Перейти к содержанию

    1. "Переработка рецептов Стока" для SFW / Sink Recipe Overhaul

      Мод кардинально перерабатывает взаимодействие с помощниками Стока на Большой Горе. Работа с Магги, Раковиной, Биологической станцией, Книгоприемником и Тостером теперь будет похожа на работу с верстаком - откроется удобное меню, где вы сможете выбрать сколько и чего именно переработать. 
      Автор добавил множество новых рецептов, теперь практически любой хлам или редко необходимые продукты можно будет пустить в дело.
      Была изменена система клонирования, теперь для получения чего-либо из зеленого сойлента вам понадобится образец того, что вам необходимо получить. Ведь как иначе сойлент "поймет", во что ему превращаться? Однако, если проводить клонирование прямо на Биологической станции, то образцы не понадобятся, в ней уже есть все данные. Также рецепты клонирования будут видны в списке только когда у вас есть при себе зеленый сойлент,  в другое время они не будут мешаться.
      В SFW-версии добавлены рецепты для продуктов из Fallout 3 и его дополнений. 
      А также новый продукт, красный сойлент! Его также можно получить на Биологической станции, но перерабатывая различные виды мяса. Нет, никто не говорил, что можно из человечины можно будет сделать мясо брамина, но...Да,можно.
      Прошу прощения за скрины на английском языке, с радостью добавлю ваши, уже с переводом.
       
      Требования
      Fallout SFW
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
       
      Благодарности
      piber20 за отличный мод и разрешение на публикацию.
      shulme за аддон "Красный сойлент".
      Rexschwert за объединение всех необходимых плагинов и некоторые правки.

      135 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. Тема одинокого странника \ The Lone Wanderer Theme

      Новая тема для вашего дома в Мегатонне, созданная специально для одинокого странника. Наполните свой дом более чем 190 предметами, выполняя задания, открывая локации, нанимая компаньонов, читая книги навыков, повышая уровень, находя оружие, занимаясь ремеслом... ну, вы поняли, о чем идет речь.
       
      Описание от Автора
      --------------
      Как и многие, я вернулся к игре Fallout 3, но мне хотелось, чтобы она снова стала свежей, ведь я проходил все по сто раз. Именно тогда у меня возникла идея сделать тему "Одинокий странник", побуждающую игрока посетить определенные места и выполнить определенные задания, потому что это позволит разблокировать небольшой сувенир в вашем убежище! Думаю, можно сказать, что она вдохновлена комнатой Джимми в игре Bully: в начале она была совсем пустой, но к концу игры она была полна отсылок к миссиям, НПС и т.д.
      Все предметы статичны, и это только потому, что я потратил несколько часов на то, чтобы расставить все по местам, чтобы ничего не сдвинулось с места.
       
      Особенности
      -----------
      В этом моде можно разблокировать более 190 предметов! Ваш прогресс можно отслеживать на терминале в спальне наверху. Просто нажмите на действие, чтобы узнать, что вы разблокируете, выполнив задание. Задания в целом следуют по пути хорошей кармы, я не хочу, чтобы игроки упустили возможность разблокировать вещи, но некоторые вещи могут быть упущены, если, скажем, "выстрелить Мойре Браун в лицо", вы были предупреждены. Кроме того, не то чтобы это были спойлеры, но я рекомендую этот мод игрокам, которые уже прошли игру, так как в терминале перечислены все квесты и награды, которые могут выдать определенные сюжетные моменты, я просто подумал, что должен упомянуть об этом.
      "Какие задания необходимо выполнить?"
      + Все основные квесты + Уникальное оружие
      + Крафт + Все компаньоны
      + Повышение Уровней + Уровни RAD
      + Все побочные квесты + Все необозначенные квесты               
      + Книги навыков + Все локации
       
      Начало работы/Рекомендации
      -------------------------------------
      Эта тема работает точно так же, как и другие темы в игре, вы покупаете ее у Мойры в «Магазин на кратере» , и вуаля, она установлена. Если он вам надоел, удалите мод (из-за того, как предметы разблокируются в доме, я не смог сослаться на них в xmarker темы, извините).
      Я разработал этот мод с учетом всех специальных предметов для дома, их не нужно покупать для мода, но будут пустые места, если вы не купите верстак, автомат с ядер-колой и т.д.
      "Нужно ли мне начинать новую игру для этого?"
      Абсолютно нет, но я бы рекомендовал это сделать. Просто установите и купите тему у Мойры, скрипт будет распознавать, какие квесты выполнены, какой у вас уровень, какие локации вы открыли и т.д. НО
      - предметы инвентаря
      - книги
      - оружие
      - радары
      - исследования Убежищ
      нужно будет повторить после установки темы, из за скриптов, на которых они работают.
       
      Совместимость
      ----------------
      Он должен работать с большинством модов, если они не переделывают базовый дом в Мегатонне. Однако вам понадобятся все DLC, но в 2023 году я уверен, у всех они есть.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM или в MO2.

