Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Манекены / Mannequin - Touch-up

      О моде:
      ===============
      Это доработка мода Fallout NV Mannequins. (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38566)
      ===============
      Как использовать:
      ===============
      При запуске мода жетоны активации будут добавлены в инвентарь игрока (Женский манекен и Мужской манекен).
      Выбросьте жетон желаемого пола. Когда вы закроете свой инвентарь, появится манекен.
      Когда вы «разговариваете» с манекеном, вы можете менять его экипировку, положение.
      Во время позиционирования не пытайтесь подняться наверх или столкнуть манекена со скалы – произойдут странные вещи.
      Лучше всего дать для экипировки только один предмет одежды/брони плюс одну шляпу/шлем и по одному комплекту очков.
      что вы хотите. Кроме того, манекены будут принимать любое оружие, которое им дадут. 
      При входе в место, где вы поставили манекены, некоторые из них могут переместиться, это связано с проблемами с навигационными данными NPC («navmesh»). Любые манекены, позирующие с оружием в руках, будут также заметно меняют позу, при повторном посещении локаций. 
      ===============
      Торговцы жетонами в Мохаве:
      ===============
      Чет в Гудспрингсе
      Джонсон Нэш в Примме
      Ральф во Фрисайде
      Клифф Брискоу в Новаке

      11 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. "Лучшие покровители" / The Better Angels

      "Лучшие покровители" - это небольшой квестовый мод, который сводит воедино некоторые сюжетные линии из серии модов Someguy. Он включает в себя также персонажей и задумки из отмененных проектов "Sinners and Slaves" и "Siege of Firebase Zulu". Мод состоит исключительно из основной сюжетной ветки - здесь нет побочных заданий или особой ветвистости диалогов и прохождения, однако он должен лучше раскрыть некоторых персонажей и другие аспекты предыдущих модов серии.
       
      Внимание!
      Присутствует ненормативная лексика.
      Минимальный рекомендуемый уровень персонажа при прохождении - 35. Возможно, вам потребуется помощь компаньонов. При подключении мода вы получите сообщение о том, что нужно дождаться курьера. Он появится через 8-12 часов игрового времени.
      Рекомендуется также начинать прохождение после того, как вы завершите все остальные моды серии (для соблюдения хронологии).
       
      Особенности:
      - Примерно 500 диалоговых строк
      - Новое мировое пространство - ущелье Рорка
      - Основная сюжетная ветка рассчитана примерно на час игрового времени
      - Стартовое и заключительное слайдшоу   Требования: - Fallout NV - Honest Hearts   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.  
      Благодарности:
      Someguy - за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.

      1 144 раза скачали

         (11 отзывов)

      12 комментариев

      Обновлено

    3. Дом / The House

      Курьер получает предложение сопроводить двух старателей в их небольшом "исследовательском путешествии". Задание обещает стать заурядным и скучным, но что-то идёт не по плану и вы оказываетесь в ловушке в странном и опасном месте. Теперь ваша единственная цель - выжить. 
      -----------------------------------------------------------------
      Предупреждение - вы не сможете вернуться на пустошь, пока не закончите основной квест, поэтому захватите с собой побольше припасов.
      Мод предназначен для игроков среднего и высокого уровня.
      Мод дружественен к спутникам.
      -----------------------------------------------------------------
      Как начать
      После установки подождите несколько часов, вас найдёт посланник, поговорите с ним и возьмите записку.
       
      Видеопрохождение
       
      Требования
      Fallout NV
      Dead Money Old World Blues  
      Установка
      Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Blacksoul501 - за отличный мод и разрешение на размещение его здесь.
      От автора
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      242 раза скачали

         (2 отзыва)

      14 комментариев

      Обновлено

    4. "На край света" / To the Ends of the Earth (remade and re-voiced)

      18+ Внимание! Персонажи приключения "На край света" не просто оперируют обсценной лексикой, они делают это со вкусом. Вы были об этом уведомлены. Если по тем или иным причинам мат для вас — явление критически неприемлемое, пишите в комментарии, я сделаю опциональный файл перевода, в котором смягчу нецензурные выражения или сведу их присутствие к минимуму. Сугубо на мой взгляд, из песни слов не выкинешь, но... выбор за вами.  

