Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Рычажная винтовка кал. 357" / .357 Repeater

      Мод добавляет качественную модель винтовки, вдохновленную Винчестером модели 1873.
       
      Имеется две модификации, одна из которых добавляет гравировку. 
      Найти можно у дока митчелла.
       
      Требования:
      FNV
       
      Установка:
      Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин.   Авторство:
      Hermit9000 - автор(ы) модификации.
       
       
      Original mod page

      27 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    2. Ветро-брамин Уинди / Windy the Wind-Brahmin Companion

      Мод добавляет Ветро-брамина Уинди в качестве нового компаньона на ранчо Перекати-поле, которого можно приобрести у Тени, если у вас есть перк Дикая Пустошь.
      Вы можете делать ей комплименты, гладить ее, и когда она будет в вашей команде, она будет стрелять чертовски милым псионическим лучом управления разумом, который может заставить головы врагов взрываться.
      У нее также есть около дюжины диалогов, связанных с главным квестом.
      Предупреждение: Винди оказывает дурное влияние и может вынудить вас совершать бессмысленные, невыразимо жестокие акты насилия по отношению ко всем, кто вас окружает. Устанавливайте на свой страх и риск! 
      Мод не совместим с любыми другими модами той же тематики, как Wind-Brahmin Uncut например.
       
      Так же этот мод входит в большую сборку восстановления вырезанного контента от Duncan.

      Установка: стандартная через ММ или перекинув файлы мода в папку data игры.
      Опционально на странице оригинала вы можете скачать шляпу для Уинди, чтобы хоть немного различать ее на фоне окружающей местности 

      6 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    3. "Кристин - компаньон" / Christine Follower

      Мод позволяет взять в постоянные напарники Кристин из дополнения Dead Money, после того, как вы завершили сюжет этого DLC.
       
      Вы сможете найти ее в апартаментах Сьерра-Мадре, если в процессе прохождения дополнения она осталась жива.
       

      Особенности:
      - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона.
      - несколько способностей.
      - возможность воссоединить ее в Вероникой, включая уникальные реплики.
      ..


      Требования:
      Dead Money DLC

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.

      659 раз скачали

         (7 отзывов)

      17 комментариев

      Обновлено

    4. "Интерьер упавшего винтокрыла" / Crashed Vertibird Interior

      Вас не удручало, что уникальный "Тесла-Битон" просто валяется в кратере рядом с упавшим винтокрылом?
       
      Мод добавляет интерьер упавшему винтокрылу Анклава на юге Мохавской пустоши. И внутри есть что забрать, и что почитать. Уникальное оружие "Тесла-Битон" больше не лежит снаружи, а закреплено в специальном 'контейнере' с защитным полем, внутри винтокрыла. Вам предстоит выполнить мини-квест, чтобы получить оружие. (Как будто отряда роботов снаружи было мало))
       
      Требования:
      Fallout New Vegas

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      AbooseMoose - за отличный мод
      vivanto's for his "Vertibird Interior Resource"
      Seddon4494 for his awesome GECK scripting and tutorials
      Alchestbreach with his "Toilet Kingdom" mod showing us even a goof like Al can GECK

      226 раз скачали

         (6 отзывов)

      3 комментария

      Отправлено

    5. "Это Фрисайд!" / THIS IS FREESIDE

      Большой мод, кардинально преобразующий Фрисайд, добавлено множество новых локаций, персонажей, торговцев, мест для исследования.
       
      Особенности:
      -Кульминация трехлетнего проекта, под названием FreeSide Review
      -Превращает Фрисайд в наполненный населением город
      -Придает Фрисайду вид послевоенного поселения
      -Новые торговцы
      -Множество новых локаций и мест для исследования
      -Новые заведения, которые можно посетить
      -Лорные изменения оригинальных фракций
      -Улучшения Атомного ковбоя  
      Требования:
      Fallout: New Vegas со всеми DLC
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      augusto44417 - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады!
      Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!

      96 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Отправлено

    6. Mare's Leg - короткое решение далёкой проблемы / Mare's Leg - A Short Solution to a Long Range Problem

      Добавляет в игровой мир укороченную рычажную винтовку. Сбалансированная, лорная, отличающийся полной совместимостью с Armed to the Teeth - New Vegas.
       
