Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM

      Что это:
      Кульминация многих лет и более тысячи исправлений сетки, первоначально предназначенной для включения в Tale of Two Wastelands.
       
      Что делает этот мод:
       
          Уменьшает количество вызовов рисования     Уменьшает количество треугольников, когда это применимо     Уменьшает количество вершин, когда это применимо     Улучшает частоту кадров     Исправляет флаги шейдеров (альфа, отображение окружения, затухание отображения окружения)     Исправляет сглаживание     Исправляет нестабильные UVs     Исправляет неправильные цвета вершин     Исправляет сломанные анимации в некоторых статических объектах     Удаляет бесполезные дополнительные данные     Удаляет бесполезные данные анимации     Исправляет выравнивание столкновений     Исправление материалов столкновения для исправления декалей пуль и звуков     Исправление столкновений на элементах набора клеток для большей точности, где это не вызовет никаких проблем     Исправляет столкновения на статических деталях, чтобы быть более точными, где это не вызовет никаких проблем     Исправление вырожденных нормалей (проблема с UV, которая вызывает странные проблемы с освещением)     Исправляет прозрачность ровно одной текстуры и добавляет правильные LOD текстуры к сетке  
      Чего он не делает:
       
         Не исправляет сетки доспехов (есть некоторые, но это большой будущий проект)    Не исправляет сетки оружия (используйте WMIM )    Не исправляет анимацию    Сделать столкновения более сложными (слишком много несовместимостей и тяжелее для движка)    Сделать столкновения меньше, чтобы можно было укладывать предметы вплотную (большее столкновение сделано специально, чтобы предотвратить ошибки)    Любые сетки, которые являются эксклюзивными для Fallout 3 (они есть в обновленном неофициальном патче Fallout 3)  
       
      Установка:
      Используйте ваш любимый мод-менеджер или распакуйте файлы вручную.
      Пусть эти файлы загружаются после YUP (или любого другого исправления, содержащего сетки) и перед остальными модами.
       
       
      Деинсталляция:
      Используйте метод удаления модов, предусмотренный вашим мод-менеджером, или удалите папку meshes, если вы установили ее вручную и надеетесь, что ни один из ваших других модов не использует сетки. Пожалуйста, используйте мод-менеджер.
       
       
      Требования:

      Базовая игра. Исправления для DLC включены, но не обязательны для работы.
       
      Несовместимости:

      Никаких? Просто убедитесь, что заменители сетки перезаписывают их.
       
      Сообщение об ошибке:

      Используйте Stewie's Tweaks с "bMeshPath = 1", откройте консоль с помощью "~", нажмите на сетку, сделайте скриншот и включите его в отчет об ошибке.

      160 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. Times Assuming the Position Stat and Challenge

      Наконец-то! Теперь вы сможете следить за тем, сколько раз ты и Фисто занимались этим!
       
      Каждый задавался вопросом, сколько раз вы принимали позу с Фисто? Больше не удивляйтесь! Установите этот мод, и в Пип-Бой будет добавлена статистика, которая будет увеличиваться каждый раз, когда вы с Фисто будете забавляться! Также есть испытание.
       

      4 раза скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Отправлено

    3. Дружественные фракции Стрипа

      Этот мод является ремейком моих устаревших модов Friendly Securitrons и Three Families Alliances.
       
      Особенности.

      *  Секьюритроны станут дружественными после завершения квестов "Казино всегда в выигрыше I" или "Джокер: Смена руководства"
      * Председатели станут дружественными после того, как убедить Франта, что Бенни - нехороший вонючий панк!
      * Омерты станут дружелюбными после завершения квеста " Как мало мы знаем".
      * Общество белых перчаток станет дружелюбным после завершения квеста "Пища для гурманов".
      * Пронесите оружие в Гоморру и Ультра-Люкс после выполнения заданий "Пища для гурманов" и "Как мало мы знаем".
      * Присоединяйтесь к "Белым перчаткам" после завершения "Пища для гурманов".
      * Присоединяйтесь к Омерте после завершения "Как мало мы знаем".
      * Присоединяйтесь к Председателям после завершения квестов Звонок и Таланты, отзовитесь!.
      * Установите пользовательскую скидку после вступления в каждую из трех семей.