      Помогите девушке по имени Эллисон вернуть утраченные воспоминания... а заодно разберитесь с Остергардом — первопричиной ее потери памяти. Кто или что такое Остергард? Речь идет об одном человеке или же о группе лиц? Это вам и предстоит выяснить. Окунитесь в шпионские страсти, проведите собственное расследование и узнайте правду. 

      Мод доступен для прохождения без установленного Ральфа. Тем не менее, некоторые реплики квестовых напарников предполагают, что пьяница-строитель путешествует вместе с вами. Камео Ральфа в моде "присутствует" — это своеобразная фишка автора. Если вы пройдете "На край света" в компании Ральфа, закройте глаза на то, что в какой-то момент строителей будет два. "Камео Ральфа" выражается лишь одним диалогом, призванным развлечь игрока. 

      Примечания: предполагается, что Курьер достиг высокого уровня: некоторые противники в этой авантюре весьма сильны. Для того, чтобы начать задание, найдите Эллисон в заброшенной хижине близ мемориала "Янцзы" и поговорите с ней. Если Эллисон в ней не "появилась", просто подождите несколько часов.

      Далее, по ходу повествования необходимо посетить бункер "Хиддэн-Вэли", лучше заранее получить к нему доступ любым из "мирных" способов. 

      Мод дружественен к напарникам, но лучше ограничиться только теми, которые добавляются самим модом; поверьте, о чувстве одиночества вы забудете надолго. Далее, автор крайне не рекомендует увольнять квестовых компаньонов до самого конца прохождения.

      P.S. Наличие Ральфа в этот раз не является обязательным, но крайне рекомендуется.  

      А вот и видео от AlChestBreach:
       
       
      Требования
      Fallout New Vegas + Lonesome Road

      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Важно: на этот раз доступно 4 варианта (!) озвучки главных героев. В архив вшит четвертый - самый чистый звук, самая лучшая игра актеров. Тем не менее, вы можете выбрать другие варианты озвучки здесь. 

      Благодарности
      cdo947214 — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь, а также за крайне любезное разрешение вносить любые правки в свои работы.
       

      324 раза скачали

         (3 отзыва)

      23 комментария

      Отправлено

    5. Простое средство от раздуваний файлов сохранений (Скрипт FNVEdit) / Simple Cell Save Bloat Fixer (FNVEdit Script)

      Простой скрипт для FNVEdit, применяющий флаг "Unknown 23" для всех ячеек, что в JIP LN NVSE приводит к тому, что предметы havok не сохраняют свои позиции в файле сохранения. В основном предназначено для использования с NV Interiors, но может применяться с любым иным модом.
       
      Описание
      - N.V Interiors (а также другие моды, особенно модули SFW-RA) добавляют множество новых элементов с поддержкой havok во все свои новые ячейки, что может привести к тому, что ваше сохранение раздуется до неиграбельных размеров из-за того, что позиции каждого элемента записываются в вашем файле сохранения.
      - Однако последнее обновление JIP LN NVSE добавило новую функцию, позволяющую ячейкам не сохранять положение перемещенных объектов.
      - Может использоваться на любой ячейке в любом моде (включая NV Interiors, TTW Interiors, SFW-RA, NV Interiors Addon и т. д. и т.п.)
      - Зачем использовать это вместо NV Interiors Remastered? - Ну, NV Interiors Remastered полностью удаляет элементы категории “разное” и заменяет их статическими. Он также отключает некоторые интерьеры и новые журналы, что мне показались слишком неуместным. Этот скрипт сохранит всё, что было в оригинальном моде, нетронутым.
       
