- Официальные файлы SFW
- Опциональные файлы SFW
- Анимации (SFW)
- Броня и одежда (SFW)
- Внешность персонажа (SFW)
- Геймплей (SFW)
- Глобальные моды (SFW)
- Графика и климат (SFW)
- Дома для ГГ (SFW)
- Звуки и радио (SFW)
- Интерфейс (SFW)
- Квесты (SFW)
- Компаньоны (SFW)
- Локации (SFW)
- Модели и текстуры (SFW)
- Новые территории (SFW)
- Оружие (SFW)
- Предметы (SFW)
- Реплейсеры тел (SFW)
- Существа (SFW)
- Фракции и персонажи (SFW)
- Прочее (SFW)
- Читы (SFW)
- Сохранения (SFW)
- Моды 18+ (SFW)
-
Killable Children SFW / "Смертные дети"
От MagnuMspec
Объединение и доводка двух ранее выложенных модов.
Данный мод снимает бессмертие с детей, давай вам возможность их убивать. Разумеется, такие аморальные действия не обойдутся без последствий. ваши поступки не останутся незамеченными. Некоторые персонажи станут хуже к вам относиться, а с большим числом убийств детей и вовсе атаковать при виде. Однако и рейдеры (Черти, Шакалы, Скорпионы, бандиты Фрисайда и прочие мерзавцы) заметят ваши поступки, и аналогично, с большим числом убийств, будут принимать вашу сторону в бою.
С убийствами вы получите способность "Детоубийца", а счетчик убийств будет отображаться также в разделе способностей. За убийства детей, принадлежавших различным фракциям, вы вдобавок будете терять репутацию у этих фракций.
*Данная версия до определенного момента обновляться не будет. Пока в F3-составляющей не привязана система репутаций, правильно интегрировать способность в мир достаточно сложно. Дождемся выхода мода Fallout Unity.
805 раз скачали
- killable children
- children
- (и ещё 1 )
-
SFW, Ребаланс системы начисления опыта
От Courier
Мне не понравилось слишком быстрое начисление опыта в SFW, поэтому сделал такой вот простенький ребаланс.
В чём суть:
Уровень прокачивается на 30% медленнее (требуется теперь больше опыта к новому уровню)
За убийства и выполнение испытаний даётся на ~20% меньше опыта.
Перки, однако, даются каждый уровень, как это было в Fallout 3.
Максимальный уровень - 100. (зачем мелочиться? )
118 раз скачали
-
SFW, анимированные знаки / Animated Statics
От MagnuMspec
Мод анимирует статичные в оригинале знаки станций метро, особые объекты на площади "Новостей галактики", перед заводом Ядер-колы, знак "Парадиз-фоллз", а также также эти вращающиеся игрушки над кроваткой в Убежище 101.
Одна из приятных мелочей, которые делают SFW всё уникальнее.
*Опциональный файл содержит альтернативные варианты объектов для площади "Новостей галактики".
Под спойлером вы найдете видео-демонстрации работы мода:
552 раза скачали
-
Дивная смекалка
От EagleXK
Перк "Дивная смекалка": Вы научились создавать Аккумуляторы к гипнотрону из Энергетических батарей и Энергоячейки Чужих из Силовых модулей Чужих (последнее также требует перка Дикая Пустошь).
Внимание! Для удаления мода, если вы уже взяли эту способность, её нужно предварительно удалить, иначе это повредит сохранённую игру!
Для этого выполните в консоли:
player.removeperk xx0014F6
где "xx" - порядковый номер плагина (этот индекс можно увидеть в FOMM, см. скриншот)
143 раза скачали
-
QBackPacks TTW / Рюкзаки для Tale of Two Wastelands
От EagleXK
Все рюкзаки добавляют +100 пунктов к максимальному переносимому весу (но при весе 25 пунктов реальная выгода составляет +75 пунктов).
Рюкзаки продаются в следующих магазинах:
Магазин на кратере = Рюкзак (лесн.)
Рынок Ривет-Сити, Снаряд и Шрапнель = Рюкзак с мачете (лесн.)
