- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
X.E.N.H - Экспериментальный электронно развитый неочеловек
От xomut
Добавляет новую расу под названием Экспериментальный электронно развитый неочеловек или X.E.N.H
Не добавляет никаких бонусов и тд, просто изменение внешности
Особенность расы - "шрам" благодаря которому персонаж будет похож на киборга, терминатора или еще кого-то
По сути, в него были добавлены стандартные люди, но с текстурой лица с поврежденной кожей
Он удален с Нексуса, я нашел его на каком-то сайте и решил выложить сюда (думаю, они не обидятся, все равно мод не их), чтобы побольше людей узнало о нём
Я не мастер скриншотов и описаний, но для ознакомления, надеюсь, пойдёт
Оригинальное описание:
Перевод оригинального описания (Google)
Этот мод добавляет в Fallout New Vegas особую расу под названием X.E.N.H. (Экспериментальный электронно развитый неочеловек).
Есть нормальная версия X.E.N.H. и рейдерская версия.
Нормальный:
- 4 текстуры лица
- И женский, и мужской.
Рейдер
- 2 текстуры лица
- Только женский (пока)
Оба
- 16 глаз (по 8 на каждую версию, обе версии могут использовать все глаза)
Этот мод не требует заменителя тела для правильной работы.
Обычная версия использует текстуры тела Caucasian и рейдерская версия использует текстуры оригинальных рейдеров.
Известные проблемы
В игре не работают текстуры рук рейдерской версии, руки кажутся розовыми
Уже больше года играю с этой расой, никаких багов и тд не заметил (играл не рейдерской версией)
Хорошо работает с SFW, но только выбирать эту расу нужно после завершения квеста Трэнквилити-лейн в Гараже Кейси Смита
Язык - Английский, перевел только ванильные записи, которые он заменял, там только цвета глаз, перевод и не нужен
Требования
Fallout NV
Установка
Без мод менеджера - распаковать содержимое папки в Data
С мод менеджером - скопировать папку в вашу папку с модами
20 раз скачали
-
Патч Анимаций для AS VAL + Замена звуков
От xomut
Патч для оригинального AS VAL, чтобы он работал с анимациями от Hit - Millenia Animations - Part 1 + заменены звуки стрельбы от 9x39 Project
Сделал это так как мне не понравились анимации от SIGMA, не было желания ставить Asurah Reanimation Pack и не нравились оригинальные звуки стрельбы
Требования
AS VAL
Hit - Millenia Animations - Part 1
kNVSE Animation Plugin
ISControl Enabler and Ironsights adjuster (+ те требования, которые указаны на странице оригинала)
xNVSE
Установка
Без мод менеджера - распаковать содержимое папки в Data
С мод менеджером - скопировать папку в вашу папку с модами
По желанию вы можете удалить остальные неиспользуемые анимации - (Hit Millenia Animations Part 1 - Meshes (папку weapons оттуда тоже можно удалить) - AnimGroupOverride - удалить всё, кроме Hit_ASVal )
звуки - (Hit Millenia Animations Part 1 - Sound - FX - Hit - удалить все файлы кроме тех, которые начинаются на ASVal)
Проблем после этого не заметил (если не используете моды требующие эти анимации)
Не забудьте сделать копию заменяемых звуков
6 раз скачали
-
Item Explorer / Проводник Предметов из ESP
От xomut
Позволяет получать предметы из ESP\ESM файлов
Аналогично Браузер предметов / ItemBrowser, но удобней в использовании
Активация - F11
Замеченные ошибки:
Время в игре, когда открыто меню не останавливается - вызовите меню, а затем вызовите консоль
Курсор может не появиться - закройте меню и откройте снова
Мод удален с Нексуса и перемещен в его серию модов M.U.X
Если объявится автор или еще что, то делайте что нужно
Требования: (без ссылок, все легко ищется на Нексусе)
JIP LN NVSE
SUP NVSE
UIO - User Interface Organizer
ShowOFF NVSE
xNVSE
Johnny Guitar NVSE
Anh NVSE
UX Toolkit - необязательно, он позволяет изменить кнопку вызова меню (требования те же, он тоже удален, приложен в архиве)
Установка
Без мод менеджера - распаковать содержимое папок в Data
С мод менеджером - скопировать папки в вашу папку с модами
100 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Пак винтовок "M1 Garand" / M1 Garand Pack
От MagnuMspec
Мод добавляет легендарную "M1 Garand" в нескольких вариациях, с интеграцией в уровневые списки, кастомными звуками и модификациями.
