Перейти к содержанию

    1. "Реалистичное освещение пустошей" / SFW Fallout Realistic Wasteland Lighting

      Мод кардинально преобразовывает погоду и освещение пустошей, приближая их к реальным. Цветовая схема и освещение были обновлены, чтобы обеспечить более подлинное ощущение пустыни. Небо чистое и ясное в течение дня, сумерки яркие, сбалансирован уровень освещения ночью. Пустоши теперь - это потрясающе красивые места!
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
      Подключить плагин в FOMM.
       
      Совместимость:
      Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.
       
      Благодарности:
      sal203 и xCamoLegend - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
      vwtrotsky - за первоначальную адаптацию к SFW.
      Roy Batty - Debugging and TTW Version
      Yukichigai - "Friend of the night" script 
      JaxFirehart - "CatEye" script
      KiCHo666 - merged version
      Kai Hohiro - v4.1 TTW version
      www.cepolina.com - cloud texture source
       

      2 068 раз скачали

         (16 отзывов)

      32 комментария

      Обновлено

    2. "Питаемая силовая броня" / SFW Powered Power Armor

      Данный плагин превращает стандартную силовую броню из непонятной консервной банки в сложный механизм с возможностью модификаций. Также добавляется способность "Специалист по силовой броне", которая имеет 2 ранга и позволяет использовать кучу новых рецептов по сборке и разборке любой ванильной брони, а также собирать несколько видов новой.
       

      Данная версия для SFW, помимо нововведений в соответствии с контентом DC, предлагает и ряд других полезных правок:- Настройка перенесена в MCM-меню.
      - Несколько предметов брони и оружия из F3-версии.
      - Некоторые, совершенно новые предметы.
      - Новая способность.
      - Покупаемые станции зарядки силовой брони в дома ГГ.
      и многое другое.
       
      Модификации СБ можно найти на пустошах и приобрести у некоторых торговцев, таких как Глория Ван Графф, рыцарь Торрес, старший писец Шуллер, сержант Контреррас, Мик и другие. Однако, чтобы они у них появились вам нужно выполнить часть стандартных квестов для них.
      Вся настройка нужных вам опций осуществляется из MCM-меню. А обслуживание брони осуществляется с помощью основного меню - по умолчанию его вызов клавиша "Р". При условии надетого шлема от силовой брони у вас появляются три режима видения - ночной, тепловизор и микроволновый радар + ЗУММ. По умолчанию клавиша управления этими режимами - левый Shift. Чтобы изменить ЗУММ, удерживайте эту же клавишу и вращайте колесико мыши.   Конечно, вам ничего не помешает переназначить вызов меню и переключение разных режимов на другие кнопки.   Описание под спойлерами запоминать не надо . Они появятся в виде двух огромных записок в вашем Пип-бое после подключения мода. Также мод добавляет прекрасный HUD, на котором вы сможете наблюдать все важнейшие параметры вашей брони, а именно: остаточный заряд, скорость передвижения, температуры нагрева брони, тип выбранного энергетического импульса (при наличии генератора и модуляторов) и т.д. Практически все выполняемые действия озвучены приятным женским голосом .
      Плагин полностью совместим с Невадой и DarN's UI.   После подключения плагина и экипировки новой силовой брони не забудьте ее зарядить. Иначе работать не будет! Для подзарядки пригодны микроядерные батареи, энергетические батареи, ядерные батареи и электронный заряд. Есть ещё продвинутые штучки, но они уже из модификаций. Чтобы осуществить заряд брони, нужно вызвать основное меню и выбрать в нем пункт "подзарядка в "поле". HUD вы можете передвинуть в любое место экрана путем удержания клавиши "Р" и нажатием нужных "стрелок". Отображение температуры будет доступно только после установки модификации "Обход терморегулятора"!   Примечание:Перевести надписи HUD и текстовые иконки в Пип-бое невозможно, так как они выполнены в виде текстур в формате dds. Единственный выход - это сделать новые текстурки на русском языке. Кто хочет заморочиться с этим, пишите в личку. Перевод предоставлю.  
       