      73 раза скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Отправлено

    3. "Уникальное снаряжение от Fafnir" / Fafnir's Fallout 3 Unique items Overhaul

      Этот мод делает уникальное оружию и броню на Столичной Пустоши действительно уникальными, изменяя их внешний вид. Подробнее смотрите на скриншотах.  Также было добавлено несколько новых экземпляров снаряжения. Теперь, находя эти предметы в будете думать "А почему же так не сделали сами разработчики???".
       
      Несовместимости:
      Этот мод не совместим с другими, затрагивающими уникальное снаряжение.
       
       
      Требования
      Fallout SFW
      Breezes New Vegas Males
       
      Установка
      Установить реплейсер тел Breezes New Vegas Males.
      Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
       
      Благодарности
      FafnirEtherion за отличный мод и разрешение на публикацию.
      MagnuMspec за порт мода в SFW.
       
      Оригинальные благодарности:
       
       

      209 раз скачали

         (0 отзывов)

      4 комментария

      Отправлено

    4. Расширение Исторического музея \Museum of History Expanded

      Расширение Исторического музея \Museum of History ExpandedЭтот мод начинался как расширение «Разделочной» , но теперь он был распространен и на другие части Подземелья и станцию Музей.
       
      1 Он открывает заднюю комнату «Разделочной» , позволяя вам увидеть, чем занимался доктор Берроуз, исследуя "состояние гулей". Также добавлены медицинские файлы некоторых жителей подземного мира, как на главном терминале Берроуза в самой клиники, так и на другом терминале в задней части локации.
      2. Немного обновлена гостиница "У Кэрол", добавлен терминал с информацией о постояльцах.
      3. Теперь в «Магазин Подземелья»  имеется кладовая.
      4. Офис Уинтропа также был обновлен.
      5. Небольшие изменения в остальной части Подземелья.
      6. Доктор Бэрроуз в клинике теперь будет покупать "образцы" человеческой плоти за крышки.
      7. Генераторная комната Подземелья была разблокирована и теперь доступна через подземный мир и через станцию Музей.
      (Обратите внимание, что игрок все еще должен попасть в подземный мир через Музей истории, это не короткий путь).
      8. В качестве дополнительного файла была добавлена комната Генератора для Музея Технологии, зеркально отражающая Музей Истории.
       
      Спасибо vegaswanderer за помощь советами по сюжете истории для завершения этого мода. - Спасибо также palingenesis21 за идею расширить Генераторную подземного мира.
       
      Примечание для всех, кто скачивает этот мод: иногда мертвые гули в задней части клиники  имели странную тенденцию исчезать, я замечал это чаще всего, когда отключал другие моды. Если у вас такое происходит, выполните следующие действия. - Самое простое решение, если упыри исчезают, - отключить мод (этот), сохранить игру без мода, а затем снова включить мод. В результате мертвые гули снова появятся на своих местах.
       

      24 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    5. ATMOS - Капитальная переработка окружающего звука для SFW / ATMOS Ambient Sound Overhaul - SFW

      ATMOS - наверное одно из самых масштабных пересмотров окружающих звуков для Fallout 3. Автором модификации была проделана колоссальная работа: добавлено более 200 новых звуковых эффектов, расставлено более 3000 звуковых эмиттеров по всей игре, чтобы нужные звуки срабатывали только в определённых местах и локациях. Все звуки были перекодированы с учётом трёхмерного звукового эффекта с реальным расстоянием и направлением в игровом мире.
       
      ATMOS совместим с любыми звуковыми модами, добавляющими новый окружающий эмбиент, поэтому не стоит опасаться, что модификация может сломать вам игру. 
       
      Данная версия является адаптацией под Fallout A Soul of Fallen Worlds (SFW), поэтому звуки будут работать только на территории Столичной пустоши. В будущем планируется добавление звуков и на территорию Мохавской пустоши Нового Вегаса. Добавление новых звуков полностью заскриптовано, поэтому вызывать какие либо конфликты мод не будет.
       
      Под спойлером вы можете просмотреть потрясающие видео-демонстрации мода. 
       
       
      Требования:
      xNVSE
      JIP LN NVSE Plugin
       
      Установка:
      Установить архив через Mod Organized 2, либо скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, МО2 или другой мод-менеджер.
       
      Благодарность:
      TheKetzku - за поистине потрясающий и атмосферный мод.
      GRUmod - за первичную адаптацию под TTW и перевод добавления звуков на скриптовые рельсы.
      MagnuMspec - за переадаптацию под SFW.
       

      86 раз скачали

         (0 отзывов)

      6 комментариев

      Обновлено

    6. Дилемма Мистера Берка\ Mister Burke's Dilemma

      Описание
      Теперь Мистер Берк обращается только к тем персонажам, которые известны своими злыми делами. Это придает персонажу некоторую логику, поскольку в Оригинале он обращается к любому игроку, хорошему или плохому. Таким образом Берк следит за тем, чтобы не лаять не на то дерево. Он будет обращаться только к печально известным игрокам. Он также больше не пытается привлечь ваше внимание, как идиот.
      Этот мод также содержит несколько новых заметок, чтобы дать Берку больше предыстории и попытаться объяснить, почему он не попытался выполнить миссию сам.
      Мод также добавляет ключ от дома Берка в Мегатонне, чтобы игроки могли обойти требование 100 взлома. Несколько новых предметов теперь находятся в его доме.
       