      48 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Отправлено

    4. Дружественные различные фракции

      Это очень простой мод, который позволит вам присоединиться к Бомбистам, Великим Ханам и Подрывникам.
       
      - Присоединяйтесь к Великим Ханам после того, как убедите Папу Хана покинуть Мохаве.
      - Присоединяйтесь к Бомбистам после того, как завершите квест "В небо!", подняв бомбардировщик.
      - Присоединяйтесь к Подрывникам, если у вас с ними хорошая репутация.

      28 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    5. Классическое диалоговое окно / Classic dialog window

      Диалоговое окно + шрифт в стиле изометрической классики серии Fallout

      УСТАНОВКА:
      1) Папку Data из архива распаковать в корневую директорию игры (где находятся FalloutNV.exe и launcher.exe) с заменой.
      2) Отредактировать с помощью любого текстового редактора файлы Fallout_default.ini (корневая директория игры), Fallout.ini и falloutcustom.ini (C:\Users\учетная запись пользователя\Documents\My Games\FalloutNV), заменив там строчки под номерами 3, 4 и 6 в разделе [Fonts] на следующие записи:
      sFontFile_3=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt sFontFile_4=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt sFontFile_6=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt Тем самым мы заменили классическим шрифтом из мода те шрифты, которые отвечают за диалоги, категории в Pip-Boy, имена сэйвов в окнах сохранения/загрузки, категории в торговле (оружие, помощь и т. д.), имя и уровень персонажа в Pip-Boy, а так же HUD (кол-во ОЗ, патронов, сообщение об облучённости, сообщения в левом верхнем углу).
      3) Отредактировать с помощью любого текстового редактора файл FalloutPrefs.ini (C:\Users\учетная запись пользователя\Documents\My Games\FalloutNV) найдя и заменив следующие строчки в разделе [Interface]:
      uPipboyColor=352262143 uHUDColor=352262143 Таким образом мы изменили цвет экрана пипбоя и всех текстов в игре на классический зелёный.

      РЕКОМЕНДАЦИИ:
      Лучше всего использовать в связке с модом Revelation, установив сначала его, затем поверх данный мод с диалоговым окном.
      Тестировалось под разрешение 1680х1050, если возникнут проблемы со значительным смещением текста, отметьте это в комментариях, пожалуйста.
      ПО ВТОРОЙ ССЫЛКЕ ДОБАВЛЕНА ВЕРСИЯ ДЛЯ МОНИТОРОВ 16:9!

      За позволение использовать и выложить свои наработки, благодарю daroskey, автора модификации классических шрифтов и диалоговых окон, на основе которых был доработан данный мод.

      152 раза скачали

         (0 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

    6. Сумка курьера "Мохавского Экспресса" / Mojave Express Messenger Bag

      Сумка для Курьера с новой моделью и текстурами.
       
      Описание
      Этот мод добавляет в игру новую сумку. Она весит один фунт и дает вам +25 к общему максимальному весу снаряжения. Лямка подогнана под броню, чуть большую чем кожаная броня. У сумки есть мужская, женская и модель для игрового мира.
      Сумку можно найти рядом с вашей могилой на кладбище Гудспрингс.
       
      Примечание
      Мод отлично сочетается с модификациями "Вооружён до зубов - Нью-Вегас - Возвращение" и "Снаряжением странника с пустошей".