      Подробные инструкции по использованию плагина:
       
      Список модификаций для силовой брони:

          Установка:
      Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы плагина через Fomm или Fallout Launcher. 
       
      Если вы используете Ambient Temperature и Project Nevada. Скачайте и установите соответствующие патчи.
      Если вы используете SFW-Master, после установки замените файл Powered Power Armor - SFW.esp тем, что в архиве 'PoweredPowerArmor_RUS-0-1-3_SFWRA-Patch'.
       
      Детальная установка:



      ПРИМЕЧАНИЕ:
      Если после установки этого плагина вы будете устанавливать другие моды, использующие HUD, то они внесут изменения в файл hud_main_menu.xml и сотрут ваши изменения. Тогда снова повторите пункты с 1 по 3а.   Внимание:Описание установки есть в общем архиве. При затруднениях с установкой HUD посмотрите там. Удаление:
      Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. 

      Требования:
      1. Fallout SFW.
      2. NVSE V2 beta 12 для работы некоторых продвинутых функций.
      3. "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu.
       
      Благодарность:
      Imp of the Perverse - за прекрасный материал. Hellraiser - за перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.
      deadboy - за работу над версией для зарубежного проекта.
       

      2 588 раз скачали

         (12 отзывов)

      62 комментария

      Обновлено

    3. SFW, Mart's Mutant Mod

      Что ж, врядли среди игроков Fallout 3 найдется тот, кто совершенно не слышал про MMM. Один из лучших модов за всю историю моддинга F3, 3е место на нексусе по поддержке, 10е - по скачиваниям. Долгожданная стабильная портация в SFW.
       
      Данный мод нацелен на полномасштабное увеличение спектра разнообразия существ и персонажей мира Fallout 3, а также добавления новых уникальных существ и персонажей. Мод разбит на базовое ядро и несколько дополнительных модулей.
       
      Общие особенности:
      - Каждое существо (или персонаж) имеет собственные характеристики, размеры, здоровье, уверенность, урон и порой даже скин.
      - Существа и персонажи имеют улучшенные эффекты ранений, например, видимое кровотечение или штрафы характеристик.
      - Существа и персонажи имеют улучшенные пакеты поведения, зависимые от классов: одни могут быть агрессивны, другие - нейтральны, третьи могут и вовсе убегать.
      - Настраиваемый увеличенный спавн позволит вам выбрать количество появляющихся существ на точках спавна.
      - Улучшенные взаимоотношения фракций: Одинокий Странник - больше не центр вселенной.
       
      Список изменений версии RC 6.2: - Исправлен вылет при помещении игуаны в контейнер.
      - Кусочки игуаны заменены на мясо игуаны, при обыскивании мертвой игуаны.
      - Здоровье оживших гулей поднято на 10%.
      - Исправлено крайне низкое распространение когтей смерти в некоторых случаях.
      - DLC Zeta: исправлена проблема с мусоропроводом из-за неверно унаследованных лут-списков.
      - DLC Broken Steel: добавлены забытые образцы крови супермутанта в лут-список супермутантов.
       
      Об SFW-версии: За основу взята адаптация от PainTrain, на стабильность которой на форуме 'альфы' не жаловались. В процессе порта мной было проделано следующее:
      - Перенаправлены мастера.
      - Затерты неиспользуемые изменения с 'альфы'.
      - Переправлены сотни ссылок на уровневые списки для персонажей и существ (в первую очередь супермутанты и паладины БС).
      - Вшит и доработан перевод.
      - Супермутантам, болотникам добавлены параметры ПУ.
      - Продуктам питания добавлены хардкор-эффекты.
      - Исправлена карма диких гулей.
       
      Результат прошел некоторое тестирование, стабильность высокая, ни одно сохранение не побилось.
       
