Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Винтовка десантника" / Service Paratrooper Rifle

      Мод добавляет винтовку, сделанную на основе оригинальных ресурсов и оружия из игры  "Return to Castle Wolfenstein".  Она схожа с обычной боевой винтовкой, но должна быть более удобной. Можете купить ее у Оружейников или отобрать у бойцов НКР и убедиться в этом лично. Если что-то не понравится- во всем виноваты бюрократы из НКР, которые заказали и произвели оружие для десантников раньше, чем призвали этих самых десантников. Хотя какая разница? Стреляет же!
       
      Требования:
      FNV
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Mcdoye за хороший мод и разрешение на публикацию.

      15 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. "Винтовка Фаркухарсона" / Farquharson rifle 600 NE 3

      Мод добавляет мощную однозарядную винтовку Фаркухарсона. Вместе с ней в игру добавлен соответствующий патрон кал.600 "Нитро Экспресс", в 3 вариациях.
       
      Как найти:
      Оружие и боеприпасы к нему могут изредка попадаться у торговцев (секретный ассортимент Мика и Ральфа, Оружейники), у Чета могут иногда быть в наличии боеприпасы. 
      У топовых врагов тоже может попадаться оружие, но в очень плохом состоянии и очень редко.
      Всего в игре есть два места, где можно найти винтовку:
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин.   Авторство:
      deRuyter - автор оружия.
       
      Original mod page

      16 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    3. "Винтовки Winchester" / Type II's Western Rifles

      Мод добавляет две винтовки Winchester 94 и 1876 и два уникальных их варианта.
       
      Винтовки раскиданы по уровневым спискам. Один уникальный вариант продает Дейл Бартон, второй - Док Митчелл.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      Type2Error  - За замечательный материал и любезное разрешение на публикацию переводов своих работ.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      64 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    4. "Вито Скалетта" / Vito Scaletta

      Этот плагин позволяет Вам играть за Вито - главного героя игры Mafia II. Для этого нужно надеть его костюм, который лежит на полке стеллажа в хижине Виктора.
       
      Описание:
      Как-то на сайте Gunetwork я наткнулся на интересный пост. Его автор выложил модели, которые он портировал в Fallout New Vegas. Среди них была модель Вито. Как большому фанату Мафии, мне этот мод пришелся по душе. Но как оказалось, мод был не закончен: плагина в архиве не было, а текстуры не были привязаны к моделям. И судя по описанию, автор не собирался его заканчивать. Я решил доработать мод и выложить его здесь.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      Ресурсы с gunetwork
      NifSkope (для привязки текстур)
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Далее следует привязать текстуры к модели. Для этого будем использовать Nifskope. Открываем файл Vito Scalleta Authentic Full.nif (Data\meshes\Vito Scalleta\Vito Scalleta Authentic Full.nif) и нажимаем на голову Вито. После этого в левом окне выделится строка 2 NiTriShape Txt Head:1 [4]. Нажимаем на треугольник, который находится слева от этой строки. Далее нажимаем на треугольник возле строки 48 BSShaderPPLightingProperty а затем на 49 BSShaderTextureSet. В нижнем окне видим строку с путем к текстуре. Вот ёё нам и нужно отредактировать. Прописываем путь к файлу face.dds (textures\Vito Scalleta\face.dds). Повторяем те же шаги для тела, ног и обуви. Только теперь привязываем другую текстуру (textures\Vito Scalleta\vito authentic outfit.dds). Сохраняем изменения и играем.
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       

      10 раз скачали

         (1 отзыв)

