Перейти к содержанию

    1. "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

      Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как:
       
      - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
      - Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6.
      - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками)
      - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее)
      - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам.
      - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов.
      - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами.
      - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса.
      - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации.
       
       
      Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!   .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW   Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.  
      Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.  
      Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов.  Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется);  
       


      Порядок загрузки для SFW:
      FalloutNV.esm
      ThePitt.esm
      Anchorage.esm
      BrokenSteel.esm
      PointLookout.esm
      Zeta.esm
      DeadMoney.esm
      HonestHearts.esm
      OldWorldBlues.esm
      LonesomeRoad.esm
      GunRunnersArsenal.esm
       
      _____________________________________________________________________________________________
       
       Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер
      Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея
       _____________________________________________________________________________________________
       
      Активная команда:
      MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером для версии 3.0.   Благодарности:
      MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу.
      1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas.
      Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны!
      TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM.
      Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C.
      Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом!
      Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту.
      Commander_Tak - за потрясающий логотип!
      MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого.
      Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий.
      paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов.
      Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы.
      Mannalord - за фиксы скриптов.
      WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов.
      FNVFUN - за активную помощь на баг-трекере.
      Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC.
      Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование.
      prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта.
      Konork - за фикс старого 10-мм пистолета.
      HeroinZero - за фикс звука минигана.
      tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38.
      FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings.
      miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов.
      Hopper31 - за фикс пушки Тесла.
      qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168
      AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546
      AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625
      Неизвестному автору - за FawkesHolotapes
      Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253
      CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987
      snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851
      sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382
      Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101
      Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383
      TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684
      С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819)
      drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105
      DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351
      Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413
      Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273
      Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937

      Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо!
       
       
      Приятной игры!
      Falcon-Lair TEAM

      75 273 раза скачали

         (302 отзыва)

      2 401 комментарий

      Обновлено

    2. Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition

      Это локализованная и доработанная SFW-версия одной из наиболее известных модификаций для Fallout New Vegas -  проекта "Невада". В данной версии, помимо наличия аддона "Экстра-опций", произведена работа по вшитию дополнительных модулей в основные компоненты проекта Невада, что снизило список активных плагинов. Контент SFW и DLC также раскидан по основным модулям, дабы сохранить их... модульность.
       
      Особенности SFW-версии: - удалены дубликаты оружия, брони, боеприпасов. Свойства PN-версий перенесены на оригиналы F3, включая 'подзарядку'.
      - добавлены режимы видения и соответствующие визоры для ряда шлемов и других требующих этого головных уборов.
      - ряд персонажей F3 (преимущественно докторов) могут проводить кибернетические операции (реплики озвучены).
      - имплантаты PN можно найти в локациях Столичной пустоши, включая торговцев.
      - проведен ребаланс пищи и напитков, совместив стандарты SFW и PN.
      - опция снижения количества лута распространяется и на DC.
      - добавлена часть контента, знакомого по FWE, а именно, восстановлен некоторый вырезанный контент, и добавлено несколько экземпляров силовой брони.
       
       
       
      ВСТУПЛЕНИЕ

      Проект "Невада" - мод, направленный на то, чтобы сделать Fallout: New Vegas более интересным - возможно, более сложным.
      Команда, ответственная за создание Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) покинула Столичную пустошь для исследования новых территорий.

      Проект "Невада" - не радикальная переработка, а набор тематических модулей.
      Каждый модуль затрагивает свои конкретные аспекты игры, но все они также созданы и для того, чтобы работать вместе.
      Цель - дать игроку выбрать те модули, которые ему нужны, и использовать их с теми модами, которые он посчитает нужными, а не ставить перед выбором "все или ничего".
      Далее - подробное описание всех модулей, существующих на данный момент.
       
       
       
       
        МОДУЛЬ ЯДРА

      Модуль ядра - фундамент всего проекта "Невада", поэтому его наличие обязательно для работы остальных модулей.

