него нужно доп. софт ставить на пк. Просто xNVSE стоит не у всех, и 5.1.4 меня вполне устраивает. Дело не в этом, а в том что версии в описаниях не соответствуют. Например у человека стоит 5.1.4 и  в моде Браузер предметов / ItemBrowser v.17 U1 написано:  Требования: xNVSE и чел подумает: этот мод у меня не пойдёт, (хотя он работает).
    • xNVSE это скриптовый расширитель с обратной совместимостью по версиям.
      Используя ПОСЛЕДНЮЮ версию xNVSE вы покрываете все требования по предыдущим версиям и по старой NVSE.
      Буквально здесь скачиваете последнюю версию и вам на версии этого расширителя вообще смотреть не надо.
      https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67883

×
×
  • Создать...