Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    2 558
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    169

Весь контент Bulbyan

  1. Bulbyan

    Офкос, америкос )+mods.jpeg

    Пойдет на замену "Патриот" из "Сборник некоторого оружия". Там это p416 из Far Cry 4 и дабы убрать дубляж с модом "Оружие из FC 4" решил произвести замену.
  2. Bulbyan

    Офкос, америкос ).jpeg

  3. Ну насчет его, не знаю чего от так популярен, щупал его не так давно и багов там не мало. Охотничья винтовка из 1.4 с убранными проволоками и мелькими дырами по всей ложе, а у версии из 1.3 на модели с прицелом огромная дыра по правой стороне, охрененное уменьшение отрисовки! ))) Мыльные прицелы целиков на энергооружии и прочие баги.
  4. Мне такая "умная" мысль даже в голову не приходила . ) Очень даже может быть, скорее всего даже было. Ну в принципе для себя я все равно сделаю. Все эти WAP и AWO красивы спору нет, но из общей конвы игрового мира выбиваются. Ну в моей переделки не будет WMX, все это разнообразие модификаций, кое-где еще и сомнительных, мне на фиг не нужно. Да и на некоторые стволы я лучше сделаю свои.
  5. Как говорил один герой мемов: "Ваще по х..!" ОК, вас, понял, сворачиваю производство.
  6. Забыл удалить адаптации своих модов из AnimGroupOverride. Если у вас они не установлены, то удалите следующие json: AK2016, Metro2033, Survarium Weapon, Weapons from FC , WeaponsByBulbyan.
  7. Дамы и господа! ) Представляю вашему вниманию свою версию Аддона оружейных анимаций. Только анимации и джейсон файлы, поэтому установка поверх основной. Установка: 1) уберите папку meshes\AnimGroupOverride в отдельное место, дабы сохранить возможность вернуть все как-было ; 2) Перетащите папку meshes из архива в папку Data игры. Удаление: удалите папку AnimGroupOverride из папки meshes и верните свою, заранее перемещенную.
  8. Bulbyan

    Спасительница детей Мохаве из Найт-Сити...

    Супермутант с титьками. Широкие плечи и руки-загребуки.
  9. Улучшил модель охотничьей винтовки. Добавил полигонов на особо-заметные от первого лица места. Скруглены: проволока, затвор и оптика. Также залатал дырявый увеличенный магазин ( баг оригинала ). WeapHuntingRifleRep.7z
  10. Недавно переделанные лазерные винтовки из WMIM, но с текстурами апгрейдов из EVE. Так же добавлен легкий эффект хромирования. На фото незаметен. У самого оружия увеличена прочность до 300. RA-Gear_VanilaLaserRedown.7z
  11. Так с энергооружием вроде разобрался. Можно закруглятся с чистым SFW.
  12. Удалил анимированную часть у прицелов. Эта часть работает с низким ФПС. nvdlc03sonicguns.7z
  13. на моделях из WMIM. WMIM_PlasmaPistol_ISremod.7z
  14. моделей из WMIM. Переделан прицел. У моделей с боевым прицелом ( черно-зеленые лапти от Обсидиан ) теперь переделанный стандартный см.фото. Модификацию боевой прицел предлагаю переименовать в увеличенную энергоячейку и сделать эффект удвоения магазина. Потому как в оригинале, по умолчанию на лазерном пистолете нет прицела и он добавляется этой модификацией, а теперь он есть LaserPistolRemod.7z
  15. Убрал прицел с "Пью-Пью", он там не нужен, контакты катушек расположены выше прицела и прицеливание осуществляется по ним. Улучшил настройку прицеливания. laserpistolunique.7z
  16. из WMIM. Заменен прицел на более органично-вписывающийся в атмосферу игры. Прицел взят из Weapons Mod Expanded, улучшена пристрелка. WMIM_TriBeamLaser_IS_remod.7z
  17. Скруглены: цевье, целик, шторка затвора, кукмеш ( кнопка досылания затвора ) и место ее посадки. AssaultCarbineHipoly.7z Оригинал фото 1-2, реплейсер фото 3-4:
  18. Версия из Арсенала оружейников. AssaultCarbine (GRA)_MorePoly.7z
  19. За основу взята модель из WMIM, изменен прицел, добавлены полигоны на особо заметные места. @MagnuMspec текстур-сеты ( эти чертовы гумункулы, пережитки прошлого ) надо поправить, иначе после установки модификаций будут не те текстуры. LaserRifleReplacer.7z
  20. Ага. Они под колиматоры косят. ) А это так не атмосферно. ))) Да и много лишних деталей на них как по мне.

×
×
  • Создать...