      Он добавляет геймплейные особенности, распространенные в шутерах от первого лица, которых не хватало в Fallout: New Vegas.
      Некоторые такие особенности - доработанные версии известных модов для Fallout 3, например, горячая клавиша для гранат, спринт и замедление времени.
      Все они переписаны с нуля и дополнены, например, добавлена поддержка замедления времени нескольким умениям, связанным с VATS, а также возможность назначить на горячую клавишу для гранат любое метательное оружие.
      Другие особенности - совершенно новые, например, динамический прицел, меняющий свой размер в зависимости от разброса выбранного оружия.
      Все эти геймплейные особенности могут быть включены или отключены прямо в игре отдельно друг от друга. Они заскриптованы так, чтобы легко можно было играть с любыми другими модами.

      Для настройки в модуле ядра есть контрольная панель, доступная из меню паузы.
      Другие моды могут расширять контрольную панель безо всяких конфликтов и использовать гибкую систему горячих клавиш.

      Так как модуль ядра сделан максимально неконфликтным, его легко можно использовать с любыми модами, в том числе ребалансными.
       
      Под-модуль "Экстра-опций" ядра: - Позволит вам получить доступ к некоторым "скрытым" опциям проекта "Невада", к примеру, сколько энергии должен потреблять прибор ночного видения или сколько очков действия восстанавливается при использовании имплантов.
      - Добавит предустановки, которые позволят в один клик настроить основные опции мода. Теперь при создании нового персонажа вам не придется долго настраивать все вручную.
      - Также добавлена динамическая система антилута, которая удаляет размещенные в ячейках предметы, делая их еще более редкими. Система начинает работать, как только игрок входит в новую ячейку. Шанс того, что предмет будет удален, основывается на удаче персонажа. В работе есть некоторая задержка, поэтому, возможно, иногда вы будете замечать исчезающие предметы. Антилут не будет удалять квестовые и уникальные предметы, также есть возможность добавить ячейку (например, свой дом) в список игнорируемых.
      Предустановки охватывают все существующие модули проекта "Невада" и затронут их настройки, если они установлены.
       
       
       
       
        КИБЕРНЕТИКА

      Несмотря на то что человечество отправило себя прямиком в каменный век, драться камнями и палками вас никто не заставляет.
      Некоторые самые продвинутые технологии были сохранены - и модуль кибернетических улучшений дает вам шанс заполучить их!

      Фактически, это новые возможности, связанные с имплантами и высокотехнологичным снаряжением.
      К примеру, расширенные режимы зрения на шлемах силовой брони и бионические ноги, позволяющие наброситься на врага со нечеловеческой скоростью.

      В то время как снаряжение используется уже присутствующее в игре, для имплантов создан отдельный интерфейс установки и управления.
      Уникальные импланты, дающие мощные способности, разбросаны по всей пустоши в труднодоступных местах.
      Менее ценные импланты можно купить у торговцев, но при высоком знании науки их можно улучшить до трех раз.

      Вся система сбалансирована несколькими механизмами, как то требование энергии для спецснаряжения и ограничение на количество устанавливаемых имплантов.
       
      Экстра-опции: Небольшие багфиксы, также добавлены испытания, связанные с имплантами, и награды за них.
       
       
       
       
      РЕБАЛАНС

      Этот модуль создан для того, чтобы вернуть вызов игроку и баланс, известные со времен Fallout 3 Wanderers Edition, и включает множество настроек геймплея и сложности FNV.
      Бои станут стремительней и смертельней, а выживать будет гораздо сложнее.

      Все изменения достаточно тонкие и ненавязчивые, чтобы повысить сложность, не создавая при этом затруднений игроку.
      Как обычно, контрольная панель позволит вам без проблем настроить большинство опций по своему вкусу.
       
      Экстра-опции: Расширение настроек меню ребаланса - для новых опций нет отдельного меню, они добавлены прямиком в меню оригинального модуля ребаланса.
       
       
       
       
        СНАРЯЖЕНИЕ

      Модуль снаряжения привносит новые виды оружия и брони на пустошь Мохаве.
      Эти предметы созданы руками как моддинг-сообщества, так команды проекта "Невада".