      Инструкция по установке
      1). Установите FNVEdit
      2). Загрузите этот мод и извлеките папку «Edit Scripts» в ту же папку, в которую вы установили FNVEdit (там уже должна быть папка с таким же названием «Edit Scripts»)
      3). Запустите FNVEdit и загрузите все моды, в которых вы хотите запустить скрипт.
      4). После загрузки FNVEdit разверните первый плагин и щелкните правой кнопкой мышки на «Cell».
      5). Выберите «Apply Script».
      6). В раскрывающемся меню скриптов выберите скрипт из этого мода (под названием «Unknown 23»), затем нажмите «ОК».
      7). Скрипт должен примениться и завершиться через несколько секунд.
      8). Повторите процесс для любых других ваших модов.
      9). Готово! Теперь сохраните изменения, выйдите и наслаждайтесь разумными размерами сохранений!
       
      Требования
      FNVEdit
      JIP LN NVSE Plugin
       
      Благодарности
      Автору - за мод
      chucksteel - за NV Interiors
      jazzisparis and luthienanarion - за JIP LN NVSE
      Bulbyan - за совет по применению данного мода, благодаря чему вы видите его здесь

      55 раз скачали

         (0 отзывов)

      7 комментариев

      Отправлено

    6. Титаны нового запада / Titans of The New West

      «Ты без формы, солдат! Где твоя силовая броня?»
       
       
      "Титаны нового запада" создавался как мод для капитальной переделки силовой брони, который стремится вернуть классический стиль эстетики, делая силовую броню Нового Вегаса тяжелее, громоздче и внушительнее, с нужными и правильными пропорциями.
       
      Особенности
      Силовая броня в классическом стиле: все силовые доспехи были переработаны, теперь они больше напоминают возвышающиеся стены из постапокалиптической стали, какими они были в классических играх серии Fallout. Ранее переработанная силовая броня была улучшена за счет улучшенных мешей, текстур, развёртки и различных фиксов. Пропорции шлема также были скорректированы, чтобы быть более эстетичными, менее экстремальными и иметь более единообразное ощущение уровня детализации между доспехами и шлемом. Титаны для Soul a Fallen Worlds: встроенная поддержка SFW с автоматическим определением и активацией, никаких дополнительных плагинов ESP и дополнительных действий по адаптации больше не требуется. Полный охват всего базового контента Fallout 3 + DLC. Совместимость: Титаны на 100% реализованы с помощью скриптинга без прямых изменений любых существующих базовых форм записей. Кроме того, код был полностью переписан с нуля с учетом высокой совместимости и стабильности, с множеством встроенных исправлений. Новая модульная структура скрипта устраняет необходимость исправления для многих модов и позволяет легко и просто устанавливать исправления без ESP для многих модов и их особенностей. Процедурный скелет: В отличие от старой версии Титанов, которая полагалась на модифицированный файл скелета персонажа, новые Титаны 2.0 не имеют такой зависимости. Скелет теперь генерируется процедурно при запуске игры, что позволяет поддерживать полную совместимость с ЛЮБЫМ скелетом.  Улучшенное масштабирование: Масштабирование силовой брони масштабирует размер персонажа без воздействия на голову и оружие. Старый и неуклюжий метод принудительного воспроизведения специальной анимации бездействия был заменен новым современным оптимизированным решением, основанным на сочетании kNVSE и скриптовых анимаций. Интеграция Пип-бой: Комплексный пакет для интегрирации перчаток Пип-боя во внутрь силовой брони, а также автоматическое средство для снятие Пип-боя без помощи сторонних модов. Внутриигровые настройки:Функции, которые ранее были жестко прописаны в плагине ESP, такие как "Скрытие рюкзака", теперь можно включать и выключать МСМ-меню. Также было добавлено множество других дополнительных новых настроек. Анимация силовой брони: Набор анимаций бездействия силовой брони с широкой стойкой и анимаций бега/ходьбы, которые выглядят уверенно и более героически. Анимация также имеет встроенную версию "Smooth Backward Running" для силовой брони, дающая плавный обратный бег. Спринт в силовой броне: Медленная и тяжелая анимация спринта силовой брони для  Just Assorted Mods. Система подгонки наручного оружия: Новая система подгонки, которая визуально подходит к  новым силовым доспехам. К этому оружию  отностся все силовые кастеты и все варианты перчаток когтей смерти, перчаток богомола, перчаток яо-гаев и режущих перчаток. Запатентованная инженерная разработка Анклава: Придает всей силовой броне Анклава единообразный, безошибочно узнаваемый дизайн брони, вдохновленный Fallout 2. Тяжелый батальон НКР: Набор текстур для восстановленной силовой брони и шлема НКР со специальной цветовой окраской, которая безоговорочно и гордо демонстрирует принадлежность к НКР. Отличается от стандартной нефракционной брони Братства Стали T45d. Дополнительный контент: Включает в себя альтернативную анимацию бездействия с миниганом, сопоставленные объекты мира для всех доспехов и уникальные модели для расширенной силовой брони Анклава в бункере Оставшихся и зимней брони T51b в аванпосте Анкориджа и штаб-квартире США.  
      Полный список изменений брони :
      Силовая броня Оставшихся : Улучшены меши (область воротника, наплечники и ноги), улучшенная развёртка в нагрудной части, улучшенны текстуры торса и шлема (задний шов, затенение коленей, убрана вся кровь на доспехах и шлеме), добавлены бронепластины к перчаткам, исправлены другие ошибки (исправлена древняя ошибка перепутанных частей тела в таргетинге VATS). Остатки доспехов Теслы/Гэннона : то же самое, что и выше. Силовая броня Анклава/Броня Тесла (для SFW) : то же самое, что и выше + новые текстуры черной брони с очищенными задними швами. Силовая броня Анклава : Полностью переработаны броня и шлем, добавлены бронированные перчатки с подобранными по цвету текстурами, очищены швы на наручах. Броня Тесла: То же самое, что и выше + очищены текстуры от ржаво-красной грязи Броня Анклава "Геенна": Полностью переработанные доспехи и шлем. Силовая броня T-51b : Улучшеннымеши, улучшенна развёртка на коленях и ступнях, улучшенно сочетание цветов в текстурах перчаток. T-51b (другие варианты): То же самое, что и выше + текстуры перчаток соответствующего цвета. T-45d: Изменен дизайн брони и шлема, улучшено соответствие цветов в текстурах перчаток. T-45d (другие варианты): То же самое, что и выше + соответствующие текстуры перчаток по цвету. Восстановленная силовая броня НКР : Изменен дизайн брони и шлема, переключаемые текстуры уникальной раскраски, соответствующей фракции НКР. Опалённая силовая броня "Сьерра" : Переработанные доспехи и шлем, переключаемое чучело медведя. Добавлена Синяя силовая броня Братства стали. Добавлена классическая Силовая броня T51b из Fallout 1.  
      Дополнительные файлы: 
      ATTT Compatibility Patch for TNW - патч совместимости для Titans of The New West и ATTT - Armed to the Teeth Redux
       
