Перейти к содержанию

    1. "Негодяй - робот-охранник компаньон" для SFW/ SFW Rogue the Sentry Bot Companion

      Этот замечательный мод добавляет нового компаньона - робота охранника Негодяя!
      В комплекте с Негодяем идут свои уникальные текстуры, озвучка, способность и несколько последовательных квестов...

      Подробнее:
      Найти Негодяя вы сможете в гараже Мамаши Гибсон, для начала цепочки квестов просто активируйте его...
      В ходе ваших совместных приключений Негодяю потребуется обзавестись оружием, но будьте осторожны, изменить свой выбор вы уже не сможете...
      После выполнения всей цепочки квестов Негодяя вы сможете контролировать его компаньонскую способность...
       
      Особенности SFW версии:
      Файл подогнан под SFW адаптированный мод на съемные руки роботов того же автора, сделаны мелкие правки дабы избежать проблем в диалогах (хотя рекомендую грузить мод пониже, поскольку некоторые диалоги дополнительных плагинов SFW всё таки могут на это повлиять...
       
      Требования:
      Fallout SFW
      Съемные руки роботов
       
      Установка:
       
      Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой...
       
      Благодарности:
      Hopper31

      59 раз скачали

         (2 отзыва)

      11 комментариев

      Обновлено

    2. "Суровое выживание"-новые рецепты

      Импровизируй. Адаптируйся. Преодолевай. Пустошь научит.
      Если нет сил и оружия,чтобы отвоевать еду, значит нужно получить ее другим способом. С этим модом вы сможете получить новую способность "Реактивное брюхо". С ней вам будет доступно несколько новых рецептов для самых суровых выживальщиков. Новые продукты питания не слишком полезны, они снижают выносливость, но помогут не умереть с голоду. Сами рецепты максимально просты и должны быть доступны в самой ужасной ситуации. Взять новую способность можно, имея выносливость 6 и навык выживания 30.
      Новых моделей и текстур нет, все сделано на оригинальных ресурсах.  Часть рецептов предоставлена на скриншотах. В целом, я пытался добиться использования ненужных и бесполезных предметов, которые даже лень подбирать.
       
      Новые возможности:
      -Готовьте пищу из того,что и и пищей не является! 
      Достаточно добыть целлюлозу из довоенных книг, древесину из ненужных планшеток или других деревянных изделий.  Немного воды и питательная масса готова!
      -Сделайте питательную массу из целлюлозы вкуснее и еще питательнее. Нужны сахарные бомбы или пакеты крови.
      -Ненужные шкуры могут сгодиться на питательный бульон.
      -Алкоголь дорогой? Смесь скипидара и грязной воды придадут вам пикантный запах при минимальных затратах.
      -Кофе? Суровые выживальщики пьют табак. Сварить в грязной воде можно и отдельные сигареты, и целую пачку, и даже блок. Бррр фууу, бодрит!
      -Супермутанты-это не только ценный мех лут, но и источник мяса для стейков. Гулей и радскорпионов это тоже касается.
       
      А самые отверженные любители сурового выживания будут вознаграждены новой способностью, убирающей штрафы от поедания всей этой ужасной еды!
       
      Требования:
      Fallout NV
      RA-Creatures
      Установка:
      Переместите файл мода в папку "Data" вашего NV. Активируйте мод в мод-менеджере.
       
      Благодарности:
      Команде Falcon-Lair за сайт, за вдохновение.
      Exotic за туториал про рецепты.
      Вам-за внимание.

      73 раза скачали

         (0 отзывов)

      16 комментариев

      Обновлено

    3. SweetFX для Nevada Skies for SFW 1.4.2.

      Сделанный мною простенький SweetFX для Nevada Skies for SFW 1.4.2.. Файлы игры не затрагивает, легко может быть отключен ( Shift + Scroll Lock ) или удален.
       
      Требования
       
      Fallout SFW
       
      Nevada Skies for SFW 1.4.2.
       
      Установка
       
      Распаковать содержимое архива в корневую папку игры, не Data !!!!!!!
       
      P.S. на скриншотах слева стандарт, справа NS и пресест ( лень каждый помечать было )
       
      проверил NS для Вегаса ( http://falcon-lair.com/files/file/67-nebo-vesterna-pogoda-i-atmosfera-western-sky-weather-and-atmosphere/ ) вроде разницы нет по краскам, можно и с ней использовать, но немного может быть засвечено, придется яркость регулировать
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       

      158 раз скачали

         (3 отзыва)

      2 комментария

      Обновлено

    4. "Реплейсер уникального оружия от EmeraldReign" / SFW Hirezd

      Часть набора HD-реплейсеров от Emerald Reign, которая включает HD-варианты текстур для следующего уникального оружия:
      - Винтовка Линкольна
      - "Сжигатель"
      - "Юджин"
       
      Требования:
      Fallout SFW
      Опционально WMX - Weapon Mods Expanded / "Расширенные модификации оружия"
      Установка:
      Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Совместимость:
      Любые моды, затрагивающие это же оружие.