      Модуль содержит только качественные предметы снаряжения, которые соответствуют миру Fallout: New Vegas и вселенной Fallout в целом.
      В целях безболезненной интеграции новые предметы тщательно сбалансированы и помещены в подходящие локации, а также добавлены в продажу и лут-листы.
       
       
       
       
      DLC
       
      Контент патчей проекта "Невада" для DLC здесь вшит в основные компоненты, дабы сохранить их модульность. Аналогичная работа проведена по контенту для SFW.
       
       
      УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ  
      Требования:
      Fallout: New Vegas, со всеми официальными DLC
      Fallout: New Vegas Script Extender (NVSE), Version 2.0 Beta7 (или новее)
      *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP.
       
      Установка:
      1. Распакуйте архивы в папку "Data" вашей игры. Для тех, кто в танке, установить нужно ОБА архива (Project-Nevada_SFW-Edition_RUS_Main и Project-Nevada_Combo-Edition_RUS_Resources)
      2. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
      - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
      - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
      - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
      3. Подключите желаемые модули в FOMM.
       
      Установка поверх другой версии Проекта "Невада":
      1. В этом случае вам в первую очередь понадобится архив плагинов, распакуйте его в папку "Data" вашей игры.
      2. (Опционально) Чтобы установка сжатого BSA-архива ресурсов имела смысл, вычистите все файлы распакованных ресурсов Проекта "Невада" и "Экстра-опций" из папки "Data" вашей игры. Впрочем, вы можете пропустить этот шаг (если ранее использовали и "Экстра-опции").
      3. Удалите теперь вшитые плагины "Экстра-опций" и SFW-патча, т.е. следующие:
      Project Nevada - Cyberware Additions.esp
      Project Nevada - Rebalance Complete.esp
      Project Nevada - All DLC.esp
      4. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
      - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
      - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
      - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
      5. Подключите желаемые модули в FOMM.
       
      Об MCM:
      Т.к. Проект Невада идет в комплексте со своим MCM, после установки Невады, для использование других модов с MCM, необходимо установить сверху еще и отдельно "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu.
       
      Список загрузки:
      FalloutNV.esm
      DeadMoney.esm
      HonestHearts.esm
      OldWorldBlues.esm
      LonesomeRoad.esm
      GunRunnersArsenal.esm
      ...Другие ESM-модификации...
      Project Nevada - Core.esm
      Project Nevada - Extra Options.esm
      Project Nevada - Equipment.esm
      ...Другие ESP-модификации...
      Project Nevada - Cyberware.esp
      Project Nevada - Rebalance.esp
      ...Различные патчи совместимости...
      ...Модификации погоды и освещения...
       
      Использование:
      После загрузки игры вам в меню паузы будет доступна полная настройка проекта "Невада" и всех подключенных модулей. Подробные инструкции здесь излишни, вы всё увидите в игре.
       
      Внимание! Если у вас при использовании модификации возникли проблемы с поведением либерти-прайма, необходимо в настройках PN отключить 'сбивание с ног'.
       
      Благодарности:
      PN Team - за замечательную модификацию, одну из лучших за всю историю моддинга серии Fallout.
      Gribbleshnibit8 - за "Дополнительные опции", и любезное разрешение на их перевод и публикацию.
       
      Original mod's Page

      25 820 раз скачали

         (55 отзывов)

      347 комментариев

      Обновлено

    3. "Русская озвучка F3 в SFW" / SFW F3 Russian Voice Acting

      Русская озвучка F3-составляющей SFW, включая DLC. 
       

      Файлы озвучки доработаны в соответствии со стандартами SFW, а именно:- нормализована громкость. (в оригинале русская озвучка была на порядок громче оригинальной и NV)
      - исправлены шумы, треск в колонках, если говорящий реплику персонаж носит силовой шлем или другой головной убор, модулирующий голос.
       
      Особенности переноса русской озвучки в SFW в целом. Т.к. в обеих пустошах ряд персонажей используют одни и те же типы голосов, иногда может происходить следующее:
      - изредка могут проскакивать русские реплики в Мохаве.
      - изредка могут проскакивать английские реплики на Столичной пустоши. 
      - Добавленные исключительно Вегасом реплики при закрытии окна торговли будут срабатывать и в Вашингтоне, имея некоторые голосовые различия с другими репликами торговца.
       