      Порядок загрузки плагинов:
      ... (Другие моды)
      [+] Mart's Mutant Mod.esm
       
      Опциональные плагины:
      [+] Mart's Mutant Mod - SM Updated Inventory.esp
      [+] Mart's Mutant Mod - NV Gecko Loot.esp
      [-] Mart's Mutant Mod - OldF3 geckos.esp
       
      Описание опциональных плагинов:
      SM Updated Inventory - Изменяет арсенал оружия супермутантов, подменяя оригинальные уровневые списки аналогами из Альфы.
      NV Gecko Loot - Добавляет гекконам СП трофеи из Мохаве.
      OldF3 geckos - Возвращает старых гекконов MMM. Плюс к разнообразию, но минус к реалистичности.
       
      Благодарности:
      Martigen - за прекрасный мод на века!
      PainTrain - за стабильный порт модификации.
      deadboy - за МСМ-меню настройки.

      3 359 раз скачали

         (13 отзывов)

      58 комментариев

      Обновлено

    4. "Больше Мегатонны" / SFW More 2 Megaton

      "Модификация добавляет больше жизни в Мегатонну, делая ее такой, какое о ней могло сложиться впечатление по словам оригинальных персонажей. Торговое поселение, укрытое мощными стенами и полное мощной выпивки. Новые задания, подойдут начинающим персонажам, чтобы набраться опыта. Зарабатывая репутацию у новых жителей, вы получаете как новые задания, так и ответы на вопросы, возникшие при других заданиях. Можно даже стать преемником Симмса, набрав должную известность в городе."
       
      Мод не нацелен на разовое, сконцентрированное прохождение, он является по сути фоном, вариантом отдохнуть от более важных квестовых линий. Так, можно продавать роботов заинтересованным фракциям и поселениям, работать курьером, охотником за головами или же просто помогать в обороне города от периодических нападений с пустоши.
       

      Особенности:- Качественное расширение Мегатонны, новые, проработанные жители.
      - Несколько уникальных заданий.
      - Повторяющиеся квесты.
      - Более 300 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движений губ.
      - Новое оружие.
       
      Все персонажи озвучены на качественном уровне оригинальной игры вплоть до того, что вы можете не понять, добавлен собеседник модом, или же присутствует в оригинале игры.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Скачать ресурсы с основной версии для F3.
      Поверх установить портированный ESP, представленный отдельным архивом.
       
      Совместимость:
      Мод изменяет Мегатонну, сам город и, немного, его стены снаружи. Поэтому плагин будет потенциально несовместим с модами, добавляющими в Мегатонну всяческие мостики, новые лачуги.
      Тем не менее, файл совместим с большинством модов, изменяющих дом игрока в Мегатонне, т.к. не затрагивает его ни коим образом.
       
      Благодарности:
      NDCowdy - за замечательный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.
      Reddeq - за перевод внушительной части плагина, без него файл бы долго висел в WIP)
       
       
       

      2 244 раза скачали

         (18 отзывов)

      64 комментария

      Обновлено

    5. EVE for SFW - Essential Visual Enhancements / "Существенные визуальные улучшения для SFW"

      Объединение и расширение модов "EVE" для обеих частей на основе SFW. Я довольно давно начал готовить этот плагин, т.к. несмотря на технический и визуальный скачок у EVE FNV, критические эффекты из EVE F3 всегда казались более драматичными.
       
      "Данный мод заставит вас использовать энергооружие. А если вы его уже используете, то попытайтесь не остаться без штанов."
       