      Требования: 
       xNVSE
      JIP LN NVSE Plugin
      JohnnyGuitar NVSE
      kNVSE Animation Plugin
      The Mod Configuration Menu
      lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes
      Just Mods Assorted (по желанию)
       
      Установка:
      Установить архив через Mod Organized 2, либо скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, МО2 или другой мод-менеджер. 
       
      Скриптовые патчи для других модов силовой брони Webb's Titans of The New West Patch Emporium.
       
      Благодарность:
      Woooombat - за отличную модификацию

      1 410 раз скачали

         (5 отзывов)

      29 комментариев

      Обновлено

    7. Повесть выжженных песков, полное издание / Tales from the Burning Sands Complete All Three Chapters

      Повесть выжженных песков - это лорный, разбитый на главы приключенческий мод от автора квестов Богомол-Императив и В тени болота. В каждой главе будет представлен новый персонаж, сюжетная линия и/или локация.
       
      Повесть выжженных песков, полное издание.
      Глава 1: Шеф-повар
      Глава 2: Ботаник
      Глава 3: Архитектор
       
      Как и в случае с моими модами для Fallout 3, Повесть насыщена записками, сообщениями, персонажами, историями и головоломками, а также относительно немногочисленными сражениями.
       
      Я редко использую квестовые маркеры в своих модах; если застряли, прочтите найденные записки/журналы. Это личное предпочтение, как отдых от шаблонности ванильных квестов, гоняющих вас по маркерам без надобности понимать происходящее вокруг.
       