      Установка:
      Данный архив эквивалентен оригинальному архиву озвучки SFW, разве что содержит русскоговорящий контент. Поэтому:
      1. Если вы еще не скачивали SFW, вы можете не качать оригинальный архив озвучки, а скачать этот. (если вы не видите смысла SFW без русской озвучки )
      2. Если вы уже установили SFW, скачайте этот архив и аналогично распакуйте его в папку Data вашей SFW, в процессе подтверждая замену.
       
      Благодарности:
      SantaAngel - за проделанную внушительную работу. Я лишь запаковал архив и выложил.

      18 584 раза скачали

         (46 отзывов)

      150 комментариев

      Обновлено

    4. Объединенный пак текстур SFW / Merged Texture Pack SFW

      Глобальный сборник текстур высокого разрешения для SFW. 
      С учетом ожирения и систематического подкармливанием модулями, текстуры прошли стадию сжатия. По большей части затронуты Normalmap. Визуально  с 3-5 метров от гг, не отличить размер 1024-2048-4096.
       
      Текстуры для неофициальных аддонов:
      A Quest for Heaven 3 - Deep Blue: Retexture 1.0
      Остров - Северная территория HD 1.0
      "Альтон, штат Иллинойс - HD-ретекстур" / Alton IL HD Retexture 1.0
      Mothership Zeta Crew Retexture 1.0
       
      Обязательно использовать/сделать:
       
       
       
      Установка: 
      По основной ссылке лежит 5 архивов. Скачиваем то что нужно и распаковываем содержимое в папку Data.
      Делаем инвалидацию в FOMM.
      Теперь играем  .
       
      Опционально возвращение разбросанной бумаги на пустоши.
      Horror вариант супермутантов.
       
      Неполный список авторских работ:


       

      4 272 раза скачали

         (26 отзывов)

      148 комментариев

      Обновлено

    5. Небо Невады 2281 - Погодные эффекты для SFW / Nevada Skies 2281- Weather Effects for SFW

      Данный мод добавляет более 400 погодных вариантов в Мохаве. Погодные эффекты включают в себя песчаные бури, дождь, ливень, радиационные и ядовитые шторма, грозы (с дождём и без), снег. Рассветы и закаты теперь более разнообразны, а ночи темнее.
      Этот погодный мод предоставляет вам большое количество особых погодных тем, которые могут быть активированы как автономно, так и в рамках основного климата.
      Некоторые из настроек имеют специальные эффекты, такие как огненный, ядовитый, ледяной шторма, снег и т.д.
      Мод добавляет множество типов облачных и погодных вариантов в игру.
      Теперь все настройки погоды можно изменить через МСМ-меню. 
       
      Демонстрационное видео:
       
      Особенности: - Более 400 вариаций погоды.
      - Бури приходят с дождем и молниями.
      - Возможность оценить местные погодные условия с помощью термогидрографа.
      - Проверка высоты над уровнем моря, базирующейся на значениях реального мира.
      - Разные виды бурь, включая токсичные.
      - Комплексная система меню для полной настройки климата Мохаве во время игры.
      - Полностью анимированные и озвученные песчаные и радиационные бури.
      - Повышенная скрытность и пониженное восприятие во время бурь.
      - Возможность комбинировать погодные вариации прямо в игре.
      - Полная поддержка DLC.
      - 3 варианта ночей, на ваш выбор.
      - Реакции персонажей на бури.
      - Поддержка настроек через МСМ-меню. 
       