Всего доступно 4 модификации, которые можно комбинировать засчет двух айтемов основного оружия. Оружие добавлено в уровневые списки, его можно найти у врагов или у торговцев.
Есть 4 уникальных варианта, доступны у оружейников.
Также добавлена винтовка M1D, японская винтовка "Type 5" и бонусом гранатомет M7.
Требования:
FNV
Установка:
Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. Авторство:
Chinpoko117 - автор(ы) модификации.
Original mod page
21 раз скачали
- m1 garand
- chinpoko117
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
awo "Реплейсер самозарядной винтовки и "Машины" / Arsenal Weapon Overhaul - M1 Garand and This Machine (DOI)
От MagnuMspec
Реплейсер самозарядной винтовки и "Машины" Модели из Day Of Infamy. Имеется 3 модификации. Кастомные звуки.
Версия NoDLCVersion заменяет "Машину", а обычную винтовку добавляет в качестве нового оружия.
Видео:
Требования:
Мод сделан под анимации Азуры
Нужна папка Textures из мода IMI Galil
(Опционально) Gun Runners Arsenal
Установка:
Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин (выбрать один). Авторство:
AWOteam - автор(ы) модификации.
Original mod page
8 раз скачали
- battle rifle
- m1 garand
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Обновлено
-
awo "Реплейсер дробовика караванщика" / Arsenal Weapon Overhaul - Caravan Shotgun
От MagnuMspec
Реплейсер дробовика караванщика (включая износостойкий) на модель, основанную на "Олимпии" из COD: Black Ops 3. Имеется 3 модификации. Кастомные звуки.
Требования:
Мод сделан под анимации Азуры
Должен быть установлен любой мод Millenia, ради файла meadowtrail2b
Caravan Pack
Установка:
Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. Авторство:
AWOteam - автор(ы) модификации.
Original mod page
4 раза скачали
- desmo_851
- caravan shotgun
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
Больше одежды из классических Fallout / More Classic Fallout Outfits
Этот мод вводит 10 новых костюмов, основанных на классических спрайтах из Fallout 1 и 2. Все они интегрированы в уровневый список, чтобы придать Fallout New Vegas больше классического стиля, также и больше разнообразия, когда дело доходит до нарядов.
Установка: перенести папку Data в папку с игрой и активировать мод с помощью менеджера модов.
Авторы: Webb Productions Entertainment и Sweet6Shooter
59 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Не дикие гули из Ф4" для FNV / F04 (non-feral) Ghouls for NV - Release
От Abyssfer
Описание:
Наконец, Туксек опубликовал однажды этот мод на Gunetwork.
Приватно мод был доступен с февраля 2021, потом на Гуне он выпущен в декабре 2021. Релиз занял время, потому как Туксек считал, что мод нуждается в улучшениях.
Потому как Туксек в итоге был доволен модом, он его выпустил.
Туксек релизнул этот мод практически одновременно со своим модом на клаттер, вот так совпало.
Этот мод заменяет каждого гуля-NPC в игре. Включает в себя NPC из ванили, DLC, SFW и некоторых других квестовых модов. Это значит, что моды типа Фронтира, FCO и NVR будут несовместимы, пока не будет сделано патча.
Мод даёт более кастомную внешность для NPC типа Беатрис, Рауля, Джейсон Брайта и Харленда.
Если Вам не нравятся дополнения, то вы можете легко их удалить с помощью xEdit.
Оверхол Новака Драгбоди так же меняет Джейсона и Харленда, и по мнению Туксека варианты Драгбоди выглядят лучше, так что он советует загружать переработку Новака после его мода.
А я вот с ним не согласен, мне нравятся варианты от Туксека больше. Логику перезаписи вы, видимо, понимаете.
Кредиты:
dragbody за то что дал Туксеку использовать ассеты для этого мода из NPC Overhaul, и за ассеты брони для Рауля.
balebandr0 за создание модели женской головы и анимаций для глаз обоих полов.
Собственно, упомянутая броня Рауля:
С файлами всё должно быть нормально.