      Содержание мода.
       
      - Мистер Берк обращается только к тем персонажам, которые известны своими злыми делами.
      - Добавлено несколько доказательств планов Берка. Изменены некоторые диалоговые реплики, чтобы отразить изменения.
      - Независимо от вашей приверженности, вы все равно можете рассказать Симсу о Берке, если у вас есть доказательства.
      - Улучшена внутриигровая логика действий Берка.
      - Заметки с предысторией (с учетом лора).
      - Небольшая реорганизация дома Берка.
      - Новый предмет одежды.
      - Верстак.
      - Некоторые боеприпасы.
      - Большая книга науки.
       
      Благодарности.
       
      Bethesda за работу над оригинальным игровым контентом.
      **Чтобы облегчить работу другим пользователям, я изменяю права доступа на мод, чтобы другие могли использовать мои файлы более эффективно.

      29 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    7. Улучшение уникального оружия

      Этот мод позволяет устанавливать улучшения на большинство видов уникального оружия, которое не имеет тех или иных встроенных модификаций, доступных стандартной версии оружия(не на все, поскольку некоторые экземпляры являются по сути полностью новым оружием) в Мохаве. Апгрейд уникального оружия Столичной Пустоши будет в одной из следующих версий. Некоторые уникальные стволы, параметры которых лучше обычного оружия со всеми улучшениями, получили улучшенную модель(уникальное оружие+модификации на нем - таким оружием являются, например, револьвер Счастливчик, снайперская винтовка Кристин, миниган CZ57 Avenger и некоторые другие). 
       
      Требования: Soul of Fallen Worlds последней версии.

      Известные баги:
      1. ВС электрод для плазмолива, установленный на Смитти Спешиал(несъемный, поскольку у оружия и так огромная скорострельность), отображается от 3-го лица даже когда оружие спрятано и по сути висит в воздухе. Исправление не найдено.

      151 раз скачали

         (0 отзывов)

      5 комментариев

      Отправлено

    8. Перемирие Гудспрингса и Подрывников

      Убедите Джо Кобба оставить Гудспрингс в покое.
       
      Этот мод позволяет вам прийти к мирному решению между бандой Джо Кобба и Гудспрингсом. Просто поговорите с Ринго, как обычно в квесте "Стрельба в призрачном городе", а затем поговорите с Джо Коббом, и вы получите новую опцию диалога, позволяющую солгать ему. Джо Кобб покинет город, а он и его банда появятся в ИУ НКР . Вы по-прежнему будете приобретать репутацию в Гудспрингсе, но ваша репутация с "Подрывниками" не пострадает.

      71 раз скачали

         (0 отзывов)

      4 комментария

      Отправлено

    9. Классический интерфейс Fallout

      Собирал когда-то для себя по кусочкам интерфейс, немного приближенный к классике, с самых древних файлов, решаюсь теперь поделиться. Без него уже не могу играть в SFW.
      Что имеется: классический шрифт Fallout 1/2, классические звуки интерфейса (меню, пип бой, все взаимодействия, VATS), классический курсор, стилилизация худа, классические маркеры карты, классический ярко-зеленый цвет, ретекстур пип-боя 3000 и его перчатки под классический стиль, полная совместимость с SFW и DarnifiedUI. Очень желательно использовать в связке с fallout revelation interface - для большего погружения.
       
      Требования: Fallout SFW.
       
      Установка: скопировать папку Data в папку с игрой, подтвердить замену. Далее нужно внести правки в Fallout.ini и FalloutPrefs.ini для того, чтобы шрифт и цвет встали на место: 
      [Fonts] - fallout.ini
      sFontFile_1=Textures\Fonts\fallrusclassic.fnt
      sFontFile_2=Textures\Fonts\fallrusclassic.fnt
      sFontFile_3=Textures\Fonts\fallrusclassic.fnt
      sFontFile_4=Textures\Fonts\fallrustitle.fnt
      sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt
      sFontFile_6=Textures\Fonts\fallrustitle.fnt
      sFontFile_7=Textures\Fonts\rus_Archangelsk_18.fnt
      sFontFile_8=Textures\Fonts\fallrustitle.fnt
      [Interface] - falloutprefs.ini
      uPipboyColor=1022886144
      uHUDColor=1022886144

      89 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Отправлено

    10. SFW-DXVK, фикс крэшей, сломанных анимаций и времени

      Вы точно замечали, что при использовании DXVK ломаются анимации, время, физика, и игра крашится.
       
      ШТОШ, для этого есть исправление. Всё дело в том, что игра очень не любит зашкаливающую частоту кадров.
       
      В этом архиве лежит несколько версий DXVK.conf для разной частоты кадров мониторов. Просто выберите свою
       
      Инсталляция: Скопируйте нужный вам файл dxvk.conf в папку игры, где лежат EXE-файлы
       
      Приятной игры!

      149 раз скачали

         (0 отзывов)

      15 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...