      3 комментария

      Обновлено

    5. "Вихрь" / Whirly

      В салуне Гудспрингс можно найти игрушечного робота Вихрь от РобКо. После активации робот почти автономен и представляет собой старую радиоуправляемую модель винтокрыла. Но когда робот приставлен к плечу владельца... он превращается в "Высоконадежную независимую табельную боевую единицу".
        Особенности:- Вихрь - это не "компаньон", но в каком-то плане его можно так назвать. - Вихрь также исполняет функции мобильной пушки или наплечного пулемета. - Два режима: Вихрь движется у плеча, или же свободно. В режиме свободного следования Вихрь автоматически 'цепляется' к плечу только во время боя. - Многофункциональный контроллер будет добавлен в инвентарь в раздел оружия при получении Вихря. - Чтобы упаковать Вихря в рюкзак: используйте контроллер или активируйте Вихрь, пока он следует (или, если он приставлен к плечу, зажав F и наведя на робота). - В инвентаре Вихрь находится в разделе Прочее, чтобы включить его - выбросите из инвентаря, или используйте контроллер. - Во время боя Вихрь нацелится на того врага, в которого целитесь вы. Он не выбирает цель самостоятельно. - Присутствует квест по получению улучшений и способностей робота. - Автоматическое оружие получает улучшения каждые 5 уровней. - Т.к. технически Вихрь - анимированный предмет, а не персонаж, он из-за игровых ограничений при возвращении к вам может передвигаться без учета игрового ландшафта (проходить сквозь стены и т.д.).  
      Варианты Вихря:- Стандартный винтокрыл - Стандартный винтокрыл (более компаньоноподобное поведение) - Реактивный винтокрыл (из Фронтира!) - Летающая тарелка с игровой площадки - Летающая тарелка в виде бутылочной крышки - Летающая тарелка Дзета   Установка: 1. Открываем скачанный архив, выбираем нужный вариант Вихря. 2. Копируем из нужного варианта ESP и BSA в "Data". Подключаем плагин в лаунчере или FOMM. 3. По желанию можете установить альтернативные текстуры Вихря.   Удаление: Отключите мод в лаунчере или FOMM, сделайте сохранение без мода. После этого удалите файлы мода из вашей папки "Data"   Разрешения: "Данную модификацию запрещено использовать как-либо, кроме своего изначального предназначение. Загрузка на другие сайты запрещены. Свяжитесь со мной, если хотите обсудить что-либо, в том числе и запросить разрешение." [Athelbras]   --------------   "Посвящается моему отцу", который создавал масштабные модели летательной техники (планеры, или работающие на газу) и был энтузиастом радиоправляемой техники." [Athelbras]   Наслаждайтесь!

      240 раз скачали

         (7 отзывов)

      16 комментариев

      Обновлено

    6. "Вне границ - новые территории" / Beyond the Borders - New Lands

      Известный в свое время мод, значительно расширяющий играбельную территорию мира Мохаве засчет ландшафта, расположенного за воротами аванпоста Мохаве. Таких модов для New Vegas было несколько, и данный - пожалуй несмотря на низкую детализацию и скудность некоторых локаций охватывает наибольшую территорию. И несмотря на перечисленное, исследовать новые места интересно, территория действительно огромна.
      Также, в данной версии исправлен злосчастный баг с путешествием многих ванильных неписей на территорию мода, чем грешил оригинал. Плюс, плагин очищен от разного рода мусора.
       
      Данный плагин добавляет на пустошь Мохаве новую огромную территорию к западу и юго-западу от аванпоста Мохаве. Попасть туда можно по дороге через ворота аванпоста, которые раньше были закрыты. Вы сможете исследовать 37! новых локаций, выполнить 5 квестов, встретиться с новой враждебной фракцией - кочевниками; спасти Пустошь от угрозы распространения биооружия (радпауки, Тиран МК I, Тиран МК II); уничтожить фабрику рейдеров по производству наркотиков; попадете в плен галлюцинаций в психбольнице, выкрутиться из которых будет достаточно сложно; научитесь пользоваться горной экипировкой для альпинизма, спасете жителей Убежища 46 и ещё много, много интересного. Карта локаций плагина приложена на одном из скринов.
        Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл BTB - Beyond the Borders.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Благодарности: thelonewarrior - за исходную модификацию. apex77 - за LOD-текстуры. Hellraiser - за перевод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.

      344 раза скачали

         (0 отзывов)

      12 комментариев

      Отправлено

    7. "Внеземной предшественник - фараон песчаной бури" / Alien Ancestor - Sandstorm Pharaoh

      Alien Ancestor - Sandstorm Pharaoh


      "Новая уникальная механизированная броня. Теперь Курьер сможет в одно и то же время поклоняться кошкам и сеять смерть в рядах врагов!"

      При создании необычной брони автор вдохновлялся теориями Кэбота о пришельцах, короной Лоренцо из затерянного города Убар, эстетикой Древнего Египта (и, возможно, реальными теориями о палеоконтакте), а также некронами из Warhammer.

      Перейдите по ссылке на страницу оригинала - там больше скриншотов.