      Что вас в итоге ждет:
      - безумное разнообразие сцен критических смертей от разного энергетического оружия. Практически каждому виду энергооружия есть, что вам показать.
      - Воздействие пуль в средах (всплески воды, крови).
      - Непревзойденные модели энергооружия с улучшенными текстурами.
      - Новые HD эффекты взрывов и выстрелов, ослепительные частицы.
      - Анимированные статические модели (прицелы в первую очередь)
      - Реакции персонажей на критические эффекты.
      - Все уникальное энергооружие F3-составляющей получило классические модели, также с анимированными деталями.
      - Импульсное оружие для FO3 (включая собственные, анимированные модели, звуки, критические смерти)
      - Граната Изгоев "Шредер" в FO3, со своими сногсшибательными эффектами.
      - Плазмомет (PT900) в FO3. Король тяжелого энергооружия!
      - При стрельбе по уже убитому врагу есть шанс вызвать дезинтеграцию (критическую смерть).
      - Критическое попадание ракет в супермутанта разорвет его на части.
      - "Огнестрел" будет поджигать врагов голубым огнем Чужих.
      - 3 критических смерти для "Толстяка"
      - Плазменная винтовка LX для дальних дистанций.
      - Два новых "бластероподобных" энергооружия с уникальными моделями и эффектами.
      - Новый комплект силовой брони Анклава "Инфорсер" для работы с энергооружием.
      - Комплект классического энергооружия из EWE, адаптированного к EVE.
      - Множество моделей оружие было кардинально преобразовано, получило новые текстуры, с сохранением оригинального стиля.
      - Прицелы на нескольких видах энергооружия анимированы, что выглядит просто захватывающе.
      - При обстреле тела и отрыве конечностей из них струится кровь. То, чего так не хватало.
      И многое другое.
       

      О совместимости SFW-версии с патчами для EVEF3/FNV:
      1. FormID контента плагина практически полностью соответствует оригинальным EVE FNV и EVEF3.
      2. Название файла соответствует последней версии EVE FNV (EVE FNV - ALL DLC.esp).
      Какие отсюда выводы:
      - патчи для EVE FNV полностью совместимы с данным файлом.
      - патчи для EVE F3 будут совместимы после пары манипуляций в FNVEdit.

       
      Требования:
      Fallout New Vegas с SFW (включая все DLC).
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       

      Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
        Несовместимости:
      - Не использовать вместе с "Flesh Burning Plasma". Поверьте, данный мод делает то же самое и многократно больше.
      - Использование с различными ребаланс-модами без патчей совместимости может вызвать забавные (и не очень) особенности игры.
      - Несовместимо с любыми модами, изменяющими энергооружие, без соответствующих патчей.
       
      Баги/ошибки:
      - Если какие-либо из энергоэффектов работают неправильно - с 99% вероятностью это конфликты модов.
      - CASM улучшает систему сохранений, может помочь в случае нестабильности в целом.
      - FO3Edit - чудесная программа, которая помогла тысячам людей в борьбе с несовместимостями модов.
       
      *Дикий гуль докладывал, что EVE у него не работает. Позже выяснилось, что он случайно съел половину клавиатуры. Воздержитесь от потребления в пищу компьютерного оборудования.

      2 900 раз скачали

         (14 отзывов)

      13 комментариев

      Обновлено

    6. "Атмосферное снаряжение от Senterpat" / Senterpat's Immersive Gear

      За годы моддинг-сообщество создало огромное количество модификаций снаряжения для Нью-Вегаса, а с SFW - и того больше. Данный мод собирает большое количество модификаций на броню и оружие в нечто комплексное, добавляя вещи по уровневым спискам, различным фракциям, сбалансированно, попутно конвертируя предметы из модификаций для F3 под стандарт Нью-Вегаса. Все ресурсы используются с авторскими разрешениями, либо со свободным распространением. Senterpat также создал и ряд уникальных предметов для модификации. И ничего из этого вы у дока Митчелла не найдете.
       
      Мод на альфа-стадии, но уже содержит: - Более 130 единиц оружия
      - Более 50 модификаций к ним
      - Более 500 единиц брони, одежды и прочего снаряжения
      - Всё это добавлено в уровневые списки, максимально увеличивая разнообразие... на обеих пустошах.
      - 3 тематические способности.
       
      Оружие сделано с уклоном на рейдеров, т.е. изобилует самодельное оружие. При этом автор постарался исключить любые нестыковки и наложения с "Проект Невада", "Классическим оружием" или "Оружием нового тысячелетия".
      Имеется немного уникального оружия, в основном в Столичной пустоши.
      Броня также сделана преимущественно с уклоном на рейдеров и других поселенцев пустошей.
      Также имеется немного других элементов снаряжения: Рюкзаку, очки, шарфы и прочее.
      Почти все предметы сделаны с использованием ресурсов Fallout, поэтому они хорошо вписываются в игровой мир.
       