      Что нового в версии 5/Final Rework:
      - Переработка всего сценария под xNVSE V6.
      - Переработка IMOD, который делает дни ярче, а закаты и восходы менее яркими.
      - Возвращён процент шанса появления погоды.
      - Исправлено множество проблем с настройкой FX.
      - Добавлено полное собственное обнаружение конфликтов, чтобы убедиться, что пользователи правильно установливают Nevada Skies.
      - Полный новые скрипты эффектов с улучшенным переходом и контролем интенсивности для производительности. Также эффекты можно полностью отключить.
      - Такие погодные эффекты, как "Огненная буря", "Песчаная буря", "Снежная буря", "Токсичная буря" были разделены на функции и их можно включать и отключать по отдельности.
      - Погода больше никогда не изменится при быстром путешествии или при входе/выходе из интерьера.
      - Дистанция эффектов песка и тумана была интегрирована в Nevada Skies, теперь вы можете выбрать собственное расстояние в MCM.
      - Перекодированы аудиофайлы, чтобы избавиться от щелчков и шума.
      - NIF-файлы дождя были заменены для улучшеной работы и повышении производительности.
      - Более длительный переход между погодами.
      - Добавлен капитальный ремонт внутреннего освещения.
      - Возможность запоминать настройки для новой игры.
      - Добавлено динамическое освещение в интерьерах.
       
      Что нового в версии 4:
      - Nevada Skies Redesigned - это полностью созданная с нуля версия, основанная на Project NAW и Nevada Skies Classic от Yossarian22 и Marcurios.
      - Больше нет проблем с производительностью, которые были в версии 3.4.
      - Все старые классические функции были переделаны и переработаны для правильной работы с новой системой погоды.
      - Кроме того, все моды теперь работают в DLC.
      - Все дополнения объединены в основной мод и могут быть выбраны в MCM-меню.
      - Новая система эффектов, вдохновленная модификацией Dynvasion 3 от Gopher , Marcurios и MyGoodEye
      - Перк "Истинный друг ночи" теперь работает правильно.
      - Поскольку URWL Interior от Marcurios не работал с DLC, был создан новый Interior Addon, который работает автоматически со всеми DLC. Устранение конфликтов больше не требуется.
      - Новая звуковая система для управления громкостью звуков.
       
      Опциональные файлы:
      Nevada Skies Better Nights - чуть более светлые ночи, чем в оригинальной версии мода. 
      Nevada-Skies-ver.-for-SFW-RA - версия мода для модулей SFW-RA с совместимостью с ILO/SILO.
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл NevadaSkies.esp через Fomm, Fallout Launcher или другой мод менеджер. 
       
      Требования:
      1. "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
      2. xNVSE не ниже версии 6.1
      3. JIP LN NVSE Plugin
      4. JohnnyGuitar NVSE
      5. User Interface Organizer
      6. The Mod Configuration Menu

      Благодарности:
      Yossarian22 и Marcurios за прекрасный материал!
      Allnarta за Cloud.nif
      Qolore722 за огромную поддержку.
      EPDGaffney за огромную поддержку.
      RoyBatterian и его команде за исправление дождя в Honest Hearts, за скрипты новых эффектов снега и др.
      Anro24 за неоценимый вклад в развитии проекта.
       
      Original Mod's Page on Nexusmods

      6 306 раз скачали

         (25 отзывов)

      75 комментариев

      Обновлено

    6. "SFW, Интерфейс от DarN" / DarNified UI SFW

      Итак, знаменитый "DarN UI" для SFW во всей красе. В отличии от версии для NV здесь перенесены и адаптированы все дополнительные шкалы и другие элементы интерфейса для работы в SFW, а меню настроек переписано под MCM.
       
      Автор исходной конверсии для зарубежного проекта (RoyBatty) работу планирует продолжить и включить то, что на текущий момент отсутствует, а именно: возможность включить 'скобки/рамки/whatever' (что на мой взгляд не особо нужно) и возможность новые элементы перемещать (а вот это как раз нужно).
       

      Модификация полностью совместима с oHUD (т.е. подчиняется его настройкам).  
      Требования:
      New Vegas Script Extender (NVSE)
      "Меню настройки модификаций" (MCM)
       
      Установка:
      1. Здесь в архиве DarNUI-SFW_v3-0 прилагается всё необходимое для установки интерфейса на чистую игру. Распаковываете, устанавливаете, подключаете.
      Для установки новых шрифтов используйте строки из ReadMe, если вы предпочитаете вариант от AlVchFokarev, в архиве приложенный.
      Если вам интересны другие - устанавливайте их дополнительно.
       