      Новую броню (вкупе с хопешем и кинжалом) можно найти к северу от фермы Хоровица на том самом месте, где можно встретить пришельцев (с "Дикой Пустошью") или отряд наемников с YCS/186. Осмотрите окрестности и обратите внимание на странную могилу.

      Броня доступна только в мужской версии.

      Требования: Fallout New Vegas

      Установка: стандартная

      Благодарности: RMT9 - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь.
       
      Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.

      Карта: 5536 9137 7630 1638 
      WebMoney (WMР): P651932202300
       

      68 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    8. "ВО-30, тактическая штурмовая винтовка" / HVK-30 - Tactical Assault Rifle

      Мод добавляет оружие из Call of Duty: Black Ops 3 в мир FNV. Оно предназначено для поздних этапов игры и опытных,искушенных в оружии Курьеров. ВО-30 имеет очень высокие характеристики, а также на него можно установить прицел типа ACOG и глушитель.
      А для самых требовательных завезли уникальный вариант оружия: Высокоскоростной отбрасыватель. Он ощутимо мощнее и хорошо подойдет для сражений с боссами и прочих финальных битв. Но это не значит, что это имба-оружие весит больше, а изнашивается намного быстрее.
      Заряжается новое оружие патронами калибра .308.
      Найти оружие можно в некоторых локациях, доступных ближе к концу игры:
       
      Требования
      FNV
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV. Активировать мод в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Aluminia- за восхитительное оружие.

      49 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    9. "Возведите собственный горный форт" / Build your own Mountain Fort

      "В горах между Хидден-Вэли и испытательным полигоном РЕПКОНН разбит небольшой лагерь, на месте которого можно возвести собственную горную крепость. Механики строительства в этом моде схожи с механиками DLC Hearthfire для Skyrim, а также вы сможете заполучить уникальный 9мм пистолет"
       
      Лагерь расположен близ локации "Скорпионье ущелье", а его точное местоположение можно посмотреть на скриншоте-подсказке.  Сперва возведите маленькую металлическую хибару, потратив на это 5000 септ крышек — появится маркер быстрого путешествия. Дальнейшее строительство форта осуществляется путём взаимодействия с терминалом в лачуге, вы быстро его найдете. 
       
      Требования
      Fallout New Vegas

      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности
      RemcoVerbeek - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

      299 раз скачали

         (1 отзыв)

      3 комментария

      Обновлено

    10. "Возвращение Бенни" / Benny Returns

      Вам не приходила мысль, что после освобождения Бенни в Форте, он мог бы помочь Курьеру 'взять' Стрип?

      Мод дает возможность завербовать Бенни в качестве компаньона после того, как он покинет Форт. Вы сможете найти его на 188м торговом посту.
      Обладает функционалом стандартных компаньонов и снабжен полной озвучкой, составленной из оригинальных звуковых файлов.
       

      Особенности:
      - Сильный, но не дисбалансный компаньон. По-умолчанию имеет флаг Essential.
      - Полная озвучка и синхронизация движений губ, около 300 реплик.- Способность, поднимающая вашу Харизму и Удачу.
      - Доступ к президентскому люксу и люксу "Крупный игрок" в Топс. Ключи у него в инвентаре.
      - Компактное радио, на случай, если потерялся Бенни... или вы.
      - Использует мебель, когда это делает игрок. В режиме ожидания курит.
      - Имеет ряд рандомных реплик, в том числе и при посещении определенных мест.
      - Несколько особых комментариев и сцен для курьера со способностью "Черная вдова".
      ..
       

      Как завербовать:Помогите Бенни сбежать из форта, как в оригинальной игре. Убедитесь, что он достиг ворот выхода (см. скриншот). После чего вы сможете найти его на 188м торговом посту.
      *Подключать плагин следует ДО того, как вы впервые посетите Форт.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      geekminxen - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию здесь.
      RaggaL - за примерно 70% перевода плагина.
       
       
       

      692 раза скачали

         (10 отзывов)

      13 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 226
    Файлы
    28 287
    Комментариев
    9 413
    Отзывов
  • Последние отзывы

      выбрался от туда . и есть ,что сказать )) стоит ли качать и проходить ? да, один раз стоит пробежаться по моду .здесь  провели сравнение - мод Дом и игры из нулевых ,Painkiller. полностью соглашусь , разница только в оружии наверное . эх, мне бы мой любимый Коломет из Painkiller  , да с его анимацией прибивания к стене ))самое главное , это сделать отдельное сохранение перед установкой мода. в плане поведения мод чудной, скрипты срабатывают в некоторых местах не всегда.  в диалогах не спешить скипать ветки разговоров, случайно можно выбрать ветку - взять задание дважды,что может привести к зависанию непися и отсутствия возможности сдать квест. и перед каждым разговором с любым неписем, лучше делать быстрое сохранение, реально снизит риск запороть квест .