      Установка:
      1. В связи с авторскими правами на ресурсы, вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала. (или отсюда)
      2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
      3. Подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      SenterPat - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию перевода.
       
      Original Mod's Page

      1 437 раз скачали

         (10 отзывов)

      33 комментария

      Обновлено

    7. "Автолут" для SFW / AutoLoot Enhanced SFW

      ВНИМАНИЕ!!! Если у вас не стартуют дополнения DLC (или зависают) -- ВРЕМЕННО ОТКЛЮЧИТЕ ЭТОТ МОД!!!
       
       
       
      Адаптация мода AutoLoot Enhanced от Lasere200 для SFW.
       
      Добавлены предметы третьего Фоллаута, удалены дубли предметов из списков (для ускорения скрипта),
      к Уху Легионера добавлены Кровь Мутанта (Broken Steel) и Палец злых персонажей (Регуляторы, перк Законник)
       
      Пишите свои рекомендации по расширению списков лута!
      ====
       
      Для работы нужны xNVSE+MCM+JIP
       
      ====
       
      Исправлено неработающее меню.
      Кроме слияния списков NV/FO3 удалены дубли, добавлены 9 предметов, 39 активаторов (растения и предметы Симуляции Анкоридж) и 324 карты Караванных колод.
       
      В остальном это обычный автолут Lasere200.
       
      ====
      Список добавленных предметов:
       
      Палец злых персонажей (Регуляторы)
      Кровь мутанта (Broken Steel)
      Ухо добрых персонажей (Литлхорн и компаньоны)
      Жетон Братства Стали (Сдавать писцу Джеймсон)
      Билет метро (Требуют протектроны в метро)
      Синий пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
      Красный пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
      Пустой шприц (Для медицинских рецептов, вес 0)
      Кровь кентавра (Broken Steel)
       
      Активаторы:
      9 Предметов Симуляции Анкориджа
      30 Растений
       
      Карты Караванной колоды:
      324шт. (ВСЕ)
       
      =====
      UPD:  По категориям раскиданны ещё +1000~ полезных предметов
      ======
      Внимание! Отнятие нуля кармы тоже показывает сообщение и играет звук. Чтобы это убрать -- ищите в Стиви Твикс порог сообщения кармы по ключевому слову Karma

      435 раз скачали

         (1 отзыв)

      18 комментариев

      Обновлено

    8. SFW, "Библиотекарь и Врата Ориона, полная версия" / The Librarian - Orions Gate Full

      "Библиотекарь - Врата Ориона" отправит игрока в невероятные путешествия по всему миру и за его пределами, чтобы найти ответы и испытать судьбу Воина.

      Данный мод добавляет несколько новых, совершенно потрясающих по красоте 'миров' для исследования, двух компаньонов, и несколько квестов по их поискам.

      Вы отправитесь на новые невиданные земли, с боем пройдете некоторые локации, спасете девушку и найдете рай в этом казалось бы мертвом мире.
       
      Подробности:
      - Мод добавляет несколько новых локаций для исследования и двух новых спутников, Анджелину и Сашу, которых вы получите при выполнении нескольких квестов
      - Квесты, чтобы найти девушек, довольно просты, поэтому не ожидайте ничего блестящего, как в некоторых других модах с напарниками.
      - Квест по поиску Анджелины начнется автоматически при загрузке мода, на карте появится новый маркер где-то на юго-востоке Пустоши.
      - Квесты по поиску Саши и Города Ангелов станут доступны тогда,  когда Анджелина будет на вашей стороне и библиотекарь даст вам свой ключ. Чтобы начать поиски Саши, направляйтесь в холл отеля в Восточной Анакостии.
       
      Кроме основного контента в данный плагин интегрировано несколько аддонов, доработанных, исправленных:  
      The Market Comes Alive by Quetzlsacatanango
      Оживление рынка, масса новых персонажей, ряд квестов, новая броня и многое другое.