      Установка
      Скачайте оригинальный архив мода с Nexus Mods. Распакуйте архив и переместите с заменой .esp файл, скаченный с этой страницы. Скопируйте содержимое полученного архива в папку Data вашей игры, подключите плагин в мод менеджере. --Либо просто установите оригинальный мод, используя MO2, и потом установите перевод с этой страницы. Обратите внимание, чтобы перевод был ниже оригинального мода.--  
       
      Credits
      QwibQwibMods - создание оригинальной модификации.
      Lovelit - перевод на русский язык.

      112 раза скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Отправлено

    7. Браузер предметов / ItemBrowser

      ItemBrowser - широкий инструментарий для отладки модов с широким функционалом. Взаимодействие с другими плагинами происходит путём их выбора в списке активных ESM/ESP-плагинов.
       
      Функции:
      - Поиск оружия
      - Поиск боеприпасов
      - Поиск оружейных модификаций
      - Поиск брони
      - Поиск продуктов/химии
      - Поиск предметов категории "Разное"
      - Поиск существ
      - Поиск NPC
      - Поиск заметок/сообщений
      - Поиск перков
      - Поиск квестов, их запуск/остановка, установка стадии
      - Поиск фракций и работа с ними
      - Поиск ячеек (локаций) с возможностью телепортироваться в них
      - Поиск книг/журналов
      - Редактирование характеристик игрока
      - Работа с некоторыми консольными командами (TLC/TFC, вкл/откл. HUD, открытие меню имени/расы/стрижки/пластической хирургии).
      - Простой сканер NPC, отображающий технический статус.
       
      Требования:
      xNVSE
      JIP LN NVSE Plugin
      MCM
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
       
      Благодарность:
      TommInfinite - за отличный инструментарий.

      1 428 раз скачали

         (2 отзыва)

      15 комментариев

      Обновлено

    8. Интерфейс Пустынного Рейнджера от Dzengrave / Desert Ranger Interface Dzengrave version

      Перерисовка Интерфейса Пустынного Рейнджера исходя из моих личных предпочтений. Оригинал за авторством Daroskey показался мне слишком простым и "рубленным", не хватало интересных деталей, симметрии и более органичных форм с обыгрыванием прозрачности элементов. Однако сама идея меня вдохновила. HUD специфический, ретроградный, не всем зайдет, по задумке должен приближать к атмосфере изометрических частей серии. Отлично сочетается с классическим диалоговым окном и Revelation интерфейсом.

      УСТАНОВКА:
      1) Поместить папку Interface в Data\Textures\.
       
      РЕКОМЕНДАЦИИ:
      Для аналогичного расположения элементов интерфейса как на скриншотах, рекомендую воспользоваться плагином многофункциональной настройки интерфейса - The HUD Editor. Он позволяет произвольно разместить, перекрасить, повернуть, изменить размер и шрифт всех элементов hud и оповещений. После установки этого плагина следует положить содержимое архива Dzens HUD Editor config (скачивается по второй ссылке) в директорию Data\Config\TheHUDEditor. Конфиг был сохранен под разрешение моего экрана 1680х1050, возможно вам придется слегка подвинуть расположение окон под свое разрешение. Это легко сделать в HUD Editor. 

      ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ:
      1) В режиме VATS сбрасывается расположение элементов интерфейса, их шрифты и HUD покрывается оверлеем цвета из настроек меню (выбран Янтарный - в ватсе все элементы окрасятся в оранжевый, выбран Зелёный - всё окрасится в зеленый и тд, см. скриншоты). Решение пока не найдено даже автором HUD Editor, любые советы по этому поводу прошу оставить в комментариях.
      2) В сочетании с Классическим диалоговым окном придется вручную немножко сместить в HUD Editor окошко оповещений в левом верхнем углу (как показано на последнем скриншоте*), чтобы его не перекрывал интерфейс диалогового окна.
      *для тех, кто не знаком с HUD Editor - на этом скрине все элементы интерфейса запечатлены одновременно именно с помощью него, пусть вас не смущает наслоение блоков, в игре они все поочередно всё-равно контекстно зависимы от ситуации, просто их расположение на этих местах кажется мне субъективно удобным.
       