      Оружие использует патрон калибра .44 Магнум, обладает уроном 43, вписываясь где-то между .44 Магнумом и карабином следопыта, использующих те же боеприпасы. Оно стреляет быстрее, чем карабин следопыта и на 1,5 фунта легче его, использование стоит меньше ОД, также имеет немного более высокий разброс, но с чуть более высоким шансом крита, что делает его сбалансированным игровым оружием на первых этапах.
      Оружие  добавлено во все соответствующие формлисты, как указано в сообщении при первом открытии игры после установки. Также его можно скрытно пронести в казино. На оружие также влияет способность “Ковбой”.
       
      Где найти
      Оружие можно найти в запертом кейсе за стойкой регистрации мотеля в Новаке.
      Если для кого-то тащиться туда не вариант, то вот код: XX000ADE (xx – номер плагина в мод-менеджере)
       
      На оружие можно установить следующие модификации:
      Прицел от карабина следопыта Глушитель от снайперской винтовки Кленовая ложа для винтовки ковбоя Требования
      Fallout New Vegas 
       
      Установка
      Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Quicksilver500 - за отличный мод и разрешение на его публикацию.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      184 раза скачали

         (0 отзывов)

      20 комментариев

      Обновлено

    7. "Создай своё уникальное оружие" / Paint Your Weapon - create new unique weapons by yourself

      Многие игроки любят коллекционировать уникальное оружие, как из оригинальной игры, так и из модов. Оно привлекает нас не только уникальным внешним видом, но и необычным названием, характеристиками.  А задумывались ли вы, откуда это уникальное оружие взялось? Многие экземпляры просто валяются, ожидая счастливчика, который их найдёт.
       
      Данная модификация немного исправит положение и добавит новую изюминку в отыгрыш роли. С ней вы сможете сами сделать ваше уникальное оружие! Но и тут не всё так просто - для создания оружия вам понадобятся не только само оружие и  материалы, но и вдохновение. Его можно будет почерпнуть из книг, голодисков с музыкой, которые попадутся вам в пути.
       
      Большая часть источников вдохновения размещена на дорогах для того, чтобы избежать возможных конфликтов с другими модификациями.
       
      Список оружия:
      "Ле гранде зомби" -  отравленное мачете, вдобавок ещё и зачарованное магией вуду. Книгу с описанием ритуалов вы найдёте в глотке воплощения зла.
      "Разделитель и разрубатель" - украшенный тесак мясника. Песню про этого самого мясника вы найдёте около старого трейлера, рядом с которым лжец попросит вас бороться с гекконами, чтобы спасти женщину.
      "Губернатор" - Охотничий револьвер для охоты на нарушителей закона. Создать его вас вдохновят записи гражданина НКР, который защищает закон. Поддержите его, чтобы получить записи, или же подождите ,когда он совершит суицид.
      "Ностальгия по Убежищу" - Раскрашенный 10мм пистолет, воплощение тоски по месту, где тебя всегда ждут - по дому. На его создание вас вдохновит дневних выходца из убежища, проходящего через торговый пост, где есть странный ребёнок.
      "Брат Медведь" (В аддоне для Honest Hearts) - Крутая пушка для крутого рейнджера, надирающего задницы легионерам. Посмотрите на плакат о розыске такого рейнджера на стене лагеря Легиона и примите его путь.
      "Инъектор свинца" - Брутальный дробовик 20-го калибра, стреляющий не только свинцом, но и яростью. Для создания этой пушки вам не помешает заправиться смесью веществ, которые до войны были запрещены ,но сейчас помогают в бою. Ищите там, где их производят.
      "Кавалер" - Несущая смерть душа пустыни у вас в руках, бессмертная слава ездоков из прошлого. Очень жаль, что какой-то караван потерял голодиск с песней о этих людях на 15-й трассе.
      "Их самый страшный кошмар" - Трёхлучевая лазерная винтовка, воплощающая собой не только Старый Мир, но и борьбу за его восстановление. Продолжите дело старого анклавовца, осевшего в Примме. Вам стоит почитать его дневник, который он точно прячет у себя дома.
      "Воспоминание" - С чем у вас связано самое важное в вашей жизни воспоминание?Что вы никогда не забудете?Вы однажды обманули смерть...
      "Экскалибур" - Оружие настоящего рыцаря 23 века. А найти книгу о рыцарях прошлого вы можете найти на месте гибели каравана около безмолвного города.
      "Полнолуние после полуночи" - Мачете с поэтичным названием. Получите свою дозу поэтичности, прослушав песню, которую не успели пустить в эфир на радиостанции.
       "Диетическое правосудие" - Револьвер, несущий смерть зажравшимся грязным плутократам. Проникнитесь силой Легиона там, где её уже проявили, чтобы стать его карающей дланью.
       "Роуз" и "Лис" - воплощают собой идеи рассказов Антуана Де-сент Экзюпери. Найдите книгу там же, где и "Рыцарей круглого стола". Разделите книгу пополам, создайте оружие и склейте её обратно.
      "Чёрный список" - настоящие оружие для мести тем, кто причинил вам вред. Найдите ящик с именами всех  виновных в городе без шерифа.
       