      Vianna Tweaks by Moirai
      Улучшения Виенны, в частности, освещение.

      Northern Enclave Base by eLucifer
      Северная база Анклава в прежде пустовавших доках.

      Interiors Mod by tacozmeister
      Несколько интерьеров, ранее недоступных.
       
      Исправлены пакеты поведения, вылеты в горах, параметры оружия, погода в Виенне, по требованиям SFW и, собственно, движка Вегаса.
      Кроме того, внесены многочисленные правки перевода (прежде практически машинного), исправлены связи с подлодкой в Поинт-Лукаут, плагин прочищен от лишних записей и мусора, теперь он действительно совместим с чем-угодно.  
       
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      - Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры,
      - Подключить The Librarian.esm в FOMM.

      Совместимость:
      Мод не влияет на баланс и общие настройки геймплея, поэтому совместим со всеми модами.
      Изменения на Столичной пустоши ничтожны.

      Благодарности:
      joey2176, за замечательный мод
      Quetzlsacatanango, eLucifer, moirai, tacozmeister, за замечательные аддоны к нему.
      Henius, за исходный перевод и любезное разрешение на его использование на нашем сайте.

      1 850 раз скачали

         (11 отзывов)

      43 комментария

      Обновлено

    9. SFW, "Снежные шары для Столичной пустоши" / Snowglobes for the CW

      Небольшой новогодний подарок от команды Falcon-Lair.com в преддверии выхода нового билда SFW. Всех с наступающим праздником!

      Данный мод добавляет снежные шары - сувениры довоенных памятных мест окрестностей Вашингтона и локаций DLC.
      Всего шаров 12: 7 иллюстрируют локации Столичной пустоши, еще 5 - локации DLC.

      Шары можно коллекционировать и размещать на стендах в доме в Мегатонне и/или в люксе Тенпенни-Тауэр.

      Шары расставлены в локациях, которые они иллюстрируют. Названия шаров довоенные.
      Их расположение логично, поэтому конкретных указаний не будет, лишь список шаров:

      Монумент Вашингтона
      Капитолий
      Пентагон
      Тенпенни-Тауэр
      Парадиз-Фоллз
      Академия Рузвельта
      Пещеры Лэмплайт

      Питтсбург
      Поинт-Лукаут
      Анкоридж
      База ВВС Адамс
      Корабль Чужих

      *В версии для SFW имеется небольшой бонус - испытание, получаемое за нахождение всех шаров.
      ===Требования===
      Fallout New Vegas
      SFW (версии 1.03 и старше)
      DLC Operation Anchorage
      DLC The Pitt
      DLC Broken Steel
      DLC Point Lookout
      DLC Mothership Zeta

      ===Установка===
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
      Подключить плагин в FOMM или лаунчере.

      768 раз скачали

         (10 отзывов)

      35 комментариев

      Обновлено

    10. Сделано в Америке/Китае

      ОПИСАНИЕ СвК2 ОТ АВТОРА:
      Едва ли китайцы уделали Америку, имея на вооружении только одну модель автомата, и одну - пистолета. Хотя, возможно, просто завалили числом .
      Исходя из этого постулата, я попытался в меру своих скромных способностей немного разнообразить китайский арсенал.

      Новые стволы нельзя нигде купить, и нельзя создать на верстаке (в FO3 тот еще верстак...), но можно найти на пустоши или, что быстрее и надежнее, отнять у населяющих ее рейдеров, бандитов и прочей гопоты. Боеприпас используется стандартный автоматный, кроме пистолетов-пулеметов (там 10 мм).

      Всего в игру добавлено 13 (+ 17 в версии 2) новых стреляющих предметов, и изменено три существующих. Названия их я счел необходимым сократить, ибо интерфейс инвентаря FO3 тоже ещё тот (у кого стоят моды, исправляющие это, поздравляю).
      На всякий случай ID стволов (хх - это номер мода в лаунчере) даны в текстовом документе в архиве. Здесь перечисляю в таком порядке: наименование в игре - расшифровка (т.е. что имел в виду автор). Подробности - на скринах.
       