      Особенности:
      - шикарные новые локации
      - новые интересные квесты
      - запоминающиеся персонажи со своими историями и проблемами
      - озвучка персонажей
      - отличный юмор
      - несложные головоломки
      - потрясающее множество записок и заметок (их здесь "тонны")
      - "игра в игре" - фэнтезийная текстовая рпг, предусматривающая
        возможность сохранения (не обязательна для прохождения)
      - отсутствие квест-маркеров
      - необычный спутник
      Как начать
       
      Отправляйтесь в салун "Старатель", расположенный в Гудспрингс. Там вы найдете терминал с просьбами о помощи, и узнаете, кому необходима помощь в суровой Мохаве.
       Все три главы начинаются с помощью данного терминала, при условии завершения предыдущей.

      Что нужно, чтобы начать третью главу?
       
      После окончания второй навестите терминал. Убедитесь, что захватили Одри, вполне возможно, она понадобится в какой-то момент приключения. 

      Совместим ли этот мод с ванильными и сторонними спутниками?
       
      Все новые области хотя бы частично навмешены, поэтому приключение должно быть "беспроблемным". Тем не менее, я настоятельно рекомендую оставить компаньонов дома (уверен, им не помешает немного отдохнуть), особенно во время второй главы. Приключения в первой в значительной степени совместимо со спутниками. Пожалуйста, сделайте себе (и мне) одолжение и не берите их с собой, когда достигнете определенного нового объекта во второй главе. Вашему персонажу придётся сделать несколько довольно нетипичных вещей в различных местах во время этой части приключений, и реакция компаньона может вызвать проблемы.
       
      Не используйте команды консоли noclip/unlock на предметах, обнаруженных в третьей главе.
       
      Рекомендуется (не обязательно) выключить радио и прибавить громкость окружения.

      ПРИМЕЧАНИЕ: если вы используете моды, позволяющие телепортироваться/быстро путешествовать ИЗ ИНТЕРЬЕРОВ - не делаете этого в добавляемых модом помещениях. Существуют (невидимые) триггеры, активациях которых необходима для корректной работы и использование телепортации может сломать скрипты.
       
      Видео
       
       
      В раздачу добавлен патч для PN.
       
      Прохождение от комрада botuala (за что ему особая благодарность).
       
      Требования
      Fallout NV

      Установка
      Распаковать содержимое основной версии в папку Data вашей игры, туда же разархивировать плагин с заменой, подключить плагин Tales from the Burning Sands.esm в мод-менеджере.
      При необходимости активируйте патч для Невады - Tales PN.esp

      Благодарности
      Благодарность автору Puce Moose за потрясающий мод и разрешение выложить его здесь.
      Благодарность всем, принявшим участие в переводе!
      Благодарность botuala за вычитку.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      1 503 раза скачали

         (4 отзыва)

      22 комментария

      Обновлено

    8. GECK EXTENDER FOR FALLOUT NEW VEGAS / GECK EXTENDER для Fallout New Vegas

      Я собрал все необходимые файлы нового GECK'a и решил поделиться ими с вами одним архивом. То есть всё в одном и работает "из коробки".
      Возможно кому то будет полезно.
      По сравнению с GECK Power Up 1.4 - небо и земля. Редактор стал очень производительным и плавным, так же меня преследовали вылеты из-за нехватки памяти (использовал много ретекстуров). Здесь имеется пропатченный EXE, поэтому теперь GECK не будет вылетать при достижении отметки в 2ГБ используемой памяти. Просто попробуйте - это круто
       
      Особенности:
      Производительность
      Плавность камеры
      Кастомизация через файл конфигурации
      И многое другое
       
      Данный архив включает в себя:
      1) GECK 1.4
      2) NVSE: 6.3.0
      3) GECK Extender 0.39 + измененный exe с 4ГБ патчем
      4) Слегка отредактированные файлы кастомизации (шрифт, размер консоли, включение всплывающий уведомлений об ошибках компиляции скриптов). 
      Опционально в папке CUSTOM лежит GeckCustom.ini, в котором включены настройки, чтобы загружать сразу несколько мастеров и фикс отображения объектов в окне рендера.
       