Магазин Гудспрингс = Рюкзак (пустын.)
Новак, Магазин сувениров "У динозавра" = Рюкзак с мачете (пустын.)
УСТАНОВКА
1. Разархивировать содержимое архива в папку Data в корневом каталоге игры;
2. Запустить Launcher, выбрать раздел "файлы", подключить там плагин QBackPackTTW.esp;
3. Наслаждаться.
91 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 229
Файлы28 313
Комментариев9 418
Отзывов -
Последние отзывы
Отличный мод - чуточку драматичный, чуточку хардовый, и не такой сумасшедший как "Последний шёпот".
Начинается всё довольно - как охота за головами, но стоит чуть усомниться в том, что стрельба - единственно верный метод решения проблем (а в нужный момент персонажи прямо об этом намекают), как дело обретает лихой оборот, где нас будут ждать и семейная трагедия, и предательство, и самую малость политических игрищ. Превратить всё в тир - лишить себя истории, а она тут присутствует, и не только для галочки. И что лично мне нравится - когда в модах есть заигрывания о сущности людской (и не очень) в духе "Новой Калифорнии"/"Привет из Нью-Рино", и здесь она присутствует.
СпойлерХотя, ИМХО, не до конца раскрыта тема происхождения близняшек, ибо во время штурма Последней Крепости, я прямо был уверен, что сейчас-то мы всковырнём какой-то архив, который раскроет нам сущность кто есть такая наша спутница-киллер.
У персонажей есть какие-никакие (далёкие от глубокой проработки, но достаточной, чтобы им сопереживать) персоналии, озвучка на достойном уровне, поэтому все условия для погружения есть.
Технически всё хорошо. Не идеально в паре мест (повторяющиеся диалоги, можно обозлить на себя непись, когда ей нужно успокоиться, компаньонша где-то бродит вместо того, чтобы помогать в бою, но всё это мелочи), но в общем и целом всё работает стабильно, проработка довольно качественная.
Шмотки, оружие. Если ещё остались люди, для которых лорное оружие - единственно верное, автор припас пару вещичек, хорошо вписывающихся в мир игры, и основанных на внутриигровых ресурсах. Выглядят стильно, при этом являются убойными. С бронёй та же история - можно заполучить интересно выглядящие, вписывающиеся в лор, шмотки.
К прохождению рекомендуется.
Авторам перевода спасибо за проделанный труд!
Изменено пользователем Run Through The JungleОтличная модификация с душещипательным сюжетом, в которой какой финальный шаг ни сделай - ощущения хэппи-энда точно не будет.
Персонажи проработаны довольно хорошо (впрочем, "глубокой" в полной мере их не назвать), сюжет,, как уже сказал, довольно проникновенный, технически всё работает отлично.
Если выделять минусы мода - не знаю, наверное, это отсутствие выбора в диалогах с некоторыми персонажами. Если присутствует проверка навыков для получения хорошего результата - будет только один вариант. Автор мода не подразумевает, что в такую историю будет играть больной на голову маньяк, любящий говорить своим мишеням перед смертью - "Сейчас я буду тебя убивать, чёртов ты зомби!".Говоря о концовках, я настоятельно рекомендую сначала пройти на "плохую", рассказав всю правду - тогда будет достигнут тот самый эффект "прямо в сердечко" своей трагичностью, а потом уже опробовать вторую, "хорошую" (насколько таковой её можно считать).
Этот мод - про историю и про людей (гулей), поэтому если устали от стрельбы (хотя и без неё не обойдётся) или хочется чего-то неоднозначного, и чтобы с тяжёлыми решениями - к прохождению обязательно.
Автору перевода спасибо за проделанный труд!тут все просто. мод для проверки новых пушек. не тормозит ,не фризит,не лагает. боссы конечно жирные, есть и по 1 к хп,есть и свыше 10к хп.но...одна ванильная способность ,нивелирует любое кол во хп)) наверное это автор не продумал ))а может спецом оставил как запасной вариант .если боссы падать не будут в бою))для прокачки перса и проверки новых пушек самое оно))