      1а. Присутствует альтернативный архив DarNUI-SFW_v3-0_UpdateOnly, содержащий только то, что менялось со времен версии 2.4. Если вы обновляетесь - используйте его. Но в любом случае, предстоит быть аккуратнее с файлами меню, если у вас установлены моды, которые затрагивают те же xml.
       
      2. В архиве DarNUI-SFW_Rus-HUD прилагается переведенные мной элементы интерфейса (Карма, сопротивления и т.д.). Мне пришлось изрядно повозиться с кодировкой, чтобы в игре отображались не 'иероглифы'. Это один единственный файл. Распаковывайте с заменой.
       
      3. Конфликт с MCM. Выражается в одной единственной строке одного единственного файла. Файл, совместимый с MCM, находится в архиве DarNUI-SFW_MCM-patch. Установите MCM (до или после, вроде не важно), затем берите этот файл.
       
      4. Если вы хотите наставить еще всяческих HUD-модов и переживаете за совместимость, вот вам цитата автора, касающаяся порядка установки в целом:
       
       
       

      Для того чтобы увеличить компас зайдите в Datamenusprefabs и в файле DUIFNVSettings.xml измените строку 60 .100 - оригинальный размер.

      Для увеличения шрифтов в Пип-бое зайдите в Datamenusprefabs и в файле DUIFNVSettings.xml измените строку 1 .2 - оригинальный размер.
       
      Благодарности:
      DarN - creating the essential DarNified user interface
      TJ - starting the project and breaking shit at random
      Roy Batty - bug fixing, alterations, expansion, breaking shit at random
      Alystin - initial adaptation of the scripts from DarN FO3 for use with NV
      Pintocat - Dynamic Quantity Prompt + Terminal Close Hotkey
      MamaStankum - DarNified traits menu
      JIP - Bug Reports and xml advice
      Gribbleshnibit8 - xml adjustments and advice, scripting advice
      JaxFirehart - xml advice
      Gopher - inspiration
       
       

      Для информации:Для тех, кто думает: "А к черту SFW, этот интерфейс и к чистому NV подойдет прекрасно!", обрадую: новая версия полностью совместима с оригинальным Вегасом.
       

      *На скриншоте мой интерфейс на момент написания и после тщательной расстановки элементов прямо в игре. Всё, там присутствующее, будет на сайте, рано или поздно. Моды следующие:DarnUI для SFW (правый верхний угол) - данная раздача
      HUD Extended (правый верхний угол, блок левее) - контент из SFW-Master
      JIP CC&C - панель компаньонов.
      FPS Weapon Wheel (панель горячих клавиш вверху).

      14 301 раз скачали

         (24 отзыва)

      157 комментариев

      Обновлено

    7. Пропатченный FalloutNV.EXE + альт. вариант

      В данном EXE был вручную поднят лимит выделений памяти по найденной где-то на нексусе инструкции. 
       
      Суть в том, что в оригинальном FNV при любых превышениях порога выделения памяти игра вылетает. Замена EXE предлагаемым изменит это, игра будет реагировать на повышенные нагрузки на локациях так же, как было в F3 - снижать производительность, а не вылетать.
       
      Добавляю альтернативный вариант EXE, после переустановки ОС с возвращением всех настроек мой SFW стал частенько выдавать сообщения "Out Of Memory" при переходах с загрузочными экранами. Попробовав разные варианты, один вроде как помог - патчинг EXE до 4GB.
       
      Собственно, результат тут и выкладываю альтернативной ссылкой, кому старый вариант не помогает.

      9 878 раз скачали

         (22 отзыва)

      30 комментариев

      Обновлено

    8. Fallout SFW Tactics Plugin / Fallout 3 Tactics Plugin for SFW

      Глобальный мод Fallout3Tactics не пользовался такой популярностью для F3, как, например FWE и Arwen Realism Tweaks, что неоправданно, ведь это пожалуй самый комплексный проект по переработке всего контента Fallout 3 и DLC.
       