      За позволение использовать и выложить свои наработки, благодарю daroskey, автора модификации Desert Ranger Interface, на основе которой был доработан данный мод.

      155 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    9. "Винсент Винсент" / Vincent Vincent - A Fallout Character

      Винсент Винсент - демо-компаньон, созданный Kris Takahashi, автором Interesting NPCs для Скайрима, c дальнейшими планами превратить его в полноценного спутника уже для Fallout 4.
       
      Несмотря на то, что автор называет его 'демо-компаньоном', данный персонаж проработан лучше подавляющего большинства других модов на компаньонов.
      У Винсента нет персонального квеста. Вы сможете взять его с собой, после небольшого диалога. Он имеет достаточное количество диалогов, комментирует некоторые места и действия Курьера, и произносит множество псевдофилосовских реплик, и вообще, много ругается.
       
      Этот выполненный на профессиональном уровне мод можно ставить в пример того, как следует прорабатывать персонажа-компаньона, если исключить персональные квесты, развитие персонажа по мере пребывания компаньоном.
       
      Особенности:
      - Около 600 реплик, включая ответы Курьера. Реплик непосредственно Винсента - порядка 400.
      - Качественная атмосферная озвучка с синхронизацией движений губ. - Великолепный текст, продуманные реплики. Минимум повторов. Мне не раз пришлось поломать голову над различным слэнгом и американскими идиомами.
      - Стандартный функционал компаньона, включая личную способность, ожидание/сэндбокс и возможность назначения дома.
      - Может разжечь костер, если попросить.
       
      Найти Винсента можно у входа в салун "Толстый рог", в Боулдер-Сити.  
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      kristakahashi - за отличного компаньона и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
      Vincent Vincent is voiced by the talented Damien Lacambra
      Mod built by nonoodles

      381 раз скачали

         (7 отзывов)

      8 комментариев

      Обновлено

    10. B42 Лог уведомлений / B42 Notify - Corner Messages Overhaul - ESPless

      B42 Notify - заменяет оригинальную систему сообщений совершенно новым, современным стилем  (в стиле Skyrim) уведомлений!
       
      Многим не нравятся старая система отображения уведомлений, тем более приевшаяся за многие годы существования игры. Постоянные ожидания, пока многочисленные уведомления отобразятся в вашем левом верхнем углу. Про вечно выскакивающие сообщения о перегрузе, карме и VATS я промолчу. С этим модом такой проблемы больше нет. 
       

       
      Список уведомлений всегда у вас под рукой, благодаря журналу. 
      Возможность фильтрации сообщений.
      Возможность настроить цвет каждого отдельного типа уведомлений.
      Гибкая настройка.         
      Работает без ESP, используя скриптовый сценарий!
       

       
      Для настройки перейдите к файлу «Data\config\B42Notify.ini».   
      Фильтрация сообщений, как простая, так и регулярная, с примерами.  
      Чтобы получить доступ к журналу уведомлений, найдите значок в меню паузы в верхнем правом углу.   
      Для пользователей контроллеров: чтобы получить доступ к журналу уведомлений нажмите кнопку Y.  
       

       
      Для корректной работы модификации требуется:
      xNVSE
      JIP LN NVSE Plugin
      ShowOff xNVSE Plugin
      UIO - User Interface Organizer
       

       
      Мод протестирован со следующими интерфейсами:
      DarNified UI (DarnUI)
      Vanilla UI Plus (VUI+)
      One HUD (oHUD)
      MAPMO - Main and Pause Menus Overhaul (отдельный патч)
       
      Другие модификации, изменяющие интерфейс вероятно тоже будут работать, однако необходимо проводить тестирование. 
       

       
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, либо активировать архив через MO2.
       

       
      Xilandro - за отличную модификацию
      Jazzisparis - за ScriptRunner
      Hitman47101 и Quicksilver  - за тестирование 

      492 раза скачали

         (0 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...