      Примечание переводчика:
      Ребята, я делал этот перевод без знания английского языка, используя только Google Translator и логику. Если вы думаете, что я где-то ошибся - пишите в комментариях.  
      Требования:
      Fallout NV
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего FNV и подключить мод в FOMM
       
      Удаление:
      Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего FNV.
       
      Благодарности:
      Lee5Lee - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию.

      578 раз скачали

         (0 отзывов)

      26 комментариев

      Обновлено

    8. Револьвер "Smith & Wesson M29" / Smith n Wesson Model 29

      Мод добавляет качественную модель револьвера Smith & Wesson M29.
      В игре доступный изношенный вариант, и вариант в нормальном состоянии. Изношенный вы сможете найти на ранчо у горы Спринг, а отремонтированный - в продаже в оружейной Великих Ханов.
       
      Требования:
      FNV
       
      Установка:
      Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин.   Авторство:
      1uokuoruokuok - автор(ы) модификации.
       
       
      Original mod page

      11 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    9. Нет когтей для беспокойства / No Claws For Alarm

      Боулдер-Сити досаждает коготь смерти и вам придётся им помочь.
       
      Мод добавляет небольшой, на 10-40 минут квест, включающий в себя разборку с когтем смерти, беспокоящим Боулдер-Сити.   Как начать Квест можно начать в салуне Толстый рог в Боулдер-Сити после того, как вы очистите Карьер. Там вы найдете работника по имени Толва. После согласия разобраться с когтем, он отметит местоположение пещеры на вашей карте. В зависимости от того, как поступите со зверем, вы сможете даже заполучить его в качестве спутника.   Он ведёт себя как обычный спутник, в комплекте со стандартным колесом и даже небольшим дополнительным квестом.   Видео  
      Возможные конфликты  Возможно исчезновения спутника при обращении к нему при игре с Solid Project.  Моды, изменяющие салун Толстый рог или прилегающие районы Боулдер-Сити.   Требования Fallout NV

      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

      Благодарности
      Благодарность автору за мод. Благодарность Faust и MagnuMspec за помощь с переводом.   Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
        От автора 

      132 раза скачали

         (2 отзыва)

      9 комментариев

      Обновлено

    10. "Оружие нового тысячелетия + оружие MTindle, полный пак" / Weapons Of The New Millenia And MTindle COMPLETE Pack

      Компиляция работ известного оружейника нексуса, Millenia, собранная в один мастер с добавлением не менее качественного оружия за авторством MTindle. Врядли кто-то здесь не знаком с работами авторов. За основу взят официальный пак, к которому были добавлены более новые работы авторов, которые изначально в него не вошли.
       
      Список оружия (англ.):
       
      Требования:
      "Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers
       
      Установка:
      Скачать один из архивов, распаковать в папку Data, в каталоге с игрой.
       
      Благодарности:
      Millenia and MTindle - за исходные модели оружия.

      503 раза скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 238
    Файлы
    28 472
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

×
×
  • Создать...