       
      Это адаптированная к SFW версия мода, неоднократно резавшаяся и снова собиравшаяся, как до, так и после, собственно, порта.  
      Особенности:
      *Проект поистине огромен, я перечислю лишь самое основное и/или запомнившееся. Полное описание вы всегда сможете прочесть на странице мода на нексусе.
       
      - Модульная система. SFW-версия представляет собой 6 плагинов, в то время как в оригинале их более чем в два раз больше.
      - Временные бонусы и штрафы. Теперь ваши характеристики подвластны огромному количеству факторов, начиная с того, бежите вы или стоите, идете, находитесь ли в режиме скрытности, плывете, перезаряжаетесь, целитесь, насколько загружены, сколько напарников имеете, скольким врагам противостоите, и заканчивая погодными условиями, скоростью ветра и временем суток.
      - Продукты питания. Добавлено много новых продуктов, система алхимии, возможность добавлять яд в пищу, приготовление пищи, множество рецептов.
      - Оружие. Более сотни новых видов оружия. Каждое можно использовать по-разному. Например: нож можно взять обратным хватом, автомат можно переключить на одиночный режим стрельбы, а Тесла-винтовку заставить пускать мощные заряды, взрывающиеся в точке попадания.
      - Снаряжение. Огромное количество новой брони и одежды, различных шлемов. Расширены эффекты брони. Например: в зависимости от наличия на броне карманов/поясов изменяется ваш предельный переносимый вес. Разумеется, присутствуют рюкзаки и щиты, сделанные из подручных средств.
      - Радиация. Теперь облучение обширно влияет на параметры вашего персонажа, вплоть до текущих перков, критического шанса, набор опыта и т.д.
      - Предметы. Технике и мебели более 200 лет. Далеко не каждый контейнер откроется легким движением. Вам может потребовать отремонтировать старый сейф еще до того, как начать его взламывать.
      - Персонажи. Странствующие рейдеры, каннибалы, платные наемники, выжившие солдаты армии США на блокпостах, торговцы браминьим молоком, торговцы прирученным зверьем пустошей, зал для боулинга, и многое другое.
      - Квесты. Стандартным квестам сюжетной линии были добавлены промежуточные стадии, что сделало события логичнее оригинала. Не говоря уже о новых квестах.
      - Регуляторы и компания "Коготь". Стандартным случайным встречам с их отрядами добавлена опция убедить их разойтись мирно. И у вас заберут крышки.
      - Перки. Добавлено несколько новых способностей.
      - Поселения. Метро-сити, ряд заброшенных поселений, а также различные питомцы в стандартных поселениях.
      - DLC. В пространства оригинальных дополнений добавлен новый контент. В основном это снаряжение и существа.
      И многое другое.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
       
       
       
      Порядок загрузки:
      FalloutNV.esm
      -- Место для SFW-Master.esm
      ThePitt.esm
      Anchorage.esm
      BrokenSteel.esm
      PointLookout.esm
      Zeta.esm
      FalloutSFWTactics.esm
      FalloutSFWTactics NPCs.esm
      FalloutSFWTactics Creatures.esm
      FalloutSFWTactics Wasteland.esm
      DeadMoney.esm
      HonestHearts.esm
      OldWorldBlues.esm
      LonesomeRoad.esm
      GunRunnersArsenal.esm
      -- другие моды, включая модули RA.
      FalloutSFWTactics Quests.esp
      -- разнообразные патчи и плагины погоды, освещения.
      FalloutSFWTactics_Patch - Ruined America.esp
      Guide_PN&RA&FalloutSFWTactics.esp
       
      Патчи совместимости:
      Опциональные файлы. В одноименной папке находятся файлы, установка которых не обязательна, ставьте по желанию, архивы следующие:
      - FalloutSFWTactics_Patch - Ruined America - патч совместимости с SFW RA. Требуются: SFW-Master, RA-Items, RA-Gear, RA-MoreGear, RA-Creatures, RA-Quests.
      - Guide_PN&RA&FalloutSFWTactics - патч за авторством Guide, добавляющий совместимость с PN, и правящий баланс соответствующим образом.
       