      Благодарности:
      Emerald Reign - За отличные ретекстуры.
      theRo - за оперативную работу над качественной, неконфликтной адаптацией.

      178 раз скачали

         (3 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    5. "Реалистичная переносная палатка для SFW" / SFW Realistic Portable Tent

      Реалистичная версия "Переносной палатки" от того же автора. В отличие от исходного мода в этой палатке вы не найдете шкафов, верстаков, столов и т.п. предметов, которые даже гипотетически трудно поместить в рюкзак.
       
      Палатку Можно приобрести у Чета или у Клиффа Брискоу. Палатка стоит 1500 крышек. Если ваш навык бартера низок - с вас сдерут больше. Палатку можно носить на спине, в виде рюкзака, или же как предмет в 'Прочее', в виде ящика.
       

      В SFW-издании палатку также можно приобрести и Мойры Браун и Сингрейва Холмса.  
      Чтобы установить палатку, вам нужно стоять на твердой, ровной земле и не быть ничьей мишенью. Положите рюкзак/ящик с палаткой на землю, присядьте и активируйте. Заходите в палатку стоя.
       
      Чтобы сложить палатку, нажмите на дверь в режиме скрытности.
       

      В палатке есть:- Настраиваемое радио, переключаемое между станциями "Музыка Мохаве" и "радио Нью-Вегаса".
      - Лагерный костер.
      - Два спальника.
      - Два контейнера.
      - Две лампы (одна для настроек).
       
      Вы можете настроить ряд опций мода, активировав одну из ламп в палатке, откроется меню.
       

      Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
        Благодарности:
      Fee510 - за замечательную работу.

      242 раза скачали

         (4 отзыва)

      4 комментария

      Обновлено

    6. SweetFX для SFW Fellout

      Ничего выдающегося не делал, лишь пытался убить излишки цветовой гаммы, замыленности и добавить некоторые эффекты. Делал по просьбе http://falcon-lair.com/user/4001-palodka/
       
      Требования
       
      Fallout SFW
       
      Fellout  для SFW  http://falcon-lair.com/files/file/640-fellout-dlia-sfw-fellout-sfw/
       
      Установка
       
      Скопировать файлы в папку игры
       
      Удаление аналогично установке

      199 раз скачали

         (1 отзыв)

      3 комментария

      Обновлено

    7. Мини-пак от Henukelkoch \ H&K Weapons by HG

      no war

      278 раз скачали

         (3 отзыва)

      12 комментариев

      Обновлено

    8. "Книги навыков - читаемые выдержки" / SFW Skill Books - Readable Excerpts

      Вам не хотелось действительно заглянуть в какую-нибудь из книг, повышающих навыки персонажа? Теперь вы можете.
       
      Мод добавляет в технический музей новую экспозицию, которая так и не была официально открыта. В ней представлены именно высокоэффективные учебные книги, которые персонаж использует в игре. Здесь вы можете ознакомиться с фрагментами содержания этих книг и другой связанной информацией.
       
      Вход в экспозицию представлен на скриншоте.
       
      Установка:
      1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
      2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
      3. Подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.

      75 раз скачали

         (4 отзыва)

      2 комментария

      Обновлено

    9. SFW, альтернативные загрузочные экраны

      Еще один альтернатичный комплект загрузочных экранов, выдержанных в немного другом стиле, чем-то средним между F3 и FNV.

      316 раз скачали

         (5 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    10. "Броня рейдера-повелителя для SFW" / Raider Overlord Armor

      Мод добавляет новую, абсолютно вписывающуюся во вселенную игры, тяжелую броню для приверженцев рейдерского стиля жизни и снаряжения.
       
      Броня выглядит собранной из различных деталей, которые можно найти на пустошах. Преобладают на ней части силовой брони, однако сервоприводы удалены, поэтому это не высокотехнологичный доспех, а просто очень тяжелый.
      Поэтому передвижение в ней даст вам как преимущества, так и серьезные штрафы.
       
      Расположение:
      Найти броню можно в Арсенали Уитона, на самых нижних уровнях, на трупе рейдера.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Скачать ресурсы со страницы оригинала.
      Установить переведенный ESP отсюда.
       

      Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
       
      Благодарности:
      Jalex228 for the texture, and .esp file.
      Flamenx01 for the model (and making it when he saw my request on the forum; it seems like people rarely get what they need there)
      Bethesda for Fallout 3 and all it's great DLCs (And for the items in-game that inspired me to make this texture, and request for the new mesh)
       

      60 раз скачали

         (2 отзыва)

      2 комментария

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 237
    Файлы
    28 465
    Комментариев
    9 461
    Отзывов
    Последний файл
    От MagnuMspec

    0    0

  • Последние отзывы

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

      Полезный мод для спавна, можно больше не писать Id-предметов в консоли, и все работает на nvse 5.1.4.


×
×
  • Создать...