      "... для всех ваших нужд в создании мира!"
       
      GECK обеспечивает Вас инструментами, которые позволяют расширять игру так, как Вам хочется! Вы можете создавать, модифицировать и изменять любые данные, используемые игрой, от пейзажей, городов и локаций до написания диалогов, создания персонажей, оружия, существ и многое другое.
       
      Установка:
      1) Распаковать содержимое архива;
      2) Поместить все файлы из папки "GECK EXTENDER" в папку с игрой;
      3) Опционально: скопировать GECKCustom.ini в "C:Users/ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ/Documents/My Games/FalloutNV/";
      4) Установите xNVSE - можете из прилагаемого архива, а если версия из архива станет устаревшей, то скачайте новую самостоятельно (это приветствуется)
      4) Создайте ярлык nvse_loader.exe и укажите в свойствах "-editor";
      5) Запускать GECK именно через ярлык nvse_loader с параметром "-editor". Таким образом вы будете запускать GECK через NVSE.
      6) Запустить GECK.exe из папки с игрой или через MO2.
       
      Куда именно прописывать:
      Мало ли...


      Дополнительная настройка:
      1) Открываем ini файл ("C:Users/ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ/Documents/My Games/FalloutNV/GECKCustom.ini")
      2) Изменяем некоторые параметры:
      Загрузка нескольких мастер-файлов (.esm). В строке bAllowMultipleMasterLoads= меняем 0 на 1 Возможность запуска нескольких GECK одновременно. В строке bAllowMultipleEditors= меняем 0 на 1 Отображение всех объектов в окне рендеринга. В строке bUseMultibounds= меняем 1 на 0 3) Для редактирования размера шрифтов для скриптов и консоли, используйте "geckextender.ini" в папке: "Путь к папке с игрой"/Data/NVSE/Plugins/
       
      По поводу возможной тревоги антивируса:
       
      Это ложная тревога, никаких вирусов там нет.
      Ругаться будет на файл Geck.exe, который я взял со страницы GECK Extender на нексусе.
      Там же, на нексусе, можете прочитать о том, что это ложная тревога.
      Понимаю, что не аргумент, но думаю Рой бы не стал заниматься такой фигней.
      Лично у меня Windows Defender изначально заблокировал файл.
      В общем, не маленькие, вряд ли будете пугаться этого. 
       
      P.S. Часть описания взял у @Вис691, за что ему спасибо  

      881 раз скачали

         (2 отзыва)

      8 комментариев

      Обновлено

    9. Расширение "Мохаве Экспресс" / The Freepost Mojave Express Expansion

      Полная переработка системы почтовых ящиков “Мохаве Экспресс”. Заменяет ванильные ящики на расширяемую обновляемую универсальную систему хранения. При первом посещении каждого ящика Курьер отметит его особенности и окружающую обстановку, что поспособствует ещё большему погружению в жизнь Мохаве и вернёт к жизни забытый элемент геймплея.
       

       
      Присоединяйтесь к моему дискорд-каналу.
       
      Одна из самых позабытых возможностей при игре в Мохаве напрямую связана с предысторией нашего персонажа – он курьер. По всей Мохаве игрок обнаруживает почтовые ящики, которые позволяют ему или ей отправлять свои вещи в другие места. Несмотря на интересную концепцию, ванильная реализация этого получилась очень грубой и ситуативной. Простительно, если вы, как и я, никогда не использовали эту функцию или даже не знали о её существовании.
       