      Благодарности:
      Shubniggurath - За отличную модификацию!
      Сообществу Falcon-Lair.com - за поддержку и посильную помочь!
      Allnarta - за перевод диалогов модуля квестов, благодаря этому я добил остальное в модуле)
      TwilightKhan - за помощь с переводом.
       
      От себя:
      Так как использовал F3T с 2011 года, и тогда старался максимально, и максимально стабильно загрузить свой Fallout 3, потому помимо перевода данных плагинов, всячески перетасовывал их контент, что-то чистил, чтобы добиться максимальной стабильности. Для модуля существ вообще проделал развернутое тестирование и поудалял все точки спавна, вызывавшие вылеты. С появлением SFW, плагины были портированы, и все наработки, соответственно, переехали на платформу SFW, где плагин и продолжил переводиться, чиститься и т.д. По сути данный файлы были подключены в моей игре практически всегда в процессе работы над SFW и RA. Тем не менее, многое еще не сделано, многие тексты не переведены. Но проделано основное. Потому и 'beta'.
      Здесь не включен плагин погоды, он доступен в качестве отдельного файла, т.к. отучен от мастеров F3T.
       
       
      Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!

      3 121 раз скачали

         (22 отзыва)

      159 комментариев

      Обновлено

    9. "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

      ОГРОМНЫЙ ГОРОД ЖДЁТ ВАС
      - Примерно на 3-6 игровых дней. Если кто-то захочет облазить каждый закоулок -  тогда на месяц, не меньше.
      - Экстерьеры - 8, интерьеры - чуть больше 250.
      - Основной сюжет с двумя концовками, плюс 28 дополнительных квестов, всего квестов больше 40.
      - Более 12 тысяч строк диалогов!
      - Две радиостанции.
      - Новые монстры (из Вегаса, Сталкера, Метро-33 и неизвестного происхождения).
      - Новое оружие (немецкое и американское, времен войны и до нее, просто футуристическое).
      - Геймллей: кражи, меньше халявы, ловушки для любознательных.
      - Опциональный геймплей: темные и светлые ночи. Чтобы сделать выбор - поговорите с послушницей Торвин.
      - Сотни действующих лиц, тысяча топиков, несколько тысяч фраз диалогов. Озвучен частично.  
      ОСОБЕННОСТИ SFW-АДАПТАЦИИ
      - Базовая портация, включая пересчет ПУ брони.
      - Апдейт оружия, включая новые характеристики, списки патронов, доступные для моделей модификации.
      - Перебор патронов с картечью, а также калибра .32 на локациях и в скриптах.
      - По всем контейнерам на локациях произведена замена на DC-аналоги.
      - Статики лагерных костров и лабораторий заменены на активаторы.
      - Параметры режима "Хардкор", для пищи и напитков.
      - Адаптирована погода.
      - Названия локаций сделаны заглавными буквами, по стандартам Вегаса.
      - Переделаны процентные реплики красноречия на механику Вегаса, прямо зависящую от навыков.
      - Добавлены механические прицелы для оружия Нью-Йорка.
      - Оружие Нью-Йорка с маркировкой «™» можно модифицировать (модификации можно покупать у торговцев).  
      ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ
      [X] FalloutNV.esm
      [X] ThePitt.esm
      [X] Anchorage.esm
      [X] BrokenSteel.esm
      [X] PointLookout.esm
      [X] Zeta.esm
      [X] DeadMoney.esm
      [X] HonestHearts.esm
      [X] OldWorldBlues.esm
      [X] LonesomeRoad.esm
      [X] GunRunnersArsenal.esm
      [X] Metropolis.esm  
      ТРЕБОВАНИЯ
      - Fallout SFW  
       

      5 527 раз скачали

         (21 отзыв)

      173 комментария

      Обновлено

    10. SFW "Отмена сброса уровня" / No Reset Player

      Небольшой опциональный плагин, дарующий возможность продолжить игру не сбрасывая статы и уровень персонажа, впервые оказавшись в Мохаве у дока на кушетке. 

      5 744 раза скачали

         (18 отзывов)

      64 комментария

      Обновлено

Добавить первый файл

×
×
  • Создать...