      в описание ,я бы добавил взять побольше ремонтных наборов для оружия. для некоторых стволов , тупо нет аналогов в моде ,что бы чинить. враги там , местами с пульки отлетают, а местами по пол - обоймы в череп из всеамериканского через VATS спокойно держат . 

      вообще много чего можно сказать по моду, но будут спойлеры, так что пойду думать как избавиться от одной особи из мода. в конце прицепился ко мне и бегает за мной по Мохаве.  он крупнее и жирнее по хп , самого сильного сородича из ванили.в три раза по моему. по сути это тело затащило финальную схватку .мне надо было просто сидеть в сторонке и настреливать глав гаду в чайник ))поэтому просто килл и дисабле жалко проводить))

      за перевод столь странного мода , огромное спасибо ))

      Неожиданно очень полезный мод.

      На "троечку".

       

      В принципе, перспективная задумка, не самая плохая реализация, однако минусы мода перевешивают его плюсы.

       

      Атмосфера мода действительно поначалу пугающая, и даже в моменте появления безобидной неписи, уже успел перепугаться. Помещения очень тёмные, убежище всё из себя ржавое, в кровяке, всё создаёт гнетущую атмосферу. В напряжении некоторое время держит, однако стоит столкнуться с первыми врагами - испугаешься ещё раз, но потом как-то всё станет, в принципе, понятно, ружьё на изготове, следующий "чёрт из табакерки" появится после следующей записки.

       

      Спойлер

      Хотя вот момент, когда "Неизвестный" в момент подрыва лаборатории стремительно принялся убегать - это было даже забавно.

       

      На атмосфере, в принципе, можно и закончить, ибо дальше минусы. Во-первых, сюжет. Номинально он есть, но он какой-то крайне простой, тупой, и в то же время рваный - по сути, убери из него каких-либо персонажей, и обяжи Курьера-Странника делать ровно всё то же по зову души - это даже было бы логичнее, чем те несчастных два незнакомца, которых нам представляют, чтобы уже за следующей дверью о них забыть.

       

      И ладно бы, глупость сюжета можно было бы простить, если бы мод продолжал держать в напряжении следующее приключение ... но нет. Всё проходится за час, три несчастных уровня убежища - по сути, по-настоящему испугать нас и не успевают. Вот мы пришли, и вот - действие спустя - изо всех ног к выходу. Сюда же отметим напрочь отсутствующую логику в планировке Убежища - невесть откуда кусок ветки метро, вход-шестерёнка будто вообще внутрь скалы ведёт, одни локации - мёртвое убежище, другие - лощёные комнатушки, будто Убежище только сегодня сдали. И при этом пустые. Автор будто не запаривался над логикой как строить.

       

      И самый главный бич мода - текстовая составляющая. Я не мог поверить, что мод так плохо переведен, но когда нашёл записку с благодарностью, и увидел такой тёплый привет из нулевых-начала десятых - сайтейм.ucoz.ru, у меня возникло небезосновательное ощущение, что мод разрабатывал школьник (и это не уничижительное слово и попытка оскорбить автора, просто констатация факта), оттого и текст напрочь поганый и без вычитки, и квестовое повествование примитвненькое. При этом, повторюсь, хоррор-атмосфера выдержана хорошо, а сам мод стабилен (хотя в одном месте и пришлось пнуть дверь консолью).

       

      В общем и целом, сыграть в это можно, получить пять минут дешёвых эмоций. И забыть.

       

      Спасибо за адаптацию!