      I. Список оружия:
       


      II. Переработаны модели практически всего оружия.  Теперь оно ещё меньше напоминает совковую лопату. И всё больше - совковый автомат .
      III. Перераспределён импакт (Impact Force - GECK'овское понятие, означает, насколько сильно пуля толкнёт цель; например, выстрел из автомата покачнёт пустую бочку, а пуля, выпущенная из пулемёта или винтовки, опрокинет её) для всех моих стволов, и добавлены свои импакты для бесшумных автоматов и дробовика.
      IV. Автомат Джерико из Мегатонны теперь имеет модель АК драгунского со штыком. Взять себе его по-прежнему нельзя.
      V. Немного разнообразия внесено в модели автоматов из ДЛЦ Анкоридж - теперь в папке "Опционально" есть несколько моделей на выбор.
      Уникальный автомат "Гуанлон" теперь имеет модель АКС с увеличенным магазином от РПК-40.
      Автоматы из ДЛЦ "Анкоридж" также перемоделированы, и имеют несъёмный "траншейный" штык (в СвК-2 несколько моделей на выбор).
      ОПИСАНИЕ СвА2 ОТ АВТОРА:

      "Сделано в Америке" - мод, расширяющий арсенал защитников демократии. Пустошенцам добавляется несколько разновидностей оружия на основе штурмовой винтовки, а так же (см. Обновление до v2) охотничьего ружья, револьверов, 10-мм пистолета и пистолета-пулемёта.

      I. Список оружия:
       
       
      II. Переработаны модели практически всего оружия.  Теперь оно ещё меньше напоминает совковую лопату. И всё больше - совковый автомат .
      III. Перераспределён импакт (Impact Force - GECK'овское понятие, означает, насколько сильно пуля толкнёт цель; например, выстрел из автомата покачнёт пустую бочку, а пуля, выпущенная из пулемёта или винтовки, опрокинет её) для всех моих стволов, и добавлены свои импакты для бесшумных автоматов и дробовика.
      IV. Автомат Джерико из Мегатонны теперь имеет модель АК драгунского со штыком. Взять себе его по-прежнему нельзя.
      V. Немного разнообразия внесено в модели автоматов из ДЛЦ Анкоридж - теперь в папке "Опционально" есть несколько моделей на выбор.
       
      ПРИМЕЧАНИЯ:
      I. Все совпадения форм или созвучия по вине автора реальным названиям существующего оружия носят исключительно художественный характер, а потому сравнивать их, или тем более утверждать, что "вот это" должно быть "вот так", безосновательно, ибо FO3 - не реал. Этот мир придуман не нами с вами, и в нём все по-своему.
      II. Автор в курсе, что инете есть море новых, красивых, качественных и близких к оригинальным прототипам оружия моделей, и ни в коем случае не претендует на первое место.
      III. "Сделано в Америке" - идейное продолжение моего мода "Сделано в Китае". Он самостоятельный, т.е. не требует наличия СвК (и не пересекается с ним в луте), но вместе они смотрятся логичнее.
      IV. На всякий случай ID стволов (хх - это номер мода в лаунчере) даны в текстовых документах в архиве.
       
      УСТАНОВКА/УДАЛЕНИЕ:
      Установка:

      Поместить файлы из архива в папку игры. Активировать в лаунчере. Сделать инвалидацию.

      Обновление до v2: просто заменить папки и файлы на новые.

       
      Удаление:

      Отключить мод в лаунчере. Удалить файлы мода.

      КОНФЛИКТЫ:
      Анимация затвора от 1-го лица пока не будет работать, если у вас установлена/заменена другая анимация для прицеливания (это в папке ..Datameshescharacters1stperson).
       
      ОТЛИЧИЯ ОТ ОРИГИНАЛЬНОЙ ВЕРСИИ:
      Оружие из мода больше не заменяет стандартное. Урон стал нормальным. Как в оригинале.

       
      БЛАГОДАРНОСТИ:
      registrant, за отличный мод и за то, что разрешил мне портировать его в SFW.