Версия для SFW RA:
Очень советую. Совместить этот мод самостоятельно с Vegas Overhaul. Лица советую использовать отсюда, броню для пары NPC оттуда. Ну и опять же, я выложу версию SFW сегодня, и она будет менять только названных в плагине гулей, а не всех.
Туксек опять же разрешил использовать только плагин, разрешив делать перевод и адаптации. Поэтому в начале скачайте мод оригинала на GUNetwork:
А потом перезапишите плагин плагином из этого мода.
36 раз скачали
-
"Реплейсер оружия от Type II" / Type II's Replacer Project
От MagnuMspec
Мод заменяет некоторое оружие игры на новые модели высокого качества.
Заменено следующее оружие:
- Дробовик караванщика
- Износостойкий дробовик караванщика
- Самозарядная винтовка (АО)
- "Машина"
- 40-мм гранатомет наемника
- "Большой медведь"
- "Красная победа"
- "Бух-бух"
Требования:
Fallout New Vegas
Lonesome Road
Gun Runners' Arsenal
Courier's Stash
Установка:
Выбрать 1 из трех архивов, отличающихся разрешением текстур (1k, 2k, 4k) Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:
Type2Error - За замечательный материал и любезное разрешение на публикацию своих работ.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
19 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
awo "Реплейсер пистолета кал. 22 с глушителем" / AWO - Silenced .22 Pistol Replacer (Ruger MKIV)
От MagnuMspec
Реплейсер пистолета кал. 22 с глушителем на модель Ruger MKIV. Имеется 3 модификации. Кастомные звуки.
Требования:
xNVSE
kNVSE Animation Plugin
Установка:
Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. Авторство:
AWOteam - автор(ы) модификации.
Original mod page
9 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 228
Файлы28 298
Комментариев9 416
Отзывов -
Последние отзывы
Отличная модификация с душещипательным сюжетом, в которой какой финальный шаг ни сделай - ощущения хэппи-энда точно не будет.
Персонажи проработаны довольно хорошо (впрочем, "глубокой" в полной мере их не назвать), сюжет,, как уже сказал, довольно проникновенный, технически всё работает отлично.
Если выделять минусы мода - не знаю, наверное, это отсутствие выбора в диалогах с некоторыми персонажами. Если присутствует проверка навыков для получения хорошего результата - будет только один вариант. Автор мода не подразумевает, что в такую историю будет играть больной на голову маньяк, любящий говорить своим мишеням перед смертью - "Сейчас я буду тебя убивать, чёртов ты зомби!".Говоря о концовках, я настоятельно рекомендую сначала пройти на "плохую", рассказав всю правду - тогда будет достигнут тот самый эффект "прямо в сердечко" своей трагичностью, а потом уже опробовать вторую, "хорошую" (насколько таковой её можно считать).
Этот мод - про историю и про людей (гулей), поэтому если устали от стрельбы (хотя и без неё не обойдётся) или хочется чего-то неоднозначного, и чтобы с тяжёлыми решениями - к прохождению обязательно.
Автору перевода спасибо за проделанный труд!тут все просто. мод для проверки новых пушек. не тормозит ,не фризит,не лагает. боссы конечно жирные, есть и по 1 к хп,есть и свыше 10к хп.но...одна ванильная способность ,нивелирует любое кол во хп)) наверное это автор не продумал ))а может спецом оставил как запасной вариант .если боссы падать не будут в бою))для прокачки перса и проверки новых пушек самое оно))
Я проходил этот мод, наверное, раз пять, и каждым прохождением был доволен.
Парочка скримеров могут заставить сердечко ёкнуть, но в целом локация скорее интригует в своём изучении, нежели по-настоящему пугает.
Вот чего не хватает - так это полноценного раскрытия зловещего доктора и Культа из убежища, ибо классика жанра - на бумаге у нас особняк-психбольница, а на деле - рейдерская база. Скажем, в "Нью-Рино, части 2" проработка истории психбольницы (которую вообще можно пропустить, ибо в неё даже являться не обязательно, а ключ и вовсе валяется в каком-то неприметном закоулке покинутого города) будет глубже, чем, так сказать, у "профильного" мода.
Тем не менее, мод проходится минут за 40, и потраченного времени стоит.