  • Последние комментарии

    • кратко ,чисто по геймплею. все норм ,пришли ,помогли , всех кто в юбке по переубивали ,ушли обратно в вегас. по самой сюжетке охотников от someguy. есть мод Рассел , в этом моде есть новая локация. в этой локации есть поселение ,которое можно защищать так же от юбочников. и перед нападением - аве салата , можно предложить некоторым жителям поселения участвовать в защите .   и в добавок , укомплектовать защитников как тебе угодно. раза 3-4 бегал от туда в мохаве за снарягой ,что бы каждому дать то ,что ему предпочтительнее. правда ,это все зря оказалось, для защиты хватило всего две составляющие : курьер и 50 калибр - взрыв. но мод Рассел , совсем не в жанре Tower Defense.  лучшие покровители. очень жаль было смотреть на финальные кадры , где все ,буквально все кроме Джоси погибли . я смотрел и мягко говоря был в шоке, все что мог подумать : ээээ ....ииии че...все ? какое то поселение в моде Рассел , нам дали укомплектовать в норм броню защитников, а здесь где сам жанр мода , сама суть мода ,так сказать его основа - это TD , и близко не было , поменять оружие и броню у персонажей. и если боевая винтовка как оружие еще удовлетворительна, то мешки из под картошки носящие название броня НКР ,лично меня ни когда не устраивала . да, супермутанта можно уговорить взять миниган...но это все. хотя бы дали бы вариативность , типа на нас наступают полчища легиона ,нам писец, нужно либо укомплектовать состав в восстановленную силовую броню , либо найти энное количество лопат  для выкапывания собственных могил, курьер выручай . или же просто помочь снаряжением именным персонажам. их там не так много. да блин, я бы силовую броню нкр притащил бы им в нужном количестве. в конце концов ,хоть в чем будет толк от ванильных силовиков нкр ,которые только ходят туда сюда  и стоят на месте везде. да много можно было вариантов придумать , причем варианты которые можно реализовать в моде...но автор этого не сделал. впечатление сложилось,что мод лучшие покровители делался в духе , на отвали.просто серия охотников его достала и он решил всех там угробить. добавь хотя бы вариант - пацаны, вы в окопы , я сам здесь все порешаю . и порешал бы, эстер с большим карапузом , анабель с осколочно фугасными , 50 калибр - взрыв , подтвердят. но из за присутствия союзников , об эстере и анабель,даже и не думал. это кстати одна из причин,почему не люблю компаньонов и вообще любых других союзных неписей в боевых сражениях. с ними тупо не развернешься, во весь свой арсенал.  и как итог по мне , исходя из мода Рассел ( напоминаю автор один и тот же, сюжетная линия у этих модов одна ,связанная) и его гемплея в плане TD , мод лучшие покровители сырой и недоработан .  мне полюбились персы серии охотников за головами , и гробить их просто потому что автору было лень допиливать контент , такое себе удовольствие.
    • пыл эмоций угас уже , написал тоже самое ))
    • Спасибо за текст, если не трудно, напишите пожалуйста отзыв на вкладке отзывов, с оценкой. Если есть желание проспойлерить что-то, можно загнать под спойлер.  
    • выбрался от туда . и есть ,что сказать )) стоит ли качать и проходить ? да, один раз стоит пробежаться по моду .в отзывах провели сравнение мод Дом и игры из нулевых ,Painkiller. полностью соглашусь , разница только в оружии наверное . эх, мне бы мой любимый Коломет из Painkiller  , да с его анимацией прибивания к стене ))самое главное , это сделать отдельное сохранение перед установкой мода. в плане поведения мод чудной, скрипты срабатывают в некоторых местах не всегда.  в диалогах не спешить скипать ветки разговоров, случайно можно выбрать ветку - взять задание дважды,что может привести к зависанию непися и отсутствия возможности сдать квест. и перед каждым разговором с любым неписем, лучше делать быстрое сохранение, реально снизит риск запороть квест . в описание ,я бы добавил взять побольше ремонтных наборов для оружия. для некоторых стволов , тупо нет аналогов в моде ,что бы чинить. враги там , местами с пульки отлетают, а местами по пол - обоймы в череп из всеамериканского через VATS спокойно держат .  вообще много чего можно сказать по моду, но будут спойлеры, так что пойду думать как избавиться от одной особи из мода. в конце прицепился ко мне и бегает за мной по Мохаве.  он крупнее и жирнее по хп , самого сильного сородича из ванили.в три раза по моему. по сути это тело затащило финальную схватку .мне надо было просто сидеть в сторонке и настреливать глав гаду в чайник ))поэтому просто килл и дисабле жалко проводить)) за перевод столь странного мода , огромное спасибо ))

×
×
  • Создать...