      ПИСЬМЕННОЕ РАЗРЕШЕНИЕ АВТОРА

      1 005 раз скачали

         (9 отзывов)

      30 комментариев

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • народ, я не в ладах с БС ,и эта мадам тоже кидается сразу. можно как то вылечить ее от злости или просто перескочить эпизод разговора с ней?))
    • прошел. в кратце мод хорош, и хотя бы раз пройти его стоит.  если чуть по подробнее : на рождество и новый год принято верить в чудеса. в моде тоже самое , верят в чудеса ,творят чудеса ( хотя бы достать не одну елку в пустошах, где половина от радиации сгинуло,а другая половина огнем выжжена - не хилое чудо). и враги здесь тоже из разряда - чудеса. я сначала посмеялся с этой " фракции  " ,а потом подумал - а почему собственно  и нет . )))) злодеи ? злодеи. и причина у них прям злодейская. там главгад подробнее расскажет )) сам главгад еще тот гад, и бой с ним не из простых . в смысле ,залетел всех эстером раскидал - не прокатит )))40 - 50 смело маршируйте в одно лицо весь мод. 30 или около уровни, берите Веронику . запакуйте в силовую броню с силовым кастетом или лоснящейся молнией , и пустите девочку развлекаться )) стрелков вам и игра предоставит .))  по багам. был один странный момент. в процессе игры появилось сообщение, что если игра начнет проседать из за количества рождественских огней, есть переключатель сбоку камина в главном зале. я там нашел два камина, и у одного вообще ничего не было, а у другого вроде как серая панелька с боку выступала,но как не крутился , она не взаимодействовала.... а так,что бы кто то где то затупил , пропал , что бы пришлось искать ответы в инете или по 5 раз перезагружать - такого не было. и еще момент с новым 22 мм пистолетом. он вроде пистолет ,а в ультра люксе его забрали при входе . скрытность 100 у меня. наверное пистолет к перкам не привязан, но это не критично. свой ствол проносите . )) проходя мод,я не зевал когда делал очередное многомиллиардное тп по мохаве. обычно берешь квест,тп ,убил украл забрал и т .д , снова тп,сдал квест.сидишь зеваешь. сюжет же в моде заставил с интересом следить за событиями....что куда как кого зачем посему сколько где ))) по шмоткам - скучно нудно и печально. особенно для ЖГГ, ибо все шмотки ,что в Роквелл 1 и 2 часть, что в этом моде все заточено под МГГ. и женский персонаж либо выглядит нелепо в этих шмотках,либо вроде как модовые вещи на ЖГГ превращаются в обычные ванильные. оружие : оно есть , ноооооо....хотя может кому и понравится.  еще раз ,мод хорош ,достоин хотя бы разового прохождения.   и только щаз вспомнил ,что есть же мод как минимум один,рождественская одежда. для ЖГГ.  самое оно для прохождения этого мода )) надо срочно забывать о чем мод ,качать шмотки и заново проходить его за перевод столь интересного проекта , огромнейшее спасибо ))
    • Крутяк ! Не хватает только одежду конфедерата и северянина.(  
    • Доброго времени суток, казалось бы элементарная загадка но я засел на ней. У меня установлен Ra-items и в нём мод отсюда. В гостинице Гомстед в номер 1Р жил врач и есть квест  "В тени болота". Мне нужно подобрать код к сейфу в котором по всей видимости карта для включения автодока.  В записке доктора говориться, что его друг моряк и что пароль состоит из "почему бы не использовать возраст моего лучшего друга после его дня рождения и количества его детей". Я сразу из отеля направился к бухте и нашёл затонувший корабль, там была записка из которой видно, что детей четверо, но вот с возрастом беда. Я вообще не понял как это - "возраст после дня рождения", дело в том, что код только из трёх цифр, т.е. две цифры год рождения или дата рождения и количество детей. Я уже разные комбинации попробовал ничего не получилось. Есть, как понял, тоже с этим квестом связанная локация дом биолога, откуда к нему ключ взять?

×
×
  • Создать...