      Этот мод призван изменить вышеупомянутую систему и заменить её на нечто более интересное, полезное и интегрированное в окружающую пустошь Мохаве.
      1.       Система по умолчанию была заменена универсальной системой хранения, что означает, что вы можете получить доступ к своим вещам из любого почтового ящика "Мохаве Экспресс".
      2.       Первое посещение основного (ванильного) ящика дает Курьеру возможность задуматься о своём путешествии и окружающем мире, что заметно усиливает влияние мода на погружение в игру. Посещение всех ящиков знаменует окончание размышлений Курьера; после этого вы будете вознаграждены уникальным перком.
      3.       Кроме того, вам предстоит разблокировать все основные почтовые ящики, купив марки авторизации для них. Это придаст системе ощущение постепенности погружения.
      4.       Для ещё большего усиления новшества, по мере разблокирования основных ящиков "Мохаве Экспресс" будет расширяться и на пустоши появятся новые ящики, которые для Курьера станут бесплатными.
      5.       Теперь в Мохаве вам будут встречаться курьеры и брамины "Мохаве Экспресс".
      6.       Если семейство Нэшей погибнет или будет убито игроком, "Мохаве Экспресс” закроется. Однако, все пересылаемые предметы не пропадут, а появятся в Примме. Это добавит системе ощущение последствий.
      7.       Наконец, ящики имеют ограниченную ёмкость - её можно увеличить за дополнительную плату до максимального значения (600 фунтов).
       

       
      Одной из главных особенностей этого мода является тот факт, что по мере того, как игрок будет путешествовать и разблокирует ванильные почтовые ящики, присутствие "Мохаве Экспресс" на пустоши возрастёт. Новые ящики появятся после покупки 3-х марок и после приобретения 5-й, последней марки. На карте ниже указаны места, в которых произойдёт расширение системы доставки.
       
      Я постарался расположить их в населённых и нейтральных поселениях и избегать территории Легиона. Первое расширение компании - это улучшение обслуживания центрального пояса и юга пустоши. Второе в основном направлено на объединение Вегаса в более целостную структуру.
       

       
       
      Цель этого мода – улучшить интеграцию компании "Мохаве Экспресс" и её почтовых ящиков в игровой мир и историю Курьера.
      Этот мод включает в себя следующие возможности и изменения:
       
      ·         Добавляет новую универсальную систему хранения в Мохаве!
      ·         Курьеры и брамины компании путешествуют по Мохаве, осуществляя доставку
      ·         Разблокируемые новые почтовые ящики
      ·         "Мохаве Экспресс" расширяется по мере приобретения доступа к ящикам
      ·         Уникальная награда за открытие всех почтовых ящиков "Мохаве Экспресс"
      ·         Раскрытие истории по мере посещения ящиков "Мохаве Экспресс"
      ·         Увеличение вместимости почтовых ящиков
      ·         Последствия гибели Нэшей (система доставки прекратит работу)
      ·         В случае закрытия компании ваши вещи можно будет забрать в Примме
      ·         Совместимость с другими модами
      ·         Очищено и отполировано в FnvEdit
       
      Требования
      Fallout NV
      xNVSE
      JIP LN
       
      Установка
      Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Автору Lime - за мод.
       
      От автора
       
      Со мной можно связаться или следить за моим творчеством по следующим ссылкам - не стесняйтесь оставлять любые отзывы и следите за моими новыми модами и контентом:
       
      NexusMods
      Мой сервер Discord: https://discord.gg/7m7Hb3R38W
      @LimeAyy в Twitter и Instagram
       
      Если вы дочитали до этого места - благодарю! Я хотел бы воспользоваться этой возможностью, чтобы ещё раз попросить вас поддержать этот мод, если он вам понравился и оставить любой отзыв. Я очень горжусь своей работой, и любая возможность внести улучшения, основываясь на отзывах сообщества, очень важна для меня.
       
      Ваш Lime

       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      232 раза скачали

         (0 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    10. Raider Power Armor for TOTNW

      Raider Power Armor for TOTNW
      Адаптация модели силовой брони рейдеров под глобальную модификацию  Titans of The New West 2.0
       
       
      Особенности: Адаптированная и настроенная модель брони для использования с модификацией  Titans of The New West 2.0.   Новинка!!! Теперь с поддержкой FOMOD! Требования:
      Titans of The New West 2.0  
      Установка: Распакуйте содержимое архива в папку Data игры, подключите плагин в FOMM. Установка через МО2 (для опытных пользователей).  
      Благодарности:
      Woooombat - за прекрасный оверхол силовой брони
      Danneyo - за оригинальный аутентичный мод и разрешение перевода/публикации

      40 раз скачали

         (0 отзывов)

      14 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...